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宿儺の領域展開のとんでもない連撃の中、めっちゃぬるぬる動いて迫ってくるまこーら怖すぎて泣いた
微塵切りで一部再生間に合ってないのに突っ込んでくるの怖いって
@@user-jd5dt8ef5fさすが先輩、説得力が違う
@@user-xl7lm2fe9v草
摩虎羅が宿儺の斬撃を見切る描写は原作通りやったほうがアニメ勢にも分かりやすかったんじゃないかとは思ったフーガとかめちゃくちゃ迫力すごかったし普通に楽しんで見れたけどね
@@user-cd7ti9ch5v それは俺も思いました笑 どっちもいい感じに描写できたらいいんですけどまぁそこまで贅沢言うわけにもいかないですよね
Fateは引き算の演出で見やすさがある。呪術は足し算の演出で息もつかせぬ迫力と凄さがありどちらも素晴らしい
原作の設定とかで解釈違いがあるんだろうが、バトル中ずっと無心で観てて楽しかったからなんでもいいや
ブルーレイいかついことになってましたよw
めっちゃカッコよかったけど、斬撃を弾くシーンは見たかったな
今まで色んなアニメ見てきたけれど、個人的に今回は歴代トップレベルの出来だったと思う。演出面に多少の問題はあれど、勢いのある作画と神々の戦いを想起させる抽象的な作画の表現が最高だった
ええい!、双方、収めなさい、製作者ちゃんが1番望んでいないのは私たちが争い合うことよ、だから私はどちらにも付かないわ、だって私は呪術廻戦を王にしたかっただけだもの、でも必ずどこかでみんなで一緒にご飯を食べるのよ
ラルゥ、ありがとうごさいました
草
そもそも今までの演出と違いすぎるし同じ呪術廻戦というアニメなんだから今までの演出を期待してた人が不満垂れるのはしょうがないだろ
異次元のバケモノ同士の戦いだから何やってるか分からん位が丁度いい
まこーらの方陣がいつ動いたのか分からなくて???ってなったまこーらが虹色になったのは適応したんだなーってのはなんとなく分かったけどもうちょっとわかりやすくしてほしかったわ
原作勢もアニメ勢も両方楽しめる形がベストやね。アニメ勢には何が起こってるのかをより分かりやすく表現する、その上で戦闘描写を盛ったり原作で明かされていない設定とか描写とか伏線を小出しにしたりで、原作勢も飽きずにできる。
あえて抽象的な描き方にすることで宿儺vs漏瑚以上の人智を超えた戦い感を演出したかった+納期的にもカチッとした作画で綺麗に仕上げることは難しかった、って感じなのかな。個人的には満足だけど、ここまで描写盛ると万戦とか五条戦の描写と整合取れるかどうかは心配。
摩虎羅戦は自分的には原作で見た時スピード感感じたから私は満足
アニメまこらの超生物感は好きだった
スピード感を出すためにキャラの動きを崩すのは分かるが、引きの構図の時にキャラたちが顔のない人形みたいな絵で超違和感あった。
正直見ながら好み別れそうな作画やなとは思ってたけど個人的には最高やった
自分はメッチャ楽しめたけど、アニメ勢は初見で理解出来る人少ないと思う。
ちゃんと原作読んでて作品に対する理解が高い人ほど低評価で作画しか目に入ってない作品を理解出来てない人が絶賛してる
これ芥見監修なのか知らんけど芥見そこらへんセンスないからな…
原作読んでるやつも読んでないやつも作画の話しかしとらんで。
そういうデータってあるんすか?
