ความคิดเห็น •

  • @HrapVideoGames
    @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน +2

    Привет Геймеры!
    Надеюсь, что с объявлением второй полноценной галактической войны что-то изменится, а пока вот так)
    Не забывайте залетать ко мне в Discrod - discord.com/invite/3Cd86bM2a9
    И фоловите меня на Twitch - www.twitch.tv/hrapvideogames

  • @odinanarchyonline
    @odinanarchyonline 4 หลายเดือนก่อน +67

    [Данное видео на рассмотрении Министерства Правды с подозрением на предательство]

  • @StonksMaster1
    @StonksMaster1 4 หลายเดือนก่อน +27

    Больше не нравится то, что этот самый План развития какой-то рваный. То зачистили сектора, то резко их уже захватили. Было бы круто, если они захватили их через миссии защиты, на которых сложность была бы выше и отстоять было бы нереально

  • @RaysGuys
    @RaysGuys 4 หลายเดือนก่อน +10

    выбили автоматонов 🎉
    на следующий день ☠️

  • @justAngry711
    @justAngry711 4 หลายเดือนก่อน +8

    Вообще, в галактической войне несколько проблем:
    - Не очень понятно что вообще происходит. Когда идёт осада планеты: что значат ползунки? В ивенте с периметром Меридии так вообще сказка была, когда две планеты в первый день просто пролюбились и никак не понятно как это было связано с задачей на отключение вышек периметра. Нет никаких пояснительных, динамических и тем более агрегирующих метрик для игроков, чтобы с ходу игрок сам решал что приоритетнее, кроме числа активных игроков на планете.
    - нет никакого внутриигрового способа объединять усилия игроков кроме официального дискорд-канала, который скорее похож на свалку, и других медиа-ресурсов.
    - нет решающих сражений, которые способны перевернуть исход битвы за планету. Когда допустим есть кусок планеты, который выделяется в краткий миг как место важного сражения, и от него будет резкий скачок в ту или иную сторону.
    - сюда же проблема с наземно-орбитальными фронтами - на самом деле галактическая война ощущается скорее как рейдерские операции, а не реальные боевые действия. я конечно не жду от игры космобоев, но в целом вообще нет ощущения что в галактической войне что-то действительно происходит (тут я по сути сказал тейк автора, но зашёл с совсем другой стороны)
    - отдельный пункт, связывающий два предыдущих - нет никаких операций в населенных пунктах, ульях, фабриках и прочих урбанистических важных местах. Мы каждый раз бегаем по пустырям и гоняем наспех собранные лагеря.
    - последнее: нет выгоды и цели. в игре катастрофически не хватает эндгейм и мета-контента. Медали после ~80 уровня уже просто не нужны. Режим просто ничего не даёт, а игроки начинают уходить.
    И в итоге имеем механику, которая как бы есть, но убери её - ничего не поменяется. И она не справляется даже с тем, чтобы игрок ощутил причастие к большому движу.

    • @ДашковРоман
      @ДашковРоман 4 หลายเดือนก่อน +1

      Да нет смысла делать всё это перечисленное, в теории всё ровно всё зависело бы от разработчиков, что они хотели, так бы и было, сейчас наверное виде Аи управляет этой Великой войной) Все планеты это просто арены и не более. Размечтались конечно

  • @DEUS-qn3cs
    @DEUS-qn3cs 4 หลายเดือนก่อน +19

    Я воевал за Пенту не для того чтобы её опять захватили через пару дней ...

    • @odinanarchyonline
      @odinanarchyonline 4 หลายเดือนก่อน +6

      Я 6 раз на Hellmire рубился до талого, заколебался. 4 атаки, 2 дефа. Жопа аж от этой планеты горит. Я туда ни ногой больше

    • @odinanarchyonline
      @odinanarchyonline 4 หลายเดือนก่อน

      Пента ещё ничо, норм планета

    • @Kirill226
      @Kirill226 4 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@odinanarchyonlineна этой планете загорится не только жопа...

    • @odinanarchyonline
      @odinanarchyonline 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@Kirill226 ХЗ, мне на Пенте норм. На Хэлмайре задница, шторма не рендерятся периодически, бежишь и ты откис на ровном месте, прям взрыв очка вызывает.

