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作為4年風力維修保養人員~轉太快真的會斷掉噴飛喔~完美還原~所以也片需要旋轉調節吃風面大小以控制轉速!!有無齒輪箱的型號都有.重點都在扭力沒錯~
無名的英雄,辛苦了
科學🎉
真。用愛發電👍🏼👍🏼
如果胡子的自製風力發電機在風力不變的情況下加入齒輪就會讓轉速變低扭力變大是嗎?
另外跟你❤一下還有另外一種風力發電,是一根立在那邊就可以發電的,但忘記是渦流還是震動發電,可以去查看看~
不是.....那麼重的東西轉速太快的話,基本都會因為離心力的原因飛走....這才是為啥要加入齒輪組降轉速的原因
超大型血滴子
而且扇葉的尖端超音速會降低效率
重點還能改變旋翼角度,風太大直接停擺
明明你是認真說,為甚麼我看到描述會想笑XD
原來如此難怪風力發電機轉速都不快
齒輪方面要普羅大眾就靠樂高吧?樂高的齒輪真的已經夠用了 3D列印搞不好成品都比它差
其實樂高的質素真的不錯的(除了內地盜版😂)
堅強程度應該甚至樂高更好始終3D列印件踩下去沒那麼痛
@@Victor2016100為什麼你的話有畫面啊😖(這踩到真的超痛
@@lewilliam7849盗版也不能算是樂高的東西
@@lewilliam7849 那就不叫乐高了 叫积木😇
齒輪應該都有現成的可以買,不過3D列印可以先找到適合的尺寸,這個技能樹可以發展不少玩意,但對一般人來說就不太容易投資了。
我之前曾參加kidwind 比賽的風力發電機也都是自製的 有幾個點想要分享1.葉片的數量在一片或兩片時轉速快 但是會有平衡及損壞的問題 四片以上扭力大 但轉速會下降 因此三片葉片為常見的數目2:葉片的扭轉角度其實也有關 會牽涉到周速比和攻角的問題3.電風扇和風車葉片不太相同 風車是受風所以凹面會朝向風 電風扇是送風的會凸面朝向風4.通常會有齒輪組 但比較不會有過多的齒輪連結(摩擦力增加轉動順暢度下降)5.齒輪也可以用雷射切割製作 如果怕齒輪厚度不夠脫齒可以加厚齒輪厚度
葉片角度越大意味著受風面積越小轉速較慢
量測發電效率的部分有個小建議1.可以掛一個固定電阻 100-1000 歐姆 5-10瓦的水泥電阻(會發熱) 當作負載基準,有了負載發電機阻力也會變高比較符合實際狀況2.量測可以直接使用直流功率計 參考型號 em031/51另外三用電錶直接量測電流是危險的,電表電流檔內阻很小,等於是短路了發電機量測電流必須串連負載,量測經過負載的電流有多少負載上的電流乘負載上的電壓等於功率來評估發電效率
影片中情況應該是還好四十幾伏零點1安算起來也不到五瓦風吹過去就散熱散完了
13:00 我沒記錯的話是因為共振 高空上風的對流會影響到葉片的轉速沒錯 但是轉越快震動越強,然後風機又在這麼高的地方 這震動會好比10級大地震一樣 所以逼不得已才讓發電機的轉速降低 但是單純降低轉速的話 發電效率就回變慢,所以才加入了齒輪組,讓他降低轉速的同時效不變
利用齒輪變速控制轉速
1.用4V充1.2V的充電電池而且還沒有保護電路很容易過充2.不用用3d列印做齒輪,買市售的減速馬達就可以了(例如:N20馬達)
轉太快會斷啊你想一下那個葉片尖端的速度會有多少發電機主軸承受的力會有多少
根據法拉第電磁感應定律,發電機的感應電壓與其轉速成正比。也就是說,風力發電機的轉速愈高,產生的電壓愈高。在風速一定的情況下,風力發電機的轉速與電壓的關係可以用以下公式表示:E = NBlωsinωt其中:E:感應電壓N:線圈圈數B:磁通量l:線圈長度ω:角速度t:時間sin是正弦函數在風力發電機中,電流是由電壓和阻抗共同決定的。在阻抗一定的情況下,電流與電壓成正比。也就是說,風力發電機的轉速愈高,產生的電流也愈高。在風速一定的情況下,風力發電機的轉速與電流的關係可以用以下公式表示:I = E/R其中:I:電流E:感應電壓R:阻抗**綜合來看,風力發電機的轉速越高,產生的電壓和電流也越高。此外,風力發電機的輸出功率還與轉速有關。在風速一定的情況下,風力發電機的輸出功率與轉速的平方成正比,而功率=電壓×電流。也就是說,風力發電機的轉速愈高,產生的輸出功率也愈高。但是轉速愈快,風機耗損率愈大,加上那麼大的葉扇,高速旋轉產生的離心力會把葉片轉飛(如 11:12到 11:22 ),影響安全,故風機多用變速箱的齒輪組利用輪軸原理來控制扭力及速度或控制發電機的勵磁電流來控制其速度。
按照E = NBlωsinωt的公式,建議胡子使用線圈匝數較多或線圈長度較長的馬達。
死去的高中基本電學在攻擊我的腦袋
1.裝齒輪是為了怕發電機過載,發電機反向就是馬達,馬達不限速往上飆就會炸開2.發電效率可能因為風流關係,電風扇要大風量,發電機則不一定,他需要穩定的電壓不需要時高時低
模型機使用的是以Vestas為模板的齒輪機,今天你們在大安看到的則是ENERCON的電磁機兩種發電方式不同因此葉片配方也不同,而發電機組也有巨大的不同前者能夠有更大更強的發電效能,後者則是有優秀的穩定性降轉則是由於高轉速容易因為離心力導致機組過載(過熱、過度磨損、超載...)進而無法發電的保護措施因此並不是每當有颱風時便能爽爽吃風發電穩定的風量和風向也是很重要的
對👍
無齒輪發電機較大❤ vestas齒輪感應機組高速發電機 機艙是長方形
ENERCON於1993年開發無齒輪系統 e40 創造至今 葉片也有不同造型🎉 但現在出到e175的型號機艙有更多設備機艙也是方形的設計 不再是蛋形設計😮
11:23 這地方超好笑的😂😂😂看了好幾遍😂😂😂😂
😂
我也是😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
11:10 11:22 11:27 11:57 12:09 😂😂😂
往大眾的角度想的話,我覺得可以買容易入手的現成齒輪,像是用四驅車的,零件還是比較易入手
讚啦!steam機看來是致敬Vestas家的風機;大安海邊的是Enercon、無齒輪箱機型~
