【遊戯王】初めてのランク戦でえげつい洗礼を受けるレオス【にじさんじ切り抜き/レオスヴィンセント】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • あれは!!満足民だ~!!!!!!!
    ※オンライン対戦であるため、お相手の方への過度な発言はおやめください。
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    【元配信】
    2022/01/25 テトリスして遊戯王触ってみるレオス・ヴィンセント/にじさんじ】
    • 2022/01/25 テトリスして遊戯王触っ...
    4時間15分05秒~4時間26分00秒近辺
    【レオス博士】
    チャンネル:レオス・ヴィンセント / Leos.Vincent【にじさんじ】
    / @leosvincent
    Twitter:@Leos_Vincent
    Le...
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    #まめねこ  #レオスヴィンセント  #にじさんじ切り抜き #遊戯王

ความคิดเห็น • 227

  • @MK-uq1zo
    @MK-uq1zo  2 ปีที่แล้ว +69

    有識者の方々、コメントで色々と補足してくださってありがとうございます🙇‍♂️
    とても助かっています。

    • @user-ranran-ru
      @user-ranran-ru 2 ปีที่แล้ว +1

      満足民と当たってしまったのは運がなかったでふね…

  • @user-wx5cf1uh8b
    @user-wx5cf1uh8b 2 ปีที่แล้ว +549

    満足民はお互いどういう動きができるかわかるから、ミラーマッチの時先攻後攻決めた後お互い手札見せあうだけで勝敗がわかるってヤツすき

    • @rousoku356
      @rousoku356 2 ปีที่แล้ว +45

      実質フウロ

    • @luna_3rd
      @luna_3rd 2 ปีที่แล้ว +133

      満足民は卓上に2人揃うと満足ポーカーとかいう謎のゲームを始めるからな・・・

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 2 ปีที่แล้ว +17

      これが本当の一本満足

    • @user-gg7rd5mn7b
      @user-gg7rd5mn7b 2 ปีที่แล้ว +15

      今は相手の初動みて誘発、返す策無ければ即サレの時代

    • @WELGUS_OF_FRONTIER
      @WELGUS_OF_FRONTIER 2 ปีที่แล้ว +7

      ぶっちゃけ身内で集まる時なんて環境使わないから、最終的にどんなカードを出すか?を見たいのでポーカーは玉にしかやらないんですよね
      でもインフェルニティ・ポーカーは結構楽しい

  • @user-sj2mv8fl5y
    @user-sj2mv8fl5y 2 ปีที่แล้ว +166

    満足民というか鬼柳京介ファンデッキで愛が感じられた

  • @user-qj9th7gv5n
    @user-qj9th7gv5n 2 ปีที่แล้ว +464

    満足民はリンク召喚が登場し、みんなが困惑する中「えっ!実質ゾーン増えて好きにモンスター墓地送っていいんすか!?」とウキウキしていたという

    • @user-cn3hh1gh4t
      @user-cn3hh1gh4t 2 ปีที่แล้ว +51

      満足民はガンとデーモン取り上げられない限り何されても生き残ってそう

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask 2 ปีที่แล้ว +26

      かなり前だけど、一時期デーモン不採用構築なるものが研究されていたことがあると聞いた
      ミラージュとネクロとビショップで動くのか…?化け物か?

    • @user-lh9pf6ij3l
      @user-lh9pf6ij3l 2 ปีที่แล้ว +18

      盤面開けたいと理由だけで使われてたダイヤウルフくん…

    • @ShiranUika
      @ShiranUika 2 ปีที่แล้ว +17

      満足民もリンクショック直後は流石に困惑してたらしい
      ただリンクの研究始めて少しくらいで
      「あれ?リンク結構良くね?」
      てなってリンクのヤバさを速攻で理解して冷静になった瞬間
      「モンスターゾーン増えてるやん!」
      てなるというね...

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask 2 ปีที่แล้ว +9

      @@ShiranUika
      マスターデュエルで実際に振るってみて分かったけど、
      ネクロ蘇生→1体蘇生
      の動きさえできればアド取れるから、確かにEXからシンクロとか出せなくなっても損害は小さかったんだなって
      デーモンなくてもビートルとビショップで最低限のリンク・エクシーズ素材は出せたし…こいつ、動くぞ

  • @airldwind
    @airldwind 2 ปีที่แล้ว +319

    相手が初心者デッキだとわかって相当マイルドな展開で終わらせる満足民の図(本気で動いたら大型が4~5体くらい余裕で並ぶし妨害罠が3~4枚くらい伏せられる)

    • @user-cw2nr8xm9u
      @user-cw2nr8xm9u 2 ปีที่แล้ว +36

      大型3〜4なら妨害は9ぐらいあると思う
      (大型が妨害系なら)

    • @airldwind
      @airldwind 2 ปีที่แล้ว +24

      @@user-cw2nr8xm9u アポロウーサで3以上、オーガドラグーンで1、サベージで1、罠(サプレッション、バリア、ブレイク)が3以上ってとこで合計8〜10妨害ですかねだいたい

    • @user-cw2nr8xm9u
      @user-cw2nr8xm9u 2 ปีที่แล้ว +27

      @@airldwind サベージはスカルデット持たせるので4妨害ですね
      欲張ってトリシューラと浮鵺城(両方レベル9)でVFDも立てちゃいましょう!