    • @Kirill226
      @Kirill226 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@odinanarchyonline Марфарк рулит) всегда можно рвануть вмерзшую бомбу и похоронить патруль одним выстрелом)

  • @MrRodionis1
    @MrRodionis1 4 หลายเดือนก่อน +14

    Ну даже не знаю. Мне наоборот больше нравится то что это именно Галактическая война и мы лишь частично влияем на неё (в рамках сюжета). + мне кажется что есть и простая армия Супер-Земли, которая где-то там воюет тоже, из-за чего фронт двигается. Ну и игра вроде рассчитана не на пару месяцев, следовательно и события в сюжете приходится растягивать на месяца.. В общем, согласен, хотелось бы позащищать Супер-Землю во второй части, но в движении по рельсам (в поезде, которым мы якобы управляем. Вау, это что, мета-отсылки на судьбу?..) не вижу чего-то уж слишком критичного.
    Согласен разве насчёт того, что в будущем хотелось бы чтобы враги у нас отбивали планеты тоже в ивентах, то-есть либо мы провалили и они захватили, либо мы сдержали (если только захват не какой-то прям сюжетный, опять же). Вот это да.
    Сумбурно написал, но как есть. За видео спасибо)

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน +1

      проще говоря, хотелось бы иметь возможно проиграть или победить, а так как будто бы война бесконечная )

    • @MrRodionis1
      @MrRodionis1 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@HrapVideoGames так я про это тоже хотел сказать (или пытался, не суть), что это же можно счесть за такой аля оммаж на тему того что для этого мироустройства Супер-Земли всё существование и есть война. Наоборот, как мне кажется, даже в логическом смысле интереснее чтобы это было что-о такое вялотекущее, без конца и края, что вроде бы вот мы тут что-то делаем, а на самом деле это всё просто передвижение фигур без цели. НУ, опять же, это если прям рассматривать с точки зрения какой-нибудь глубины сюжетной мысли разработчиков. Но как по мне концепт прикольный, эдакое 1984 с вечными врагами без победы.

  • @RusBlackBird1
    @RusBlackBird1 4 หลายเดือนก่อน +13

    Война никогда не меняется...

  • @nevermora946
    @nevermora946 4 หลายเดือนก่อน +10

    Джоэл - действительно Бог Войны, какой там Кратос...

  • @LionHeart008
    @LionHeart008 4 หลายเดือนก่อน +12

    Точно подметил, мы играем просто в бета тест игры, поэтому нет четкого сценария и линии войны, также и некоторые стратогемы и техника недоступны и неизвестно когда будет доступна. Лично я устал делать одно и тоже, поэтому решил на месяц отдохнуть, может потом что - то интересное допилят.

    • @shlyager2
      @shlyager2 4 หลายเดือนก่อน +5

      Наоборот в этом весь кайф того что нет всех стратагем или оружия, т.к. всё это постепенно открывается с успехами глобальных приказов, так игра становится живой.
      Провалил приказ- обломись, а не новая плюшка. Выполнил- получи приз.

    • @ИванСедаков-х7ш
      @ИванСедаков-х7ш 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@shlyager2 за полтора месяца добавили квазар и ракетницу ПВО, ну может пару стратегем, ахринеть прогресс

    • @shlyager2
      @shlyager2 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@ИванСедаков-х7ш это игра сервис, она и не должна сразу же обрасти контентом. Так интерес аудитории не быстро теряется.
      +Разрабы и не расчитывали что эта игра особо выстрелит, поэтому её можно считать неготовой, они ещё в процессе.
      А вот "мастера игры" либо менять, либо в отпуск отправить надо.

    • @brahicefall6652
      @brahicefall6652 4 หลายเดือนก่อน +1

      Аналогично, рока в D4 , развлекаюсь)
      Ps.некро. вешь👍

  • @_KiMBaLL_
    @_KiMBaLL_ 4 หลายเดือนก่อน +2

    поздравляю нас еще 1 поражением

  • @matveymaximov3746
    @matveymaximov3746 4 หลายเดือนก่อน +8

    Война. война всегда одна...

  • @keetongu4797
    @keetongu4797 4 หลายเดือนก่อน +6

    Вот я тоже не в восторге от этих главных приказов. Сходи убей 3 миллиардов врагов ( хотя при этом Джоел прекрасно понимает что мы не успеем) за 4 дня.