我上次去台南鹽水蜂炮 我經過雲林看到台電Vestas v80葉片折斷了 不知道是機型老舊還是轉太快
首先模組的葉片是升力型葉片,氣流跟葉片平行,凸面流速高壓力低所以會向凸面出力;電風扇的葉片比較像是阻力型,氣流跟葉片垂直所以比較直觀的推動葉片。第二葉片數目與效率,葉片愈多轉的要愈慢,效率方面,愈多葉片效率愈高,但是有成本問題,兩片增加到三片效率增加3%,三片增到四片效率增加0.5%,再多葉片也會增加效率只是更少,增加葉片成本很高不符合商業利益,所以現今都是三片第三轉速都有一個最佳效率的速度,就是葉尖速與風速比,三片葉片在8附近,轉太快會受到前一個葉片遺留的低能風影響,轉太慢則漏掉風能兩者都會降低效率第四補充,現在的風機都省略變速箱了,一個是傳動結構會增加能源的轉換損耗,二來是維修成本降低以及零件減少增加可靠性,舊的方式要先經過增速機將轉速提高,增加切割磁線的速度,使發電機組能有足夠轉速產生交流電(60/hz);新的風機都是發電機直驅,藉由增加發電機磁組到一千多組,也就是風機轉一圈就能切割磁線1000多次,同時也有1000組線圈產生感應電流,這樣就算不經過加速變速箱也能達到發電要求資料參考 風力發電20問-周鑑恒 著/cctv 解密風力發電
市面上有玩具齒輪組可以用那個改造雖然說3D列印機可以解決很多問題但感覺就不胡子了
用lego吧
避免風力發電轉太快是最大的重點,轉越快,大風車維護成本越高用細長的我記得是防強風,用風扇葉片不能調角度,遇到颱風會出事,用這種螺旋槳飛機的葉片才可以順槳所以這些原因組起來,才會用齒輪去增加發電量維持發電穩定度倒是還好,畢竟發不了電就算了,不要出事飛走才是更重要的胡子的因果反了
細長的原因是“展弦比”,因為風機的葉片是升力型葉片,大展弦比(細細長長)的葉片能獲得較大升力而阻力較小,不是防強風,而且調角度是要配合“攻角”,其次才是停車以後減低風阻的順槳。再來轉速都是依照葉尖速與風速比固定的,轉太快反而會撞到前一個葉片用過的低動能風降低效率,轉太慢會漏掉能利用的高動能風,風能太多會用煞車(這時候發電量一樣但是葉片負荷會增加),更多風比如颱風超過葉片的負荷才會停車順槳by差一點就能去澎湖安裝風機的工人,參雜一些書籍跟看過的科學頻道,前職是光電綠能安裝工人案場都是MW級的
另外新的風機6-7年前開始已經不用變速機構,都是葉片直接連結特別設計的發電機組,配合電腦控制負載、轉速,再由變電箱變壓變流處理後併網,然後忘記說,風機停車是要耗電的,因為要錯開迎風角度隨時要調整,不只是停在那邊煞車鎖死而已
反覆拆卸的科學玩具,也許有訓練手部肌肉的作用?3D列印技術可以當作過渡期,手工等級點上去之後再考慮手造齒輪啊XDDD
跟小學生做一樣的實驗,玩玩可以啦!給你一點該做的測試。1. 葉片風機要做風力級數跟鈕力的測試。2.選取要輸出的功率馬達。3.計算所需的減速齒輪比。一切都要有量測數據才可以得到最大輸出。如果懶的做這麽多,可以做個電子負載調結器,讓調節器隨著風速變化馬達負載,從而取得最大輸出。
除了大家說的高轉高離心力容易損壞結構以外,還有就是能量轉換率看的不是轉多快,而是吸收多少能量,扇葉轉速越高其實從風吸收的能量就越低。風扇之所以轉動就是被風吹,整個系統開始往降低阻力的方向發展,轉速達到一個程度的時候,風吹過來就像被卸力卸掉一樣,通過扇葉結構的阻力降到很低,馬達自然也吸收不到多少能量了
要手做的話 胡子可以考慮製作皮帶輪,小規模使用就很OK了當然,如果要縮小尺寸,那齒輪組變速箱就是必要使用的東西了~胡子可以考慮先點洗床(但洗齒輪這件事.... 還是交給CNC比較快,好吧 還是學3D列印好了🤣)
燃料發電機組在負載較低的時侯(深夜時分等)能源轉換率不是線性下降而會造成很多問題。 風力發電機其實是與儲電機組同理 用來填補低負載用的。所以風力發電是設計成可以長時間能供電力的手段 也就是這種又大又重的樣子。以大質量加上齒輪技術來將動力轉換成慣性 那風很小的時侯也能轉得動
交流發電跟直流發電不一樣交流發電除了齒輪組限制轉速太快會讓機件受損葉片角度也會隨著風力強度改變交流電的發電機還需要控制轉速要控制在50~60赫茲之間電網又是三相電,發電機組大概是維持1800轉的模式自己做的直流發電機靠控壓模組輸出如果沒搭配上發電機可能轉速太快發電量大的時候直接減少輸出超過負荷直流發電機對轉速控制需求沒那麼高
一般風力發電機的外殼好像是玻璃纖維質
11:22 風扇:我也要下去啦
可以拍學習3D列印的過程了~~胡子要進入3D列印時代了!!像看胡子用很多3D列印作品
我覺得以齒輪這種很吃應力的東西3D列印短期內不適合太脆弱了用雷切應該足矣,以前在學校就用雷切壓克力做過齒輪
要齒輪組去回收場找一些廢棄家電品,這是一般人最容易入手又不用錢的獲取方式。也可以把一些廢棄物品再利用,成本也最低。列如 廢棄的列表機 洗衣機 等等。
你上的降壓模組輸入電壓上限大概是35伏,50伏可能會導致問題的出現
这个发电系列我很喜欢❤❤
垂直軸風力發電機 可以玩玩看就不需要擔心風向角度問題
機組不是最大影響問題 扇葉才是 大的扇葉如果轉得快 扇葉最外的角速度會很大 好像鞭子會打出音爆一樣 會有很多問題如危險性問題 而且生產成本 維修成本 材料科學 所以對材料硬度要求很高 可以參考飛機引擎的設計 飛機引擎能做到現時轉得更快更大 都是因為材料的進步"碳纖維"
可以嘗試用皮帶和齒輪的結構🤣或者把單車拆下來改裝,和工作室伙伴每人每天每人一顆把拍攝用電池充滿電,又可以減肥又可以發電
胡子胡子如果單純是要做出齒輪的話雷切應該就可以製作出來了吧!?!?雷切的精細度應該也還算是可以接受吧~
厚度可能不夠吧,如果有毛邊就要修邊,你修好邊後不一定轉速正常,齒輪在旋轉有輕重邊的話很恐怖,就算只有差一咪咪
如果能切尼龍板甚至金屬也許可以如果只能切木屑板或壓克力的話還是先別
支持任何企劃的改良企劃
我開始有個想法 😂如果是在同一片屋頂全數量太陽能板 VS 全數量小風力發電機究竟誰會贏 (發電量最多)?😂
要看看天氣跟轉換的效率
分別各用1個月或是1年~~~
