Mi jefe final favorito es Tom Nook haciendo uso de su arma especial "hipoteca", machacándote durante todo el juego hasta que finalmente le pagas e irónicamente, gana él al final.
El enfrentamiento contra Dialga en Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del tiempo. Lo que pasa justo antes del combate te hace querer ganar. Te recuerda por qué y por quién luchas, y justo después de ganar, también sientes que has perdido. Y la música es muy épica.
Recuerdo de la infancia desbloqueado. Te tengo que dar las gracias por eso. Recuerdo ser un niño y recibir un impacto emocional muy fuerte, que después del final estaba triste y me sentía mal por lo que había hecho.
Undyne the Undying, unas de las batallas mas memorable para mi de undertale, por la emocion, la tencion que sentia undyne de que aun sabiendo que perdería, sacando todo lo que tiene para por lo menos tratar de detenerlo y unas de mis musicas favoritas de undertale
Recuerdo que la primera vez que me apareció Crazy Hand en Smash Melee me asusté y emocioné al mismo tiempo, en ése entonces a principios de los 2000 no era tan fácil encontrar guías ni videos sobre secretos en los juegos, y no tenía ni idea de cómo o porqué me había aparecido, fue genial y aterrador xD
Me encanta que las gamer juguen con mi .I. Tanto usar el mando terminan por desarollar cierta cordinación con los dedos muy buenas para que me hagan las gayolas
11:41 dato curioso, la canción de Gwynn, solo tiene notas blancas, es un reflejo del terror de Gwynn a la oscuridad , lo que a mí me parece maravilloso
En mi caso, es la emperatriz de la luz de terraria, un soundtrack increíble y un patrón de ataque infernal, y ni mencionar su pelea de día que se hace más resistente a los ataques y que mata de un solo golpe
Mi jefe favorito es Giygas de EarthBound, a lo largo del juego todos los enemigos son graciosos estúpidos y adorables, pero Giygas es una cosa indescriptible y el combate te obliga a pedir ayuda para ganar, y ves que el sufre, es todo lo malo pero no quiere causarlo, es la polla
Está también ese pequeño detalle de pedir ayuda, que no solo es pedir ayuda a todos los amigos/ personajes a lo largo de la aventura, si no a ti mismo, el jugador, muchas veces en los juegos nosotros mismos rezamos para poder vencer al último jefe, o uno difícil, y que la habilidad en Earthboound justo se llame "Pray" u "Orar/Rezar" en español, le da ese toque, he de admitir que cuando leí mi nombre en esa batalla si me estremecí de inducido en el juego que estaba
@@PKPoyo Que sea un villano del que no supimos nada en Earthboun me parece un puntazo, y el tema de claus se ve desde el principio del juego, menos mal que el destino de porky es estar encerrado en una capsula por el resto de la eternidad
@@PKPoyo Aquí hay que mencionar una cosa importante llamada música, que es putísimo emotiva y me fascina, es el mismo tema que llevamos escuchando todo el juego y que se supone que es algo que suena en buenos momentos, pero está sonando cuando dos hermanos luchas hasta que uno fallece. Esto me hizo llorar
Todos los jefes de metal gear rising. Cada uno tiene su estilo y sus motivaciones, la música es sublime y el enfrentamiento como tal es épico en cada uno de ellos.
Vergil, la última pelea en Devil May Cry 3. Habilidad, coordinación, sentimientos encontrados, la música... LA MÚSICA! Es un cierre mágico para el juego, después de vencer al "villano" final, toca resolver el conflicto entre los hermanos que acompaña todo a lo largo del juego y viene desde DMC 1
@@lu1sandr0 Saludos caballero, cuando escribí a que viene desde el DMC 1, es la relación de los hermanos, Vergil aparece en el primer juego, le peleas varias veces, como en el 3. ósea sí, es como decís vos no arrastra la historia sería el 3 quien la empieza, me refería más a revivir como jugador esa lucha.
@@franciscograbina3913 buenas noches, disculpe mi atrasada respuesta caballero, tiene razón, no arrastras en la historia del juego si no en la historia de lo jugado anteriormente, estoy de acuerdo con usted.
Mi jefe más memorable fue tabuu de Smash Bros brawl que me llevo casi todo un verano en vencerlo y que hizo que odiara aún más la playa ya que mientras yo quería intentar vencerlo mis padres me obligaba a ir con ellos a la playa (Tendría como 9 años) También recuerdo muy bien la batalla contra Marduk de bakugan Battle brawler de la wii, ya que lo que debería ser fácil si tenías un bakugan que no fuera darkus y usabas cartas que te subieran más puntos G que al rival ya le ganabas, lo que no fue mi caso por lo que tuve que leerme todas las cartas para buscar una forma de subir más puntos G que al rival ya que al ser ambos Bakugan darkus pues nos subía la misma cantidad sumado a que el rival tenia más puntos G base que el mío pues me solía ganar.
Joder este comentario me devolvió la infancia hace mucho que no escuchaba eso de los puntos G :') Como le viciaba a los Bakugan con mis primos y amigos de la escuela, veíamos la serie juntos y llegué a tener como 8 o 10 Bakugan (irl) en total Recuerdo que una vez fuimos a la casa de mi primo a jugar con los juguetes en el patio y estaba su hermanita, al momento de empezar pusimos las cartas en el suelo que es lo primero siempre en un combate y ella se quedó perpleja con los ojos bien abiertos, callada como por 2 segundos enteros y dijo: *¿Porqué no se oscureció todo y crecieron las cartas en colores como en la serie? 😲🤔❔* Super ingenua ella xD
Mi trauma con Tabuu es que nunca pude convertirlo en trofeo. Ya tenia los trofeos del resto de jefes, pero mis padres cambiaron la pantalla de la Wii y desde entonces la parte de la pantalla donde salía la vida no era visible.
Por mero fanatismo, debo meter a GlaDOS aquí. Sus diálogos, el como te plantean el concepto de núcleos de personalidad, y su regreso en la secuela, simplemente magistral
En Metal Gear Rising en general todos los combatos son espectaculares, pero para mi el mejor es el de Sam; por el como la la letra de la musica se va para volver al final, por el personaje y sus mutivaciones y porque es el unico jefe que no tiene mas habilidades que tu (esta en igualdad de condiciones)
de hecho si no mal recuerdo Sam estaba en peores condiciones que Raiden, ya que mientras raiden dispone de varias mejoras para derrotar a los enemigos, Sam y apenas tenia mejoras ciberneticas, y aun asi te daba batalla y una de las mejores peleas del juego, pura abilidad era lo que tenia y lo que lo hacia tan peligroso. Dandolo todo en un unico combate que decide sobre su vida y dandonos al final su espada para pelear con el jefe final
Son dos hombre al atardecer haciendo lo que mejor saben hacer, es simplemente magico y si el juego hubiese dicho, gracuas por jugar en ese momenti me hubiese quedado mas que contento
El video 10/10 Las bromas 10/10 La publicidad 10/10 Eric en el vídeo 10/10 Pituña en el vídeo 10/10 Stardew valley 10/10 Camiseta 10/10 Calidad de bosses 10/10 Sencillamente uno de los mejores videos que he visto
Uno de mis jefes favoritos (sin repetir los que ya Eric menciono) ha sido Blade Wolf de Metal Gear Rising. Ese boss literalmente es un examen de mecanicas del juego, si no has aprendido a esquivar, hacer parry o minimo bloquear no podras superarlo, algo que el juego no te enseña explicitamente por que hasta ese momento no lo requerias del todo pero este boss hace ataques con tanto alcance que es requerido y es curioso por que hasta el mismo boss al meter un combo y dejarte ventana te avisa "Combo terminado" dandote a entender que los jefes van a tener ciertos patrones de ataques, algo logico pero que es curioso que lo mencione.
Ufff Undyne en la ruta genocida es absolutamente brutal. La música es increíble y años después me sigue motivando. En el gameplay te tiene constantemente entre dos estilos distintos para que en ningún momento oses relajarte. Y como personaje es genial,la verdadera heroína
De mis jefes favoritos de Hollowknight es Grimm y Grimm Nightmare, su banda sonora está de no manches 🤌exquisitez xD, no ya hablando enserio, su dificultad alta, esas formas de atacarte dependiendo que tan bien sigas las reglas del baile, y a su vez lo complicado que se vuelve, es para mí uno de los mejores de Hollowknight, se le quiere al Vampiro que seguramente sea un escarabajo muy delgado Y saludos desde México ✌️
Cynthia y Red también son memorables, son unos combates muy buenos. Y otro también es Rey pesadilla Grimm, la música te hace sentir en un baile, además de que el corazón del fondo te pone de los nervios y te desincroniza del ritmo de la pelea.
Algunos de mis favoritos son Jack el guapo y Jack el brujo combates que aunque no muy difíciles me gustaron El senador y Sam de metal gear por lo épico y a mi parecer son los combates que más exijen de todo el juego Sefirot en kh pos por que si por que mola
El Jefe final del Metroid Dread "Pico de Cuervo" es un Boss muy memorable y recuerdo haber jugado horas y horas,... tener que seguir otro día y al final fue una Semana entera para poder ganarle... realmente muy difícil y gratificante cuando finalmente le gané!! Saludos Eric, buen Video como Siempre!! 👍
Badelein de celeste es mi jefe favorito, ya q al llegar al combate final vienes después de q el lore te enseñe q no debes derrotarla, sino aceptarla, y también es mi favorita xq fue la primera vez q sentí estar en la zona en un videojuego, esquivando los ataques y apenas tocando el suelo
Siempre diré que mis 2 jefes favoritos son: - Nemesis de RE3: es un jefe al que debes enfrentarte o no hacerlo en cualquier momento, pero nunca imaginé la dificultad que aumenta si lo ignoras a cada momento... Como anécdota personal, cuando quise spedrunnear el juego, Nemesis aparecía en cada rincón, debido a que lo tenía que ignorar a cada momento (si se preguntan, completé el juego en 1h 07mins) - Asriel Dreemur: esa gran composición de la batalla, la música, los diálogos, historia y sus dos fases, hizo que se convirtiera en uno de mis jefes favoritos, además, su Soundtrack lo adoro
Yo me acuerdo muchisimo de Lavos en Chronno Trigger, siendo uno de esos jefes que, si te sentias a la altura del desafio, podas plantarle cara muy temprano en el juego aun siendo el ultimo enemigo al que se supone debias enfrentarte, y que dependiendo que en que puntos de la historia lo hicieras podia generar finales diferentes. Todo desde su primera aparición hasta la última pelea me encanto.
Tengo varios jefes favoritos, aunque muchos de ellos son más por la música que por e jefe en si, uno de ellos es Machinedramon en tu ahora amado Digimon World, la batalla final en Fire emblem Echoes: Shadows of Valentía, también Asgore, el boss final de radiant historia, entre otros
uno de mis jefes favoritos de touhou es Utsuho Reiuji, simplemente me parece épico el esquivar esos ataques gigantes mientras tienes que estar esquivando ataques pequeños con esa música de fondo
Para mi faltó el jefe final de Chrono Trigger, Lavos. Es un personaje importantísimo, más que nada representa más que solo ser un jefe ser una fuerza primordial en el flujo de la historia, los combates son impresionantes para su tiempo y requieren de un estudio de los patrones y aperturas y de sus debilidades. También creo que un punto importante para considerarlo es el hecho de que puede ser derrotado en cualquier parte del juego, un jefe impresionante!
Mi jefe faborito es Tiniebla Eterna de Final Fantasy 9. Cuando lo logré vencer por primera vez, después de jugar durante 6 meses a ciegas sin esos secretos que ahora andan por todo internet, la emoción fue incomparable. Cuando escucho la canción de ese jefe, me lleva a ese momento y todo eso vuelve.
en mi caso el Rey sin Nombre de dark souls 3 mi boss favorito de toda la saga por lo que significo para mi puesto que lo encontré de casualidad y cuando finalmente acabe con el me temblaban las manos pero lo tenia tan interiorizado que solo me llevaba unos 3 intentos máximo matarlo de nuevo, sin duda mi boss favorito
También es uno de mis favoritos, y a lo que dices se le suma el lore, saber donde terminó el primogénito de Gwyn y el estado en el que se encuentra es desgarrador
Ha sido un video muy interesante de escuchar, la verdad. Y me ha animado a compartir mi top 10 personal (sin orden), y si quereis compartir la vuestra y comparamos: - Metal Sonic (Sonic CD) - Dogma y La bestia (TBOI Repentance) - Tabuu (Super Smash Bros Brawl) - Ciberdemonio (Doom 1993) - Icono del Pecado (Doom Eternal) - Spamton/Spamton NEO (Deltarune) - Jinpachi (Tekken 5) - Hornet (Hollow Knight) - Weathley (Portal 2) - La Hechicera (Shovel Knight)
Mi jefe favorito es el jefe final de Omori, es un momento tan fuerte y cierra tan bien el ciclo construido en todo el juego que me atrevo a decir que es un jefe perfecto
Mecanicamente no es de los mas complicados (creo que ese puesto lo tiene el combate de las sirenas+Humphrey) pero como has dicho es un cierre perfecto y encaja con el lore perfectamente, no se me ocurre un mejor boss final
La batalla compartida de 9S y A2 en nier automata, ganondorf en twilight princess, las gruntildas de banco kazooie/tooie, la pelea contra xeno de Stella glow para 3ds y muchos de los jefes de la saga Ys
Lavos, de Chrono Trigger. Fue un jefe que para cuando lo jugue joven, me dio tantos dolores de cabeza. Mientras avanzas en el juego descubres la naturaleza verdadera del mal, e incluso llega a matarte, persiguiendolo por elntiempo descubres que es un poder tan inmenso que condenara al mundo. Y cuando te enfrentas a él al final y crees derrotarlo, te lanza 2 veces la carta "esta no es mi última forma" y cada una de.sus formas necesita ser atacada de forma diferente, lo cual complica la elección del team a llevar, y durante su última forma en el combate vez como distorsiona el tiempo en el fondo, mostrándote las diferentes eras por lasmque ya has pasado en tu aventura, a su vez, después de varios turnos jugando, esto te advierten del ataque que usará y trataras desesperadamente de atacar su debilidad en ese momento o de defenderte, según el grupo que lleves a esa batalla. Yo tenía nivel 70 cuando me enfrente a él, y no pude derrotarlo hasta que subí 10 niveles más. Para mi fue un jefe épico
Siendo un fan acerrimo de Metal gear solid, creo que debo decir que solid 3 tiene a los mejores jefes para mi. Tanto the end como The boss son una puta maravilla. Siempre he sido un fan de los snipers y de los ancianos, así que ver a The end combinado en ambas cosas fue simplemente glorioso para mí. The boss por otro lado ¿Qué puedo decir? Es un combate de historia, donde por primera vez se nos puede contrarrestar nuestro CQC. Desde el principio se sabe que ese combate va a terminar de manera horrible y Kojima te hace sufrirlo aun más.