@@user-cd7ti9ch5v はいセンス天与呪縛で失ってるやつ〜
それな正直作画とかどうでも良くてどれだけ原作の良さを忠実に再現してアニメならではの迫力を付け加えられるかが大切だと思ったわ
というか盛るなら御厨子盛ってほしかったその前の戦闘と比べなくてもあっさりすぎる
とりあえずいつガコガコするか楽しみやのに無かったわ。
結構ガコンしてたよ?水の中とかもガコンしてたし
@@user-jd5dt8ef5fもっと強調して欲しかったってことよ
@@user-ve6zy2fg7t そういうことです。
だよね、ギギギ…ガコン…みたいなイメージしてたのに扇風機レベルの速度で回って止まるとか笑ったわw
まこーらの適応、アニメ勢はわかるんやろか。ガコンッ…てするんやで
劇場版HFのヘラクレスvs黒セイバーっぽい戦闘だと思った個人的には激しい戦闘は好きだから楽しかったし、摩虎羅が物体をすり抜けたり体の大きさを変形できたりと新しい情報も出てきて良かった
それの下位互換感が否めない
@@HOUSAI0別に互換って言うほど似てない
フェイトで言うとアポカリプスのランサー戦のほうが近いねああいう崩し絵規模のやばさが目立ってすき
@@HOUSAI0出たよなんでもかんでも何かの下にしたいキッズ。
ここ自体に特に文句はないけど羂索の領域展開とか五条対宿儺の時のハードルが無限に上がっていくのがな
作画が凄いのか知らんが、素人から見ればヒョロッヒョロの線でしかないのな。何が起きてるかわからんし。自称評論家にはわかって素人には伝わらん作画は良いとは言わんでしょ。
構図がいちいち天才すぎた
確かに初見じゃ何やってんのか分からないとこもあったけど、何回見ても面白かったから、そこで理解も出来るので大丈夫だな。それに1週間かけて頑張って作ってくれたのに理解出来ない、1回しか見ない、は個人的にあまりにも勿体無過ぎると思うし。魔虎羅の能力とかを理解したいアニメ勢の方には単行本をゆっくり読む事を勧める。その上で見れば面白さ倍増やで!
アニメとしてはめちゃくちゃ面白かったし楽しめたけどアニメしか見てない人はこれでマコラの能力ちゃんと理解できたとは思えないし宿儺vsマコラがどういう戦いなのかをほぼ理解できなかったと思う。やっぱり斬撃適応からのフーガでワンパンの流れはわかりやすく描写しないといけない。
マコーラ「ちょっと張り切りすぎたマコね…」
逆張りで遊ぶ奴が現れる→元々作品が好きな人が敏感になる→純粋に感想を言った結果否定的な意見になる人が現れる→それを逆張りだと思い反論される→そこにまたキッズが現れ反論に加わるこの流れだと思ってる
アニメ作ってる方々がめちゃくちゃ頑張ってるからこそ勿体無い
脹相虎杖くらいの作画崩壊でいいのに崩しすぎだとは思う
何やってるか分からない描写や過剰描写は元々好みじゃないけどそれを差し引いても何度も観たくなるバトルだったわ
原作勢からすると今回の戦いはマコラが適応することによって耐久爆上がりするキャラだからって理由で宿儺もマコラも格が下がらなくて良かったと思う。パパ黒が登場する話はパパ黒の格めっちゃ下げられてたからむしろそっちの方が不満あるな。
好みの問題ですねで片付く
@@fatalist17 全部万人受けする作画も良いけど賛否ある作画があるのも全然良いと思うがね 記憶により深く刺さる作画というものは賛否あるものよ この二つのタイプの作画のどちらもある呪術のアニメは実に贅沢だと思うよ
魔虚羅のサイズは身体の作りが呪霊と似たような感じなんじゃないかな。だから身体のサイズや形、呪力の性質変化とか割と自在なんだと思ってる。ていうかそうじゃないとあらゆる事象への適応とかできっこないし。これは意図して描いてたのかは知らんけど五条戦でも若干サイズ変わってた気がする。
むしろ今回のが好きかも見ててうわわわぁってなれた頭をバカにして見れる(いつも)
やり過ぎな印象を受けるのも分かるけど、それを超えるほどの演出だった本当に素晴らしいものを見せてもらった感謝しかない
この回の作画担当はアニメワンピースでもグチャグチャヌルヌル過ぎて賛否両論だった人だからな
俺ら一般人にはわからない程の高次元の戦いって解釈で超楽しめた!これからもMAPPAの思い描く最高の呪術廻戦を作っていってほしい!
