Et à l'époque alors? Quand il n'y avais que ça? Et puis il y a des jeux rétro très beau p*tain! (Super Castlevania 4 - Sonic - Les jeux NEO GEO comme les métal slugs - Chrono Trigger - Megaman X) Et d'autres un peut moins beau [Mais toujours mythiques et aggréable] comme (Donkey Kong Country - Star Fox - Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars - Fzero - Super Ghouls 'N Ghosts) *Mais c'est sur que comparer HF2 à DoooooooooM!!!, ce n'est pas équitable.*
drizzziit Sauf que là, je parle par rapport aux jeux qui'il y a dans la vidéo. Et il y a plus de jeux rétro "moche" que "beau" (J'INSISTE SUR LES GUILLEMETS)
+Master Peluche oui , mais non OUI car des jeux comme ducktales, sonic 3 ou Marvel VS Capcom ne veilleront probablement jamais niveau gameplay / graphismes NON car des jeux Dr jeykil and Mr hide , Chaq Fu ou encore Morrowind ont de salles défauts même à leur époque.
Avant ça débattait de quelles console est la meilleure, de qui, entre Mario et Sonic était le meilleur et avant encore... de rien parce que l'être Atari 2600 était nul à chier et a failli plonger le monde du jeux vidéo dans l'oubli total. Donc, le débat "c'était mieux avant" n'est stérile que pour ceux qui ne comprennent pas l'importance des progrès effectués et ne savent pas mettre la nostalgie de côté
Je défendrais toujours haut et fort, Final Fantasy VII... haha peut-être pas pour les graphismes (quoique) mais pour son histoire que je trouve encore à la une! Continuez encore la Team Trash je vous adore!
J'ai refait FFVII il y a très peu de temps, je trouve qu'il a bien vieilli, il reste beau, le système de combat sympa et plein de possibilités, avec de nombreuses synergies, même si les materia sont lourdes à gérer... Non, tout le monde ne trouve pas que les jeux d'action doivent être la norme. J'aime bien le tour par tour, et heureusement beaucoup de jeux continuent sur ce mode (Civ VI, HOMM, Wasteland...) Après je ne conteste pas que l'histoire est souvent cucu, même si la traduction est patchée si vous voulez le faire en VF (elle s'étoffe quand même bien à mi-parcours), et que les invocations sont interminables. Zelda 3 m'a aussi fait éprouver beaucoup de plaisir en le relançant il y a quelques mois, le level design en changement de monde reste un point fort que peu de jeux arrive à conserver aujourd'hui en terme de cohérence (à part Dark Souls peut-être). Morrowind garde une aura particulière parce qu'il était meilleur qu'Oblivion, mais c'est sûr qu'après Skyrim, il n'est plus sauvé que par son ambiance extraordinaire qui existe toujours aujourd'hui en dépit des faiblesse graphiques. Bref, je suis d'accord pour dire que les jeux n'étaient pas mieux avant, mais beaucoup de vos critiques sont infondées ou de mauvaise foi.
on est bien d'accord, mais je trouve que malgré les années FF VII devrait intéresser même les "jeunes" qui n'ont pas connu la ps1 et ne sont pas sujet à la nostalgie. Quand tu vois le succès de Minecraft chez les gamins, jeu qui n'est pas forcément au top niveau modernité, tu te dis que la plupart des critiques formulées ici ne sont pas fondées.
Laurent L j’ai 14 ans et FF7 est mon préféré sans être original 😅 et je trouve que le système de tour par tour avec la jauge limit et le système de materia n’a pas vieilli
Moi aussi, j'avais trouvé les graphismes un peu moches mais après plus j'avancais dans le jeu et plus ça me plaisait :) J'ai fini le jeu et c'est vraiment dure actuellement de départarger entre FFVI et FFVII lequel est le meilleur Le FFVI m'a ému aux larmes, quant au VI c'est une aventure des plus épiques et mythiques que j'aie jamais vu!
sur ps1 tu pouvais pas faire des choses extraordinaire aussi.. après faut voir aussi les FF sur PS2, le 10 et le 12 sont vraiment géniaux, et le systeme de combat du 12 est limite action rpg tour par tour limite
actinid14 chui d'accord avec toi et les autre sur final fantasy 7 pour l'époque iu il est sortie il était pas mal j'me souvien i avoir jouer longtemps passen mes vacance dessu tellemen je le kiffai niveau histoire mécanique de combat et tout j'aime toujour j'ai garder la petit ps one juste pour se jeu ya aussi le final fantasy 9 qui était pas mal aussi
Grave je suis sûr qu'avec ce genre de mentalité (vu leur argument) que quand leur femme aura pris des rides (s'il pouvait) ils changeront pour des plus jeunes...
Oui je sais mais c'était un exemple Et celui qui a posté son commentaire aussi il le disait pas vraiment pour de vrai genre seulement les jeux des années 90, Trash a parlé de plusieurs jeux pas très beaux, c'est même évident que celui qui a posté ça ne parlais pas que des jeux de 90 enfin moi je l'ai plutot compris comme : "Ce jeu date et il est pas beau donc c'est pas bien" Alors que oui y'a eu des jeux de la même époque qui ont pu être plus beau
ack les graphisme du jeu sont plutôt bof a mon gout mais l'histoire d'un rayman na jamais vraiment était une histoire je ne cherche pas a te provoque mais voila après sé mon avis
J'suis assez d'accord la dessus, Rayman 3, c'est vraiment celui qui a posé les bases de ce qu'est Rayman aujourd'hui. Le 1 était assez plat bien que très joli pour l'époque, trop peu de bons jeux 2D sur cette bonne vieille PSX, j'ai aussi énormément joué au 2, mais il avait une espèce d'ambiance dark qui collait pas énormément. On commence en prison avec la barre de vie presque vide, les robots pirates qu'on affronte tout le jeu veulent juste buter tout le monde, c'était chelou. Mais à partir du 3 on a eu cette espèce d'ambiance cartoon décalée, et c'est ça qui donne tout le charme au jeu.
La question d'origine "Le jeu vidéo était-il mieux avant?" est intéressante et aurait pu déboucher sur une vidéo intéressante. Hélas, ce n'est pas le cas, et la vidéo bascule vers l'excès inverse "tout ce qui est ancien = caca = poubelle" (c'est l'impression que j'en retire sur la fin). Je détaille un peu plus les jeux qui sont abordés: - Zelda 3: Je fais moi-même partie de ceux qui trouvent A Link Between Worlds supérieur. Cependant, je ne vois pas où est le souci avec l'interface du jeu, que je trouve tout à fait correcte, et surtout si c'est pour glorifier Wind Waker, car je n'ai rien vu dans l'interface de Zelda 3 un truc aussi lourdingue que la baguette du vent de Wind Waker ou l'appareil photo limitée à trois images et demandant de faire le chant du soleil deux fois de suite pour faire des figurines une par une. Alors oui, le monde est plus vivant et plus dense dans Minish Cap, et le gameplay plus abouti dans A Link Between Worlds. En revanche, je trouve Zelda 3 plus joli avec sa 2D, et le jeu propose une meilleure montée en puissance que ALBW. En effet, dans Zelda 3, les donjons de la seconde quête peuvent être faits aussi dans le désordre et n'ont pas du tout la même difficulté: je peux vous dire que faire les donjons dans l'ordre 1-4-3-6-7-5-2 est beaucoup plus hardcore que de le faire dans l'ordre 1-2-3-4-5-6-7. Dans ALBW, rien de tel: tous les donjons ont la même difficulté, et ce à cause du système de location d'objets, et donc on ne ressent plus cette montée en puissance caractéristique de Zelda 3. - Half-Life. Moi je trouve complètement à côté de la plaque de mettre côte à côte Half-Life et Metroid Prime, alors que les deux jeux sont antinomiques, ils n'ont rien à voir! Chez l'un, c'est un jeu linéaire à base de scripts, et chez l'autre c'est de l'aventure-exploration d'un monde semi-ouvert. Si vous vouliez comparer, il fallait plutôt citer un jeu comme Call of Duty, qui a repris le côté grand spectacle de certaines scènes et les scripts. Et ce qu'on oublie de dire pour Half-Life, c'est qu'il est question d'une direction artistique très poussée (surtout dans le 2) une ambiance fascinante, un excellent level-design (surtout le premier volet) avec des petits puzzle environnementaux (surtout le second volet), une bonne narration environnementale, et aussi des combats avec des factions d'ennemis qui se combattent entre elles (les soldats et les aliens qui s'entretuent pendant qu'on se faufile, chose qu'on voit très peu souvent dans les FPS, sauf dans le premier Halo, ou plus récemment dans le DLC de The Last of Us où ça dure à peine 30 minutes vers la fin). - Shenmue. Vous enfoncez des portes ouvertes, parce que déjà à l'époque de sa sortie on lui reprochait sa jouabilité raide. L'intérêt du jeu est ailleurs, il a un rythme plus posé. Il me paraît assez malhonnête de dire qu'on a eu mieux en citant des jeux qui n'ont rien à voir comme GTA IV, Red Dead Redemption et The Witcher III. Le seul point commun avec GTA, c'est effectivement le fait de parcourir une ville et de faire des mini-jeux, mais ça s'arrête là. Shenmue, c'est du jeu d'aventure et d'enquête, alors que GTA lorgne davantage vers l'action et l'arcade. En vérité, Shenmue n'a aucun équivalent aujourd'hui (peut-être The Nomad Soul qui lui ressemble, mais là encore ça commence à dater et le jeu est contemporain de Shenmue). De plus, ça me fait sourire qu'on cite Red Dead Redemption, alors que, je suis désolé, mais lui aussi a une jouabilité assez raide, une visée foireuse et imprécise, des missions répétitives, des phases TPS bien plus ratées et simplistes que ne l'étaient les phases beat'em all de Shenmue, et surtout on ne peut pas parler aux PNJ (je rappelle qu'on peut parler à tout le monde dans Shenmue), donc Shenmue a toujours des leçons à donner à certains jeux récents et reste unique à l'heure actuelle. - Final Fantasy VII. Moi ce qui me dérange, c'est de dire que le tour par tour, c'est dépassé et que tous les RPG doivent lorgner vers l'Action-RPG (en disant que le VII a raison de faire ça): euuuh, comment dire? Moi, ça me dérange, car des jeux récents comme Bravely Default ou les Shin Megami Tensei (le IV sur 3DS, et les derniers Persona) montrent au contraire que le tour par tour est un système de combat très profond, et qui s'avère très agréable une fois qu'on règle les problèmes ergonomiques et de lenteur des RPG plus vieux. En vérité, il faut les trois: des RPG classiques au tour par tour, d'autres avec un système de combat semi-temps réel, et d'autres un système temps réel orienté Action-RPG, mais surtout pas virer les autres pour n'en garder qu'un, ou sinon on encourage à un formatage et une uniformisation du jeu vidéo. - Morrowind: Vous dites quand même qu'il est mieux de mettre une grosse flèche au joueur pour lui indiquer où aller, plutôt que de le laisser se démerder. Là encore, non: tous les joueurs ne sont pas comme ça, moi en premier j'adore qu'un jeu me "fiche la paix" et me laisse me démerder tout seul pour savoir quoi faire et où aller. Là encore, il faut les deux alternatives: des jeux qui proposent une quête guidée, et d'autres une quête plus libre, quitte à proposer des options d'aide désactivables, mais surtout pas encourager des jeux qui prennent sans cesse le joueur par la main! De plus, le fait de louper ses coups à cause de statistiques n'a rien de choquant: c'est un simple héritage des jeux de rôle sur table, qui se basaient sur les lancers de dés indiquant si, oui ou non, on touche l'ennemi, et combien de dégâts on lui fait. On a la même chose dans les Baldur's Gate, dans les vieux Fallout, dans Secret of Mana, dans Kotor, dans pas mal de jeux au tour par tour. Là encore, c'est juste une façon de faire un système de combat, pas forcément meilleure ni moins bonne qu'une autre. - Banjo-Kazooie: Bon, je trouve que vous basculez beaucoup trop vers l'hystérie et cette partie est complètement dénuée d'argumentation. A l'heure actuelle, Banjo-Kazooie fait partie d'un genre de jeu de plate-forme qui n'existe plus aujourd'hui, plus basé sur l'exploration et la résolution d'énigme, avec un level-design recherché, un joli visuel (là je suis en désaccord avec vous, je trouve que le jeu a gardé tout son charme graphiquement, il ne mise pas sur le réalisme), il y a l'humour, les musiques, et ce gameplay évolutif qui nous apprend de nouveaux mouvements et qui est devenu super à la mode dans les jeux actuels qui nous demandent d'engranger de l'xp pour apprendre de nouveaux mouvements. Et pour Banjo-Kazooie Nuts & Bolts, vous êtes en train de descendre l'un des rares jeux vidéo ambitieux qui met en place un vrai moteur physique et utilise la puissance de la Xbox 360 pour proposer un gameplay impossible à faire à l'époque de la Nintendo 64 (ni même de la génération 128 bits), plutôt que d'utiliser la puissance dans un simple but "tape à l'oeil" et beaux graphismes. En tout cas, moi j'attends avec impatience Yooka-Laylee, vu qu'aujourd'hui nous n'avons plus ce type de jeu vidéo. En bref, je trouve que ce type de vidéo véhicule une idéologie que je trouve trop orientée, voire déviante, en incitant les jeux et les joueurs à consommer des produits formatés, avec une seule façon de concevoir un jeu vidéo, en niant que chaque joueur a des attentes différentes d'un jeu vidéo, en privilégiant la forme au détriment du fond d'un jeu. Pour vous donner quelques exemples, on peut dire que Donkey Kong Country Returns et Tropical Freeze ont un gameplay plus poussé que les opus Rare (ça paraît évident), mais peut-on se dire que leur boss final procure autant d'émotion que le combat contre King K. Rool et le thème du générique de fin du premier Donkey Kong Country, ou que les niveaux bonus et le 100% proposent une récompense aussi gratifiante que le Monde Perdu de DKC 2 et 3 qui proposaient un boss final alternatif et une fin alternative? De même, pour des séries comme Prince of Persia et Tomb Raider, les derniers épisodes proposent une jouabilité plus souple et plus facile à prendre en main que les premiers volets, mais peut-on dire qu'il est mieux de proposer des phases de plate-forme assistées et contextualisées plutôt que de demander au joueur de compter ses pas et de bien jauger l'amplitude de ses sauts et de sa trajectoire pour ne pas se louper (et en étant plus punitis)? Et est-il vraiment mieux de proposer des jeux avec une grosse flèche indiquant l'objectif, plutôt que de demander au joueur d'explorer et de chercher par lui-même? Vous voyez que la question "Les jeux vidéo étaient-ils mieux aujourd'hui ou hier" n'offre pas de réponse immédiate ou évidente, dans la mesure où, certes, la forme des jeux vidéo a progressé avec les années, mais le fond a complètement changé, si bien que les jeux n'offrent plus le même contenu, ni forcément la même ambition et la même exigeance pour le joueur. Donc les jeux d'aujourd'hui contiennent des aspects qui ont été améliorés (les graphismes, voire l'interface), mais contiennent toujours des choses qui s'avèrent meilleures qu'aujourd'hui (l'inverse est vrai aussi, on a des jeux récents qui offrent un contenu plus riche dans le fond que certains jeux d'hier). Aujourd'hui, on a tendance à vouloir des jeux qui s'inscrivent dans un même moule, qui ne s'écartent pas du Diktat du consommateur et de l'industrie, et donc c'est la variété des jeux qui en pâtit, et tout particulièrement des jeux actuels AAA qui n'osent plus prendre de risque, n'osent plus "frustrer le jouer" avec de la difficulté, un système de jeu complexe et un jeu qui laisse le joueur chercher quoi faire et où aller, qui assistent la jouabilité du joueur. Il faut donc se tourner vers les jeux indépendants pour retrouver des jeux qui essaient d'aller à contre-courant de la tendance actuelle, ou certains jeux de niche (surtout japonais comme Dark Souls ou les Shin Megami Tensei, ou les jeux Platinum Games), ou encore les jeux Nintendo qui continuent à proposer leur propre vision du jeu vidéo contre vents et marées. A méditer.
Rudolphhhhhh J AI TOUT LU putain j ai eu peur d être perdu , noyé dans le texte mais tout avait du sens et se lis facilement Juste un bémol après sa j ai la tête en compote je peut pas médité mdrrrrrr
Rudolphhhhhh je suis parfaitement d'accord avec toi, il y a encore beaucoups de joueurs qui recherche encore ces style de jeux trash je vous aime bien, mais la je ne suis pas du tout d'accord avec vous.
Le point que Trash à voulu amener selon moi ce n'est pas vraiment que les jeux de l'époque était nécessairement mauvais et injouable mais plus de montrer que maintenant les jeux proposer aujourd'hui (et comme tu dis je ne parle pas des jeux 3A qui font toujours la même chose sachant qu'ils vont gagner gros) sont beaucoup plus interessant côté graphisme et gameplay. Le seul problème de l'approche de Trash est qu'ils y sont allé beaucoup trop Hardcore. Personnellement j'aime beaucoup certains jeux de cette époque mais quand je compare aux jeux d'aujourd'hui je ne peux m'empêcher de me dire que j'ai beaucoup plus de plaisir sur les plus récent Fire Emblem comparer aux anciens ou les plus récent Zelda comparer aux plus vieux. Je pense que c'est surtout le point que Trash a voulu sortir.
En fait, je vois très bien ce que Trash a voulu dire, la question de départ était intéressante car j'ai moi-même du mal à répondre clairement à la question de savoir si le jeu vidéo est vraiment moins bien aujourd'hui qu'hier. Le truc, c'est qu'il faut savoir de quel type de "plaisir" on parle. Oui, les jeux récents procurent du plaisir de par leur accessibilité et leur "souplesse", mais cela peut aussi se faire au détriment du fond. Ensuite, on peut ressentir un plaisir tout aussi différent non pas par la facilité d'accès d'un jeu, mais par sa profondeur, et le plaisir peut justement survenir de la satisfaction à finir un jeu. J'ai envie de dire que dans les jeux récents on a un plaisir "immédiat" et à court terme, alors que dans les jeux plus anciens on a un plaisir plus profond sur du long terme, et donc qui marque plus le joueur (selon moi et ma propre sensibilité). Pour prendre l'exemple d'un jeu récent comme Dark Souls, le jeu est clairement moins accessible qu'un Zelda, et pourtant le plaisir vient du fait qu'on apprend à dompter son gameplay, le patterns des ennemis et boss et à appréhender le level-design. Sinon, j'adore les derniers Zelda, mais je ressens quelque chose en plus pour les deux Zelda de la NES qui me procurent encore plus de plaisir (et ce au-delà de toute forme de nostalgie vu que j'ai découvert la NES en 2008 bien après la SNES, la N64, la Gamecube et la Wii). De même, les Mass Effect sont plus "fun" que Baldur's Gate, je les adore, mais je trouve que les Baldur's Gate ont quelque chose en plus au niveau de la profondeur du système de combat, du scénario, de l'exploration, de la difficulté, et de la durée de vie, au point que le plaisir vient du fait que je me sente bien plus fier de ma "performance" d'avoir fini la trilogie Baldur's Gate que la trilogie Mass Effect. Quant à Shenmue, il me marque forcément plus que Red Dead Redemption pour tout un tas de raisons, à commencer par le côté "intimiste" que je ne retrouve pas dans RDR (sauf un peu à la fin et au tout début), et le fait qu'on ait affaire à un univers nettement plus dense, plus vivant et moins "vide" dans Shenmue. Bref: je pense que cette vidéo aurait dû insister davantage sur la complexité des attentes du joueur, bien différentes d'un joueur à un autre, et donc souligner les qualités propres à tel jeu et surtout à telle époque ou telle génération de jeux. Et entre le plaisir immédiat des jeux récents et le plaisir plus diffus sur du long terme des jeux plus anciens, il s'agit vraiment de deux conceptions très différentes du jeu vidéo, qui peuvent convenir selon les cas, mais il faut garder cela à l'esprit.
J'ai fais Half Life 1 pour la premirèe fois il y a moins de 3 ans. Une fois les graphismes acceptés par nos standards de 2019, le jeu est juste monstrueux.
Vidéo Putaclick clairement. Basher FFVII et le qualifier de "traumatisant" faut vraiment le faire exprès pour générer du click ou avoir le sens critique d'une table basse, surtout avec pour seul argument "c'est moche et c'est du tour par tour" Quand on voit la quantité de lieux à visiter, avec autant d'ambiances differentes et de thèmes musicaux, l'histoire principale interminable dramatique et blindée de rebondissements , des personnages avec des caractères originaux et des méchants charismatiques, les personnages secrets, les matérias secretes, les chocobots, le Gold Saucer. La majorité des titres AAA n'arrivent meme pas à ça en qualité de contenu.
Mais de quel travail tu parles ? Parceque moi j'en vois pas, se curer le nez et dire "lol c'est moche" c'est pas fournir un travail, ils n'approfondissent pas la critique, il n'y a pas de travail de recherche dans cette video. Des avis construits et approfondis il y en a déjà des tonnes partout.
Critiquez pas HL2 c'est un putain de jeux pour le prix et faut vraiment pas dire que beaucoup de jeux l'égalent c'est le seul a avoir un moteur physique aussi poussé par ce que doom et metroid sont pas aussi poussés sur le physique et l'angoisse qui est dans certains niveaux ultra présente au point d'en faire une survival horror
que de souvenirs... le mieux c t le glitch de HL 2sur xbox tu prenai un prop plat comme un velo tu pointe ton visuer en bas et tu saute sur le prop et tu peu partir hors map... bon le moteur physique est un chouia tro pousser sur la version originale mai valve la corriger sur pc et la version 360
Quand j'ai vue HL2 comparé a metroid ya rien a voir metroid et 10x mieux ambiance dans la base des pirates en infiltrations dans le monde sombre d'ether contre les ings et contre samus sombre il est juste magnifique ont ne peut pas comparé ces deux jeux metroid est supérieur a 100%
Si mais les jeux de maintenant essaie de coupler tout ses points pour faire un jeu de qualité meilleurs , ce qu'ils essaie de dire c'est que avant on disais que un jeux était exceptionnel car il avait un concept novateur personnellement je préfére mieux sly 3 que Assassin creed alors que on ne va pas se le cacher au niveau du scénario assassin creed est meilleurs ainsi qu'au niveau du GP et des graphisme (black flag en est un bonne exemple ) mais si Sly 3 est mon jeu preferé c'est uniquement parce que il a coller les bases du jeu d'infiltration comme splinter cell et aussi parce que les personnages étaient attachants , ils essaient juste de nous faire comprendre que les jeux ne sont pas mauvais mais les faits sont la ils ont fait leur temps , dans 10 ans va montrer pokemon version platine à un gamin , il va te rire au nez , te dire "elle est ou la VR , le personnage il est tout petit c'est normal ? Pourquoi ils bougent pas les pokemons , ce jeu est nul ! "
Raven Skin Oui d'accord mais par exemple Morrowind pose les base de la serie elder scrolls, mais dit moi se que skyrim a que morrowind n'a pas ? rien ? sauf de meilleurs graphismeset une moins bonne histoire
Mais en vrais, pourquoi il n'on pas simplement dit "ce n'étais pas mieux avant car morrowind est certes un bon jeu, avec un bon scenario, mais aujourd'hui encore nous avons des jeux comme cala par exemple The witcher 3 blablabla...." la tout le monde aurais été d'accord ! plutôt que dire "morrowind c'est un vieux jeu moche skyrim est mieux ! "
FF VII meme encore aujourd'hui j'aime toujours autant !!! Il y a 2 ans je me suis refait les Final Fantasy VII ; VIII ; IX et X ( je suis un gros fan de FF et de RPG ) et serieux j'ai grave kiffé les refaire ! Il suffi de s'immerger dans l'histoire du jeu et dans l'époque de sa date de sortie .... ^_^
Moi je trouve que les "vieux" jeux sont pour la plupart beaucoup plus dur que les nouveau. Parce que j'ai l'impression que tout est fait pour faciliter les jeux de no jour ce qui enlève le côté difficile et personnellement la peur de perdre
C'est délirant de voir que toutes les personnes ayant rédigés des commentaires négatifs se sont basé sur une mauvaise écoute de cette vidéo ! A aucun moment Trash n'ont dit que ces jeux étaient nuls et qu'ils n'avaient rien d'intéressant. Ils demandent juste d'arrêter de dire que ces jeux sont globalement mieux que les jeux actuels. et ils ont raison : dire que Morrowind c'est mieux que Skyrim dans l'absolu, c'est comme s'entêter à dire que les vélos d'il y a 20-30 ans sont mieux que les vélos actuels. Certes ils étaient bien et ils le restent mais bordel on peut pas dire qu'ils sont mieux que ceux fabriqués actuellement ! Personnellement je trouve cette vidéo intéressante car elle compile les mauvais points de ces jeux rétros MAIS AUSSI les points qui restent agréables et plaisant même si actuellement ils sont complètement dépassés et qu'on fait mieux avec l'évolution de cet art.