Mi favorito es el Ahtal-Ka, el jefe "final" de Monster Hunter Generations Ultimate. Esperas a un monstruo enorme y devastador, capaz de controlar elementos y causar desastres naturales... y cuando entras a la arena, hay una mantis gorda. Sus 3 fases son geniales: en la primera es un monstruo pequeño pero ágil, que usa su tela para atacar con objetos de la arena. En la segunda SACA UN MECHA GIGANTE y se monta en él, y tienes que subir por sus patas y su cuello para poder atacar sus puntos débiles. La tercera empieza cuando destruyes el mecha y saca una rueda enorme del suelo, que utiliza para rodar por la arena (y atropellarte). Esta fase dura menos pero es un verdadero espectáculo ver cómo tú y tus compañeros os enfrentais a un monstruo que es capaz de usar armas y herramientas, igual que vosotros, en un duelo increíble (y desafiante).
@@Tylex2000 Yo empecé con world, así que no maté al alatreon antiguo hasta bastante más tarde. El del Iceborne me gustó, lo conseguí matar solo, igual que al Fatalis (como reto personal) y me parece una pelea brutal, pero no tiene el mismo impacto que el Ahtal-Ka o el Fatalis del Iceborne. Y en este caso el Fatalis me parece más como un desafío final, un reto muy complicado que cierra perfectamente el juego, mientras que el Ahtal-Ka no es tan exigente, pero es una celebración de todo lo que había sido Monster Hunter hasta entonces, poco antes de que saliera World. Simplemente la idea de pelear contra un monstruo que use armas me parece brutal
Ufff, me quedó pendiente. Durante el confinamiento me pillé el Gen Ultimate para matar el tiempo, pero lo acabé abandonando después de un par de intentos fallidos contra el Ahtal-Ka. Lo malo es que me costaría horrores volver a acostumbrarme al gameplay del Gen habiendo jugado Rise... y eso que usaba el estilo aéreo 😶😭😶
Si llega a hablar de Pokemon... Espero que sea de del acto final de la historia de Blanco y Negro , Reshiram/Zecrom N y Gheshis , si yo eligiera a 1 de los 3 Seria a N
9:26 esto me recuerda mucho a Isidora cantora de los muertos de Blasphemous, ademas de ser casi identicas en apariencia, tambien te ataca usando las mismas mecanicas mientras canta, literal es su versión 2D y al menos para mi la mejor jefa de todo el juego
El jefe que me marcó en Elden Ring fue el Regal Ancestor, el venado bestia gigante que está debajo en la Ciudad Eterna, es un momento memorable por su música tan meláncólica, siendo que casi todos los jefes tienen música muy épica, este solo es una melodía con un piano muy bonito.
En este momento se me ocurren pocas ideas de cuál sería mi jefe favorito. Así, y sin calentar pienso en Julius, de fire emblem 4, principalmente por la sensación de logro y alegría que tuve cuando empezó a sonar la canción de victoria. Ningún otro juego de la saga me ha hecho sentir eso, por lo que pienso en Julius. Lavos también me viene a la mente, pero no se me ocurren muchos más.
La nave nodriza de metal Slug 2, el escenario, ver cómo se pone el fondo y ese momento en la segunda fase que te deja loquisimo cuando todos los demás se juntan a ayudar y el final con la referencia al día de la independencia, ufff finísimo.
A mi me gustó mucho la batalla contra Dogma en The Binding of Isaac, tanto por las diferentes fases que tiene el jefe, como el camino que hay que seguir para llegar a luchar contra el, la pesadilla que tiene isaac al principio del nivel, la intro a la batalla donde sale del televisor y la musica de fondo además de ser épica tiene versos religiosos que combinan a la perfección con el momento
Me encanta Jecht de ffx.... la repercusión del combate... el dolor de estar pegándote con un ser querido y la música épica hacen un combo perfecto, quizás en dificultad no sea dificil, pero todo lo demás lo hace genial...
Un batalla de jefe inolvidable seria Vergil en Devil May Cry 3 la musica el ambiente lo dificil q es enfrentarlo y creador del efecto vergil (como crear al Rival definitivo en los videojuegos)
Un jefazo es Mister Freeze en Batman Arkham City, al que no puedes atacar nunca de la misma forma y que en modo de dificultad más alto tienes que atacarle de todas las formas posibles sin fallar ni una. Un juego del escondite perfecto en una sala relativamente pequeña y que siempre anda persiguiendote Mister Freeze ya que detecta tu calor. Una mecánica genial y que pega perfectamente con un juego de batman en el que tienes que ser más listo que el adversario.
Uno de mis jefes favoritos es un jefe del calamity mod de Terraria, Yharon. Me gusta por el diseño (técnicamente es un dragón pero casi parece más un fénix), por la pelea (muy exigente pero satisfactoria) y sobre todo por la música. El tema de la primera parte, Infernal Catharsis, está muy bien, pero el de la segunda, Roar of the Jungle dragon, es una pasada, mezclando música electrónica con una letra que parece cantada por el mismo dragón.
Uno de mis favoritos es Vergil en dmc 3, en especial el último enfrentamiento, la música, dificultad y como repercute ese combate en la historia es genial
Mi jefe favorito es Moonson de Metal gear rising revengeance. Normalmente, un jefe te lanza cosas y tu tienes que esquivarlas, pero aqui tienes que cortarlas por la mitad. Ademas, el ritmo es muy energico y la banda sonora es increible, añadiendo la pista vocal en el final del enfrentamiento, lo cual hace que de repente sea mas epico
Para mi uno de los mejores es 0² de kirby 64, siendo el primer kirby que me pase al 100%, fue impresionante que al conseguir todos los cristales y vencer de nuevo al 6to jefe, ver la cinematica, ver que aparece un nuevo nivel al centro, y la forma en que se presenta, y que es un jefe que se vence de otra forma que los demas en el juego
A mi, pico de cuervo del metroid dread, me ha parecido de los jefes más desafiantes y entretenidos de vencer en los ultimos juegos que he terminado, el personaje te daña lo suficiente como para que te plantees el no cometer errores, sus mecánicas te piden que aprendas todos los movimientos de Samus a la perfección y las ventanas que te da para atacarlo son tan cortas que en serio debes aprovechar lo mejor que puedas tu tiempo. Creo que para la buena dificultad del juego, Pico de cuervo es un excelente reto final y bastante satisfactorio tras todo el recorrido
El Sa X de Metroid fusion fue uno de los jefes que más me han marcado, por el simple hecho de que todo el juego huída tras huída te haz estado preparando para el combate final.
En mi caso, mi jefe favorito de ese juego aparte de SA-X es Nightmare o Pesadilla. La ambientación, la música, su diseño y el hecho de que se le va derritiendo la cara conforme le haces daño lo hicieron muy memorable para mí.
@@fiudy4675 Tienes razón, Ridley y Kraid son más icónicos dentro de la saga. Y en caso de Ridley también me acuerdo de sus chillidos que reventaban los tímpanos XD
@@ellenhalfmoon sabes, ahora que hago memoria un juego que me marco mucho de pequeño fue Swordigo una especie de "Zelda" para Android, su jefe final en concreto es en mi opinión el más difícil, su primera fase fue complicada pero la segunda siendo un "dark link" me fue sorprendente ya que para esa época yo no conocía Zelda
si tuviera que decir uno que me haya mobido el corazon seria el combate contra Rundas de Metroid prime 3 coruption. El como Samus es obligada a matar a uno de sus amigos por culpa del cristal, hace que el combate se vuelva amargo y dificil de digerir y lo peor es como al final el mismo cristal que los hizo matarse entre si, termina por rematar a Rundas por la espalda. Eso junto con la musica que da ese sentimiento de "porque esto tuvo que pasar" hace que mi corazon tiemble al recordar tremento jefe.
Omega Zero de Megaman Zero 3 tiene que ser de los jefes finales más épicos contra los que he jugado. Tiene 3 fases y cada una es bien distinta de la otra, todo el combate es súper retador a cada momento y hay una increíble sensación de clímax, sin contar la música y lo que significa este jefe para la historia. Todo esto lo tiene un juego de GBA.
Me ha sorprendido bastante que no estuviese Ludwig, the Accursed and Holy Blade. Para mi es un diez en todas las categorías: ambientación y banda sonora impecable, diseño brutal, combate dividido en dos partes muy distintas pero igual de impresionantes, trasfondo de estos que te tocan la fibra sensible... recuerdo haber sentido un montón de emociones distintas en el transcurso de una única pelea
Mis favoritos son mother brain de super metroid por como es capaz de contar una historia sin necesidad de dialogo y ludwig de bloodborne por ser el paquete completo
Un jefe clásico y me costó en su tiempo fue Sigma de megaman X. Eran 3 fases de pelea pero la última fase era tan molesto y presiso en pegarle la cabeza que tenías 2 opciones usar la habilidad que te daba una ventaja pero era complicado o sacar el hadouken para matarlo de una pero si te quitan hp no puedes usarlo. Un clásico que más me acuerdo de los jefes difíciles y entrétenido.
Los combates contra Vergil de la saga Devil May Cry tienen movimientos rápidos, fuertes, con animaciones y efectos asombrosos, todo esto junto a una gran banda sonora más la personalidad de este antagonista hace que destaque mucho en un juego donde casi todos los jefes son monstruos enormes
Si tengo que mencionar un jefe, ese seria el Demi-Fiend del DLC de SMTV. Aun a este momento tengo traumas de lo brutal que fue la dificultad, que tuve que bajarlo a fácil y aun así me partió las nalgas. El ganarle después de la intensa batalla de desgaste aun esta entre los momentos más eufóricos de mi vida.
Sin duda unos de mis jefes favoritos en Grigori de Dragon's Dogma. Todo el recorrido que tienes que hacer durante la pelea, la música, los diálogos y las escenas UFF! Esa sí es una pelea contra un dragón no como las ratas voladoras de skyrim
no tengo un top personal pero varios que me gustaton fueron baldur de gow 4, el hollow knight de hollow knight, liquid snake/ocelot de mgs4, vergil de dmc V (ya sea urizen vs dante o nero vs vergil) la version "oscura de la prota de celeste, king dice de cuphead, ardyn de ffxv, el negativitron de little big planet 2, y el zombi robot de plantas vs zombis
Asriel Dreemurr, me encanta este jefe por el contexto y la banda sonora, empezemos por la banda sonora, que me ENCANTA, Hopes and dreams y SAVE THE WORLD, las dos son muy epicas en el contexto en el que estamos, nos dan un sentimiento de esperanza mezclado con EPICIDAD, lo amo. Tambien me gusta la parte en donde salvamos a todos, incluido a Asriel, me parece muy emotivo ver como todos recuerdan quienes somos y los momentos que pasamos con ellos como cuando Papyrus dice: "espera, no debo capturarte, eres mi amigo" Una de mis batallas favoritas de los videojuegos y de Undertale.
Yo tengo que agregar a Radagon de la Orden Dorada. Que no debe ser especial para muchos, pero para mi, que me comí todo el lore, en el juego y no en videos de youtube, (obvio, cuando lo terminé, si), sabiendo todo el transfondo de Marika y Radagon, mas la musica y los poderes que este tiene, se me hizo mas que memorable.
Mi top 3 jefes sin orden alguno: Sentimental: el dj octavio, es todo el juego a la vez en un tiempo cortísimo, unos temas cambiantes y danzantes que te dejan ver los colores del juego un miedo feroz para un joven videojugador que temía por caerse y un desafío que ni jefes que he tardado 100 intentos mas me han dado la misma satisfaccion. Historia: Asriel dreemur, solo su frase final es un un combate entero internamente hacia mi, "let's me win", es alguien que con todo el dolor que ha pasado y todas las traiciones que ha sufrido es sincero contigo y te pide, un sinceridad insana ilógica, pero bestialmente apuñaladora- Que razón tienes para ganar ha alguien que ha pedido hasta a dios que lo ayude y mi respuesta es simple, para dejarle ganar, no sabe la victoria que busca, es persona perdida que pide a gritos que alguien le pueda dar un poco de luz es lo que la mayoría no conseguimos ser cuando hay alguien delante para hacer eso mismo, no somos capaces de pedir esa victoria. Rejugabilidad: un jefe tiende a ser algo épico de una sola vez, pero crabulon del terraria calamity mod es todo excepto eso, un jefe opcional, con un tono desenfadado al ser un cangrejo bailongo, que no es muy difícil, puede que a primera vista parezca el mayor extra , pero para mi es empezar ha escuchar el tema del jefe y perder toda tensión y recordar que estoy para pasármelo bien jugando un videojuego, aprender sus patrones como sus ataques funcionan dependiendo de cuanta vida pierde, el momento y tu mobilidad, el tema que quita todo epicidad y deja una sensación de que estés en una fiesta en la playa a mitad de la noche, es un jefe que rejugarlo es una oda al diseño de los jefes opcionales y de tono desenfadado.
Mi favorito es spamton neo de Deltarune, me encanta su mecánica de dispararle mientras atacas, su concepto de vendedor defectuoso que dice cosas [incoherencia], su música, y dificultad. Se podría decir que es [ hyperlink blocked]
Un jefe que me encanta tanto a nivel mecánico como por diseño, de un juego que no todo el mundo ha jugado (y deberíais) es Matador de Shin Megami Tensei Nocturne (para los que no sepáis que juego es, es mas o menos Pokémon pero con demonios y alta dificultad). Mis motivos: 1. Es el primer pico de dificultad del juego, es un jefe duro, y te enseña una valiosa lección para el resto del juego (y de la saga) cuando lo vences. 2. Aún ser difícil, no lo vas a ganar simplemente leveleando. Tienes que formular una estategia alrededor de lo que hace. 3. ES. UN. PUTO. ESQUELETO. CON. TRAJE. DE. TORERO. Además te reta a un combate a muerte porque tienes un candelabro muy gordo, y no por ningún otro motivo, lo cual es un motivo muy random que me hace feliz.
Augost del Asura warth me encanta la conversación previa tomando sake antes de ir a la luna a pelear. Luego el tema de maestro alumno y la música de fondo, simplemente espectacular
Mis tres favoritos serían: 1) Madeline vs Badeline en Celeste, la carga emocional de enfrentarse a sí mismo acompañado de la banda sonora (Soundtrack - 16 - Confronting Myself) tan angustiante llenos de canticos erráticos, de colores tan astringentes y la resolución final del capítulo sin entrar en mucho spoiler. 2) El capítulo #7 de Celeste, que es completamente un nivel entero de plataformeo pero venir de haber completado el capítulo 6 con toda la emoción y el autoestima elevado hace que el nivel se sienta hasta fácil del tipo "He superado esto muchas veces y esta no va a ser la excepción" 3) Grannies World Tour (8-bit Version), no sé si considerarlo un jefe o un postre, pero esta versión del nivel juega con tantos elementos distintos en la cámara que hace al nivel espectacular de forma visual
los reyes mantis me parecen una locura. el combate es tan armonioso y perfecto. nada de injusticias ni desorden, una vez que lo comprendes solo fluyes.
Yo la verdad, mi jefe favorito de los videojuegos sería Sans ya que estuve días para pasármelo, me tuve que aprender de memoria todos sus ataques y al vencerlo tuve un sentimiento como de superación y sobre todo alegría al haber pasado el jefe más difícil de uno de mis juegos preferidos.
