eu pensei nisso na hr, talvez o riso seja uma forma de não nos 'bugarmos' em situações atípicas, não convencionais, fora das expectativas. ou talvez ele é o bug, se parar pra pensar é bem estranho rir, completamente desnecessário.
Trabalhei numa lanchonete escolar e acontecu mais ou menos isso comigo. Todo dia uma crianca chegava com 5 reais e pedia um cachorro quente, porém, uma vez, ela chegou como o de costume, pediu um cachorro quente, quando eu disse que nao tinha cachorro quente, ela congelou e nao soube o que fazer, perguntei se ela ia querer outro salgado, tive como resposta "Nao tio, meu pai me deu 5 reias pro cachorro quente". É impressionante como crianças pewuenas e IAs se parecem
Finalmente um vídeo novo, meu filho de 7 anos adora seus vídeos.Assistimos juntos e já vi um milhão de vezes o vídeo do esconde-esconde e da boneca do Round 6. kkkk sucesso
Aqui mais uma vez. Novamente usando aqui como "diário" sobre minha jornada na faculdade de TI. O dilema da vez é "o que eu posso fazer no meu TCC?" Ano que vem já SOCORROOOOOOOOOOOOOOOO. Paro tudo pra assistir teus vídeos cara
oloko! Já tá chegando no TCC??? O tempo passa muito rápido mesmo. Lembro que no seu ultimo comentário você tinha dito que tinha parado a faculdade... tô doido? Ainda bem que não parou!
Quando eu jogava CS, lá no tempo do 1.6, tinha uma lenda de um cara que deixou um servidor rodando com bots por um tempão, quando ele voltou tanto CT quanto Terror estavam parados, concluíram que os bots "entenderam" que não saindo do lugar eles ficam mais longe dos adversários sendo assim não morriam. Não sei se faz sentido para a programação da época, mas hoje é bem mais fácil de acontecer.
Isso foi só lenda mesmo Kkkkkkk A um tempo atrás eu estava trabalhando em um mod que não foi pra frente na engine Goldsrc, que é a engine usada no CS 1.6 e Half-Life, e então eu usava o código fonte desses dois, e de outros mods que eram open source para pegar referências e até algo que não sabia sobre algum sistema e tals. O ponto é, os bots ou qualquer "inimigo" nessa engine eram feitas de uma estrutura padrão que eram: Ataque, Defesa, Objetivo. Dentro dessas 3 estruturas tinham as variantes que combinavam com outra estrutura, pra não ficar um textao gigantesco só vou resumir. Os bots tem o objetivo (CT defender, TR plantar bomba), e no ataque os bots tinham variantes de achar uma posição do waypoint (o sistema que mapeia locais do mapa onde o bot faz uma ação ou se comporta de alguma forma) que dariam vantagem sobre o outro time, seja um local pra um sniper ficar, ou um simples rush de determinada maneira, e o defender ia desde a forma de se comportar com certa quantidade de vida a até marcar posições de forma agressiva, enfim, são várias coisas que entra nisso que é muito difícil não fazer textao por comentário E um resumo do porque essa "lenda" aconteceu foi: O waypoint do mapa deve ter bugado (ou não existia), então os bots não saiam do lugar porque não tinha locais de se andar (no waypoint)
Eu vi um vídeo sobre isso mas era de outro jogo, e quando o cara entrou no servidor, se ele atacasse alguém aliados e inimigos matavam ele porque se ninguém se movesse, ninguém nunca perdia.
O mesmo acontece na vida real, se alguém começa a se fingir de doente, de doido, fazer palhaçada ou cria um truque, debilita amplamente a performance do adversário.
o vídeo daquele TH-camr que chama um pessoal pra brigar com ele e eles topam, na hora que eles vão brigar ele abaixa as próprias calças e o outro sai correndo kkkk
Salve, Victor! Excelente vídeo, meu irmão! Fico impressionado com a sua habilidade de explicar temas tão complexos, como os dilemas na otimização de hiperparâmetros, de forma descontraída, divertida e com uma didática impecável. Parabéns pelo trabalho! Tamo junto!
2:32 Falando em Super Mario, teve um cara que programou um software de machine learning com rede neural para jogar o Super Mario World (ou Bros.). Se eu não me engano, o nome do projeto dele é MarI/O. Acho que seria um vídeo bem legal se você reagisse ou testasse esse programa. Talvez, até daria para você e a S.A.R.A. fazerem um jogo de plataforma (tipo o Mario, só que não, por causa dos direitos autorais) e colocarem uma I.A. para tentar zerar.
