【第五人格】全ハンター vs 記者を検証してみた!これを見れば全てが分かります【IdentityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 108

  • @t-1987
    @t-1987 ปีที่แล้ว +55

    記者4姉妹仲良さそうで可愛い

  • @リンネ-j8y
    @リンネ-j8y ปีที่แล้ว +19

    隠者に対して補足ですが、幻影に電荷を付与してる状態で幻影を殴るとダメージシェアだけでなく隠者の存在感が溜まる使用になってます

  • @checo_wo
    @checo_wo ปีที่แล้ว +11

    蜘蛛の減速なしは流石にバグやろ…

  • @710_trium_Ryo
    @710_trium_Ryo ปีที่แล้ว +23

    書記官に強い性能なんじゃないかと思ってたけど幻影君の記録も採れるんだ…これは辛い

  • @watatomo77
    @watatomo77 ปีที่แล้ว +1

    最後の無常なんだw

  • @IO_2525
    @IO_2525 ปีที่แล้ว

    リッパー使い全員泣くわ

  • @4-ke8xv
    @4-ke8xv ปีที่แล้ว

    それなw
    バグとかでおかしくなったんかな、?

  • @poohark
    @poohark ปีที่แล้ว

    写真世界に幻影がいた状態で写真世界が崩壊したら、幻影はきえるんでしょうか...?

  • @whale-.
    @whale-. ปีที่แล้ว +13

    2時間半の超大作を15分でサクッと見せてくれるの最高。編集お疲れ様です🎉

  • @_llO825
    @_llO825 ปีที่แล้ว +19

    自分用
    0:54 「使徒」
    1:44 黄衣の王
    2:07 隠者
    2:53 復讐者
    3:36 断罪狩人
    4:20 彫刻師
    4:56 白黒無常
    5:28 結魂者
    5:55 狂眼
    6:31 泣き虫
    6:49 魔トカゲ
    7:12 芸者
    7:36 「悪夢」
    7:59 漁師
    8:19 ヴァイオリニスト
    8:42 ボンボン
    9:06 蝋人形師
    9:21 夜の番人
    9:40 破輪
    10:07 書記官
    10:52 血の女王
    11:11 写真家
    11:38 道化師
    11:52 リッパー
    12:02 アンデッド
    12:16 夢の魔女
    12:41 1 on 1
    Dさん長時間に渡る検証お疲れ様です🙇🏻‍♀️
    いつもありがとうございます!

  • @Amaruru
    @Amaruru ปีที่แล้ว +5

    鯖自動追尾全部吸ってくんえぐすぎ…

  • @なつめ-o8w
    @なつめ-o8w ปีที่แล้ว +4

    リッパー使いがどんどん居なくなっていきそうで辛い。

  • @なつぱんだ-j1t
    @なつぱんだ-j1t ปีที่แล้ว

    泣き虫の範囲でたら紫魂は着くのかな?

  • @売-q7d
    @売-q7d ปีที่แล้ว

    罠を無効化できるって弱体化前の少女を思い出すけど、運営さんそこを考えて記者の能力を作ったんかな?

  • @user-hi1cg6yx3k
    @user-hi1cg6yx3k ปีที่แล้ว +4

    バルクの時幻影クルクルしてて可愛いwwwww 6:01

  • @kuronosu_2434
    @kuronosu_2434 ปีที่แล้ว +4

    あの分身は監視者が反応するのか、破輪のトゲは刺さるのか、もし刺さったらスタンはするのか血の女王の存在感2の時の鏡にサバイバーが映るやつにも映るのかなど
    他にも追加検証お願いします!!

  • @tsmjw00356
    @tsmjw00356 ปีที่แล้ว +2

    マジシャンよりマジシャンしてんじゃん…

  • @Kirimochi1106
    @Kirimochi1106 ปีที่แล้ว

    バルクとキーガンがおじいちゃん、おばあちゃんなの草...事実だけど

  • @マイティソー-v4n
    @マイティソー-v4n ปีที่แล้ว

    鹿の救助シーン、残像をチェーン恐怖とればワンチャン・・・と思ったけどそも恐怖があるのか不明ですね・・・

  • @night_watch_fish
    @night_watch_fish ปีที่แล้ว

    負傷と無傷の二人でダブ救行くようなもんだし強いよなぁ

  • @ssasa4150
    @ssasa4150 ปีที่แล้ว

    そもそも幻影は救助狩り狙わないでいいのでは?(読み会いなくストレート救助ならチェア座ってる側を確実に仕留める方がいいし、幻影がいる=記者が付近にいる=解読回していないor目の前で回してるだからわざわざ死神救助してくれる幻影は寧ろ生かすべき。っていうかかわいいショタを殴るとか正気かハンター!!!)