Para mí el más impactante en su día fue el boss final del RPG Etrian Odyssey. En un juego sin casi historia explícita y mucha, pero que mucha exploración, él te hace las revelaciones que intuías. El momento historia + la música + el encuentro en sí es 10/10
La saga Yakuza también tiene muchos jefes increibles. Aviso de spoilers de Yakuza 0, Kiwami, Kiwami 2 y 7. Kuze: Para mí el mejor jefe de la saga. En Yakuza 0 tiene 5 enfrentamientos a lo largo de todo el juego. El primero es como candidato a capitán de la familia y se le ve muy arrogante, esperando como un jefe final e incluso pelea con gafas de sol. La segunda vez, después de haber sido castigado por la familia y habiendo perdido el meñique, te lo encuentras en las alcantarillas, se quita las gafas y te dice que todo eso de ser capitán y lo del meñique se la suda, que simplemente te va a dar una paliza y te suelta lo de "En el mundo de la yakuza no hay KO". En los dos siguientes te enfrentas a él junto a secuaces, anteponiendo el objetivo de la familia a su propio deseo de luchar contra Kiryu. Y el quinto combate, el final, es en el que deja todo de lado, sin importarle la familia o él mismo, decide pelear a solas contra Kiryu una vez más, esta vez habiendo respeto mutuo. Y en esta última pelea tanto su moveset como su tema cambián. Shibusawa: Esta pelea tiene una temática típica, el "Sólo puede haber un dragón" y te enfrentas a alguien dispuesto a todo por conseguir ese título. Alguien que, además, tiene estilos de pelea similares a los de Kiryu y que cambian durante el combate. Majima: Te lo encuentras en todas partes en Kiwami. Escondido en conos de tráfico, siguiéndote por la calle, en papeleras, en las alcantarillas, incluso disfrazado de taxista o policía. Aparte de eso hay un par de peleas más relevantes para la historia, pero todo esto ocurre simplemente porque quiere una buena pelea contra Kiryu. La relación entre ambos hace que todas esas peleas sean geniales. Nishiki: Girando toda la historia de Kiwami entorno a él, conociéndolo desde Yakuza 0 y viendo cómo cae y se hunde más y más antes de los sucesos de Kiwami, pelear contra él es doloroso. Ver los flashbacks durante la pelea es algo magistral y ese final es algo difícil de superar. Ryuji: Una vez más, lo de "Sólo puede haber un dragón". Aparte de la banda sonora, no tiene nada que destaque mucho, pero de alguna manera consigue ser un clímax perfecto para un Yakuza. Dos dragones peleando porque sólo puede quedar uno. El hecho de que cada uno empiece esta pelea con dos balazos en el cuerpo mientras una bomba está a punto de explotar la hace incluso mejor. Majima y Saejima (Yakuza 7): La mejor pelea de Yakuza 7 a nivel de gameplay y la más difícil del juego. Majima es rápido, mete sangrado y, por algún motivo que todavía no se ha explicado, es capaz de multiplicarse, así que es muy peligroso. Saejima, por su parte, es lento, pero mete como un camión y aguanta muchísimo. Y lo mejor es que ni siquiera se estaban esforzando. Así es como deberían tratar los juegos a sus protas anteriores. Además de lo bien que sienta volver a pelear con Majima si has jugado los anteriores. Masato: En el enfrentamiento anterior aparece pistola en mano, llamando constantemente a más lacayos para que luchen por él y el juego lo presenta como Aoki Ryo, pero en la pelea final lucha uno contra uno contra Ichi, mano a mano y sin pedir ayuda y lo hace, no como Aoki Ryo, sino como Arakawa Masato. La pelea en sí no es la gran cosa a nivel de gameplay, pero a nivel emocional sí.
Personalmente creo que de los mejores jefes que he visto en videojuegos están en la saga yakuza(especialmente los finales) , a parte de todo lo que es la batalla en sí, todo el proceso que hay en la historia de cómo se han vuelto como son ,cómo kiryu confronta sus ideales y ese último choque al final de todo ese arco de emociones que desemboca en una pelea épica final acompañada con un temazo es bastante espectacular . Y evidentemente, la pelea también es otra experiencia brutal en donde ,contrario a muchos videojuegos , el moveset de kiryu y su oponente son más bien igualados, no se siente como si el jefe tuviese una ventaja absurda sobre ti y eso ayuda a enfatizar aún más la equitativa importancia de las ideas de ambos contrincantes . Yo qué sé, a lo mejor me estoy fumando un porro muy fuerte
Uno de mis jefes favoritos es Margit de Elden Ring, es un jefe que esta para decirte que elden ring es un juego difícil, que no es para todos y que no estás listo, con un Lore INCREÍBLE que me transmite una sensación de respeto que pocos me han hecho sentir, y ALERTA DE SPOILERS DEL JUEGO en su primer enfrentamiento, solo es un viejo, un hombre que quiere pararnos los pies, pero luego vemos que no es un simple viejo, es EL REY de Leyndel, un guerrero que solo busca defender su trono, su reino y su pueblo, y que nos comprende a nosotros y nuestra causa, por si fuera poco, en la batalla contra Godfrey en el mismo trono de Leyndel a los pies del árbol, el mismo sitio de la pelea contra Morgott, el primer señor del círculo sostiene a su hijo en sus brazos mientras presenciamos como su vida poco a poco se apaga y desvanece justo antes del que para mí es el combate más difícil de entre los bosses obligatorios (Malenia al ser opcional va en otro saco).
Mi jefe final favorito es por diferencia Lavos de Chrono Trigger, fue uno de los juegos que mas disfrute en mi niñez y cuando lo vi por primera vez simplemente me quede sin palabras, la forma en la que el jugador se involucra con la historia, como es proyectado, la musica, que te haga repetir las fases de los jefes mas memorables del juego asumiendo su rol de parasito espacio temporal y sobre todo la libertad que el juego te da, para ir a confrontarlo en el momento que gustes lo que desembocara a finales alternos, simplemente fue una de las mas grandes experiencias que tuve jugando videojuegos.
Yo el único problema que tengo con Asgore es que durante todo el juego te dan a entender que se puede ganar hablando pero con Asgore hay que pelear si o si y no queda del todo claro. Yo habría hecho que rompiera tmb la opción de hablar. (Mi boss favorito del undertale es Muffet y eso que soy aracnofóbico xD). Bosses finales que me gusten mucho (aparte de varios que ya mencionas en el vídeo): Dark Souls -> Kalameet Dark Souls 3 -> Hermana Friede El boss final del Okami (no me acuerdo del nombre) Edit: Y de Hollow Knight diría Nightmare King Grimm.
3:35 que no pusiera el Tema de ese combate de fondo me parece un pecado , es la perfección , el mejor thema de Bowswe que e oído junto al de Mario Galaxy
Para mi, de fromsoftware mi jefe favorito sería Gael, la música, el escenario, la importancia del enfrentamiento, es todo genial De undertale mi jefe favorito sería definitivamente Photoshop Flowey, aún a día de hoy me sorprende la extrañeza del enfrentamiento Otros jefes que recuerdo que me fliparon serían los gnomos desarrolladores de Everhood, Dark boswer, artorias, Grimm...
Creo que de mis jefes favoritos está Super Dimentio de Super Paper Mario. No solo por lo bien que se siente el golpearlo en un campo de batalla tán errático e impredecible en ciertos casos, si no porque es el clímax perfecto para el juego, todas las partes de la historia se reúnen y crean un espectáculo donde o te deja despavorido el ver a Luigi ser poseído y fusionado con Dimentio, la traición del mismo hacia el conde que si bien tal vez se veía venir no deja de ser asombrosa o tal vez el hecho de que absolutamente TODO eso estaba planeado por Dimentio, conectando armoniosamente todo, simplemente me dejó marcado, jamás voy a olvidar esa batalla :)
Yo tengo una relación de odio/amor con el boss endemoniado del Dragon Quest 5, me mató, fuí a levelear, me volvió a matar, entonces fui a levelear como Dios manda y recuerdo llegar sobrenivelado y lo maté sin problemas... Me llevó cerca de una semana la nivelada extra
1:57 en este momento pensé que ibas a estamparlo contra la mesa y decir "esta cosa es resistente a todo tipo de golpes". Ahora me hace ilusión imaginarlo y todo.
Mi favorito es el jefe final de cadence en crypt of the necrodancer, El jefe "THE NECRODANCER", que después de haber pasado horas muriendo y aprendiendo a pasarme el juego tengo que pelear contra el supuesto jefe final "dead ringer" que no solo tengo que pelearle, tengo que vencer 4 minijefes del juego mientras que le esquivo, porque es inmortal, y luego de vencer los 4 minijefes, no lo puedo matar como los demás jefes, pegándole y ya, sino que tengo que hacer que el mismo se mate pegándose a su punto débil, pero aunque parezca ese mi jefe favorito, "the necrodancer" lo es por lo siguiente, luego de vencer a dead ringer y pensar que es el jefe final, te enteras que el es en realidad tu padre, la razón por la que habías venido a la cripta, y te dice como vencer al necrodancer, tenés que tirar todo lo que aprendiste en el juego, para tener que aprender a controlar dos personajes a la vez y así vencer al necrodancer, apretando botones y matando enemigos, para que luego de las oleadas de enemigos, comiences la segunda fase, donde cadence tiene que usar el Golden lute, el arma del necrodancer, para matarlo, mientras usas a Dorian(tu padre) para defenderte de las Ordás de enemigos y minijefes que te invoca el final boss, y la música no queda atrás, siendo de las más épicas, en mi opinión, del juego, mientras que el necrodancer habla mientras que le peleas, siendo el primer personaje de todo el juego, que tiene una voz
7:42 "Muerte" en japonés, me recordó a la batalla de Saitama vs Genos donde también sale eso El jefe que mejor recuerdo es Darkrai, el jefe final de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo/oscuridad/cielo
Bueno, voy listando algunos de los que diría son mis bosses favoritos. Pondré primero el nombre del juego y luego el boss en sí, así que alerta de spoilers (y de mucho texto, que me acabo de dar cuenta mientras escribía xd): -Crosscode No mucha gente conocerá este juego, pero hubo un boss que hizo que me enamorase de él: el Gastropolis. Intentando no incurrir en muchos spoilers, la historia de Crosscode ocurre dentro de un MMORPG, y en cierto momento te encuentras con este enemigo que es virtualmente invencible (tiene *trillones* de puntos de vida), así que la única forma que tienes de vencerlo es hackear los sistemas del juego para stackear multiplicadores de ataque uno encima del otro, con lo que terminas haciéndole millones de daño al enemigo con tan sólo golpes básicos. Quizás no parezca la gran cosa, pero la parte en la que te enfrentas a este enemigo es sin duda mi parte favorita del juego por razones narrativas, y acabar con una bestia casi inmortal de esa forma fue sencillamente catártico. -Dragon's Dogma Grigori. Creo que es sin duda uno de los mejores enfrentamientos contra un dragón en cualquier juego, sencillamente por lo increíblemente espectacular que es. Desde la primera fase del combate, huyendo de él a través de los muros y esquivando sus llamaradas, luego cuando echa a volar por los cielos y tienes que trepar por su lomo, y cuando finalmente te enfrentas a él en una sima, realmente te crees en todo momento que estás luchando contra un ser legendario. Te dará zarpazos, intentará aplastarte, embestirte, escupirte fuego, echará a volar, e incluso lanzará hechizos devastadores. Por lo demás, la música es sublime y el boss es carismático a su manera, animándote a seguir adelante y a vencerle (tiene sentido en la historia). -Katana ZERO Me estoy debatiendo entre si decir la Cazadora o el jefe secreto, pero creo creo que voy a ir con el último los el tremendísimo mindfuck que es. Empieza bastante fuerte, con el terapeuta/contratista/camello deteniéndote el puñetazo y comenzando a flotar y a sacar manos gigantes, y la cosa sólo degenera (en el buen sentido) a partir de ahí, clonándose y tirando bolas de energía, haciéndote estallar, y mutando de forma grotesca hasta convertirse en una bestia tan grande que es literalmente el escenario en el que luchas. Pero la mejor parte es cuando al fin lo derrotas y apareces de vuelta en la oficina, con el terapeuta sentado en su silla y con tu espada atravesándole la cabeza, implicando que nada de eso pasó realmente. -Metal Gear Rising: Revengeance Uf, ¿por dónde empezar con este juego? No es broma cuando digo que me cuesta elegir a un sólo boss, pero creo que voy a quedarme con Jetstream Sam. Empiezas el juego dándole una paliza a un robot del tamaño de un rascacielos, y de repente viene un tío aparentemente igual que tú que te desguaza sin dificultad y se ríe en tu puta cara antes de escaparse. Tras un montón de horas de juego vuelves a encontrártelo, así que toca vengarse. Sam es un enemigo rápido y ágil, el cual si no has aprendido a hacer parrys te va a enseñar *a patadas.* Y lo mejor es que la pelea es justa en comparación a los jefes anteriores: Mistral tenía dwarfs gekko que te tocaban las narices, Sundowner tenía escudos explosivos, y Monsoon era Monsoon. Sam tiene una katana y sabe hacer judo (por algún motivo), pero ya está. Pelear contra él sin curativos, sin armas secundarias y sólo con la katana es una auténtica gozada. -Pathfinder: Wrath of the Righteous Aquí voy a hacer un poco de trampas, porque ni siquiera me he pasado el juego aún. En general me está gustando mucho, tanto la historia como las mecánicas de Pathfinder, pero hasta ahora ningún otro momento en el juego me ha hecho sentir lo mismo que la revancha contra Minagho en la Guarnición Gris. Después de ser brutalmente apalizado por ella al principio del capítulo, de armarte y acumular fuerzas, y de luchar a través de incontables hordas de demonios por fin llegas al final de la guarnición. Ha sido un viaje duro, probablemente estés en las últimas y falto de objetos curativos, pero todo eso vale la pena cuando al final del camino obtienes tremendísimo power up y empiezas a reventar demonios de tres en tres, viendo cómo la susodicha demonio pierde la confianza. Ah, y luego de eso obtienes tu primer rango mítico. Nada mal. -The Legend of Zelda: Breath of the Wild Breath of the Wild me encanta por muchos motivos, y esto incluye a sus jefes (menos la bestia oscura Ganon), pero hasta yo he de admitir que sus jefes no son lo mejor del mundo. Sin embargo, mentiría si dijese que el combate contra el monje Makkosh no me parece tremendo. Conceptualmente me gusta: no es un bicho gigante creado a partir de la esencia de Ganon (o el propio Ganon), buscando matarte con el objetivo de extender la oscuridad por todo Hyrule, sino uno de los monjes sheikah que busca ponerte a prueba. En un juego donde casi todos los jefes son abominaciones oscuras y mecánicas, un enemigo humanoide se agradece (también está el maestro Kogg, pero siguen siendo 5/6 bosses monstruosos y un tío normal los jefes que había en el juego base). Y mecánicamente no se queda atrás, es básicamente un bandido del clan Yiga pero con esteroides, y recurrirá a todo tipo de trucos para ponerte a prueba. (Sigo)