GAN ta em alta. É impressionante como esses modelos sao leves, rápidos na inferência e rápidos para treinar, sendo ainda muito eficientes. Transformers podem ter ótimo desempenho também, mas toda melhoria aumenta drasticamente o tempo de treino e inferência, além de ser pouco preciso. Creio que GANs serão o futuro de todas as IAs, pois tem surgido muitas variações, inclusive geradores de imagens, e cada vez melhoram mais. Já vi modelos superiores a todos os que sao publicados rodarem em apenas 2 A100, sendo inclusive sencientes, então acho que não vai demorar muito para criarem modelos próximos a esses consumindo muito menos recursos.
eu curtio muito desses vídeos explicando numa linguagem mais simples essas pesquisas! estou terminando o ensino medio por agora e estou com nota pra CiC em umas federais. to pensando em fazer o curso. gostei muito da área principalmente por conta desse canal :)
Conteúdo de qualidade, bem editado, fluido e divertido. Apresenta aspectos importantes do mundo IA, sem causar o "medo" característico do tema, no tocante a algorítimos rebuscados, que inibem o interesse do espectador. As analogias foram bem pensadas e aproximam o entendimento do público leigo. É de conteúdos assim que precisamos. Pontos abordados com maior precisão: aprendizado por reforço, "limbo de treinamento" (off-distribution), auto-jogo (aprendizado auto-supervisionado)
Olá Victor, tudo bem? Eu sou médico, já tive uma startup com a ideia de programar cenários para machine learning. Estarei me mudando para os EUA nos próximos meses e gostaria de saber se você não tem interesse em buscarmos alguns projetos na área da saúde lá fora…
parabéns mano, seus videos sao muito bons, sao bem raros mas é um grande favor que voce faz em explicar pra nós de forma simples os avanços da I.A, assisto todos os seus videos desde o inicio do canal
Na prática isso já ocorre hoje em dia. Quando vc pede algo "inusitado" pra uma IA ela buga, pois não foi treinada para adequar às infinitas possibilidades de conversas que podem ser geradas.
Isto já aconteceu comigo, quando perguntei para o chatgpt como se formava uma estrela. A IA respondeu algo, eu disse que estava errado. A IA concordou com meu argumento. Fiz a mesma pergunta novamente, e ela bugou, travando a página. Dias depois, fiz a mesma pergunta e a resposta foi atualizada. Acredito que ajustaram o algoritmo para não travar mais.
@@robertocmsantosDepende da IA também, algumas IAs são mal programadas pra não ofender o humano e algumas besteiras, então eles sempre acabam concordando com o que é falado. Isso emburrece elas
@@user-zl3ly5rj3e esse é o motivo de eu precisar corrigir a ia toda vez que ela erra, e mesmo assim ela continuar errando ? CARALHO, isso foi total blow mind pra mim
Rapaz, quando comecei te seguir tinha um cabelão de dar inveja. O empo passa e já dá pra ver umas entradinhas aí hein. :DLegal que voltou a postar, estava ansioso
Cara, o conteúdo e explicações desse vídeo estão excepcionais. Você manda muito bem! Queria eu ter tido contato com esse tipo de material quando comecei a escrever meu TCC em RL.
Eu ainda tô tentando entender por que é tão engraçado, ver uma IA fingindo ter um derrame pra outra IA ter um derrame, tudo isso com um monte de efeitos sonoros aleatórios que o Victor tem no seu computador
Uma sugestão de vídeo na pegada dos vídeos jogando jogos: aprimorar aquela primeira IA que aprendeu a dirigir pra aprender a correr corridas com colisão dos carros (entre carros), aí você pode mudar as representações para representações de carros de fórmula (fórmula 1, fórmula 2, fórmula Indy, formula E...) e botar como teste final as 15 melhores inteligências artificiais em uma corrida de 20 voltas (com punições para corte de pista). Eu sei que é uma sugestão complicada de programar e etc. Mas eu amaria ver esse vídeo
Meu irmão é incrivel a sua capacidade de explicar com simplicidade assuntos tão [relativamente] complexos. Se eu assistisse essa mesma aula com 10 professores diferentes possivelmente não entenderia bulhufas...
Muito obrigado pelo conteúdo. Você é minha inspiração pra apr nder sobre IA. Estou estudando matemática agora e sei que seram anos de estudos, mas não importa.
Cara o mundo das redes neurais me fascina tanto, e você explica de uma forma tão foda. Eu queria muito saber por onde começar pra dedicar um pouco do meu tempo a isso, tipo eu sou bem leigo em relação a programação e afins mas minha cabeça explode tanto com ideias e vontade de experimentar e testar coisas novas, sei também que não é simples como photoshop onde a base inteira já está pronta, eu quero liberdade de explorar da minha forma, fazer pesquisas como a do vídeo e não faço ideia de como começar
Opa, eai? Cara, se você quer explorar essa área da IA e já colocar o que foi aprendido em prática, acredito que um bom começo é começar estudar Python, pois é uma liguagem de programação bem tranquila de aprender e é uma das mais usadas para mexer com IA. Aqui no youtube tem muitos cursos bons sobre isso. Depois que já tiver um pouco mais familiarizado com a linguagem, pode tentar olhar algumas bibliotecas do python (código que outras pessoas fizeram) pra tentar fazer experiementos parecidos com os do vídeo. Por exemplo, tem uma biblioteca chamada "Open AI Gym" que você pode usar pra criar os ambientes (jogos) como esses do video, você pode tanto criar o seu quanto usar jogos de videos games antigos, como os do atari. Aí, usando uma outra biblioteca chamada "Ray rllib" você consegue treinar as redes neurais (agentes) para aprender a jogar esses jogos. Se você pesquisar essas bibliotecas no google, você acha a documentação delas com exemplos bem "simples" para fazer isso que eu falei. Digo "simples" porque elas abstraem muito a complexidade do processo, mas acho que tem que ir um passo de cada vez, aos poucos você vai estudando os conceitos e entendendo o que esta acontecendo "de baixo dos panos"
É... no final das contas buscar o reino do seus e sua justiça em primeiro lugar para que as demais coisas sejam acrescentadas foi a melhor decisão que eu tomei🎉
Imagina se essas IAs que aprendem com seus erros, fossem aplicadas em jogos famosos, tipo as IAs dos NPCs de algum jogo famoso mundo aberto, seria magnífico.
