『レインボーシックス シージ』「Operation Deadly Omen」オペレーター&ガジェット

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • 9年目の幕開けとなる「Operation Deadly Omen」では、DEIMOSがプレイアブルオペレーターとして参戦。
    彼のガジェットは防衛側の位置をピンポイントで追跡することができ、ユニークなスコープを備えた強力なリボルバーで獲物を確実に仕留める。
    公式X: / rainbow6jp
    公式HP:www.ubisoft.co...
    『レインボーシックス シージ』について:
    本作は、戦術的な戦闘と巧みな破壊をアクションの中心に据えた、エキサイティングで新しいアプローチのファーストパーソンシューター体験です。ユニークなオペレーターのチームを率いて、緊張感とスリルに満ちた戦闘を展開し、入念な準備と戦略的な対応によって勝利を手に入れましょう。Xbox、PlayStation®およびPCで発売中です。
    #Ubisoft #レインボーシックスシージ
    Ubisoftについて:
    Ubisoftはオリジナルで思い出に残るエンターテインメント体験をプレイヤーの皆様にお届けすることを目指しています。世界中のチームが「アサシン クリード」「レインボーシックス」「ファークライ」「ジャストダンス」「ディビジョン」「ウォッチドッグス」「ザ クルー」「ラビッツ」をはじめとする多岐にわたるブランドを生み出しています。
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    サブスクリプションサービスUbisoft+では、100以上のUbisoftのゲームやDLCにアクセス可能です。
    2022年3月決算期では売上収益21億2900万ユーロを達成しました。
    詳細は会社紹介www.ubisoftgrou...(英語ページ) および公式ウェブサイトwww.ubisoft.co...
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ความคิดเห็น • 151

  • @nakko3017
    @nakko3017 6 หลายเดือนก่อน +16

    「こいつオペレーターとして登場しないかなー」って思ってたらまじできた

  • @muchimuchi29
    @muchimuchi29 6 หลายเดือนก่อน +19

    見た目どタイプすぎるよ!最高

  • @user-it3jn6fg5j
    @user-it3jn6fg5j 6 หลายเดือนก่อน +44

    kibaバリアはやっと調整入ったか、今までが強すぎた。だけど結構簡単に壊れるなら本数を増やしてもいいと思う。
    Deimosの能力は完全にパーティ用かな?ソロで使っても仲間に伝えられないし、自分と敵の位置がお互いにわかるみたいだから微妙そう。説明を聞いた限りだとジャッカルとかトッケビでいいかな。

    • @ブランパン-h2g
      @ブランパン-h2g 6 หลายเดือนก่อน

      kiba壊すために撃ってる間に撃ち返せるし本数は今のままでいいと思う

    • @user-wz6ir2cy6d
      @user-wz6ir2cy6d 6 หลายเดือนก่อน

      デイモスはボイチャ使えば強そうだけどって感じだね

    • @モグラ-s5x
      @モグラ-s5x 6 หลายเดือนก่อน

      同感
      ただ単純に能力を弱体化させただけはオペレーターをピックする楽しみが激減するだけだからその代用として手数を少し増やしたりとかした方が良いと思う

    • @NinjaHilenn
      @NinjaHilenn 6 หลายเดือนก่อน

      カリのSRですら3発必要らしいのでこのままの本数でも十分つよいと思う…

  • @racochan22
    @racochan22 6 หลายเดือนก่อน +14

    反動かなり抑えやすくていいな。

    • @E4syLinx
      @E4syLinx 6 หลายเดือนก่อน +1

      このリボルバー無反動よ

  • @weaseve
    @weaseve 6 หลายเดือนก่อน +18

    3:25 グレの軌跡が見えてるようだけどこんなのあったっけ

    • @AlexVector1023
      @AlexVector1023 6 หลายเดือนก่อน +5

      新要素らしいですね設定でON/OFFも出来るらしいですけど多分ON一択

  • @aaafairies_zumichan7387
    @aaafairies_zumichan7387 6 หลายเดือนก่อน +14

    ADS速度を昔のスピードに、サイトを攻撃も防衛も等倍と2.5倍だけにする
    それだけで最高

  • @gin3348
    @gin3348 6 หลายเดือนก่อน +4

    なんやかんやでシージが1番好き❤

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK 6 หลายเดือนก่อน +5

    44セサミマグが泣いておられる.....