-Undertale Asgore es de mis jefes favoritos del juego, y la pelea con Sans es un reality check para la ruta genocida que me encanta. Pero como el primero ya sale en el vídeo, y todo el mundo habla del segundo, me voy a central en Photoshop Flowey. La primera vez contra ese boss es confusa, frenética, aterradora, y seguramente no vayas a durar más de 30 segundos, además de que la música tampoco ayuda. Pero cuando al fin logras pedir ayuda a las almas humanas y empiezas a defenderte mejor contra los ataques de Flowey es una gozada, sobretodo con el cambio de tema. -Deltarune (capítulo 1) Pese a que como personaje pueda ser mejor o peor, o más o menos carismático, he de decir que disfruté mucho de la pelea contra el Rey. Mecánicamente es entretenida, la dificultad está bien pero sin pasarse, y el tema de fondo era de mis favoritos hasta que salió el segundo capítulo. Pero que el boss sea un capullo sin remedio me parece un soplo de aire fresco en un juego que seguramente te hayas pasado haciendo amiguitos, y ver cómo intentar dialogar con él sólo te da opciones para inflarle mejor la boca me gustó mucho. -Deltarune (capítulo 2) Tras un rato meditándolo, creo que tengo que decir que el jefe final. No, no hablo específicamente de la Reina (pese a que el personaje me gusta), sino de su robot gigante. Me hizo muchísima gracia y me gustó que para el boss final Toby Fox lo mandase todo a tomar por culo e hiciese que el combate fuese al estilo de Punch Out (pese a que nunca he jugado a ninguno de sus juegos). El combate no es especialmente difícil, pero me parece muy original y divertido. -Yakuza De Yakuza me abstendré de hablar mucho, porque si no acabaré este comentario el mes que viene. Así que en resumen: Yakuza 0: Daisaku Kuze. Gran personaje, al principio es un poco hijo de puta pero resulta ser alguien honorable, a su modo carismático, y básicamente el "mentor" de Kiryu en este juego. Los combates están bien, mención especial a las intros del segundo combate (Kuze embistiéndote con una moto en las alcantarillas, y hablándote sobre cómo no rendirse nunca) y del cuarto (Kiryu siendo el que por primera vez inicia el combate por motivos que serían spoilers, que a mi parecer tiene muchísimo peso), y especialmente al último, su tema de batalla y su significado. Keiji Shibusawa. De los tres tenientes Kuze sigue siendo mi favorito, pero este también es interesante: básicamente se queda callado y observando durante todo el juego, y cuando tiene la oportunidad pone toda la historia del juego en jaque. Y el combate es digno de un boss final: los QTEs son espectaculares, y que Shibusawa vaya cambiando de estilo conforme avanza la pelea, imitando a los estilos de Kiryu (rápido, potente y equilibrado) es una gozada. Yakuza Kiwami: Akira Nishikiyama. Muchos me matarán por esto, pero en mi opinión es el único boss decente del juego. Pero joder qué boss, no me esperaba un puñetazo directo al corazón. Tener que enfrentarte al que una vez fue tu mejor amigo es doloroso, especialmente con los cambios que se hicieron en el remake (un remix mucho más dramático de su tema, y flashbacks a mitad de la pelea), y si jugaste primero a Yakuza 0 el impacto emocional va a ser devastador. Yakuza 5: Goro Majima. Mecánicamente el combate es divertido y desafiante, con Majima dando vueltas por el escenario y clonándose (por algún motivo). Pero me gusta sobretodo por la parte narrativa de la pelea, por lo dramático que es ver a Majima ser forzado a pelear a muerte con su hermano con tal de proteger a Haruka. Y el tema de fondo (Receive and Slash You) me parece de los mejores remixes que ha tenido el tema de Majima en toda la saga. Yakuza 6: Takumi Someya. Su personaje va del mismo palo que Kuze: al principio te cae mal pero luego le coges cariño al ver lo honorable que es. De los tres combates definitivamente el último es el mejor: el tema de fondo es muchísimo más dramático que en los anteriores, y el hecho de que vaya armado a diferencia de los otros te da una pequeña pista de lo que se está urdiendo detrás de escena antes de llegar a la conclusión (que spoiler: no es bonita). Tsuneo Iwami. Mucha gente considera a este de los peores bosses/villanos de la franquicia. No me meteré mucho en este tema, pero lo que sí voy a decir es que su pelea me encanta. No por sus mecánicas, no por su tema, no por su significado, sino por tener la oportunidad de reventarle la cara a este tremendo hijo de puta. Iwami no será un villano estelar (sobretodo porque se tira casi toda la historia sin hacer nada, y no es hasta literalmente el último capítulo que toma las riendas), pero es un villano al que da gusto reventarle la boca. Yakuza: Like a Dragon: De este admito que son casi todos por nostalgia. También añado que son todos de la recta final del juego Goro Majima (otra vez) y Taiga Saejima: mi mayor queja con el combate es que este es el pico de dificultad más bestia que hay en todo el juego (básicamente de normal llegarás aquí con nivel 30-40, más si te dedicas a dar vueltas como yo) y de repente te piden nivel 60. Por lo demás, ver de vuelta a estos dos personajes me parece genial, y su ataque combinado me saca una sonrisilla, incluso si sé que después de eso voy a morir. El tema de fondo también es mis rendiciones favoritas del tema de Majima. Kazuma Kiryu: la dificultad se mantiene también alta, aunque siendo justos no es un pico tan bestia como con el dúo calavera. Aplico la misma lógica que con Shibusawa: ver a Kiryu cambiar de estilos conforme avanza la pelea me tiene completamente ganado, y ni hablemos del Tiger Drop cuando está en su última fase. Masato Arakawa: el boss final del juego (narrativamente al menos, mecánicamente estamos todos de acuerdo en que es Tendo), y ocurre básicamente lo mismo que con Nishiki en Kiwami. Tener que enfrentarte a tu hermano para hacerle entrar en razón es bastante triste, sobretodo cuando te das cuenta de que en este punto te ponen con la clase de autónomo, dando a entender que Ichiban ya no está distorsionando la realidad como si fuese un RPG (salvo porque el combate es ahora por turnos). Ale, ya he terminado. Gracias por no leerme. Un abrizo.
3:37 lo de todo el nivel es el jefe es algo que me parece que se hace muy poco para lo increíble que es, uno de mis jefes favoritos de dead cells es el faro, que trata de escapar hacia arriba del faro mientras se esta quemando y un jefe te persigue y ataca, luego te encierran en una habitación y la matas, eso tres veces, deberías buscarlo en TH-cam
aquí mi pequeña lista de jefes: 1 Vergil DMC3 y DMC5: Power! 2 Artorias DS1: Aun recuerdo todos y cada uno de sus ataques 3 Las Hermanas de la Batalla Hollow Knight: el Momento en el que me hice el combate en el modo resplandor permanecerá Siempre en mi corazón 4 Princesa Shroob Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo: Luego de matarla la espalda me sonó desde el Coxis hasta el cuello 5 Majoras Zelda Majoras Mask: el Mas mejo de los Zelda 6 El Bowser Mario 3D Land: Es como el de wii pero en 3D 7 HeadHunter Katana Zero: todo el dialogo pre combate final es maravilloso 8 el jefe secreto de Touho Luna Nights: El Gameplay del juego puede que se el mas satisfactoria de dominar, y el jefe es increíble probando ese echo 9 Sectonia Kirby Triple Deluxe: Pobre señorita 10 Iris Pokemon Blanco y Negro 2: Dios Mio que bueno era este juego carajos 11 Amatsu Monster Hunter XX: Joder que combate mas épico, es un puto dragón volador de aire y agua! 12 Gore Magala Caótico Monster hunter 4 Ultimate: todo lo relacionado con los Magala me encanta, y este en particular es épico 13 no me decido entre Phanton y Ridley Super Metroid: lo sigo jugando a día de hoy y me sigo perdiendo, y nunca disfrute tanto perderme
Recuerdo especialmente la batalla de Ventus contra Vanitas en Kingdom Hearts Birth by Sleep. En un juego donde puedes configurar todas las habilidades y ataques que llevarás equipados, en el último combate te lo cambian: ahora solo puedes usar LOS MISMOS ATAQUES que el jefe usa contra ti, y el tema está en acertar cuál usará para hacerle el mismo y demostrar tu superioridad. Muy épico.
Pondré aquí algunos de mis jefes favoritos de otros videojuegos: -Triptycon de transformers war for cybertron -Undyne the undying de undertale -Delirium de The binding of Isaac Afterbirth+ y Repentance -La rata sagaz de enter the gungeon -El Ender Dragon de minecraft -Leshy de Inscryption Díganme los suyos si quieren, nunca esta mal ver opini9nes y gustos de otras personas y descubrir cosas nuevas
@@m.d7167 primero la dificultad, es un jefe desafiante que, a no ser que rompas la run, puede costarte, la ambientación de la batalla, que sea la representación de los *delirios* de isaac al estar muriendo en el cofre y que debido a eso no sólo el cambie a todos los bosses que enfrentaste en esa run, sino que al matarlo también cambie hasta la habitación, ese tipo de cosas la verdad lo hacen uno de mis jefes favoritos Espero que sea suficiente para justificarme, y pido disculpas si no lo es
Nunca lo pensé mucho, pero algunos de mis jefes favoritos son: - Artorias, Suhllyvan y Genichiro de From, simplemente me encantan - David el caníbal de TLOU, el miedo que da este hobre y el peso emocional que tiene el enfrentamiento es increíble - Baldur al final del God of War - Metatton y Papyrus en las rutas pacifistas - Killer Croc del Arkham Asylum, yo me cagaba en las patas xd - Tu compañero al final de A Way Out
Para mi, Legado Lanius de Fallout New Vegas. No sólo por el hecho de que es una pelea evitable al existir la posibilidad de hablarlo y que también dependa de cómo hayamos querido desarrollar la historia, sino también por ser especialmente difícil a la vez que relevante para la historia, es como el punto culmine del juego, todo lo que has hecho y decidido te ha traído hasta ahí, la atmósfera es increíble y el Legado Lanius realmente respeta al mensajero (protagonista), le escucha y le entiende, pero su conflicto de intereses y sus ideales lo contrarian y lo convierten en un personaje sumamente interesante Es increíble, por favor, si alguien no ha jugado fallout New Vegas, hágalo ya, es un juego maravilloso en el que las horas se te pasan sin darte cuenta
De lo que he jugado, siempre mantengo en memoria: - Margaret, del P4G, pues... Es una batalla opcional, pero... Chunga a su manera, la maestra de tus personas como fool, recordándote como se usan mientras te parte la cara que ni el Reaper xD - Crow, del Trails of cold Steel 2, ufff.. La música, el momento esperado del juego, la batalla y la emoción en cada golpe... AHH, que recuerdos!
Hace poco me pasé a La reina Valkiria del GOW y madre del amor hermoso. Que un jefe utilice cada set de movimientos individual que has memorizado en el resto de Valkirias pero los alterne todod dando poco margen de maniobra, pocos tiempos de castigo y un aguante a todas las armas o runicos. Me parece magnífico, tardé casi 30 intentos en tronarla en mi primera run pero la sensación de ganarle al aprender a esquivar cada ataque que te lance es increíble.
El mejor jefe es el que te maltrata pero sigues con el porque te da el sueldo mínimo
Xd
A ese si que lo derrotaria a golpes
@@joseantoniomartinez7738 Ahí esta la trampa, si lo golpes te da el debufo de desempleado que restan felicidad y casa
@@losdirectosdetroopa973 tienes que usar los glich, que en formato normal no se puede. Pero los desarrolladores creo una escena especial por ese final
@@losdirectosdetroopa973 pero si has hecho el evento de la loteria pues se elimina
Mi jefe final favorito es Tom Nook haciendo uso de su arma especial "hipoteca", machacándote durante todo el juego hasta que finalmente le pagas e irónicamente, gana él al final.
Todo el juego era un jefe desde el principio
Un jefe que aún hoy nos aterra
@@losdirectosdetroopa973 Este comentario es muy de pazos y luego de decir esto se rie como un demente
@@XaviIntheHouse Quien sabe, a lo mejor soy Pazos
Si el dinero fuera un poder, Tom Nook sería más poderoso que Ganondorf, Andross, Bowser y demás villanos de Nintendo, combinados.
El enfrentamiento contra Dialga en Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del tiempo.
Lo que pasa justo antes del combate te hace querer ganar.
Te recuerda por qué y por quién luchas, y justo después de ganar, también sientes que has perdido.
Y la música es muy épica.
Recuerdo de la infancia desbloqueado. Te tengo que dar las gracias por eso. Recuerdo ser un niño y recibir un impacto emocional muy fuerte, que después del final estaba triste y me sentía mal por lo que había hecho.
We all cried and thats fine
@@moisesconti1213 Exacto. Sabía que debía sacrificarme para salvar el mundo, pero no fui consciente de lo que supondría eso hasta que todo acabó.
Y el diseño de Dialga Primario es top
Y el combate es una putada si no vas preparado, sin stun seeds o sleep seeds, te revienta el roar of time jajaja
Undyne the Undying, unas de las batallas mas memorable para mi de undertale, por la emocion, la tencion que sentia undyne de que aun sabiendo que perdería, sacando todo lo que tiene para por lo menos tratar de detenerlo y unas de mis musicas favoritas de undertale
@José Gener Mancilla bro?
Master Hand y Crazy Hand fueron mi pesadilla de niña. Tenía 8 años y ya acomulaba traumas, terror y frustración por no poder pasarle
Eres familiar de Rangu?
@@joercagu2 Soy su abuela🥺😍
Yo sigo teniendole traumas para tratar de pasar el modo clásico en Smash Ultimate con la dificultad 9.9, casi siempre muero xd
Recuerdo que la primera vez que me apareció Crazy Hand en Smash Melee me asusté y emocioné al mismo tiempo, en ése entonces a principios de los 2000 no era tan fácil encontrar guías ni videos sobre secretos en los juegos, y no tenía ni idea de cómo o porqué me había aparecido, fue genial y aterrador xD
Me encanta que las gamer juguen con mi .I. Tanto usar el mando terminan por desarollar cierta cordinación con los dedos muy buenas para que me hagan las gayolas
11:41 dato curioso, la canción de Gwynn, solo tiene notas blancas, es un reflejo del terror de Gwynn a la oscuridad , lo que a mí me parece maravilloso
No le enseñen a gwynn Africa, que se monta un hitler
Si no mal recuerdo gwynn en alemán significa blanco o algo parecido así que hasta en el nombre tiene un re Lore ese bichazo
@@iesussobrado6931 Es en galés, "gwyn" significa blanco.
@@kaisermarcqui3471 Ah posta gracias
O porque la cancion esta en tonalidad mayor, pero muy posiblemente FromSoftware haya tenido la intención de darle ese significado.
