【訂正版】爆弾でデス奈落落としはプレイするハードで変わる?【ドラゴンズドグマダークアリズン】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2023
- #たそつべ
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いろんな人の動画見ましたがゆうたそさんの動画が一番わかりやすかったです。おかげで特価で始めたばかりなのにレベル170まで上げれした。200にしてマジックアーチャーで無双したいと思います。ps5でやってますが爆弾一個目で下にずれて2個目で落とせる時もあります。タイミングは謎です。横の方から投げてます。滝におびき寄せて逃げるタイミングが最初わからなくて何度か失敗しましたが、ランタン一回振ったら逃げれば成功しました。また面白い情報あれば配信お願いします。
情報提供ありがとうございます!
それと参考になって良かったです!
マーチャー無双楽しんでください!
はじめまして
別の方の動画ですと最後の崖デス攻撃モーション時に2つ手前の水路に移動すると音楽遭遇前に戻リ。崖へ戻ると崖にデスいるので、左側から近づくと安全に爆弾投げて落とせますよ。
情報ありがとうございます!
ちなみに2つ手前の水路というのは…?
@@tasotube 様へ崖から右側水路2つ戻ると段差あるところの水路をおります。
壊れた鉄格子の先のことですかね?
@@tasotube 様へそうですね。
成功するとデス攻撃音楽が、かわりますので、わかりますよ。
PS5でPS4版のドグマで荷物ベリーヘビーでも行けました。やってて重要だと思ったのはやはりデスの高さですね。
最後のワープの時の位置が自分の足場より下にデスがめり込むようにいると、ほぼ成功してすみっコデスになります。
逆に高いとすみっコにハマらずスルッと抜けて戻ってきちゃいます。なので最後のワープの時点で「高いデスな〜」と思ったら階段の方に行ってのくだりをやり直した方が早いですね。
ベリーヘビーとなっ!?
それにデスのワープしてくる位置ですか!
そこは盲点でしたね…
しかも「高いデスな〜」って…
上手いデスな〜(笑)
新たな情報に感謝デス!
PS4版をPS5でやってましたけど、動画の通りにやれば似たような挙動をしますが、接敵音が消えた瞬間にもどると爆弾1個で下に落ちていきました。
それでも当てれば4個で死にます。
何故かはよくわかりませんけど、デスの位置調整後いったん距離を取る為に走っていき階段ところをジャンプして飛び降りるとデスが引っかからずに抜けちゃいます。
なるほど…
不安定要素はあるけど一応落とせることは落とせるんですね…
情報提供ありがとうございます!
助かります!
ドラドグ初めたばっかだたんですが
簡単に強くなれましたありがとう
ございます
あと強いジョブってどれですか?
個人意見入っていいんで教えてもらえますか?
そうですねぇ…
育成次第でどの職業も強さもあるし楽しいんですが…
強さで言ったらマジックアーチャーですかね!黒呪島メインであれば連魔弾、跳弾魔従、爆散魔〜を撃ってるだけで一部を除いて大抵は無双出来ますからね!
先ほどsteam版で試したのですが動画の通りにやってもすみっこから抜けてしまってすみっこデス状態にならなかったので、デスがプレイヤーに反応する高さが問題だとの見解に行き着き逃げ込む先を変えてリトライしました
動画だと2本ある水路の手前の方に右の壁づたいに階段を降りて逃げ込んで奥まで進んでいると思いますが、これだとプレイヤーの位置が高すぎてすみっこ状態になりませんでした
よって道中左の壁づたいに手前の水路に逃げ込み、段差を飛び降りてすぐの場所の段差の影になってる場所で下水に打たれながら待機したら成功しました
この場所だと方向と高さがすみっこデス状態に適した場所になるようです
爆弾はジョブに関係なく1発目でデスがよろけて下に下がり二発目で落下死します
爆弾の件はハードとは別の要因なのかもしれません
離れる際のプレイヤーとデスの高低差で、デスがすみっこデスになる高さを意識しないとって感じなんですかね?
爆弾怯みは正直詳細が判明しませんね・・・
検証ありがとうございます!
@@tasotube 離れる際のデスの位置が高いとプレイヤーがどの高さにいても失敗するのですが、すみっこデスになる高さは意識しないとダメなんだと思います
爆弾の件はよくわからないので落ちるまで投げろ!って感じで落ち着きそうです
Switch版ですが、PS版とほぼ同じ挙動でした。手投げ爆弾2発で落とせた事も何度かありました。
情報提供ありがとうございます!
PS4版でも爆弾2個で落とせた事もあったみたいなので条件ありそうですね!
