Если верхний четвертый перк авторитета прибавляет по 20 ко всем статам последователю, второй такой же раб получается выгоднее. Статы на примере Теймоса на 1:05 и 2:55 Что по цифрам дает прибавка к статам? Урон оружия обоих типов +17%, ХП примерно +1500, броня +220 Что дает второй раб? Урон +100%, и может бить вторую цель. ХП +100%, и часть ударов достанется первому рабу. Броня - у каждого своя, тут прироста нет. Итого: По урону два одинаковых раба однозначно превосходят одного бафнутого. По ХП уже не так однозначно - для некачанного раба баф дает больше. Но как только ХП становится больше бафа - ситуация меняется и для прокачанных рабов выгоднее уже второй раб. Броня - с учетом падения эффективности с ростом брони эти 220 очков для тяжелой эпик брони - капля в море.
А текстура на Яматайских латах так и сломана, год назад Фанкому писал про это, скриншоты прикладывал, они мне даже ответили, что да, косяк, исправим. И где?) хахаха Работнички. И это платный контент, на секундочку)
По поводу Чемпионки, ее не нерфили судя по видео, просто твои атаки и атаки Теймоса шли цепочкой и постоянно станлочили её. Такая механика и до этого была, просто не всегда получается, а по урону все те же -700 +/- хп за 4 удара по рабу. Поставь 1на1 раб помашет ручкой с бездны))
Видимо маг нужен чтоб летать на птеродактиле и руду собирать))) Ну может еще в пвп можно с мостом поиграться...тип через стены или ка кто горшки на него ставить...
Я на бойца броньку на урон надеваю, именной бронник делает ее +25% к урону, а броня на ХП для раба один смех, ещё и каша лечит теперь 9хп с 3-м перком, так что лучше ее давать рабу а не стейки
Дарг затести 2 х рабов сразу, вроде же должно это быть, и как я понял чтоб использовать магию нужно снять браслет, а именно он не давал пройти за зелёнку, получается без него он должен пройти туда спокойно.)))
Они не нерфанули чемпионку, а подчинили ошеломляющий урон, когда Теймос ударами палицы не даёт противнику атаковать (как было в 2.8.1 со многими скелетами - они не давали проводить встречную атаку против себя, пока шло их комбо). Проверял Клаэля с берсерком и двуручем - Чемпионка его дубасила весьма знатно. А вот потом, когда повел в бой воина с палицей - та же самая фигня, что и у тебя, Дарг. Станит Чемпионку наш раб своей палицей и она тупо не может атаковать. Магия по-прежнему представляется фуфлом в ПВЕ, кроме заклинания собирания ресурсов. И, кстати, эффективный билд на рабов - как раз всего один спутник со взятым перком на усиление атаки (верхний 4 перк). Тестил одного усиленного раба и двух не усиленных. Усиленный стоит (танкует) гораздо лучше. ПыСы Не забудьте, что теперь можно изготовлять зелье перерождения, которое случайным образом меняет спутнику его перки (т.е. если перки раба вам не нравятся - начинаете давать ему зелья перерождения и использовать их в его инвентаре вручную, отчего перкит меняются и можно в конце концов подобрать хорошую комбинацию). ПыПыСы Берсерк у меня неплохо рубил, но вот на Чемпионке он со своим двуручем показал себя не так хорошо, как Теймос с палицей в этом видео. Впрочем, может я где-то как-то налажал...
Да а смысл сравнивать если официально обновление не вышло. И все скорее всего поменяется. Это все равно что лошадь с обновы призывную сравнивать которой даже не занимались:) Ещё и лук скорее всего изменят. А то уж сильно имбовый он пока получился. Сам чинится ещё и характеристики неплохие:) Да и рецепты на магию ещё не все:)
Мне также показалось. Надо будет попробовать в одинаковом билде в основе и тесте словить одинаковый удар босса какого-нибудь и моба. Другое дело сложно будет абсолютно одинаковый билд сделать. Но есть такое да, будто урон меньше
@@DarGGames не знаю как в TESTLIVE, в обычной игре при создание сервера выставляются настройки сложности, в настойке БОЙ множитель урона неигровых персонажей и урона неигровым персонажам . На офф PVE там где я играл было по 1,0 , а как на твоем?