なんか雑ってか見にくい作画よなぁ。クセが強いわ
摩虎羅が適応まで時間がかかってたのはvs五条を踏まえてだったのかな
まあ異次元のバトルやし
不満など有り得ない伝説回原作以上にアツい戦いだアニメ化に至って原作通りだと映えないからね
やりすぎるぐらいが丁度良い
良いから適応しろ
批判するやつは何しても批判するからなぁ
いやいやこれは原作と違い過ぎて違和感あるでしょ
え?「何しても批判する」って自己紹介?賛否両論の否を語ってる人がいたら、自分とは別の意見持ってるってだけで誹謗中傷しまくるMAPPA信者のがアンチよりよっぽど理不尽な批判しまくってるだろ
さすがに摩虚羅が斬撃を見て、はじくシーンは必要だし、水中に適応してエラが生えたシーンも方陣が回転する音だけじゃなくて、回転するとこも見せないとダメだと思う。あと作画が悪いとは言わないが、見にくい。
@@user-bm9cy4tz1p悲しいけどこれなんだよな…
@@user-bm9cy4tz1pこれに尽きるわ…漫画の黒塗りガコンの擬音文字とアニメの黒塗りガコンの音だけは視聴者に伝わる度合いが違いすぎる
俺は歴代ナンバーワンだと思ったわ。虎杖VS脹相が今までの作画の限界だったのに、神々の戦いで抽象的表現したことにより今までにないバトルだったわ。古くは坂野サーカスでみんなが騒いでいる前からアニメ見てるけど、今までで一番うなったわ。鬼滅の刃も凄かったけど、話自体が気になる戦いではなかったわ。宿儺のバトルは最強の宿儺が圧される展開に目が離せなかった。
面白かったけど、漫画との温度差は感じてしまった。渋谷事変は山場ではないって公言されてるしちょっと困惑しちゃった
@@fatalist17そうなんですよね。これから拮抗した勝負が続くので尚更そう思います。
あの街を徹底的に破壊したやり過ぎシーンがあったから、最後の虎杖泣くシーンが、あそこまで際立ったじゃん。原作勢はわかってないわ。オープニング曲の入り方も最高だったわ。
作画は良いけど全体的に見にくいねん
作画は確かに凄く良いんだけど、摩虎羅が急に巨大化したり、体の輪郭がナメクジみたいにグニュグニュ変わったり、急に発光しだしたり、原作の空気感損なってた気がする。やっぱ盛りすぎは良くないよね。あとシンプルにあの作画というか演出苦手。
正直なにやってるか意味わからんくて、ずっとぽかーんとしてた
宿儺の領域展開のとんでもない連撃の中、めっちゃぬるぬる動いて迫ってくるまこーら怖すぎて泣いた
微塵切りで一部再生間に合ってないのに突っ込んでくるの怖いって
@@user-jd5dt8ef5fさすが先輩、説得力が違う
@@user-xl7lm2fe9v草
摩虎羅が宿儺の斬撃を見切る描写は原作通りやったほうがアニメ勢にも分かりやすかったんじゃないかとは思った
フーガとかめちゃくちゃ迫力すごかったし普通に楽しんで見れたけどね
@@user-cd7ti9ch5v それは俺も思いました笑 どっちもいい感じに描写できたらいいんですけどまぁそこまで贅沢言うわけにもいかないですよね
Fateは引き算の演出で見やすさがある。
呪術は足し算の演出で息もつかせぬ
迫力と凄さがありどちらも素晴らしい
原作の設定とかで解釈違いがあるんだろうが、バトル中ずっと無心で観てて楽しかったからなんでもいいや
ブルーレイいかついことになってましたよw
めっちゃカッコよかったけど、斬撃を弾くシーンは見たかったな
今まで色んなアニメ見てきたけれど、個人的に今回は歴代トップレベルの出来だったと思う。
演出面に多少の問題はあれど、勢いのある作画と神々の戦いを想起させる抽象的な作画の表現が最高だった
ええい!、双方、収めなさい、製作者ちゃんが1番望んでいないのは私たちが争い合うことよ、だから私はどちらにも付かないわ、だって私は呪術廻戦を王にしたかっただけだもの、でも必ずどこかでみんなで一緒にご飯を食べるのよ