  • @もい-z2u
    @もい-z2u ปีที่แล้ว +1

    救助狩りかDD取らんとほぼ勝てないのに…アカン…

  • @そそ-f9t
    @そそ-f9t ปีที่แล้ว +21

    幻影殴った時の硬直はなくそう

  • @Daboku620
    @Daboku620 ปีที่แล้ว

    純情さんキレるだろうな😂

  • @あゆさん-z4p
    @あゆさん-z4p ปีที่แล้ว +4

    Dさん仕事早すぎん…?🤣😍

  • @TY-gg1jk
    @TY-gg1jk ปีที่แล้ว +1

    現状の強いハンター筆頭のキーガンには弱いんだ・・・。
    対バルクの時、乗り越えて道を作ってくれるように変更されたらうれしいけど、バルクは辛くなっちゃうから来ないだろうね・・・。
    鹿ちゃんの罠、潰せるのはものすごくありがたいなぁ。
    解読以外のお手伝いロボって感じですね。
    Dさんわかりやすい検証・編集お疲れ様でした。
    個人的には28に出禁かどうか気になってます・・・。

  • @AnnaPuzzle.
    @AnnaPuzzle. ปีที่แล้ว +1

    ハンター26もいたのねwww
    その数検証するDさん改めてすごい😂✨

  • @山井架香
    @山井架香 ปีที่แล้ว

    まさかバルクの時代が来るのか

  • @阿賀野零
    @阿賀野零 ปีที่แล้ว +2

    泣き虫の魂は幻影にくっついていくんですか?(木の範囲外に出た場合減速するのかも気になりました)

  • @4-ke8xv
    @4-ke8xv ปีที่แล้ว

    記者の全ハンターに対しての分かりやすい解説をしていただき、ありがとうございます!🙇‍♀️❤いつもDさんの解説や動画を見てますが、どれも分かりやすく、とても参考になるので、よく試合でその知識を使ってます!
    これからも、解説動画など楽しみにしてます!!

  • @Re-yf7ng
    @Re-yf7ng ปีที่แล้ว +1

    板に配置する時はわざと見えるように置くだけで無意味な判断をハンターにさせれるから面白いね

    • @sponge718
      @sponge718 ปีที่แล้ว

      どゆこと?????

    • @まりりんA
      @まりりんA ปีที่แล้ว

      @@sponge718 板の所に待機させるだけでハンターが板に通ると勝手に倒してくれるから板気絶狙ってくれる。それをハンターは分かってるから読み合いしたりとか、違うルート通ろうとして距離取れる

  • @ctea7756
    @ctea7756 ปีที่แล้ว +3

    わかりやすくありがとうございます😊
    Dちゃん第五の攻略本作れそうw

  • @ala6166
    @ala6166 ปีที่แล้ว

    操作していない魔女信徒でも板倒してくれるのかな…?

  • @かんな橋本-u8b
    @かんな橋本-u8b ปีที่แล้ว

    やっぱ隠者つおい

  • @あんみつのもち
    @あんみつのもち ปีที่แล้ว +2

    ハンター辞めようかなって真剣に考えちゃうほど強いですね……苦笑

  • @月城ルコ
    @月城ルコ ปีที่แล้ว

    カウボーイの縄で取れるのかとか探鉱者の磁石はくっつくのかとかのサバイバーの方もやってほしい

    • @izuharu345
      @izuharu345 ปีที่แล้ว +1

      カウボの縄は判定ありませんでした
      じゅじゅの治療によるその後のダメージで呪い溜まるやつも幻像殴りでは溜まりませんでした
      探鉱の磁石はくっつきます
      少女の手紙でも吹き飛びます
      サバでやったのはこれくらいですね

  • @おもち-r4q
    @おもち-r4q ปีที่แล้ว

    鹿ちゃん涙目で草

  • @みや-m2v
    @みや-m2v ปีที่แล้ว +2

    犬噛まれてる時に幻影殴られると犬解除はされるのかな

  • @杏奈-p8z
    @杏奈-p8z ปีที่แล้ว +1

    9:27 幻影かわいいw

  • @user-mmmmmk
    @user-mmmmmk ปีที่แล้ว +2

    バルクに閉じ込められた時、板側に幻影出せば乗り越えてくれるんかな?