    • @strmorgan
      @strmorgan 4 หลายเดือนก่อน

      Тут согласен, приказы должны быть сложными, но эта сложность должна быть на грани.
      А так, при онлайне 50к игроков это 60к ботов на каждого. По-моему, слегка многовато. 5-10к ещё можно понять, но не 60

  • @DivineCatStories
    @DivineCatStories 4 หลายเดือนก่อน +1

    Как тот кто играл в WoW больше 10 лет, я более чем доволен, когда разработчик меняет сюжет таким образом, а мы, играющие здесь и сейчас можем видеть изменения. Даже если на деле их нет, это создает ощущение участия
    Как и ощущение проигрыша (когда недобили роботов, чтобы переплавить их на мины)
    Хотя я уверен, что на самом деле мины дали бы, если бы роботов добили, ведь мины не появляются уже второй раз в игре. Явно не из-за "недоработок" самих мин. Всегда, когда даешь даже сложнореализуемый сценарий, нужно готовить план, на случай если он сбылся. Любой разработчик это сделает "на всякий случай", особенно если учитывать, что сообщество тесно связано с реддитом, и если кто-то удачно зафорсит идею, она станет выполнимой.
    И даже если это не влияет на сюжет, это влияет на ощущение для таких как я. Не все - такие как я. Но такие как я - выгодополучатели этой системы.

  • @iluarayton9529
    @iluarayton9529 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ну...
    В Helldivers 1
    Прошла вчера 135 галактическая и...
    Мы проиграли
    (Победили Терминид и Просветлённых), но киборги в итоге дошли...
    Ищем/нашли новую Супер Землю

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Это звучит круто )

  • @Атаман-л2з
    @Атаман-л2з 4 หลายเดือนก่อน +5

    Ну хоть кто то начал об этом говорить на крупную аудиторию...

  • @Barinov-h5v
    @Barinov-h5v 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ну а что вы думали в реальной войне так и происходит могут быть кровопролитные бои за 1 сектор, а потом его снова отожмут обратно

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      это игра с перерождением )

  • @alexmactavish6380
    @alexmactavish6380 4 หลายเดือนก่อน +5

    Ну учитывая, что меху нам выдали, а мины уэе 2ой приказ не выполняется и их не выдают. То всё норм +-. Зря про 100% предопределенность говоришь. А так да..

  • @user-ge1dg2un3y
    @user-ge1dg2un3y 4 หลายเดือนก่อน +2

    Развитие игры остановилось как то. Добалиыили бы что вроде спец карт с особыми заданиями .

    • @riboza7515
      @riboza7515 4 หลายเดือนก่อน

      Из-за того, что разрабы не рассчитывали на огромный онлайн они видимо не подготовили много контента про запас

  • @Evgen_034R
    @Evgen_034R 4 หลายเดือนก่อน

    Я во многом согласен ибо элементарно я не понимаю как на секторе не доступна не одна планета, но при этом он якобы захвачен врагом😅 если он захвачен давайте мы выбьем его полностью… вот было б забавнее знаешь если нам доступен один сектор с теми и теми и пока его не вычистим не откроем новый, а чем ближе к границе, тем сложнее бы становилось или наоборот когда враг подойдёт к Марсу, чего я очеееень жду, было бы невероятно сложно😂🎉 вот тут ты чувствовал эпичность всей движухи 🤔 хотя… я не знаю, но что-то подобное выглядело эффектно скорее всего. Но не могу я поверить что спустя пол года я зайду в игру и там все тоже самое в плане расстановки сил врага.

    • @Evgen_034R
      @Evgen_034R 4 หลายเดือนก่อน

      По сути просто получается рваная картина не зависящая от тебя, хотя вы что, только вышла, такая мотивация, такое шокирующее видео зазывалка, шутки, тематика и прочее и прочее и ты вот уже всё ты хочешь нести демократию и сделать вклад, а по сути нет вклада 🤷‍♂️ да ты убиваешь убиваешь и убиваешь, но что это за игра если её нельзя пройти🤔 финала нет. Либо вы всех убили, либо вас убили и если такой сценарий был бы доступен, вот тогда бы пахло совсем другим контентом