應該可以不用買3D印表機,應該可以用樂高的那種齒輪
最省最快方式就轉向樂高就行了,一堆現成的可以發揮雖然轉向3D列印也是可以
我可以先加上一個全橋整流器,(以防馬達反轉)和低功率的降壓模塊來提高輸出電流,影片裡看起來像是功率偏高的款式,它的損耗比較多比較不適合在低功率的場景,而且影片裡的模塊耐壓應該只有30幾v如果接上30v以上模塊可能會損壞
大風機運用齒輪變速原理發電,葉片轉軸通過齒輪的扭力帶動加速器連結馬達提供穩定的電流,大風機本身有葉片角度調節系統,可以隨時啟動或是關機,遇到颱風天會吧葉片與迎風面垂直讓風過去,馬達和齒輪箱脫離,使葉片會像柳樹一樣輕微轉動已達保護機組的功能,而小風機就直接直流馬達供電,所以轉速會特別快,並且有一個尾翼形成追風的功能,風從哪來都可以立即調整,而大風機上頭有風速計與風向標感應後透過電腦來控制風機的迎風方向,小風機的煞車是利用電阻尼使風機馬達的線圈通電產生阻尼感可以讓風機減速。
瘋狂尋轉葉片就會飛走,還有速度太快也會導致發電過熱著火。如果要加齒輪的話建議可以買多幾個馬達來達到連鎖發電。
充電慢是因為電流小啊,現在的充電頭都是固定伏特,但快充都是差在越高的電流。轉速越快,電壓越高,而電流要靠線圈的切面,就是漆包線越粗,電流越大。我覺得,大風力發電扇,轉得慢是因為角動量的問題,如果那麼巨大,還轉那麼快,那尾端可能會超音速產生音爆。當然設備能否承受高轉速也是一個考量。你試著用齒輪,才會知道一般風扇與三葉風扇的差別。我覺得,理論上轉得快就是有那樣的力,所以理論上應該會更快,扭力或轉速的觀念是來自於齒輪比的,只有在高扭力的齒輪作用下,被吹動的風扇才會轉得慢,所以當兩個風扇都沒有齒輪影響,他們的轉速就是最直接的由他們的受力來決定。而多葉扇與三葉扇,我想,差別應該是在葉片轉動時,被擾動的風壓改變,遺留到下一個葉扇,它受到的力可能就會減弱,所以三葉是最佳的排列方式。就像發電機與電動機的差別一樣,做為動能輸出的電動機也能發電,但就是沒效率。而做為風力輸出的風扇,用來發電就相對沒效率。不過影片中的例子,應該只是規模較小的關係,假設將風速減到最低,那以最低可驅動風速來說,可能就會是三葉風扇佔優勢。也就是說,如果將規模放大,那現場的風,可能無法吹動多葉扇。
齒輪可以試看看用厚一點的木板去雷射切割~之前diy做風力發電機有試過這樣做
SMR 小型模組化核融合反應爐啥時要出,綠能又乾淨,無廢料。 風電撞牆天花板最頂也就英國離島那樣了。
馬達功率是固定的~你再怎麼弄都沒用~你可以重新換線粗細~還有改變定磁強度~來提高發電功率有在設計一款小型發電機發電機很久了~一直在發想怎麼突破現有物理限制🤣🤣🤣高中物理
期待下一個發電系列
在想胡子量電流也沒有記得串聯?如果說量電壓檔位的時候,直接轉成電流檔的話,電流計應該幾乎不會有電流流過去, 所以才都是差不多的小電流?
量電流確實要跟負載是串連狀態,量電壓則是和負載為並聯
我覺得胡子可以考慮接一個簡單的電阻負載(1k或10k歐姆之類的)來計算功率就會比較直觀,也不用實際以充電速度來判斷發電量。如果單純只用電錶“單獨各自”量電壓電流感覺比較難正確的判斷發電功率,因為功率固定的時候電壓和電流會成反比,尤其是在空負載的時候量測那負載就會變成電表本人。量電壓的時候電錶的負載很大,量電流的時候電錶負責很小,所以不能以這樣的數據算功率。(所以反而是接著變壓器的時候數據比較有參考價值哈哈)
搖擺式風力發電比較適合這次主題,不然就是農業灌溉河道水力發電也不錯。
身為一個相關職業的人,發電機跟電動機的運作原理有些差異,其中最大的就是反電勢(磁生電)的差異,這方面設計牽扯到很多電學原理
原因應該有好幾個啦但我先想到2個一個是轉動太快 離心力的部分 (mv^2)/r 是以平方等級的往上飆另一個可以參考飛機渦輪 在轉動極快速的情況下 葉片之間重量的不平均會顯著的另中心軸偏移 進而震動 很快就掛掉了
小扭力用皮帶輪也可以達到變換轉速的功能,這樣就不用突破科技了或是買現成的齒輪(規格品)應該比自己做便宜
想說怎麼那麼眼熟,原來是智高的,之前買過很多太陽能的,不過感覺風力的大葉片比較帥。
我是覺得可以用四驅車的齒輪試試看,先從市面上可以容易取得的開始
風扇要減速的主因是這樣子風吹在葉片上面的力道加大&避免風葉速度過快解體齒輪可以買雷虎的我試過😂😂齒輪主要是保護發電機的心軸
看得出每一次新影片頻道主都在成長
風力發電的電力跟風葉旋轉面積有關在後面大電力的風葉"末端"別看她這樣慢慢轉時速都超過音速葉片越長末端速度越快(畢竟專一圈時間一樣,但是越長圓周越大風力發電在風速超過每秒25公尺有些都會停止運轉因為無法將速度控制在可控範圍內所以風力發電並不是風越大越好
胡子大安那裡的風力發電是無齒輪系統 它是同步直接發電
發電機這邊有很多學問。穩壓穩流,截止電壓,功率計算等等,結構上也要考慮散熱問題。就看想玩多大
因為葉片如果太大 吃到的風就會比較多 風阻比較大這樣持續的強風吹 就會斷掉所以風力發電機葉片會比較細
我記得沒錯是這樣的理論。馬達在運轉要抽電會有阻力,所以需要靠齒輪和變速箱讓葉片低轉速高扭力狀態。葉片的長度是截風面積有關,也是發電量最大因素。正確原來可以去看泛科學,四個月前有介紹
齒輪是用來增速的,要直流發電機發更高的,電壓,電流就要更高的轉速,風力發電機葉片看似轉的慢但發電機以好幾千百轉以上了,所以胡子要讓風力發電機要增加輸出電壓 電流,只能用齒輪增速提高發電機轉速,輸出的力量才會增加
為什麼負載卸掉之後,還要去關心電流大小。理論上來說,負載卸掉後,不會構成迴路,就不會有電流。如果量測電流時,探棒是以量電壓的方式去接,那我想高機率量到的不太會是胡子預期想量測到的電流
你可以試試當你看到真正的風力發電葉片轉的跟你做的一樣的轉速 離心力帶動那三隻就會摔斷飛向四處了
轉太快的話風扇會抖動,那種抖動會損害機械部分的耐久,運氣不好的話,有可能直接原地爆掉
除了轉太快會造成離心力外,還得減低翼尖渦流效應造成的發電效率損失
把科學車輪齒輪組拿來利用呢?