En mi caso, es la emperatriz de la luz de terraria, un soundtrack increíble y un patrón de ataque infernal, y ni mencionar su pelea de día que se hace más resistente a los ataques y que mata de un solo golpe
Jefazo
Todo para la terraprisma siendo melee ._.
@@juanpitorico4561 xD
Es buenisima la emperatriz de la luz y jugarla en la seed forthewothy (creo que era asi xd) es mas complicada
Ah si, EoL, pero no es tan complicada cuando te aprendes su patron de ataque, hablemos mas bien de un No Hit en Supreme Calamitas xD.
Mi jefe favorito es Giygas de EarthBound, a lo largo del juego todos los enemigos son graciosos estúpidos y adorables, pero Giygas es una cosa indescriptible y el combate te obliga a pedir ayuda para ganar, y ves que el sufre, es todo lo malo pero no quiere causarlo, es la polla
Es tan inquietante la música y tan terrorífico todo lo que lo rodea, el simple ambiente que tiene esa batalla es fenomenal
Hace meses jugué Earthbound y ese juego es hermoso, y es el jefe más aterrador que ha hecho Nintendo en mi opinión, un genio Shigesato Itoi.
Está también ese pequeño detalle de pedir ayuda, que no solo es pedir ayuda a todos los amigos/ personajes a lo largo de la aventura, si no a ti mismo, el jugador, muchas veces en los juegos nosotros mismos rezamos para poder vencer al último jefe, o uno difícil, y que la habilidad en Earthboound justo se llame "Pray" u "Orar/Rezar" en español, le da ese toque, he de admitir que cuando leí mi nombre en esa batalla si me estremecí de inducido en el juego que estaba
@@PKPoyo Que sea un villano del que no supimos nada en Earthboun me parece un puntazo, y el tema de claus se ve desde el principio del juego, menos mal que el destino de porky es estar encerrado en una capsula por el resto de la eternidad
@@PKPoyo Aquí hay que mencionar una cosa importante llamada música, que es putísimo emotiva y me fascina, es el mismo tema que llevamos escuchando todo el juego y que se supone que es algo que suena en buenos momentos, pero está sonando cuando dos hermanos luchas hasta que uno fallece. Esto me hizo llorar
Todos los jefes de metal gear rising. Cada uno tiene su estilo y sus motivaciones, la música es sublime y el enfrentamiento como tal es épico en cada uno de ellos.
Vergil, la última pelea en Devil May Cry 3. Habilidad, coordinación, sentimientos encontrados, la música... LA MÚSICA! Es un cierre mágico para el juego, después de vencer al "villano" final, toca resolver el conflicto entre los hermanos que acompaña todo a lo largo del juego y viene desde DMC 1
Estaba buscando este nombre en los comentarios jajaja
La pelea final contra Virgil en el DMC 5 también está excelente, maldito tema god
pero el dmc 3 es el primero en la línea cronológica no arrastra nada del 1
@@lu1sandr0 Saludos caballero, cuando escribí a que viene desde el DMC 1, es la relación de los hermanos, Vergil aparece en el primer juego, le peleas varias veces, como en el 3. ósea sí, es como decís vos no arrastra la historia sería el 3 quien la empieza, me refería más a revivir como jugador esa lucha.
@@franciscograbina3913 buenas noches, disculpe mi atrasada respuesta caballero, tiene razón, no arrastras en la historia del juego si no en la historia de lo jugado anteriormente, estoy de acuerdo con usted.
Mi jefe más memorable fue tabuu de Smash Bros brawl que me llevo casi todo un verano en vencerlo y que hizo que odiara aún más la playa ya que mientras yo quería intentar vencerlo mis padres me obligaba a ir con ellos a la playa
(Tendría como 9 años)
También recuerdo muy bien la batalla contra Marduk de bakugan Battle brawler de la wii, ya que lo que debería ser fácil si tenías un bakugan que no fuera darkus y usabas cartas que te subieran más puntos G que al rival ya le ganabas, lo que no fue mi caso por lo que tuve que leerme todas las cartas para buscar una forma de subir más puntos G que al rival ya que al ser ambos Bakugan darkus pues nos subía la misma cantidad sumado a que el rival tenia más puntos G base que el mío pues me solía ganar.
Joder este comentario me devolvió la infancia hace mucho que no escuchaba eso de los puntos G :')
Como le viciaba a los Bakugan con mis primos y amigos de la escuela, veíamos la serie juntos y llegué a tener como 8 o 10 Bakugan (irl) en total
Recuerdo que una vez fuimos a la casa de mi primo a jugar con los juguetes en el patio y estaba su hermanita, al momento de empezar pusimos las cartas en el suelo que es lo primero siempre en un combate y ella se quedó perpleja con los ojos bien abiertos, callada como por 2 segundos enteros y dijo: *¿Porqué no se oscureció todo y crecieron las cartas en colores como en la serie? 😲🤔❔*
Super ingenua ella xD
Mi trauma con Tabuu es que nunca pude convertirlo en trofeo.
Ya tenia los trofeos del resto de jefes, pero mis padres cambiaron la pantalla de la Wii y desde entonces la parte de la pantalla donde salía la vida no era visible.
Por mero fanatismo, debo meter a GlaDOS aquí. Sus diálogos, el como te plantean el concepto de núcleos de personalidad, y su regreso en la secuela, simplemente magistral
Y no olvidemos la canción del final. 👌🏻
La tarta 🍰. El juego es una lucha constante por ella pero más parece que luchas con ella jajaja
En Metal Gear Rising en general todos los combatos son espectaculares, pero para mi el mejor es el de Sam; por el como la la letra de la musica se va para volver al final, por el personaje y sus mutivaciones y porque es el unico jefe que no tiene mas habilidades que tu (esta en igualdad de condiciones)
There Will be Blood
de hecho si no mal recuerdo Sam estaba en peores condiciones que Raiden, ya que mientras raiden dispone de varias mejoras para derrotar a los enemigos, Sam y apenas tenia mejoras ciberneticas, y aun asi te daba batalla y una de las mejores peleas del juego, pura abilidad era lo que tenia y lo que lo hacia tan peligroso. Dandolo todo en un unico combate que decide sobre su vida y dandonos al final su espada para pelear con el jefe final
Son dos hombre al atardecer haciendo lo que mejor saben hacer, es simplemente magico y si el juego hubiese dicho, gracuas por jugar en ese momenti me hubiese quedado mas que contento
@@albertojairvazquezrios8687 a eso sumarle que su 2da fase (cuando perdía la espada) era todavía más dificil que cuando la usaba
Para muchos Samuel Rodríguez un jefe carismático e inolvidable, para mí el brasileño nalgon
El video 10/10
Las bromas 10/10
La publicidad 10/10
Eric en el vídeo 10/10
Pituña en el vídeo 10/10
Stardew valley 10/10
Camiseta 10/10
Calidad de bosses 10/10
Sencillamente uno de los mejores videos que he visto
Cantidad de bosses 13/10
Uno de mis jefes favoritos (sin repetir los que ya Eric menciono) ha sido Blade Wolf de Metal Gear Rising. Ese boss literalmente es un examen de mecanicas del juego, si no has aprendido a esquivar, hacer parry o minimo bloquear no podras superarlo, algo que el juego no te enseña explicitamente por que hasta ese momento no lo requerias del todo pero este boss hace ataques con tanto alcance que es requerido y es curioso por que hasta el mismo boss al meter un combo y dejarte ventana te avisa "Combo terminado" dandote a entender que los jefes van a tener ciertos patrones de ataques, algo logico pero que es curioso que lo mencione.
"I am my own master now"
Ufff Undyne en la ruta genocida es absolutamente brutal. La música es increíble y años después me sigue motivando. En el gameplay te tiene constantemente entre dos estilos distintos para que en ningún momento oses relajarte. Y como personaje es genial,la verdadera heroína
De mis jefes favoritos de Hollowknight es Grimm y Grimm Nightmare, su banda sonora está de no manches 🤌exquisitez xD, no ya hablando enserio, su dificultad alta, esas formas de atacarte dependiendo que tan bien sigas las reglas del baile, y a su vez lo complicado que se vuelve, es para mí uno de los mejores de Hollowknight, se le quiere al Vampiro que seguramente sea un escarabajo muy delgado
Y saludos desde México ✌️
Justo mi objetivo era ver un comentario sobre Hollow knight xd
El hollow puede tener varios en el top
Las mantis también son god
Cynthia y Red también son memorables, son unos combates muy buenos.
Y otro también es Rey pesadilla Grimm, la música te hace sentir en un baile, además de que el corazón del fondo te pone de los nervios y te desincroniza del ritmo de la pelea.
Algunos de mis favoritos son
Jack el guapo y Jack el brujo combates que aunque no muy difíciles me gustaron
El senador y Sam de metal gear por lo épico y a mi parecer son los combates que más exijen de todo el juego
Sefirot en kh pos por que si por que mola
El Jefe final del Metroid Dread "Pico de Cuervo" es un Boss muy memorable y recuerdo haber jugado horas y horas,... tener que seguir otro día y al final fue una Semana entera para poder ganarle... realmente muy difícil y gratificante cuando finalmente le gané!!
Saludos Eric, buen Video como Siempre!! 👍
Badelein de celeste es mi jefe favorito, ya q al llegar al combate final vienes después de q el lore te enseñe q no debes derrotarla, sino aceptarla, y también es mi favorita xq fue la primera vez q sentí estar en la zona en un videojuego, esquivando los ataques y apenas tocando el suelo
Estoy totalmente de acuerdo, además que la música hace que sea una escena épica
@@diegotovar6534 pfff, esa música me acompaña siempre, toda la música del juego en realidad
Siempre diré que mis 2 jefes favoritos son:
- Nemesis de RE3: es un jefe al que debes enfrentarte o no hacerlo en cualquier momento, pero nunca imaginé la dificultad que aumenta si lo ignoras a cada momento... Como anécdota personal, cuando quise spedrunnear el juego, Nemesis aparecía en cada rincón, debido a que lo tenía que ignorar a cada momento (si se preguntan, completé el juego en 1h 07mins)
- Asriel Dreemur: esa gran composición de la batalla, la música, los diálogos, historia y sus dos fases, hizo que se convirtiera en uno de mis jefes favoritos, además, su Soundtrack lo adoro
El mejor jefe de todos, es el Sonic TH-camr, con su característica y temida frase: "It's not use"
Plata el erizo del futuro
yo pense que era el Sonic que dice que tocar chicos no es bueno
@@Fanc-E-Kitten y salir pitando
Yo me acuerdo muchisimo de Lavos en Chronno Trigger, siendo uno de esos jefes que, si te sentias a la altura del desafio, podas plantarle cara muy temprano en el juego aun siendo el ultimo enemigo al que se supone debias enfrentarte, y que dependiendo que en que puntos de la historia lo hicieras podia generar finales diferentes. Todo desde su primera aparición hasta la última pelea me encanto.
Tengo varios jefes favoritos, aunque muchos de ellos son más por la música que por e jefe en si, uno de ellos es Machinedramon en tu ahora amado Digimon World, la batalla final en Fire emblem Echoes: Shadows of Valentía, también Asgore, el boss final de radiant historia, entre otros
uno de mis jefes favoritos de touhou es Utsuho Reiuji, simplemente me parece épico el esquivar esos ataques gigantes mientras tienes que estar esquivando ataques pequeños con esa música de fondo
Asgore en la miniatura = videazo
Apareció menos que todos, Fue increíble.
@@renzo8793 Más vale poco que nada :)
Para mi faltó el jefe final de Chrono Trigger, Lavos. Es un personaje importantísimo, más que nada representa más que solo ser un jefe ser una fuerza primordial en el flujo de la historia, los combates son impresionantes para su tiempo y requieren de un estudio de los patrones y aperturas y de sus debilidades. También creo que un punto importante para considerarlo es el hecho de que puede ser derrotado en cualquier parte del juego, un jefe impresionante!
Los momentos patrocinados de Eric y Pazos son lo más xD
PD: Felicitaciones por tener patrocinadooreees ✨✨
Mi jefe faborito es Tiniebla Eterna de Final Fantasy 9. Cuando lo logré vencer por primera vez, después de jugar durante 6 meses a ciegas sin esos secretos que ahora andan por todo internet, la emoción fue incomparable. Cuando escucho la canción de ese jefe, me lleva a ese momento y todo eso vuelve.
en mi caso el Rey sin Nombre de dark souls 3 mi boss favorito de toda la saga por lo que significo para mi puesto que lo encontré de casualidad y cuando finalmente acabe con el me temblaban las manos pero lo tenia tan interiorizado que solo me llevaba unos 3 intentos máximo matarlo de nuevo, sin duda mi boss favorito
Tru
El mio fue malenia y isshin ashina
Otro que piensa como tu.
Todo ardera cuando suene la campana...
También es uno de mis favoritos, y a lo que dices se le suma el lore, saber donde terminó el primogénito de Gwyn y el estado en el que se encuentra es desgarrador
Para mi Slave knight gael
Ha sido un video muy interesante de escuchar, la verdad. Y me ha animado a compartir mi top 10 personal (sin orden), y si quereis compartir la vuestra y comparamos:
- Metal Sonic (Sonic CD)
- Dogma y La bestia (TBOI Repentance)
- Tabuu (Super Smash Bros Brawl)
- Ciberdemonio (Doom 1993)
- Icono del Pecado (Doom Eternal)
- Spamton/Spamton NEO (Deltarune)
- Jinpachi (Tekken 5)
- Hornet (Hollow Knight)
- Weathley (Portal 2)
- La Hechicera (Shovel Knight)
Mi jefe favorito es el jefe final de Omori, es un momento tan fuerte y cierra tan bien el ciclo construido en todo el juego que me atrevo a decir que es un jefe perfecto
en cuanto a lore y fealing es god, en cuanto a gameplay no tanto, pero sigue estando bastante chido la tensión que da pelear contra omori
Es impresionante, la musica, el desarrollo del combate, el apartado artistico. Yo que me quede de piedra con el gran final de ese juego
Un jefe tan increíble que me dejó con estres post traumatico al derrotarlo... Ahora no puedo escuchar violines sin llorar
@@korvus8815 Te pasa que oyes distorsiones y gritos?