  • @gluck1769
    @gluck1769 4 หลายเดือนก่อน +2

    я про выбор без выбора писал одному из ютуберов, меня там какашками закидали...начали,да ты не понимаешь,там надо было из соседнего сектора захватит планету потом открылась бы эта. прикол в чем, на выбор 2 планеты,одну сразу можно,другую через махинации какие то,норм выбор. очевидно что все начали захватывать ту,которая доступна.вот и ним нет до сих пор

    • @MarshalReddington
      @MarshalReddington 4 หลายเดือนก่อน

      Согласен на все 100. Тупо бред с этими минами. Я их хотел, но сидеть и думать как там с какого-то угла открыть планету это не задачка для десятков тысяч рандомных типов. Были бы открыты обе одновременно - нет вопросов. Красивые налево умные направо.
      В игре нет каких-то кланов которые будут рисовать стрелочки и захватывать условные замки. В игре толпа хомячков которые пришли жуков стрелять, а не это ваше всё.

  • @pulswar
    @pulswar 4 หลายเดือนก่อน

    Какое качество графики у тебя стоит?

  • @Crimson_king_
    @Crimson_king_ 4 หลายเดือนก่อน

    Конечно не зависит, это всего лишь ширма. Так интереснее, чем если бы мы просто получали патчи и обновы.

  • @hungryskgames
    @hungryskgames 4 หลายเดือนก่อน

    Игра только начала свое существование, слишком много хотелок за раз. Все конечном итоге и будет как в hd1. Но в данный момент из за нестабильного онлайна, багов, отсутвия контента и банально 3 фракции, будет так как и задумали разработчики.

  • @КонстантинКузнецов-п9д
    @КонстантинКузнецов-п9д 4 หลายเดือนก่อน

    Я вообще не парюсь на счёт этой войны :) просто играю и получаю удовольствие

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน +1

      Ну это до поры до времени
      А потом хочется чего-то большего, какой-то цели в жизни аха

  • @Bukin-xz6sr
    @Bukin-xz6sr 4 หลายเดือนก่อน

    По моему всё нормально. Джоэл исполняет роль главного штаба, выдаёт приказы в соответствии с тем что сейчас происходит. Не выдаёт стратагемы если мы не выполняем приказ, балансирует войну так чтобы ни мы не победили слишком быстро, ни враги.

  • @ПавелВах-л5у
    @ПавелВах-л5у 4 หลายเดือนก่อน

    Война конечно забавно, но не думал что люди ее воспринимают всерьез. Для меня это чисто смена визуального стиля планет, что бы не приедались, ну может еще медальки. Но проблема сейчас не в галактической войне, а в отсутствии контента и метапрогрессии. Проще говоря - без пати делать там уже нечего.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Ну это две про лемы в одном по сути )

    • @ПавелВах-л5у
      @ПавелВах-л5у 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames Ну я под контентом подразумеваю больше вариантов пушек, больше стратагем, больше вариантов мессий и разнообразия подмиссий, больше разнообразия точек интереса, больше количество врагов, больше разнообразия брони. Ведь взять броню она как со старта имела характеристики одни так больше и не стало. Очень хочется больше вариативности что бы собирать десанктника было интересно как на 1 лвл, так и на 50 лвл. Шлема так и не имеют характеристик, хотя туда напрашиваются какие-то системы связи, системы наблюдения и прочие механики. Плащи уже пора бы сделать то же элементами геймплея, а не чисто визуальной темой. Получать от плащей можно было бы какие-то бафы, например стамина на 10% быстрее восстанавливается или дает союзным десантниками +10% к точности стрельбы или типа того. Мне именно инетерсно не развитие хода галактической истории, а именно разнообразие геймплейных механик. Я еще на старте говорил, что игра в раннем доступе очевидно.
      В любом случае с пати еще можно весело побегать, но как люди до 100 лвл доходят я хз. На 50 и я уже всё. Буду ждать обновлений больших. Может через годик-два будет действительно круто.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @@ПавелВах-л5у ну геймплей а не гринд, что если бы в игре не надо было ничего прокачивать и открывать, для тебя это было бы норм или не норм?

    • @ПавелВах-л5у
      @ПавелВах-л5у 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames не пойму как этот вопрос относится ко мне?