Uma sugestão que eu tive, é de uma IA tentar jofar just dance, até ficar bom. Algo adicional é linguagem de programação diferente para ter uma competição final, haha.
Que video bom, véi 😂😂😂 Além de ser bem informativo, ainda tem essas edições meio dorgadas que melhora o assunto em 1.000% Fica muito bom e muito interessante, prende a atenção e além de informar também diverte. 😅👍🏻 Ótimo pra quem chegou cansado de um dia longo de trabalho! 😄 ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️
Vitor, faz um experimento com a IA. Monta algumas tier list e deixa a IA classificar. Provavelmente seria só algo aleatório, mas interessante de ver o que a IA gosta. Coloca itens polêmicos tipo: melhor presidente do Brasil e EUA, melhores jogos, melhores formas para o fim da humanidade.
Poderia análisar o jogo "the bibites", não é muito famoso, mas é de evolução e seleção natural, onde as criaturas (bibites) tem uma rede neural que evolui com o passar das gerações. Pode também análisar muitas estratégias diferentes de como a ia pode responder ao ambiente
É tipo aquele teste que fizeram com os carros autônomos que identificava os pedestres na faixa e parava, simularam os pedestres passando em posições fora do padrão tipo de cabeça par abaixo por exemplo e os carros não paravam, doidera isso porque essas I.As aprendem padrões e qualquer pequeno detalhe fora desses padrões bugam elas e dependendo onde está sendo utilizada pode gerar problemas graves, ótimo vídeo amigo abraço e sucesso.
O caminho do desconhecido.. desistabilzou a iA.. será que pelo Medo.. Ela Achou melhor encerrar o jogo fazendo W.O.. estamos ensinando a iA a sentir medo.. 😮 ou uma nova definição para que chamamos de medo acredito que um campo novo de estudos pode surgir.. desse experimento.❤ Muito Bom trabalho essa edição..
Eu vejo isso como um possível ponto aproveitável. Alguns artistas reclamam que suas artes são usadas sem permissão como banco de dados para treinar IAs, ter um agente adversarial capaz de "infectar" as artes de um jeito que seja imperceptível a olho nu e ainda impedir que as IAs roubem sem permissão, é uma ótima ferramenta.
Seria incrível assistir a um vídeo de uma rede neural tentando aprender a jogar Octodad! O jogo, onde o jogador assume o papel de um polvo tentando se comportar como um ser humano, oferece um desafio único que seria fascinante para uma IA enfrentar. Apesar da complexidade do jogo tornar essa tarefa bastante difícil, seria interessante explorar uma versão em menor escala, onde a máquina fosse pontuada ao executar ações humanas em tarefas cotidianas de forma mais conveniente.
12:39 an véi, mó estranha a posição da IA vermelha, si pá o azul só tá perdendo de propósito, só pra ninguém criticar ele falando: que feio, tá ganhando do cara que não consegue andar, que feio ficar aproveitando disso>:(
Nesse caso, daria pra fazer as duas coisas? Alem de treinar um agente contra o outro, dar recompensas quando marca gol, cruza a linha, etc? Creio que dessa forma a ia aprenderia a jogar ne..
É por isso que quando o sistema de provas é uma droga. Como não é possível aprender uma matéria inteira em um tempo tão curto, acabamos sendo obrigados a memorizar só certas partes, e ao nos depararmos com situações que não memorizamos, simplesmente não sabemos o que fazer. Então realizamos ações "incorretas" para a prova, como responder qualquer questão aleatória sem resolver, ou deixar a resposta em branco.
Fala, Vitor! Sou muito fã dos seus vídeos e queria te dar uma ideia de IA, que seria para resolver aquela famosa 'Torre de Hanói', mas em uma versão mais complicada: a de 36 discos! Acho que daria um vídeo bem interessante.