    • @user-hw7lo9nc5p
      @user-hw7lo9nc5p 2 ปีที่แล้ว +14

      @@user-cw2nr8xm9u これができるからインフェルニティはよろしくない、麻薬みたいなもんだぜ

    • @user-cw2nr8xm9u
      @user-cw2nr8xm9u 2 ปีที่แล้ว +22

      @@user-hw7lo9nc5p 先行後攻のコイントス 手札事故 手札誘発
      これらを乗り越えての13妨害は言葉じゃ表すことは出来ないよ…

  • @user-mp3jn5gi8q
    @user-mp3jn5gi8q 2 ปีที่แล้ว +262

    ???「半端な気持ちで入ってくるなよ、デュエルの世界によぉ!」

    • @user-rd2kj3ig1j
      @user-rd2kj3ig1j 2 ปีที่แล้ว +39

      なぁそうだろォ!?遊星!クロウ!ジャッケロォ!!

    • @user-nx9ou7yk1s
      @user-nx9ou7yk1s 2 ปีที่แล้ว +16

      ???「カードは拾った」

    • @of8870
      @of8870 2 ปีที่แล้ว +8

      ???「俺のヌードル!!」

    • @user-jm2vd7nl2e
      @user-jm2vd7nl2e 2 ปีที่แล้ว +2

      だが奴は…弾けた

    • @user-cw2nr8xm9u
      @user-cw2nr8xm9u 2 ปีที่แล้ว +2

      裏切ったのかぁぁ!!

  • @user-gp9vp1ve1i
    @user-gp9vp1ve1i 2 ปีที่แล้ว +137

    満足民は決闘者の中でも、日夜宇宙の開拓のようなコンボ研究に明け暮れる民だから、桁違いだから。

  • @user-mw6wo5vo1x
    @user-mw6wo5vo1x 2 ปีที่แล้ว +70

    愛のある満足民だ…
    ファンデッキから少しガチに飛び出した大満足の民だったら1ターン目で終わってた…

  • @user-og9ou7ie9s
    @user-og9ou7ie9s 2 ปีที่แล้ว +70

    初期デッキ相手なら十分終わってる盤面ではあるけど、満足民的にはこんなんじゃ満足できねぇぜ…って感じで優しさを感じた(感覚麻痺)

  • @user-gm4ky1sv9c
    @user-gm4ky1sv9c 2 ปีที่แล้ว +343

    全盛期の満足民なら数十分は余裕で
    回せるし、極めてる人は無限ループ
    も用いたりして1ターンで無限に
    時間を消費してくるから
    この人みたいな純インフェルニティ
    みたいな構築は
    鬼柳京介のキャラデッキみたいな
    もんだしかなり温情な部類…
    初戦で後攻ワンキルとか、先攻
    制圧盤面とかされなかった時点で
    かなり良い相手だったと思う

    • @user-pi4xi4io7k
      @user-pi4xi4io7k 2 ปีที่แล้ว +71

      数十分どころか実用性無いループ含めれば不眠不休で回し続けても一ヶ月以上終わらないループもあるんだよなぁ

    • @dismay28
      @dismay28 2 ปีที่แล้ว +29

      @@user-pi4xi4io7k 純フェルニティって事はキャラデッキだな!!!

    • @ouka559
      @ouka559 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-pi4xi4io7k 相手のカード全部除外するループあったな…

    • @carrollewis
      @carrollewis 2 ปีที่แล้ว +5

      聖刻リチュアとかも中々に。

    • @user-cw2nr8xm9u
      @user-cw2nr8xm9u 2 ปีที่แล้ว +8

      この対戦相手は本当に優しい

  • @user-jd3rf6vh9u
    @user-jd3rf6vh9u 2 ปีที่แล้ว +353

    厳密に言うとインフェルニティを使って日夜ループコンボの開発に心血を注ぐ連中を指して満足民といいます

    • @mint.mitten
      @mint.mitten 2 ปีที่แล้ว +23

      先行1ターン目で20ターン経過させ終焉のカウントダウンで勝ったり、先行1ターン目でサイキック・ブロッカーの効果で全カード名宣言して全カード使用不能にしたり、幻子力空母エンタープラズニルの発表から1時間で相手の手札・場・墓地・デッキをすべて除外するループを開発したりしたやべー奴ら