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @@ПавелВах-л5у ни как

  • @Malice888
    @Malice888 4 หลายเดือนก่อน

    А я скажу почему так, во первых игра вышла не так давно, у первой части уже несколько лет за спиной, во вторых у Стрелоголовых в последнее время не простое, что возможно повлияло на скорость развития, ну и в третьих а Галактической войны ещё не было объявлено)), то что сейчас идёт это прилюдия к войне, рутина на фронте, и дальше будет только больше, а пока ещё относительно спокойно(ну и разрабы ещё разрабатывают ход событий)

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Скорее всего игра вышла как будто бы в ранний доступ и война все ещё в бета тесте

  • @milesnailsprower
    @milesnailsprower 4 หลายเดือนก่อน +1

    Кто-нибудь из здесь присутствующих помнит самую первую Галактическую войну в Helldivers 1? Может тогда тоже такая вялотекущая фигня была?

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Я в первую часть немного поиграл перед релизом второй
      Война там быстрая, но и контента много

    • @milesnailsprower
      @milesnailsprower 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames да я и сейчас в первую часть поигрываю. Недавно вот нападение киборгов на Супер-Землю отбили (не хватает во второй городских боёв). Сейчас там идёт сто восемьдесят какая-то там война. А я спрашивал про ту, которая проходила под номером один. Была ли она такая же вялотекущая, как нынешняя во второй части?

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @milesnailsprower хз за первую) я буквально перед релизом второй, в первую поиграл

  • @sind357
    @sind357 4 หลายเดือนก่อน +1

    А в первой части веселее, глобальная битва, а то я уже устал от приказов в хд2, я тупо на них забиваю, а смысл? Мне медали не нужны, да их даже нафармить быстрее, так в чем смыл?

    • @titnal3151
      @titnal3151 4 หลายเดือนก่อน

      В этом одна из главных проблем. Игру специально растягивают между глобальными моментами, как вопросиками в опен-ворлд игре. Меня лично для выполнения ГП не нужно поощрять медальками или чем-либо ещё. Я просто играю в игру.

  • @Богдан-е1з1щ
    @Богдан-е1з1щ 4 หลายเดือนก่อน

    как минимум полное истребление терминидов точно невозможно, ибо они по лору нужны для добычи топлива, так что тут скорее именно что подавление, ведь где-то смотрел видос соотносящий события первой части и там по сути прямо сказали что сами виноваты в распостранении жуков ведь сами их и разводили аки скот, пока не потеряли контроль над ситуацией, и сейчас так же, по сути дают лиш заказ на подавление аномальных колоний, но сколько ещё колоний остаются вне внимания дескантников просто потому что правительству суперземли эти жуки необходимы аки нефть. не зря ведь помимо прочего часто встречаются побочки на уничтожение нелегальных исследовательских баз: устранение конкурентов.
    в ином случа, не будь необходимости сохранить популяцию терминидов, давно бы устроили тотальный экстерминатус путем использования тактики выжженой земли.
    с автоматонами тоже что-то похожее, но там причины более мутные, рабочая сила вышедшая из под контроля, опять же полностью истребить не выйдет ибо кто тогда будет пахать.
    ну а иллюминаты.. хоть их и не ввели их тотальный экстерминатус тоже под вопросом ибо их захотят изучить с максимальной выгодой.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Истребить в плане победить, как в первой части

    • @Богдан-е1з1щ
      @Богдан-е1з1щ 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames ну так истребление это истребление, само слово синомим понятию тотальный экстерминатус)))
      но я понял о чем вы, тем не менее все написаное мной сводится к тому что даже если будет "победа" со временем все начнется по новому кругу, популяция оставленых для исследований и добычи топлива терминидов снова выйдет из под контроля, автоматоны снова найдут бреш в сдерживающих протоколах и восстанут, опять найдется скрытый очаг сопротивления и все начнется по новой.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @user-qk1yt9ce1r ну я имело ввиду истребить как активную фракцию во время игрового сеанса в виде галактической войны, не касательно Лора естественно
      Так как сейчас идёт вторая галактическая война, а в первой части закончилась 130 какая-то там

  • @Иван-к9я8ж
    @Иван-к9я8ж 4 หลายเดือนก่อน

    Да, полностью согласен. Я перестал активно играть в HD2 как раз после того, как мы победили автоматонов, а потом они вернулись буквально на следующий день на кучу регионов просто моментально. Мы столько времени тратим на зачистку планет, играем на девятой сложности, чтобы очков побольше в захват летело, а потом видим, как наши труды размазывают и обнуляют буквально за долю секунды... Хрень полная, совершенно не интересно!