我今年30歲國2開始叛逆不讀書鬍子的影片讓我找回學習知識的的樂趣❤
其實買樂高零件應該算比較普羅而且成本低的方式,可以不用全手做的
把扭力變成轉速才是正解,你有看過國外風力發電機高速旋轉斷掉的事故嗎? 其次 你應該把你的馬達平均電壓跟穩壓電路去做匹配,因為穩壓電路其實就是過濾不穩定的電,故出來功率本來就會低很多
对于太阳能发电和风力发电等不稳定发电方式,有一项技术叫"最大功率点跟踪",缩写"MPPT",可以了解下。
11:23 綜藝之神降臨🤣🤣
車床可以啊 鬍子的機械加工要多多精進搂 或是使用放電加工也是可以
07:19都沒人覺得那一顆新買的風力套件接線很奇怪嗎,發電機馬達出來的正負極是接線延長過的,而且一條沒包另一條熱縮套還沒包滿🧐
3D列印齒輪不適合高轉速或高負載,建議找綜合齒輪包或樂高齒輪
我也買過淘寶的風力發電機,使用後發覺發電率太低了,還是使用太陽能板來發電會比較高效非常多,而且維護的成本 還是使用太陽能板才是明智的選擇
不知道是不是我看錯了,但是有附載時量電流不應該並聯吧,看起來沒有換過接線就直接切到電流檔位,這樣就無法測得正確的功率了。
不用齒輪。用大小不依的輪狀物和皮帶。橡皮筋綁呀!
齒輪很難用3D列印 精細度跟硬度不說,不過掏寶上有很多現成金屬齒輪,可以搭配小盒子自己製作簡單的
來看看準備統測的電機科小弟學到的東西,有錯請指教~發電機分為直流、同步兩種;電動機卻有直流、感應、同步三種其實直流電機內部的電是交流的,只是經過了電刷、換向片轉成了直流,所產生的電壓會因為極性P、根數Z(匝數*2)、磁通Φ大小、轉速n、並聯路徑數a不同而有所更變,公式會是E=PZΦn/60a,電機內部的電樞繞組還會分成疊繞與波繞,繞製方法不同會讓並聯路徑數的算法不一樣,疊繞的並聯路徑數為a=mp;波繞的並聯路徑數為a=2m。疊繞通常適合低電壓大電流;波繞通常適合在高壓小電流。
感應馬達(異步)也算是發電機,但想發電就必須先通電激磁,所以啟動時需要額外電源
車床可以車齒輪的,只是有點難度,而且需要了解齒輪怎麼算齒數。
轉快維修問題多,並且對於蓄電也不是有多大的好處,穩定的蓄電才是開發的目的
葉片在轉動的時候會有震動頻率,而心軸的材料也會有一個疲勞破壞的震動頻率,所以會需要一個減速比避免在某一個轉動頻率區間內把心軸跟葉片給震碎
不用齒輪啊,想想立式鑽床怎麼控制轉速,便宜大碗又好做
維修成本也是問題之一,所以用齒輪來達到變速,整個發電成本來看比較划算
齒輪的部份我之前用雷切做一組裝進發電機可以用
雷切其實也能做基本齒輪,就是製圖時要算好間距
其實好像也不是一定要齒輪,大圈圈+小圈圈的固體+粗的橡皮筋????應該可以用木頭然後鑽洞黏上去就可以了
現在有些風力發電機 為了接收各方向的風力 採用垂直電機和風扇 不管風怎麼吹 葉片都會朝固定的方向旋轉 減速齒輪箱 機械五金行買得到 廢棄的機械裡也拆的出來 有些甚至還能切換高低轉
垂直軸雖然不用追風但發電效率太低,所以市面常見還是水平軸
用腳踏車的變速齒輪含鍊條,這樣是不是就在你的技術範圍裡了?
電壓室負的是因為網反方向轉,比絕對值就可以了
那麼大的葉片轉太高轉速會直接被離心力扯爛...會直接變大型炸彈喔
聽說扇葉最好是單數,雙數似乎會有問題而且也不能太重(比例)
胡子~我有個大膽想法~如果利用變速腳踏車後輪跟腳踏,不就是現成的變速總成了嗎!?
胡仔瘦了!
胡子你電表的使用方法不對,量測電壓是並聯輸出側沒錯。但是電流量測就不對了,電流是串連量測,但你沒有使用任何的負載,這樣量測是在短路電路板,如果電流過大的話,電路板會壞掉。
仔細看鱷魚夾的位置,他不是測電壓模組的輸出,他是測馬達輸出
3d列印不行吧?齒輪強度要很高,胡子不是會造銅嗎?用銅造打磨一下就行了
嗯…很3D列印方向走是沒什麼問題啦,但可能的話還是要避免太常用列印的,會跟小潔的高科技有部份重疊哦
前幾樓的留言提到的樂高齒輪感覺可以 方便好入手
作為4年風力維修保養人員~轉太快真的會斷掉噴飛喔~完美還原~所以也片需要旋轉調節吃風面大小以控制轉速!!有無齒輪箱的型號都有.重點都在扭力沒錯~
無名的英雄,辛苦了
科學🎉
真。用愛發電👍🏼👍🏼
如果胡子的自製風力發電機
在風力不變的情況下
加入齒輪
就會讓轉速變低扭力變大是嗎?