  • @sasaokatokio2
    @sasaokatokio2 6 หลายเดือนก่อน +9

    デイモスかっこいい

  • @RokuzaKamikaze
    @RokuzaKamikaze 6 หลายเดือนก่อน +36

    y1s2からの古参勢ですが、
    随分攻めたオペだなぁ…って印象。
    リアルタイム追跡、昔のLION1人版って感じかな?
    盾仕様とアザミ大幅弱体化…
    攻めの時代再来って雰囲気を感じますねぇ…。
    新たなシーズン始まる時はいつも楽しみです。

    • @E4syLinx
      @E4syLinx 6 หลายเดือนก่อน +2

      今のエペみたいに一気に環境変えて人口取り戻そうとしてるんだね

  • @neo9328
    @neo9328 6 หลายเดือนก่อน +103

    R4CにACOG復活ま?

    • @goonkeep1254
      @goonkeep1254 6 หลายเดือนก่อน +9

      ほとんどの武器にACOG復活ま😊

    • @neo9328
      @neo9328 6 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございますありがとうございます...

    • @UNKNOWN55645
      @UNKNOWN55645 6 หลายเดือนก่อน +5

      このまま夜マップも...

    • @user-dv3rh7kp8q
      @user-dv3rh7kp8q 6 หลายเดือนก่อน

      @@UNKNOWN55645あったの忘れてたわ

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan 6 หลายเดือนก่อน +16

    R4CにACOGつくのいつぶりだよ

    • @UNKNOWN55645
      @UNKNOWN55645 6 หลายเดือนก่อน +1

      カイドとノマドのシーズンだったけ

  • @isikawa5182
    @isikawa5182 6 หลายเดือนก่อน +22

    パーティで使うと強そうですね
    ソロ勢だとつれぇ...

  • @Osico-fornai
    @Osico-fornai 6 หลายเดือนก่อน +24

    ハリーを*した奴がプレイアブルになるのはアツすぎる
    防衛側を全員ハリーみたいにしてやる❗️

  • @Ebill-J-Macman
    @Ebill-J-Macman 6 หลายเดือนก่อน +7

    久々にフルフェイスで顔を隠してるオペレーターだ! 最近顔丸出しオペレーターばかりで離れてたけどまた練習しよっと!

    • @nevasato
      @nevasato 6 หลายเดือนก่อน +7

      そこモチベーションにしてる人居るとは思わなかったw

    • @Toorisugari_Pilot1819
      @Toorisugari_Pilot1819 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@nevasato
      でも言わないだけで結構居そうよな。俺も普段一緒にやってるフレンドも「覆面キャラもっと増やせ」って意見だし
      …俺の周りに固まってるだけ?それはそう

  • @05-dc8db
    @05-dc8db 6 หลายเดือนก่อน +6

    やったああああああああぁぁぁ、アッシュにACOGがまたつく

  • @BOX-rd3cj
    @BOX-rd3cj 6 หลายเดือนก่อน +8

    ハリー殺しておいて簡単に味方なるんかw

  • @ジヨ-g2y
    @ジヨ-g2y 6 หลายเดือนก่อน +16

    欲を言えばOWのキャスディみたいに片手でリボルバーを持つ仕草にすれば更にかっちょいい
    でもあくまでヴィランだから攻撃オペもこやつを撃とう!

    • @NinjaHilenn
      @NinjaHilenn 6 หลายเดือนก่อน +1

      デイモスだけはFFされてもリバースつかない仕様だったら最高!(最高ではない)

