半磚遊戲確實,如果沒有去了解我真的只知道Ninja Fruit 和 Jetpack Joyride,噴射包小時候最喜歡玩,因為免費的也蠻好玩的 那個時候我只玩 Jetpack Joyride 和 Bad Piggies(Rovio) 這兩款 Bad Piggies 主要都在玩創意的,所以當時我非常喜歡,但free版本,那個時候我確實玩出平民般的飛機。好懷念。。
10:57 nice talk Nero Learnt a lot for this company, halfbrick Overall, I would comment that a lot of private game studio facing similar problems of disbanding and serious conflict. Well, some overcome it and some really dismiss the studio and some actually “collaborate” with others (takeover)
Halfbrick Studios 的CEO 是我們學校的校友( Canterbury College),之前有一次學校找成功校友頒獎 他好像拿到甚麼創新傑出獎 那時候他的鼓掌聲比其他校友還要長
很正常啊... 獨立遊戲開發團隊的創始人,很多基本上都沒有管理經驗,甚至沒有在外面公司工作過的經驗!只是因為遊戲成功了,公司變成站在風口上的豬,所以就變成本來只會做遊戲的人卻要開始管理真正的「團隊」,六個人一起幹活跟100個人一起幹活是完全不同的情況! 原本是遊戲開發者,大多是做自已覺得好玩的遊戲,對於市場的動向也不一定能掌握。所以如果從獨立遊戲工作室起家最後能經營大公司的那些人, 是真的多才多藝了不起。像收費遊戲轉免費遊戲,其實免費遊戲賺的更多,從賣跟遊戲性有關的道具到不賣破壞遊戲性的道具,跟靠廣告營收的模式。很多靠一套一套遊戲賣出去賺到錢的人,很難接受遊戲是「免費」給人下載的概念... 這些例子太多了說不完的。
童年回憶呀, 其實half brick 的遊戲都很好玩,就算age of zombie, 龍甲 還有monster dash, 那時都真得玩了好久。 現在才知道工作室發生了那麼多事, 難怪之後都沒有新好玩的遊戲了
其實就是CEO沒有魄力做整頓,就算這樣會趕一部分人走,公司出現強烈分歧時CEO應該要迅速跳出來明確方向才對,不然後續會拖累所有人的工作效率。
Leader本來就很困難 有太多面相需要照顧了
我覺得趕走的確可以解決問題的人,不過我認為要解決這問題,就把牠們分開就好了,以他們的崛起程度,其實做出免費和付費的部門大概就能解決了吧
@@幻百 解決的方式有很多種,不過不管怎麼解決,CEO有沒有魄力出來說「好,我們公司現在就走這方向,都別爭」是最大的問題。
所以Halfbrick最後變成天天都在吵方針,這不是很浪費勞動力嗎
不是每個CEO都那麼有魄力 也許是怕承擔責任
@@幻百 當局者與旁觀者的角度會差很多唷
經歷過才會知道那些決定困難的地方~
本来Dan The Man也是不错的Half Brick 游戏,但是现在90%都是广告,要不然还是一个有机会红的游戏。。。
Dan The Man還是我的第一款課金手遊...回不去了QQ
等等 為何你留言可以有google 翻譯?
@@negadestiny3586 YT會員有權限可以
@@vickychen1671 喔~
@@vickychen1671 不是啦 是YT更新的設定 不用會員
已經不知道看見多少次相似的悲劇了 不懂遊戲的人指揮懂做遊戲的發展方向
外行領導內行 不管在哪個產業做大了都會發生
至少他們都有紅過
可以解说 gameloft 嗎?
推
懷念童年
真的,到維加斯後期、現代戰爭5、臭掉
@@陳強-l9z 現代戰爭5是我的童年 qwq
@@---lm4fw 是啊
还真是童年经典,记得以前只有几个普通的模式,现在也越来越花里胡哨了
童年阿~~~感謝那些遊戲陪伴我們的童年
哇,好久没听到这款游戏了,还记得当时我第一次接触的时候还要是我去我外公外婆家里的时候那一台iPad然后才接触到的,现在16岁了,哎,感慨时间过得真快。
真懷念等等下載玩一下好了😂😂
哈哈哈
@@shenhe0124 住在香港就用繁體字啊🙄
@@Hk.1212 ?
@@Hk.1212 ?哈有分繁和简吗?