привет) вразделе магия или в станках непомню есть бутылек желтый он уже прокаченым рабам меняет статы можешь хоть 100 раз менять пока тебе его статы непонравятся кпримеру любой раб из могилы вазми чтоб некачатся и эти пузырки дай ему и пей ну а потом на и англ или немецкую я сам с германии где характеристики смотриш из 3 две будут зашибись 3 будет неплохая но харошей нежди это типа так 10 плюс к хп 10 плюс к силе ну и третия скажем 5 или 6 к бегу там и до 15 разогнать можно но я думаю что ток одну черту а так эти баночки если оставят тема будет прокачал теймоса до 20лв баночек попил и всю игру нагибаеш вместе с фанкомом🤣🤣🤣 проверь кстати на теймосе после богоборца ему до 20лв чучуть савсем я про баночки ну надругих топах тож можно б было какраз видос минут на 15 20 потянет
Убрали ветку выживания, там на 3 уровне был перк что ресурсы добывались быстрее. за 1 удар в 2 раз больше. Они вообще это с игры убрали? Или куда то перекинули?
@@DarGGames Просто я что то тестил, то +20 ко всем статам вообще не перекрывают +1 спутник. Ну в пве, в пвп не знаю, думаю там статы полезнее будут. В пве в чем прикол, все хотят комфортно чистить данжи спутником, вроде как статы дают живучесть, но на деле тестя на боссах я заметил что даже скажем мой проклятый берс с 17к хп фул в живку с +20 на опасных боссах теряет больше хп чем когда их 2 по 9-10к хп. Просто потому что они босса быстрее убивают и он не успевает нанести такой урон. Зомбаки в целом порадовали, если создавать их с топ спутников то выходят тела по как минимум 5-6к хп, а как максимум вылез урод в 19к, печально что разрабы не дали возможность им использовать оружие, ибо все же это зомбах а не монстр, держать какую то ковыряку думаю он может. Так же баг... Если взять перк на 2 петов, взять 2х петов, сбросить таланты и взять +20 статы то 2 пета останутся, более того у меня даже после перезахода на сервер осталась возможность брать 2х зомбей с перком +20 стат. Ну это думаю пофиксят... Ибо много чего работает как то криво, тот же отхил моба когда ты дамажить по моему либо мизерный, либо вообще не прокает. На счет перка который урон переводит с тебя в мобов, по моему если играть с оскверненными перками то он обязателен, у меня 700 хп, осквернение -350, т.е. 350 осталось, в хорошей броне + перк урон в разы меньше по мне проходит, а последний перк в ветке хп еще дает некоторые новые возможность.
@@MrRand_ST Насчёт последнего, пробовал в средней броне с хп 900 после осквернения 2-го перка рабов, оставалось 650 хп, тоже как вариант. Радует что появились варианты, а не просто мета
@@DarGGames хп не важно, даже более того, чем его меньше тем лучше, броня тоже не важна Вся суть в последнем перке выдержки "Не какой удар не может нанести вам больше чем 25% от вашего хп", т.е. взяв его будь хоть с 200 хп и голый, убьют только с 4 ударов, а теперь прикол. 4й перк живучески который хилит на столько сколько получишь урона за 15 сек, с перком на +50% входящего отхила и перком выдержки начинают работать странно, а точнее игра видимо считает "полный урон" для перка, т.е. если тебе должны были ненести 200 хп, но у тебя их всего 200 и "жилы" дают только 50 нанести, то вот тяга к расправе все ровно восстановит 200+100 за перкс +50% лечения. И того что я придумал... Это возможно будет работать в пвп, потестить особо не было возможности еще. Берем 4 живучку, 4 выдержку, 1 вес, остальное в силу, оскверняем чуток силы, чуток хп(1 перк) просто что бы понизить пул хп, желательно пол хп сожрать что бы было 350. Одеваем что нравится, да хоть голым, сейчас прибавки такие по урону от брони что эти 5-10 урона добавленные броней не чего не дают по сути. Что выходит: когда нас бьют больше 25% не снять и мы получаем постоянно хилку, чем сильнее нас ударили тем сильнее будет хилка, доходит до того что хилка выхиливает первым тиком как раз эти 25%. Думаю это будут фиксить, но на данный момент голожопом можно дать жару, можно бегать только с оружием.
@@MrRand_ST Это очень интересно, суть понятна. Спасибо что так подробно расписываеш. Обязательно попробую такую тему. На арене уже по всякому бились. И 4-4-4 и 3-3-3-2-1 но там разные вторые перки. Лучника тестили. Радует что есть разнообразие. То что ты предложил буду также пробовать.