Fugindo do assunto em questão (mas fazendo sentido), é dito: "Se a gente fizer deste jeito, pode acontecer do agente nunca aprender a jogar, porque a recompensa se tornou muito rara. Como no inicio do treinamento o agente joga aleatoriamente, é muito improvável que ele consiga ganhar o jogo apenas executando ações aleatórias, daí ele nunca recebe a recompensa e nunca aprende a interagir com o ambiente". Esta afirmação é muito interessante, porque se levada para a teoria da evolução, poderia afirmar que mudanças aleatórias (inicialmente) realizadas por milhões de anos, não levaria a resultado algum, pois as mutações seriam incapazes de "aprender" com o ambiente, buscando o aperfeiçoamento (evolução), para produzir leis da natureza, processos naturais e organismos inteligentes. Sabendo de antemão que processos naturais e leis da física, são incapazes de produzir organismos inteligentes. Se o "agente adversarial" é o meio ambiente, o processo evolutivo aperfeiçoado por milhões de anos entraria em colapso, como ocorreu no video. Necessitando de mais alguns bilhões de anos para aperfeiçoamento do novo cenário. E qualquer alteração no ambiente, aquilo que não foi aprendido reiniciaria o ciclo de aprendizado (evolução), entrando num ciclo sem fim, mediante outras quaisquer alterações no ambiente.
✅- Começou a Black Friday da Alura!! Matricule-se hoje para aproveitar os descontos de até 50%: www.alura.com.br/universoprogramado
Eba vídeo novo
Ei você já criou o seu curso de IA?
Duvido fazer uma ia aprender a jogar um rougurlike
teria como fazer a AI em certo nivel de aprendizado e treino só ser recompensada quando ganhasse?
O inimigo se contorcendo todo de modo esquisito desestabiliza o jogador, porque ele fica rindo da situação, rachando o bico.
eu pensei nisso na hr, talvez o riso seja uma forma de não nos 'bugarmos' em situações atípicas, não convencionais, fora das expectativas. ou talvez ele é o bug, se parar pra pensar é bem estranho rir, completamente desnecessário.
Trabalhei numa lanchonete escolar e acontecu mais ou menos isso comigo.
Todo dia uma crianca chegava com 5 reais e pedia um cachorro quente, porém, uma vez, ela chegou como o de costume, pediu um cachorro quente, quando eu disse que nao tinha cachorro quente, ela congelou e nao soube o que fazer, perguntei se ela ia querer outro salgado, tive como resposta "Nao tio, meu pai me deu 5 reias pro cachorro quente". É impressionante como crianças pewuenas e IAs se parecem
A diferença da criança e do adulto é que nossa região de dados é maior.
eu não era assim não ja mandava um "da dois tio, pela amizade"
kkkkkkkkkkkkkkkkkk
minha mãe pediu pra comprar 6 ovo não meia dúvida 😭😭
Vai na padaria e compra 6 ovos, se tiver pão, traz 4. O garoto chegou em casa com 4 ovos pq tinha pão na padaria. Kkkk
Finalmente um vídeo novo, meu filho de 7 anos adora seus vídeos.Assistimos juntos e já vi um milhão de vezes o vídeo do esconde-esconde e da boneca do Round 6. kkkk sucesso
Pô mano, que bonito! Saber que meus vídeos fazem parte desse momento de interação pai-filho. Obrigado pelo comentário, meu querido.
mano, pais consientes como vc deveriam existir mais pra ensinar as crianças de hoje em dia apenas as melhores coisas 🎉👏
Sugestão: IA aprendendo a jogar Pico Park
Isso ia ser um caos
Up
Up
Up, ideia foda colega
Up
Gente só pra avisar a Parte boa do Vídeo começa aqui 0:01 e a Parte Ruim Começa aqui 18:40
Acho que 00:00 é quando começa.
Aqui mais uma vez.
Novamente usando aqui como "diário" sobre minha jornada na faculdade de TI. O dilema da vez é "o que eu posso fazer no meu TCC?" Ano que vem já
SOCORROOOOOOOOOOOOOOOO.
Paro tudo pra assistir teus vídeos cara
oloko! Já tá chegando no TCC??? O tempo passa muito rápido mesmo. Lembro que no seu ultimo comentário você tinha dito que tinha parado a faculdade... tô doido? Ainda bem que não parou!
Finalmente você postou vídeo já tava esperando faz tempo🎉
Quando eu jogava CS, lá no tempo do 1.6, tinha uma lenda de um cara que deixou um servidor rodando com bots por um tempão, quando ele voltou tanto CT quanto Terror estavam parados, concluíram que os bots "entenderam" que não saindo do lugar eles ficam mais longe dos adversários sendo assim não morriam. Não sei se faz sentido para a programação da época, mas hoje é bem mais fácil de acontecer.
Isso foi só lenda mesmo Kkkkkkk
A um tempo atrás eu estava trabalhando em um mod que não foi pra frente na engine Goldsrc, que é a engine usada no CS 1.6 e Half-Life, e então eu usava o código fonte desses dois, e de outros mods que eram open source para pegar referências e até algo que não sabia sobre algum sistema e tals.
O ponto é, os bots ou qualquer "inimigo" nessa engine eram feitas de uma estrutura padrão que eram: Ataque, Defesa, Objetivo.
Dentro dessas 3 estruturas tinham as variantes que combinavam com outra estrutura, pra não ficar um textao gigantesco só vou resumir.