    • @たわしさん-w2h
      @たわしさん-w2h ปีที่แล้ว

      壁の前をウロウロするだけだと思います

  • @あい-h5c7z
    @あい-h5c7z ปีที่แล้ว +1

    監視者にうつるかやってほしかったなぁ

  • @dog_dondon
    @dog_dondon ปีที่แล้ว +2

    とても参考になる動画ありがとうございます!
    1つ気になったのですが、幻影が板間真ん中に立つ(通せんぼみたいになる)条件って何かあるのでしょうか?
    意図的に出来るのであればチェイス補助やセルフ通せんぼとか使い道ありそうだなぁと思いました

  • @paotaota
    @paotaota ปีที่แล้ว

    長時間の検証お疲れ様です🍵使徒アンで、記者または幻影に猫がつき、にゃーをするとどうなるのでしょうか、、、?記者の場合、幻影が一定時間出せなくなるだけなのか、幻影が消えてしまうのかなど教えて欲しいです🙏

  • @なつみかん-d5b
    @なつみかん-d5b ปีที่แล้ว

    幻影のダメージは本体に反映されないのに、隠者のダメージが反映するのはバグな気がするんですが、、、

    • @sponge718
      @sponge718 ปีที่แล้ว

      同じ極性が付いているサバイバーには隠者の「シェア」という能力でダメージが分散されます。機械技師のパペットも幻影もサバイバー扱いなので極性が付いていると同じ極性の付いているサバイバーにダメージが分散されます。他のハンター同様、極性をつけずに攻撃すると本体にダメージは反映されません

  • @ALPHA-UTURN369
    @ALPHA-UTURN369 ปีที่แล้ว

    救助の虚像は当たり判定なくしてもいいと思う

  • @紅葵鈴たん
    @紅葵鈴たん ปีที่แล้ว

    グレイスが最強ってことでいいのかな?
    グレイスも狩れるっちゃ狩れるよね

  • @uk______oO
    @uk______oO ปีที่แล้ว +7

    Dさんうぽつです!、めちゃくちゃ参考になります……ありがとうございます( т т )❤︎2時間半もお疲れ様です😭

  • @tvnd12345
    @tvnd12345 ปีที่แล้ว

    救助は最強...
    チェイスは難しいけどな

  • @minakow8922
    @minakow8922 ปีที่แล้ว +2

    使い切ったら箱アイテム使えるのかな?

  • @Zバルクtomorin
    @Zバルクtomorin ปีที่แล้ว +5

    やっぱバルクは最強

  • @腹痛の前歯
    @腹痛の前歯 ปีที่แล้ว +3

    やはりバルクは最強

  • @ゴムゴム-z7y
    @ゴムゴム-z7y ปีที่แล้ว +1

    アンデットに救助のやつは使えないのでしょうか?

  • @POI-tb4sv
    @POI-tb4sv ปีที่แล้ว +1

    気になってたから助かります!救助狩り難しそうでやだけどうまく使えばめちゃくちゃ楽しそうな鯖!楽しみです!

  • @kasu-nuko
    @kasu-nuko ปีที่แล้ว

    隠者なら救助シーン幻影に極性つけて恐怖取ってシェアめちゃ回せそう

  • @Hamu-Hamu.
    @Hamu-Hamu. ปีที่แล้ว +1

    え、強ない?気の所為?

  • @Sena-r3d
    @Sena-r3d ปีที่แล้ว

    アンデットの時、ダウンしたら治療してくれないでしょ?

  • @akc.z1136
    @akc.z1136 ปีที่แล้ว

    4人記者だと実質16人?wwww

  • @聞きたい音楽-h8x
    @聞きたい音楽-h8x ปีที่แล้ว

    ガチあかんサバイバー増えた

  • @ひぎゃくのL
    @ひぎゃくのL ปีที่แล้ว +1

    検証動画ありがとうございます!
    前の動画でもコメントしたんですけど、危機一髪の人格反映されるなら「尻に火 (板倒し速度)」と「怪力(ハンター気絶時間)」の人格も反映されるのかの検証してほしいです!!

    • @kojakkuhei
      @kojakkuhei ปีที่แล้ว

      火中の栗が反映されていないので危機一髪だけだと思います

  • @絶望的な希望っつ
    @絶望的な希望っつ ปีที่แล้ว +7

    あの長時間検証のあと更に編集の時間があるって考えたらDさんめちゃくちゃ頑張りましたね…お疲れ様です🥲

    • @izuharu345
      @izuharu345 ปีที่แล้ว +2

      俺も編集早すぎって言ったら編集は別の人に頼んでるらしいですよw

    • @d_identityv
      @d_identityv  ปีที่แล้ว +3

      検証本当にありがとうございました!すごく楽しかったです!!!