另外跟你❤一下還有另外一種風力發電,是一根立在那邊就可以發電的,但忘記是渦流還是震動發電,可以去查看看~
不是.....那麼重的東西轉速太快的話,基本都會因為離心力的原因飛走....這才是為啥要加入齒輪組降轉速的原因
超大型血滴子
而且扇葉的尖端超音速會降低效率
重點還能改變旋翼角度,風太大直接停擺
明明你是認真說,為甚麼我看到描述會想笑XD
原來如此
難怪風力發電機轉速都不快
齒輪方面要普羅大眾就靠樂高吧?
樂高的齒輪真的已經夠用了 3D列印搞不好成品都比它差
其實樂高的質素真的不錯的(除了內地盜版😂)
堅強程度應該甚至樂高更好
始終3D列印件踩下去沒那麼痛
@@Victor2016100為什麼你的話有畫面啊😖(這踩到真的超痛
@@lewilliam7849盗版也不能算是樂高的東西
@@lewilliam7849 那就不叫乐高了 叫积木😇
齒輪應該都有現成的可以買,不過3D列印可以先找到適合的尺寸,這個技能樹可以發展不少玩意,但對一般人來說就不太容易投資了。
我之前曾參加kidwind 比賽的風力發電機也都是自製的 有幾個點想要分享
1.葉片的數量在一片或兩片時轉速快 但是會有平衡及損壞的問題 四片以上扭力大 但轉速會下降 因此三片葉片為常見的數目
2:葉片的扭轉角度其實也有關 會牽涉到周速比和攻角的問題
3.電風扇和風車葉片不太相同 風車是受風所以凹面會朝向風 電風扇是送風的會凸面朝向風
4.通常會有齒輪組 但比較不會有過多的齒輪連結(摩擦力增加轉動順暢度下降)
5.齒輪也可以用雷射切割製作 如果怕齒輪厚度不夠脫齒可以加厚齒輪厚度
葉片角度越大意味著受風面積越小轉速較慢
量測發電效率的部分有個小建議
1.可以掛一個固定電阻 100-1000 歐姆 5-10瓦的水泥電阻(會發熱) 當作負載基準,有了負載發電機阻力也會變高比較符合實際狀況
2.量測可以直接使用直流功率計 參考型號 em031/51
另外三用電錶直接量測電流是危險的,電表電流檔內阻很小,等於是短路了發電機
量測電流必須串連負載,量測經過負載的電流有多少
負載上的電流乘負載上的電壓等於功率來評估發電效率
影片中情況應該是還好
四十幾伏零點1安
算起來也不到五瓦
風吹過去就散熱散完了
13:00 我沒記錯的話是因為共振 高空上風的對流會影響到葉片的轉速沒錯 但是轉越快震動越強,然後風機又在這麼高的地方 這震動會好比10級大地震一樣 所以逼不得已才讓發電機的轉速降低 但是單純降低轉速的話 發電效率就回變慢,所以才加入了齒輪組,讓他降低轉速的同時效不變
利用齒輪變速控制轉速
1.用4V充1.2V的充電電池而且還沒有保護電路很容易過充
2.不用用3d列印做齒輪,買市售的減速馬達就可以了(例如:N20馬達)
轉太快會斷啊
你想一下那個葉片尖端的速度會有多少
發電機主軸承受的力會有多少
根據法拉第電磁感應定律,發電機的感應電壓與其轉速成正比。也就是說,風力發電機的轉速愈高,產生的電壓愈高。
在風速一定的情況下,風力發電機的轉速與電壓的關係可以用以下公式表示:
E = NBlωsinωt
其中:
E:感應電壓
N:線圈圈數
B:磁通量
l:線圈長度
ω:角速度
t:時間
sin是正弦函數
在風力發電機中,電流是由電壓和阻抗共同決定的。在阻抗一定的情況下,電流與電壓成正比。也就是說,風力發電機的轉速愈高,產生的電流也愈高。
在風速一定的情況下,風力發電機的轉速與電流的關係可以用以下公式表示:
I = E/R
其中:
I:電流
E:感應電壓
R:阻抗
**綜合來看,風力發電機的轉速越高,產生的電壓和電流也越高。
此外,風力發電機的輸出功率還與轉速有關。在風速一定的情況下,風力發電機的輸出功率與轉速的平方成正比,而功率=電壓×電流。也就是說,風力發電機的轉速愈高,產生的輸出功率也愈高。
但是轉速愈快,風機耗損率愈大,加上那麼大的葉扇,高速旋轉產生的離心力會把葉片轉飛(如 11:12到 11:22 ),影響安全,故風機多用變速箱的齒輪組利用輪軸原理來控制扭力及速度或控制發電機的勵磁電流來控制其速度。
按照E = NBlωsinωt的公式,建議胡子使用線圈匝數較多或線圈長度較長的馬達。
死去的高中基本電學在攻擊我的腦袋
1.裝齒輪是為了怕發電機過載,發電機反向就是馬達,馬達不限速往上飆就會炸開
2.發電效率可能因為風流關係,電風扇要大風量,發電機則不一定,他需要穩定的電壓不需要時高時低
模型機使用的是以Vestas為模板的齒輪機,今天你們在大安看到的則是ENERCON的電磁機
兩種發電方式不同因此葉片配方也不同,而發電機組也有巨大的不同
前者能夠有更大更強的發電效能,後者則是有優秀的穩定性
降轉則是由於高轉速容易因為離心力導致機組過載(過熱、過度磨損、超載...)進而無法發電的保護措施
因此並不是每當有颱風時便能爽爽吃風發電
穩定的風量和風向也是很重要的
對👍
無齒輪發電機較大❤ vestas齒輪感應機組高速發電機 機艙是長方形
ENERCON於1993年開發無齒輪系統 e40 創造至今 葉片也有不同造型🎉 但現在出到e175的型號機艙有更多設備機艙也是方形的設計 不再是蛋形設計😮
11:23 這地方超好笑的😂😂😂看了好幾遍😂😂😂😂
😂
我也是😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
11:10 11:22 11:27 11:57 12:09 😂😂😂
往大眾的角度想的話,我覺得可以買容易入手的現成齒輪,像是用四驅車的,零件還是比較易入手
讚啦!steam機看來是致敬Vestas家的風機;大安海邊的是Enercon、無齒輪箱機型~