Os bots tem o objetivo (CT defender, TR plantar bomba), e no ataque os bots tinham variantes de achar uma posição do waypoint (o sistema que mapeia locais do mapa onde o bot faz uma ação ou se comporta de alguma forma) que dariam vantagem sobre o outro time, seja um local pra um sniper ficar, ou um simples rush de determinada maneira, e o defender ia desde a forma de se comportar com certa quantidade de vida a até marcar posições de forma agressiva, enfim, são várias coisas que entra nisso que é muito difícil não fazer textao por comentário
E um resumo do porque essa "lenda" aconteceu foi: O waypoint do mapa deve ter bugado (ou não existia), então os bots não saiam do lugar porque não tinha locais de se andar (no waypoint)
o nome era ECOO esse hack usava a mesma arma de sempre e rodava o senário todo em segundo, e atirando na cabeça de quem se movia
kkkkkk
Eu vi um vídeo sobre isso mas era de outro jogo, e quando o cara entrou no servidor, se ele atacasse alguém aliados e inimigos matavam ele porque se ninguém se movesse, ninguém nunca perdia.
@@italotavarespereira3530uma pergunta da pra fazer o bot ter "medo" de ir de f?,tipo ele só tem uma vida
A ia aprendeu a usar a possessão demoniaca contra outras ia
O mesmo acontece na vida real, se alguém começa a se fingir de doente, de doido, fazer palhaçada ou cria um truque, debilita amplamente a performance do adversário.
A única forma que penso é ignorar a pessoa em si e focar no ambiente que tá, acabei de pensar nisso ksksksksks faz sentido, não?
o vídeo daquele TH-camr que chama um pessoal pra brigar com ele e eles topam, na hora que eles vão brigar ele abaixa as próprias calças e o outro sai correndo kkkk
@@shiroblack5420 Isso parece aqueles papos do Pablo Marçal , dizendo como se livrar de uma briga de trânsito... 😵💫
@@maluquinho6181 [ 17:29 ]
É um jeito dono mais funcional @@allansorrilha
Salve, Victor! Excelente vídeo, meu irmão! Fico impressionado com a sua habilidade de explicar temas tão complexos, como os dilemas na otimização de hiperparâmetros, de forma descontraída, divertida e com uma didática impecável. Parabéns pelo trabalho! Tamo junto!
Fala, Gyovanne!!! Você sempre por aqui dando aquela força, né. Valeu pelas palavras, meu querido! Tamo junto!
E agora gyovanne?
Só quero falar que teu canal é muito foda, "aprendo" bastante sobre como as IAs funcionam
Como eu amo os vídeos desse canal!
12:39 Eu também faria o mesmo se eu tivesse jogando futebol e meu adversário deitasse e abrisse as pernas.
💀
2:32 Falando em Super Mario, teve um cara que programou um software de machine learning com rede neural para jogar o Super Mario World (ou Bros.).
Se eu não me engano, o nome do projeto dele é MarI/O.
Acho que seria um vídeo bem legal se você reagisse ou testasse esse programa.
Talvez, até daria para você e a S.A.R.A. fazerem um jogo de plataforma (tipo o Mario, só que não, por causa dos direitos autorais) e colocarem uma I.A. para tentar zerar.
kkkkkkk adorei o vídeo, passou vários conceitos complexos de uma maneira super didática e engraçada.
valeu Jeiverson! Tamo junto mano!
GAN ta em alta. É impressionante como esses modelos sao leves, rápidos na inferência e rápidos para treinar, sendo ainda muito eficientes.
Transformers podem ter ótimo desempenho também, mas toda melhoria aumenta drasticamente o tempo de treino e inferência, além de ser pouco preciso. Creio que GANs serão o futuro de todas as IAs, pois tem surgido muitas variações, inclusive geradores de imagens, e cada vez melhoram mais. Já vi modelos superiores a todos os que sao publicados rodarem em apenas 2 A100, sendo inclusive sencientes, então acho que não vai demorar muito para criarem modelos próximos a esses consumindo muito menos recursos.
eu curtio muito desses vídeos explicando numa linguagem mais simples essas pesquisas!
estou terminando o ensino medio por agora e estou com nota pra CiC em umas federais. to pensando em fazer o curso. gostei muito da área principalmente por conta desse canal :)
Conteúdo de qualidade, bem editado, fluido e divertido. Apresenta aspectos importantes do mundo IA, sem causar o "medo" característico do tema, no tocante a algorítimos rebuscados, que inibem o interesse do espectador. As analogias foram bem pensadas e aproximam o entendimento do público leigo. É de conteúdos assim que precisamos. Pontos abordados com maior precisão: aprendizado por reforço, "limbo de treinamento" (off-distribution), auto-jogo (aprendizado auto-supervisionado)
Olá Victor, tudo bem? Eu sou médico, já tive uma startup com a ideia de programar cenários para machine learning. Estarei me mudando para os EUA nos próximos meses e gostaria de saber se você não tem interesse em buscarmos alguns projetos na área da saúde lá fora…
13:00 o inimigo manda uma capoeira tão tenebrosa que o ele perde até o equilíbrio KKK
Pensa na alegria quando recebo notificação de video novo no Universo Programado.