я думаю что это скрипт что теймос не смог войти к последнему боссу, типо фанкомы байтят что бы игроки больше сами дрались нежели на рабах проходили, попробуй потестить на других данжах и боссах, еще очень интересно роль танка с полностью оскверненными силой и живкой
интересно как видят тебя другие игроки под заклинанием невидимости, и второе это взять 4й перк авторитета но на 2х рабов (например двух теймосов) и так же с ними пробежать по данжу.
в этом интерес - сравнить эффективность, два раба без бафоф против одного но терминатора. Подозреваю что они больше мешать будут друг другу, чем реально быть полезными.
да, но они слабее, чем если взять одного , но "усиленного". Пробовал вообще войско собрать (2 зомбаря, демон, 2 раба). Не впечатлило особо. Тупят только. А вот один раб усиленный с хорошими доспехами и оружием - танкует как дышит.
Если верхний четвертый перк авторитета прибавляет по 20 ко всем статам последователю, второй такой же раб получается выгоднее. Статы на примере Теймоса на 1:05 и 2:55
Что по цифрам дает прибавка к статам? Урон оружия обоих типов +17%, ХП примерно +1500, броня +220
Что дает второй раб? Урон +100%, и может бить вторую цель. ХП +100%, и часть ударов достанется первому рабу. Броня - у каждого своя, тут прироста нет.
Итого: По урону два одинаковых раба однозначно превосходят одного бафнутого. По ХП уже не так однозначно - для некачанного раба баф дает больше. Но как только ХП становится больше бафа - ситуация меняется и для прокачанных рабов выгоднее уже второй раб. Броня - с учетом падения эффективности с ростом брони эти 220 очков для тяжелой эпик брони - капля в море.
такой конченой магии я ещё не видывал
Как говаривал Конан: Магия хороша, на расстоянии броска топора.
01:35 «проворная пушка» )))
))
А текстура на Яматайских латах так и сломана, год назад Фанкому писал про это, скриншоты прикладывал, они мне даже ответили, что да, косяк, исправим. И где?) хахаха Работнички. И это платный контент, на секундочку)
Да помню, как раз где-то год назад ее поламали, и забили
Теймос Простииииии)))) фанком будет проклят)))))
По поводу Чемпионки, ее не нерфили судя по видео, просто твои атаки и атаки Теймоса шли цепочкой и постоянно станлочили её. Такая механика и до этого была, просто не всегда получается, а по урону все те же -700 +/- хп за 4 удара по рабу. Поставь 1на1 раб помашет ручкой с бездны))
Жаль, что рабов опять тысячу раз понерфили
Видимо маг нужен чтоб летать на птеродактиле и руду собирать))) Ну может еще в пвп можно с мостом поиграться...тип через стены или ка кто горшки на него ставить...
Дружище привет, подскажи, что лучше теймосу качать силу на максимум или баланс надо держать?
Сейчас лучше баланс. А Впринципе рабы ватные стали. Можно и не заморачиваться.
Ты слишком быстро пробежал к Богоборцу. Вход закрылся и Теймос не успел войти.
Даа телепортацию рабов не поправили, та и богоборца тоже, изначально большой
Как ты верно заметил они порезали урон с мобов, поэтому планка по ХП снизилась.
Привет. А как думаешь, как поступят с нерфом уже прирученных и прокачанных рабов? На офф сервере
И стоит ли ждать полного вайпа на офф серверах?
Скорее всего, подтянутся новые сниженные характеристики, как и всегда)
Интересно посмотреть на грозу в действии!?
Давно надо было его фиксить
Да согласен
Я на бойца броньку на урон надеваю, именной бронник делает ее +25% к урону, а броня на ХП для раба один смех, ещё и каша лечит теперь 9хп с 3-м перком, так что лучше ее давать рабу а не стейки
Да согласен, я об этом говорил. Армор на хп смешной
@@DarGGames Еще шлем и нагрудник Избавленого легиона дают по 8% урона, итого общий урон от брони уже будет 31%
Привет. Ну хоть уведомления снова начали приходить от твоего канала) а то последнее время сам смотрел есть у тебя что-то новое или нет)
Вот это хорошо!!!
там можно (в магии менять перки которые выпали) попробуй получить топ хп теймосу и сколько будет хп
Попробуем
Дарг затести 2 х рабов сразу, вроде же должно это быть, и как я понял чтоб использовать магию нужно снять браслет, а именно он не давал пройти за зелёнку, получается без него он должен пройти туда спокойно.)))
))) Новая мета жизни за зелёнкой от фанкома)) и самое интересное они сами так сказали! Да затестим и двух и оскверненным перками и т.д.