ラルゥ、ありがとうごさいました
草
そもそも今までの演出と違いすぎるし同じ呪術廻戦というアニメなんだから今までの演出を期待してた人が不満垂れるのはしょうがないだろ
異次元のバケモノ同士の戦いだから何やってるか分からん位が丁度いい
まこーらの方陣がいつ動いたのか分からなくて???ってなった
まこーらが虹色になったのは適応したんだなーってのはなんとなく分かったけどもうちょっとわかりやすくしてほしかったわ
原作勢もアニメ勢も両方楽しめる形がベストやね。
アニメ勢には何が起こってるのかをより分かりやすく表現する、その上で戦闘描写を盛ったり原作で明かされていない設定とか描写とか伏線を小出しにしたりで、原作勢も飽きずにできる。
あえて抽象的な描き方にすることで宿儺vs漏瑚以上の人智を超えた戦い感を演出したかった+納期的にもカチッとした作画で綺麗に仕上げることは難しかった、って感じなのかな。個人的には満足だけど、ここまで描写盛ると万戦とか五条戦の描写と整合取れるかどうかは心配。
摩虎羅戦は自分的には原作で見た時スピード感感じたから私は満足
アニメまこらの超生物感は好きだった
スピード感を出すためにキャラの動きを崩すのは分かるが、引きの構図の時にキャラたちが顔のない人形みたいな絵で超違和感あった。
正直見ながら好み別れそうな作画やなとは思ってたけど個人的には最高やった
自分はメッチャ楽しめたけど、アニメ勢は初見で理解出来る人少ないと思う。
ちゃんと原作読んでて作品に対する理解が高い人ほど低評価で
作画しか目に入ってない作品を理解出来てない人が絶賛してる
これ芥見監修なのか知らんけど芥見そこらへんセンスないからな…
原作読んでるやつも読んでないやつも作画の話しかしとらんで。
そういうデータってあるんすか?
@@user-cd7ti9ch5v はいセンス天与呪縛で失ってるやつ〜
それな正直作画とかどうでも良くてどれだけ原作の良さを忠実に再現してアニメならではの迫力を付け加えられるかが大切だと思ったわ
というか盛るなら御厨子盛ってほしかった
その前の戦闘と比べなくてもあっさりすぎる
とりあえずいつガコガコするか楽しみやのに無かったわ。
結構ガコンしてたよ?
水の中とかもガコンしてたし
@@user-jd5dt8ef5fもっと強調して欲しかったってことよ
@@user-ve6zy2fg7t
そういうことです。
だよね、ギギギ…ガコン…みたいなイメージしてたのに扇風機レベルの速度で回って止まるとか笑ったわw
まこーらの適応、アニメ勢はわかるんやろか。
ガコンッ…てするんやで
劇場版HFのヘラクレスvs黒セイバーっぽい戦闘だと思った
個人的には激しい戦闘は好きだから楽しかったし、摩虎羅が物体をすり抜けたり体の大きさを変形できたりと新しい情報も出てきて良かった
それの下位互換感が否めない
@@HOUSAI0別に互換って言うほど似てない
フェイトで言うとアポカリプスのランサー戦のほうが近いね
ああいう崩し絵規模のやばさが目立ってすき
@@HOUSAI0出たよなんでもかんでも何かの下にしたいキッズ。
ここ自体に特に文句はないけど羂索の領域展開とか五条対宿儺の時のハードルが無限に上がっていくのがな
作画が凄いのか知らんが、素人から見ればヒョロッヒョロの線でしかないのな。何が起きてるかわからんし。自称評論家にはわかって素人には伝わらん作画は良いとは言わんでしょ。
構図がいちいち天才すぎた
確かに初見じゃ何やってんのか分からないとこもあったけど、何回見ても面白かったから、そこで理解も出来るので大丈夫だな。それに1週間かけて頑張って作ってくれたのに理解出来ない、1回しか見ない、は個人的にあまりにも勿体無過ぎると思うし。魔虎羅の能力とかを理解したいアニメ勢の方には単行本をゆっくり読む事を勧める。その上で見れば面白さ倍増やで!