Te amo, você libera muita felicidade em mim quando posta video novo ❤️
@UniversoProgramado, Vídeo maravilhoso, muito obrigado!
Me fez rir a beça, e refletir sobre o aprendizado de máquina e também o humano.
Na moral, seus vídeos são sensacionais. Sou apenas entusiasta mas fico rindo sozinho e aprendendo sobre um assunto mega interessante. Vlw
parabéns mano, seus videos sao muito bons, sao bem raros mas é um grande favor que voce faz em explicar pra nós de forma simples os avanços da I.A, assisto todos os seus videos desde o inicio do canal
Na prática isso já ocorre hoje em dia. Quando vc pede algo "inusitado" pra uma IA ela buga, pois não foi treinada para adequar às infinitas possibilidades de conversas que podem ser geradas.
Isto já aconteceu comigo, quando perguntei para o chatgpt como se formava uma estrela. A IA respondeu algo, eu disse que estava errado. A IA concordou com meu argumento. Fiz a mesma pergunta novamente, e ela bugou, travando a página. Dias depois, fiz a mesma pergunta e a resposta foi atualizada. Acredito que ajustaram o algoritmo para não travar mais.
@@robertocmsantosDepende da IA também, algumas IAs são mal programadas pra não ofender o humano e algumas besteiras, então eles sempre acabam concordando com o que é falado. Isso emburrece elas
@@user-zl3ly5rj3e esse é o motivo de eu precisar corrigir a ia toda vez que ela erra, e mesmo assim ela continuar errando ? CARALHO, isso foi total blow mind pra mim
Rapaz, quando comecei te seguir tinha um cabelão de dar inveja. O empo passa e já dá pra ver umas entradinhas aí hein. :DLegal que voltou a postar, estava ansioso
Po, Vitor, além de muita informação seus vídeos tão cheios de memes kkkk tão bem divertidos, só os memes das antigas kk
tem que ser kkkkkkkkkkkk tamo junto Luan!
Cara, o conteúdo e explicações desse vídeo estão excepcionais. Você manda muito bem!
Queria eu ter tido contato com esse tipo de material quando comecei a escrever meu TCC em RL.
Que massa! Qual o tema do seu TCC?
Eu ainda tô tentando entender por que é tão engraçado, ver uma IA fingindo ter um derrame pra outra IA ter um derrame, tudo isso com um monte de efeitos sonoros aleatórios que o Victor tem no seu computador
lá vem joaozinho descendo o morro da vó sovelina
@@UniversoProgramado VICTOR ERA O NOME DO MEU AMIGO SDDS VICTOR
Após 3 semanas de jejum intermitente, eu posso almoçar obrigado.
Uma sugestão de vídeo na pegada dos vídeos jogando jogos: aprimorar aquela primeira IA que aprendeu a dirigir pra aprender a correr corridas com colisão dos carros (entre carros), aí você pode mudar as representações para representações de carros de fórmula (fórmula 1, fórmula 2, fórmula Indy, formula E...) e botar como teste final as 15 melhores inteligências artificiais em uma corrida de 20 voltas (com punições para corte de pista).
Eu sei que é uma sugestão complicada de programar e etc. Mas eu amaria ver esse vídeo
cara isso aqui é cinema, namoral que canal incrível!!!!
Mais um vídeo excelente nesse canal!
cara, esse vídeo ficou mt bom pqp kkkkkkkkkkkk equilíbrio perfeito de informação e entretenimento slk parabéns aí manin
12:42 ele abriu as pernas distraindo o pobre coitado do azul
Que edição sensacional! Tive crises de rindo assistindo esse vídeo 😂
Meu irmão é incrivel a sua capacidade de explicar com simplicidade assuntos tão [relativamente] complexos. Se eu assistisse essa mesma aula com 10 professores diferentes possivelmente não entenderia bulhufas...
Eu amei MUITO isso. Obrigada, Vitor.
Excelente!! Uhuuuuuuuuu, bóra fazer IA!! Demais!! Sempre surpreendendo!
Que didática incrível. Parabéns pelo poder de síntese das informações, muito bom o vídeo
Muito obrigado pelo conteúdo. Você é minha inspiração pra apr nder sobre IA. Estou estudando matemática agora e sei que seram anos de estudos, mas não importa.
É isso aí, cara! Gostei de ver! Vamo aprender essa bagaça custe o que custar!
Como demorei tanto pra achar esse canal, caramba...
