Sturmflamm. Códice de Tinieblas. Santuarios. 4 BOSSES estatua | Thronefall #6 [Gameplay Español]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 18

  • @lujanveron9731
    @lujanveron9731 22 วันที่ผ่านมา +1

    Creo que estos bosses son tipo goles enanos, me recuerda un poco al señor de los anillos las estructuras

    • @Semaniel
      @Semaniel  22 วันที่ผ่านมา +1

      Sí es posible que se hayan inspirado en el Señor de los Anillos para hacer algunos mapas.

    • @lujanveron9731
      @lujanveron9731 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@Semanielsi también lso enemigos

  • @pcrxbpc5527
    @pcrxbpc5527 24 วันที่ผ่านมา

    Pues si que me está gustando la serie, espero con ansia el próximo capítulo.

    • @Semaniel
      @Semaniel  24 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias PCRXB PC, me alegro de que te esté gustando :)
      La verdad es que es un juegazo, lo estoy disfrutando mucho jejeje.

  • @7Jaime72
    @7Jaime72 24 วันที่ผ่านมา

    Me esta encantando la serie, esperando con ansia el siguiente capítulo!!
    Por cierto no se si conoces Rogue Tower tambien esta muy chulo!

    • @Semaniel
      @Semaniel  24 วันที่ผ่านมา

      Muchas gracias Jaime, me alegro de que te guste :)
      Ah sí el Rogue Tower lo conozco, no lo he jugado pero tiene muy buena pinta. Lo tengo en una lista laaaaarga de juegos por jugar algún día jajajaja. Necesito más tiempo.

  • @Milbur
    @Milbur 24 วันที่ผ่านมา

    Pues sí tiene buena pinta dejar las torres por evolucionar hasta la última noche y después reventar a los enemigos.

    • @Semaniel
      @Semaniel  24 วันที่ผ่านมา

      Puede ser devastador para la última oleada. Si hay algún mapa donde la última sea especialmente dura, puede ser la solución :)

  • @diegotablet3157
    @diegotablet3157 6 วันที่ผ่านมา

    Que chulos los bosses aunque este me ha parecido un poco mas flojo.
    Un salido y buen video.

    • @Semaniel
      @Semaniel  6 วันที่ผ่านมา

      Sí éste no ha sido tan espectacular como el del lago, aún así estaba gracioso. Ya verás los que se vienen después... hay un par de ellos que son espectaculares :)

  • @Astagion
    @Astagion 24 วันที่ผ่านมา

    No creo que los enemigos no ataquen a los santuarios intencionalmente. Seguramente no ataquen porque inicialmente es una estructura que no esta activa, así que ni deben poder detectarla.
    No me sorprendería que lo cambiaran.

    • @Semaniel
      @Semaniel  24 วันที่ผ่านมา

      ¿No crees que sea intencional? Mmm yo diría que sí pero no sé. Creo que esa estructura tiene esa peculiaridad que la hace distinta al resto. Cuesta activarla pero cuando lo consigues tienes una "torre invisible" al enemigo que además te da oro.
      Espero que no lo cambien que me gusta como está jajajaja.

  • @ricardoferrercastan1348
    @ricardoferrercastan1348 25 วันที่ผ่านมา

    no me gusta el santuario cuesta cargarlo y hace lo mismo que una casa

    • @pedrocosin3358
      @pedrocosin3358 24 วันที่ผ่านมา

      Pero los enemigos lo ignoran, por lo que no es destruido nunca.

    • @Semaniel
      @Semaniel  24 วันที่ผ่านมา

      Efectivamente, justo lo que ha dicho Pedro es el punto fuerte de los santuarios. Puedes activar algunos (cuantos más mejor porque más daño harán) y los enemigos pasarán cerca de ellos ignorándolos y recibiendo daño.
      A mí me han gustado, te da otra cosa en lo que pensar para irlos activando y mejorar así tu defensa. Al final todo suma en este juego. Si tienes una nueva estructura que ataca (más rápido y entiendo que fuerte que una casa) y te da 2 de oro, hay que intentar aprovecharla para cuando las oleadas empiecen a ser más y más duras. Y me gusta la idea de que se potencien según la cantidad de santuarios que tengas. No sé... a mí me ha parecido una mecánica divertida :)