@@shenhe0124 我並不歧視別人使用簡體字,可是你是香港人,不應該用簡體字啊?不然你是語音輸入自動寫成簡體字
我以前玩水果忍者玩了大概兩年,現在才覺得當時怎麼會覺得那個好玩
手游才兴起的年代你也年纪很小
@@kingsponge6456 真的
因為以前沒有什麼遊戲 沒有比較 沒有傷害
只能說天時地利人和唄,當初智慧型手機才剛開始,光是滑著做那些事情就覺得很新奇有趣
這兩款遊戲都是童年R~那時候的遊戲很多都比現在好多了,懷念彈彈島(印象最深刻),現在我只玩荒野亂鬥......
我記得第一次看到水果忍者是2010年左右的香港動漫展
那時候看到很多人在試玩,好像是XBOX還是什麼的,看起來就是很高級的東西
到後來有了自己的手機都沒碰過水果忍者
曾經高級的東西一眨眼便沒落了 的感覺
这些游戏都是小学时的童年回忆
Halfbrick Stu的英雄丹也不錯啊也不錯啊
能做madhead 神魔之塔这款游戏的发展经历吗
玩过水果忍者&龙型机甲~
龙型机甲不错玩,收集各种颜色的武器不断变强对抗人类军,初初看图以为是像TD之类的用人类围攻打这个5颜6色东西的玩法,玩了后原来是玩家操控这个5颜6色去暴打人类军😅
Nero是Shrio的哥哥嗎?我怎覺得Shiro好像有點時間沒出現了?
之前他們有推出一款遊戲叫monster rush 的小遊戲我還挺喜歡的
哪一個水果忍者真的是回憶滿滿了早期我小時候還有玩的
那時候我用的手機還是iPhone 3G黄色的/iPhone 4真的回忆满满
半磚遊戲確實,如果沒有去了解我真的只知道Ninja Fruit 和 Jetpack Joyride,噴射包小時候最喜歡玩,因為免費的也蠻好玩的
那個時候我只玩 Jetpack Joyride 和 Bad Piggies(Rovio) 這兩款
Bad Piggies 主要都在玩創意的,所以當時我非常喜歡,但free版本,那個時候我確實玩出平民般的飛機。好懷念。。
龍形機甲我有玩過,核心理念很好玩
但是到後期就開始瘋狂逼你課金,後期升級沒付錢幾乎升不上去,儼然就是個免費遊戲的模式
而且遊戲本身變化很少,就只是單純敵人的能力值瘋狂提升而已
他還賣0.99鎂....會失敗只能說不意外
那个龙型机甲在google play 英文名是什么,之前要玩回去,结果找不到
根本不用100人,整個遊戲室才10隻遊戲左右,100人團隊根本管理不了,控制在2/30人左右會好很多;另外CEO管理不了團隊也是責任很大,領袖魅力10分重要,意見不合竟然不能整頓意見,看他採訪的樣子也是傻乎乎的就知道
7. 21的游戏我当年玩过,个人认为真的还满不错的。就是关卡少了一点,游戏性也很充足
+1
英文名為colossatron, 但不知為何已經在Google play 下架了
7:21
水果忍者和疯狂喷射机真的是我的童年😂
回忆啊啊啊,小学时期想要手机就是要玩这些游戏(fruit ninja, jetpack, Temple run, Subway Sufs等其他游戏)
10:57 nice talk Nero
Learnt a lot for this company, halfbrick
Overall, I would comment that a lot of private game studio facing similar problems of disbanding and serious conflict. Well, some overcome it and some really dismiss the studio and some actually “collaborate” with others (takeover)
本来也说不上是什么好游戏,只不过在刚开始的时候碰巧找到了个新鲜模式的游戏而已
但遊戲行業最難的就是開發新的遊戲模式啊
畢竟難以成功且容易被後來學習者超越
創新永遠是最難的
7:20,这应该也叫庞然巨物
來説一下little nightmare的故事
最近出片速度也太快
龙形机甲这个游戏还能下载吗
龍型機甲很久以前玩過 不過總卡在最後一關 剛才去找好像找不到
龍型機甲下架了?