День добрый. Что за мод цифры добавляет в интерфейс?
Админка наверное. Это локалка и я тут без модов тестил
Они не нерфанули чемпионку, а подчинили ошеломляющий урон, когда Теймос ударами палицы не даёт противнику атаковать (как было в 2.8.1 со многими скелетами - они не давали проводить встречную атаку против себя, пока шло их комбо). Проверял Клаэля с берсерком и двуручем - Чемпионка его дубасила весьма знатно. А вот потом, когда повел в бой воина с палицей - та же самая фигня, что и у тебя, Дарг. Станит Чемпионку наш раб своей палицей и она тупо не может атаковать. Магия по-прежнему представляется фуфлом в ПВЕ, кроме заклинания собирания ресурсов. И, кстати, эффективный билд на рабов - как раз всего один спутник со взятым перком на усиление атаки (верхний 4 перк). Тестил одного усиленного раба и двух не усиленных. Усиленный стоит (танкует) гораздо лучше.
ПыСы Не забудьте, что теперь можно изготовлять зелье перерождения, которое случайным образом меняет спутнику его перки (т.е. если перки раба вам не нравятся - начинаете давать ему зелья перерождения и использовать их в его инвентаре вручную, отчего перкит меняются и можно в конце концов подобрать хорошую комбинацию).
ПыПыСы Берсерк у меня неплохо рубил, но вот на Чемпионке он со своим двуручем показал себя не так хорошо, как Теймос с палицей в этом видео. Впрочем, может я где-то как-то налажал...
Сегодня тестил рабов по всякому, пришол к тому же выводу. Эффективно 1 раб с 4м перком. Скоро все будет на канале)
Привет, если смотреть на чемпионку, то такое чувство, что они сняли ответный удар неписей, как раньше было
Затести мертвяков из могилы, их вроде сразу трёх можно с собой взять, и они прокачаны сразу как их поднимаешь.
Ок затестим
Братка.. Странный вопрос.. А что у тебя за катана.. Из какого длс?
Привет! Это с сипты изучается через верстак исследований
@@DarGGames ясно)! Спасибо.. Я так и понял.. Ибо только Сиптох ещё и не приобрёл))
А Яноса, Варпнира, Лиана, Далинсию, Берсерка Киммерийского, что не протестил они щас топ пока что пока нет обновы, А так Теймос стал пушка
Привет! Подскажите, где взять или изучить такой сет брони (старшего сектанта Скелоса)?
Падает с колдунов рэндомно, колдуны разбросаны по всей карте в лагерях
@@DarGGames благодарю!
Нужно ставить дальность следования на 5 метров и раб будет постоянно рядом с тобой.
Да а смысл сравнивать если официально обновление не вышло. И все скорее всего поменяется. Это все равно что лошадь с обновы призывную сравнивать которой даже не занимались:) Ещё и лук скорее всего изменят. А то уж сильно имбовый он пока получился. Сам чинится ещё и характеристики неплохие:) Да и рецепты на магию ещё не все:)
Даргыч, есть подозрение, что вместе с нерфом спутников, понерфили и урон от мобов и боссов. Как думаешь, ощущается? Мне так показалось.
Мне также показалось. Надо будет попробовать в одинаковом билде в основе и тесте словить одинаковый удар босса какого-нибудь и моба. Другое дело сложно будет абсолютно одинаковый билд сделать. Но есть такое да, будто урон меньше
@@DarGGames не знаю как в TESTLIVE, в обычной игре при создание сервера выставляются настройки сложности, в настойке БОЙ множитель урона неигровых персонажей и урона неигровым персонажам . На офф PVE там где я играл было по 1,0 , а как на твоем?
Можешь сделать сравнение Теймоса, Далинсии, Берса, Охотника за реликвиями, Лина и из вулкана?
вот и пришло время средних доспехов))) а как по поводу лучника?
мне больше интересно как рабы будут проявлять себя на чистках, ты ж не сможешь всех за собой привязать
Что за катана у тебя?