我上次去台南鹽水蜂炮 我經過雲林看到台電Vestas v80葉片折斷了 不知道是機型老舊還是轉太快
首先模組的葉片是升力型葉片,氣流跟葉片平行,凸面流速高壓力低所以會向凸面出力;電風扇的葉片比較像是阻力型,氣流跟葉片垂直所以比較直觀的推動葉片。
第二葉片數目與效率,葉片愈多轉的要愈慢,效率方面,愈多葉片效率愈高,但是有成本問題,兩片增加到三片效率增加3%,三片增到四片效率增加0.5%,再多葉片也會增加效率只是更少,增加葉片成本很高不符合商業利益,所以現今都是三片
第三轉速都有一個最佳效率的速度,就是葉尖速與風速比,三片葉片在8附近,轉太快會受到前一個葉片遺留的低能風影響,轉太慢則漏掉風能兩者都會降低效率
第四補充,現在的風機都省略變速箱了,一個是傳動結構會增加能源的轉換損耗,二來是維修成本降低以及零件減少增加可靠性,舊的方式要先經過增速機將轉速提高,增加切割磁線的速度,使發電機組能有足夠轉速產生交流電(60/hz);新的風機都是發電機直驅,藉由增加發電機磁組到一千多組,也就是風機轉一圈就能切割磁線1000多次,同時也有1000組線圈產生感應電流,這樣就算不經過加速變速箱也能達到發電要求
資料參考 風力發電20問-周鑑恒 著/cctv 解密風力發電
市面上有玩具齒輪組
可以用那個改造
雖然說3D列印機可以解決很多問題
但感覺就不胡子了
用lego吧
避免風力發電轉太快是最大的重點,轉越快,大風車維護成本越高
用細長的我記得是防強風,用風扇葉片不能調角度,遇到颱風會出事,用這種螺旋槳飛機的葉片才可以順槳
所以這些原因組起來,才會用齒輪去增加發電量
維持發電穩定度倒是還好,畢竟發不了電就算了,不要出事飛走才是更重要的
胡子的因果反了
細長的原因是“展弦比”,因為風機的葉片是升力型葉片,大展弦比(細細長長)的葉片能獲得較大升力而阻力較小,不是防強風,而且調角度是要配合“攻角”,其次才是停車以後減低風阻的順槳。
再來轉速都是依照葉尖速與風速比固定的,轉太快反而會撞到前一個葉片用過的低動能風降低效率,轉太慢會漏掉能利用的高動能風,風能太多會用煞車(這時候發電量一樣但是葉片負荷會增加),更多風比如颱風超過葉片的負荷才會停車順槳
by差一點就能去澎湖安裝風機的工人,參雜一些書籍跟看過的科學頻道,前職是光電綠能安裝工人案場都是MW級的
另外新的風機6-7年前開始已經不用變速機構,都是葉片直接連結特別設計的發電機組,配合電腦控制負載、轉速,再由變電箱變壓變流處理後併網,
然後忘記說,風機停車是要耗電的,因為要錯開迎風角度隨時要調整,不只是停在那邊煞車鎖死而已
反覆拆卸的科學玩具,也許有訓練手部肌肉的作用?
3D列印技術可以當作過渡期,手工等級點上去之後再考慮手造齒輪啊XDDD
跟小學生做一樣的實驗,玩玩可以啦!給你一點該做的測試。
1. 葉片風機要做風力級數跟鈕力的測試。
2.選取要輸出的功率馬達。
3.計算所需的減速齒輪比。
一切都要有量測數據才可以得到最大輸出。如果懶的做這麽多,可以做個電子負載調結器,讓調節器隨著風速變化馬達負載,從而取得最大輸出。
除了大家說的高轉高離心力容易損壞結構以外,還有就是能量轉換率看的不是轉多快,而是吸收多少能量,扇葉轉速越高其實從風吸收的能量就越低。
風扇之所以轉動就是被風吹,整個系統開始往降低阻力的方向發展,轉速達到一個程度的時候,風吹過來就像被卸力卸掉一樣,通過扇葉結構的阻力降到很低,馬達自然也吸收不到多少能量了
要手做的話 胡子可以考慮製作皮帶輪,小規模使用就很OK了
當然,如果要縮小尺寸,那齒輪組變速箱就是必要使用的東西了~
胡子可以考慮先點洗床(但洗齒輪這件事.... 還是交給CNC比較快,好吧 還是學3D列印好了🤣)
燃料發電機組在負載較低的時侯(深夜時分等)能源轉換率不是線性下降而會造成很多問題。 風力發電機其實是與儲電機組同理 用來填補低負載用的。所以風力發電是設計成可以長時間能供電力的手段 也就是這種又大又重的樣子。以大質量加上齒輪技術來將動力轉換成慣性 那風很小的時侯也能轉得動
交流發電跟直流發電不一樣
交流發電除了齒輪組限制轉速
太快會讓機件受損
葉片角度也會隨著風力強度改變
交流電的發電機還需要控制轉速
要控制在50~60赫茲之間
電網又是三相電,發電機組大概是維持1800轉的模式
自己做的直流發電機
靠控壓模組輸出
如果沒搭配上發電機
可能轉速太快發電量大的時候直接減少輸出
超過負荷
直流發電機對轉速控制需求沒那麼高
一般風力發電機的外殼好像是玻璃纖維質
11:22 風扇:我也要下去啦
可以拍學習3D列印的過程了~~胡子要進入3D列印時代了!!像看胡子用很多3D列印作品
我覺得以齒輪這種很吃應力的東西3D列印短期內不適合
太脆弱了
用雷切應該足矣,以前在學校就用雷切壓克力做過齒輪
要齒輪組去回收場找一些廢棄家電品,這是一般人最容易入手又不用錢的獲取方式。
也可以把一些廢棄物品再利用,成本也最低。
列如 廢棄的列表機 洗衣機 等等。
你上的降壓模組輸入電壓上限大概是35伏,50伏可能會導致問題的出現
这个发电系列我很喜欢❤❤
垂直軸風力發電機 可以玩玩看就不需要擔心風向角度問題
機組不是最大影響問題 扇葉才是 大的扇葉如果轉得快 扇葉最外的角速度會很大 好像鞭子會打出音爆一樣 會有很多問題如危險性問題 而且生產成本 維修成本 材料科學 所以對材料硬度要求很高 可以參考飛機引擎的設計 飛機引擎能做到現時轉得更快更大 都是因為材料的進步"碳纖維"
可以嘗試用皮帶和齒輪的結構🤣或者把單車拆下來改裝,和工作室伙伴每人每天每人一顆把拍攝用電池充滿電,又可以減肥又可以發電
胡子胡子
如果單純是要做出齒輪的話雷切應該就可以製作出來了吧!?!?