    • @user-nd1fd7pt5v
      @user-nd1fd7pt5v 2 ปีที่แล้ว +9

      リンク実装時にウッキウキでコンボルート開拓してたからなあいつら

    • @ずみさん
      @ずみさん 2 ปีที่แล้ว +84

      ループコンボの開発は頭の体操の一環であくまで普通に研究してます
      ループコンボがかっとビングし過ぎてクローズアップされがちなだけです

    • @raykugimiyabyou
      @raykugimiyabyou 2 ปีที่แล้ว +14

      @@mugityaotya671 ほう、先攻で相手の手札を全て除外することが表立って何もしてないと

    • @user-jd3rf6vh9u
      @user-jd3rf6vh9u 2 ปีที่แล้ว +8

      @@raykugimiyabyou あくまで最近のリアル環境ではそこまで悪さしてないでしょってことでは

  • @user-zm4cl6nd1m
    @user-zm4cl6nd1m 2 ปีที่แล้ว +56

    8年前から先行1ターン目で相手デッキ全除外ループとか、先行1ターン目で全てのカードを使用禁止にするループとかを生み出していた遊戯王界の学者達。
    それが満足民だ。
    なお、使用禁止ループは1ターンに2年弱かかる模様。

  • @user-ee5xy8xj3q
    @user-ee5xy8xj3q 2 ปีที่แล้ว +46

    さすがはサティスファクションのリーダーだ!

    • @fakemuscle
      @fakemuscle 2 ปีที่แล้ว +17

      やめろ

  • @ShiranUika
    @ShiranUika 2 ปีที่แล้ว +127

    満足民は尊敬の対象
    制限時間もあるからこのゲームだと満足民はあまり満足できないかもしれない

    • @TheDojiman
      @TheDojiman 2 ปีที่แล้ว +22

      効果処理は時間経過なしだから回し続けるならある程度無事

    • @aine_c
      @aine_c 2 ปีที่แล้ว +15

      これで満足するしかないじゃないか(ワンキル)

    • @user-yz9xf7si1d
      @user-yz9xf7si1d 2 ปีที่แล้ว +10

      @@aine_c 妥協満足

    • @TheDojiman
      @TheDojiman 2 ปีที่แล้ว +3

      @@mugityaotya671
      なるほど、、、
      スキップコンボ使えば問題ないのか

  • @kh_d23
    @kh_d23 2 ปีที่แล้ว +31

    言うて極悪な封殺されてる訳でもないし適度な強敵感ある

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q 2 ปีที่แล้ว +110

    EXデッキも満足な、比較的カジュアルな満足民

  • @---sf2fz
    @---sf2fz 2 ปีที่แล้ว +60

    満足民は相手が初心者だろうがクソ害悪デッキだろうが関係なく独りで満足できるんだ

  • @zatuatama
    @zatuatama 2 ปีที่แล้ว +21

    先行ワンキル出来ない奴が悪い
    初手手札誘発握ってない奴が悪い
    先行取れない奴が悪いという理不尽が通る世界だからなぁ
    満足さんも半端な気持ちで入って来るんじゃねえよ、デュエルの世界によ!って言ってたし

  • @hirohori2300
    @hirohori2300 2 ปีที่แล้ว +32

    ダークシグナーだった頃のお前はもっと輝いていたぞ!

    • @user-fj5zm3cw4t
      @user-fj5zm3cw4t 2 ปีที่แล้ว +3

      輝いてた頃の満足さんのエースモンスターって確かワンハンドレッドアイドラゴン...あっ(察し

    • @piocco7
      @piocco7 28 วันที่ผ่านมา

      ダグナー戦であんな決着を迎えたのに、その後の満足タウン編でこの次回予告セリフを言っちゃう遊星すこ

  • @oz3428
    @oz3428 2 ปีที่แล้ว +61

    満足ループの最高峰はサイキックブロッカーを毎ターンループして自分が使用していないカードを全て宣言し実質的なエクストラターンを獲得した上でウィジャ盤を揃えるデッキ(現時点で完成まで1000日程度)

  • @utakata-kagerou
    @utakata-kagerou 2 ปีที่แล้ว +182

    インフェルニティ、それはハンドレスでこそ真価を発揮する無限の展開力を持つテーマ…。
    そこに命を懸ける、飽くなきループの欲求を持つ者たちを、人々は、満足民と呼んだ…。