привет) вразделе магия или в станках непомню есть бутылек желтый он уже прокаченым рабам меняет статы можешь хоть 100 раз менять пока тебе его статы непонравятся кпримеру любой раб из могилы вазми чтоб некачатся и эти пузырки дай ему и пей ну а потом на и англ или немецкую я сам с германии где характеристики смотриш из 3 две будут зашибись 3 будет неплохая но харошей нежди это типа так 10 плюс к хп 10 плюс к силе ну и третия скажем 5 или 6 к бегу там и до 15 разогнать можно но я думаю что ток одну черту а так эти баночки если оставят тема будет прокачал теймоса до 20лв баночек попил и всю игру нагибаеш вместе с фанкомом🤣🤣🤣 проверь кстати на теймосе после богоборца ему до 20лв чучуть савсем я про баночки ну надругих топах тож можно б было какраз видос минут на 15 20 потянет
Хотелось бы увидеть теймоса на 20 том уровне
Убрали ветку выживания, там на 3 уровне был перк что ресурсы добывались быстрее. за 1 удар в 2 раз больше. Они вообще это с игры убрали? Или куда то перекинули?
Остался перк, он теперь в грузоподъемности
А не выгоднее ли брать перк на +1 спутник? Просто интересно допустим в пве будет больше урона от +20 к статам или +1 спутнику.
Тут как всегда все от ситуации, иногда удобнее танка взять на +20 ко всему, а иногда есть смысл второго как грузчика взять или как лучника
@@DarGGames Просто я что то тестил, то +20 ко всем статам вообще не перекрывают +1 спутник. Ну в пве, в пвп не знаю, думаю там статы полезнее будут.
В пве в чем прикол, все хотят комфортно чистить данжи спутником, вроде как статы дают живучесть, но на деле тестя на боссах я заметил что даже скажем мой проклятый берс с 17к хп фул в живку с +20 на опасных боссах теряет больше хп чем когда их 2 по 9-10к хп. Просто потому что они босса быстрее убивают и он не успевает нанести такой урон.
Зомбаки в целом порадовали, если создавать их с топ спутников то выходят тела по как минимум 5-6к хп, а как максимум вылез урод в 19к, печально что разрабы не дали возможность им использовать оружие, ибо все же это зомбах а не монстр, держать какую то ковыряку думаю он может.
Так же баг... Если взять перк на 2 петов, взять 2х петов, сбросить таланты и взять +20 статы то 2 пета останутся, более того у меня даже после перезахода на сервер осталась возможность брать 2х зомбей с перком +20 стат. Ну это думаю пофиксят... Ибо много чего работает как то криво, тот же отхил моба когда ты дамажить по моему либо мизерный, либо вообще не прокает.
На счет перка который урон переводит с тебя в мобов, по моему если играть с оскверненными перками то он обязателен, у меня 700 хп, осквернение -350, т.е. 350 осталось, в хорошей броне + перк урон в разы меньше по мне проходит, а последний перк в ветке хп еще дает некоторые новые возможность.
@@MrRand_ST Насчёт последнего, пробовал в средней броне с хп 900 после осквернения 2-го перка рабов, оставалось 650 хп, тоже как вариант. Радует что появились варианты, а не просто мета
@@DarGGames хп не важно, даже более того, чем его меньше тем лучше, броня тоже не важна
Вся суть в последнем перке выдержки "Не какой удар не может нанести вам больше чем 25% от вашего хп", т.е. взяв его будь хоть с 200 хп и голый, убьют только с 4 ударов, а теперь прикол.
4й перк живучески который хилит на столько сколько получишь урона за 15 сек, с перком на +50% входящего отхила и перком выдержки начинают работать странно, а точнее игра видимо считает "полный урон" для перка, т.е. если тебе должны были ненести 200 хп, но у тебя их всего 200 и "жилы" дают только 50 нанести, то вот тяга к расправе все ровно восстановит 200+100 за перкс +50% лечения.
И того что я придумал... Это возможно будет работать в пвп, потестить особо не было возможности еще.
Берем 4 живучку, 4 выдержку, 1 вес, остальное в силу, оскверняем чуток силы, чуток хп(1 перк) просто что бы понизить пул хп, желательно пол хп сожрать что бы было 350. Одеваем что нравится, да хоть голым, сейчас прибавки такие по урону от брони что эти 5-10 урона добавленные броней не чего не дают по сути.
Что выходит: когда нас бьют больше 25% не снять и мы получаем постоянно хилку, чем сильнее нас ударили тем сильнее будет хилка, доходит до того что хилка выхиливает первым тиком как раз эти 25%.
Думаю это будут фиксить, но на данный момент голожопом можно дать жару, можно бегать только с оружием.
@@MrRand_ST Это очень интересно, суть понятна. Спасибо что так подробно расписываеш. Обязательно попробую такую тему. На арене уже по всякому бились. И 4-4-4 и 3-3-3-2-1 но там разные вторые перки. Лучника тестили. Радует что есть разнообразие. То что ты предложил буду также пробовать.
