Новая 5ка багов!! | Часть 3 | Баги в Stronghold Crusader

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 83

  • @ucSpaceTeam
    @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +3

    Отдельная благодарочка Алексу Рыжкову и Петру Володину! Спасибо огромное за предоставленный материал!)
    P.S: В конце будет немного кринжатинки, так что - наслаждайтесь))

    • @KETVA_
      @KETVA_ 4 ปีที่แล้ว

      Думаю, было бы интересно смотреть видео, где ты применяешь самые конфузящие баги в мультиплеере: забраться лестницей на плато и расстрелять оттуда врага из огненных баллист, поставить посреди поля сторожевую башню с 50 баллистами или катапультами, сделать ступеньку с 50 евромечников на входе в замок лорда или вообще сделать лорда невидимым и наблюдать как противник бегает по карте в его поисках..

  • @FSS_of_Russia
    @FSS_of_Russia 4 ปีที่แล้ว +7

    Нифига себе, меня показали в видео! Пойдем всем бюро праздновать....

  • @user-ui1xe2mi3k
    @user-ui1xe2mi3k 3 ปีที่แล้ว +4

    С помощью инжа можно ставить не видимые стенки для бота. Берешь инжа ставишь вокруг него любую стенку в 1 клетку (главное чтобы он не двигался), затем жмёшь на инжа и где угодно ставь деревянные стенки (которая 5 золота стоит). Бот обходит их даже если они в ряд через всю карту (кроме балисты). Фишка в том что панель с инженером не пропадает (при 1 стройке может пропасть только)

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว

      Так можно постоянно перевыделять инженера)

  • @vladimirbilyuk9895
    @vladimirbilyuk9895 4 ปีที่แล้ว +3

    Есть ещё баг на продолжение игры после свободной игры в stronghold crusader.
    После победы над врагами,как появляется список победителей,сразу быстро надо зайти в меню и сохраниться,и после этого загрузить сохранённую игру,и игра продолжиться,и можно играть дальше вместе с ботами-союзниками например.
    Единственный минус этого бага что союзники-боты абсолютно ничего не делают,теряют свою активность,даже если падает экономика

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      Попробую исполнить
      Спасибо за информацию

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 2 ปีที่แล้ว +2

    так всё, потом досмотрю, пойду разрывать железные недра :3

  • @user-zc7lw4jm7g
    @user-zc7lw4jm7g 3 ปีที่แล้ว +2

    Мой лайк под каждым видео этого автора. Молодец, делай больше видео по Цитадели! Желаю успехов.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю, сэр

  • @Galiaf_tv
    @Galiaf_tv 4 ปีที่แล้ว +4

    Годный контент.. Только благодаря тебе смог пройти некоторые миссии. Почему так мало просмотров на канале

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за тёплые слова)
      Про просмотры: или поздно опомнился, или игрушка не особо популярная. Возможно, я так часто не свечусь в рекомендациях, но это исправляется частыми роликами... В общем, всё будет, ничего страшного xD

    • @Mx7U
      @Mx7U 3 ปีที่แล้ว

      Из-за казикуляршиков

  • @bomshelby
    @bomshelby 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за разбор бага номер 4

  • @kubikrubik6104
    @kubikrubik6104 2 ปีที่แล้ว +3

    А я и сам открыл этот баг с исчезновением замка бота абсолютно случайно! Просто решил подурачиться и проверить, казалось бы, абсурдную вещь, а она сработала!

  • @user-dz1cm5ed2e
    @user-dz1cm5ed2e 2 ปีที่แล้ว +2

    8:50 майнинг ферма

  • @iskandersemibratov8483
    @iskandersemibratov8483 4 ปีที่แล้ว +1

    Нормас, интересно
    Но больше заходят скоростные прохождения, до сих пор помню как челюсть отвисла когда посмотрел

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +1

      Они ещё будут, не беспокойся) Сам ловлю кайф, когда делаю прохождения

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      @Stasiti Сложновато будет) Мировой рекорд обычной кампании - 2 часа 30+ минут. Мировой рекорд дополнительной - 54+ минуты. Тут, как бы, без багов мне не пройти за час, даже если я очень сильно захочу. А я стараюсь без багов :)

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +2

      Появился псих, прошедший обычную кампанию за 1 час 10 минут, а дополнительную - за 37 минут... Так что... плакал мой мировой рекорд xD

  • @robgri-ri
    @robgri-ri 2 หลายเดือนก่อน

    В последнем баге нужно просто наделать кучу рабочих в руднике? Я не понял чуть-чуть.