Et puis je tiens à dire que c'est pas parce que un jeu est plus récent qu'il est mieux, exemple leur argumentation pour Morrowind :"c'est moche et y'a pas de flèches " Donc on s'intéresse pas à l'écriture des quêtes, à l'histoire, à la diversité du bestiaire, etc...
skyrim est juste plus beau, à une meilleure cohérence graphique et un meilleur système de combat. Pour le reste je m'obstine a dire que mw est mieux, notamment pour l'histoire (et aussi parce que skyrim continue selon moi à faire avancer la lente "casualisation" des jeux). Après ça reste mon humble avis.
Je pense que Trash passe à côté de l'expérience retro-gaming. La plupart des critiques portent sur l'ergonomie du jeu ou ses graphismes. Mais une grande partie des joueurs adepte de rétro-gaming n'accordent aucune importance à ces détails esthétiques. Ce que vous appelez "standard actuels" ne sont que votre idée des "standard actuels". Il y a des choses précieuses dans Morrowind ou FF7 qui n'apparaissent plus dans leurs équivalents modernes et qui, seuls, constituent déjà une raison suffisante d'y rejouer. Si vous n'avez pas la patience nécessaire ou si vous n'arrivez pas à apprécier ces perles de game design, je ne vous juge pas, vous êtes libres d'en penser ce que vous voulez et de ne pas y jouer. Mais le ton condescendant de cette vidéo et la façon dont vous affirmez, sans analyse très profonde, que ces jeux ne sont plus des expériences de jeu gratifiantes, me semble déplacé.
Ce que vous appelez "standard actuels" ne sont que votre idée des "standard actuels". Ces standard sont les standard de 80% des joueurs de jeux vidéo donc à partir de la ça deviens pas un standard mais le standard actuel
Ca ne veut pas dire que le standard est justifié pour autant si ? A l'époque ces jeux avaient instaurés ces standards. Si on part du principe que dès qu'un nouveau standard est instauré par les grosses pompes à frics des sociétés modernes de jeux vidéo AAA, les anciens standards correspondants deviennent obsolètes, on devrait alors en théorie brûler les livres de Hugo, Zola... et célébrer la GRAAAAANNNNDE littérature que sont Twilight et 50 nuances de Grey. Rien que ces deux exemple sont des preuves que NON, le consommateur n'a pas toujours raison, le consommateur avale ce qu'on lui pond.
J'ai jamais dit que les anciens standards étaient obsolètes, j'ai juste répondu au fait que ce sont pas seulement des idées mais des faits bien réel que ce soit en bien ou en mal (perso je préfère les nouveaux) Ajd on célèbre les nouveaux jeux pas les anciens,ils tombent peu à peu dans l'oubli sauf pour les passionné de jeux rétro et ajd on célèbre les anciens livres et pas(toujours) les nouveaux donc bon ce que tu dis c'est pas vrai je pense
F S Depuis quand on célèbre les nouveaux jeux ? À part de temps en temps un GOTY qui n'a d'ailleurs plus aucune signification, le marché du jeu vidéo est tombé dans l'excès de consommation, la quantité au dessus de la qualité. Et y a énormément de joueurs qui pensent que les jeux modernes sont majoritairement pourris. C'est pas pour rien que les médias vidéo ludiques se font constamment critiqué pour leurs notes surgonflés. Certes une majorité de joueurs accepte ces standards, mais pour la plus grosse partie ce sont des gens qui se sont mis à jouer il y a moins de 10 ans et n'ont vécu qu'avec les standards actuels dont on les a gavé ! Si vraiment il n'y avait plus de public valorisant le gameplay avant la valeur graphique et les mises en scène à la Michael Bay, les jeux indés ne seraient tout bonnement pas aussi populaires. Maintenant libre à toi d'accepter ces standards, je n'ai pas de problème avec ça, mais il faut mitiger tes stats un peu plus à mon avis ;)
DevilBlackDeath minevraft gtav overwatch the witcher (le prochain TES6 (on prie toujours) les call of PUBG LOL Skyrim c'est que des gros jeux et ils font je pense tous parti des standards tous célèbrés
Mouais, j'ai 16 ans et j'ai joué a ffVII pour la première fois il y a pas longtemps(donc c'est pas la nostalgie), et j'ai vraiment kiffé, bien plus que la plupart des JRPG modernes avec des bons graphismes, comme quoi...
Perso je trouve que FF VII est moins bien que les trois épisodes qui le précèdent, peut-être le passage à la 3D qui rend le jeu bien plus lent est un problème, peut-être est ce que je préfère les univers médieval fantastic aux dystopies, ou alors juste que les personnages sont pour la plupart assez mal écrit dans FF VII, je ne sais pas. Je n'ai de nostalgie que pour le quatrième opus donc je n'ai pas vraiment de jugement biaisé, mais en tout cas oui, le jeu est surcôté en Europe et les gens pensent toujours de FF VII quand on parle de Final Fantasy. Mais la raison à tout ça c'est juste que c'est le premier sorti en dehors du Japon, et donc on peut rallier ce "surcôtage" au côté de celui des premiers jeux pokémon par exemple.
Pas moi perso.C'était un très bon jeu , mémorable mais beaucoup de ff m'ont plus. Pour moi il était pas supérieur à FF9 ou 10 il était juste tout aussi bien.
Résumé de la vidéo : "Ohlala, les jeux d'il y a 10/20 ans, quand on les compare aux critères actuels des gens qui y ont jamais touché ... Bah c'est pas bien." Effectivement, ils sont dépassés, parce qu'ils ont 10/20 ans. Heureusement même, ça n'empêche que tous ces jeux sont des piliers qui ont défini les codes de 3/4 des jeux actuels. Et c'est pour cela que les "vieux" disent qu'ils sont bons : parce que c'est en jouant aux classiques qu'on se rend compte des innovations que ceux-ci ont amené et qu'on considère comme "normal" maintenant. Dire que les jeux rétro sont "moches" ou "vides" alors que les limitations technologiques n'étaient même pas comparables à ce qu'on a maintenant, c'est ridicule. FFVII était une démonstration de technologie et de graphismes quand il est sorti. Dire que Zelda A Link to the Past a aucune saveur et que tout se ressemble : sérieux ?! Chaque zone a sa propre identité et A link between world (que vous conseillez) est quasiment un copier-coller de aLtP. Ce n'est pas parce que les JV évoluent qu'il faut cracher sur ses bases.
Oui le genre de joueurs qui jugent un vieux titre avec des yeux d'aujd les apprécieront que rarement, car ils vieillissent tous, si on est un joueur qui arrive pas à faire abstraction des défauts liés au temps, faut pas chercher plus loin on est juste pas le public pour jouer au jeux retros
En ce qui me concerne, j'ai découvert morrowind ya 5 ans à peu près, j'en avais 16, donc je crois pas qu'on puisse dire que ce soit un jeu qui m'ait fait grandir et que du coup je suis pas objectif. Pourtant, j'ai trouvé ce jeu tellement excellent. Les graphismes sont un peu vieux mais il faudrait être malhonnête pour dire qu'ils sont moches. Je pense que le fait de devoir chercher son chemin sans avoir les flèches pour t'indiquer la route, c'était une idée géniale. Dans la plupart des jeux, je ne profitais même pas réellement de l'environnement ou des graphismes à cette époque parce que je passais mon temps à regarder ma map et les marqueurs pour être sûr que je n'allais pas dans la mauvaise direction. Dans Morrowind, un personnage te dit d'aller chercher la cotisation de Manwe dans une grotte, il t'indique la direction, que tu dois suivre le cours de telle rivière ou telle route jusqu'au panneau ou jusqu'au pond etc... Et je trouve ça bien plus immersif de chercher en suivant les indications du pnj que de juste suivre ma flèche. Les combats n'ont rien à voir avec du hasard. Enfin il y en a un peu avec un jet initial qui représente la chance, ce qui est assez réaliste en vérité, et ensuite il y a au moins une 20aine de variables qui entrent en compte dont voici une liste non exhaustive: "Quel arme j'utilise. Quel type de coup j'utilise? Est-ce un coup d'estoc? Est-ce un coup de taille? Combien il me reste en fatigue? Combien reste-t-il de fatigue à mon adversaire? Combien ai-je en force? Combien ai-je en agilité? Quelle est mon niveau de compétence avec l'arme que j'utilise? Quel est le niveau de la compétence esquive de mon adversaire? Combien a-t-il en agilité? Combien a-t-il en endurance? Quel type d'armure porte-t-il? Quel est le niveau de cette armure? Quel est la compétence de mon adversaire dans cette armure? Quel est l'état d'usure de l'arme que j'utilise? Quel est l'état d'usure de l'armure de mon adversaire?" Vous voyez bien que le jet de départ n'a qu'une influence minime dans le fait de toucher ou non. En fait c'est dans skyrim et oblivion que le système de combat est complétement simpliste. Tu as une quantité de dégâts pour ton arme, une quantité de dégâts absorbés par ton armure et il suffit que tu tapes dans la hitbox de ton adversaire et tu le touches forcément. Je sais pas si ça me parait plus logique. Il ne faut pas oublier (et c'est d'ailleurs la raison principale pour laquelle j'ai préféré morrowind a skyrim et oblivion, malgré avoir connu oblivion avant morrowind) qu'à la base l'univers de Tamriel était une création d'un groupe de potes pour un jeu de rôle papier à la donjon et dragon, et ce qui fait que j'adore morrowind, c'est qu'il s'agit en ce qui concerne les jeux vidéos auxquels j'ai joué du jeu qui ressemble le plus à une vraie partie de jeu de rôle, sans le MJ et le reste du groupe. Et c'est dans son système de combat que c'est le plus visible. De même dans skyrim, avec 100 en discrétion, en s'accroupissant devant quelqu'un on devient invisible :o. Et une dernière chose. Si on est un faible des yeux, Morrowind ne nécessite que du modding graphique pour être un jeu excellent et qui pousse à y rester de longues heures. Par contre en ce qui me concerne, Skyrim sans mods, au bout de 70 heures de jeu ça commence à devenir pénible, au bout de 100 c'est même plus la peine. Je trouve ça amusant du coup de dévaloriser Morrowind en prétendant qu'il faut 1000 mods pour qu'il soit agréable à jouer, quand je l'ai fait en entier vanilla (Et croyez moi, c'est autrement plus dur à faire que sur skyrim, et plus long aussi). Mais Skyrim en vanilla finir tout le jeu? Qui a fait ça? Du coup, je me retourne vers vous, et aux vues de ces quelques arguments, je vous demande si vous pensez vraiment que Morrowind est largement surcôté. Parce qu'il ne pulvérise peut être pas skyrim et oblivion, mais il est au minimum du même niveau.
Salut Shanz, Je voulais te témoigner mon soutien ! Morrowind est à mes yeux le meilleur jeu des Elder Scrolls car il surpasse ses principaux concurrents (Skyrim et Oblivion) en de nombreux points déjà évoqués dans mon précédent commentaire : scénario principal prenant et crédible, carte de qualité avec des régions immersives et toutes différentes, arrière-plan géopolitique complexe, créatures et PNJ charismatiques, armes et armures d'une exceptionnelle diversité (encore que certains sets ne sont pas finis), etc. Et j'en passe ! Et encore une fois, juger un vieux jeu sur sa qualité graphique est une conduite stupide, ça revient à dire que la trilogie originale de Star Wars est nulle parce qu'elle est laide et "inregardable" (pour reprendre le terme 'injouable" de notre brave youtuber). L'absence de marqueurs de quête joue selon moi un rôle assez mineur parmi tout le reste mais c'est effectivement un autre atout de Morrowind par rapport à ses successeurs. L'introduction par exemple des butins aléatoires stupides de Skyrim (des "épées elfiques de frimas givrant de la destruction mortelle" dans des coffres d'un tombeau nordique antique qui a été pillé depuis des centaines d'années est selon moi illogique au possible) fut une grave erreur. Enfin bref, tout ça pour dire que TES III est le meilleur de tous (quand bien même le duel s'avère serré) et que le dénigrer comme le fait Trash dans sa vidéo est malhonnête, c'est passer à côté de tous les défauts de Skyrim : gardes de villes différentes pourtant clonés avec le même équipement (seule la couleur change, comme dans Oblivion) et les mêmes options de dialogue, diversité des équipements quasi nulle (hache, masse, épée, gnééé), etc. ^^
Je suis d'accord avec toi pour Skyrim. Par contre j'ai découvert la série avec Oblivion, et y'a pas... Quand dans Oblivion tu tape "comme tu le sent" et tu sais si tu va toucher ou pas c'est gratiffiant parce que tu joue de mieux en mieux. Dans Morrowind c'est frustrant comme la mort :)
Tout les 2-3 ans, je ressors mes vieilles consoles, et je rejoue à des titres qui ont bercé mon enfance. Parmi ces jeux, il y a link to the past et FF7. Et le truc, c'est que peut importe si j'y ai joué en 2005, en 2012 ou en 2016, ces jeux, je les aime toujours autant. Certes, la valeur sentimentale y est pour beaucoup, mais moi, le système de combat de FF7, je le trouve beaucoup plus agréable que beaucoup d'autres RPG auxquels j'ai joué récemment, et je trouve que les énigmes dans link to the past sont autrement plus intéressantes que celles de beaucoup d'autres jeux d'action aventures. Les jeux ont vieillis, graphiquement et dans leur gameplay, certes, mais ils ont des qualités qu'ils conserveront toujours, peut importe le nombre d'années qu'ils traversent.
machin facultatif Toi, tu as été bercé par ces jeux, je trouve ça normal que tu les aimes et que tu puisses y jouer maintenant mais donner des jeux aussi vieux à une personne jouant à des jeux très récents et n'ayant jamais toucher une gameboy de sa vie (comme moi 😊) n'est pas une excellente idée. Peut-être que certaines personnes vont trouver ça cool mais beaucoup ne vont pas apprécier ce côté peut-être lent. Bref, ce n'est que mon avis.
Oui, car ces jeux sont de véritable chef d'oeuvre, mais les jeux sur N64 n'impressionne absolument personne de nos jours, tu mets quelqu'un qui a jamais jouer à OOT il sera pas bluffer, alors que sur ALTTP ou tout est beau et bien détaillé là il sera bluffer, mais FF7 reste une bouse graphique quand même s'il est bon, mais objectivement on est obliger, si l'on est fan de JV de dire qu'il est à la ramasse techniquement. Les FF SNES et surtout FF4 pour ma part son mieux.
Vrai que les graphismes du 7 sont rebutant. Mais beaucoup de gens s'en tapent et en font totalement abstraction grâce au gameplay qui est franchement prenant.
Tout dépend des jeux. Peut-être pour Morrowind, mais j'adore faire un petit Super Mario World de temps en temps ou même Super Mario Bros 3. Odyssey est une pépite, mais à choisir entre New Super Mario Bros sur DS ou Wii et SMB3, y a pas photo pour moi !
Beaucoup de n'importe quoi dans cette vidéo... Comme tu le dis à de multiples reprises, ces jeux étaient géniaux avant, ils ne le sont plus maintenant. Et comme tu l'as souligné à propos de Zelda, les vieux épisodes ont apporté les codes que d'autres se sont contentés de reprendre. Et c'est justement pour cette raison que les anciens jeux étaient meilleurs, c'est parce qu'ils repoussaient le jeu à un niveau jamais atteint auparavant. Si tu me demandes quel est mon Zelda préféré, malgré mes 30 ans je vais te répondre, évidemment, Breath of the Wild, car il est celui qui porte la franchise à un niveau jamais atteint, et change drastiquement l'approche du monde ouvert pour tous les jeux en monde ouvert. Ce qu'ils ont fait avec BotW, de créer un univers de nature vivante et cohérente, complètement interactive, c'est tout simplement du jamais vu. C'est ça qui fait que ce jeu est meilleur que les autres, il porte le jeu vidéo à un stade supérieur. FF7, deux choses : c'est moche et les tour par tour est dépassé. Là franchement, faut pas déconner. FF7, c'est le jeu qui a donné la 3D à Final Fantasy, et là où X jeux se sont magistralement plantés, FF7 a tiré son épingle du jeu bien mieux que d'autres en faisant appel à différents artifices visuels pour proposer la plus belle image de FF possible. Quant au tour par tour, ce n'est pas mort, c'est un GENRE, il faut arriver à le comprendre. Si tu penses qu'il n'y a aucune stratégie dans FF7 qui justifie l'usage d'un mécanisme au tour par tour (en utilisant des images du début du jeu, c'est franchement de la mauvaise foi), je te suggère d'aller faire les combats plus corsés, comme ceux des Armes par exemple, et tu comprendras à quel point il est crucial d'anticiper les tours de l'ennemi et de ses personnages. Le tour par tour, c'est pas quelque chose de "vieux", qui se justifiait par des restrictions techniques, c'est une véritable mécanique que l'on retrouve dans une quantité infinie de jeux : les jeux de plateau reposent sur ce principe et permettent d'équilibrer correctement l'action. Imagine toi un Monopoly où tout le monde peut jouer en même temps, une partie de Magic où tu envoies n'importe quelle carte n'importe quand, et tu réalises vite l'importance du tour par tour. Le combat temps réel, ça peut être bien, mais il faut que ce soit maîtrisé, sinon tu tombes dans l'immondice d'FFXV, qui fait juste n'importe quoi avec ce mécanisme. Donc non, ces jeux sont bel et bien mieux que certains aujourd'hui, car ils ont le mérite d'avoir apporté de nouvelles choses aux jeux vidéo quand beaucoup de productions actuelles se contentent de repomper sans améliorer, voir repomper en retirant ce qu'il y a de mieux et réinventent la roue carrée. Aussi, ces jeux sortaient terminés, aujourd'hui, ça sort avec des patch day one et 50 Euros de DLC. Tu ne peux pas décemment dire que FF7 est moins bien que FFXIII-2 par exemple, dans FF7 on ne devait pas payer un DLC pour avoir la fin. Tu ne peux pas dire que le versant d'exploration d'FFXIII est meilleur que celui de FF7, c'est juste faux. Des jeux excellents et révolutionnaires aujourd'hui, il y en a, Breath of the Wild en est un, Final Fantasy XV n'en est pas un. La grosse bourde de cette vidéo, c'est de relever essentiellement le vieillissement visuel des jeux et de les poser à côté de jeux en HD, mais tu ne t'intéresses pas aux jeux sur le fond. Et là, y'a beaucoup à dire. Même si certains jeux présentés sont moins bons que d'autres plus récents (Pokémon par exemple), les arguments que tu avances ne sont juste pas valables. Pokémon Rouge est moins bien, parce que c'est moche, c'est lent, les menus sont mal rangés. Non, Pokémon Rouge est moins bien car Pokémon Or/Argent a apporté la reproduction Pokémon, par exemple, tout en gardant ce qu'il y avait de mieux des versions précédentes.
Juste le système de Matérias. Y a plein d'autre choses de bien, mais ce système est juste génial pour vraiment optimisé tes personnages, plutôt que de juste up tes perso niveaux max avec les dernières armes et armures dans les jeux d'aujourd'hui.
Exact, le tour par tour est un style qui demande bien plus de stratégie qu'un combat en temps réel. En plus, on peut s'imaginer un combat fait en temps réel dans notre tête selon nos choix et les attaques de l'adversaire, ce qui est bien plus épique à mon sens. Je suis entièrement d'accord avec ton commentaire. La meilleure preuve est la bourde de FFXV tout dans le graphisme rien dans la tête... Enfin, en enlevant le tour par tour dans FF7, ils vont enlever l'âme de FF7, avec son système de matériat unique, ils vont le faire en combat réel, ce que je trouve très dommage. En plus, ils votn faire tout ça en trois opus pour l'argent. Bref, un bon jeu est celui qui révolutionne un genre ou apporte un sentiment d'appartenance, une histoire attachante.
Ocarina of Time, Super smash bros Melee, Paper Mario The thousand year door, Majora's Mask, Paper mario64,ProjectM,Mario64 C'est ces jeu qui on forger mon enfance. Jamais je vous oublierez.
En gros ce qu'il faut retenir de la vidéo c'est : "Les jeux retro c'est moche LOL , la HD c'est mieux !" Sa reviens a comparer un écran cathodique avec un écran 4K HD , SAUF que SANS l'écran cathodique il n'y aurais JAMAIS eux d’écran 4K HD !
Je crois que tu n'as pas cerné la logique et les arguments de la vidéo , certains jeux de l'époque ont eut leurs heures de gloires ou ont été pionniers de leur genre , mais rares ne sont dépassés par leurs prédécesseurs , ils servent en """"général"""" de base pour créer de meilleurs jeux performant le genre , voir le medium.
En même temps leurs arguments c'est sois : ces moche , soit sa lag ( ou ces lent ) mais ces " défauts " sont dues au limitations des consoles de l'époques ! =/
Rodeur Games putain mais t'écoute?! il dise juste que sa a mal vieilli en plus ascuns dit "bon les graphismes sa passe" eux il esseye de trouver de VRAI arguments
Oui historiques. Mais ce sont des jeux qui ont fais leur temps. Aujourd'hui il faut apprendre à tourner la page sur ces jeux qui étaient géniaux avant, mais qui sont juste mauvais aujourd'hui.
@@zaussairienth4249 Dire que ces jeux sont "juste mauvais aujourd'hui"... Genre ff7 ou Banjo&Kazooie... c'est couillu. Je joue plus à des jeux 64 qu'à des jeux PS4 aujourd'hui, les très bons jeux modernes étant rares. Honnêtement.
@@mistercochon1822 joue a ffx il est juste kiffant avec de magnifiques sinematique et paysages ces le dernier vrai tour par tour de la série ff mais il est sublime bon ok certain combat sont un peut long et quand tu traverse une zone tu te fait attaquer toute les 30 secondes bordel que ces frustrant ces comme traversé une grotte dans pokemon sans repousse
Je jouais à "Banjo-Kazooie" et à "Banjo-Tooie" dans mon jeune temps, et aujourd'hui j'y joue encore. Au même titre que "Zelda : A Link to the Past". Même en connaissant bien ces jeux, le challenge (surtout dans "Banjo-Tooie") est toujours d'actualité quand il s'agit de récupérer certains items !
"Si on présentait Final Fantasy VII à un nouveau joueur, ce serait le meilleur moyen de le dégoûter de la franchise". Et c'est exactement pour cette raison que dans tous les sondages réalisés par âge jusqu'à présent, FFVII se hisse en permanence dans le top trois des FF préférés tant des moins de 18 que des plus de 18 ans.
Je..euh..oui, mais..pourquoi me citer d'autres jeux qui n'ont strictement rien à voir avec Final Fantasy? Peut-être aurait-il fallut réfléchir "plus de 5 secondes" pour dans ce cas citer d'autres Final Fantasy et ne pas être en hors-sujet total.
Le XV c'est bien celui où un boys band Coréen se balade en voiture, font du camping, regardent une meuf siliconé laver leur voiture, celui où le chef de bande va faire caca derrière les rochers pour gagner de la mana ? C'est bien celui là ?
Merci pour l'info je vais voir ça. J'ai juste vu son live. J'en ai bien d'autre de critique lollll. Comme la nécessité d'avoir une ligne droite digne des pistes atterrissages pour faire atterrir notre Audi volante lol.