  • @sironeko-paisen
    @sironeko-paisen 6 หลายเดือนก่อน +8

    カベイラ泣かせやん…

    • @井ノ中カハズ
      @井ノ中カハズ 6 หลายเดือนก่อน

      みつかりたくないから補強しないでハイドしに行くね!勢が増えそう

    • @モグラ-s5x
      @モグラ-s5x 6 หลายเดือนก่อน

      そんなことよりエコーとモジーを見てみろよ
      こいつらこそドローンを自由に操作できなくなるから実質産廃化同然

  • @でんご-t1v
    @でんご-t1v 6 หลายเดือนก่อน +2

    ミュートで無効に出来るとあるけど無効化され続けてるならそれはそれでそこに居ると判断する事も出来るわけか

  • @atuage-senpai-00
    @atuage-senpai-00 6 หลายเดือนก่อน +12

    ぁ゙ぁ゙ぁ゙ リボルバーにサイトつけないでえぇ

  • @ラッタッタケミストロ
    @ラッタッタケミストロ 6 หลายเดือนก่อน +10

    ランクの盾ラッシュで萎える未来までみえた

  • @user-nm7ly4wj5q
    @user-nm7ly4wj5q 6 หลายเดือนก่อน +2

    これグリムのハエみたいな感じで最新の位置を常に見れるのやばくない?

  • @nemuribito
    @nemuribito 6 หลายเดือนก่อน +12

    またボタン押して終わりのオペか...
    キツいなぁ...

  • @ソイソース-k4k
    @ソイソース-k4k 6 หลายเดือนก่อน +2

    最近復帰したカベイラメインの友達には黙っておこう…

  • @Rein_is_GOAT
    @Rein_is_GOAT 6 หลายเดือนก่อน +6

    武器の反動デカすぎるw

  • @Resturanto
    @Resturanto 6 หลายเดือนก่อน +4

    絶対使うわ!!!!!

  • @-m9818
    @-m9818 6 หลายเดือนก่อน

    ひっさしぶりに見たR6S
    FPSのlol枠狙ってんのかってくらいマジでまだアップデートするんだな

  • @strangercx7137
    @strangercx7137 6 หลายเดือนก่อน +8

    まぁあれだ、jackalはvigilキラーでdeimosはcaveiraキラーって感じだ
    ただこいつは自分もバレるからcaveira狙ったら逆に尋問されそうで怖いけどな(;´・ω・)

  • @user-nj7cv2vc8h
    @user-nj7cv2vc8h 6 หลายเดือนก่อน +4

    味方に共有出来ないとジャッカルの下位互換だし共有出来たら上位互換になっちゃうね、、せめて4回とかにするべき

  • @akarin050
    @akarin050 6 หลายเดือนก่อน +8

    1.5は個人的に見やすいサイトの一つだったから無くなるのつら。
    倍率変わってもいいからサイトは残してくれよ…

    • @isi56
      @isi56 6 หลายเดือนก่อน +1

      あのサイトは2.5倍になるけど残るよ

    • @akarin050
      @akarin050 6 หลายเดือนก่อน

      @@isi56 良かったー!

    • @ぽぽぽ-i9f
      @ぽぽぽ-i9f 6 หลายเดือนก่อน +2

      ほんとに謎だよなその倍率が無くなるの、なんのために追加したんだよって感じ。最近のシージのマンネリを止めた要素の一つなのに

    • @ぽぽぽ-i9f
      @ぽぽぽ-i9f 6 หลายเดือนก่อน +2

      せめて2倍にしてくれって感じだよな、みんな2.5倍が使いにくくて低い倍率使ってんのに

  • @赤さん-w7g
    @赤さん-w7g 6 หลายเดือนก่อน +1

    ACOG一生帰ってこないと思ってた。

  • @AIBN_
    @AIBN_ 6 หลายเดือนก่อน +4

    1.5倍を削除する必要ある?

  • @Rein_is_GOAT
    @Rein_is_GOAT 6 หลายเดือนก่อน +7

    R4cに、エイコックついてるやん

  • @nokk2795
    @nokk2795 6 หลายเดือนก่อน +1

    正直アビリティめっちゃ好みなんだけど使いこなせる気がしない

  • @EmeRyu
    @EmeRyu 6 หลายเดือนก่อน +1

    1.5倍無くなってしまうのか…悲しい😢

  • @Sa_vami_so
    @Sa_vami_so 6 หลายเดือนก่อน

    盾の大幅強化うれしい

  • @スーモ-l1l
    @スーモ-l1l 6 หลายเดือนก่อน +2

    全部の武器に等倍かACOG戻したらいいんじゃね

  • @Mr-kj6fo
    @Mr-kj6fo 6 หลายเดือนก่อน +3

    個人的には盾強化ってだけでマイナス評価

  • @池田龍-g6j
    @池田龍-g6j 6 หลายเดือนก่อน +19

    そんなんええからテロハント戻せ

    • @UNKNOWN55645
      @UNKNOWN55645 6 หลายเดือนก่อน

      このゲームって特殊部隊のゲームだよねぇ...