雷切的精細度應該也還算是可以接受吧~
厚度可能不夠吧,如果有毛邊就要修邊,你修好邊後不一定轉速正常,齒輪在旋轉有輕重邊的話很恐怖,就算只有差一咪咪
如果能切尼龍板甚至金屬也許可以
如果只能切木屑板或壓克力的話還是先別
支持任何企劃的改良企劃
我開始有個想法 😂
如果是在同一片屋頂
全數量太陽能板 VS 全數量小風力發電機
究竟誰會贏 (發電量最多)?😂
要看看天氣跟轉換的效率
分別各用1個月或是1年~~~
應該可以不用買3D印表機,應該可以用樂高的那種齒輪
最省最快方式就轉向樂高就行了,一堆現成的可以發揮
雖然轉向3D列印也是可以
我可以先加上一個全橋整流器,(以防馬達反轉)和低功率的降壓模塊來提高輸出電流,影片裡看起來像是功率偏高的款式,它的損耗比較多比較不適合在低功率的場景,而且影片裡的模塊耐壓應該只有30幾v如果接上30v以上模塊可能會損壞
大風機運用齒輪變速原理發電,葉片轉軸通過齒輪的扭力帶動加速器連結馬達提供穩定的電流,大風機本身有葉片角度調節系統,可以隨時啟動或是關機,遇到颱風天會吧葉片與迎風面垂直讓風過去,馬達和齒輪箱脫離,使葉片會像柳樹一樣輕微轉動已達保護機組的功能,而小風機就直接直流馬達供電,所以轉速會特別快,並且有一個尾翼形成追風的功能,風從哪來都可以立即調整,而大風機上頭有風速計與風向標感應後透過電腦來控制風機的迎風方向,小風機的煞車是利用電阻尼使風機馬達的線圈通電產生阻尼感可以讓風機減速。
瘋狂尋轉葉片就會飛走,還有速度太快也會導致發電過熱著火。
如果要加齒輪的話建議可以買多幾個馬達來達到連鎖發電。
充電慢是因為電流小啊,現在的充電頭都是固定伏特,但快充都是差在越高的電流。
轉速越快,電壓越高,而電流要靠線圈的切面,就是漆包線越粗,電流越大。
我覺得,大風力發電扇,轉得慢是因為角動量的問題,如果那麼巨大,還轉那麼快,那尾端可能會超音速產生音爆。當然設備能否承受高轉速也是一個考量。
你試著用齒輪,才會知道一般風扇與三葉風扇的差別。我覺得,理論上轉得快就是有那樣的力,所以理論上應該會更快,扭力或轉速的觀念是來自於齒輪比的,只有在高扭力的齒輪作用下,被吹動的風扇才會轉得慢,所以當兩個風扇都沒有齒輪影響,他們的轉速就是最直接的由他們的受力來決定。
而多葉扇與三葉扇,我想,差別應該是在葉片轉動時,被擾動的風壓改變,遺留到下一個葉扇,它受到的力可能就會減弱,所以三葉是最佳的排列方式。就像發電機與電動機的差別一樣,做為動能輸出的電動機也能發電,但就是沒效率。而做為風力輸出的風扇,用來發電就相對沒效率。不過影片中的例子,應該只是規模較小的關係,假設將風速減到最低,那以最低可驅動風速來說,可能就會是三葉風扇佔優勢。也就是說,如果將規模放大,那現場的風,可能無法吹動多葉扇。
齒輪可以試看看用厚一點的木板去雷射切割~之前diy做風力發電機有試過這樣做
SMR 小型模組化核融合反應爐啥時要出,綠能又乾淨,無廢料。 風電撞牆天花板最頂也就英國離島那樣了。
馬達功率是固定的~你再怎麼弄都沒用~你可以重新換線粗細~還有改變定磁強度~來提高發電功率
有在設計一款小型發電機發電機很久了~一直在發想怎麼突破現有物理限制
🤣🤣🤣
高中物理
期待下一個發電系列
在想胡子量電流也沒有記得串聯?
如果說量電壓檔位的時候,直接轉成電流檔的話,電流計應該幾乎不會有電流流過去, 所以才都是差不多的小電流?
量電流確實要跟負載是串連狀態,量電壓則是和負載為並聯
我覺得胡子可以考慮接一個簡單的電阻負載(1k或10k歐姆之類的)來計算功率就會比較直觀,也不用實際以充電速度來判斷發電量。
如果單純只用電錶“單獨各自”量電壓電流感覺比較難正確的判斷發電功率,因為功率固定的時候電壓和電流會成反比,尤其是在空負載的時候量測那負載就會變成電表本人。
量電壓的時候電錶的負載很大,量電流的時候電錶負責很小,所以不能以這樣的數據算功率。
(所以反而是接著變壓器的時候數據比較有參考價值哈哈)
搖擺式風力發電比較適合這次主題,不然就是農業灌溉河道水力發電也不錯。
身為一個相關職業的人,發電機跟電動機的運作原理有些差異,其中最大的就是反電勢(磁生電)的差異,這方面設計牽扯到很多電學原理
原因應該有好幾個啦
但我先想到2個
一個是轉動太快 離心力的部分 (mv^2)/r 是以平方等級的往上飆
另一個可以參考飛機渦輪 在轉動極快速的情況下 葉片之間重量的不平均會顯著的另中心軸偏移 進而震動 很快就掛掉了
小扭力用皮帶輪也可以達到變換轉速的功能,這樣就不用突破科技了
或是買現成的齒輪(規格品)應該比自己做便宜
想說怎麼那麼眼熟,原來是智高的,之前買過很多太陽能的,不過感覺風力的大葉片比較帥。
我是覺得可以用四驅車的齒輪試試看,先從市面上可以容易取得的開始
風扇要減速的主因是
這樣子風吹在葉片上面的力道加大&避免風葉速度過快解體
齒輪可以買雷虎的
我試過😂😂
齒輪主要是保護發電機的心軸
看得出每一次新影片頻道主都在成長
風力發電的電力跟風葉旋轉面積有關
在後面大電力的風葉"末端"
別看她這樣慢慢轉
時速都超過音速
葉片越長末端速度越快(畢竟專一圈時間一樣,但是越長圓周越大
風力發電在風速超過每秒25公尺有些都會停止運轉
因為無法將速度控制在可控範圍內
所以風力發電並不是風越大越好
胡子大安那裡的風力發電是無齒輪系統 它是同步直接發電
發電機這邊有很多學問。穩壓穩流,截止電壓,功率計算等等,結構上也要考慮散熱問題。就看想玩多大
因為葉片如果太大 吃到的風就會比較多 風阻比較大
這樣持續的強風吹 就會斷掉
所以風力發電機葉片會比較細
我記得沒錯是這樣的理論。
馬達在運轉要抽電會有阻力,所以需要靠齒輪和變速箱讓葉片低轉速高扭力狀態。
葉片的長度是截風面積有關,也是發電量最大因素。
正確原來可以去看泛科學,四個月前有介紹
齒輪是用來增速的,要直流發電機發更高的,電壓,電流就要更高的轉速,風力發電機葉片看似轉的慢但發電機以好幾千百轉以上了,所以胡子要讓風力發電機要增加輸出電壓 電流,只能用齒輪增速提高發電機轉速,輸出的力量才會增加
為什麼負載卸掉之後,還要去關心電流大小。理論上來說,負載卸掉後,不會構成迴路,就不會有電流。如果量測電流時,探棒是以量電壓的方式去接,那我想高機率量到的不太會是胡子預期想量測到的電流
你可以試試當你看到真正的風力發電葉片轉的跟你做的一樣的轉速 離心力帶動那三隻就會摔斷飛向四處了
轉太快的話風扇會抖動,那種抖動會損害機械部分的耐久,運氣不好的話,有可能直接原地爆掉
除了轉太快會造成離心力外,還得減低翼尖渦流效應造成的發電效率損失
把科學車輪齒輪組拿來利用呢?