8:00 有人还记得这是什么游戏吗
colossatron
想當初我看到瘋狂噴射機的加特林噴射背包就覺得這遊戲製作人腦洞很大wwಡ ͜ ʖ ಡ
那個真的狂
5年前,那时候买了个盗版cd里面的合集有个Fruit Ninja 的pc版,前几个星期下载来玩玩
超懷念龍型機甲,當初還不知道名字,看到有機械有龍就下載,之前找好久都找不到應該是下架了
這兩款都玩過 話說想不到會這樣導致後面沒有新的遊戲 希望她們未來都有找到好工作
不知道大家還記不記得Gameloft 🤔🤔🤔
Battle run也是!真的是童年回憶,但是他們沒有更新了😭導致跟現在的系統不符合
他的COLOSSATRON 也很不错 的T-T
爆紅的人、產品、公司,絕對不要理所當然地以為自己本身有長期營利的能力
现在想下载age of zombies都找不到了
想問現在還有哪裡可以玩到 Age of zombie
可以試下去Google找apk
@@MrNoMoney-l3o 謝拉
水果忍者应该早于手游刚兴起的时代,手游兴起我记得是割绳子,temple run和叫什么爱洗澡的小鳄鱼
水果忍者换成VR会怎样呢?
你能说'方块摸组'的故事吗?
是的、我也是玩过了。好玩的
瘋狂噴射機是我國中同學有玩我才知道這款遊戲的 想不到歷史居然這麼悠久
有幸在ipod上玩过水果忍者
龍型機甲…我以前一直在這個遊戲(´▽`)
超好玩der
沒錯~
不過現在好像被下架了(つД`)
我好想玩回它,但找不到,真的遗憾:-(
現在還可以玩嗎?
@@性愛達人 重點是已經找不到了(๑ १д१)
看到這裡我才發現…
我玩噴射機五、六年了( O ДO)
應該說,玩家的選擇變多了,而這些玩法也沒有專利問題,就變成這樣了,僧多粥少
大家都有不同的觀點,這就是[ 雅量 ]
龍甲很好玩耶 QQ
果然還是童年最棒!!!
我小時候是玩raging thunder / raging thunder 2
可以讲E社EASYTECH的历史吗
Dream。S M P什麼時候會好開始發佈第六集
比較想知道coin master為什麼沒人在玩了
好可惜的一家遊戲製作公司當初智慧型手機上市不久後就迷上手遊也很愛玩半磚遊戲公司的所有遊戲在當時水果忍者真的是身邊人人有智慧型手機的都在玩呢
小時候真的超愛玩😂
2:56蓝蓝的线索哈哈哈哈哈
好怀念以前的游戏,以前玩得开心,先在没什么玩了
介绍fb当红的游戏~~😍(敲碗)
偷菜那個嗎😂
能告诉我Horrorfield 这款游戏 为什么越来越少人
想看gamersceret介绍KONAMI的历史加个1
我个人觉得colossatron有潜力的,加多一点玩法,新装备,新地图,长久之计就会出名了的,加上我当时下载过游戏,蛮不错玩,问题就是剧情和地图一直重复
Dream SMP 幾時才能出~~~~~~~~
他們應該學學暴雪,久久出一款經典遊戲就夠了
只能說他們紅的時候製作了最適合智慧型手機觸控的玩法,但後面的手機遊戲的營運手段的改變已經不適合這類遊戲了,往後這類的遊戲也開始變成廣告投放跟內置克金,沒有掌握免費遊戲的賺錢方式,只能說沒有及時掌握成功方向跟做對決策QQ
真的很怀念,还记得小时候那妈妈的手机去下载来玩后绑定妈妈的Facebook帐号后分享到页面去,妈妈发现我被骂了一顿,现在去看还有着呢。
5:45 我一直在注意后面的游戏🤣
啥時傳Dream SMP?
经典是samurai vs zombie
来讲讲new world吧。。。
希望之後也會介紹一下battleheart 戰鬥之心的開發商 mika mobile
Jetpack 我現在還在玩 但是玩了就退不出來
Age of zomebie真心好玩。下課時間跟同學輪流玩超懷念
几时才做dream SMP
感觉最近的游戏界公司的问题就是高层是一群不懂制作游戏只是要赚钱的外行人,而开发团队只能听高层的人瞎逼逼
9:23 所以他們開了什麼公司
其實龍形機甲不錯玩
我小時候玩過一個halfbrick 的樂隊遊戲,我覺得很好玩的,但我忘了是甚麼名字
下期来一个JOJO天堂之门的解说可以吗?
每次都好期待
以前是真的好
最深刻絕對是subway surf
永遠錯的都是CEO
我就是住在布里斯本
切水果國中真的玩過
呃…還有人知道憤怒鳥嗎還有豬豬車車
想當年 有iphone 加水果忍者 女生都會跟著你
坐等雷亚公司
I remember it
Puzzle and Dragon
那么你知道有什么经典歌曲弹奏游戏