    • @kiki-xx2ou
      @kiki-xx2ou 2 ปีที่แล้ว +46

      呼んでますん

    • @himajin774
      @himajin774 2 ปีที่แล้ว +43

      ※ 呼びます

    • @user-azx357
      @user-azx357 2 ปีที่แล้ว +38

      ※呼んでます

    • @user-ot7cu9pj4g
      @user-ot7cu9pj4g 2 ปีที่แล้ว +32

      ※呼びます

    • @RT-sw8br
      @RT-sw8br 2 ปีที่แล้ว +16

      ※呼びます

  • @lka1230
    @lka1230 2 ปีที่แล้ว +11

    これはインフェルニティデッキ
    満足民よりマシな部類

  • @user-pw5kx7ix8g
    @user-pw5kx7ix8g 2 ปีที่แล้ว +31

    思ったよりソリティアされてなくて安心した

  • @user-sw3rj2ne5e
    @user-sw3rj2ne5e 2 ปีที่แล้ว +8

    満足民とかいう破壊と創造の権化。
    彼らの暴虐によりあるカードが死に、彼らの研鑽によりまた新たなカードが生まれる……

  • @user-kj7xh6jd8y
    @user-kj7xh6jd8y 2 ปีที่แล้ว +107

    初期デッキでランク行ったら相手電脳界で先行1ターン目からしっかりとVFD出されたやばいゲーム

    • @nishida-majimagumi
      @nishida-majimagumi 2 ปีที่แล้ว +24

      私も初期デッキで初戦DDDにフル展開された民

    • @user-bk2hq1xy6q
      @user-bk2hq1xy6q 2 ปีที่แล้ว +32

      紙の方のデッキをすぐ再現したい人や最新環境調べてから始めるも多かろうし、そういう事故は他のカードゲームより多そう

    • @user-on3kv3cs7p
      @user-on3kv3cs7p 2 ปีที่แล้ว +25

      既プレイヤーに当たるとどんなファンデッキだろうが初期デッキじゃ勝てないからね…

    • @0xt20207
      @0xt20207 2 ปีที่แล้ว +9

      俺は逆に列車でランクマ行って初期デッキっぽくて申し訳なくなった部類。
      ドーラで地砕き無効化したら何もしなくなってしまってな…

    • @user-zz6dn3ie7t
      @user-zz6dn3ie7t 2 ปีที่แล้ว +5

      俺も一回だけ初期デッキで入ったらリゾネーターデッキにボコボコにされたわ

  • @user-gd3mf6gp9o
    @user-gd3mf6gp9o 2 ปีที่แล้ว +7

    こうしてヌメロンとバーンとエルドリッチしか持ってない男が生まれたのであった

  • @user-jr9vy6xq2l
    @user-jr9vy6xq2l 2 ปีที่แล้ว +50

    満足民の唯一の敵は対戦相手でもカードゾーンの数でもなくて時間らしいです
    中には理論上可能だが1日どころじゃ終わらないコンボを考えた仙人もいるとかいないとか

    • @user-lk2lm2tb3o
      @user-lk2lm2tb3o 2 ปีที่แล้ว +3

      理論上一年以上コンボが続く全メタコンボやね

    • @user-yf6gg9mr9b
      @user-yf6gg9mr9b 2 ปีที่แล้ว +9

      リアル数年かかるループコンボはやめなされやめなされ

    • @user-ty8iu2im7v
      @user-ty8iu2im7v 2 ปีที่แล้ว +10

      年間にまたカード増えるからエンドレスになりそう

  • @user-ou5er5io5f
    @user-ou5er5io5f 2 ปีที่แล้ว +5

    デッキとプレイヤーネームで小中学生と思われて手加減満足してくれた可能性

  • @user-nx9ou7yk1s
    @user-nx9ou7yk1s 2 ปีที่แล้ว +9

    鬼柳はセキュリティにデュエルで拘束される前はデーモンデッキっていうライフ削りながらひたすらデッキ捲るだけのカスデッキを使ってたんだよなぁ

  • @key_kili_
    @key_kili_ 2 ปีที่แล้ว +11

    デスドラとオーガとは随分と古風な満足民だ

  • @user-yu7pj1bm8r
    @user-yu7pj1bm8r 2 ปีที่แล้ว +17

    アイツら俺らが絶望にくれてたリンク初期に、「えっ、モンスターゾーンが一つ増えるんですか?お得ですね」って言ってたし…

    • @user-yf6gg9mr9b
      @user-yf6gg9mr9b 2 ปีที่แล้ว +6

      盤面のモンスターをリンクで墓地に送りやすくなってモンスターゾーンの整理も楽になったって言ってたな

  • @user-qx6mn2ef5x
    @user-qx6mn2ef5x 2 ปีที่แล้ว +19

    インフェルニティと漫画アニメ仕様エクストラのファン満足デッキですね…
    ガチ満足なら最初のターンにバリアブレイク+制圧モンスター2体とか平気でやってくるし時代が時代なら全ハンデスが実用範囲内だったデッキですからね。

  • @user-yl6gf1mv1x
    @user-yl6gf1mv1x 2 ปีที่แล้ว +25

    満足民と当たった初心者はどうかしかるべき医院で適切な治療を受けてほしい

  • @user-xp7fh7lp6q
    @user-xp7fh7lp6q 2 ปีที่แล้ว +12

    満足民のループでウィジャ盤以外のカード宣言して完全ロックする頭おかしいコンボ好き

  • @ao1no289
    @ao1no289 2 ปีที่แล้ว +7

    初戦で満足民に当たるとは、遊戯王の洗礼をしっかり喰らいましたねぇ…
    ここから「自分もこれをやる側に回れる!」ってなって欲しいが、さて…?