Mecanicamente no es de los mas complicados (creo que ese puesto lo tiene el combate de las sirenas+Humphrey) pero como has dicho es un cierre perfecto y encaja con el lore perfectamente, no se me ocurre un mejor boss final
La batalla compartida de 9S y A2 en nier automata, ganondorf en twilight princess, las gruntildas de banco kazooie/tooie, la pelea contra xeno de Stella glow para 3ds y muchos de los jefes de la saga Ys
Lavos, de Chrono Trigger. Fue un jefe que para cuando lo jugue joven, me dio tantos dolores de cabeza. Mientras avanzas en el juego descubres la naturaleza verdadera del mal, e incluso llega a matarte, persiguiendolo por elntiempo descubres que es un poder tan inmenso que condenara al mundo. Y cuando te enfrentas a él al final y crees derrotarlo, te lanza 2 veces la carta "esta no es mi última forma" y cada una de.sus formas necesita ser atacada de forma diferente, lo cual complica la elección del team a llevar, y durante su última forma en el combate vez como distorsiona el tiempo en el fondo, mostrándote las diferentes eras por lasmque ya has pasado en tu aventura, a su vez, después de varios turnos jugando, esto te advierten del ataque que usará y trataras desesperadamente de atacar su debilidad en ese momento o de defenderte, según el grupo que lleves a esa batalla. Yo tenía nivel 70 cuando me enfrente a él, y no pude derrotarlo hasta que subí 10 niveles más. Para mi fue un jefe épico
Identificado contigo
Siendo un fan acerrimo de Metal gear solid, creo que debo decir que solid 3 tiene a los mejores jefes para mi. Tanto the end como The boss son una puta maravilla. Siempre he sido un fan de los snipers y de los ancianos, así que ver a The end combinado en ambas cosas fue simplemente glorioso para mí. The boss por otro lado ¿Qué puedo decir? Es un combate de historia, donde por primera vez se nos puede contrarrestar nuestro CQC. Desde el principio se sabe que ese combate va a terminar de manera horrible y Kojima te hace sufrirlo aun más.
Mi favorito es el Ahtal-Ka, el jefe "final" de Monster Hunter Generations Ultimate. Esperas a un monstruo enorme y devastador, capaz de controlar elementos y causar desastres naturales... y cuando entras a la arena, hay una mantis gorda. Sus 3 fases son geniales: en la primera es un monstruo pequeño pero ágil, que usa su tela para atacar con objetos de la arena. En la segunda SACA UN MECHA GIGANTE y se monta en él, y tienes que subir por sus patas y su cuello para poder atacar sus puntos débiles. La tercera empieza cuando destruyes el mecha y saca una rueda enorme del suelo, que utiliza para rodar por la arena (y atropellarte). Esta fase dura menos pero es un verdadero espectáculo ver cómo tú y tus compañeros os enfrentais a un monstruo que es capaz de usar armas y herramientas, igual que vosotros, en un duelo increíble (y desafiante).
Es buenismo, yo disfrute mas esa batalla que la del alatreon
@@Tylex2000 Yo empecé con world, así que no maté al alatreon antiguo hasta bastante más tarde. El del Iceborne me gustó, lo conseguí matar solo, igual que al Fatalis (como reto personal) y me parece una pelea brutal, pero no tiene el mismo impacto que el Ahtal-Ka o el Fatalis del Iceborne. Y en este caso el Fatalis me parece más como un desafío final, un reto muy complicado que cierra perfectamente el juego, mientras que el Ahtal-Ka no es tan exigente, pero es una celebración de todo lo que había sido Monster Hunter hasta entonces, poco antes de que saliera World. Simplemente la idea de pelear contra un monstruo que use armas me parece brutal
Ufff, me quedó pendiente. Durante el confinamiento me pillé el Gen Ultimate para matar el tiempo, pero lo acabé abandonando después de un par de intentos fallidos contra el Ahtal-Ka. Lo malo es que me costaría horrores volver a acostumbrarme al gameplay del Gen habiendo jugado Rise... y eso que usaba el estilo aéreo 😶😭😶
Si llega a hablar de Pokemon... Espero que sea de del acto final de la historia de Blanco y Negro , Reshiram/Zecrom N y Gheshis , si yo eligiera a 1 de los 3 Seria a N
9:26 esto me recuerda mucho a Isidora cantora de los muertos de Blasphemous, ademas de ser casi identicas en apariencia, tambien te ataca usando las mismas mecanicas mientras canta, literal es su versión 2D y al menos para mi la mejor jefa de todo el juego
El jefe que me marcó en Elden Ring fue el Regal Ancestor, el venado bestia gigante que está debajo en la Ciudad Eterna, es un momento memorable por su música tan meláncólica, siendo que casi todos los jefes tienen música muy épica, este solo es una melodía con un piano muy bonito.
En este momento se me ocurren pocas ideas de cuál sería mi jefe favorito. Así, y sin calentar pienso en Julius, de fire emblem 4, principalmente por la sensación de logro y alegría que tuve cuando empezó a sonar la canción de victoria. Ningún otro juego de la saga me ha hecho sentir eso, por lo que pienso en Julius.
Lavos también me viene a la mente, pero no se me ocurren muchos más.
La nave nodriza de metal Slug 2, el escenario, ver cómo se pone el fondo y ese momento en la segunda fase que te deja loquisimo cuando todos los demás se juntan a ayudar y el final con la referencia al día de la independencia, ufff finísimo.
A mi me gustó mucho la batalla contra Dogma en The Binding of Isaac, tanto por las diferentes fases que tiene el jefe, como el camino que hay que seguir para llegar a luchar contra el, la pesadilla que tiene isaac al principio del nivel, la intro a la batalla donde sale del televisor y la musica de fondo además de ser épica tiene versos religiosos que combinan a la perfección con el momento
Tu si le sabe ermano
Me encanta Jecht de ffx.... la repercusión del combate... el dolor de estar pegándote con un ser querido y la música épica hacen un combo perfecto, quizás en dificultad no sea dificil, pero todo lo demás lo hace genial...
Un batalla de jefe inolvidable seria Vergil en Devil May Cry 3 la musica el ambiente lo dificil q es enfrentarlo y creador del efecto vergil (como crear al Rival definitivo en los videojuegos)
Espectacular esa pelea
Un jefazo es Mister Freeze en Batman Arkham City, al que no puedes atacar nunca de la misma forma y que en modo de dificultad más alto tienes que atacarle de todas las formas posibles sin fallar ni una. Un juego del escondite perfecto en una sala relativamente pequeña y que siempre anda persiguiendote Mister Freeze ya que detecta tu calor. Una mecánica genial y que pega perfectamente con un juego de batman en el que tienes que ser más listo que el adversario.
Uno de mis jefes favoritos es un jefe del calamity mod de Terraria, Yharon. Me gusta por el diseño (técnicamente es un dragón pero casi parece más un fénix), por la pelea (muy exigente pero satisfactoria) y sobre todo por la música. El tema de la primera parte, Infernal Catharsis, está muy bien, pero el de la segunda, Roar of the Jungle dragon, es una pasada, mezclando música electrónica con una letra que parece cantada por el mismo dragón.
ahem THE ENEMY ASCENDED BEYOND YOUR CONTROL
Uno de mis favoritos es Vergil en dmc 3, en especial el último enfrentamiento, la música, dificultad y como repercute ese combate en la historia es genial
Lich y el último armadragon de enter the gungeon simplemente épico y más con la tención de ser un Roguelike y tener que empezar de 0
"The Boss" Metal Gear 3, tiene todo para mi, en Especial no saber si en hiciste lo correcto o no dándole mucho sentido a toda saga.
Mi favorito es Junko de Touhou 15, su tema es uno de los mejores, transmite lo que ella siente en ese momento, rabia
Mi jefe favorito es Moonson de Metal gear rising revengeance. Normalmente, un jefe te lanza cosas y tu tienes que esquivarlas, pero aqui tienes que cortarlas por la mitad. Ademas, el ritmo es muy energico y la banda sonora es increible, añadiendo la pista vocal en el final del enfrentamiento, lo cual hace que de repente sea mas epico
Para mi uno de los mejores es 0² de kirby 64, siendo el primer kirby que me pase al 100%, fue impresionante que al conseguir todos los cristales y vencer de nuevo al 6to jefe, ver la cinematica, ver que aparece un nuevo nivel al centro, y la forma en que se presenta, y que es un jefe que se vence de otra forma que los demas en el juego
A mi, pico de cuervo del metroid dread, me ha parecido de los jefes más desafiantes y entretenidos de vencer en los ultimos juegos que he terminado, el personaje te daña lo suficiente como para que te plantees el no cometer errores, sus mecánicas te piden que aprendas todos los movimientos de Samus a la perfección y las ventanas que te da para atacarlo son tan cortas que en serio debes aprovechar lo mejor que puedas tu tiempo. Creo que para la buena dificultad del juego, Pico de cuervo es un excelente reto final y bastante satisfactorio tras todo el recorrido
El Sa X de Metroid fusion fue uno de los jefes que más me han marcado, por el simple hecho de que todo el juego huída tras huída te haz estado preparando para el combate final.
En mi caso, mi jefe favorito de ese juego aparte de SA-X es Nightmare o Pesadilla. La ambientación, la música, su diseño y el hecho de que se le va derritiendo la cara conforme le haces daño lo hicieron muy memorable para mí.
@@ellenhalfmoon no está mal, aunque creo que a todos los jugadores de Metroid se nos quedó grabado Ridley, ese volvía más que freezer en dbz
Ese, o el mismísimo Kraid ya que el hecho de usar las púas que te lanza como plataformas, es muy memorable para mí
@@fiudy4675 Tienes razón, Ridley y Kraid son más icónicos dentro de la saga. Y en caso de Ridley también me acuerdo de sus chillidos que reventaban los tímpanos XD
@@ellenhalfmoon sabes, ahora que hago memoria un juego que me marco mucho de pequeño fue Swordigo una especie de "Zelda" para Android, su jefe final en concreto es en mi opinión el más difícil, su primera fase fue complicada pero la segunda siendo un "dark link" me fue sorprendente ya que para esa época yo no conocía Zelda
si tuviera que decir uno que me haya mobido el corazon seria el combate contra Rundas de Metroid prime 3 coruption.
El como Samus es obligada a matar a uno de sus amigos por culpa del cristal, hace que el combate se vuelva amargo y dificil de digerir y lo peor es como al final el mismo cristal que los hizo matarse entre si, termina por rematar a Rundas por la espalda. Eso junto con la musica que da ese sentimiento de "porque esto tuvo que pasar" hace que mi corazon tiemble al recordar tremento jefe.
Omega Zero de Megaman Zero 3 tiene que ser de los jefes finales más épicos contra los que he jugado. Tiene 3 fases y cada una es bien distinta de la otra, todo el combate es súper retador a cada momento y hay una increíble sensación de clímax, sin contar la música y lo que significa este jefe para la historia. Todo esto lo tiene un juego de GBA.
Con Omega Zero en Zero 3 y Weil en Zero 4, definitivamente, jefazos
Me ha sorprendido bastante que no estuviese Ludwig, the Accursed and Holy Blade. Para mi es un diez en todas las categorías: ambientación y banda sonora impecable, diseño brutal, combate dividido en dos partes muy distintas pero igual de impresionantes, trasfondo de estos que te tocan la fibra sensible... recuerdo haber sentido un montón de emociones distintas en el transcurso de una única pelea
Mis favoritos son mother brain de super metroid por como es capaz de contar una historia sin necesidad de dialogo y ludwig de bloodborne por ser el paquete completo
Un jefe clásico y me costó en su tiempo fue Sigma de megaman X. Eran 3 fases de pelea pero la última fase era tan molesto y presiso en pegarle la cabeza que tenías 2 opciones usar la habilidad que te daba una ventaja pero era complicado o sacar el hadouken para matarlo de una pero si te quitan hp no puedes usarlo. Un clásico que más me acuerdo de los jefes difíciles y entrétenido.
Te quiero mucho por poner a Bowser cómo primer jefe, eres mi persona parasocial favorita
mariconeti?
Los combates contra Vergil de la saga Devil May Cry tienen movimientos rápidos, fuertes, con animaciones y efectos asombrosos, todo esto junto a una gran banda sonora más la personalidad de este antagonista hace que destaque mucho en un juego donde casi todos los jefes son monstruos enormes
Si tengo que mencionar un jefe, ese seria el Demi-Fiend del DLC de SMTV.
Aun a este momento tengo traumas de lo brutal que fue la dificultad, que tuve que bajarlo a fácil y aun así me partió las nalgas. El ganarle después de la intensa batalla de desgaste aun esta entre los momentos más eufóricos de mi vida.
Sin duda unos de mis jefes favoritos en Grigori de Dragon's Dogma. Todo el recorrido que tienes que hacer durante la pelea, la música, los diálogos y las escenas UFF! Esa sí es una pelea contra un dragón no como las ratas voladoras de skyrim
no tengo un top personal pero varios que me gustaton fueron baldur de gow 4, el hollow knight de hollow knight, liquid snake/ocelot de mgs4, vergil de dmc V (ya sea urizen vs dante o nero vs vergil) la version "oscura de la prota de celeste, king dice de cuphead, ardyn de ffxv, el negativitron de little big planet 2, y el zombi robot de plantas vs zombis
El hollow knight de hollow knight XD
Asriel Dreemurr, me encanta este jefe por el contexto y la banda sonora, empezemos por la banda sonora, que me ENCANTA, Hopes and dreams y SAVE THE WORLD, las dos son muy epicas en el contexto en el que estamos, nos dan un sentimiento de esperanza mezclado con EPICIDAD, lo amo.
Tambien me gusta la parte en donde salvamos a todos, incluido a Asriel, me parece muy emotivo ver como todos recuerdan quienes somos y los momentos que pasamos con ellos como cuando Papyrus dice: "espera, no debo capturarte, eres mi amigo"
Una de mis batallas favoritas de los videojuegos y de Undertale.
Me alegro tantisimo que hayan salido las mantis , es un increible jefe
X2. no importa cuantas veces juegue, esa pelea es la que mas disfruto
Yo tengo que agregar a Radagon de la Orden Dorada. Que no debe ser especial para muchos, pero para mi, que me comí todo el lore, en el juego y no en videos de youtube, (obvio, cuando lo terminé, si), sabiendo todo el transfondo de Marika y Radagon, mas la musica y los poderes que este tiene, se me hizo mas que memorable.
Mi top 3 jefes sin orden alguno:
Sentimental: el dj octavio, es todo el juego a la vez en un tiempo cortísimo, unos temas cambiantes y danzantes que te dejan ver los colores del juego un miedo feroz para un joven videojugador que temía por caerse y un desafío que ni jefes que he tardado 100 intentos mas me han dado la misma satisfaccion.
Historia: Asriel dreemur, solo su frase final es un un combate entero internamente hacia mi, "let's me win", es alguien que con todo el dolor que ha pasado y todas las traiciones que ha sufrido es sincero contigo y te pide, un sinceridad insana ilógica, pero bestialmente apuñaladora- Que razón tienes para ganar ha alguien que ha pedido hasta a dios que lo ayude y mi respuesta es simple, para dejarle ganar, no sabe la victoria que busca, es persona perdida que pide a gritos que alguien le pueda dar un poco de luz es lo que la mayoría no conseguimos ser cuando hay alguien delante para hacer eso mismo, no somos capaces de pedir esa victoria.
Rejugabilidad: un jefe tiende a ser algo épico de una sola vez, pero crabulon del terraria calamity mod es todo excepto eso, un jefe opcional, con un tono desenfadado al ser un cangrejo bailongo, que no es muy difícil, puede que a primera vista parezca el mayor extra , pero para mi es empezar ha escuchar el tema del jefe y perder toda tensión y recordar que estoy para pasármelo bien jugando un videojuego, aprender sus patrones como sus ataques funcionan dependiendo de cuanta vida pierde, el momento y tu mobilidad, el tema que quita todo epicidad y deja una sensación de que estés en una fiesta en la playa a mitad de la noche, es un jefe que rejugarlo es una oda al diseño de los jefes opcionales y de tono desenfadado.