@@gibierr ça sent le fanboy moi j aime halfe life mais bon c est vrai qu on fait mieux de nos jours je l ai fait tester a un amie qui m a dit que c était moche (ce qui donne pas envi de jouer) 333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
J'ai 15 ans et je commence FFVII donc il y a qu'un jugement de gamer de la "nouvelle génération" et franchement je deviens accro à ce jeu les personnages sont profonds et on une relation particulière avec d'autres persos et même Sepiroth est intéressant dans son rôle En bref le jeu est bien construit avec des musiques mythiques et un gameplay sympa
@@lhistorienchipoteur9968Franchement, je suis dans son même cas, et ok, je suis un peu plus expérimenté dans les anciens jeux, mais je pense que tant que t’aimes l’histoire et le gameplay, on s’en fou des graphismes
c'est tellement mieux maintenant, pas de jeu en local, seulement du multi, des fps avec moins 5h de solo, des quêtes indiqué avec des grosse flèches rouges, des jeux en kit ou si tu veux le jeux complet faut payer l’équivalent de 3 jeux (dlc) bref, avant c'était trop de la merde on achetait un jeux moins chère, on jouais plus longtemps et on avais le jeu complet ! pffff vive 2017 !
C'est vrai que la version Smartphone fait mal (et est extrêmement bourrée de pub). Mais Pac-Man 256 de Namco n'est pour moi pas mauvais du tout. Tout au contraire, DAS innovation est là ! Alors oui, les jeux DS et les dessins animés sont bien loin d'être bon, mais le jeu original ne sera jamais démodée. Ce jeu est THE GAME OF THE WORLD MOTHERF*CKA !
Hors de question ! Pac-Man ne mourra jamaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais ! De toute façon, l'univers et le jeu sont déjà encrées dans la pop-culture, donc bon... Il mourra jamais ^^
Blizzard parle de faire des remakes des Warcraft, à voir ce que ça donne mais ça pourrait être cool :D Surtout pour les nouveaux joueurs rebutés par le graphisme rétro ^^
Tout à fait d'accord avec l'idée de la vidéo, beaucoup de jeux corrects pour l'époque ont été magnifiés dans les esprits, avec la nostalgie.. Cependant prendre FFVII était un très mauvais exemple qui n'a absolument pas sa place dans le sujet. Je suppose que soit vous n'y avez pas joué (ou survolé pour connaître après avoir vu des apparitions de Cloud récentes), soit vous n'avez juste pas aimé.. parce que voilà, chacun ses goûts :p Ici vous parlez non seulement de points qui n'ont rien à voir avec la nostalgie de l'époque : - Les graphismes n'étaient déjà pas considérés comme déments, en dehors de certaines cinématiques, et pour beaucoup le côté cubique des persos faisait le charme du jeu. Et le jeu est quand même très détaillé pour peu qu'on prête attention aux maisons, réacteurs etc.. On est pas sur un jeu de gameboy où sur 20pixels on se faisait chacun son idée, on voit vraiment le style des persos, des effets magiques sympa etc.. - Les invocations longues.. C'est vraiment du détail et c'est juste un grand plaisir d'invoquer quelque chose de puissant ! Au contraire le fait de rentre le truc aussi rapide qu'un coup normal réduit tout l'impact ressenti. Elles ne sont pas réellement censés être spammées. Certes la possibilité d'abréger les invoc' apparue dans les opus suivants est sympa, m'enfin c'est du confort très occasionnel. - La traduction est certes un gros point noir (s'expliquant avec son arrivée soudaine en Europe), mais elle ne touche pas tous les pays et surtout ne nuit pas du tout à la compréhension de ce jeu très long. Juste que parfois on se dit "hmm ?" et on oublie au bout de 2secondes. (Coup de pub : le projet titanesque Néomidgar est vraiment génial, à google !) - Enfin le "système de combat rouillé", c'est purement subjectif. Certains aiment les combats au tour par tour, certains les Arpg.. C'est comme dire que le gameplay du tout dernier CoD/BF/CS ou que sais-je est rouillé parce qu'on avait déjà des FPS y'a 20ans.. D'ailleurs le style existe toujours aujourd'hui et reste très populaire. Et concernant cet opus, le système n'a rien à envier aux autres RPG (plus vieux ou récents) en couplant les équipements et les matérias, pas le plus profond, mais pas le plus basique non plus. Bref, ce n'est que du détail et/ou subjectif. En revanche ce dont on ne parle pas ici et qui fait réellement de ce jeu un chef d'oeuvre, c'est : - L'histoire ! Avant tout, la toute priorité d'un RPG ! Le but c'est de découvrir une histoire grandiose, la vivre avec son ambiance, ses retournements, ses émotions et son rythme ! FFVII nous donne tout un univers, des villes et persos avec une histoire plus ou moins profonde, des événements passés, de grand desseins des "méchants", une dose "correcte" de flashbacks faisant vraiment lien avec le "présent".. Et une excellente durée de vie ! Bref, elle est complète ! - La musique ! Oui ! Ces musiques reprises dans le monde entier même 20ans plus tard, par des musiciens débutants ou pro, des orchestres même ! Nobuo Uematsu dans toute sa splendeur ! Dans presque n'importe quel jeu on trouve une ou quelques bonnes musiques.. Mais quand on en vient à adorer la plupart des pistes durant des dizaines d'heures, c'est quand même autre chose ! Ces deux points sont à eux seuls la raison pour laquelle ce jeu ne peut pas être considéré comme "juste surcôté par nostalgie". FFVII est un livre, on le lit pour vivre son histoire bien ficelée. Un livre ne se démode pas. En espérant n'avoir pas écrit ce pavé pour rien.. Je ne dis pas "il faut absolument y jouer, c'est ZE jeu !" (bon, pour moi c'est quand même une grande référence, pour peu qu'on soit un tant soit peu aussi passionné des jeux que moi ^^), mais il n'est pas du tout de ceux où un nouveau joueur se dira "wtf, mais c'est d'la grosse daube en fait". (Mis à part Kevin, 12ans, gavé à la HD quick time event qui se fiche de l'histoire du moment qu'on arrive à "finir le jeu" rapidement en spammant (X))
age of empire3 boff cest le moin bien de la serie, et est meme plus jouer aujourdhui. Cette serie sarrete avec le 2 , qui reste encore aujourdui le RTS medieval le plus jouer.
tyclavriak Personnellement mon préféré est Age of Empire III, le deux est bien aussi mais le trois possède une meilleure qualité graphique, et les canons, ces putains de canon, je les adore et ils sont uniquement présents dans Ao 3.
Je peux refaire FF7 et A Link to the Past tous les jours et mes enfants devront en passer par là avant d'avoir accès à des triples A :P Le tour par tour a tellement "vieilli" que les JRPG old school fleurissent par paquet entiers !
Ils auraient pus parler des FPS finies à la pisses qui sortaient comme des petits pains, des 5 métal Slug ou seuls les sprites changes, des 8suites de mégaman en 2ans... Au lieu de ça ils ont dit que FF7 est moche alors que c'est une pépite de DA, qu'il pousse la PS1 à ses derniers retranchements, et ils se payent le luxe de dire que le tour par tour est mot et chiant (putain mais c'est la base du jrpg les gars, un ptit coup de bravely default, et pourtant c'est pas si vieux) J'ai joué à Half Life 1 juste pour voir ce que c'était, et bas le scénar, les dialogues, les phases de shoot, le gameplay, l'ambiance... tout était bien, et franchement au bout d'une heure je m'émerveillais de la beautés du titre Je me suis fait les 2 premiers Halo aussi, mais meme si c'st vieux, l'endroit, le monde dépeint EST beau.. la Tristesse qui ressort des derniers niveaux du 1 dans la neige... New Zanzibar et le combat contre le scarabé géant... c'est des jeux qui étaient beaux et qui le sont encore, il suffit de voir ce que les développeurs veulent nous faire voir Je les ai trouvées BEAU putain, et pourtant j'ai était élevé à la ps3 C'est en ayant une culture vidéoludique large quond parviens a dépasser les contraintes graphiques, mais je pense que n'importe qui, s'il s force un peu, arrivera a oublier les graphismes de ces vieux jeux... parce uqe l'ambiance d''un Système shock 2, parce que le fun d'un DOOM, parce que la profondeur d'un Fallout, parce que l'univers d'un morrowind, parce que la ienveillance d'un FF9, parce qu'au final pong c'est fun...
tout à fait , ce serait comme dire " le cinema d'avant c’était nul y'avait pas d'effets spéciaux 3d", mais bon ils sont jeunes et s'adressent à un public jeune majoritairement victime de la hype et du marketing à outrance. Morrowind est moche ? mais qui a besoin de photoréalisme pour se plonger dans un univers de rpg profond et bien pensé ? Surement pas ceux qui ont tripé sur baldur's gate ou même ceux qui ont commencé avec du D&D .... voilà en fait ce ne sont pas les vieux jeux qui ne sont pas assez bon pour eux, c'est eux qui sont formaté sur du visuel et ne sont plus adapté à la culture vidéoludique dans son ensemble.
Tout a fait, ils en oublies le caractère meme du jeux vidéo c'est désolant qu'ils aient une tel audience.... je souhaite a tous le monde de jouer à ces "vieux jeux dépassées"
"New Zanzibar" On voit que tu connais bien Halo... Et FF7 une pépite, pour l'époque peut-être mais aujourd'hui... On voit même pas la bouche du perso dans certaines cinématiques...
toutes mes excuses si c'est pas New Zanzibar qu'ond défend dans le 2 xD Ensuite pas BESOIN des bouches qui bouges pour se sentir immerger, on peut apprécier la DA d'un truc sans des graphismes dignes d'une Titan X, moi aussi j'aime les beaux graphismes, mais ça devrait passer avant tous le reste ce qu'il font la c'est cracher sur une oeuvre dont ils ne connaissent visiblement pas grand choses, et ils te jettes ça en pâture à des gamins sans aucuns travail de contextualisation, en mode "olololz c mocheuh" alors que ce jeux à été BEAU, si ça à fait rever, ça le peut encore, j'en suis convaincus et si pour aujourdhui, ce qui implique dans un jeux c'est les expressions faciales dans les cinématiques, alors on est foutus...
Nan mais je donnai un exemple vite fait. Je dis juste que moi, passer de mon Pokémon en 3D à FF7 c'est dur parce que je suis pas habitué. Pour New Zanzibar, je te fais marcher hein, en mode gros puriste qui hurle dès qu'on fais uen petite erreur.
Personnellement j'ai 22ans et mon Zelda préféré est Wind Waker c'était un pur plaisir d'y jouer sur gamecube et une joie de pouvoir y rejouer sur wii u.
Personnellement, je suis une jeune joueuse, FFVII est mon premier Final Fantasy et ... j'adore :) j'ai joué à d'autres rpg aux meilleures graphismes et un système de combat plus moderne mais l'histoire rattrape tout je trouve, elle est complexe mais réussie ! Le système de combat tour par tour est aussi intéressant, ça change et d'autres jeux l'utilise toujours d'ailleurs ! Et je trouve ça intéressant en tant que gameuse de se remettre dans le contexte de l'époque et tester d'ancien jeux (et d'anciennes consoles !) Pour moi, ce jeu est la base des Final Fantasy :)) super vidéo au passage 👍
Oh Dieu du Ciel ! Enfin quelqu’un qui pense comme moi ! Moi aussi je me suis mis en quête de rejouer à TOUS les vieux rpg Retro parce que je trouve intéressant de trouver de la vraie difficulté et de se dire « Si j’ai réussi à trouver et a battre ce boss, c’est uniquement grâce à mon analyse et ma patience » plutôt que de se dire « j’ai battu ce boss parce que c’etait écrit « Le boss se trouve dans la grotte du début du jeu ». Dans le premier cas, je suis heureux de l’avoir trouvé par moi même ou vaincu Dans le deuxième cas, bah osef, je vais me faire un fifa après.
Monsieur Rayan Oui merci ! J'en ai entendu parlé et tu es la deuxième personne à me dire qu'il est génial, je vais vraiment m'y mettre haha x) Je suis totalement d'accord avec toi, je suis contente de voir qu'il y a des joueur comme toi, je me sentais un peu seule dans les commentaires à vrai dire XD (entre ceux qui défende les jeux de leur jeunesse sans rien leur reprocher et crache sur les nouveaux ou ceux qui défende les nouveaux juste à cause de leur beauté x) ...) Bref, je suis bien d'accord que les nouveaux jeux nous guides beaucoup trop ! Mais je vais m'arrêter la j'ai déjà pas mal écrit haha xD
Moi c'est F.E.A.R, ouais, il est vieillot graphiquement et sur une partie de son gameplay, c'était très couloirs, mais jamais j'aurais vu une IA aussi bonne dans un Doom-like, mais en plus il était parfaitement bien taillé pour le bullet time. L'ambiance sonore nickel et les deux extensions du premier avaient leurs ajouts qui haussait pour le premier la durée de vie et un peu la difficulté, et l'autre pour plus de difficulté. (Extraction Point et Perseus Mandate.)
A mon avis, vu le prix que les joueurs sont prêts à mettre pour jouer aux jeux rétro, c'est bien que c'était vraiment mieux avant ! Il n'y a pas de pseudo durée de vie avec vos trophées à la c**, il y a de vraies histoires avec un gameplay à son service, on prend son pied !
les jeux retro sont pas forcément moins bon ( moi même j'ai fait pas mal de jeux retro ) mais ils ont vieilli et pour des nouveaux joueurs qui n'ont pas grandi avec c'est plus dur d'entrer dedans car les graphismes et la plupart des mécaniques de gameplay sont dépassés
OK pour la majorité des jeux mais je suis en désaccord avec vous pour Banjo-Kazooie : pour y avoir re-re-re-rejoué il y a quelques mois, je prends toujours mon pied ! Quand j'avais 12 ans certaines phrases étaient difficiles, aujourd'hui à plus de 30 ans c'est plutôt simple en effet, mais les nivaux sont beaux (oui c'est toujours beau ne vous en déplaise), l'humour est toujours là et le 2eme opus a apporté tellement de nouveaux éléments. Et avouez que le Grunty Quizz était une idée sublime qui s'est très peu retrouvée dans de nouveaux jeux. Chacun ses goûts, certes, mais Banjo-Kazooie reste aujourd'hui un très bon jeu
Le jeu que je défendrais toujours ? Mario 64 ! Parce que même si Mario aujourd'hui sait faire plus de sauts et plus de techniques, l'épisode Nintendo64, non content d'avoir posé les bases (non pas seulement pour Mario mais pour la plupart des jeux de plateformes 3D) est encore tout à fait simple et rapide à prendre en main pour un joueur d'aujourd'hui, et son ergonomie a bien mieux vieilli que celle d'un Ocarina of Time, par exemple, qui, en version originale, péche par une gestion un peu trop rigide des équipements (coucou les bottes), là où le seul reproche à Mario serait la gestion de la caméra via des boutons et non un stick...
Après, ce qui était VRAIMENT MIEUX AVANT : c'est le fait que, quand on achetait un jeu sur une console, on avait un jeu en entier, les jeux n'avaient pas, parfois dès la sortie, de fin ou de niveaux secrets vendus à part... Quant au bonus et autres contenus cachés, il fallait les débloquer avec une performance de jeu, et non les acheter !
+PIUR je confirme c etait mieux avant au moin les jeux etaient complet pas fini a la pisse en attendant 3-4 mois une mise a jour pour pouvoir y jouer, sans oublier que maintenant les fps ya quasiment plus de mode campagne ca se reposent uniquement sur le multi bref c etait mieux avant
BLILLYONS Ah parce que des perles comme Beyond two souls, FF15 (depuis des années en développement) sont des trucs finis à la pisse? Renseigne toi bordel de cul!!!!!!!!
En ce qui concerne FFXV, ils ont juste foutu une couche de vernie sur un tas de merde. Le jeu est faiblard dans tout les domaines. L'ensemble en fait un jeu passable sans plus...(ça me fait mal au coeur).
Le jeu rétro que je défendrai à vie : Golden Sun 1 et 2. Déjà, l'histoire se suit sur les deux opus. Certes, les graphismes sont moyens pour aujourd'hui, mas ils étaient bons pour l'époque. La bande son était et est toujours jouissive. Les animations sont pas trop longues et sont bien faites, le temps de jeu est pas mal, l'histoire est loin d'être répétitive, les énigmes sont assez dures, même aujourd'hui. Tout vrai fan de jeux rétros se doit d'y avoir joué au moins une fois dans sa vie. Selon moi le meilleur tour-par-tour-RPG auquel j'ai joué. Je n'ai jamais réussi à en trouver un exemplaire dans un magasin spécialisé en rétro gaming (sachant que j'y ai trouvé des exemplaires de Pokémon version Jaune). Ce jeu est toujours populaire chez les fans.
OUIIIII ENFIN, QUELQU'UN DE CENSE !!!! Si ya bien un jeu qui pour moi a et aura toujours mérité le titre de meilleur jeu c'est Golden sun, 1 et 2 ( Et le 3 n'existe pas putaindeconnardsquil'ontfaitetontmemepasjouéauxprécedentsparcequec'estpaslamemeequipe... ) Je cherchait si quelqu'un avait dit comme je l'aurais fait, je suis ému de voir ça :3 Un RPG riche, demandant du temps sans etre forcement dur, beaucoup d'heure de jeu avec des secrets à portée de main
Dans Morrowind plus tu améliores une compétence/augmente ton niveau, moins tu rates tes coups. Les coups fréquemment manqués ne sont que quand ton niveau/tes compétences sont bas ou quand ta vigueur est faible, ce qui au contraire favorise l'immersion selon moi (quand ton perso commence il est pas sensé avoir d'expérience donc normal qu'il soit assez nul au combat, et quand il est fatigué c'est normal qu'il foire).
En fait, vous avez un gros problème. C'est que ce n'est pas parce que les nouveaux joueurs n'apprécient pas que c'est moins bon. C'est même complètement con, c'est pas parce qu'un jeu est plus difficile pour y rentrer dedans que c'est moins bon.
Anarchy181 Oui, et alors ? Ce qu'ils font dans cette vidéo, c'est de critiquer les jeux, et je suis d'accord pour dire que les attentes et les critères ont changé. Le problème, c'est qu'ils jugent les jeux avec les critères et les attentes de nos jours, ce qui est stupide. Ressortir une oeuvre de son contexte est stupide, c'est tout. Donc, autant je suis d'accord pour que de nouveaux joueurs n'aiment pas, autant ca ne justifie en rien le fait que ces jeux seraient "surcotés".
Ce qui ests tupide, c'est qu'ils critiquent les jeux avec leurs criteres a eux ! non la majorité des gens ne jugent pas un jeu sur les graphismes (et encore heureux)
je ne suis pas d'accord avec le raisonnement. les graphismes ne PEUVENT PAS etre un critere pour savoir si un jeu a mal vieillit. Sinon ABSOLUMENT TOUS les anciens jeux ont mal vieillit puisqu'ils sont tous moches. Dire qu'un jeu a mal vieillit a cause de ses graphismes c'est complètement stupide. Alors ok je veux bien que ca rentre en ligne de compte pour un nouveau joueur habitué aux cinématiques de fou et au photoréalisme, mais ne prendre en compte que les graphismes et l'animation d'un jeu comme FF7 pour dire qu'il a mal vieillit, c'est débile. L'histoire n'a pas mal vieillit, la psychologie des personnages n'a pas mal vieillit, le système de materia est toujours aussi intéressant, les relations entre les personnages sont toujours aussi prenantes pour peu qu'on s'investisse un peu et qu'on dépasse ce débile "haa non c'est moche alors c'est nul". Forcément, Jean-Callof et Jean-GeforceTitan vont pas etre d'accord.
Lire les descriptions, c'est dur... Tout le but de la vidéo n'est pas de dire "les anciens jeux sont mauvais", mais démentir que "les anciens jeux sont meilleurs que les nouveaux". Et pour prouver à ces gens qu'ils ont tort dans la très grande majorité des cas, ils les prennent à la lettre et regardent ces anciens jeux comme ils regarderaient de nouveaux jeux. Je ne pensais pas que c'était si compliqué à saisir, ce concept... Histoire, gameplay, graphismes, musiques, interface...tout y est passé. Et oui, "y compris" graphismes et non pas "uniquement".
Ninjaed Sauf que c'est stupide de comparer les jeux en les sortant de leurs contextes. D'autant plus que bien souvent, on entend du "les nouveaux joueurs aimeraient pas", ce qui n'est pas un argument du tout. Juste une preuve que les critères ont changé, et qu'il est stupide de comparer deux jeux de deux époques différentes, qui répondent à des critères différents, avec les même critères.
Haneki Rusuto En même temps MM ne peut pas être critiqué négativement, il n'a aucun défaut. Aucun. Parce que Majora's Mask n'est pas un jeu, mais une expérience humaine qui change la vie. Parce que ce jeu, dans son obscurité, nous questionne sur des sujets banals comme l'amitié, mais dans une ambiance qu'aucun jeu ne peut imiter. Majora's Mask est un chef d'oeuvre absolu et éternel, et tout gamer quel qu'il soit se doit d'avoir joué à Majora's Mask.
Donc, vous dites que ces œuvres sont mauvaises pour leur graphisme ? Vous dites n’avoir eu aucun sourire face aux scènes d’un certain jeu, mais savez-vous qu’il faut avoir des émotions et pas un bon œil pour ressentir quelque chose lors de ces moments ? L’important est l’histoire, et non le graphisme : ainsi, votre vidéo démontre une très grande bêtise. Sur ce, je vous adresse mon adieu 🌺
Azura Shōkyo c'est sur, c'est pas le plus important, mais la tu me sort morrowind, je cherche le sac à vomi... J'ai des limites tolérable sur ce point, dans des jeux 3D principalement, c'est pour ça que je j'ai quasi pas de jeux ps1, parce qu'ils sont moches, et meme a l'époque ça l'était
Non mais la jouabilité si, la preuve FTL: le seul défaut du jeu c'est ses graphismes et encore ils ne sont pas vraiment moches mais plutôt "démodés"...
y'a quand même une chose qui me chagrine dans cette vidéo c'est comme si on me disait que le 205 GTI était nul parce que maintenant y'a la Megane 4RS Trophy-R les chose ne deviennent pas nul parce que la technologie évolue. pour voir si un jeux est surcotés, on ne peut le comparer qu'avec des jeux de sa génération. comparer Half Life avec un jeux de son époque
Ou tout simplement Pokemon... Pendant ce temps la, la suite de Pillars of eternity arrive a grand pas, Larian Studio se noie sous l'argent et tout le monde rigole bien quand "Trash" qui est fidèle à son nom ose "l'analyse" qui est bien plus anale que lisible et nous pond un monument de l'argumentation en bois et de l'inculture. De quoi expliquer à ses enfants : quand on y pite rien, on ferme sa grange gueule.
Pour FFVII c'est toujours pour son histoire qu'on peut le vanter encore aujourd'hui car même si graphiquement il a vieilli, ça reste un jeux passionnant
A l'époque, ce qui était fou, c'est qu'il suffisait de 3 pixels colorés pour imaginer un monde, dun gameplau innovant pour t'emerveiller et de 3 lignes de dialogues pour t'immerger. Aujourd'hui on est beaucoup plus habitué, et donc, beaucoup plus exigeant à outrance. C'est un constat, j'adore le gameplay coincé et lent de la 1ereG de pokemon, comme j'aime plonger dans les remake de resident evil ou l'histoire de Cyberpunk 207. Le principal, c'est pas le contenu, c'est la marque que ça laisse :)
Je viens de le commencé au début des vac et putin le jeux est ouf et bon ok les graphismes son pas ouf mais clairement jouable, et le système de combat est juste ouf
Un peu trop de "ouf" dans ce commentaire, mais je cautionne. Ce n'est pas forcément le meilleur jeu de la licence mais le système de matéria est le meilleur système de combat. Largement.
@@guizm0bac793 Quand j'ai vu ff7 surcoté j'ai tapé un scandale, puis j'ai fini par me demander si se n'était pas effectivement la nostalgie. Merci de me confirmer que non, je crache sur les ff d'aujourd'hui mais ff7 est un monument.
oui mais ce cas c'est surtout un genre qui a disparu, or cette vidéo traite des jeux dont le style a évolué mais que les fans pensent que c'était mieux avant
warcraft 3 ! age of 2 j'ai kiffé mais c'était lent, répétitif d'une partie sur l'autre et tout le monde se plaquait derrière de grosse murailles incassable comme un lâche !