おそらくなんですが、デスの吹き飛ばし蓄積値が復活後も持続してるから吹き飛ぶタイミングにズレが生じてるかもしれません。
あまり考えられない事ですけど、デスのHP継続や復活の特殊な仕様からのバグが発生してる可能性がありそうです。
そもそもこの水路デスはps3版ではミリデスというバグが発生していて、それ以降のハードで修正入ってる所ですしね。それ以外のなにかしらのバグが発生していてもおかしくはないと思います
デスがリポップしても吹き飛ばしの蓄積値が持続してるのは初耳でした!ミリデスは知っていたのですがハード本体が既に無く出来ませんでした…
貴重な情報ありがとうございます!
Switch版でまた始めからやり直したのですが、PC版同様の爆弾4個で怯む様になってました。装備する武器によって怯み値が変わるのかもしれません。
PS4で今やったのですが爆弾2個でデスが奈落に落ちますよ
PS4は爆弾2個ですか!
情報ありがとうございます!
ps4版でプレイしていますがなかなか安定しませんデスがハマらずに着いてきてしまいます。たまに成功することはあるんですが20回に一回ほどです。誰か原因わかる方いませんか?
1.崖際にワープしてきたときに睡眠攻撃を狙って離れているかどうか?
2.攻撃が始まる前に離れてしまっているかどうか?
3.荷物の持ち過ぎで離れるのに時間がかかっているかどうか?
4.離れてBGMが変わったあと直ぐに戻ってしまっているかどうか?
5.離れる際のダッシュする時のターン時に膨らんで走ってしまっていないか?
近くの木箱壊しとくと出だし走りやすいです。
考えられる原因は今の所こんな感じかと思います。よろしくお願いします。
必ず出来るようになるとは言えませんが詳細教えて頂ければ何か分かるかもしれません。
重量、デスの攻撃のどのタイミングで離れるのか?あとは走るルート等。
同じように、20回に一回ぐらいです。ps4
重さかとおもって、light→verylightにしてみましたがあまり変わりません。。。
デスがランタンをかざす時、調整なのかデスが少しだけ前進する時ありませんか?
私はそのフェイントに引っ掛かって離れると必ず失敗しました。。。
あとは離れる時に大回りして離れていたりすると付いてきますね。。。
検証不足ですいません。
解決しました。おっしゃるとおり、逃げるときの大回りだったようです。ありがとうございます
Xbox版。落とすことは可能です、鎌攻撃はやはり失敗率が高く又、足の遅いキャラは追ってきますので装備など外してから行くのが吉
何度も検証動画UPお疲れ様でした
情報提供ありがとうございます!
鎌攻撃は失敗率高いんですね…
やはり鎌攻撃が来たらやり直しがベストなのでしょうね!
STEAM版ですが、抜けちゃうことが多々あり成功率が高くなかったので、ワープ前に何発か殴っておき、ワープ後に攻撃誘発させている間に怯みORダウンを取って落とすやり方で落ち着きました。
私の場合は、ホリコレためうち2~3発事前に入れておき、ワープ後にホリコレためうち2発、攻撃をバックダッシュでかわしてホリコレためうち、ワープ後攻撃でひるまなかったらドアのところまで戻ってやり直しでやりました。(怯みはどうもランダム要素ありなのか安定せず)
手投げでやるなら睡眠耐性100無いと結構忙しかった。
サブ育成で祝福の花1回分を余裕で余して80ぐらいから200まで行きました。めちゃ助かりました。ありがとうございます。
やはりプレイするコンソールで多少なりと変わるのかもしれないですね…
参考になって良かったです!
ありがとうございました!
これいまできないんすかね?
出来るはずなんですが…
どんな感じで失敗してしまいますか?
状況教えて頂ければ成功率は高くなるかと…
@@tasotube 返信ありがとうございます! 崖までは誘導できてランタンを前に出した時に走り去り音楽が収まってからデスのところに行くんですが何故かあの部屋の中央に居たり、引っかかってはいるんですがすぐに発見されたりしますね。
ちなみに ストーリーは未クリアです
デスから離れる際に走る方向へ振り向く時、大回りで離れたりすると失敗率が高くなりますね。デスを正面にして右側に木箱あるので破壊しとくと離れやすくなりますよ。壁寄りに離れる感じです。
BGMが変わったら少し歩いて前進して待機し、戻る時は2回目の鐘の音が聞こえたら戻るのを目安にするといいかもです。
それと引っ掛かっているデスに発見されないような位置取りで爆弾を当てるしか無いですね。離れててもジャンプして投げれば当たりますので。
近付き過ぎずデスの視界に入らない位置取りで投げる感じですね!
デスの視野がかなり広いので気をつけてください。
良ければ今日アップした動画を見て頂ければ幸いです。
@@tasotubeいま試してみたら成功しました!木箱が原因と壁に沿って走ってなかったみたいです!ありがとうございます😭
良かったです!
楽しいドグマライフを!