  • @user-hb1gq9zs8c
    @user-hb1gq9zs8c 2 ปีที่แล้ว +5

    サムネの満足民で全てを察した‪w

  • @user-fm4nr7vf8h
    @user-fm4nr7vf8h 2 ปีที่แล้ว +7

    満足、したぜ、、!

  • @noinoi1997
    @noinoi1997 2 ปีที่แล้ว +11

    インフェルニティの中ではまだまだマシな部類に入る。
    ガチの満足デッキならレオスにターンが帰ってこない

  • @ituwarinona
    @ituwarinona 2 ปีที่แล้ว +10

    どのランクでも環境デッキぽいのにあたって蹂躙されるから初めてやる自分は気に入ったモンスター使って正気を保つしかない…

  • @ON-yk1wk
    @ON-yk1wk 2 ปีที่แล้ว +3

    レオス「消えた… え?」
    ???「アクセルシンクロォォ」

  • @akatsuki1190
    @akatsuki1190 2 ปีที่แล้ว +1

    これは相手デッキの持ち主よろしく「半端な気持ちで入ってくるなよ デュエルの世界によ!」っていう戒めやな

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i 2 ปีที่แล้ว +51

    インフェルニティ全然知らないけど、これでもまだ展開としてはマシな部類な気がする
    多分もっと酷い盤面作れるし、後攻ワンキルも十分あり得ると思う

    • @user-ot7cu9pj4g
      @user-ot7cu9pj4g 2 ปีที่แล้ว +19

      正直クリスタルとかも並びますしリンクメイルデーモンとか出したりシェンシェンやトリシューラも並ぶんでだいぶマシですね(インフェルニティ使用者より)

    • @user-ty8iu2im7v
      @user-ty8iu2im7v 2 ปีที่แล้ว +6

      マイルドな展開で挨拶代わりの洗礼してるなら温情かな

    • @user-qu1rm7lf3r
      @user-qu1rm7lf3r 2 ปีที่แล้ว +4

      相手が初期デッキっぽかったから優しくした説

  • @manq8691
    @manq8691 2 ปีที่แล้ว +18

    シンクロ絶望だったリンク初期にも先行ワンキル考えてたもんな
    回すのに理論上3日かかるらしいが

  • @user-hi4xb1fv2o
    @user-hi4xb1fv2o 2 ปีที่แล้ว +2

    これでも弱い動きなのがインフェルニティーの怖いところだな

  • @triplegalaxy
    @triplegalaxy 2 ปีที่แล้ว +11

    手札が0枚でないといけないことを条件にシンクロ時代のカードながら簡単にループが組めて名称1ターンもないカードがベースだからなんでもできてしまうという

  • @user-zb1te9xv5d
    @user-zb1te9xv5d ปีที่แล้ว +1

    優しい満足民だ。

  • @user-xz9uo7ph3y
    @user-xz9uo7ph3y 2 ปีที่แล้ว +1

    インフェルニティの話になるとみんな実際あった事から都市伝説じみた話まで出てくるの草なんだ

  • @user-ti9ci3yd2t
    @user-ti9ci3yd2t 2 ปีที่แล้ว +3

    満足民はインフェルニティ以外を使っても永遠と回してられるぐらいにはデッキへの理解度が段違い

  • @岸波白野
    @岸波白野 2 ปีที่แล้ว +12

    満足民の割に最終盤面温いなぁ、と感じてしまう

    • @user-0213ma
      @user-0213ma 2 ปีที่แล้ว +4

      ここで泳がせておいて初心者の引退を防ぎ、次当たったときにもう一度満足するという巧妙な罠だよ

  • @user-qp1kd2it7z
    @user-qp1kd2it7z 2 ปีที่แล้ว +5

    一週間ぐらいやってるけど、シャドバやってたのもかんけいあるかはしらんけどだいぶ慣れてきた。気づいたことはプログラムのアシスト込みで、発動できるか発動できないかようやくわかるようなものを現実世界でやってる奴らの頭のおかしさ。