    • @絶望的な希望っつ
      @絶望的な希望っつ ปีที่แล้ว +1

      @@d_identityv 俺もめちゃくちゃ楽しかったです!またお願いします!

    • @絶望的な希望っつ
      @絶望的な希望っつ ปีที่แล้ว +1

      @@izuharu345 なるほどw

  • @そうていがい
    @そうていがい ปีที่แล้ว

    せめて存在感は欲しい

  • @ガル-k5q
    @ガル-k5q ปีที่แล้ว +2

    魔女の寄生で幻影を殴ったら寄生消えてしまうのかな……?全ハンター解説ありがとうございます!

    • @シェンルカ
      @シェンルカ ปีที่แล้ว

      Aサバの寄生がB殴った時と同様消えないと思いますよ

  • @塩むすびたけし
    @塩むすびたけし ปีที่แล้ว +2

    やっとレオA取れそうなのに……

    • @なつめ-o8w
      @なつめ-o8w ปีที่แล้ว

      救助狩り命だからな…レオ…
      ゴミ運営め

    • @izuharu345
      @izuharu345 ปีที่แล้ว +1

      検証の時は魂を一気に入れて(黒レオも出して)やった結果こんな感じで全員幻像を殴る形になってしまったので本体の恐怖だけ気にしとけばいいやって形だったんですが
      Dさんと話してて検証の際には試さないで終わりましたが魂の入れるタイミングずらせば不可能では無いと思います

  • @大サタ
    @大サタ ปีที่แล้ว

    カウボで拾えるのかな?

  • @ぴかちゃん-x9z
    @ぴかちゃん-x9z ปีที่แล้ว

    無常スタックした??笑笑

  • @伊熊アラ
    @伊熊アラ ปีที่แล้ว +2

    2:16 ダメージ分散するんなら隠者の方がやばくない?1撃じゃ倒れてないみたいだし安易な板に幻像出したら電極付与からの殴り2セットくらいされて負傷ばらまかれるから、幻像殴られたあと10秒くらいは解読しないほうがいいとかなりそう。幻像殴って分散したときも存在感はたまらないのかな?

    • @izuharu345
      @izuharu345 ปีที่แล้ว +2

      え〜っと一緒に検証した身から意見・説明させてもらいます
      存在感0の場合:軌跡は1つしかなく補充のクールタイムが12秒です
      そして記者の幻像の存在時間が12秒なので電極付与してダメージに繋げるには隠者が軌跡を板間に出してそこに幻像を出す必要があります
      その後に攻撃→攻撃硬直→軌跡による電極付与→攻撃となります
      なので幻像に電極付与して2回ダメージ入れるのはかなり難しいと思います
      2回目失敗した場合軌跡の無駄遣いでただただ距離取られるだけです
      存在感1は飛ばします
      存在感2の場合:軌跡の数再臨の回数共に2回ずつ出来るので板感に先出しする必要はありません電極での2回攻撃も可能だと思います
      しかしそこまで試合終盤なってくるとそんなに細かく刻むよりダウンさせたいと思うので再臨で板待機してる幻像通り過ぎて記者本人狙いに行く方がいいかと思います
      幻像に電極付けることによって分配されて通電待機のサバがダウンせず通電されるとかは隠者側も避けたいと思うと思います
      最後に存在感ですが溜まります
      なので1回だけ殴るのはアリかもしれません
      長々と失礼しましたm(*_ _)m

    • @sponge718
      @sponge718 ปีที่แล้ว

      @@izuharu345 幻影を殴っても存在感が溜まらないので、サバイバー3人+幻影1人でダメージをシェアした場合存在感が1000ではなく750溜まるのでしょうか?

    • @izuharu345
      @izuharu345 ปีที่แล้ว

      @@sponge718 すいません(;_;)そこまではどうなのかわからないです

    • @sponge718
      @sponge718 ปีที่แล้ว +1

      @@izuharu345 いえいえ、変なことを聞いてしまって申し訳ないです

    • @伊熊アラ
      @伊熊アラ ปีที่แล้ว +1

      @@izuharu345 ありがとうございます。私は隠者の存在感2は比較的序盤のイメージがあったのでそっちを想定していましたが、全ては全体の負傷具合や状況次第といったところですね。ダウンぎりぎりで鯖が電極赤で解読しているときに記者に赤をつけた場合、解読側がシェアを嫌って青に替えても隠者側は幻像に青をつけて殴ってダウンみたいなのは起きそうなので、記者側がよく考える必要はありそうですね

  • @rei___c125
    @rei___c125 ปีที่แล้ว +2

    幻影に人格の反映あるのか検証してほしいです🥺
    板倒し速度だったり、怪力だったり🤔

    • @赤い芋
      @赤い芋 ปีที่แล้ว

      救助モーションが遅く、人格の火中の栗がなかったので恐らく危機一髪以外は共有しません

  • @タケノコ-i7h
    @タケノコ-i7h ปีที่แล้ว

    カウボって現像取れるのかな?

