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リバーサイド開発と乗船ビュー👍学校区にどの位の規模の生徒数と職員が居るのか気になる~
コメントありがとです✨おぉ、、失念してました!次回の動画で紹介させてもらいます😊
入れてるMOD一覧お願いいたします
コメントありがとです!分かりました!では次回の動画か、なんらかの形でお見せします😊
cpuやメモリ、ストレージなど教えてくれると嬉しいです
コメントありがとです!僕のPCという事でしょうか?細かい所までは覚えてないですがCPUはCOREi9メモリは32GBストレージはSSD2TBです!
ありがとうございます!
資金ってどう稼ぐのが効率がいいですか?
コメントありがとです!効率だけで言えば、効率がいいのは高密度系の区画だと思います!6×6セルのタワマン1件で1000人以上の人が集まりますからね✨(Lv5で)高密度をまとめてドーン!と建てるよりかは小分けにして区画設定すれば渋滞も緩和出来ますし、道路の分岐や各地区の出入口も1箇所に集中させないよう多く作る事で効率良く人や車、物流の動線が出来ますので更に効率良くなると思いますよ😊あくまで個人的な意見になりますが☺️あと長文になっちゃってすみません😅
リバーサイド開発と乗船ビュー👍
学校区にどの位の規模の生徒数と職員が居るのか気になる~
コメントありがとです✨
おぉ、、失念してました!
次回の動画で紹介させてもらいます😊
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分かりました!では次回の動画か、
なんらかの形でお見せします😊
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コメントありがとです!
僕のPCという事でしょうか?
細かい所までは覚えてないですが
CPUはCOREi9
メモリは32GB
ストレージはSSD2TBです!
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資金ってどう稼ぐのが効率がいいですか?
コメントありがとです!
効率だけで言えば、効率がいいのは高密度系の区画だと思います!
6×6セルのタワマン1件で1000人以上の人が集まりますからね✨(Lv5で)
高密度をまとめてドーン!と建てるよりかは小分けにして区画設定すれば
渋滞も緩和出来ますし、
道路の分岐や各地区の出入口も1箇所に集中させないよう多く作る事で
効率良く人や車、物流の動線が出来ますので更に効率良くなると思いますよ😊
あくまで個人的な意見になりますが☺️
あと長文になっちゃってすみません😅