  • @nugzarpoladisvili4232
    @nugzarpoladisvili4232 3 ปีที่แล้ว

    Если сделат свой замок с вставками развлечение и луди будут тебя лубит если будет там пометники и все такой поевитца лорд призрак катор будет ходит по стенам

  • @artemlevin2525
    @artemlevin2525 2 ปีที่แล้ว +2

    Объясните про последний баг, какой Зет-Зет,

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  2 ปีที่แล้ว +2

      Нужно на обычном железном руднике через паузу (кнопка P на клавиатуре) отправить здание в спячку, а затем вытащить его оттуда (баг с двойными рабочими). Так появляется много грузчиков и много рудодобытчиков на руднике. Из-за большого количества грузчиков на руднике тик анимации рудника может совпасть на нескольких грузчиков, из-за чего у всех грузчиков в руках появляется слиток железа. Таким образом, склад рудника уходит в отрицательное значение железа (на складе лежит -2 железки, например), чего быть не может. Из-за этого игра делает эти склады бесконечными, происходит поломка анимации складирования и логики игры, поэтому железо носится с таких складов бесконечно.
      Если вкратце: исполняем баг на двойных рабочих на руднике и делаем так как можно большее число раз. Если повезет, то рабочие будут носить тонны железа. Если нет, то через 2-3 ходки такое произойдет абсолютно точно! Происходит оно само, без вмешательства игрока

  • @user-ul8yn3gd6z
    @user-ul8yn3gd6z 3 ปีที่แล้ว

    Наканц то не размытое ожиданиее в пол трафика... ну лайк что понял

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว +1

      А некоторым такое не нравится, потому что ничего не понятно...

  • @animationplay5583
    @animationplay5583 3 ปีที่แล้ว +1

    Не подскажешь как можно нажать паузу вы игре? Не считая клавиши Еsc

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว +2

      Клавиша P на клавиатуре

    • @animationplay5583
      @animationplay5583 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ucSpaceTeam спасибо

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว +2

      @@animationplay5583 Да нез)

  • @user-js3ho5mg1d
    @user-js3ho5mg1d 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты классный мужичок

  • @skm1355
    @skm1355 4 ปีที่แล้ว +1

    Не понял как реализовать последний баг с рудником...

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +2

      На руднике есть два работяги. Когда один несет железо на склад, то второй пополняет хранилище рудника. Чтобы не возникло забагованности всех анимаций, лучше сделать двойных рабочих, когда у тебя никто не несет железо на склад. В этом случае хранилище рудника забагуется, а работяги будут таскать бесконечное количество железа на склады.

    • @skm1355
      @skm1355 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ucSpaceTeam Wow, не ожидал такого быстрого ответа. Спасибо друг! Лайк уже поставил хе-хе😜

  • @diman2.012
    @diman2.012 4 ปีที่แล้ว

    Слушай сделай битву ботов например Саладина против Волка. Но только не смертельную схватку, а обычную игру.

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      Постараюсь)

  • @mrmtv2836
    @mrmtv2836 4 ปีที่แล้ว +1

    Да Хоспаде сколько смотрю....Роджер или Ронджен!?!?я сойду сума

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +1

      2ой вариант) Нужно поменьше произносить свой ник xD

    • @mrmtv2836
      @mrmtv2836 4 ปีที่แล้ว

      @@ucSpaceTeam Просто у знакомого такая фамилия и с трудом верилось что это Ник)))

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      @@mrmtv2836 Жёстко) Я немного в шоке

  • @yaukp
    @yaukp 2 ปีที่แล้ว +1

    а баг с железом не показал как делать

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  2 ปีที่แล้ว

      Он делается сам собой. Отправь много рабочих на один или несколько рудников. Он сделается сам, когда произойдет сбой анимации

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 4 ปีที่แล้ว +2

    Арбалет чо ко ну просто

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      ?? Не понял смысла сообщеньки)