"Para confundir o inimigo, você precisa confundir a si mesmo"-Sun Tzu
Cara o mundo das redes neurais me fascina tanto, e você explica de uma forma tão foda. Eu queria muito saber por onde começar pra dedicar um pouco do meu tempo a isso, tipo eu sou bem leigo em relação a programação e afins mas minha cabeça explode tanto com ideias e vontade de experimentar e testar coisas novas, sei também que não é simples como photoshop onde a base inteira já está pronta, eu quero liberdade de explorar da minha forma, fazer pesquisas como a do vídeo e não faço ideia de como começar
Opa, eai? Cara, se você quer explorar essa área da IA e já colocar o que foi aprendido em prática, acredito que um bom começo é começar estudar Python, pois é uma liguagem de programação bem tranquila de aprender e é uma das mais usadas para mexer com IA. Aqui no youtube tem muitos cursos bons sobre isso. Depois que já tiver um pouco mais familiarizado com a linguagem, pode tentar olhar algumas bibliotecas do python (código que outras pessoas fizeram) pra tentar fazer experiementos parecidos com os do vídeo. Por exemplo, tem uma biblioteca chamada "Open AI Gym" que você pode usar pra criar os ambientes (jogos) como esses do video, você pode tanto criar o seu quanto usar jogos de videos games antigos, como os do atari. Aí, usando uma outra biblioteca chamada "Ray rllib" você consegue treinar as redes neurais (agentes) para aprender a jogar esses jogos. Se você pesquisar essas bibliotecas no google, você acha a documentação delas com exemplos bem "simples" para fazer isso que eu falei. Digo "simples" porque elas abstraem muito a complexidade do processo, mas acho que tem que ir um passo de cada vez, aos poucos você vai estudando os conceitos e entendendo o que esta acontecendo "de baixo dos panos"
É... no final das contas buscar o reino do seus e sua justiça em primeiro lugar para que as demais coisas sejam acrescentadas foi a melhor decisão que eu tomei🎉
Imagina se essas IAs que aprendem com seus erros, fossem aplicadas em jogos famosos, tipo as IAs dos NPCs de algum jogo famoso mundo aberto, seria magnífico.
Uma sugestão que eu tive, é de uma IA tentar jofar just dance, até ficar bom. Algo adicional é linguagem de programação diferente para ter uma competição final, haha.
Que video bom, véi 😂😂😂
Além de ser bem informativo, ainda tem essas edições meio dorgadas que melhora o assunto em 1.000%
Fica muito bom e muito interessante, prende a atenção e além de informar também diverte. 😅👍🏻
Ótimo pra quem chegou cansado de um dia longo de trabalho! 😄 ♥️ ♥️ ♥️ ♥️ ♥️
Ótimo vídeo com sempre e agradecimento a Alura por apoiar esse canal
como sempre, fenomenal!
É nós mano airon!! sempre marcando aquela presença... obrigado pelo apoio irmão.
Vitor, faz um experimento com a IA. Monta algumas tier list e deixa a IA classificar. Provavelmente seria só algo aleatório, mas interessante de ver o que a IA gosta. Coloca itens polêmicos tipo: melhor presidente do Brasil e EUA, melhores jogos, melhores formas para o fim da humanidade.
então tá explicado. tem algum agente adversarial interagindo com o ambiente do bar q eu vou só pra me deixar bugado, depois de 6 cervejas.
Finalmente mais um vídeo!!!!
Que delicia, um vídeo desse no começo da semana
Poderia análisar o jogo "the bibites", não é muito famoso, mas é de evolução e seleção natural, onde as criaturas (bibites) tem uma rede neural que evolui com o passar das gerações. Pode também análisar muitas estratégias diferentes de como a ia pode responder ao ambiente
Da pra fazer uma existência perfeita. Imagina isso em um rpg. Com npcs q evoluem sozinhos
Fala vic, amei esse video cara, adoro seu trabalho... assisti todos os seus videos!
É tipo aquele teste que fizeram com os carros autônomos que identificava os pedestres na faixa e parava, simularam os pedestres passando em posições fora do padrão tipo de cabeça par abaixo por exemplo e os carros não paravam, doidera isso porque essas I.As aprendem padrões e qualquer pequeno detalhe fora desses padrões bugam elas e dependendo onde está sendo utilizada pode gerar problemas graves, ótimo vídeo amigo abraço e sucesso.
Meu canal de computação preferido, de longe
Eu amo esses vídeos. Por favor, nunca pare.
Esse estudo demonstra a real diferença entra o artificial e natural
Parabens, edição e conheciento de QUALIDADE!!!
O caminho do desconhecido.. desistabilzou a iA.. será que pelo Medo.. Ela Achou melhor encerrar o jogo fazendo W.O.. estamos ensinando a iA a sentir medo.. 😮 ou uma nova definição para que chamamos de medo acredito que um campo novo de estudos pode surgir.. desse experimento.❤ Muito Bom trabalho essa edição..
Comportamento adversarial pode ser apelidado de comportamento Neymar
Eu vejo isso como um possível ponto aproveitável. Alguns artistas reclamam que suas artes são usadas sem permissão como banco de dados para treinar IAs, ter um agente adversarial capaz de "infectar" as artes de um jeito que seja imperceptível a olho nu e ainda impedir que as IAs roubem sem permissão, é uma ótima ferramenta.
haah muito bom. Eu faria um If agente se comportar igual um doido; chutar pro gol. Isso evitaria a rede entrar no off-distribution. vlw abraço!