J'ai 24 ans et mon Zelda favori est Twilight Princess. C'est l'un des seuls jeux auxquels je peux rejouer 120 fois sans jamais m'en lasser. L'histoire est super intéressante, l'ambiance sombre voire glauque par moments et j'adooore ça, les personnages hyper attachants (Midna, I love you), les graphismes restent magnifiques et les donjons sont assez variés. Le seul souci sont les boss un peu trop simples à mon goût, tu kiffes plus les combats dans OoT parce qu'il y a des boss bien durs et donc tu es fier de leur avoir rétamé la tronche (surtout avec un quart de cœur restant et plus rien pour te régénérer). Mais bon, votre argumentation est bancale dans le sens où vous prenez pas le problème dans le bon sens. Ce qui compte finalement dans cette phrase un peu con du c'était mieux avant, c'est la nostalgie. Il faut également prendre en compte le fait que chaque joueur a un vécu différent et donc une approche différente des jeux. Même si objectivement, tu peux dire qu'un jeu est bon ou mauvais, il y a une grosse part de subjectivité là-dedans. Les jeux vidéos n'étaient pas mieux avant, ils étaient différents et on les trouve mieux parce qu'ils font partie de notre vécu. Peut-être que dans dix ans, un gosse dira que Twilight Princess est nul, mais pour moi, il restera un jeu formidable parce que j'ai passé des heures à m'éclater dessus. Mais c'est pas pour autant qu'il est meilleur que les Zelda suivants.
Comparer HL2, un jeu de 2004 à Doom un jeu de 2016... Je suis désolé mais niveau crédibilité c'est léger quand même. Tout ce que vous faites les gars c'est dire "C'était bien mais ce qu'on a maintenant c'est mieux." Bah oui, ça s'appelle l'évolution et ça se fait pas en 2 semaines, attendez 2028 et vous pourrez faire le même sujet en vous foutant bien de la gueule de nos jeux actuels. Pouce bleu quand même pour le boulot.
Draver 91 et que c'est pas mieux maintenant ( à part les décors ), je prend plus de plaisir à jouer à la bouillie de pixels que sont les premiers dooms que au nouveau avec un gameplay a chier ( je tire puis finisher au corps à corps sur presque tous les ennemis )
Ce que je veux dire, c'est qu'on peut pas juger un jeu de 1991 par rapport à nos critères d'évaluations présent et c'est cette impression que j'ai eu en regardant la vidéo. Faut prendre en compte le contexte de l'époque, la puissance des consoles n'avait rien à voir, les cartouches avaient BEAUCOUP moins de mémoires que le support cd et même les codes du jeux vidéos vidéos n'étaient pas les mêmes.
ce que tu explique ici, beaucoup de joueurs ne le comprennent pas, et continuent d'aduler d'anciens jeux qui, aujourd'hui, se sont fait dépasser. ce que veut faire comprendre la teamtrash dans cette vidéo, c'est que cracher sur les nouveaux jeux en adulant les anciens et rabaisser des vieux classiques, c'est ridicule
Half Life 2 BEST FUCKING GAME EVER !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mais oui Jamie Half Life 2 c est quoi ? Ce jeux Fred c est tous simplement Gmod CSGO Props Hunt etc Et quand tu dit que l huniver du jeux est pas Haurijinale ou je ses plus quoi c faux c le meilleure jeux au monde et pour info je suis pas 1 vieux de 30 ans nostaljique j ai 13ans et j aime se jeux PUTAIN !!!!
Bon faut que je commente pour défendre FF VII ^^; Je suis d'accord graphiquement il à pris très très cher , dès la sortie de la ps2 il étais déjà graphiquement amer, mais pour avoir découvers la magie du rpg sur ce jeu et avoir dépassé les 800H de jeu (a chercher des matéria , les up, combattre les 3 "armes", up toute mon écuries de chocobo, débloquer les derniers overdrives ....) je peux que le défendre. Ce qui pour moi a fais le succé légendaire de ce titre c'est son histoire et pas son graphisme , La shinra qui détruit la planète (a une époque ou l'écologie prend une part importante dans notre monde) , Le soldat, Sephiroth , les liens entre sephiroth, jenovah, zack, tout les souvenirs qui nous expliques l'histoire par bribes mais prend tout son sens a la fin ..... c'étais un vrai compte magnifique écris avec du code *_* je l'ai vécu comme tel étant enfant. Après le fait de retrouver Cloud et sephiroth dans Kingdom heart, advent children *_* , puis tout les dérivé de ff7, c'est sur sa fais que renforcer l'attachement au personnage mais la base de tout étais juste epic faut pas l'oublier :3 ( et je parle meme pas des music de nobuo uematsu un maitre de square enix.... !! One winged Angel!!
D'accord avec toi ce jeu est une merveille, le petit hic c'est la façon de monter les persos et surtout... les matééérrriiiaaasss... genre monter les chevaliers de la table ronde (celle que t'as grâce au chocobo d'or, je sais plus vraiment si c'est son nom les années ont passé) c'est "un peu" long xD. C'est peut être pour ça que je place le 10 un peu au dessus.
Esteban Albert Je partirai en croisade pour faire comprendre à l'humanité que FFVII est le FF le plus sur coté de tous! J'ai limite plus d'affection pour le X-II qui pourtant est vraiment un jeu de niche très orienté marché japonais. FF VII beaucoup d'europeen fantasme dessus parce qu'il a été leur premier FF ... il n'arrivera jamais à égaler ce qui faisait le succès du VI et le VIII fera tout mieux que lui scénaristiquement parlant (oui aerith est une putain de stalkeuse qui suit une serpilliere sans charisme et quand elle crève ça m'en touche pas une sens faire bouger l'autre! E t oui le "méchant" du jeu est juste un random échappé d'un groupe de J-pop) ^^
Peros je trouve les graphismes de ff7 sont parmis les meilleurs de l'histoire du jeux videos, je parle pas de hd mais de direction artistique, ce qui est moche cest les persos en mode Minecraft mais les villes et donjons dégage une atmosphère .
@@eugeneisavar7198 Parce que le 10 c'est pas long de monter ses persos à fond? Genre refaire le sphérier et tout... Rien t'obliges à monter les chevaliers de la table à fond... t'as pas besoin de la monter au max pour battre les armes (tu peux même battre les armes sans cette matéria...)
euh... Ico? pourrais-je juste savoir si ce déferlement de haine contre Rareware est honnête ou scénarisé. je sais que chacun à ses gouts mais je ne peux pas te laisser dire ça. Rareware c'était une patte artistique unique et reconnaissable (et ce depuis plus de trente ans). parce que si je suis ton raisonnement, je cite "... vous n'êtes pas devenus mauvais vous l'avez toujours été." a ce compte là ; Goldeneye 64 et Perfect Dark c'est pourri, tout les plateformers 2D et 3D (Donkey Kong Country 1,2,3, Banjo-Kazooie, CBFD, pour ne citer qu'eux) c'est de la merde et tous les Killer Instinct ne valent rien. oh... et la chasse au œufs de Pâque, (comme tu le dit si bien) il y avait ça dans Mario 64, dans tous les Jak & Daxter, et le concept est encore exploité actuellement. voilà, juste comme ça. Je le maintien, Rareware était excellent à l'époque et sa ne m'étonne pas que les anciens de cette entreprise ce soit barré de chez Microsoft pour créer Playtonic Games. amicalement A+
Faire une critique sans contextualiser est idiot... C'est un peu comme dire "Les archers anglais quelle bande de noob, lol, maintenant on a des drones" Ça n'a aucun intérêt, sauf montrer que l'on est biaisé dans son argumentation... C'est triste de constater cela de la part de Trash...
Je pense que certains ont mal compris le but de la vidéo ils ne disent pas que ces jeux sont nul ils ne remettent pas en question leur qualité à l’époque de leur sortie mais juste que les personne qui disent que c’était mieux avant ont tord
J'me suis arrêté dès A link to the past, j'ai pas l'habitude d'être trop exigeant avec les vidéastes mais bordel de merde là je peux pas rester indifférent devant autant de conneries. J'ai malgré tout fini la vidéo pour voir si c'était pas juste un mauvais départ, mais malheureusement mon avis n'a aucunement changé en cours de route. Si je peux prendre l'exemple d'A Link to the Past, je pense qu'il n'y a pas un point sur lequel je pourrais être d'accord avec vous. Ce que vous décrivez là c'est la formule qu'a repris absolument tous les zelda à partir d'OoT, à l'exception peut être de Wind Walker, et c'est une des raisons pour lesquelles Breath of the Wild a autant de hype. Si A Link to the Past est autant apprécié, c'est pas seulement grâce au côté open world du titre, mais aussi parce qu'il n'était pas aussi scripté et linéaires que les autres titres de la série. On ne se contentait pas de passer d'un donjon à un autre pour battre un boss avec l'objet trouvé dans le dernier donjon, ils avaient leur utilité, mais justement, plus comme un véritable arsenal que comme un trousseau de clé, ou chaque clé serait destinée à finir un donjon en particulier (Certains objets étaient utiles pour plusieurs donjons différents, d'autre un peu moins, etc...). Ça ressemblait justement plus à une véritable aventure qu'à une vieille succession de scripts (c'est toi que je regarde, Skyward Sword). Et je pourrais continuer sur les autres jeux que vous avez exposé, le problème n'est pas là. Il y a des certitudes que l'on peut affirmer, comme le fait que les vieux jeux sont autrement plus dur que les trucs d'assisté qu'on peut avoir aujourd'hui, cependant que "CT MIEU AVAN, OU AN FET BEN NON MDR" ça relève de l'opinion de chacun. Il y a des super trucs qui ont été faits maintenant, et des super trucs qui ont été faits avant, mais que l'on préfère une génération plutôt qu'une autre ça tiens qu'à vous. Etant né en 96, j'ai grandi sans avoir connu la nintendo 64, pourtant j'ai une légère aversion pour les jeux récents en ce qui me concerne. Alors s'tu veux, on peut dire que certains jeux ont vieilli, mais perso je préfère avoir un truc avec une interface un peu pourrie et sans problème de frame rate, plutôt qu'un jeu qui bouffe autant en RAM que je bouffe en viande et me fait changer pour une config de tarba tous les deux mois sous peine de tourner en 10 FPS. Dire que Jean-Kevin de Mon-Cul-sur-Marne préférera jouer à un Call of plutôt qu'à un Half-Life premier du nom c'est un peu souligner l'obvious, mais ça veut pas dire que tout môme boutonneux qui se respecte doit porter ce genre d'étiquette. Sincèrement, j'aime bien vos vidéos, mais là c'est la définition même du putaclic de base (et c'est pas comme si c'était la première fois, je pense également à "les jeux vidéos vont mourir" ou "youtube c'était pas mieux avant" entre autres, dont le message dévie terriblement du titre de la vidéo). Vous faites de super trucs des fois, alors prenez sincèrement le temps de réfléchir au lieu de sortir des vidéos sur des sujets surfaits et balayés sous la moquette, surtout si c'est pour sortir des inepties pareilles (sans déconner, je doute que vous aillez joué à la plupart des jeux dont vous parlez, en tout cas j'espère), on en sera d'autant plus satisfaits et ça nous donnera d'autant moins l'impression que vous nous prenez pour des cons aussi. Et si vous mettez un peu plus de temps que la moyenne à sortir une vidéo on vous en voudra pas non plus. Je vous aime, mais vous me faites chier. Cordialement.
clairement , l'argument du "c'est moche aujourd'hui" n'est pas un argument valable , surtout FF7 a sa sortie ct un peu une dinguerie le truc par rapport a la concurrence .
Banjo kazooie, meilleur jeux ever, je ne me laisserai pas influencer par des youtubeur populaire comme vous, même si je suis souvent d accord avec vous
Tout n'est que divergence d'opinions , prenez par exemple Morrowind , certains l'aimeront beaucoup même vanilla tandis que d'autres le détesteront , désolé les mecs mais vous n'avez pas le monopole de l'opinion publique.
Uryu Ishida je suis sur que tu n as jamais joué a un call of duty je suis sur que tu le juge sur sa communauté sur call of duty tu peut passer des bons moment avec tes amis et les campagnes ne sont pas dégueus et le gameplay est amusant par contre j avoue que ca ne vaut pas un zelda un pokemon ou un elder scroll mais pour moi ca vaut plus qu un mario
Spy Citron Si , j'ai joué à call of duty, même si sa communauté insultante m'a beaucoup dérangé lors de mes parties, on peut en effet passer de bons moment avec ses amis...Mais quand t'en a qu'un qui n'a pas de console...Les campagnes en les ayant suivies sur la console de mon frère ne sont pas vraiment dégueulasses, mais pour moi le gameplay n'est pas amusant. Refaire 100 fois le même gameplay sur des jeux qui n'ont juste pas le même titre...La seule modification de gameplay c'est le double saut dans advanced warfare et encore, c'est super chiant quand tu te bats avec un mec qui saute de partout et qui te cut sans arrêts, mais on est d'accord sur le fait que ça ne vaut pas un Zelda, un Pokémon ou un Elder Scrolls. Et oui , c'est vrai que la licence Mario a très mal vieilli et possède un gameplay très répétitif. Après je le dis et le répète mais tout n'est que divergence d'opinions, je ne peux pas me résoudre à aimer Call Of Duty, mais toi je ne t'empêche pas de l'aimer, tu as tous tes droits ainsi que la liberté de penser. Sur ce bonne journée et bonne partie si tu compte jouer à un jeu vidéo quelconque.
Je me demande que c'est à cause des fanboys que Bethesda a continué jusqu'a Skyrim de faire des persos dégueulasses comme Fagoth de Morrowind (ya son arriere petit fils a Rivebois, promis)...
J'abuse pas, même les passages dans les eaux dans les jeux Hoenn sont plus dynamiques (d'ailleurs, je ne comprends pas pourquoi tant de gens s'en plaignent).
Personnelement en jeux retro je défendrai beaucoup Golden Sun xp (sinon en jeux récent ce serait Xenoblade Chronicles Et sans doute jusqu'a ma mort *-*)
Spyro, la série de ma jeune adolescence. Moi, je trouve que c'est toujours très sympa à jouer. Le 2 et le 3 en particulier. C'est le 1 que je trouve assez juste niveau controles/déplacements (mais bon, c'était le premier).
Quent1 surcôté.
Trash wat?
Sylphh1337 c'est pas celui de la pub "papier" du Subway?
Trash il est content avec son sandwich mon ptit quent1 xD
SANESS you wanna have a bad tome SAAAAAAANESSSSSSS DO YOU WANNA HAVE A BAD TOM ?? !!
J'ai toujours pas compris cet espèce de meme
Critiquer les graphismes des jeux rétro, c'est comme se moquer des rides d'une personne de 80ans...
Et à l'époque alors? Quand il n'y avais que ça? Et puis il y a des jeux rétro très beau p*tain! (Super Castlevania 4 - Sonic - Les jeux NEO GEO comme les métal slugs - Chrono Trigger - Megaman X) Et d'autres un peut moins beau [Mais toujours mythiques et aggréable] comme (Donkey Kong Country - Star Fox - Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars - Fzero - Super Ghouls 'N Ghosts)
*Mais c'est sur que comparer HF2 à DoooooooooM!!!, ce n'est pas équitable.*
drizzziit Sauf que là, je parle par rapport aux jeux qui'il y a dans la vidéo. Et il y a plus de jeux rétro "moche" que "beau" (J'INSISTE SUR LES GUILLEMETS)
Master Peluche
Effectivement.
+Master Peluche oui , mais non
OUI car des jeux comme ducktales, sonic 3 ou Marvel VS Capcom ne veilleront probablement jamais niveau gameplay / graphismes
NON car des jeux Dr jeykil and Mr hide , Chaq Fu ou encore Morrowind ont de salles défauts même à leur époque.
Master Peluche mec il dit juste que il ont mal vieilli faut écouter
Ce qui était mieux avant c'est qu'il n'y avait pas de débat stérile sur le fait que c’était mieux avant.
xD
Pas sûr que ça soit vrai
Si
"When I was younger"... All the times. All. And it's quite natural to humans nya.
Avant ça débattait de quelles console est la meilleure, de qui, entre Mario et Sonic était le meilleur et avant encore... de rien parce que l'être Atari 2600 était nul à chier et a failli plonger le monde du jeux vidéo dans l'oubli total. Donc, le débat "c'était mieux avant" n'est stérile que pour ceux qui ne comprennent pas l'importance des progrès effectués et ne savent pas mettre la nostalgie de côté
Je défendrais toujours haut et fort, Final Fantasy VII... haha peut-être pas pour les graphismes (quoique) mais pour son histoire que je trouve encore à la une! Continuez encore la Team Trash je vous adore!
J'ai refait FFVII il y a très peu de temps, je trouve qu'il a bien vieilli, il reste beau, le système de combat sympa et plein de possibilités, avec de nombreuses synergies, même si les materia sont lourdes à gérer... Non, tout le monde ne trouve pas que les jeux d'action doivent être la norme. J'aime bien le tour par tour, et heureusement beaucoup de jeux continuent sur ce mode (Civ VI, HOMM, Wasteland...) Après je ne conteste pas que l'histoire est souvent cucu, même si la traduction est patchée si vous voulez le faire en VF (elle s'étoffe quand même bien à mi-parcours), et que les invocations sont interminables.
Zelda 3 m'a aussi fait éprouver beaucoup de plaisir en le relançant il y a quelques mois, le level design en changement de monde reste un point fort que peu de jeux arrive à conserver aujourd'hui en terme de cohérence (à part Dark Souls peut-être).
Morrowind garde une aura particulière parce qu'il était meilleur qu'Oblivion, mais c'est sûr qu'après Skyrim, il n'est plus sauvé que par son ambiance extraordinaire qui existe toujours aujourd'hui en dépit des faiblesse graphiques.
Bref, je suis d'accord pour dire que les jeux n'étaient pas mieux avant, mais beaucoup de vos critiques sont infondées ou de mauvaise foi.
T'as tout dit !
dans le tour par tour il y a aussi fire emblem avec Fates qui est sorti y a pas longtemps
on est bien d'accord, mais je trouve que malgré les années FF VII devrait intéresser même les "jeunes" qui n'ont pas connu la ps1 et ne sont pas sujet à la nostalgie. Quand tu vois le succès de Minecraft chez les gamins, jeu qui n'est pas forcément au top niveau modernité, tu te dis que la plupart des critiques formulées ici ne sont pas fondées.
frisouille Baptiste Non c’est du tactical RPG c’est encore autre chose
Laurent L j’ai 14 ans et FF7 est mon préféré sans être original 😅 et je trouve que le système de tour par tour avec la jauge limit et le système de materia n’a pas vieilli
Honnêtement... Rien que pour son scénario final fantasy 7 a mérité son succès et le mérite toujours pour moi.
Et pour son système de combat génial aussi c'est un jeu qu'on ne peut pas critiqué j'arrive pas à croire qu'ils l'ont fait...
Moi aussi, j'avais trouvé les graphismes un peu moches mais après plus j'avancais dans le jeu et plus ça me plaisait :)
J'ai fini le jeu et c'est vraiment dure actuellement de départarger entre FFVI et FFVII lequel est le meilleur
Le FFVI m'a ému aux larmes, quant au VI c'est une aventure des plus épiques et mythiques que j'aie jamais vu!
sur ps1 tu pouvais pas faire des choses extraordinaire aussi..
après faut voir aussi les FF sur PS2, le 10 et le 12 sont vraiment géniaux, et le systeme de combat du 12 est limite action rpg tour par tour limite
Flandre Scarlet OUI ALORS FFX RESTE QUAND MEME MON PRÉFÉRÉ HEIN, ENSUITE YA FFVII MAIS D'ABORD FFX
actinid14 chui d'accord avec toi et les autre sur final fantasy 7 pour l'époque iu il est sortie il était pas mal j'me souvien i avoir jouer longtemps passen mes vacance dessu tellemen je le kiffai niveau histoire mécanique de combat et tout j'aime toujour j'ai garder la petit ps one juste pour se jeu ya aussi le final fantasy 9 qui était pas mal aussi
"C'est le jeu qui était pas si réussi que ça mais comme c'était nouveau pour l'époque on le voyait comme un chef-d'oeuvre" Ah tiens Pokémon Go.
Atyks exactement :P
Jacob Robertson :P
Exactement.
Atyks Bien dit, au moins ça prouve que ça ne touche pas que les jeux rétro
Laiheaux Ahah merci ^-^
Donc Portal et Metroid sont des fps a couloir...
Bah ouais, mais surtout Portal... (kar môa gen mertoid
ce sont des FPA
Ça dépend de quel metroid tu parles
Parce que tu trouve que portal est un open word ?
@Lyselotte ouais
Si tous les joueurs pensaient comme vous, ce serait bien triste. "c'est un jeu des années 90, il est pas en HD"
Entièrement d'accord.
Grave je suis sûr qu'avec ce genre de mentalité (vu leur argument) que quand leur femme aura pris des rides (s'il pouvait) ils changeront pour des plus jeunes...
bah il y a des jeux de l'époques comme Wind Waker qui sont très beaux comparés à d'autres sortis après
C'est vrai mais pas tous
Oui je sais mais c'était un exemple
Et celui qui a posté son commentaire aussi il le disait pas vraiment pour de vrai genre seulement les jeux des années 90, Trash a parlé de plusieurs jeux pas très beaux, c'est même évident que celui qui a posté ça ne parlais pas que des jeux de 90 enfin moi je l'ai plutot compris comme :
"Ce jeu date et il est pas beau donc c'est pas bien"
Alors que oui y'a eu des jeux de la même époque qui ont pu être plus beau
Rayman 3 : Hoodlum havoc ne veillira jamais , JAMAIS !
Mdrr tu fous quoi là :')
ack les graphisme du jeu sont plutôt bof a mon gout mais l'histoire d'un rayman na jamais vraiment était une histoire je ne cherche pas a te provoque mais voila après sé mon avis
Ack Merci de mettre des mots sur ce que je ressens XDD
J'suis assez d'accord la dessus, Rayman 3, c'est vraiment celui qui a posé les bases de ce qu'est Rayman aujourd'hui. Le 1 était assez plat bien que très joli pour l'époque, trop peu de bons jeux 2D sur cette bonne vieille PSX, j'ai aussi énormément joué au 2, mais il avait une espèce d'ambiance dark qui collait pas énormément. On commence en prison avec la barre de vie presque vide, les robots pirates qu'on affronte tout le jeu veulent juste buter tout le monde, c'était chelou. Mais à partir du 3 on a eu cette espèce d'ambiance cartoon décalée, et c'est ça qui donne tout le charme au jeu.
2:23 Jumpscare XD
La question d'origine "Le jeu vidéo était-il mieux avant?" est intéressante et aurait pu déboucher sur une vidéo intéressante. Hélas, ce n'est pas le cas, et la vidéo bascule vers l'excès inverse "tout ce qui est ancien = caca = poubelle" (c'est l'impression que j'en retire sur la fin). Je détaille un peu plus les jeux qui sont abordés:
- Zelda 3: Je fais moi-même partie de ceux qui trouvent A Link Between Worlds supérieur. Cependant, je ne vois pas où est le souci avec l'interface du jeu, que je trouve tout à fait correcte, et surtout si c'est pour glorifier Wind Waker, car je n'ai rien vu dans l'interface de Zelda 3 un truc aussi lourdingue que la baguette du vent de Wind Waker ou l'appareil photo limitée à trois images et demandant de faire le chant du soleil deux fois de suite pour faire des figurines une par une. Alors oui, le monde est plus vivant et plus dense dans Minish Cap, et le gameplay plus abouti dans A Link Between Worlds. En revanche, je trouve Zelda 3 plus joli avec sa 2D, et le jeu propose une meilleure montée en puissance que ALBW. En effet, dans Zelda 3, les donjons de la seconde quête peuvent être faits aussi dans le désordre et n'ont pas du tout la même difficulté: je peux vous dire que faire les donjons dans l'ordre 1-4-3-6-7-5-2 est beaucoup plus hardcore que de le faire dans l'ordre 1-2-3-4-5-6-7. Dans ALBW, rien de tel: tous les donjons ont la même difficulté, et ce à cause du système de location d'objets, et donc on ne ressent plus cette montée en puissance caractéristique de Zelda 3.