    • @LegionerCCCP
      @LegionerCCCP 4 ปีที่แล้ว

      @@ucSpaceTeam скорострельный арбалет Чо-ко-ну

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      Даааа😀

  • @staspanchenko3070
    @staspanchenko3070 3 ปีที่แล้ว

    Ребят, как усилять войска ?) У Саладина вижу , что над юнитами 4 зеленых квадратика, знаю еще есть вроде красные квадратики. Что это такое , какой буст они дают и как этого добиться. Спасибо

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว +1

      Кнуты и пряники. Раздел городских построек. Кнуты и пряники влияют на уровень почтительности в государстве, причём пряники в положительную сторону, а кнуты - в отрицательную. Максимальный уровень - 5 (-5 для кнутов). Каждая единица даёт бонус к военным способностям армии на 5% (-5% для кнутов). Максимальный бонус - 25% (-25% для кнутов).
      При этом пряники снижают работоспособность крестьян на 10% за каждый уровень (минимальный 50%), а кнуты повышают его (максимальный 150%).

    • @staspanchenko3070
      @staspanchenko3070 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ucSpaceTeam спасибо большое)

  • @user-vm5zg5cf8f
    @user-vm5zg5cf8f 4 ปีที่แล้ว +1

    Что за баг с золотом, можно ссылку?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/FbsWWdRyB-Q/w-d-xo.html
      Если не перекинет на нужное время, то ищи баг в первой части подобных роликов на 12:32.

  • @user-rx4hb1oh5t
    @user-rx4hb1oh5t 2 ปีที่แล้ว +1

    если честно то не понял как ты сделал баг с железными рудниками

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  2 ปีที่แล้ว

      Просто, сделай двойных рабочих и жди

    • @user-rx4hb1oh5t
      @user-rx4hb1oh5t 2 ปีที่แล้ว

      @@ucSpaceTeam через паузу ? я сделал, но они все равно носят железо по мере его появления на складе

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  2 ปีที่แล้ว

      @@user-rx4hb1oh5t Не, если сделать больше народу, то они будут носить по мере подхода к руднику, потому что ломается анимация складов рудника. Это ощущается лучше, когда рудники расположены ближе к складам. Багаются сами, но могут не с первого раза. Лучше делать больше 10 одновременных рабочих на руднике

  • @delfinwhite1180
    @delfinwhite1180 3 ปีที่แล้ว +1

    кто знает как быстро создавать щиты инжинерами?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว

      Если без модов, то нужно подвести экран левым нижним углом к месту постройки как можно ближе. Так строить механически проще) Или скачать немецкий мод: UnofficialCrusader, - там целая огромная сборка, в которой есть вспомогательный инструмент для быстрой постройки осадок

    • @delfinwhite1180
      @delfinwhite1180 3 ปีที่แล้ว +1

      Просто в мультиплеере не раз замечал как за пару секунд с десяток щитов создают. У одного спросил он скал что это патч но не чит

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว

      @@delfinwhite1180 Да, это патч, ну или модификация - без разницы. Это не чит

  • @almaz651
    @almaz651 3 ปีที่แล้ว +1

    Баг с рудниками. Нажимаешь P а потом сразу ZZ?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว +1

      Выделяешь рудник, а потом как написано)

    • @almaz651
      @almaz651 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ucSpaceTeam спасибо буду над ботами издеваться ещё и таким багом.

  • @user-nv8gr9wo4j
    @user-nv8gr9wo4j 3 ปีที่แล้ว

    Баг с запуском карты без врагов не работает практически ни на какой версии, разве что на пиратках

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว +1

      Стимовская версия стронга (v1.4) - это пиратка?) Оно работает везде, если стронг не обновили. Просто работает это странно

    • @thomass-channel
      @thomass-channel 9 หลายเดือนก่อน

      не работать может только на тех картах, где все 8 слотов для игроков, а так, надо кикать именно тех, чьи цвета находятся на карте перед запуском, выбирать, где хочешь начать, можно, но лучше это делать перед тем, как кикать всех, кроме последнего не поместившегося из-за нехватки слотов