我今年30歲
國2開始叛逆不讀書
鬍子的影片讓我找回學習知識的的樂趣❤
其實買樂高零件應該算比較普羅而且成本低的方式,可以不用全手做的
把扭力變成轉速才是正解,你有看過國外風力發電機高速旋轉斷掉的事故嗎? 其次 你應該把你的馬達平均電壓跟穩壓電路去做匹配,因為穩壓電路其實就是過濾不穩定的電,故出來功率本來就會低很多
对于太阳能发电和风力发电等不稳定发电方式,有一项技术叫"最大功率点跟踪",缩写"MPPT",可以了解下。
11:23 綜藝之神降臨🤣🤣
車床可以啊 鬍子的機械加工要多多精進搂 或是使用放電加工也是可以
07:19都沒人覺得那一顆新買的風力套件接線很奇怪嗎,發電機馬達出來的正負極是接線延長過的,而且一條沒包另一條熱縮套還沒包滿🧐
3D列印齒輪不適合高轉速或高負載,建議找綜合齒輪包或樂高齒輪
我也買過淘寶的風力發電機,使用後發覺發電率太低了,還是使用太陽能板來發電會比較高效非常多,而且維護的成本 還是使用太陽能板才是明智的選擇
不知道是不是我看錯了,但是有附載時量電流不應該並聯吧,看起來沒有換過接線就直接切到電流檔位,這樣就無法測得正確的功率了。
不用齒輪。用大小不依的輪狀物和皮帶。橡皮筋綁呀!
齒輪很難用3D列印 精細度跟硬度不說,不過掏寶上有很多現成金屬齒輪,可以搭配小盒子自己製作簡單的
來看看準備統測的電機科小弟學到的東西,有錯請指教~
發電機分為直流、同步兩種;電動機卻有直流、感應、同步三種
其實直流電機內部的電是交流的,只是經過了電刷、換向片轉成了直流,所產生的電壓會因為極性P、根數Z(匝數*2)、磁通Φ大小、轉速n、並聯路徑數a不同而有所更變,公式會是E=PZΦn/60a,電機內部的電樞繞組還會分成疊繞與波繞,繞製方法不同會讓並聯路徑數的算法不一樣,疊繞的並聯路徑數為a=mp;波繞的並聯路徑數為a=2m。疊繞通常適合低電壓大電流;波繞通常適合在高壓小電流。
感應馬達(異步)也算是發電機,但想發電就必須先通電激磁,所以啟動時需要額外電源
車床可以車齒輪的,只是有點難度,而且需要了解齒輪怎麼算齒數。
轉快維修問題多,並且對於蓄電也不是有多大的好處,穩定的蓄電才是開發的目的
葉片在轉動的時候會有震動頻率,而心軸的材料也會有一個疲勞破壞的震動頻率,所以會需要一個減速比避免在某一個轉動頻率區間內把心軸跟葉片給震碎
不用齒輪啊,想想立式鑽床怎麼控制轉速,便宜大碗又好做
維修成本也是問題之一,所以用齒輪來達到變速,整個發電成本來看比較划算
齒輪的部份我之前用雷切做一組裝進發電機可以用
雷切其實也能做基本齒輪,就是製圖時要算好間距
其實好像也不是一定要齒輪,大圈圈+小圈圈的固體+粗的橡皮筋????
應該可以用木頭然後鑽洞黏上去就可以了
現在有些風力發電機 為了接收各方向的風力 採用垂直電機和風扇 不管風怎麼吹 葉片都會朝固定的方向旋轉
減速齒輪箱 機械五金行買得到 廢棄的機械裡也拆的出來 有些甚至還能切換高低轉
垂直軸雖然不用追風但發電效率太低,所以市面常見還是水平軸
用腳踏車的變速齒輪含鍊條,這樣是不是就在你的技術範圍裡了?
電壓室負的是因為網反方向轉,比絕對值就可以了
那麼大的葉片轉太高轉速會直接被離心力扯爛...會直接變大型炸彈喔
聽說扇葉最好是單數,雙數似乎會有問題而且也不能太重(比例)
胡子~我有個大膽想法~如果利用變速腳踏車後輪跟腳踏,不就是現成的變速總成了嗎!?
胡仔瘦了!
胡子你電表的使用方法不對,量測電壓是並聯輸出側沒錯。但是電流量測就不對了,電流是串連量測,但你沒有使用任何的負載,這樣量測是在短路電路板,如果電流過大的話,電路板會壞掉。
仔細看鱷魚夾的位置,他不是測電壓模組的輸出,他是測馬達輸出
3d列印不行吧?齒輪強度要很高,胡子不是會造銅嗎?用銅造打磨一下就行了
嗯…很3D列印方向走是沒什麼問題啦,但可能的話還是要避免太常用列印的,會跟小潔的高科技有部份重疊哦
前幾樓的留言提到的樂高齒輪感覺可以 方便好入手