  • @k.o3707
    @k.o3707 ปีที่แล้ว

    レオのパペの魂抜けてね?レオ使いからするとしんどいこれは

  • @るぎあ-p2x
    @るぎあ-p2x ปีที่แล้ว

    即トン安定だね

  • @ysk_ksy
    @ysk_ksy ปีที่แล้ว +1

    リッパー😢

  • @米米-c4o
    @米米-c4o ปีที่แล้ว

    つんよー!

  • @瑠璃茉莉-o3g
    @瑠璃茉莉-o3g ปีที่แล้ว

    記者強……

  • @siamochi_
    @siamochi_ ปีที่แล้ว

    強い😂😂

  • @ネギトロ-j1d
    @ネギトロ-j1d ปีที่แล้ว +1

    あかまじゅさんの件もあるし、記者が環境入りしたら本格的にバルク増えてもおかしくないな…。

  • @シェンルカ
    @シェンルカ ปีที่แล้ว +3

    性能的に6取れるキャラじゃないしそこまで強くないね

  • @四君子紫乃
    @四君子紫乃 ปีที่แล้ว

    次シーズンリッパー使えないな、、

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c ปีที่แล้ว

      救助の時は記者狙ってチェイスの時はダブルヒット狙わないときついですね

  • @トラノヒト-d9s
    @トラノヒト-d9s ปีที่แล้ว +1

    幻影君スキル潰しにも使えそうで便利

  • @sakusaku5017
    @sakusaku5017 ปีที่แล้ว

    Dさんの検証まとめ本当にありがたい(>人<;)対書記官は気になっていたので‼️
    幻影くん活用しまくり性能!(◎_◎;)

  • @周红-n5v
    @周红-n5v ปีที่แล้ว

    白バグ

  • @猫好き-k8n
    @猫好き-k8n ปีที่แล้ว +5

    悪夢きっつ

  • @bread1296
    @bread1296 ปีที่แล้ว +1

    うーーん評価しづらい能力…🙄
    キーガンや隠者にあまり強く出られないとなると😢

  • @user7_k
    @user7_k ปีที่แล้ว

    もしこのまま実装された場合傭兵と記者どっちがいいのかなぁ。
    どちらも別の良さががあるしお好みでになるのか否か…

    • @izuharu345
      @izuharu345 ปีที่แล้ว +1

      検証してみた結果個人的には記者は傭兵に負けてないと思います
      傭兵だと中間でバレた場合ddの可能性が出てきますが
      記者は中間で一撃くらったら椅子横に幻像出してあげればddは避けれます
      ただファーチェ追われた場合チェイス性能が低いわけではないですが慣れるまでは幻像が変な方向に歩いて行ったりして幻像が腐ってしまうと即死も考えられます
      そして傭兵は最初追われてもアイテム使いきれて補充可能です
      救助の際に逆に肘当てをあげることも可能です
      記者は救助の幻像を使うことが出来ずアイテム補充することが出来なくなるのでファーチェ追われたこととアイテム交換のしやすさがあるので傭兵でもいいと思います
      少なくとも1等航海士よりは救助面すごく安定すると思います

    • @dog4162
      @dog4162 ปีที่แล้ว

      中間で一撃貰ったらDDは免れなくない?

    • @izuharu345
      @izuharu345 ปีที่แล้ว

      @@dog4162 結構な距離から椅子の横に出すことが可能なので一撃貰った時点で幻像に救助してもらって自分は離れるってことが可能です
      そこで記者をそのまま殴るなら救助されたサバ見失うし椅子戻るなら一撃で終わらせることが可能です

    • @user7_k
      @user7_k ปีที่แล้ว

      @@izuharu345 なるほど、詳しく説明して下さりありがとうございます!
      じゃあ記者は余裕があるとき極めるでいいかなぁ。

  • @ホムンクルス-r1q
    @ホムンクルス-r1q ปีที่แล้ว +1

    災厄だろこれ、psいらないキャラじゃん