  • @MasoorDal
    @MasoorDal 2 ปีที่แล้ว +7

    満足デッキは終了まで最速1年かかるコンボとかあるから・・・

  • @ANAHEIM__ELECTRONICS
    @ANAHEIM__ELECTRONICS 2 ปีที่แล้ว +2

    よかった・・・
    Ωループで轢き殺されるマッドサイエンティストはいなかったんだ

  • @user-uy4no6fo8l
    @user-uy4no6fo8l 2 ปีที่แล้ว +2

    ジャンドと並ぶ増Gを打ってはいけない代表格

    • @hoheinabachan9612
      @hoheinabachan9612 2 ปีที่แล้ว +5

      増G撃たれたので相手のデッキ枯らそうと思ったら20枚ほど引かせた辺りでサレンダーされました(不満足)

  • @user-ti3lu2yc2f
    @user-ti3lu2yc2f 2 ปีที่แล้ว +1

    満足したぜ…

  • @nax2283ren
    @nax2283ren 2 ปีที่แล้ว +41

    これ見てると、一応誘発とかメタカード皆無な構築だったとはいえガッツリテーマで固めたマシンナーズで何人かの初期デッキ使いの人を相手取ってしまった時の申し訳なさが思い出されちゃうな…

    • @user-sj3ju5dt4m
      @user-sj3ju5dt4m 2 ปีที่แล้ว +21

      みぎもひだりもわからない初心者ちゃんもいい勉強になってマシンナーズ使いになってる可能性が

    • @nax2283ren
      @nax2283ren 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-sj3ju5dt4m
      確かにそうなっててくれると嬉しいな…
      主力のカーネルとフォートレスがURなのがネックだけど、それ以外はお安めで済むし…

    • @yurma00v23
      @yurma00v23 2 ปีที่แล้ว +1

      やはり機械族!機械族デッキは全てを解決する!

    • @user-il8bl6zx9p
      @user-il8bl6zx9p 2 ปีที่แล้ว +1

      @@yurma00v23 お、そうだな(ドライトロン)

  • @01aster88
    @01aster88 2 ปีที่แล้ว +2

    デスドラゴン採用ってことはファンデッキ寄りの構築やね

  • @jun-vy1lv
    @jun-vy1lv 2 ปีที่แล้ว +13

    満足民は相手の増G利用してライブラリーアウトを狙う

    • @user-azx357
      @user-azx357 2 ปีที่แล้ว +3

      未界域暗黒界も真っ青な特殊召喚回数

    • @user-pw1bj4pl3z
      @user-pw1bj4pl3z 2 ปีที่แล้ว

      無限泡影とかうららで止まらんのか・・・

    • @user-hn6ow2uy6c
      @user-hn6ow2uy6c 2 ปีที่แล้ว +1

      魔妖使いも顔真っ青…()(なお相手のGをデッキアウトに利用するのは同じ模様)

    • @ずみさん
      @ずみさん 2 ปีที่แล้ว +8

      @@user-pw1bj4pl3z うらら1枚でアッサリ止まる上にほぼ常に手札カラにしなきゃない都合指名者でのケアすらままならないから紙の環境ではインフェルニティ絶滅してる

    • @user-ty8iu2im7v
      @user-ty8iu2im7v 2 ปีที่แล้ว

      @@ずみさん 一応紙の方でIF使ってるけど今は新カード待ちになってる。

  • @user-iw4is7xf8d
    @user-iw4is7xf8d 2 ปีที่แล้ว

    普通の満足民なだけマシだったのかもしれねぇ…

  • @user-zw2ck7uh5i
    @user-zw2ck7uh5i 2 ปีที่แล้ว +1

    まだ満足ソリティアとしてはマイルドな方

  • @user-ff6gs1ih5q
    @user-ff6gs1ih5q 2 ปีที่แล้ว +1

    インフェルニティは手札を0枚にすることで発動するカードが多く手札誘発などを積みづらい、かつ墓地を頻繁に利用するため除外などの墓地利用封殺で動けなくなる弱点を持つ。

  • @Yozora-no-kujira
    @Yozora-no-kujira 2 ปีที่แล้ว +16

    マスターデュエルでも満足するしかねえ!

  • @user-wz2ff8lv1n
    @user-wz2ff8lv1n ปีที่แล้ว

    満足民はアウトロー集団

  • @HACHI373
    @HACHI373 2 ปีที่แล้ว +1

    割と「この初期デッキで潜ってみるか〜」ってする初心者の人が多いみたいで、私もマドルチェの回し方の練習をさせていただいた。

  • @junk-iz-me287
    @junk-iz-me287 2 ปีที่แล้ว +1

    災難としか言いようがない

  • @dismay28
    @dismay28 2 ปีที่แล้ว +1

    エンタープラズニル5分でループ完成事件のようなキレキレの満足民に出会ってみたい…

    • @user-ty8iu2im7v
      @user-ty8iu2im7v 2 ปีที่แล้ว +1

      マスターデュエルはエンタープライズニルURだから手が出しずらいんですよね

  • @user-dj4ei3om9t
    @user-dj4ei3om9t 2 ปีที่แล้ว +2

    インフェルニティガンを使わない優しさを知ったようだな…

    • @user-ot8le8ny9q
      @user-ot8le8ny9q 2 ปีที่แล้ว

      ダークシグナーだった頃のお前はもっと優しかったはずだ!