  • @zavatur8478
    @zavatur8478 3 ปีที่แล้ว +1

    Господа, кто-то ещё играет в "постройку замка"? Не знаю баг или я что-то не так делаю.. Короче занимаюсь развитием и население развил до 1100+ и это предел, после этого чтобы я не делал (бараков достаточно), населения неуклонно, постепенно падает до 400+. Никто не сталкивался?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว

      Я постараюсь воспроизвести это) Мб найду проблему

    • @zavatur8478
      @zavatur8478 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ucSpaceTeam не стоит, я понял в чём прикол, правда как объяснить, не очень. Но попробую: во-первых я не строил ничего из "устрашения" и люди просто отлынивали. Во-вторых "пекарь" часто просто исчезает (не уверен в правильности определения) и я пытался отключая разные работы, заполнить "пекарни", чем сам провоцировал падение населения. Решил проблему установкой множества "виселиц" (фактор устр. -2), и периодическим отключением "пекарни", заполнял всё остальные работы. Так пока получилось вернуть показатель на 1200+

    • @zavatur8478
      @zavatur8478 3 ปีที่แล้ว

      @@ucSpaceTeam но всё-таки один вопрос остался: почему "пекари" время от времени пропадают?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว

      @@zavatur8478 Я не могу тебе дельно ответить на этот вопрос

  • @nugzarpoladisvili4232
    @nugzarpoladisvili4232 3 ปีที่แล้ว

    Ето лорд из 1 части игри стронгхолд 1 сини лорд

  • @bodikdmetrenko9739
    @bodikdmetrenko9739 4 ปีที่แล้ว

    exactly answer to koment in English?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      Yeah, of course. It's not so difficult for me xD

  • @OstaniorRent
    @OstaniorRent 4 ปีที่แล้ว

    а я недогнал. как забаговать то рудник

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +1

      На руднике есть два работяги. Когда один несет железо на склад, то второй пополняет хранилище рудника. Чтобы не возникло забагованности всех анимаций, лучше сделать двойных рабочих, когда у тебя никто не несет железо на склад. В этом случае хранилище рудника забагуется, а работяги будут таскать бесконечное количество железа на склады.
      P.S: Прости, что так припозднился

    • @OstaniorRent
      @OstaniorRent 4 ปีที่แล้ว

      @@ucSpaceTeam ты бы припозднился еслиб ты ответил через неделю, а так в самый раз, все же мы бываем заняты.
      и я все еще не понял как. типа вот у нас рудник. один вечно сидит внутри и таскает железо, а другой ходит и относит его. двойных рабочих сделать привычным "нажать на паузу, остановить и восстановить производство" и таким образом оно забагуется?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว

      @@OstaniorRent Если второй рабочий стоит и ждет железа, то тогда и надо делать двойных рабочих. Если он несет железо, то нужно больше времени, чтобы он забаговался, а может и вовсе не забаговаться

    • @OstaniorRent
      @OstaniorRent 4 ปีที่แล้ว

      @@ucSpaceTeam т.е. получается рудник должен быть достаточно близко, чтобы вышло так что рабочий ждет железа?

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  4 ปีที่แล้ว +2

      @@OstaniorRent Да. Или есть вариант, что ты сразу увеличиваешь число рабочих на сколько хочешь

  • @sad____2489
    @sad____2489 3 ปีที่แล้ว

    Псевдоэксперты это те кто побеждают таких как ты, будь у них даже безлимит на золото.
    А баг (чит ) с железом уже давно используется в игре, нубами. И они всеравно проигрывают))

    • @ucSpaceTeam
      @ucSpaceTeam  3 ปีที่แล้ว

      Классно, я рад)
      Раз шаришь за баг с железом в мультике, то поведай для низменных организмов о нём. Мб хоть что-то полезное в жизни сделаешь)

    • @sad____2489
      @sad____2489 3 ปีที่แล้ว

      Я не знаю как точно его делать. Но неск раз играл против его юзеров. Они нанимают быстрых рабочих в чяны розпускают их, потом создают лаги при которых игра замедляется и вэто время пускают поп в рудник. Допускаю что кликер ставят на определенное ПАРНОЕ колисество кликов. А лаги выступают чемто на подобии паузы

    • @flerys1742
      @flerys1742 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@sad____2489чаны это же большой колрдец с водой?