アニメとしてはめちゃくちゃ面白かったし楽しめたけどアニメしか見てない人はこれでマコラの能力ちゃんと理解できたとは思えないし宿儺vsマコラがどういう戦いなのかをほぼ理解できなかったと思う。
やっぱり斬撃適応からのフーガでワンパンの流れはわかりやすく描写しないといけない。
マコーラ「ちょっと張り切りすぎたマコね…」
逆張りで遊ぶ奴が現れる→元々作品が好きな人が敏感になる→純粋に感想を言った結果否定的な意見になる人が現れる→それを逆張りだと思い反論される→そこにまたキッズが現れ反論に加わる
この流れだと思ってる
アニメ作ってる方々がめちゃくちゃ頑張ってるからこそ勿体無い
脹相虎杖くらいの作画崩壊でいいのに崩しすぎだとは思う
何やってるか分からない描写や過剰描写は元々好みじゃないけどそれを差し引いても何度も観たくなるバトルだったわ
原作勢からすると今回の戦いはマコラが適応することによって耐久爆上がりするキャラだからって理由で宿儺もマコラも格が下がらなくて良かったと思う。
パパ黒が登場する話はパパ黒の格めっちゃ下げられてたからむしろそっちの方が不満あるな。
好みの問題ですねで片付く
@@fatalist17 全部万人受けする作画も良いけど賛否ある作画があるのも全然良いと思うがね
記憶により深く刺さる作画というものは賛否あるものよ
この二つのタイプの作画のどちらもある呪術のアニメは実に贅沢だと思うよ
魔虚羅のサイズは身体の作りが呪霊と似たような感じなんじゃないかな。
だから身体のサイズや形、呪力の性質変化とか割と自在なんだと思ってる。ていうかそうじゃないとあらゆる事象への適応とかできっこないし。
これは意図して描いてたのかは知らんけど五条戦でも若干サイズ変わってた気がする。
むしろ今回のが好きかも
見ててうわわわぁってなれた
頭をバカにして見れる(いつも)
やり過ぎな印象を受けるのも分かるけど、それを超えるほどの演出だった
本当に素晴らしいものを見せてもらった感謝しかない
この回の作画担当はアニメワンピースでもグチャグチャヌルヌル過ぎて賛否両論だった人だからな
俺ら一般人にはわからない程の高次元の戦いって解釈で超楽しめた!これからもMAPPAの思い描く最高の呪術廻戦を作っていってほしい!
なんか雑ってか見にくい作画よなぁ。クセが強いわ
摩虎羅が適応まで時間がかかってたのはvs五条を踏まえてだったのかな
まあ異次元のバトルやし
不満など有り得ない伝説回
原作以上にアツい戦いだ
アニメ化に至って原作通りだと映えないからね
やりすぎるぐらいが丁度良い
良いから適応しろ
批判するやつは何しても批判するからなぁ
いやいやこれは原作と違い過ぎて違和感あるでしょ
え?「何しても批判する」って自己紹介?
賛否両論の否を語ってる人がいたら、自分とは別の意見持ってるってだけで誹謗中傷しまくるMAPPA信者のがアンチよりよっぽど理不尽な批判しまくってるだろ
さすがに摩虚羅が斬撃を見て、はじくシーンは必要だし、水中に適応してエラが生えたシーンも方陣が回転する音だけじゃなくて、回転するとこも見せないとダメだと思う。
あと作画が悪いとは言わないが、見にくい。
@@user-bm9cy4tz1p悲しいけどこれなんだよな…
@@user-bm9cy4tz1pこれに尽きるわ…漫画の黒塗りガコンの擬音文字とアニメの黒塗りガコンの音だけは視聴者に伝わる度合いが違いすぎる
俺は歴代ナンバーワンだと思ったわ。
虎杖VS脹相が今までの作画の限界だったのに、神々の戦いで抽象的表現したことにより今までにないバトルだったわ。
古くは坂野サーカスでみんなが騒いでいる前からアニメ見てるけど、今までで一番うなったわ。
鬼滅の刃も凄かったけど、話自体が気になる戦いではなかったわ。
宿儺のバトルは最強の宿儺が圧される展開に目が離せなかった。
面白かったけど、漫画との温度差は感じてしまった。渋谷事変は山場ではないって公言されてるしちょっと困惑しちゃった
@@fatalist17そうなんですよね。これから拮抗した勝負が続くので尚更そう思います。
あの街を徹底的に破壊したやり過ぎシーンがあったから、最後の虎杖泣くシーンが、あそこまで際立ったじゃん。
原作勢はわかってないわ。
オープニング曲の入り方も最高だったわ。
作画は良いけど全体的に見にくいねん
作画は確かに凄く良いんだけど、摩虎羅が急に巨大化したり、体の輪郭がナメクジみたいにグニュグニュ変わったり、急に発光しだしたり、原作の空気感損なってた気がする。やっぱ盛りすぎは良くないよね。あとシンプルにあの作画というか演出苦手。
正直なにやってるか意味わからんくて、ずっとぽかーんとしてた