- Half-Life. Moi je trouve complètement à côté de la plaque de mettre côte à côte Half-Life et Metroid Prime, alors que les deux jeux sont antinomiques, ils n'ont rien à voir! Chez l'un, c'est un jeu linéaire à base de scripts, et chez l'autre c'est de l'aventure-exploration d'un monde semi-ouvert. Si vous vouliez comparer, il fallait plutôt citer un jeu comme Call of Duty, qui a repris le côté grand spectacle de certaines scènes et les scripts. Et ce qu'on oublie de dire pour Half-Life, c'est qu'il est question d'une direction artistique très poussée (surtout dans le 2) une ambiance fascinante, un excellent level-design (surtout le premier volet) avec des petits puzzle environnementaux (surtout le second volet), une bonne narration environnementale, et aussi des combats avec des factions d'ennemis qui se combattent entre elles (les soldats et les aliens qui s'entretuent pendant qu'on se faufile, chose qu'on voit très peu souvent dans les FPS, sauf dans le premier Halo, ou plus récemment dans le DLC de The Last of Us où ça dure à peine 30 minutes vers la fin).
- Shenmue. Vous enfoncez des portes ouvertes, parce que déjà à l'époque de sa sortie on lui reprochait sa jouabilité raide. L'intérêt du jeu est ailleurs, il a un rythme plus posé. Il me paraît assez malhonnête de dire qu'on a eu mieux en citant des jeux qui n'ont rien à voir comme GTA IV, Red Dead Redemption et The Witcher III. Le seul point commun avec GTA, c'est effectivement le fait de parcourir une ville et de faire des mini-jeux, mais ça s'arrête là. Shenmue, c'est du jeu d'aventure et d'enquête, alors que GTA lorgne davantage vers l'action et l'arcade. En vérité, Shenmue n'a aucun équivalent aujourd'hui (peut-être The Nomad Soul qui lui ressemble, mais là encore ça commence à dater et le jeu est contemporain de Shenmue). De plus, ça me fait sourire qu'on cite Red Dead Redemption, alors que, je suis désolé, mais lui aussi a une jouabilité assez raide, une visée foireuse et imprécise, des missions répétitives, des phases TPS bien plus ratées et simplistes que ne l'étaient les phases beat'em all de Shenmue, et surtout on ne peut pas parler aux PNJ (je rappelle qu'on peut parler à tout le monde dans Shenmue), donc Shenmue a toujours des leçons à donner à certains jeux récents et reste unique à l'heure actuelle.
- Final Fantasy VII. Moi ce qui me dérange, c'est de dire que le tour par tour, c'est dépassé et que tous les RPG doivent lorgner vers l'Action-RPG (en disant que le VII a raison de faire ça): euuuh, comment dire? Moi, ça me dérange, car des jeux récents comme Bravely Default ou les Shin Megami Tensei (le IV sur 3DS, et les derniers Persona) montrent au contraire que le tour par tour est un système de combat très profond, et qui s'avère très agréable une fois qu'on règle les problèmes ergonomiques et de lenteur des RPG plus vieux. En vérité, il faut les trois: des RPG classiques au tour par tour, d'autres avec un système de combat semi-temps réel, et d'autres un système temps réel orienté Action-RPG, mais surtout pas virer les autres pour n'en garder qu'un, ou sinon on encourage à un formatage et une uniformisation du jeu vidéo.
- Morrowind: Vous dites quand même qu'il est mieux de mettre une grosse flèche au joueur pour lui indiquer où aller, plutôt que de le laisser se démerder. Là encore, non: tous les joueurs ne sont pas comme ça, moi en premier j'adore qu'un jeu me "fiche la paix" et me laisse me démerder tout seul pour savoir quoi faire et où aller. Là encore, il faut les deux alternatives: des jeux qui proposent une quête guidée, et d'autres une quête plus libre, quitte à proposer des options d'aide désactivables, mais surtout pas encourager des jeux qui prennent sans cesse le joueur par la main! De plus, le fait de louper ses coups à cause de statistiques n'a rien de choquant: c'est un simple héritage des jeux de rôle sur table, qui se basaient sur les lancers de dés indiquant si, oui ou non, on touche l'ennemi, et combien de dégâts on lui fait. On a la même chose dans les Baldur's Gate, dans les vieux Fallout, dans Secret of Mana, dans Kotor, dans pas mal de jeux au tour par tour. Là encore, c'est juste une façon de faire un système de combat, pas forcément meilleure ni moins bonne qu'une autre.
- Banjo-Kazooie: Bon, je trouve que vous basculez beaucoup trop vers l'hystérie et cette partie est complètement dénuée d'argumentation. A l'heure actuelle, Banjo-Kazooie fait partie d'un genre de jeu de plate-forme qui n'existe plus aujourd'hui, plus basé sur l'exploration et la résolution d'énigme, avec un level-design recherché, un joli visuel (là je suis en désaccord avec vous, je trouve que le jeu a gardé tout son charme graphiquement, il ne mise pas sur le réalisme), il y a l'humour, les musiques, et ce gameplay évolutif qui nous apprend de nouveaux mouvements et qui est devenu super à la mode dans les jeux actuels qui nous demandent d'engranger de l'xp pour apprendre de nouveaux mouvements. Et pour Banjo-Kazooie Nuts & Bolts, vous êtes en train de descendre l'un des rares jeux vidéo ambitieux qui met en place un vrai moteur physique et utilise la puissance de la Xbox 360 pour proposer un gameplay impossible à faire à l'époque de la Nintendo 64 (ni même de la génération 128 bits), plutôt que d'utiliser la puissance dans un simple but "tape à l'oeil" et beaux graphismes. En tout cas, moi j'attends avec impatience Yooka-Laylee, vu qu'aujourd'hui nous n'avons plus ce type de jeu vidéo.
En bref, je trouve que ce type de vidéo véhicule une idéologie que je trouve trop orientée, voire déviante, en incitant les jeux et les joueurs à consommer des produits formatés, avec une seule façon de concevoir un jeu vidéo, en niant que chaque joueur a des attentes différentes d'un jeu vidéo, en privilégiant la forme au détriment du fond d'un jeu. Pour vous donner quelques exemples, on peut dire que Donkey Kong Country Returns et Tropical Freeze ont un gameplay plus poussé que les opus Rare (ça paraît évident), mais peut-on se dire que leur boss final procure autant d'émotion que le combat contre King K. Rool et le thème du générique de fin du premier Donkey Kong Country, ou que les niveaux bonus et le 100% proposent une récompense aussi gratifiante que le Monde Perdu de DKC 2 et 3 qui proposaient un boss final alternatif et une fin alternative? De même, pour des séries comme Prince of Persia et Tomb Raider, les derniers épisodes proposent une jouabilité plus souple et plus facile à prendre en main que les premiers volets, mais peut-on dire qu'il est mieux de proposer des phases de plate-forme assistées et contextualisées plutôt que de demander au joueur de compter ses pas et de bien jauger l'amplitude de ses sauts et de sa trajectoire pour ne pas se louper (et en étant plus punitis)? Et est-il vraiment mieux de proposer des jeux avec une grosse flèche indiquant l'objectif, plutôt que de demander au joueur d'explorer et de chercher par lui-même?
Vous voyez que la question "Les jeux vidéo étaient-ils mieux aujourd'hui ou hier" n'offre pas de réponse immédiate ou évidente, dans la mesure où, certes, la forme des jeux vidéo a progressé avec les années, mais le fond a complètement changé, si bien que les jeux n'offrent plus le même contenu, ni forcément la même ambition et la même exigeance pour le joueur. Donc les jeux d'aujourd'hui contiennent des aspects qui ont été améliorés (les graphismes, voire l'interface), mais contiennent toujours des choses qui s'avèrent meilleures qu'aujourd'hui (l'inverse est vrai aussi, on a des jeux récents qui offrent un contenu plus riche dans le fond que certains jeux d'hier). Aujourd'hui, on a tendance à vouloir des jeux qui s'inscrivent dans un même moule, qui ne s'écartent pas du Diktat du consommateur et de l'industrie, et donc c'est la variété des jeux qui en pâtit, et tout particulièrement des jeux actuels AAA qui n'osent plus prendre de risque, n'osent plus "frustrer le jouer" avec de la difficulté, un système de jeu complexe et un jeu qui laisse le joueur chercher quoi faire et où aller, qui assistent la jouabilité du joueur. Il faut donc se tourner vers les jeux indépendants pour retrouver des jeux qui essaient d'aller à contre-courant de la tendance actuelle, ou certains jeux de niche (surtout japonais comme Dark Souls ou les Shin Megami Tensei, ou les jeux Platinum Games), ou encore les jeux Nintendo qui continuent à proposer leur propre vision du jeu vidéo contre vents et marées.
A méditer.
Rudolphhhhhh jai pas lu les 2 derniers pavés mais ca reste vachement interessant ce que tu dis
Rudolphhhhhh J AI TOUT LU putain j ai eu peur d être perdu , noyé dans le texte mais tout avait du sens et se lis facilement
Juste un bémol après sa j ai la tête en compote je peut pas médité mdrrrrrr
Rudolphhhhhh je suis parfaitement d'accord avec toi, il y a encore beaucoups de joueurs qui recherche encore ces style de jeux trash je vous aime bien, mais la je ne suis pas du tout d'accord avec vous.
Le point que Trash à voulu amener selon moi ce n'est pas vraiment que les jeux de l'époque était nécessairement mauvais et injouable mais plus de montrer que maintenant les jeux proposer aujourd'hui (et comme tu dis je ne parle pas des jeux 3A qui font toujours la même chose sachant qu'ils vont gagner gros) sont beaucoup plus interessant côté graphisme et gameplay. Le seul problème de l'approche de Trash est qu'ils y sont allé beaucoup trop Hardcore. Personnellement j'aime beaucoup certains jeux de cette époque mais quand je compare aux jeux d'aujourd'hui je ne peux m'empêcher de me dire que j'ai beaucoup plus de plaisir sur les plus récent Fire Emblem comparer aux anciens ou les plus récent Zelda comparer aux plus vieux. Je pense que c'est surtout le point que Trash a voulu sortir.
En fait, je vois très bien ce que Trash a voulu dire, la question de départ était intéressante car j'ai moi-même du mal à répondre clairement à la question de savoir si le jeu vidéo est vraiment moins bien aujourd'hui qu'hier. Le truc, c'est qu'il faut savoir de quel type de "plaisir" on parle. Oui, les jeux récents procurent du plaisir de par leur accessibilité et leur "souplesse", mais cela peut aussi se faire au détriment du fond. Ensuite, on peut ressentir un plaisir tout aussi différent non pas par la facilité d'accès d'un jeu, mais par sa profondeur, et le plaisir peut justement survenir de la satisfaction à finir un jeu. J'ai envie de dire que dans les jeux récents on a un plaisir "immédiat" et à court terme, alors que dans les jeux plus anciens on a un plaisir plus profond sur du long terme, et donc qui marque plus le joueur (selon moi et ma propre sensibilité).
Pour prendre l'exemple d'un jeu récent comme Dark Souls, le jeu est clairement moins accessible qu'un Zelda, et pourtant le plaisir vient du fait qu'on apprend à dompter son gameplay, le patterns des ennemis et boss et à appréhender le level-design.
Sinon, j'adore les derniers Zelda, mais je ressens quelque chose en plus pour les deux Zelda de la NES qui me procurent encore plus de plaisir (et ce au-delà de toute forme de nostalgie vu que j'ai découvert la NES en 2008 bien après la SNES, la N64, la Gamecube et la Wii).
De même, les Mass Effect sont plus "fun" que Baldur's Gate, je les adore, mais je trouve que les Baldur's Gate ont quelque chose en plus au niveau de la profondeur du système de combat, du scénario, de l'exploration, de la difficulté, et de la durée de vie, au point que le plaisir vient du fait que je me sente bien plus fier de ma "performance" d'avoir fini la trilogie Baldur's Gate que la trilogie Mass Effect.
Quant à Shenmue, il me marque forcément plus que Red Dead Redemption pour tout un tas de raisons, à commencer par le côté "intimiste" que je ne retrouve pas dans RDR (sauf un peu à la fin et au tout début), et le fait qu'on ait affaire à un univers nettement plus dense, plus vivant et moins "vide" dans Shenmue.
Bref: je pense que cette vidéo aurait dû insister davantage sur la complexité des attentes du joueur, bien différentes d'un joueur à un autre, et donc souligner les qualités propres à tel jeu et surtout à telle époque ou telle génération de jeux. Et entre le plaisir immédiat des jeux récents et le plaisir plus diffus sur du long terme des jeux plus anciens, il s'agit vraiment de deux conceptions très différentes du jeu vidéo, qui peuvent convenir selon les cas, mais il faut garder cela à l'esprit.
J'ai fais Half Life 1 pour la premirèe fois il y a moins de 3 ans. Une fois les graphismes acceptés par nos standards de 2019, le jeu est juste monstrueux.
Grave
oui
C’est le cas de le dire
Vidéo Putaclick clairement. Basher FFVII et le qualifier de "traumatisant" faut vraiment le faire exprès pour générer du click ou avoir le sens critique d'une table basse, surtout avec pour seul argument "c'est moche et c'est du tour par tour"
Quand on voit la quantité de lieux à visiter, avec autant d'ambiances differentes et de thèmes musicaux, l'histoire principale interminable dramatique et blindée de rebondissements , des personnages avec des caractères originaux et des méchants charismatiques, les personnages secrets, les matérias secretes, les chocobots, le Gold Saucer. La majorité des titres AAA n'arrivent meme pas à ça en qualité de contenu.
Edward bha prend ta cam et fait donc une video pour le défendre au lieu de critiquer leur travail ; )
Edward, Trash c'est du putaclic pur c'est pas nouveau...
Conteur Flou, d'où tu dois être toi même vidéaste pour te plaindre où donner ton avis ?
Mais de quel travail tu parles ? Parceque moi j'en vois pas, se curer le nez et dire "lol c'est moche" c'est pas fournir un travail, ils n'approfondissent pas la critique, il n'y a pas de travail de recherche dans cette video. Des avis construits et approfondis il y en a déjà des tonnes partout.
Edward regarde pas alors xD tu perd ton temps ici
je crois que pour leur critique ils se sont surtout basé sur le gameplay du jeu et la qualité des graphismes.
donc surtout sur la forme du jeu.
Critiquez pas HL2 c'est un putain de jeux pour le prix et faut vraiment pas dire que beaucoup de jeux l'égalent c'est le seul a avoir un moteur physique aussi poussé par ce que doom et metroid sont pas aussi poussés sur le physique et l'angoisse qui est dans certains niveaux ultra présente au point d'en faire une survival horror
surtout la ville fantôme ^^
je flippait quand j'entendait les zombie monter aux gouttières ou quand je les voyais courir sur les toits
que de souvenirs...
le mieux c t le glitch de HL 2sur xbox
tu prenai un prop plat comme un velo tu pointe ton visuer en bas et tu saute sur le prop et tu peu partir hors map...
bon le moteur physique est un chouia tro pousser sur la version originale mai valve la corriger sur pc et la version 360
Je suis avec toi!
Quand j'ai vue HL2 comparé a metroid ya rien a voir metroid et 10x mieux ambiance dans la base des pirates en infiltrations dans le monde sombre d'ether contre les ings et contre samus sombre il est juste magnifique ont ne peut pas comparé ces deux jeux metroid est supérieur a 100%
+Misa~Amane Nostale To ça se voit que ta jammais jouer à half life ... ça à rien à voir avec metroid
en gros pour vous il n'y a que les graphismes qui compte ? osef du scénario, de l'ambiance, de l'univers....
Si mais les jeux de maintenant essaie de coupler tout ses points pour faire un jeu de qualité meilleurs , ce qu'ils essaie de dire c'est que avant on disais que un jeux était exceptionnel car il avait un concept novateur personnellement je préfére mieux sly 3 que Assassin creed alors que on ne va pas se le cacher au niveau du scénario assassin creed est meilleurs ainsi qu'au niveau du GP et des graphisme (black flag en est un bonne exemple ) mais si Sly 3 est mon jeu preferé c'est uniquement parce que il a coller les bases du jeu d'infiltration comme splinter cell et aussi parce que les personnages étaient attachants , ils essaient juste de nous faire comprendre que les jeux ne sont pas mauvais mais les faits sont la ils ont fait leur temps , dans 10 ans va montrer pokemon version platine à un gamin , il va te rire au nez , te dire "elle est ou la VR , le personnage il est tout petit c'est normal ? Pourquoi ils bougent pas les pokemons , ce jeu est nul ! "
Raven Skin Oui d'accord mais par exemple Morrowind pose les base de la serie elder scrolls, mais dit moi se que skyrim a que morrowind n'a pas ? rien ? sauf de meilleurs graphismeset une moins bonne histoire
+Skyfulle68 et les cris
***** oui :)
Mais en vrais, pourquoi il n'on pas simplement dit "ce n'étais pas mieux avant car morrowind est certes un bon jeu, avec un bon scenario, mais aujourd'hui encore nous avons des jeux comme cala par exemple The witcher 3 blablabla...." la tout le monde aurais été d'accord ! plutôt que dire "morrowind c'est un vieux jeu moche skyrim est mieux ! "
FF VII meme encore aujourd'hui j'aime toujours autant !!! Il y a 2 ans je me suis refait les Final Fantasy VII ; VIII ; IX et X ( je suis un gros fan de FF et de RPG ) et serieux j'ai grave kiffé les refaire ! Il suffi de s'immerger dans l'histoire du jeu et dans l'époque de sa date de sortie .... ^_^
Salut, je fais exactement pareil que toi.
Je fais comme toi mais je sais pas pourquoi mais mon préféré c celui avec noctis
Moi je trouve que les "vieux" jeux sont pour la plupart beaucoup plus dur que les nouveau. Parce que j'ai l'impression que tout est fait pour faciliter les jeux de no jour ce qui enlève le côté difficile et personnellement la peur de perdre
Afazurs tu a tout a fait raison moi qui suis un grand fan des Rockman (Megaman) la mort est vraiment punitivent contrairement a maintenant
Faut tout de même différencier la vraie difficulté et celle qui résulte juste d'un gameplay foireux et mal géré
R2MI390 bien sur
Afazurs Sache que si les jeux était durs c'était juste pour une plus grande espérance de vie !
Le premier Mario, je reste bloqué au premier monde :'(
C'est délirant de voir que toutes les personnes ayant rédigés des commentaires négatifs se sont basé sur une mauvaise écoute de cette vidéo ! A aucun moment Trash n'ont dit que ces jeux étaient nuls et qu'ils n'avaient rien d'intéressant. Ils demandent juste d'arrêter de dire que ces jeux sont globalement mieux que les jeux actuels. et ils ont raison : dire que Morrowind c'est mieux que Skyrim dans l'absolu, c'est comme s'entêter à dire que les vélos d'il y a 20-30 ans sont mieux que les vélos actuels. Certes ils étaient bien et ils le restent mais bordel on peut pas dire qu'ils sont mieux que ceux fabriqués actuellement !
Personnellement je trouve cette vidéo intéressante car elle compile les mauvais points de ces jeux rétros MAIS AUSSI les points qui restent agréables et plaisant même si actuellement ils sont complètement dépassés et qu'on fait mieux avec l'évolution de cet art.
euh mais quand Ico parle de banjo il dit que rare à TOUJOURS été mauvais :'(
@@tulipefea7612 c'est clair TwT je le hait
Et puis je tiens à dire que c'est pas parce que un jeu est plus récent qu'il est mieux, exemple leur argumentation pour Morrowind :"c'est moche et y'a pas de flèches " Donc on s'intéresse pas à l'écriture des quêtes, à l'histoire, à la diversité du bestiaire, etc...
skyrim est juste plus beau, à une meilleure cohérence graphique et un meilleur système de combat. Pour le reste je m'obstine a dire que mw est mieux, notamment pour l'histoire (et aussi parce que skyrim continue selon moi à faire avancer la lente "casualisation" des jeux). Après ça reste mon humble avis.
Je pense que Trash passe à côté de l'expérience retro-gaming. La plupart des critiques portent sur l'ergonomie du jeu ou ses graphismes. Mais une grande partie des joueurs adepte de rétro-gaming n'accordent aucune importance à ces détails esthétiques. Ce que vous appelez "standard actuels" ne sont que votre idée des "standard actuels". Il y a des choses précieuses dans Morrowind ou FF7 qui n'apparaissent plus dans leurs équivalents modernes et qui, seuls, constituent déjà une raison suffisante d'y rejouer.
Si vous n'avez pas la patience nécessaire ou si vous n'arrivez pas à apprécier ces perles de game design, je ne vous juge pas, vous êtes libres d'en penser ce que vous voulez et de ne pas y jouer. Mais le ton condescendant de cette vidéo et la façon dont vous affirmez, sans analyse très profonde, que ces jeux ne sont plus des expériences de jeu gratifiantes, me semble déplacé.
Ce que vous appelez "standard actuels" ne sont que votre idée des "standard actuels". Ces standard sont les standard de 80% des joueurs de jeux vidéo donc à partir de la ça deviens pas un standard mais le standard actuel
Ca ne veut pas dire que le standard est justifié pour autant si ? A l'époque ces jeux avaient instaurés ces standards. Si on part du principe que dès qu'un nouveau standard est instauré par les grosses pompes à frics des sociétés modernes de jeux vidéo AAA, les anciens standards correspondants deviennent obsolètes, on devrait alors en théorie brûler les livres de Hugo, Zola... et célébrer la GRAAAAANNNNDE littérature que sont Twilight et 50 nuances de Grey. Rien que ces deux exemple sont des preuves que NON, le consommateur n'a pas toujours raison, le consommateur avale ce qu'on lui pond.
J'ai jamais dit que les anciens standards étaient obsolètes, j'ai juste répondu au fait que ce sont pas seulement des idées mais des faits bien réel que ce soit en bien ou en mal (perso je préfère les nouveaux)
Ajd on célèbre les nouveaux jeux pas les anciens,ils tombent peu à peu dans l'oubli sauf pour les passionné de jeux rétro et ajd on célèbre les anciens livres et pas(toujours) les nouveaux donc bon ce que tu dis c'est pas vrai je pense
F S Depuis quand on célèbre les nouveaux jeux ? À part de temps en temps un GOTY qui n'a d'ailleurs plus aucune signification, le marché du jeu vidéo est tombé dans l'excès de consommation, la quantité au dessus de la qualité. Et y a énormément de joueurs qui pensent que les jeux modernes sont majoritairement pourris. C'est pas pour rien que les médias vidéo ludiques se font constamment critiqué pour leurs notes surgonflés.
Certes une majorité de joueurs accepte ces standards, mais pour la plus grosse partie ce sont des gens qui se sont mis à jouer il y a moins de 10 ans et n'ont vécu qu'avec les standards actuels dont on les a gavé !
Si vraiment il n'y avait plus de public valorisant le gameplay avant la valeur graphique et les mises en scène à la Michael Bay, les jeux indés ne seraient tout bonnement pas aussi populaires.
Maintenant libre à toi d'accepter ces standards, je n'ai pas de problème avec ça, mais il faut mitiger tes stats un peu plus à mon avis ;)
DevilBlackDeath minevraft gtav overwatch the witcher (le prochain TES6 (on prie toujours) les call of PUBG LOL Skyrim c'est que des gros jeux et ils font je pense tous parti des standards tous célèbrés
Mouais, j'ai 16 ans et j'ai joué a ffVII pour la première fois il y a pas longtemps(donc c'est pas la nostalgie), et j'ai vraiment kiffé, bien plus que la plupart des JRPG modernes avec des bons graphismes, comme quoi...
Essaie aussi FF 6 et Chrono Trigger, tu devrais kiffer ;)
Je suis pareil que toi la première fois que je joue à FFVII et j'ai adoré
Perso je trouve que FF VII est moins bien que les trois épisodes qui le précèdent, peut-être le passage à la 3D qui rend le jeu bien plus lent est un problème, peut-être est ce que je préfère les univers médieval fantastic aux dystopies, ou alors juste que les personnages sont pour la plupart assez mal écrit dans FF VII, je ne sais pas. Je n'ai de nostalgie que pour le quatrième opus donc je n'ai pas vraiment de jugement biaisé, mais en tout cas oui, le jeu est surcôté en Europe et les gens pensent toujours de FF VII quand on parle de Final Fantasy. Mais la raison à tout ça c'est juste que c'est le premier sorti en dehors du Japon, et donc on peut rallier ce "surcôtage" au côté de celui des premiers jeux pokémon par exemple.