  • @strmorgan
    @strmorgan 4 หลายเดือนก่อน

    Парни, по-моему у нас тут предательство.
    А ну стой, где стоишь.

  • @savantk
    @savantk 4 หลายเดือนก่อน

    Так, стоп, терминидов мы не должны победить, Супер-земля не позволит т.к. из них получают ресурсы, то, что карта мёртвая это понятно т.к. разрабы не вывозят нагрузку, система ограничения сбора ресов и кредитов отбивает желание играть дальше, но и тут можно понять, что если их не ограничивать, то сразу все новые стратагемы будут открыты, но я бы лучше снял лимиты и добавил скинов дорогущих, испытания по открытию стратагем высокого уровня на равне с их покупкой, либо гипер высокие цены если не хочешь проходить, а так ещё надо коридорных мисий добавить, защиту конвоя, спасение типа Чёрного ястреба и т.д.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Ну в смысле что мы бы их захватили и превратили в фермы вместо фронта
      Так то по сути мы никого не истребляем, даже киборги из первой части живут на киберстане как рабы

    • @savantk
      @savantk 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames так фермы дорого, они вон сами размножаются с космической скоростью, а адские десантники это тупо работяги ходят их валить как на завод)

  • @hotu4102
    @hotu4102 4 หลายเดือนก่อน

    Проблема немного не в том. Я так понял сюжет должен был двигатся и попутно расширятся арсенал, что бы сохранялась динамика. Эта война просто пробник. Во второй будут все ресурсы и сюжет будет более структурирован, ну так мне кажется. Щас у них проба пера, и все эти так сказать даунские качели не безосновательны, так выстроен сюжет. Надо дать время, игра вышла очень не доделаной. Хотя и повествование немного маскирует это, но люди уже начали понимать.

  • @titnal3151
    @titnal3151 4 หลายเดือนก่อน

    С несколькими тейками не согласен. Даже когда "сюжет" идёт строго по сценарию Джоэла, то всё равно интересно смотреть за поворотами войны, такие как поломка СКТ и возвращение автоматонов. Если бы Галактическая Война просто походила бы на сай-фай карту фронта Второй Мировой, то интереса к игре было бы гораздо меньше. Поражения-это тоже часть войны, и обижаться на то, что какую-то планету хеллдайверы не смогли задеффать, не стоит. Бессмысленность игры не по приказу я осознал в полной мере. Она раскрывалась например в войне за Омикрон. Нас всеми силами пытались выпнуть из системы, что обидно. Так же проблема войны в игроках, которые не понимают базовых вещей, таких как сопротивление на планетах и снабжение. Добавьте к этому дисбаланс, где на приказы с автоматонами от игроков требуют столько же, сколько на терминидах при том, что минимум половина игроков ВСЕГДА воюет с жуками. И самое смешное, что ВСЕ маханики ГВ показаны на сайте по отслеживанию войны, да даже в МОБИЛЬНОМ ПРИЛОЖЕНИИ, а разрабы всё не могут пару цифр и линий в игру добавить.

    • @titnal3151
      @titnal3151 4 หลายเดือนก่อน +1

      Если подвести итог, я отношусь к войне смешанно. Есть прям крутые моменты, как война за Малевелон Крик и выдача особого плаща, а есть "Убейте двадцать миллиардов шатунов-заводов за 12 часов"

  • @wertyrey
    @wertyrey 4 หลายเดือนก่อน

    А кто сказал, что на войне будет по сценарию?

  • @ЕвгенийГладков-ы1в
    @ЕвгенийГладков-ы1в 4 หลายเดือนก่อน

    Короче:Тут чуваку не хватает погружения в игру потому что он не хочет погружаться а хочет шоб как в реальности но понарошку.... тот ещё случай. Типичный для ютуберов к сожалению

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Не угадал, я просто хочу что бы в галактической войне можно было бы выгнать или проиграть как в первой части )

  • @savagex5166
    @savagex5166 4 หลายเดือนก่อน

    да мы почти каждую планету на автоматонах отдаём и ни каких изменений. если бы эти толстосумы не заблокировали игру в 180 странах онлайн был бы

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      без разницы, они просто оптимизируют игру под онлайн, так что это все равно ничего не значит

    • @savagex5166
      @savagex5166 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames ты неправильно понял

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @@savagex5166 ну на данный момент да, сони есть сони это не от разрабов зависит

    • @Evgen_034R
      @Evgen_034R 4 หลายเดือนก่อน

      А если останется онлайн всего 1000 человек они что, спасут галактику?