Так и того прошло 5 мес с момента видоса, есть ответ по рабам кто профитней ?
В итоге сколько играем с тех пор, мы больше рабов не используем)) но я бы все равно качал термоса, быстро качается и можно до 9к апнуть его хп
А если ещё паучков Зата использоватб
А есть варианты что раба к финальному боссу данжа не пускает игра и тебе его край самому выносить чтобы жизнь мёдом не казалась?
А если перекачатся в пвп у раба хп меньше же будет? И как таких выстовлять на охрану? Полезны ли они будут без авторитета?
Я вначале показывал. Авторитет сработает на хп только в режиме следования раба. Т.е. на охране так и так у него хп будет меньше чем с этим перком.
С рабами разговаривает, прям Батиат)
интересно а от наложеного на врага кровотока или яда раб будет хилица
вроде как нет. Пробовал с кинжалами - во время самих ударов раб хилится, а вот без ударов - нет, хотя здоровье врага уменьшается.
Подскажите что за булова у Теймоса?
Погибель айи выбивается из сундуков боссов
Рейдить теперь в оффлайне будут чаще)
Да всегда оффлайн рейды были. Теперь просто проще
привет, а что Теймос сейчас не очень?) Я недавно играю, есть Далинсии, какие ещё именные сильные?) И что даёт меткость рабам?)
Привет,а можно ли как нибудь скинуть скиллпоинты? Без зелья лотоса,затупил,не вкачал,теперь не могу скинуть скиллпоинты,на серваке одни англы,(
Привет! Нет больше никак. Только как ты и написал, зелье или лотос
@@DarGGames печально.заново качать перса(рабы и тд(((
Интересно с кем бегать теперь профитнее.
Попробуем берсп дальку охотников за реликвиями
Магия будет более менее годной, если можно будет побыстрее кастовать, а то это пздц. Пока сделаешь тебя и в пвп и в пве завалят
А магму кстати можно использовать вместо стены, когда тебе в рейде двери вынесли
@@blackout1819 во время чистки тоже
Да впринципе. Надо тестить на практике. Она временная
@@DarGGames эх добавили б новые плюшки для религий
перк подьем тяжестей - там перк игрока дает +25% НР к постройкам???
К устойчивости
я думаю что это скрипт что теймос не смог войти к последнему боссу, типо фанкомы байтят что бы игроки больше сами дрались нежели на рабах проходили, попробуй потестить на других данжах и боссах, еще очень интересно роль танка с полностью оскверненными силой и живкой
Насчёт босса тоже об этом подумал.
интересно как видят тебя другие игроки под заклинанием невидимости, и второе это взять 4й перк авторитета но на 2х рабов (например двух теймосов) и так же с ними пробежать по данжу.
Да как вариант. Может даже веселее будет. Но минус бафы урона с меня рабам.
в этом интерес - сравнить эффективность, два раба без бафоф против одного но терминатора. Подозреваю что они больше мешать будут друг другу, чем реально быть полезными.
@@pers1unknow хз, 2 раба с булавами по теоритическому дпсу будут лучше чем 1 раб но +20
@@pers1unknow правильно подозреваете.
Как то можно в игре скрыть шлем или есть мод?
Ну по идее можно будет скин сделать на допустим венец и шлема не будет видно
@@DarGGames это не панацея. На серверах не поможет. Искал моды, но их нет. И настройки нет.
Теймос все еще лучший), затести пожалуйста билд без авторитета. Расскажи как лучше характеристики раскидать и как при этом будет чувствовать себя раб
Я как в первом видео про обновки вкачивался. Так и продолжаю. Если под силовое оружие. 3 3 3 0 2 1. Да билд попозже затестим
Наконец-то теймос пал
О даа)
@@DarGGames попробуй ещё осквернённые перки авторитета
@@Linking- Да тоже хочу. По всякому пробежать данж и со скверной и с двумя рабами.
Это не дракон... Драконы с крыльями надо бы знать это и зарубить себе на носу
Рад за твои познания
Говорили можно двоих бойцов с собой брать при прокачке авторитета!
это так?
да, но они слабее, чем если взять одного , но "усиленного". Пробовал вообще войско собрать (2 зомбаря, демон, 2 раба). Не впечатлило особо. Тупят только. А вот один раб усиленный с хорошими доспехами и оружием - танкует как дышит.
Да сегодня покажу что из этого вышло
Зря потратил 7 минут