O problema é que aí você vai voltar o agente a se comportar em base a recompensas específicas, e não é esse o intuito do experimento.
Os videos desse canal eu começou pelo like porque nunca me decepciono é sempre um video foda
Seria incrível assistir a um vídeo de uma rede neural tentando aprender a jogar Octodad! O jogo, onde o jogador assume o papel de um polvo tentando se comportar como um ser humano, oferece um desafio único que seria fascinante para uma IA enfrentar. Apesar da complexidade do jogo tornar essa tarefa bastante difícil, seria interessante explorar uma versão em menor escala, onde a máquina fosse pontuada ao executar ações humanas em tarefas cotidianas de forma mais conveniente.
Muito braba a explanação dos artigos!!!! Parabéns e obrigado! 👏🏼
Tu explica muito bem o conteúdo cara.
Faz um vídeo sobre o moleton da invisibilidade. ❤🎉
Outro vídeo espetacular que contribui muito para nosso conhecimento.
Sou fã do seu canal. Adoro os seus vídeos de programação.
excelente vídeo, gostei muito e vou mostrar pras pessoas
Fingir estar possuído em uma possível revolução das máquinas.... anotado. 😂
Obrigado pelo vídeo! Já faz um tempo que eu não rio tanto quanto hoje!
12:39 an véi, mó estranha a posição da IA vermelha, si pá o azul só tá perdendo de propósito, só pra ninguém criticar ele falando: que feio, tá ganhando do cara que não consegue andar, que feio ficar aproveitando disso>:(
sipá*
Seus videos sao muito bons, dentro do possível traga com mais frequência. Nao conheço conteúdo parecido e com qualidade
Maravilhoso! ❤
valeu Daniel!! Tamo junto mano! :)
Caralho que aula!!!! Foda d+ como tudo na programação não tem bala de prata cada escolha tem uma perda!
Qualquer semelhança entre essa IA e políticos... é mera coincidência
Muito bom parabéns
Nesse caso, daria pra fazer as duas coisas? Alem de treinar um agente contra o outro, dar recompensas quando marca gol, cruza a linha, etc? Creio que dessa forma a ia aprenderia a jogar ne..
6:51 A movimentação dos bonecos me quebra muito 😂😂😂😂😂
8:44 😂😂😂 Esses memes são ótimos descansos para a mente aprender a parte mais complexa sem sobrecarregar
Excelente. Ganhou +1 like e +1 inscrito!
5:00 não é o tipo dd política que vc esta pensando 😂😂😂
É por isso que quando o sistema de provas é uma droga.
Como não é possível aprender uma matéria inteira em um tempo tão curto, acabamos sendo obrigados a memorizar só certas partes, e ao nos depararmos com situações que não memorizamos, simplesmente não sabemos o que fazer.
Então realizamos ações "incorretas" para a prova, como responder qualquer questão aleatória sem resolver, ou deixar a resposta em branco.
a IA simplesmente aprendeu judô, brabo dms
Gastou todos os memes possíveis hahah, chorei de rir. Para béns!
Fala, Vitor! Sou muito fã dos seus vídeos e queria te dar uma ideia de IA, que seria para resolver aquela famosa 'Torre de Hanói', mas em uma versão mais complicada: a de 36 discos! Acho que daria um vídeo bem interessante.
Fugindo do assunto em questão (mas fazendo sentido), é dito: "Se a gente fizer deste jeito, pode acontecer do agente nunca aprender a jogar, porque a recompensa se tornou muito rara. Como no inicio do treinamento o agente joga aleatoriamente, é muito improvável que ele consiga ganhar o jogo apenas executando ações aleatórias, daí ele nunca recebe a recompensa e nunca aprende a interagir com o ambiente".
Esta afirmação é muito interessante, porque se levada para a teoria da evolução, poderia afirmar que mudanças aleatórias (inicialmente) realizadas por milhões de anos, não levaria a resultado algum, pois as mutações seriam incapazes de "aprender" com o ambiente, buscando o aperfeiçoamento (evolução), para produzir leis da natureza, processos naturais e organismos inteligentes. Sabendo de antemão que processos naturais e leis da física, são incapazes de produzir organismos inteligentes.
Se o "agente adversarial" é o meio ambiente, o processo evolutivo aperfeiçoado por milhões de anos entraria em colapso, como ocorreu no video. Necessitando de mais alguns bilhões de anos para aperfeiçoamento do novo cenário. E qualquer alteração no ambiente, aquilo que não foi aprendido reiniciaria o ciclo de aprendizado (evolução), entrando num ciclo sem fim, mediante outras quaisquer alterações no ambiente.
Bora almoçar!!! Kk
Partiu 😂
Redstone? 🧐
Nunca ri tanto num almoço hahah, as ias estrebuchando me tirou uma gargalhada sincera rs
6:26 nessa parte eu confesso que não tankei😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 A imaginação é muito fértil pra imaginar memes com esses dois ragdol😂😂😂😂😂😂
Cara seus vídeos são fantásticos ❤❤❤
Baita vídeo! Ótima didática!