  • @Armagidonec
    @Armagidonec 4 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, ору. Это как жаловаться, что сюжет ВоВ бессмысленен, потому что ни орда ни альянс до сих пор не победили.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Пве сюжет в ВОВ заканчивается при убийстве финального босса дополнения
      А у Helldivers 2 есть отличный пример как сделать войну логичной, точно так же как и в Helldivers 1
      Просто дать победить или проиграть и рестартнуть

    • @АртАрт-ц4э
      @АртАрт-ц4э 4 หลายเดือนก่อน

      Ты не понимаешь, что механики которые были в первой части просто не могут работать в второй. Как мы можем победить автоматов, если мы даже не знаем откуда они вообще взялись(только не говори, что "автоматов сделали киборги - это де чушь) И где теперь новый главный мир жуков? И будет ли вообще какой-то толк от его уничтожения, учитывая саму концепцию расселения жуков по галактике? Просто очистить все планеты - ну так мы пытаемся. Выходит пока не очень. Ну не выйдет как в первой части. Ну вот никак.

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @user-iu4og6kj6o это все можно при желании адаптировать

  • @aleksprimetv
    @aleksprimetv 4 หลายเดือนก่อน

    А я просто забил на игру, скукота ппц...

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      И во что играешь ?)

    • @aleksprimetv
      @aleksprimetv 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames да чет я пока отдыхаю от игр, ни че не хочется)

  • @MarshalReddington
    @MarshalReddington 4 หลายเดือนก่อน

    Война для галочки. После заворушки с автоматонами за мавелион крик интересного происходило ни че го.
    Время идёт, контент приедается. Есть такая игрушка как конкерорс блейд. Думаю хелдайверс 2 так же скатится.

  • @omut-2
    @omut-2 4 หลายเดือนก่อน

    "Сужет ООО ОЧЕНЬ долго тянется"
    Ты серьёзно?
    Это онлайн игра
    Если нам позволяет уничтожить какую либо из фракций игра сдохнет
    Банально игроки уйдут из-за однообразия миссий
    Сейчас ты можешь выбрать куда пойти, на вьетнам к роботам или на геноцид жуков
    Есть хоть какое разнообразие
    Да и никто не обязывает тебя играть безвылазно и только ХД 2

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      Поиграй в первую часть игры, игра не сдохнет, а приобретет смысл в захвате и защите планет, а так это просто миссии

    • @omut-2
      @omut-2 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames я ее прошел всю
      И удалил
      Смысл в игре в которой больше нечем заняться
      Так что не ной и наслаждайся тем что есть

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @omut-2 я не ною а указываю на недочёты в надежде что бы игра стала лучше
      И девиз моего канала это играть в свое удовольствие
      И что то делать понятие растяжимое, если для тебя это гринд для меня это игровой процесс

    • @omut-2
      @omut-2 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames ты как раз ноешь
      А если хочешь чтобы игра стала лучше то пиши разрабам и надейся что они снизойдут до твоего сообщения

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @omut-2 если бы я ныл я бы просто жаловался без аргументов и фактов и предложений
      Сколько людей столько и мнений, остаться только уважать их

  • @tannkist
    @tannkist 4 หลายเดือนก่อน

    Автор нытик . все иму не нравится

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      и где я ныл? я привел факты и сказал что галактическая война не интересна и бессмыслен как и приказы

    • @tannkist
      @tannkist 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames а покажи мне онлайн игру где поддержания интереса к войне вечно ?

    • @tannkist
      @tannkist 4 หลายเดือนก่อน

      @@HrapVideoGames и как по мне многий к helldivers играют как КС или доту.
      Зашёл пару каток с друзьями и все

    • @HrapVideoGames
      @HrapVideoGames 4 หลายเดือนก่อน

      @@tannkist да этого достаточно для нее, но вот лично мне не хватает какой-то глобальной цели, типо в КС ты играешь на победу, а тут игра ради игры, нет разницы проиграл ты в миссии или нет, потерял планету или сектор или нет, это ничего не меняет