  • @gekitotsuo_next
    @gekitotsuo_next 2 ปีที่แล้ว

    インフェルニティ、それは満足の世界で進化した種族。
    そこに命をかけて満足を求める者達を、人々は満足民と呼んだ。

  • @seveto8909
    @seveto8909 2 ปีที่แล้ว +15

    ランクマ最初から列車でポッポーwwwってやったなぁ
    インフェルニティデッキ使いの中でも特に変態なのが満足民ですね
    どこが変態かというとカードの効果を悪用して数日、下手すりゃ数か月間かかる無限ループを作ります。
    で、相手のデッキを全て除外したり、先行1ターンキルを決めたりします
    尚、実用性はありません

    • @user-gx8iz9ps3c
      @user-gx8iz9ps3c 2 ปีที่แล้ว +2

      最後の一言で、変態性がグンと真実味を出す所が満足民。

  • @shinotsuki4692
    @shinotsuki4692 2 ปีที่แล้ว +1

    Ifはまだ優しい方

  • @user-be3jl8qe5i
    @user-be3jl8qe5i 2 ปีที่แล้ว +1

    満足民はマスターデュエルは制限時間あるせいで満足しきれないから逆にインフェルニティ使わないらしい

  • @user-hq6uh2ln5f
    @user-hq6uh2ln5f 2 ปีที่แล้ว +1

    壁とやってる連中じゃん…

  • @garuna01
    @garuna01 2 ปีที่แล้ว +1

    満足民…生きていたのか…!!

    • @backclojer
      @backclojer 2 ปีที่แล้ว +1

      奴らが消えることは無い…俺たちの知らない所で日々満足する為に研究を続けているのさ

    • @user-xt3po3gi5x
      @user-xt3po3gi5x 2 ปีที่แล้ว

      満足民はみな満足を求め続ける死神だ…死神は死なない←インフェルニティ・ゼロが現れながら

  • @user-sg1cz8cg7j
    @user-sg1cz8cg7j 2 ปีที่แล้ว +2

    これでもまだマシな方で、全盛期はガンでネクロマンサーとビートルを蘇生して、ネクロマンサーでデーモンを蘇生してデーモンの効果でガンをサーチして、ネクロマンサー・デーモン・ビートルでトリシューラシンクロ!!
    先程サーチしたガンをまた発動して……という感じでトリシューラ3体とかやっていた……

  • @user-sk3gi6gb6z
    @user-sk3gi6gb6z 2 ปีที่แล้ว +2

    レオスやってたのか全く知らなかった

  • @ReiL_Nine
    @ReiL_Nine 2 ปีที่แล้ว +1

    状況がついさっきの俺でワロタ

  • @KIRA_YMATOnonarisokonai
    @KIRA_YMATOnonarisokonai 2 ปีที่แล้ว +5

    遊戯王してると毎回IVになるよね

  • @hmng2538
    @hmng2538 2 ปีที่แล้ว +1

    ティアースケール1枚から先攻ワンキルされなくて良かったな

  • @mikan_orange_lemon
    @mikan_orange_lemon 2 ปีที่แล้ว +2

    超良心的って言ったらアレだけどファンデッカーだな御相手満足民
    まぁでも誘発握れない時点で丸くなるしかないもんな、仕方ないのか

  • @ghostq9366
    @ghostq9366 2 ปีที่แล้ว +1

    俺のランクマ初戦はRR並べてたらいきなりサレンダーされるという煮え切らないものでした

  • @user-kq6hr5ym5p
    @user-kq6hr5ym5p 2 ปีที่แล้ว

    後攻ワンキルじゃなきゃ満足できねぇぜ

  • @coliperm
    @coliperm 2 ปีที่แล้ว

    良い切り抜きだ。だが、まだ満足できないぜ

  • @user-cc7mq2cw1n
    @user-cc7mq2cw1n 2 ปีที่แล้ว

    珍しいよね。ランク序盤でこれは無理だろうな

  • @user-eh4nl8tj6l
    @user-eh4nl8tj6l 2 ปีที่แล้ว +2

    民族呼ばわりは草

  • @user-sc4pk8rf6k
    @user-sc4pk8rf6k 2 ปีที่แล้ว

    初期デッキ相手に青眼ぶん回してしまいました...