Mi favorito es spamton neo de Deltarune, me encanta su mecánica de dispararle mientras atacas, su concepto de vendedor defectuoso que dice cosas [incoherencia], su música, y dificultad. Se podría decir que es [ hyperlink blocked]
Un jefe que me encanta tanto a nivel mecánico como por diseño, de un juego que no todo el mundo ha jugado (y deberíais) es Matador de Shin Megami Tensei Nocturne (para los que no sepáis que juego es, es mas o menos Pokémon pero con demonios y alta dificultad). Mis motivos:
1. Es el primer pico de dificultad del juego, es un jefe duro, y te enseña una valiosa lección para el resto del juego (y de la saga) cuando lo vences.
2. Aún ser difícil, no lo vas a ganar simplemente leveleando. Tienes que formular una estategia alrededor de lo que hace.
3. ES. UN. PUTO. ESQUELETO. CON. TRAJE. DE. TORERO. Además te reta a un combate a muerte porque tienes un candelabro muy gordo, y no por ningún otro motivo, lo cual es un motivo muy random que me hace feliz.
Augost del Asura warth me encanta la conversación previa tomando sake antes de ir a la luna a pelear. Luego el tema de maestro alumno y la música de fondo, simplemente espectacular
Mis tres favoritos serían:
1) Madeline vs Badeline en Celeste, la carga emocional de enfrentarse a sí mismo acompañado de la banda sonora (Soundtrack - 16 - Confronting Myself) tan angustiante llenos de canticos erráticos, de colores tan astringentes y la resolución final del capítulo sin entrar en mucho spoiler.
2) El capítulo #7 de Celeste, que es completamente un nivel entero de plataformeo pero venir de haber completado el capítulo 6 con toda la emoción y el autoestima elevado hace que el nivel se sienta hasta fácil del tipo "He superado esto muchas veces y esta no va a ser la excepción"
3) Grannies World Tour (8-bit Version), no sé si considerarlo un jefe o un postre, pero esta versión del nivel juega con tantos elementos distintos en la cámara que hace al nivel espectacular de forma visual
muy buen gusto, que viva Celeste
Todos los combates de Celeste son obras maestras, como el juego mismo
Algo gusto pana
los reyes mantis me parecen una locura. el combate es tan armonioso y perfecto. nada de injusticias ni desorden, una vez que lo comprendes solo fluyes.
Yo la verdad, mi jefe favorito de los videojuegos sería Sans ya que estuve días para pasármelo, me tuve que aprender de memoria todos sus ataques y al vencerlo tuve un sentimiento como de superación y sobre todo alegría al haber pasado el jefe más difícil de uno de mis juegos preferidos.
Otro de mis jefes favoritos sería "El Señor de la Luna" de Terraria que es un combate que disfruté como ningún otro momento en los videojuegos
Para mí el más impactante en su día fue el boss final del RPG Etrian Odyssey. En un juego sin casi historia explícita y mucha, pero que mucha exploración, él te hace las revelaciones que intuías. El momento historia + la música + el encuentro en sí es 10/10
La saga Yakuza también tiene muchos jefes increibles. Aviso de spoilers de Yakuza 0, Kiwami, Kiwami 2 y 7.
Kuze:
Para mí el mejor jefe de la saga. En Yakuza 0 tiene 5 enfrentamientos a lo largo de todo el juego. El primero es como candidato a capitán de la familia y se le ve muy arrogante, esperando como un jefe final e incluso pelea con gafas de sol. La segunda vez, después de haber sido castigado por la familia y habiendo perdido el meñique, te lo encuentras en las alcantarillas, se quita las gafas y te dice que todo eso de ser capitán y lo del meñique se la suda, que simplemente te va a dar una paliza y te suelta lo de "En el mundo de la yakuza no hay KO". En los dos siguientes te enfrentas a él junto a secuaces, anteponiendo el objetivo de la familia a su propio deseo de luchar contra Kiryu. Y el quinto combate, el final, es en el que deja todo de lado, sin importarle la familia o él mismo, decide pelear a solas contra Kiryu una vez más, esta vez habiendo respeto mutuo. Y en esta última pelea tanto su moveset como su tema cambián.
Shibusawa: Esta pelea tiene una temática típica, el "Sólo puede haber un dragón" y te enfrentas a alguien dispuesto a todo por conseguir ese título. Alguien que, además, tiene estilos de pelea similares a los de Kiryu y que cambian durante el combate.
Majima: Te lo encuentras en todas partes en Kiwami. Escondido en conos de tráfico, siguiéndote por la calle, en papeleras, en las alcantarillas, incluso disfrazado de taxista o policía. Aparte de eso hay un par de peleas más relevantes para la historia, pero todo esto ocurre simplemente porque quiere una buena pelea contra Kiryu. La relación entre ambos hace que todas esas peleas sean geniales.
Nishiki: Girando toda la historia de Kiwami entorno a él, conociéndolo desde Yakuza 0 y viendo cómo cae y se hunde más y más antes de los sucesos de Kiwami, pelear contra él es doloroso. Ver los flashbacks durante la pelea es algo magistral y ese final es algo difícil de superar.
Ryuji: Una vez más, lo de "Sólo puede haber un dragón". Aparte de la banda sonora, no tiene nada que destaque mucho, pero de alguna manera consigue ser un clímax perfecto para un Yakuza. Dos dragones peleando porque sólo puede quedar uno. El hecho de que cada uno empiece esta pelea con dos balazos en el cuerpo mientras una bomba está a punto de explotar la hace incluso mejor.
Majima y Saejima (Yakuza 7): La mejor pelea de Yakuza 7 a nivel de gameplay y la más difícil del juego. Majima es rápido, mete sangrado y, por algún motivo que todavía no se ha explicado, es capaz de multiplicarse, así que es muy peligroso. Saejima, por su parte, es lento, pero mete como un camión y aguanta muchísimo. Y lo mejor es que ni siquiera se estaban esforzando. Así es como deberían tratar los juegos a sus protas anteriores. Además de lo bien que sienta volver a pelear con Majima si has jugado los anteriores.
Masato: En el enfrentamiento anterior aparece pistola en mano, llamando constantemente a más lacayos para que luchen por él y el juego lo presenta como Aoki Ryo, pero en la pelea final lucha uno contra uno contra Ichi, mano a mano y sin pedir ayuda y lo hace, no como Aoki Ryo, sino como Arakawa Masato. La pelea en sí no es la gran cosa a nivel de gameplay, pero a nivel emocional sí.
Yakuza tiene de mis jefes favoritos sin duda. El build up y el musicote... buff...
Personalmente creo que de los mejores jefes que he visto en videojuegos están en la saga yakuza(especialmente los finales) , a parte de todo lo que es la batalla en sí, todo el proceso que hay en la historia de cómo se han vuelto como son ,cómo kiryu confronta sus ideales y ese último choque al final de todo ese arco de emociones que desemboca en una pelea épica final acompañada con un temazo es bastante espectacular . Y evidentemente, la pelea también es otra experiencia brutal en donde ,contrario a muchos videojuegos , el moveset de kiryu y su oponente son más bien igualados, no se siente como si el jefe tuviese una ventaja absurda sobre ti y eso ayuda a enfatizar aún más la equitativa importancia de las ideas de ambos contrincantes . Yo qué sé, a lo mejor me estoy fumando un porro muy fuerte
Uno de mis jefes favoritos es Margit de Elden Ring, es un jefe que esta para decirte que elden ring es un juego difícil, que no es para todos y que no estás listo, con un Lore INCREÍBLE que me transmite una sensación de respeto que pocos me han hecho sentir, y ALERTA DE SPOILERS DEL JUEGO
en su primer enfrentamiento, solo es un viejo, un hombre que quiere pararnos los pies, pero luego vemos que no es un simple viejo, es EL REY de Leyndel, un guerrero que solo busca defender su trono, su reino y su pueblo, y que nos comprende a nosotros y nuestra causa, por si fuera poco, en la batalla contra Godfrey en el mismo trono de Leyndel a los pies del árbol, el mismo sitio de la pelea contra Morgott, el primer señor del círculo sostiene a su hijo en sus brazos mientras presenciamos como su vida poco a poco se apaga y desvanece justo antes del que para mí es el combate más difícil de entre los bosses obligatorios (Malenia al ser opcional va en otro saco).
Mi jefe final favorito es por diferencia Lavos de Chrono Trigger, fue uno de los juegos que mas disfrute en mi niñez y cuando lo vi por primera vez simplemente me quede sin palabras, la forma en la que el jugador se involucra con la historia, como es proyectado, la musica, que te haga repetir las fases de los jefes mas memorables del juego asumiendo su rol de parasito espacio temporal y sobre todo la libertad que el juego te da, para ir a confrontarlo en el momento que gustes lo que desembocara a finales alternos, simplemente fue una de las mas grandes experiencias que tuve jugando videojuegos.
Yo el único problema que tengo con Asgore es que durante todo el juego te dan a entender que se puede ganar hablando pero con Asgore hay que pelear si o si y no queda del todo claro. Yo habría hecho que rompiera tmb la opción de hablar. (Mi boss favorito del undertale es Muffet y eso que soy aracnofóbico xD).
Bosses finales que me gusten mucho (aparte de varios que ya mencionas en el vídeo):
Dark Souls -> Kalameet
Dark Souls 3 -> Hermana Friede
El boss final del Okami (no me acuerdo del nombre)
Edit: Y de Hollow Knight diría Nightmare King Grimm.
Es que el temardo de Muffet es la hostia, como el de Grimm XD
3:35 que no pusiera el Tema de ese combate de fondo me parece un pecado , es la perfección , el mejor thema de Bowswe que e oído junto al de Mario Galaxy
Para mi, de fromsoftware mi jefe favorito sería Gael, la música, el escenario, la importancia del enfrentamiento, es todo genial
De undertale mi jefe favorito sería definitivamente Photoshop Flowey, aún a día de hoy me sorprende la extrañeza del enfrentamiento
Otros jefes que recuerdo que me fliparon serían los gnomos desarrolladores de Everhood, Dark boswer, artorias, Grimm...
Justamente Gael es también mi jefe fav de los souls
Creo que de mis jefes favoritos está Super Dimentio de Super Paper Mario. No solo por lo bien que se siente el golpearlo en un campo de batalla tán errático e impredecible en ciertos casos, si no porque es el clímax perfecto para el juego, todas las partes de la historia se reúnen y crean un espectáculo donde o te deja despavorido el ver a Luigi ser poseído y fusionado con Dimentio, la traición del mismo hacia el conde que si bien tal vez se veía venir no deja de ser asombrosa o tal vez el hecho de que absolutamente TODO eso estaba planeado por Dimentio, conectando armoniosamente todo, simplemente me dejó marcado, jamás voy a olvidar esa batalla :)
finalmente te patrocina una empresa de hardware
La batalla contra Culex en Super mario RPG es una de las sorpresas más fascinantes que me he llevado. Un boss secreto que no se puede olvidar jamás
Yo tengo una relación de odio/amor con el boss endemoniado del Dragon Quest 5, me mató, fuí a levelear, me volvió a matar, entonces fui a levelear como Dios manda y recuerdo llegar sobrenivelado y lo maté sin problemas... Me llevó cerca de una semana la nivelada extra
1:57 en este momento pensé que ibas a estamparlo contra la mesa y decir "esta cosa es resistente a todo tipo de golpes".
Ahora me hace ilusión imaginarlo y todo.
Mi favorito es el jefe final de cadence en crypt of the necrodancer, El jefe "THE NECRODANCER", que después de haber pasado horas muriendo y aprendiendo a pasarme el juego tengo que pelear contra el supuesto jefe final "dead ringer" que no solo tengo que pelearle, tengo que vencer 4 minijefes del juego mientras que le esquivo, porque es inmortal, y luego de vencer los 4 minijefes, no lo puedo matar como los demás jefes, pegándole y ya, sino que tengo que hacer que el mismo se mate pegándose a su punto débil, pero aunque parezca ese mi jefe favorito, "the necrodancer" lo es por lo siguiente, luego de vencer a dead ringer y pensar que es el jefe final, te enteras que el es en realidad tu padre, la razón por la que habías venido a la cripta, y te dice como vencer al necrodancer, tenés que tirar todo lo que aprendiste en el juego, para tener que aprender a controlar dos personajes a la vez y así vencer al necrodancer, apretando botones y matando enemigos, para que luego de las oleadas de enemigos, comiences la segunda fase, donde cadence tiene que usar el Golden lute, el arma del necrodancer, para matarlo, mientras usas a Dorian(tu padre) para defenderte de las Ordás de enemigos y minijefes que te invoca el final boss, y la música no queda atrás, siendo de las más épicas, en mi opinión, del juego, mientras que el necrodancer habla mientras que le peleas, siendo el primer personaje de todo el juego, que tiene una voz
7:42 "Muerte" en japonés, me recordó a la batalla de Saitama vs Genos donde también sale eso
El jefe que mejor recuerdo es Darkrai, el jefe final de Pokémon Mundo misterioso: Exploradores del tiempo/oscuridad/cielo
Bueno, voy listando algunos de los que diría son mis bosses favoritos. Pondré primero el nombre del juego y luego el boss en sí, así que alerta de spoilers (y de mucho texto, que me acabo de dar cuenta mientras escribía xd):
-Crosscode
No mucha gente conocerá este juego, pero hubo un boss que hizo que me enamorase de él: el Gastropolis. Intentando no incurrir en muchos spoilers, la historia de Crosscode ocurre dentro de un MMORPG, y en cierto momento te encuentras con este enemigo que es virtualmente invencible (tiene *trillones* de puntos de vida), así que la única forma que tienes de vencerlo es hackear los sistemas del juego para stackear multiplicadores de ataque uno encima del otro, con lo que terminas haciéndole millones de daño al enemigo con tan sólo golpes básicos. Quizás no parezca la gran cosa, pero la parte en la que te enfrentas a este enemigo es sin duda mi parte favorita del juego por razones narrativas, y acabar con una bestia casi inmortal de esa forma fue sencillamente catártico.
-Dragon's Dogma
Grigori. Creo que es sin duda uno de los mejores enfrentamientos contra un dragón en cualquier juego, sencillamente por lo increíblemente espectacular que es. Desde la primera fase del combate, huyendo de él a través de los muros y esquivando sus llamaradas, luego cuando echa a volar por los cielos y tienes que trepar por su lomo, y cuando finalmente te enfrentas a él en una sima, realmente te crees en todo momento que estás luchando contra un ser legendario. Te dará zarpazos, intentará aplastarte, embestirte, escupirte fuego, echará a volar, e incluso lanzará hechizos devastadores. Por lo demás, la música es sublime y el boss es carismático a su manera, animándote a seguir adelante y a vencerle (tiene sentido en la historia).