Pas moi perso.C'était un très bon jeu , mémorable mais beaucoup de ff m'ont plus.
Pour moi il était pas supérieur à FF9 ou 10 il était juste tout aussi bien.
Joue a ff9 qui était aussi sorti sur play 1 et on en reparle de ff7 😉
Résumé de la vidéo : "Ohlala, les jeux d'il y a 10/20 ans, quand on les compare aux critères actuels des gens qui y ont jamais touché ... Bah c'est pas bien." Effectivement, ils sont dépassés, parce qu'ils ont 10/20 ans. Heureusement même, ça n'empêche que tous ces jeux sont des piliers qui ont défini les codes de 3/4 des jeux actuels. Et c'est pour cela que les "vieux" disent qu'ils sont bons : parce que c'est en jouant aux classiques qu'on se rend compte des innovations que ceux-ci ont amené et qu'on considère comme "normal" maintenant. Dire que les jeux rétro sont "moches" ou "vides" alors que les limitations technologiques n'étaient même pas comparables à ce qu'on a maintenant, c'est ridicule. FFVII était une démonstration de technologie et de graphismes quand il est sorti. Dire que Zelda A Link to the Past a aucune saveur et que tout se ressemble : sérieux ?! Chaque zone a sa propre identité et A link between world (que vous conseillez) est quasiment un copier-coller de aLtP. Ce n'est pas parce que les JV évoluent qu'il faut cracher sur ses bases.
merci !!!!!!!!!
En fait tu ne sais pas s'ils y ont touché donc ce com n'a aucune raison d'être...
ta carement raison
Oui le genre de joueurs qui jugent un vieux titre avec des yeux d'aujd les apprécieront que rarement, car ils vieillissent tous, si on est un joueur qui arrive pas à faire abstraction des défauts liés au temps, faut pas chercher plus loin on est juste pas le public pour jouer au jeux retros
En ce qui me concerne, j'ai découvert morrowind ya 5 ans à peu près,
j'en avais 16, donc je crois pas qu'on puisse dire que ce soit un jeu
qui m'ait fait grandir et que du coup je suis pas objectif. Pourtant,
j'ai trouvé ce jeu tellement excellent. Les graphismes sont un peu vieux
mais il faudrait être malhonnête pour dire qu'ils sont moches. Je pense que le fait de devoir chercher son chemin sans avoir les
flèches pour t'indiquer la route, c'était une idée géniale. Dans la
plupart des jeux, je ne profitais même pas réellement de l'environnement
ou des graphismes à cette époque parce que je passais mon temps à
regarder ma map et les marqueurs pour être sûr que je n'allais pas dans
la mauvaise direction. Dans Morrowind, un personnage te dit d'aller
chercher la cotisation de Manwe dans une grotte, il t'indique la
direction, que tu dois suivre le cours de telle rivière ou telle route
jusqu'au panneau ou jusqu'au pond etc... Et je trouve ça bien plus
immersif de chercher en suivant les indications du pnj que de juste
suivre ma flèche. Les combats n'ont rien à voir avec du hasard. Enfin il
y en a un peu avec un jet initial qui représente la chance, ce qui est
assez réaliste en vérité, et ensuite il y a au moins une 20aine de
variables qui entrent en compte dont voici une liste non exhaustive:
"Quel arme j'utilise. Quel type de coup j'utilise? Est-ce un coup
d'estoc? Est-ce un coup de taille? Combien il me reste en fatigue?
Combien reste-t-il de fatigue à mon adversaire? Combien ai-je en force?
Combien ai-je en agilité? Quelle est mon niveau de compétence avec
l'arme que j'utilise? Quel est le niveau de la compétence esquive de mon
adversaire? Combien a-t-il en agilité? Combien a-t-il en endurance?
Quel type d'armure porte-t-il? Quel est le niveau de cette armure? Quel
est la compétence de mon adversaire dans cette armure? Quel est l'état
d'usure de l'arme que j'utilise? Quel est l'état d'usure de l'armure de
mon adversaire?"
Vous voyez bien que le jet de départ n'a qu'une influence minime dans le
fait de toucher ou non. En fait c'est dans skyrim et oblivion que le
système de combat est complétement simpliste. Tu as une quantité de
dégâts pour ton arme, une quantité de dégâts absorbés par ton armure et
il suffit que tu tapes dans la hitbox de ton adversaire et tu le touches
forcément. Je sais pas si ça me parait plus logique. Il ne faut pas
oublier (et c'est d'ailleurs la raison principale pour laquelle j'ai
préféré morrowind a skyrim et oblivion, malgré avoir connu oblivion
avant morrowind) qu'à la base l'univers de Tamriel était une création
d'un groupe de potes pour un jeu de rôle papier à la donjon et dragon,
et ce qui fait que j'adore morrowind, c'est qu'il s'agit en ce qui
concerne les jeux vidéos auxquels j'ai joué du jeu qui ressemble le plus
à une vraie partie de jeu de rôle, sans le MJ et le reste du groupe. Et
c'est dans son système de combat que c'est le plus visible. De même
dans skyrim, avec 100 en discrétion, en s'accroupissant devant quelqu'un
on devient invisible :o.
Et une dernière chose. Si on est un faible des yeux, Morrowind ne
nécessite que du modding graphique pour être un jeu excellent et qui
pousse à y rester de longues heures. Par contre en ce qui me concerne,
Skyrim sans mods, au bout de 70 heures de jeu ça commence à devenir
pénible, au bout de 100 c'est même plus la peine. Je trouve ça amusant
du coup de dévaloriser Morrowind en prétendant qu'il faut 1000 mods pour
qu'il soit agréable à jouer, quand je l'ai fait en entier vanilla (Et
croyez moi, c'est autrement plus dur à faire que sur skyrim, et plus
long aussi). Mais Skyrim en vanilla finir tout le jeu? Qui a fait ça? Du
coup, je me retourne vers vous, et aux vues de ces quelques arguments,
je vous demande si vous pensez vraiment que Morrowind est largement
surcôté. Parce qu'il ne pulvérise peut être pas skyrim et oblivion, mais
il est au minimum du même niveau.
Salut Shanz,
Je voulais te témoigner mon soutien ! Morrowind est à mes yeux le meilleur jeu des Elder Scrolls car il surpasse ses principaux concurrents (Skyrim et Oblivion) en de nombreux points déjà évoqués dans mon précédent commentaire : scénario principal prenant et crédible, carte de qualité avec des régions immersives et toutes différentes, arrière-plan géopolitique complexe, créatures et PNJ charismatiques, armes et armures d'une exceptionnelle diversité (encore que certains sets ne sont pas finis), etc. Et j'en passe ! Et encore une fois, juger un vieux jeu sur sa qualité graphique est une conduite stupide, ça revient à dire que la trilogie originale de Star Wars est nulle parce qu'elle est laide et "inregardable" (pour reprendre le terme 'injouable" de notre brave youtuber).
L'absence de marqueurs de quête joue selon moi un rôle assez mineur parmi tout le reste mais c'est effectivement un autre atout de Morrowind par rapport à ses successeurs. L'introduction par exemple des butins aléatoires stupides de Skyrim (des "épées elfiques de frimas givrant de la destruction mortelle" dans des coffres d'un tombeau nordique antique qui a été pillé depuis des centaines d'années est selon moi illogique au possible) fut une grave erreur.
Enfin bref, tout ça pour dire que TES III est le meilleur de tous (quand bien même le duel s'avère serré) et que le dénigrer comme le fait Trash dans sa vidéo est malhonnête, c'est passer à côté de tous les défauts de Skyrim : gardes de villes différentes pourtant clonés avec le même équipement (seule la couleur change, comme dans Oblivion) et les mêmes options de dialogue, diversité des équipements quasi nulle (hache, masse, épée, gnééé), etc. ^^
ça fait plaisir à voir qu'il existe encore des adorateurs de morrowind qui dépasse SKyrim sur tous les points
Je suis d'accord avec toi pour Skyrim. Par contre j'ai découvert la série avec Oblivion, et y'a pas... Quand dans Oblivion tu tape "comme tu le sent" et tu sais si tu va toucher ou pas c'est gratiffiant parce que tu joue de mieux en mieux. Dans Morrowind c'est frustrant comme la mort :)
Tout les 2-3 ans, je ressors mes vieilles consoles, et je rejoue à des titres qui ont bercé mon enfance. Parmi ces jeux, il y a link to the past et FF7. Et le truc, c'est que peut importe si j'y ai joué en 2005, en 2012 ou en 2016, ces jeux, je les aime toujours autant. Certes, la valeur sentimentale y est pour beaucoup, mais moi, le système de combat de FF7, je le trouve beaucoup plus agréable que beaucoup d'autres RPG auxquels j'ai joué récemment, et je trouve que les énigmes dans link to the past sont autrement plus intéressantes que celles de beaucoup d'autres jeux d'action aventures. Les jeux ont vieillis, graphiquement et dans leur gameplay, certes, mais ils ont des qualités qu'ils conserveront toujours, peut importe le nombre d'années qu'ils traversent.
machin facultatif Toi, tu as été bercé par ces jeux, je trouve ça normal que tu les aimes et que tu puisses y jouer maintenant mais donner des jeux aussi vieux à une personne jouant à des jeux très récents et n'ayant jamais toucher une gameboy de sa vie (comme moi 😊) n'est pas une excellente idée. Peut-être que certaines personnes vont trouver ça cool mais beaucoup ne vont pas apprécier ce côté peut-être lent. Bref, ce n'est que mon avis.
Oui, car ces jeux sont de véritable chef d'oeuvre, mais les jeux sur N64 n'impressionne absolument personne de nos jours, tu mets quelqu'un qui a jamais jouer à OOT il sera pas bluffer, alors que sur ALTTP ou tout est beau et bien détaillé là il sera bluffer, mais FF7 reste une bouse graphique quand même s'il est bon, mais objectivement on est obliger, si l'on est fan de JV de dire qu'il est à la ramasse techniquement. Les FF SNES et surtout FF4 pour ma part son mieux.
Vrai que les graphismes du 7 sont rebutant. Mais beaucoup de gens s'en tapent et en font totalement abstraction grâce au gameplay qui est franchement prenant.
8:56 "moule à gaufres" je rigole toujours 😂
Quand t'auras fini de rigoler ouvre un Tintin
@@shkarfeug7808 Il va faire une crise cardiaque
@@eloiwargnier6021 probablement
Les moules a gaufres créent des gaufres les gaufres c'est bon donc Rare créé Banjokazooie Banjokazooie c'est bien UwU
@@Rarefoxaine je suis trop bourrin pour comprendre
Cette vidéo n'est pas à prendre au sérieux. Jouez aux jeux qui vous plaisent, quelles que soient les raisons.
Au contraire, c'est on ne peux plus sérieux.
C'est très sérieux, le FBI est sur le coup. Des vies sont en danger !
En vrai un jeu comme morrowind tu n'y joues pas en te disant il est mieux que skyrim mais en te disant j'ai adoré ce jeu je le referais bien
Tout dépend des jeux. Peut-être pour Morrowind, mais j'adore faire un petit Super Mario World de temps en temps ou même Super Mario Bros 3. Odyssey est une pépite, mais à choisir entre New Super Mario Bros sur DS ou Wii et SMB3, y a pas photo pour moi !
Enfin un commentaire sensé !
Beaucoup de n'importe quoi dans cette vidéo...
Comme tu le dis à de multiples reprises, ces jeux étaient géniaux avant, ils ne le sont plus maintenant. Et comme tu l'as souligné à propos de Zelda, les vieux épisodes ont apporté les codes que d'autres se sont contentés de reprendre. Et c'est justement pour cette raison que les anciens jeux étaient meilleurs, c'est parce qu'ils repoussaient le jeu à un niveau jamais atteint auparavant.
Si tu me demandes quel est mon Zelda préféré, malgré mes 30 ans je vais te répondre, évidemment, Breath of the Wild, car il est celui qui porte la franchise à un niveau jamais atteint, et change drastiquement l'approche du monde ouvert pour tous les jeux en monde ouvert. Ce qu'ils ont fait avec BotW, de créer un univers de nature vivante et cohérente, complètement interactive, c'est tout simplement du jamais vu. C'est ça qui fait que ce jeu est meilleur que les autres, il porte le jeu vidéo à un stade supérieur.
FF7, deux choses : c'est moche et les tour par tour est dépassé. Là franchement, faut pas déconner. FF7, c'est le jeu qui a donné la 3D à Final Fantasy, et là où X jeux se sont magistralement plantés, FF7 a tiré son épingle du jeu bien mieux que d'autres en faisant appel à différents artifices visuels pour proposer la plus belle image de FF possible.
Quant au tour par tour, ce n'est pas mort, c'est un GENRE, il faut arriver à le comprendre. Si tu penses qu'il n'y a aucune stratégie dans FF7 qui justifie l'usage d'un mécanisme au tour par tour (en utilisant des images du début du jeu, c'est franchement de la mauvaise foi), je te suggère d'aller faire les combats plus corsés, comme ceux des Armes par exemple, et tu comprendras à quel point il est crucial d'anticiper les tours de l'ennemi et de ses personnages.
Le tour par tour, c'est pas quelque chose de "vieux", qui se justifiait par des restrictions techniques, c'est une véritable mécanique que l'on retrouve dans une quantité infinie de jeux : les jeux de plateau reposent sur ce principe et permettent d'équilibrer correctement l'action. Imagine toi un Monopoly où tout le monde peut jouer en même temps, une partie de Magic où tu envoies n'importe quelle carte n'importe quand, et tu réalises vite l'importance du tour par tour. Le combat temps réel, ça peut être bien, mais il faut que ce soit maîtrisé, sinon tu tombes dans l'immondice d'FFXV, qui fait juste n'importe quoi avec ce mécanisme.
Donc non, ces jeux sont bel et bien mieux que certains aujourd'hui, car ils ont le mérite d'avoir apporté de nouvelles choses aux jeux vidéo quand beaucoup de productions actuelles se contentent de repomper sans améliorer, voir repomper en retirant ce qu'il y a de mieux et réinventent la roue carrée. Aussi, ces jeux sortaient terminés, aujourd'hui, ça sort avec des patch day one et 50 Euros de DLC.
Tu ne peux pas décemment dire que FF7 est moins bien que FFXIII-2 par exemple, dans FF7 on ne devait pas payer un DLC pour avoir la fin.
Tu ne peux pas dire que le versant d'exploration d'FFXIII est meilleur que celui de FF7, c'est juste faux.
Des jeux excellents et révolutionnaires aujourd'hui, il y en a, Breath of the Wild en est un, Final Fantasy XV n'en est pas un.
La grosse bourde de cette vidéo, c'est de relever essentiellement le vieillissement visuel des jeux et de les poser à côté de jeux en HD, mais tu ne t'intéresses pas aux jeux sur le fond. Et là, y'a beaucoup à dire.
Même si certains jeux présentés sont moins bons que d'autres plus récents (Pokémon par exemple), les arguments que tu avances ne sont juste pas valables. Pokémon Rouge est moins bien, parce que c'est moche, c'est lent, les menus sont mal rangés. Non, Pokémon Rouge est moins bien car Pokémon Or/Argent a apporté la reproduction Pokémon, par exemple, tout en gardant ce qu'il y avait de mieux des versions précédentes.
Aaiwn K g pa lu
D accord pour ff7 et tu a une idée y sore quand le remake
Juste le système de Matérias. Y a plein d'autre choses de bien, mais ce système est juste génial pour vraiment optimisé tes personnages, plutôt que de juste up tes perso niveaux max avec les dernières armes et armures dans les jeux d'aujourd'hui.
Tu a dis se que je penser merci.
Exact, le tour par tour est un style qui demande bien plus de stratégie qu'un combat en temps réel. En plus, on peut s'imaginer un combat fait en temps réel dans notre tête selon nos choix et les attaques de l'adversaire, ce qui est bien plus épique à mon sens. Je suis entièrement d'accord avec ton commentaire. La meilleure preuve est la bourde de FFXV tout dans le graphisme rien dans la tête...
Enfin, en enlevant le tour par tour dans FF7, ils vont enlever l'âme de FF7, avec son système de matériat unique, ils vont le faire en combat réel, ce que je trouve très dommage. En plus, ils votn faire tout ça en trois opus pour l'argent. Bref, un bon jeu est celui qui révolutionne un genre ou apporte un sentiment d'appartenance, une histoire attachante.
Ocarina of Time, Super smash bros Melee, Paper Mario The thousand year door, Majora's Mask, Paper mario64,ProjectM,Mario64
C'est ces jeu qui on forger mon enfance. Jamais je vous oublierez.
Excellent choix !
Pour moi enplus il y'a Rayman 2 : The great escape !
Maki4Life Ssb melee c:
WOMBO COMBO
J'espère que tu n'oublieras pas ton Bescherelle quand tu grandiras.
et super mario sunshine sur game cube stp !!
J’ai eu mal à mes 13 ans pour Banjo kazoiie. J’ai 28 ans aujourd’hui et je suis toujours ravie d’y jouer.
j'y ai jamais joué. il est sympa?
@@hiroshiclz8483 Incroyable je te le conseille :D
En gros ce qu'il faut retenir de la vidéo c'est :
"Les jeux retro c'est moche LOL , la HD c'est mieux !"
Sa reviens a comparer un écran cathodique avec un écran 4K HD , SAUF que SANS l'écran cathodique il n'y aurais JAMAIS eux d’écran 4K HD !
Je crois que tu n'as pas cerné la logique et les arguments de la vidéo , certains jeux de l'époque ont eut leurs heures de gloires ou ont été pionniers de leur genre , mais rares ne sont dépassés par leurs prédécesseurs , ils servent en """"général"""" de base pour créer de meilleurs jeux performant le genre , voir le medium.
bien dit
Après je t'admet que le titre qui aurait mieux convenu serai [ les jeux de notre enfance qui sont DESORMAIS surquottés]
En même temps leurs arguments c'est sois : ces moche , soit sa lag ( ou ces lent ) mais ces " défauts " sont dues au limitations des consoles de l'époques ! =/
Rodeur Games putain mais t'écoute?! il dise juste que sa a mal vieilli en plus ascuns dit "bon les graphismes sa passe" eux il esseye de trouver de VRAI arguments
Surcotés ? Non, historiques
Oui historiques. Mais ce sont des jeux qui ont fais leur temps. Aujourd'hui il faut apprendre à tourner la page sur ces jeux qui étaient géniaux avant, mais qui sont juste mauvais aujourd'hui.
@@zaussairienth4249 je dirais pas mauvais mais il y'a des meilleurs jeux aujourd'hui
@@jrDaryl Ça dépend desquels. FF7 est encore un jeu plutôt jouable, mais Morrowind à l'heure d'aujourd'hui c'est bof bof.
@@zaussairienth4249 chacun ses goûts après moi j'ai jamais testé morrowind ( je suis plus nintendo et playstation )
@@zaussairienth4249 Dire que ces jeux sont "juste mauvais aujourd'hui"... Genre ff7 ou Banjo&Kazooie... c'est couillu.
Je joue plus à des jeux 64 qu'à des jeux PS4 aujourd'hui, les très bons jeux modernes étant rares. Honnêtement.
Quoi qu'il arrive, je préférerais toujours le tour par tour a l'action rpg... Même si les deux sont bon hein, juste j'ai ma préférence.
perso les tour pas tour je trouve ça ennuyant et chiant! Mais je comprend que certaine personne aime ce style
@@mistercochon1822 joue a ffx il est juste kiffant avec de magnifiques sinematique et paysages ces le dernier vrai tour par tour de la série ff mais il est sublime bon ok certain combat sont un peut long et quand tu traverse une zone tu te fait attaquer toute les 30 secondes bordel que ces frustrant ces comme traversé une grotte dans pokemon sans repousse
Question rpg en tour a tour il y a Persona 5 aussi
Pareil puis a vouloir trop action on en fini par oublié le fond
@@TheQuentinike La série Persona, tout court, qui font tour par tour xD
Je jouais à "Banjo-Kazooie" et à "Banjo-Tooie" dans mon jeune temps, et aujourd'hui j'y joue encore. Au même titre que "Zelda : A Link to the Past". Même en connaissant bien ces jeux, le challenge (surtout dans "Banjo-Tooie") est toujours d'actualité quand il s'agit de récupérer certains items !
"Si on présentait Final Fantasy VII à un nouveau joueur, ce serait le meilleur moyen de le dégoûter de la franchise".
Et c'est exactement pour cette raison que dans tous les sondages réalisés par âge jusqu'à présent, FFVII se hisse en permanence dans le top trois des FF préférés tant des moins de 18 que des plus de 18 ans.
Sources ?
Je..euh..oui, mais..pourquoi me citer d'autres jeux qui n'ont strictement rien à voir avec Final Fantasy? Peut-être aurait-il fallut réfléchir "plus de 5 secondes" pour dans ce cas citer d'autres Final Fantasy et ne pas être en hors-sujet total.
TchussDx Tu vas pas me faire croire que FF7 est meilleur que le 15 surtout pas.
Le XV c'est bien celui où un boys band Coréen se balade en voiture, font du camping, regardent une meuf siliconé laver leur voiture, celui où le chef de bande va faire caca derrière les rochers pour gagner de la mana ? C'est bien celui là ?
Merci pour l'info je vais voir ça. J'ai juste vu son live. J'en ai bien d'autre de critique lollll. Comme la nécessité d'avoir une ligne droite digne des pistes atterrissages pour faire atterrir notre Audi volante lol.
"action-RPG plus digeste pour le joueur moyen de notre époque", ça résume toute la vidéo... bientôt il nous dira que Candy Crush c'est mieux :-)
C'est un peu sa façon de dire que le joueur actuel est plus con qu'avant.
Ils sont cool chez trash :)
je dirais plutôt que c'est la façon de nigo de dire "ouais mais moi je suis pas un "joueur moyen" moi, je suis un boss
@@guizm0bac793 .
Vous auriez du appeler la vidéo "jeux cultes qui ont mal vieilli" et en plus je trouve toute vos positions.... discutable
Je suis d'accord avec toi déjà half life 1 et 2 c'est complètement débile leur arguments
Surtout que half life n'a absolument pas été dépassé ni égalé
@@gibierr ça sent le fanboy
moi j aime halfe life mais bon c est vrai qu on fait mieux de nos jours
je l ai fait tester a un amie qui m a dit que c était moche (ce qui donne pas envi de jouer)
333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
@@theous8687 3.
@@StroJPP +1
J'ai 15 ans et je commence FFVII donc il y a qu'un jugement de gamer de la "nouvelle génération" et franchement je deviens accro à ce jeu les personnages sont profonds et on une relation particulière avec d'autres persos et même Sepiroth est intéressant dans son rôle
En bref le jeu est bien construit avec des musiques mythiques et un gameplay sympa
Tu parles bien du ff7 original ? Tu arrives a passer outre les graphismes ?
@@lhistorienchipoteur9968Franchement, je suis dans son même cas, et ok, je suis un peu plus expérimenté dans les anciens jeux, mais je pense que tant que t’aimes l’histoire et le gameplay, on s’en fou des graphismes
c'est tellement mieux maintenant, pas de jeu en local, seulement du multi, des fps avec moins 5h de solo, des quêtes indiqué avec des grosse flèches rouges, des jeux en kit ou si tu veux le jeux complet faut payer l’équivalent de 3 jeux (dlc) bref, avant c'était trop de la merde on achetait un jeux moins chère, on jouais plus longtemps et on avais le jeu complet ! pffff vive 2017 !
toi juste avec ton pseudo tu as juste pas le droit à la parole
Pac-Man...
Qu'est-ce que tu vas dire, hein ?!
C'est vrai que la version Smartphone fait mal (et est extrêmement bourrée de pub).
Mais Pac-Man 256 de Namco n'est pour moi pas mauvais du tout. Tout au contraire, DAS innovation est là !
Alors oui, les jeux DS et les dessins animés sont bien loin d'être bon, mais le jeu original ne sera jamais démodée. Ce jeu est THE GAME OF THE WORLD MOTHERF*CKA !
Hors de question ! Pac-Man ne mourra jamaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais !
De toute façon, l'univers et le jeu sont déjà encrées dans la pop-culture, donc bon... Il mourra jamais ^^
Rakagnak tu peux aussi citer Tetris, le jeu qui a autant de copies et de plagiats sur smartphone que le AK47!
Le jeu que je défend c'est Warcraft III.
Car je l'aime énormément et il a pas trop mal vieilli je trouve ^^
Exact, ainsi que son extension. Ahhh ces campagnes contre les morts vivants
Ayrox Pareille
LuffyAlpha wui :3
Blizzard parle de faire des remakes des Warcraft, à voir ce que ça donne mais ça pourrait être cool :D
Surtout pour les nouveaux joueurs rebutés par le graphisme rétro ^^
Krankar Volund Oui j'ai entendu parler de ça et j'espère que c'est pour bientôt ^^
Tout à fait d'accord avec l'idée de la vidéo, beaucoup de jeux corrects pour l'époque ont été magnifiés dans les esprits, avec la nostalgie..
Cependant prendre FFVII était un très mauvais exemple qui n'a absolument pas sa place dans le sujet.
Je suppose que soit vous n'y avez pas joué (ou survolé pour connaître après avoir vu des apparitions de Cloud récentes), soit vous n'avez juste pas aimé.. parce que voilà, chacun ses goûts :p
Ici vous parlez non seulement de points qui n'ont rien à voir avec la nostalgie de l'époque :
- Les graphismes n'étaient déjà pas considérés comme déments, en dehors de certaines cinématiques, et pour beaucoup le côté cubique des persos faisait le charme du jeu. Et le jeu est quand même très détaillé pour peu qu'on prête attention aux maisons, réacteurs etc.. On est pas sur un jeu de gameboy où sur 20pixels on se faisait chacun son idée, on voit vraiment le style des persos, des effets magiques sympa etc..
- Les invocations longues.. C'est vraiment du détail et c'est juste un grand plaisir d'invoquer quelque chose de puissant ! Au contraire le fait de rentre le truc aussi rapide qu'un coup normal réduit tout l'impact ressenti. Elles ne sont pas réellement censés être spammées. Certes la possibilité d'abréger les invoc' apparue dans les opus suivants est sympa, m'enfin c'est du confort très occasionnel.
- La traduction est certes un gros point noir (s'expliquant avec son arrivée soudaine en Europe), mais elle ne touche pas tous les pays et surtout ne nuit pas du tout à la compréhension de ce jeu très long. Juste que parfois on se dit "hmm ?" et on oublie au bout de 2secondes. (Coup de pub : le projet titanesque Néomidgar est vraiment génial, à google !)
- Enfin le "système de combat rouillé", c'est purement subjectif. Certains aiment les combats au tour par tour, certains les Arpg.. C'est comme dire que le gameplay du tout dernier CoD/BF/CS ou que sais-je est rouillé parce qu'on avait déjà des FPS y'a 20ans.. D'ailleurs le style existe toujours aujourd'hui et reste très populaire. Et concernant cet opus, le système n'a rien à envier aux autres RPG (plus vieux ou récents) en couplant les équipements et les matérias, pas le plus profond, mais pas le plus basique non plus.
Bref, ce n'est que du détail et/ou subjectif.
En revanche ce dont on ne parle pas ici et qui fait réellement de ce jeu un chef d'oeuvre, c'est :
- L'histoire ! Avant tout, la toute priorité d'un RPG ! Le but c'est de découvrir une histoire grandiose, la vivre avec son ambiance, ses retournements, ses émotions et son rythme ! FFVII nous donne tout un univers, des villes et persos avec une histoire plus ou moins profonde, des événements passés, de grand desseins des "méchants", une dose "correcte" de flashbacks faisant vraiment lien avec le "présent".. Et une excellente durée de vie ! Bref, elle est complète !
- La musique ! Oui ! Ces musiques reprises dans le monde entier même 20ans plus tard, par des musiciens débutants ou pro, des orchestres même ! Nobuo Uematsu dans toute sa splendeur ! Dans presque n'importe quel jeu on trouve une ou quelques bonnes musiques.. Mais quand on en vient à adorer la plupart des pistes durant des dizaines d'heures, c'est quand même autre chose !
Ces deux points sont à eux seuls la raison pour laquelle ce jeu ne peut pas être considéré comme "juste surcôté par nostalgie".
FFVII est un livre, on le lit pour vivre son histoire bien ficelée. Un livre ne se démode pas.
En espérant n'avoir pas écrit ce pavé pour rien.. Je ne dis pas "il faut absolument y jouer, c'est ZE jeu !" (bon, pour moi c'est quand même une grande référence, pour peu qu'on soit un tant soit peu aussi passionné des jeux que moi ^^), mais il n'est pas du tout de ceux où un nouveau joueur se dira "wtf, mais c'est d'la grosse daube en fait". (Mis à part Kevin, 12ans, gavé à la HD quick time event qui se fiche de l'histoire du moment qu'on arrive à "finir le jeu" rapidement en spammant (X))
Wow, tant de passion envers un jeu c'est beau
J'ai tout lu, des arguments incassables !
@@shimmentakezo1196 Bon, j'aurai été lu par au moins douze personnes ^^
@@fistoz4671 Oui c'est rare de nos jours, la plupart des gens ne lisent pas
Alor l'excuse des graphisme sa ne conte pas !
Joril Fert +1
Quoi ?!
Joril Fert +1 like
ok !
J'avoue à part quand c'est vraiment que du pixel mais pour ma part FF VII et TESIII: Morrowind me vont très bien.
Un exemple de vieux jeu encore au top ? Age of Empires III ou même Age of Empires II ! Je défendrai toujours cette série
age of empire3 boff cest le moin bien de la serie, et est meme plus jouer aujourdhui. Cette serie sarrete avec le 2 , qui reste encore aujourdui le RTS medieval le plus jouer.
tyclavriak
Personnellement mon préféré est Age of Empire III, le deux est bien aussi mais le trois possède une meilleure qualité graphique, et les canons, ces putains de canon, je les adore et ils sont uniquement présents dans Ao 3.
Nop, il y a aussi des canon dans Age of empire II
Vous prenez les pires points d'un jeux pour le décrédibiliser et si on parler des bon point de ces jeux ....
BjenGo c'est le principe de la vidéo : montrer au gens que ses jeux ne sont pas aussi bon que ce qu'en disent leurs deffenseurs
Dans ce cas il devrait aussi prendre en compte les argument des défenseurs pour voir si il ne contre pas les leurs
Et les adeptes du c'etait mieux avant prennent uniquement les bons points du jeu. Faut bien une équité derriere.
Je dis pas le contraire juste il ont des argument invalide du genre "le jeu a mal vieilli"
Et il compare aux jeux récents en prenant que leurs bons points :)
Je peux refaire FF7 et A Link to the Past tous les jours et mes enfants devront en passer par là avant d'avoir accès à des triples A :P
Le tour par tour a tellement "vieilli" que les JRPG old school fleurissent par paquet entiers !
Ils auraient pus parler des FPS finies à la pisses qui sortaient comme des petits pains, des 5 métal Slug ou seuls les sprites changes, des 8suites de mégaman en 2ans...
Au lieu de ça ils ont dit que FF7 est moche alors que c'est une pépite de DA, qu'il pousse la PS1 à ses derniers retranchements, et ils se payent le luxe de dire que le tour par tour est mot et chiant (putain mais c'est la base du jrpg les gars, un ptit coup de bravely default, et pourtant c'est pas si vieux)
J'ai joué à Half Life 1 juste pour voir ce que c'était, et bas le scénar, les dialogues, les phases de shoot, le gameplay, l'ambiance... tout était bien, et franchement au bout d'une heure je m'émerveillais de la beautés du titre
Je me suis fait les 2 premiers Halo aussi, mais meme si c'st vieux, l'endroit, le monde dépeint EST beau.. la Tristesse qui ressort des derniers niveaux du 1 dans la neige... New Zanzibar et le combat contre le scarabé géant... c'est des jeux qui étaient beaux et qui le sont encore, il suffit de voir ce que les développeurs veulent nous faire voir
Je les ai trouvées BEAU putain, et pourtant j'ai était élevé à la ps3
C'est en ayant une culture vidéoludique large quond parviens a dépasser les contraintes graphiques, mais je pense que n'importe qui, s'il s force un peu, arrivera a oublier les graphismes de ces vieux jeux... parce uqe l'ambiance d''un Système shock 2, parce que le fun d'un DOOM, parce que la profondeur d'un Fallout, parce que l'univers d'un morrowind, parce que la ienveillance d'un FF9, parce qu'au final pong c'est fun...
tout à fait , ce serait comme dire " le cinema d'avant c’était nul y'avait pas d'effets spéciaux 3d", mais bon ils sont jeunes et s'adressent à un public jeune majoritairement victime de la hype et du marketing à outrance. Morrowind est moche ? mais qui a besoin de photoréalisme pour se plonger dans un univers de rpg profond et bien pensé ? Surement pas ceux qui ont tripé sur baldur's gate ou même ceux qui ont commencé avec du D&D .... voilà en fait ce ne sont pas les vieux jeux qui ne sont pas assez bon pour eux, c'est eux qui sont formaté sur du visuel et ne sont plus adapté à la culture vidéoludique dans son ensemble.
Tout a fait, ils en oublies le caractère meme du jeux vidéo
c'est désolant qu'ils aient une tel audience....
je souhaite a tous le monde de jouer à ces "vieux jeux dépassées"
"New Zanzibar"
On voit que tu connais bien Halo...
Et FF7 une pépite, pour l'époque peut-être mais aujourd'hui... On voit même pas la bouche du perso dans certaines cinématiques...
toutes mes excuses si c'est pas New Zanzibar qu'ond défend dans le 2 xD
Ensuite pas BESOIN des bouches qui bouges pour se sentir immerger, on peut apprécier la DA d'un truc sans des graphismes dignes d'une Titan X, moi aussi j'aime les beaux graphismes, mais ça devrait passer avant tous le reste
ce qu'il font la c'est cracher sur une oeuvre dont ils ne connaissent visiblement pas grand choses, et ils te jettes ça en pâture à des gamins sans aucuns travail de contextualisation, en mode "olololz c mocheuh" alors que ce jeux à été BEAU, si ça à fait rever, ça le peut encore, j'en suis convaincus
et si pour aujourdhui, ce qui implique dans un jeux c'est les expressions faciales dans les cinématiques, alors on est foutus...
Nan mais je donnai un exemple vite fait. Je dis juste que moi, passer de mon Pokémon en 3D à FF7 c'est dur parce que je suis pas habitué.
Pour New Zanzibar, je te fais marcher hein, en mode gros puriste qui hurle dès qu'on fais uen petite erreur.
Personnellement j'ai 22ans et mon Zelda préféré est Wind Waker c'était un pur plaisir d'y jouer sur gamecube et une joie de pouvoir y rejouer sur wii u.
Personnellement, je suis une jeune joueuse, FFVII est mon premier Final Fantasy et ... j'adore :) j'ai joué à d'autres rpg aux meilleures graphismes et un système de combat plus moderne mais l'histoire rattrape tout je trouve, elle est complexe mais réussie ! Le système de combat tour par tour est aussi intéressant, ça change et d'autres jeux l'utilise toujours d'ailleurs ! Et je trouve ça intéressant en tant que gameuse de se remettre dans le contexte de l'époque et tester d'ancien jeux (et d'anciennes consoles !) Pour moi, ce jeu est la base des Final Fantasy :)) super vidéo au passage 👍
Oh Dieu du Ciel ! Enfin quelqu’un qui pense comme moi ! Moi aussi je me suis mis en quête de rejouer à TOUS les vieux rpg Retro parce que je trouve intéressant de trouver de la vraie difficulté et de se dire « Si j’ai réussi à trouver et a battre ce boss, c’est uniquement grâce à mon analyse et ma patience » plutôt que de se dire « j’ai battu ce boss parce que c’etait écrit « Le boss se trouve dans la grotte du début du jeu ».
Dans le premier cas, je suis heureux de l’avoir trouvé par moi même ou vaincu
Dans le deuxième cas, bah osef, je vais me faire un fifa après.
D’ailleurs je te conseille FF Dawn Of souls sur gba il est juste génial
Monsieur Rayan Oui merci ! J'en ai entendu parlé et tu es la deuxième personne à me dire qu'il est génial, je vais vraiment m'y mettre haha x) Je suis totalement d'accord avec toi, je suis contente de voir qu'il y a des joueur comme toi, je me sentais un peu seule dans les commentaires à vrai dire XD (entre ceux qui défende les jeux de leur jeunesse sans rien leur reprocher et crache sur les nouveaux ou ceux qui défende les nouveaux juste à cause de leur beauté x) ...) Bref, je suis bien d'accord que les nouveaux jeux nous guides beaucoup trop ! Mais je vais m'arrêter la j'ai déjà pas mal écrit haha xD
Suikoden 2 sur PS1. Bijou !
Toi on voit que tu n'as jamais jouer à Chrono Trigger..
Ff7 a bientôt 20ans !
Je l'ai refait il y a pas longtemps et j'ai kiffé pourtant j'ai moins de 18 ans
Au pire tu installes le mod project omnislash
Ben !Super Mario 64 est encore bon aujourd’hui!!!! Il es, je pense indéfendable!!!!!!!!
wtf
Oui je suis pas né à l'époque et je trouve que à part la caméra pourrie, il est génial ! Je le place en 3e position de mes jeux préférés.
Meh aujourd'hui je n'arrive pas à jouer aux du début de la 3D c'est trop moche
Tu pourras jamais jouer a un jeu meilleur que Mario 64 ou OOT pourtant, désolé.
Simon Martin j'y ai joué et je ne les trouve pas si bon a par le scenario de ocarina of times
J'ai eu l'impression de lire un mauvais troll pendant les longues minutes que j'ai pu supporter en visionnant cette vidéo.
Moi c'est F.E.A.R, ouais, il est vieillot graphiquement et sur une partie de son gameplay, c'était très couloirs, mais jamais j'aurais vu une IA aussi bonne dans un Doom-like, mais en plus il était parfaitement bien taillé pour le bullet time. L'ambiance sonore nickel et les deux extensions du premier avaient leurs ajouts qui haussait pour le premier la durée de vie et un peu la difficulté, et l'autre pour plus de difficulté. (Extraction Point et Perseus Mandate.)
Perso j'adore retenté half-life 2 pour le finir de plus en plus rapidement
et c toujours un plaisir d'y jouer
pareil hhhhh
Le problème c'est que les gens qui te sorte les "c'était mieux avant " pense au souvenir qu'ils ont sur le jeu plutot que le jeu en lui lui-même
A mon avis, vu le prix que les joueurs sont prêts à mettre pour jouer aux jeux rétro, c'est bien que c'était vraiment mieux avant ! Il n'y a pas de pseudo durée de vie avec vos trophées à la c**, il y a de vraies histoires avec un gameplay à son service, on prend son pied !
les jeux retro sont pas forcément moins bon ( moi même j'ai fait pas mal de jeux retro ) mais ils ont vieilli et pour des nouveaux joueurs qui n'ont pas grandi avec c'est plus dur d'entrer dedans car les graphismes et la plupart des mécaniques de gameplay sont dépassés
Les jeunes surtout n'écoutez pas ce que dis le gars qui parle dans la vidéo.
Y'a trois personnes dans la vidéo..
C'est les goûts et les colères... Après je trouve aussi que c'est assez simple comme argument mais bon... 😂 Faut prendre ça avec second degrès.
C' est vrai ça
Il y des millions de jeux qui étaient bien AVANT mais maintenant ça fait pas rêver
Sérieux, par exemple, papa me dit que final fantasy 7, c'est super et tout ,mais moi, je le trouve giga ennuyeux
BOOMER
TU À OSÉ TOUCHER A A LINK TO THE PASS! (et si tu te demande, j'ai découvert le jeu en 2019)
*link to the past.
Se jeu est trop bien je comprends pas il est pas mauvais du tout il le critique comme si s était le pire zelda ou même le pire jeu
C'est un des meilleurs la plupart son bon d'ailleurs
Je pense qu'il cherche a faire tourner l'algorithme
OK pour la majorité des jeux mais je suis en désaccord avec vous pour Banjo-Kazooie : pour y avoir re-re-re-rejoué il y a quelques mois, je prends toujours mon pied ! Quand j'avais 12 ans certaines phrases étaient difficiles, aujourd'hui à plus de 30 ans c'est plutôt simple en effet, mais les nivaux sont beaux (oui c'est toujours beau ne vous en déplaise), l'humour est toujours là et le 2eme opus a apporté tellement de nouveaux éléments. Et avouez que le Grunty Quizz était une idée sublime qui s'est très peu retrouvée dans de nouveaux jeux.
Chacun ses goûts, certes, mais Banjo-Kazooie reste aujourd'hui un très bon jeu
je suis absolument d'accord avec toi (même si j'ai jamais jouer à banjotooie) c'est mon jeu préféré et je n'ai que 13ans
Le jeu que je défendrais toujours ? Mario 64 ! Parce que même si Mario aujourd'hui sait faire plus de sauts et plus de techniques, l'épisode Nintendo64, non content d'avoir posé les bases (non pas seulement pour Mario mais pour la plupart des jeux de plateformes 3D) est encore tout à fait simple et rapide à prendre en main pour un joueur d'aujourd'hui, et son ergonomie a bien mieux vieilli que celle d'un Ocarina of Time, par exemple, qui, en version originale, péche par une gestion un peu trop rigide des équipements (coucou les bottes), là où le seul reproche à Mario serait la gestion de la caméra via des boutons et non un stick...
Après, ce qui était VRAIMENT MIEUX AVANT : c'est le fait que, quand on achetait un jeu sur une console, on avait un jeu en entier, les jeux n'avaient pas, parfois dès la sortie, de fin ou de niveaux secrets vendus à part...
Quant au bonus et autres contenus cachés, il fallait les débloquer avec une performance de jeu, et non les acheter !
+PIUR je confirme c etait mieux avant au moin les jeux etaient complet pas fini a la pisse en attendant 3-4 mois une mise a jour pour pouvoir y jouer, sans oublier que maintenant les fps ya quasiment plus de mode campagne ca se reposent uniquement sur le multi bref c etait mieux avant
moi je suis arrivée a bowser et ensuite je suis tombé tellement de fois dans la lave que j'ai rager et j'ai vendu le jeu voila
BLILLYONS Ah parce que des perles comme Beyond two souls, FF15 (depuis des années en développement) sont des trucs finis à la pisse? Renseigne toi bordel de cul!!!!!!!!
En ce qui concerne FFXV, ils ont juste foutu une couche de vernie sur un tas de merde. Le jeu est faiblard dans tout les domaines. L'ensemble en fait un jeu passable sans plus...(ça me fait mal au coeur).
Le jeu rétro que je défendrai à vie :
Golden Sun 1 et 2. Déjà, l'histoire se suit sur les deux opus. Certes, les graphismes sont moyens pour aujourd'hui, mas ils étaient bons pour l'époque. La bande son était et est toujours jouissive. Les animations sont pas trop longues et sont bien faites, le temps de jeu est pas mal, l'histoire est loin d'être répétitive, les énigmes sont assez dures, même aujourd'hui. Tout vrai fan de jeux rétros se doit d'y avoir joué au moins une fois dans sa vie. Selon moi le meilleur tour-par-tour-RPG auquel j'ai joué. Je n'ai jamais réussi à en trouver un exemplaire dans un magasin spécialisé en rétro gaming (sachant que j'y ai trouvé des exemplaires de Pokémon version Jaune). Ce jeu est toujours populaire chez les fans.
OUIIIII ENFIN, QUELQU'UN DE CENSE !!!!
Si ya bien un jeu qui pour moi a et aura toujours mérité le titre de meilleur jeu c'est Golden sun, 1 et 2 ( Et le 3 n'existe pas putaindeconnardsquil'ontfaitetontmemepasjouéauxprécedentsparcequec'estpaslamemeequipe... )
Je cherchait si quelqu'un avait dit comme je l'aurais fait, je suis ému de voir ça :3 Un RPG riche, demandant du temps sans etre forcement dur, beaucoup d'heure de jeu avec des secrets à portée de main
j'approuve totalement je ne compte plus le nombre de fois ou j'ai refait les deux jeux que ce soit sur game boy advance ou sur émulateur
terrahort et surtout golden sun, ça se refait sans avoir beaucoup vielli,faut aimer le style de gameplay ^^
7:49 OUI MADAME
ASCUNS EN FAIT C’EST UNE MEUF BORDEL IL NOUS A CACHÉ ÇA
j'aime comment cette vidéo se base sur le jeu et pas sur le fait qu'il devait également être adapté aux capacités de son support et de ses capacités
Tu veux dire « aux capacités de son support et de son époque » ?
Dans Morrowind plus tu améliores une compétence/augmente ton niveau, moins tu rates tes coups. Les coups fréquemment manqués ne sont que quand ton niveau/tes compétences sont bas ou quand ta vigueur est faible, ce qui au contraire favorise l'immersion selon moi (quand ton perso commence il est pas sensé avoir d'expérience donc normal qu'il soit assez nul au combat, et quand il est fatigué c'est normal qu'il foire).
En fait, vous avez un gros problème. C'est que ce n'est pas parce que les nouveaux joueurs n'apprécient pas que c'est moins bon. C'est même complètement con, c'est pas parce qu'un jeu est plus difficile pour y rentrer dedans que c'est moins bon.
Anarchy181
Oui, et alors ? Ce qu'ils font dans cette vidéo, c'est de critiquer les jeux, et je suis d'accord pour dire que les attentes et les critères ont changé.
Le problème, c'est qu'ils jugent les jeux avec les critères et les attentes de nos jours, ce qui est stupide.
Ressortir une oeuvre de son contexte est stupide, c'est tout.
Donc, autant je suis d'accord pour que de nouveaux joueurs n'aiment pas, autant ca ne justifie en rien le fait que ces jeux seraient "surcotés".
Ce qui ests tupide, c'est qu'ils critiquent les jeux avec leurs criteres a eux ! non la majorité des gens ne jugent pas un jeu sur les graphismes (et encore heureux)
je ne suis pas d'accord avec le raisonnement. les graphismes ne PEUVENT PAS etre un critere pour savoir si un jeu a mal vieillit. Sinon ABSOLUMENT TOUS les anciens jeux ont mal vieillit puisqu'ils sont tous moches.
Dire qu'un jeu a mal vieillit a cause de ses graphismes c'est complètement stupide. Alors ok je veux bien que ca rentre en ligne de compte pour un nouveau joueur habitué aux cinématiques de fou et au photoréalisme, mais ne prendre en compte que les graphismes et l'animation d'un jeu comme FF7 pour dire qu'il a mal vieillit, c'est débile. L'histoire n'a pas mal vieillit, la psychologie des personnages n'a pas mal vieillit, le système de materia est toujours aussi intéressant, les relations entre les personnages sont toujours aussi prenantes pour peu qu'on s'investisse un peu et qu'on dépasse ce débile "haa non c'est moche alors c'est nul".
Forcément, Jean-Callof et Jean-GeforceTitan vont pas etre d'accord.
Lire les descriptions, c'est dur... Tout le but de la vidéo n'est pas de dire "les anciens jeux sont mauvais", mais démentir que "les anciens jeux sont meilleurs que les nouveaux". Et pour prouver à ces gens qu'ils ont tort dans la très grande majorité des cas, ils les prennent à la lettre et regardent ces anciens jeux comme ils regarderaient de nouveaux jeux. Je ne pensais pas que c'était si compliqué à saisir, ce concept... Histoire, gameplay, graphismes, musiques, interface...tout y est passé. Et oui, "y compris" graphismes et non pas "uniquement".
Ninjaed
Sauf que c'est stupide de comparer les jeux en les sortant de leurs contextes. D'autant plus que bien souvent, on entend du "les nouveaux joueurs aimeraient pas", ce qui n'est pas un argument du tout. Juste une preuve que les critères ont changé, et qu'il est stupide de comparer deux jeux de deux époques différentes, qui répondent à des critères différents, avec les même critères.
Le jeu retro que je défendrais à vie (même si son remake 3ds l'a rendu beaucoup plus accessible pour les nouveaux joueurs) c'est Majora's Mask !
*Ben Drowned liked your comment*
Sorcio One
Ow shit
you've met with a terrible fate haven't you
Haneki Rusuto En même temps MM ne peut pas être critiqué négativement, il n'a aucun défaut. Aucun.
