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※追記ペルソナライドのドロー後にテグリアのソウルインを行います。
投稿お疲れさまです!待ってました!Kさんがドラエンって珍しいですね。
SuperThanksありがとうございます!Kが持ってるドラエンはタマユラとオバロです。
タマユラ山圧縮しながら永遠に同じ動きできるのすげー強いと思う
壊れたオモチャやカワソヒメのサーチで再現性も高くなっているので安定感抜群のデッキですね。
タマユラ使い方の手本探してたので助かります!カワソヒメ使ってみたいんですよねぇ……
同期のエメレンスはカワソヒメと同じく先3でスペライできるけど、テグリアは後3の制限あれどペルソナ発動できるのがそれはそれで羨ましい…
ペルソナによる出力が高いので後3以降でしか使えない感じですかね。逆に捉えれば一番早くペルソナ発動できる互換なので良い調整がなされてると思います!
@@toadai0422 こういう所の調整は上手いのに、たまに頭悪いカードを出すブシロードが大好きです。今度ロロワ使って欲しいです。自由枠迷ってて…構築とか参考にしたいです。
16:04 & 23:04 Don't you need to draw first from the persona ride before putting a Thegrea into the soul?
今や環境にも入れる煌求者勢はとても強化されましたね強化がされることもなく規制が緩和されることのないモンストが規制を取っ払って戦った時今だと環境と戦えるのかが少し気になります
煌求者の出力は環境勢に引けをとってないので今後大会でも見かけることもありそうですね。えびすが規制解除でフルパワーになったら環境デッキ達とも良い勝負しそうです。
テグリアきたー!メープルちゃ~ん!!先行使えない、効果1つしかない、エネルギー使う効果でもない初期の光と闇で戦っている…なぜ?16:00 23:00断罪テグリアは光と闇テグリアの永続効果によりルール処理のペルソナドローからの登場時効果だと思います?
そこはノーマルライドではないので、ペルソナは発動しないと思います。
@@김휘균-c3w どのターンか描いてない自分が悪いですね…闇テグリアから断罪テグリアに手札からライドしたターンのことですね
@@影光-b8s なるほど、そこは確かに普通のペルソナ発動からエペの効果ですね。
テグリアは乗り直しでペルソナを発動して動くので、ペルソナ不可にしない為に後3制限にしたのだと思われます。先3ペルソナは作る気ないだろうし
どっちもめちゃくちゃ強いと思うけど環境に出てこないのはなんでですかね…個人的にはカード触る時間多くて時間切れしそうとか思われてるのかなって思います
タマユラテグリア両方強いですが運命者や超越デッキの方が扱いやすくて分かりやすく強いためシェア率が高いからではないでしょうか。動画編集してて思いましたが確かに効果処理の回数やシャッフルの頻度が他の対戦より多くて時間かかりがちだった気もします。
タマユラの永遠とおもちゃたちで殴り続けられるの怖いよなーって思います笑テグリア側も先3で使えなくてもちゃんと強いの素晴らしいなって!…ただ数ヶ月出るのが違うだけで性能の優劣が目に見えるのはカードゲームのさがですよねえ
盤面すっからかんでもカワソヒメ1枚からペルソナ露命サーチリリララ展開できるのでカワソヒメは最強初動札!煌求者の互換プロモがみんなおまけ効果付いてるのに対してメイリーグがなにもないのは後3ペルソナの出力を考えてのことでしょうか。
※追記
ペルソナライドのドロー後にテグリアのソウルインを行います。
投稿お疲れさまです!待ってました!Kさんがドラエンって珍しいですね。
SuperThanksありがとうございます!
Kが持ってるドラエンはタマユラとオバロです。
タマユラ山圧縮しながら永遠に同じ動きできるのすげー強いと思う
壊れたオモチャやカワソヒメのサーチで再現性も高くなっているので安定感抜群のデッキですね。
タマユラ使い方の手本探してたので助かります!カワソヒメ使ってみたいんですよねぇ……
同期のエメレンスはカワソヒメと同じく先3でスペライできるけど、テグリアは後3の制限あれどペルソナ発動できるのがそれはそれで羨ましい…
ペルソナによる出力が高いので後3以降でしか使えない感じですかね。逆に捉えれば一番早くペルソナ発動できる互換なので良い調整がなされてると思います!
@@toadai0422 こういう所の調整は上手いのに、たまに頭悪いカードを出すブシロードが大好きです。
今度ロロワ使って欲しいです。自由枠迷ってて…構築とか参考にしたいです。
16:04 & 23:04 Don't you need to draw first from the persona ride before putting a Thegrea into the soul?
今や環境にも入れる煌求者勢はとても強化されましたね
強化がされることもなく規制が緩和されることのないモンストが規制を取っ払って戦った時今だと環境と戦えるのかが少し気になります
煌求者の出力は環境勢に引けをとってないので今後大会でも見かけることもありそうですね。
えびすが規制解除でフルパワーになったら環境デッキ達とも良い勝負しそうです。
テグリアきたー!メープルちゃ~ん!!
先行使えない、効果1つしかない、エネルギー使う効果でもない
初期の光と闇で戦っている…なぜ?
16:00 23:00
断罪テグリアは光と闇テグリアの永続効果により
ルール処理のペルソナドローからの登場時効果だと思います?
そこはノーマルライドではないので、ペルソナは発動しないと思います。
@@김휘균-c3w
どのターンか描いてない自分が悪いですね…
闇テグリアから断罪テグリアに手札からライドしたターンのことですね
@@影光-b8s なるほど、そこは確かに普通のペルソナ発動からエペの効果ですね。
テグリアは乗り直しでペルソナを発動して動くので、ペルソナ不可にしない為に後3制限にしたのだと思われます。先3ペルソナは作る気ないだろうし
どっちもめちゃくちゃ強いと思うけど環境に出てこないのはなんでですかね…
個人的にはカード触る時間多くて時間切れしそうとか思われてるのかなって思います
タマユラテグリア両方強いですが運命者や超越デッキの方が扱いやすくて分かりやすく強いためシェア率が高いからではないでしょうか。
動画編集してて思いましたが確かに効果処理の回数やシャッフルの頻度が他の対戦より多くて時間かかりがちだった気もします。
タマユラの永遠とおもちゃたちで殴り続けられるの怖いよなーって思います笑
テグリア側も先3で使えなくてもちゃんと強いの素晴らしいなって!
…ただ数ヶ月出るのが違うだけで性能の優劣が目に見えるのはカードゲームのさがですよねえ
盤面すっからかんでもカワソヒメ1枚からペルソナ露命サーチリリララ展開できるのでカワソヒメは最強初動札!
煌求者の互換プロモがみんなおまけ効果付いてるのに対してメイリーグがなにもないのは後3ペルソナの出力を考えてのことでしょうか。