-Katana ZERO
Me estoy debatiendo entre si decir la Cazadora o el jefe secreto, pero creo creo que voy a ir con el último los el tremendísimo mindfuck que es. Empieza bastante fuerte, con el terapeuta/contratista/camello deteniéndote el puñetazo y comenzando a flotar y a sacar manos gigantes, y la cosa sólo degenera (en el buen sentido) a partir de ahí, clonándose y tirando bolas de energía, haciéndote estallar, y mutando de forma grotesca hasta convertirse en una bestia tan grande que es literalmente el escenario en el que luchas. Pero la mejor parte es cuando al fin lo derrotas y apareces de vuelta en la oficina, con el terapeuta sentado en su silla y con tu espada atravesándole la cabeza, implicando que nada de eso pasó realmente.
-Metal Gear Rising: Revengeance
Uf, ¿por dónde empezar con este juego? No es broma cuando digo que me cuesta elegir a un sólo boss, pero creo que voy a quedarme con Jetstream Sam. Empiezas el juego dándole una paliza a un robot del tamaño de un rascacielos, y de repente viene un tío aparentemente igual que tú que te desguaza sin dificultad y se ríe en tu puta cara antes de escaparse. Tras un montón de horas de juego vuelves a encontrártelo, así que toca vengarse. Sam es un enemigo rápido y ágil, el cual si no has aprendido a hacer parrys te va a enseñar *a patadas.* Y lo mejor es que la pelea es justa en comparación a los jefes anteriores: Mistral tenía dwarfs gekko que te tocaban las narices, Sundowner tenía escudos explosivos, y Monsoon era Monsoon. Sam tiene una katana y sabe hacer judo (por algún motivo), pero ya está. Pelear contra él sin curativos, sin armas secundarias y sólo con la katana es una auténtica gozada.
-Pathfinder: Wrath of the Righteous
Aquí voy a hacer un poco de trampas, porque ni siquiera me he pasado el juego aún. En general me está gustando mucho, tanto la historia como las mecánicas de Pathfinder, pero hasta ahora ningún otro momento en el juego me ha hecho sentir lo mismo que la revancha contra Minagho en la Guarnición Gris. Después de ser brutalmente apalizado por ella al principio del capítulo, de armarte y acumular fuerzas, y de luchar a través de incontables hordas de demonios por fin llegas al final de la guarnición. Ha sido un viaje duro, probablemente estés en las últimas y falto de objetos curativos, pero todo eso vale la pena cuando al final del camino obtienes tremendísimo power up y empiezas a reventar demonios de tres en tres, viendo cómo la susodicha demonio pierde la confianza. Ah, y luego de eso obtienes tu primer rango mítico. Nada mal.
-The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Breath of the Wild me encanta por muchos motivos, y esto incluye a sus jefes (menos la bestia oscura Ganon), pero hasta yo he de admitir que sus jefes no son lo mejor del mundo. Sin embargo, mentiría si dijese que el combate contra el monje Makkosh no me parece tremendo. Conceptualmente me gusta: no es un bicho gigante creado a partir de la esencia de Ganon (o el propio Ganon), buscando matarte con el objetivo de extender la oscuridad por todo Hyrule, sino uno de los monjes sheikah que busca ponerte a prueba. En un juego donde casi todos los jefes son abominaciones oscuras y mecánicas, un enemigo humanoide se agradece (también está el maestro Kogg, pero siguen siendo 5/6 bosses monstruosos y un tío normal los jefes que había en el juego base). Y mecánicamente no se queda atrás, es básicamente un bandido del clan Yiga pero con esteroides, y recurrirá a todo tipo de trucos para ponerte a prueba.
(Sigo)
-Undertale
Asgore es de mis jefes favoritos del juego, y la pelea con Sans es un reality check para la ruta genocida que me encanta. Pero como el primero ya sale en el vídeo, y todo el mundo habla del segundo, me voy a central en Photoshop Flowey. La primera vez contra ese boss es confusa, frenética, aterradora, y seguramente no vayas a durar más de 30 segundos, además de que la música tampoco ayuda. Pero cuando al fin logras pedir ayuda a las almas humanas y empiezas a defenderte mejor contra los ataques de Flowey es una gozada, sobretodo con el cambio de tema.
-Deltarune (capítulo 1)
Pese a que como personaje pueda ser mejor o peor, o más o menos carismático, he de decir que disfruté mucho de la pelea contra el Rey. Mecánicamente es entretenida, la dificultad está bien pero sin pasarse, y el tema de fondo era de mis favoritos hasta que salió el segundo capítulo. Pero que el boss sea un capullo sin remedio me parece un soplo de aire fresco en un juego que seguramente te hayas pasado haciendo amiguitos, y ver cómo intentar dialogar con él sólo te da opciones para inflarle mejor la boca me gustó mucho.
-Deltarune (capítulo 2)
Tras un rato meditándolo, creo que tengo que decir que el jefe final. No, no hablo específicamente de la Reina (pese a que el personaje me gusta), sino de su robot gigante. Me hizo muchísima gracia y me gustó que para el boss final Toby Fox lo mandase todo a tomar por culo e hiciese que el combate fuese al estilo de Punch Out (pese a que nunca he jugado a ninguno de sus juegos). El combate no es especialmente difícil, pero me parece muy original y divertido.
-Yakuza
De Yakuza me abstendré de hablar mucho, porque si no acabaré este comentario el mes que viene. Así que en resumen:
Yakuza 0:
Daisaku Kuze. Gran personaje, al principio es un poco hijo de puta pero resulta ser alguien honorable, a su modo carismático, y básicamente el "mentor" de Kiryu en este juego. Los combates están bien, mención especial a las intros del segundo combate (Kuze embistiéndote con una moto en las alcantarillas, y hablándote sobre cómo no rendirse nunca) y del cuarto (Kiryu siendo el que por primera vez inicia el combate por motivos que serían spoilers, que a mi parecer tiene muchísimo peso), y especialmente al último, su tema de batalla y su significado.
Keiji Shibusawa. De los tres tenientes Kuze sigue siendo mi favorito, pero este también es interesante: básicamente se queda callado y observando durante todo el juego, y cuando tiene la oportunidad pone toda la historia del juego en jaque. Y el combate es digno de un boss final: los QTEs son espectaculares, y que Shibusawa vaya cambiando de estilo conforme avanza la pelea, imitando a los estilos de Kiryu (rápido, potente y equilibrado) es una gozada.
Yakuza Kiwami:
Akira Nishikiyama. Muchos me matarán por esto, pero en mi opinión es el único boss decente del juego. Pero joder qué boss, no me esperaba un puñetazo directo al corazón. Tener que enfrentarte al que una vez fue tu mejor amigo es doloroso, especialmente con los cambios que se hicieron en el remake (un remix mucho más dramático de su tema, y flashbacks a mitad de la pelea), y si jugaste primero a Yakuza 0 el impacto emocional va a ser devastador.
Yakuza 5:
Goro Majima. Mecánicamente el combate es divertido y desafiante, con Majima dando vueltas por el escenario y clonándose (por algún motivo). Pero me gusta sobretodo por la parte narrativa de la pelea, por lo dramático que es ver a Majima ser forzado a pelear a muerte con su hermano con tal de proteger a Haruka. Y el tema de fondo (Receive and Slash You) me parece de los mejores remixes que ha tenido el tema de Majima en toda la saga.
Yakuza 6:
Takumi Someya. Su personaje va del mismo palo que Kuze: al principio te cae mal pero luego le coges cariño al ver lo honorable que es. De los tres combates definitivamente el último es el mejor: el tema de fondo es muchísimo más dramático que en los anteriores, y el hecho de que vaya armado a diferencia de los otros te da una pequeña pista de lo que se está urdiendo detrás de escena antes de llegar a la conclusión (que spoiler: no es bonita).
Tsuneo Iwami. Mucha gente considera a este de los peores bosses/villanos de la franquicia. No me meteré mucho en este tema, pero lo que sí voy a decir es que su pelea me encanta. No por sus mecánicas, no por su tema, no por su significado, sino por tener la oportunidad de reventarle la cara a este tremendo hijo de puta. Iwami no será un villano estelar (sobretodo porque se tira casi toda la historia sin hacer nada, y no es hasta literalmente el último capítulo que toma las riendas), pero es un villano al que da gusto reventarle la boca.
Yakuza: Like a Dragon: De este admito que son casi todos por nostalgia. También añado que son todos de la recta final del juego
Goro Majima (otra vez) y Taiga Saejima: mi mayor queja con el combate es que este es el pico de dificultad más bestia que hay en todo el juego (básicamente de normal llegarás aquí con nivel 30-40, más si te dedicas a dar vueltas como yo) y de repente te piden nivel 60. Por lo demás, ver de vuelta a estos dos personajes me parece genial, y su ataque combinado me saca una sonrisilla, incluso si sé que después de eso voy a morir. El tema de fondo también es mis rendiciones favoritas del tema de Majima.
Kazuma Kiryu: la dificultad se mantiene también alta, aunque siendo justos no es un pico tan bestia como con el dúo calavera. Aplico la misma lógica que con Shibusawa: ver a Kiryu cambiar de estilos conforme avanza la pelea me tiene completamente ganado, y ni hablemos del Tiger Drop cuando está en su última fase.
Masato Arakawa: el boss final del juego (narrativamente al menos, mecánicamente estamos todos de acuerdo en que es Tendo), y ocurre básicamente lo mismo que con Nishiki en Kiwami. Tener que enfrentarte a tu hermano para hacerle entrar en razón es bastante triste, sobretodo cuando te das cuenta de que en este punto te ponen con la clase de autónomo, dando a entender que Ichiban ya no está distorsionando la realidad como si fuese un RPG (salvo porque el combate es ahora por turnos).
Ale, ya he terminado. Gracias por no leerme. Un abrizo.
Es increíble este comentario
3:37 lo de todo el nivel es el jefe es algo que me parece que se hace muy poco para lo increíble que es, uno de mis jefes favoritos de dead cells es el faro, que trata de escapar hacia arriba del faro mientras se esta quemando y un jefe te persigue y ataca, luego te encierran en una habitación y la matas, eso tres veces, deberías buscarlo en TH-cam
aquí mi pequeña lista de jefes:
1 Vergil DMC3 y DMC5: Power!
2 Artorias DS1: Aun recuerdo todos y cada uno de sus ataques
3 Las Hermanas de la Batalla Hollow Knight: el Momento en el que me hice el combate en el modo resplandor permanecerá Siempre en mi corazón
4 Princesa Shroob Mario & Luigi: Compañeros en el Tiempo: Luego de matarla la espalda me sonó desde el Coxis hasta el cuello
5 Majoras Zelda Majoras Mask: el Mas mejo de los Zelda
6 El Bowser Mario 3D Land: Es como el de wii pero en 3D
7 HeadHunter Katana Zero: todo el dialogo pre combate final es maravilloso
8 el jefe secreto de Touho Luna Nights: El Gameplay del juego puede que se el mas satisfactoria de dominar, y el jefe es increíble probando ese echo
9 Sectonia Kirby Triple Deluxe: Pobre señorita
10 Iris Pokemon Blanco y Negro 2: Dios Mio que bueno era este juego carajos
11 Amatsu Monster Hunter XX: Joder que combate mas épico, es un puto dragón volador de aire y agua!
12 Gore Magala Caótico Monster hunter 4 Ultimate: todo lo relacionado con los Magala me encanta, y este en particular es épico
13 no me decido entre Phanton y Ridley Super Metroid: lo sigo jugando a día de hoy y me sigo perdiendo, y nunca disfrute tanto perderme
Recuerdo especialmente la batalla de Ventus contra Vanitas en Kingdom Hearts Birth by Sleep. En un juego donde puedes configurar todas las habilidades y ataques que llevarás equipados, en el último combate te lo cambian: ahora solo puedes usar LOS MISMOS ATAQUES que el jefe usa contra ti, y el tema está en acertar cuál usará para hacerle el mismo y demostrar tu superioridad. Muy épico.
Pondré aquí algunos de mis jefes favoritos de otros videojuegos:
-Triptycon de transformers war for cybertron
-Undyne the undying de undertale
-Delirium de The binding of Isaac Afterbirth+ y Repentance
-La rata sagaz de enter the gungeon
-El Ender Dragon de minecraft
-Leshy de Inscryption
Díganme los suyos si quieren, nunca esta mal ver opini9nes y gustos de otras personas y descubrir cosas nuevas
La rata épico al igual que el armadragon verdadero y el lich
¿DELIRIUM?
_Razones + argumentos,_ me interesa mucho saber por qué Delirium es de tu jefes favoritos
@@m.d7167 primero la dificultad, es un jefe desafiante que, a no ser que rompas la run, puede costarte, la ambientación de la batalla, que sea la representación de los *delirios* de isaac al estar muriendo en el cofre y que debido a eso no sólo el cambie a todos los bosses que enfrentaste en esa run, sino que al matarlo también cambie hasta la habitación, ese tipo de cosas la verdad lo hacen uno de mis jefes favoritos
Espero que sea suficiente para justificarme, y pido disculpas si no lo es
Nunca lo pensé mucho, pero algunos de mis jefes favoritos son:
- Artorias, Suhllyvan y Genichiro de From, simplemente me encantan
- David el caníbal de TLOU, el miedo que da este hobre y el peso emocional que tiene el enfrentamiento es increíble
- Baldur al final del God of War
- Metatton y Papyrus en las rutas pacifistas
- Killer Croc del Arkham Asylum, yo me cagaba en las patas xd
- Tu compañero al final de A Way Out
Véanlo antes de que Eric lo borre/edite
Para mi, Legado Lanius de Fallout New Vegas. No sólo por el hecho de que es una pelea evitable al existir la posibilidad de hablarlo y que también dependa de cómo hayamos querido desarrollar la historia, sino también por ser especialmente difícil a la vez que relevante para la historia, es como el punto culmine del juego, todo lo que has hecho y decidido te ha traído hasta ahí, la atmósfera es increíble y el Legado Lanius realmente respeta al mensajero (protagonista), le escucha y le entiende, pero su conflicto de intereses y sus ideales lo contrarian y lo convierten en un personaje sumamente interesante
Es increíble, por favor, si alguien no ha jugado fallout New Vegas, hágalo ya, es un juego maravilloso en el que las horas se te pasan sin darte cuenta
De lo que he jugado, siempre mantengo en memoria:
- Margaret, del P4G, pues... Es una batalla opcional, pero... Chunga a su manera, la maestra de tus personas como fool, recordándote como se usan mientras te parte la cara que ni el Reaper xD
- Crow, del Trails of cold Steel 2, ufff.. La música, el momento esperado del juego, la batalla y la emoción en cada golpe... AHH, que recuerdos!
Hace poco me pasé a La reina Valkiria del GOW y madre del amor hermoso. Que un jefe utilice cada set de movimientos individual que has memorizado en el resto de Valkirias pero los alterne todod dando poco margen de maniobra, pocos tiempos de castigo y un aguante a todas las armas o runicos. Me parece magnífico, tardé casi 30 intentos en tronarla en mi primera run pero la sensación de ganarle al aprender a esquivar cada ataque que te lance es increíble.