Parce que Majora's Mask n'est pas un jeu, mais une expérience humaine qui change la vie. Parce que ce jeu, dans son obscurité, nous questionne sur des sujets banals comme l'amitié, mais dans une ambiance qu'aucun jeu ne peut imiter. Majora's Mask est un chef d'oeuvre absolu et éternel, et tout gamer quel qu'il soit se doit d'avoir joué à Majora's Mask.
Donc, vous dites que ces œuvres sont mauvaises pour leur graphisme ? Vous dites n’avoir eu aucun sourire face aux scènes d’un certain jeu, mais savez-vous qu’il faut avoir des émotions et pas un bon œil pour ressentir quelque chose lors de ces moments ?
L’important est l’histoire, et non le graphisme : ainsi, votre vidéo démontre une très grande bêtise.
Sur ce, je vous adresse mon adieu 🌺
Mdr banjo-kazooie dans smash sèche t’ai larmes ico
@@Rarefoxaine trouvé
"Sèche t'ai larmes" oh rip l'orthographe, va falloir retourner en ce1👀
2:57 😂😂 non franchement chuis mort 😂
Les graphismes ne font pas la qualiter
Azura Shōkyo c'est sur, c'est pas le plus important, mais la tu me sort morrowind, je cherche le sac à vomi...
J'ai des limites tolérable sur ce point, dans des jeux 3D principalement, c'est pour ça que je j'ai quasi pas de jeux ps1, parce qu'ils sont moches, et meme a l'époque ça l'était
Ce qui compte c'est le scénario et le gameplay u_u (même si ça s'adapte pas à tous les styles de jeux y_y)
Non mais la jouabilité si, la preuve FTL: le seul défaut du jeu c'est ses graphismes et encore ils ne sont pas vraiment moches mais plutôt "démodés"...
Au contraire, il n'y a rien de plus à la mode que le "pixel art" façon 8-16 bits...
L'orthographe fait la qualité...
y'a quand même une chose qui me chagrine dans cette vidéo c'est comme si on me disait que le 205 GTI était nul parce que maintenant y'a la Megane 4RS Trophy-R
les chose ne deviennent pas nul parce que la technologie évolue. pour voir si un jeux est surcotés, on ne peut le comparer qu'avec des jeux de sa génération. comparer Half Life avec un jeux de son époque
Ils ne deviennent pas nuls, mais ils le deviennent comparés aux nouveaux
"Le tour par tour RPG c'est un peu mort"
Pendant ce temps, dans Divinity: Original Sin 1&2, Shadowrun Returns, Wasteland 2...
meh
Ou tout simplement Pokemon...
Pendant ce temps la, la suite de Pillars of eternity arrive a grand pas, Larian Studio se noie sous l'argent et tout le monde rigole bien quand "Trash" qui est fidèle à son nom ose "l'analyse" qui est bien plus anale que lisible et nous pond un monument de l'argumentation en bois et de l'inculture.
De quoi expliquer à ses enfants : quand on y pite rien, on ferme sa grange gueule.
Wasteland 2 c'est du tactique donc laisse le en dehors de ça
Alors déjà la liberté d'expression existe et ensuite arrête les vannes...
Et n'oublions pas Dragon Quest,Persona et Fire Emblem
8:48 UN DOCTEUR !!! UN DOCTEUR VITE!!!!!
metez lui une camizole
Ou sont les pillules de cloroforme
Pourquoi un docteur? RAMÈNE LE SWAT!
@@Rarefoxaine trouvé
@@Rarefoxaine a tient... Tu es la
Pour FFVII c'est toujours pour son histoire qu'on peut le vanter encore aujourd'hui car même si graphiquement il a vieilli, ça reste un jeux passionnant
A l'époque, ce qui était fou, c'est qu'il suffisait de 3 pixels colorés pour imaginer un monde, dun gameplau innovant pour t'emerveiller et de 3 lignes de dialogues pour t'immerger. Aujourd'hui on est beaucoup plus habitué, et donc, beaucoup plus exigeant à outrance. C'est un constat, j'adore le gameplay coincé et lent de la 1ereG de pokemon, comme j'aime plonger dans les remake de resident evil ou l'histoire de Cyberpunk 207.
Le principal, c'est pas le contenu, c'est la marque que ça laisse :)
J'ai commencé ff7 en 2017 et je surkiffe ce jeu
Je viens de le commencé au début des vac et putin le jeux est ouf et bon ok les graphismes son pas ouf mais clairement jouable, et le système de combat est juste ouf
Un peu trop de "ouf" dans ce commentaire, mais je cautionne. Ce n'est pas forcément le meilleur jeu de la licence mais le système de matéria est le meilleur système de combat. Largement.
xD mais oui le système est vraiment bien ^^
moe moeee perso j'ai l'impression de joué a un polypocket
@@guizm0bac793 Quand j'ai vu ff7 surcoté j'ai tapé un scandale, puis j'ai fini par me demander si se n'était pas effectivement la nostalgie. Merci de me confirmer que non, je crache sur les ff d'aujourd'hui mais ff7 est un monument.
Le jeu rétro que je défend a vie est Age Of Empire II
Et age of mytholgy, bien que skylab a niqué le jeu avec la nouvelle civilisation chinoise
oui mais ce cas c'est surtout un genre qui a disparu, or cette vidéo traite des jeux dont le style a évolué mais que les fans pensent que c'était mieux avant
tanuiko la vache je l'avais presque oublier celui la c'est vrai qu'à l'époque c'était le Best
pas disparu quand tu vois des jeu du style total war, anno etc c'est des jeux de gestion et strat de guerre
warcraft 3 !
age of 2 j'ai kiffé mais c'était lent, répétitif d'une partie sur l'autre et tout le monde se plaquait derrière de grosse murailles incassable comme un lâche !
"Je sais que je suis bâti comme un animal empaillé, i comme mais je travaillerai dur !"
-Cait Sith 2018...
J'ai 24 ans et mon Zelda favori est Twilight Princess. C'est l'un des seuls jeux auxquels je peux rejouer 120 fois sans jamais m'en lasser. L'histoire est super intéressante, l'ambiance sombre voire glauque par moments et j'adooore ça, les personnages hyper attachants (Midna, I love you), les graphismes restent magnifiques et les donjons sont assez variés. Le seul souci sont les boss un peu trop simples à mon goût, tu kiffes plus les combats dans OoT parce qu'il y a des boss bien durs et donc tu es fier de leur avoir rétamé la tronche (surtout avec un quart de cœur restant et plus rien pour te régénérer).
Mais bon, votre argumentation est bancale dans le sens où vous prenez pas le problème dans le bon sens. Ce qui compte finalement dans cette phrase un peu con du c'était mieux avant, c'est la nostalgie. Il faut également prendre en compte le fait que chaque joueur a un vécu différent et donc une approche différente des jeux. Même si objectivement, tu peux dire qu'un jeu est bon ou mauvais, il y a une grosse part de subjectivité là-dedans. Les jeux vidéos n'étaient pas mieux avant, ils étaient différents et on les trouve mieux parce qu'ils font partie de notre vécu. Peut-être que dans dix ans, un gosse dira que Twilight Princess est nul, mais pour moi, il restera un jeu formidable parce que j'ai passé des heures à m'éclater dessus. Mais c'est pas pour autant qu'il est meilleur que les Zelda suivants.
Comparer HL2, un jeu de 2004 à Doom un jeu de 2016... Je suis désolé mais niveau crédibilité c'est léger quand même. Tout ce que vous faites les gars c'est dire "C'était bien mais ce qu'on a maintenant c'est mieux." Bah oui, ça s'appelle l'évolution et ça se fait pas en 2 semaines, attendez 2028 et vous pourrez faire le même sujet en vous foutant bien de la gueule de nos jeux actuels.
Pouce bleu quand même pour le boulot.
De plus doom n'est pas du tout dans la même idée que HL, c'est juste un gros défouloir bourrin ( comme les premiers doom d'ailleurs )
Flamby Jr justement c'est ce qu'il veulent montrer... que c'étais pas mieu avant
Draver 91 et que c'est pas mieux maintenant ( à part les décors ), je prend plus de plaisir à jouer à la bouillie de pixels que sont les premiers dooms que au nouveau avec un gameplay a chier ( je tire puis finisher au corps à corps sur presque tous les ennemis )
Ce que je veux dire, c'est qu'on peut pas juger un jeu de 1991 par rapport à nos critères d'évaluations présent et c'est cette impression que j'ai eu en regardant la vidéo. Faut prendre en compte le contexte de l'époque, la puissance des consoles n'avait rien à voir, les cartouches avaient BEAUCOUP moins de mémoires que le support cd et même les codes du jeux vidéos vidéos n'étaient pas les mêmes.
ce que tu explique ici, beaucoup de joueurs ne le comprennent pas, et continuent d'aduler d'anciens jeux qui, aujourd'hui, se sont fait dépasser. ce que veut faire comprendre la teamtrash dans cette vidéo, c'est que cracher sur les nouveaux jeux en adulant les anciens et rabaisser des vieux classiques, c'est ridicule
Half - life 2 faut jouer avec le mod pour pouvoir le faire en coop ( mod dispo sur steam qui marche super bien ) et la croyez moi , c'est très marrant
Half Life 2 BEST FUCKING GAME EVER !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mais oui Jamie Half Life 2 c est quoi ? Ce jeux Fred c est tous simplement Gmod CSGO Props Hunt etc Et quand tu dit que l huniver du jeux est pas Haurijinale ou je ses plus quoi c faux c le meilleure jeux au monde et pour info je suis pas 1 vieux de 30 ans nostaljique j ai 13ans et j aime se jeux PUTAIN !!!!
Bon faut que je commente pour défendre FF VII ^^;
Je suis d'accord graphiquement il à pris très très cher , dès la sortie de la ps2 il étais déjà graphiquement amer, mais pour avoir découvers la magie du rpg sur ce jeu et avoir dépassé les 800H de jeu (a chercher des matéria , les up, combattre les 3 "armes", up toute mon écuries de chocobo, débloquer les derniers overdrives ....) je peux que le défendre.
Ce qui pour moi a fais le succé légendaire de ce titre c'est son histoire et pas son graphisme , La shinra qui détruit la planète (a une époque ou l'écologie prend une part importante dans notre monde) , Le soldat, Sephiroth , les liens entre sephiroth, jenovah, zack, tout les souvenirs qui nous expliques l'histoire par bribes mais prend tout son sens a la fin ..... c'étais un vrai compte magnifique écris avec du code *_* je l'ai vécu comme tel étant enfant.
Après le fait de retrouver Cloud et sephiroth dans Kingdom heart, advent children *_* , puis tout les dérivé de ff7, c'est sur sa fais que renforcer l'attachement au personnage mais la base de tout étais juste epic faut pas l'oublier :3
( et je parle meme pas des music de nobuo uematsu un maitre de square enix.... !! One winged Angel!!
D'accord avec toi ce jeu est une merveille, le petit hic c'est la façon de monter les persos et surtout... les matééérrriiiaaasss... genre monter les chevaliers de la table ronde (celle que t'as grâce au chocobo d'or, je sais plus vraiment si c'est son nom les années ont passé) c'est "un peu" long xD. C'est peut être pour ça que je place le 10 un peu au dessus.
Esteban Albert Je partirai en croisade pour faire comprendre à l'humanité que FFVII est
le FF le plus sur coté de tous! J'ai limite plus d'affection pour le
X-II qui pourtant est vraiment un jeu de niche très orienté marché
japonais. FF VII beaucoup d'europeen fantasme dessus parce qu'il a été
leur premier FF ... il n'arrivera jamais à égaler ce qui faisait le
succès du VI et le VIII fera tout mieux que lui scénaristiquement
parlant (oui aerith est une putain de stalkeuse qui suit une serpilliere
sans charisme et quand elle crève ça m'en touche pas une sens faire
bouger l'autre! E t oui le "méchant" du jeu est juste un random échappé
d'un groupe de J-pop) ^^
Peros je trouve les graphismes de ff7 sont parmis les meilleurs de l'histoire du jeux videos, je parle pas de hd mais de direction artistique, ce qui est moche cest les persos en mode Minecraft mais les villes et donjons dégage une atmosphère .
@@jeremym2816 Tu as raison le 4 le 5 le 6 le 7 le 8 le 9 et le 10 sont les meilleurs(mes préférés sont le 6 et le 7)
@@eugeneisavar7198
Parce que le 10 c'est pas long de monter ses persos à fond? Genre refaire le sphérier et tout...
Rien t'obliges à monter les chevaliers de la table à fond... t'as pas besoin de la monter au max pour battre les armes (tu peux même battre les armes sans cette matéria...)
Au vu des commentaires, je pense être l'une des rares personnes à apprécier ce que cette vidéo a voulu avancer comme argumentaire.
Nous sommes au moins deux.
euh... Ico? pourrais-je juste savoir si ce déferlement de haine contre Rareware est honnête ou scénarisé. je sais que chacun à ses gouts mais je ne peux pas te laisser dire ça. Rareware c'était une patte artistique unique et reconnaissable (et ce depuis plus de trente ans).
parce que si je suis ton raisonnement, je cite "... vous n'êtes pas devenus mauvais vous l'avez toujours été." a ce compte là ; Goldeneye 64 et Perfect Dark c'est pourri, tout les plateformers 2D et 3D (Donkey Kong Country 1,2,3, Banjo-Kazooie, CBFD, pour ne citer qu'eux) c'est de la merde et tous les Killer Instinct ne valent rien.
oh... et la chasse au œufs de Pâque, (comme tu le dit si bien) il y avait ça dans Mario 64, dans tous les Jak & Daxter, et le concept est encore exploité actuellement.
voilà, juste comme ça. Je le maintien, Rareware était excellent à l'époque et sa ne m'étonne pas que les anciens de cette entreprise ce soit barré de chez Microsoft pour créer Playtonic Games.
amicalement A+
J'ai hésité à me désabonner en entendant un tel déluge de conneries.
La même...
moi aussi ou peut etre que c'est la critique de ce genre de joueur qui dit les vieux jeux sont nul ou un troll
À 7:45 WoW. La haine déchainée par ICO est énorme. on n'as trouvé le nouveau Dieu du Sel x'DDD
entouca super vidéo de la pars de la Trash family *^*
Faire une critique sans contextualiser est idiot... C'est un peu comme dire "Les archers anglais quelle bande de noob, lol, maintenant on a des drones"
Ça n'a aucun intérêt, sauf montrer que l'on est biaisé dans son argumentation...
C'est triste de constater cela de la part de Trash...
ça résume parfaitement ma pensée ^^
totalement d'accord :)
Frenchemin, les chevalier tétonique se font défonse par nos soldat faut l'avoué comme même ! lel lol
Ce n'est pas comparable, ce fait est justement le centre de mon post...
Oui c'était de l'ironie t'inquiete parce que je suis d'accord avec toi
Je pense que certains ont mal compris le but de la vidéo ils ne disent pas que ces jeux sont nul ils ne remettent pas en question leur qualité à l’époque de leur sortie mais juste que les personne qui disent que c’était mieux avant ont tord
J'me suis arrêté dès A link to the past, j'ai pas l'habitude d'être trop exigeant avec les vidéastes mais bordel de merde là je peux pas rester indifférent devant autant de conneries.
J'ai malgré tout fini la vidéo pour voir si c'était pas juste un mauvais départ, mais malheureusement mon avis n'a aucunement changé en cours de route.
Si je peux prendre l'exemple d'A Link to the Past, je pense qu'il n'y a pas un point sur lequel je pourrais être d'accord avec vous. Ce que vous décrivez là c'est la formule qu'a repris absolument tous les zelda à partir d'OoT, à l'exception peut être de Wind Walker, et c'est une des raisons pour lesquelles Breath of the Wild a autant de hype. Si A Link to the Past est autant apprécié, c'est pas seulement grâce au côté open world du titre, mais aussi parce qu'il n'était pas aussi scripté et linéaires que les autres titres de la série. On ne se contentait pas de passer d'un donjon à un autre pour battre un boss avec l'objet trouvé dans le dernier donjon, ils avaient leur utilité, mais justement, plus comme un véritable arsenal que comme un trousseau de clé, ou chaque clé serait destinée à finir un donjon en particulier (Certains objets étaient utiles pour plusieurs donjons différents, d'autre un peu moins, etc...). Ça ressemblait justement plus à une véritable aventure qu'à une vieille succession de scripts (c'est toi que je regarde, Skyward Sword).
Et je pourrais continuer sur les autres jeux que vous avez exposé, le problème n'est pas là. Il y a des certitudes que l'on peut affirmer, comme le fait que les vieux jeux sont autrement plus dur que les trucs d'assisté qu'on peut avoir aujourd'hui, cependant que "CT MIEU AVAN, OU AN FET BEN NON MDR" ça relève de l'opinion de chacun. Il y a des super trucs qui ont été faits maintenant, et des super trucs qui ont été faits avant, mais que l'on préfère une génération plutôt qu'une autre ça tiens qu'à vous. Etant né en 96, j'ai grandi sans avoir connu la nintendo 64, pourtant j'ai une légère aversion pour les jeux récents en ce qui me concerne. Alors s'tu veux, on peut dire que certains jeux ont vieilli, mais perso je préfère avoir un truc avec une interface un peu pourrie et sans problème de frame rate, plutôt qu'un jeu qui bouffe autant en RAM que je bouffe en viande et me fait changer pour une config de tarba tous les deux mois sous peine de tourner en 10 FPS. Dire que Jean-Kevin de Mon-Cul-sur-Marne préférera jouer à un Call of plutôt qu'à un Half-Life premier du nom c'est un peu souligner l'obvious, mais ça veut pas dire que tout môme boutonneux qui se respecte doit porter ce genre d'étiquette.
Sincèrement, j'aime bien vos vidéos, mais là c'est la définition même du putaclic de base (et c'est pas comme si c'était la première fois, je pense également à "les jeux vidéos vont mourir" ou "youtube c'était pas mieux avant" entre autres, dont le message dévie terriblement du titre de la vidéo).
Vous faites de super trucs des fois, alors prenez sincèrement le temps de réfléchir au lieu de sortir des vidéos sur des sujets surfaits et balayés sous la moquette, surtout si c'est pour sortir des inepties pareilles (sans déconner, je doute que vous aillez joué à la plupart des jeux dont vous parlez, en tout cas j'espère), on en sera d'autant plus satisfaits et ça nous donnera d'autant moins l'impression que vous nous prenez pour des cons aussi. Et si vous mettez un peu plus de temps que la moyenne à sortir une vidéo on vous en voudra pas non plus.
Je vous aime, mais vous me faites chier.
Cordialement.
Le tour par tour RPG c'est mort ? Bon bah, Pokemon et Dragon quest sont des licenses mortes ^^
Lord Cabarello Fire Emblem aussi du coup ^^
Et n'oublions pas les Shin Megami Tensei(Par exemple Persona 5 qui est sorti recement)
L'argument "c'est moche" c'est quand on manque d'arguments
clairement , l'argument du "c'est moche aujourd'hui" n'est pas un argument valable , surtout FF7 a sa sortie ct un peu une dinguerie le truc par rapport a la concurrence .
@@thaura01 on est d'accord
@@lionel8294 vous êtes au courant qu'ils parlent en majorité de soucis de gameplay ?
Banjo kazooie, meilleur jeux ever, je ne me laisserai pas influencer par des youtubeur populaire comme vous, même si je suis souvent d accord avec vous
0:36 : Perso j'ai 22ans, et c'est Majora's mask, WindWaker et Awakening mes préférés.
The Legend of Zelda !!❤❤❤
Best saga
@@revalitexdi trop vrai💕
Tout n'est que divergence d'opinions , prenez par exemple Morrowind , certains l'aimeront beaucoup même vanilla tandis que d'autres le détesteront , désolé les mecs mais vous n'avez pas le monopole de l'opinion publique.
et celui que je défendrais à vie sera encore et toujours...Zelda , mario , tout ce qui n'est pas call of duty quoi...
Uryu Ishida je suis sur que tu n as jamais joué a un call of duty je suis sur que tu le juge sur sa communauté sur call of duty tu peut passer des bons moment avec tes amis et les campagnes ne sont pas dégueus et le gameplay est amusant par contre j avoue que ca ne vaut pas un zelda un pokemon ou un elder scroll mais pour moi ca vaut plus qu un mario
Spy Citron Si , j'ai joué à call of duty, même si sa communauté insultante m'a beaucoup dérangé lors de mes parties, on peut en effet passer de bons moment avec ses amis...Mais quand t'en a qu'un qui n'a pas de console...Les campagnes en les ayant suivies sur la console de mon frère ne sont pas vraiment dégueulasses, mais pour moi le gameplay n'est pas amusant. Refaire 100 fois le même gameplay sur des jeux qui n'ont juste pas le même titre...La seule modification de gameplay c'est le double saut dans advanced warfare et encore, c'est super chiant quand tu te bats avec un mec qui saute de partout et qui te cut sans arrêts, mais on est d'accord sur le fait que ça ne vaut pas un Zelda, un Pokémon ou un Elder Scrolls. Et oui , c'est vrai que la licence Mario a très mal vieilli et possède un gameplay très répétitif. Après je le dis et le répète mais tout n'est que divergence d'opinions, je ne peux pas me résoudre à aimer Call Of Duty, mais toi je ne t'empêche pas de l'aimer, tu as tous tes droits ainsi que la liberté de penser. Sur ce bonne journée et bonne partie si tu compte jouer à un jeu vidéo quelconque.
Je me demande que c'est à cause des fanboys que Bethesda a continué jusqu'a Skyrim de faire des persos dégueulasses comme Fagoth de Morrowind (ya son arriere petit fils a Rivebois, promis)...
RedB3aronch Je sais , Faendal , non ? La première fois que je l'ai vu j'ai pensé à Fargoth x') !
Merci Ankama.. d'avoir quand même sortie 3 ans plus tard Dofus Rétro 1.29, pour se faire de l'argent sur la nostalgie !
Les plus de vingt ans répondent souvent Link's Awakening
Enfin quelqu'un qui site ce jeu ... j'ai eu peur de ne point le voir.
Bleu et Rouge restent moins lent que Diamant et Perle.
La Pika-Critique avec Lionel_B NON 4G IS BEST HAHAHAHAHAHA
Roméo Nope :P
J'avoue, Diamant et Perle, la lenteur des combats xD
abuse pas non plus...
J'abuse pas, même les passages dans les eaux dans les jeux Hoenn sont plus dynamiques (d'ailleurs, je ne comprends pas pourquoi tant de gens s'en plaignent).
Personnelement en jeux retro je défendrai beaucoup Golden Sun xp
(sinon en jeux récent ce serait Xenoblade Chronicles Et sans doute jusqu'a ma mort *-*)
Pitipoin golden sun c'est la base !
Golden sun !!!!!!!! Mon amour !!!! (en tout cas les 2 premiers, j'ai moins accroché à obscure aurore)
Pitipoin Moi qui allait poster ce même commentaire omg
mdr pk dé jinn e pa des short mdr
un énorme +1 pour golden sun
Trop d'accord je l'ai finis tellement de fois et je continue encore =P
J'ai bien aimé l'épisode Banjo Kasoie 360! des musiques aux petits oignons, un gameplay super sympa!
Le jeu rétro que je défendrai à vie c'est "The Unholy War" :)
pour moi le jeu rétro est street figter 2 puisque même si il a vieilli c'est toujours aussi fun de jouer a 2 avec son frère ou son pote
mes jeux rétro ce sont les crash bandicoot de la PS1
Mathilde Lanchy moi c'est Crash bandicoot 3
Mathilde Lanchy crash banficoot contre cortex 2 avec l intro ou cortex tombe ... ouiiiin PUTAIN les souvenirs J en ai la larme aux yeux ...
Mathilde Lanchy Crach Bandicoot
oui spiro aussi c'est génial 😜 mais je trouve que les contrôles et les déplacements ont un peu mal vieillit
Spyro, la série de ma jeune adolescence. Moi, je trouve que c'est toujours très sympa à jouer. Le 2 et le 3 en particulier. C'est le 1 que je trouve assez juste niveau controles/déplacements (mais bon, c'était le premier).
Ff7 original a 26 ans première fois premier ff de "l'époque"
Adoré complément dedans 👌😉 a faire obligatoirement