  • @ehime-3kann
    @ehime-3kann 2 ปีที่แล้ว +18

    ランクマ初戦でイグニスター持っていったら相手さん完璧初心者さんで申し訳なかった····(初期デッキだったよ)

    • @kernel1849
      @kernel1849 2 ปีที่แล้ว +1

      マルチプライヤーからのアクセス1撃必殺でゴールドまで行ったなあ

    • @マッチョGORI
      @マッチョGORI 2 ปีที่แล้ว

      交通事故みたいなもんだししかたないよ

    • @user-yf6gg9mr9b
      @user-yf6gg9mr9b 2 ปีที่แล้ว +11

      イグニスターは妨害構えないから初心者からするとまだ遊戯王出来るだけ有情(全く有情ではない)
      宣告者や電脳界 鉄獣戦線に召喚獣なんかと当たるよりはマシかなと

    • @ehime-3kann
      @ehime-3kann 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-yf6gg9mr9b じゃあ先行初手アライバル召喚も許されるんですね!(攻撃力は勿論6000)

  • @seriallain3834
    @seriallain3834 2 ปีที่แล้ว

    まだ回ってないんよなこのインフェルニティ

  • @mint8073
    @mint8073 2 ปีที่แล้ว

    はじめの対戦相手は幻影騎士団でしたgg

  • @onescene_1cn
    @onescene_1cn 2 ปีที่แล้ว

    初心者あるある
    相手モンスターの効果確認中に次のモンスターが出てきて思考が追いつかなくなり考えることをやめる

  • @notes_0223
    @notes_0223 2 ปีที่แล้ว +2

    HEROデッキ使いたくて始めたから、初期デッキ一切触れてねぇや……ひたすらソロ潜って石貯めて引きまくってHEROデッキがある程度できてからランク潜ったし……

  • @user-gg7rd5mn7b
    @user-gg7rd5mn7b 2 ปีที่แล้ว

    HUNTER×HUNTERのGR編の初期を思い出した

  • @user-dq3te7lx1v
    @user-dq3te7lx1v 2 ปีที่แล้ว +2

    初心者狩りっつってもランクに初期デッキで行ったらそら負けるのよ……()

  • @channel-yj8zb
    @channel-yj8zb 2 ปีที่แล้ว +7

    そもそも、初期の配布ブルーアイズは恐ろしく弱いからしゃーない

    • @user-xz4lo6wy4z
      @user-xz4lo6wy4z 2 ปีที่แล้ว +3

      配布どれ使っても勝てる相手じゃないけどや

  • @dain6220
    @dain6220 2 ปีที่แล้ว +19

    シンクロ初期デッキで初っぱなドライトロンと当たった自分よりはマシ…
    マジで何も出来んかった…

    • @user-vh2hq9qb1h
      @user-vh2hq9qb1h 2 ปีที่แล้ว +1

      わかる

    • @user-xw8pu5ow8k
      @user-xw8pu5ow8k 2 ปีที่แล้ว +3

      ドライトロンは壊獣とか禁じられた一滴とかないと詰むからね…

    • @aria1321
      @aria1321 2 ปีที่แล้ว +2

      さらにいうと、シンクロ初期デッキは事故の塊で1番安定しない

    • @dain6220
      @dain6220 2 ปีที่แล้ว +1

      @@aria1321
      マジでそう!
      世代だからと選んだは良いけど、初期ステ低いモンスターばかり+ジャンク引けないと泥沼の耐久戦をするしかないという…

  • @umpL-hz5wv
    @umpL-hz5wv 2 ปีที่แล้ว

    半端な知識で作ってくるなよ....決闘の切り抜きをよォ!!!

  • @eternal-hanninmae
    @eternal-hanninmae 2 ปีที่แล้ว +1

    インフェルニティは友人に徹夜で20連敗したトラウマ思い出すからやめろ

  • @YU-wh5kx
    @YU-wh5kx 2 ปีที่แล้ว

    満足民は数学者とかと同じ領域にいるからな

  • @user-te1tf9uu3q
    @user-te1tf9uu3q 2 ปีที่แล้ว

    これはまだ発展途上...

  • @user-rj2ip7ew1l
    @user-rj2ip7ew1l 2 ปีที่แล้ว

    インフェルニティはいいぞ...マスターデュエルで遊戯王にハマって、なんとなくで引いたのがインフェルニティでそっからズブズブにハマってしまった...
    他に楽しいデッキがあったら教えて欲しいです

  • @user-bl1ju9nc6m
    @user-bl1ju9nc6m 2 ปีที่แล้ว +4

    初心者狩りって言葉は格ゲー初心者がプレイ中の筐体に対戦で割り込んでく全く褒められない行為が元だから普通に戦って勝った相手に言うのは違うやろ

  • @user-be4fs9yy9i
    @user-be4fs9yy9i 2 ปีที่แล้ว

    お相手、満足民というより鬼柳京介のファンデッカーでは?