  • @KKK-jf4hd
    @KKK-jf4hd 6 หลายเดือนก่อน

    強すぎね?

  • @Yourheartisdirty
    @Yourheartisdirty 6 หลายเดือนก่อน +20

    昔みたいにエイム感度全部一つに統一して欲しい、レインボーが帰ってきた

    • @ぽぽぽ-i9f
      @ぽぽぽ-i9f 6 หลายเดือนก่อน +2

      それ設定でできますよ。わざわざ細かく設定できるのをなくす必要ない

    • @Yourheartisdirty
      @Yourheartisdirty 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@ぽぽぽ-i9f 一応スタンダードという設定はありますが、あれは全倍率を統一させるだけなので昔とは仕様が違います。

    • @AIBN_
      @AIBN_ 6 หลายเดือนก่อน

      @@Yourheartisdirty表記が違うだけにしか思えないけど何が違うの?

    • @YouTubePremiumJKKM
      @YouTubePremiumJKKM 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Yourheartisdirty名称変わっただけじゃね?感度一律にしてるけど違和感無いぞ

    • @Yourheartisdirty
      @Yourheartisdirty 6 หลายเดือนก่อน

      @@AIBN_ うまく説明できずに申し訳ないのですが、実際に検証した際にゲーム内で同じ長さ動かしたところ等倍:3cm、2.5倍:5cmとスタンダード設定にしてしまうと等倍と2.5倍で振りに差が出てます。旧だと等倍と2.5倍両方同じ振りの長さで出来てたんですよね

  • @asutora5451
    @asutora5451 6 หลายเดือนก่อน +1

    う...Y8S4で課金やめようとしてたのに....これはするしか....

  • @レモンC-x2v
    @レモンC-x2v 6 หลายเดือนก่อน +15

    1.5、2.0倍削除良いアプデだと思うわ。
    追加されてからほぼどのレンジも1.5が強かったし2.5、3.0なんてほぼ使う事無い。
    2.5倍は当然強いとして、等倍派も出てきそう

    • @あっつー-v5f
      @あっつー-v5f 6 หลายเดือนก่อน +7

      等倍と2.5でメリットデメリットが明白になったのすごく良いと思う

    • @nanannanan7
      @nanannanan7 6 หลายเดือนก่อน

      @@あっつー-v5f ACOGある時代でも等倍使ってる人はいたし、やっぱそこ大事だよね

    • @gumich840
      @gumich840 6 หลายเดือนก่อน +1

      全然良くない。
      最近始めた人たちからすれば無しでしかない2.5なんか扱えへんし当たらん。

    • @NinjaHilenn
      @NinjaHilenn 6 หลายเดือนก่อน +2

      CS版の人がまともにリココン出来る程度に調整してくれるならエエんやけど

    • @モグラ-s5x
      @モグラ-s5x 6 หลายเดือนก่อน +3

      全部無くすならじゃあ端っから追加すんなって話
      追加→全面撤廃は愚行

  • @9ルル5858
    @9ルル5858 6 หลายเดือนก่อน

    デイモスがゴーストリコンのウォーカーかと思った

  • @ベアグリルス-d1q
    @ベアグリルス-d1q 6 หลายเดือนก่อน +4

    マジでサイトとかこういうアプデをもっと早くやっておけば‥ って思ってしまうよ。

  • @cloudyheart-hj1dz
    @cloudyheart-hj1dz 6 หลายเดือนก่อน +1

    トゥバラオとバック1.5倍持ってるように見えたけど見間違い?

  • @coco-wz3tz
    @coco-wz3tz 6 หลายเดือนก่อน

    久しぶりにやったら、リコイル難しすぎて味方殺しちゃった...

  • @ぽぽぽ-i9f
    @ぽぽぽ-i9f 6 หลายเดือนก่อน +11

    多様性出したそうなのに2倍と1.5倍を2.5倍にするのはなぜなんだ

    • @カリオストロソーダ
      @カリオストロソーダ 6 หลายเดือนก่อน +3

      運営は撃ち合いで決着がつくのあんまり良く思ってなくて、アビリティで戦うゲームにしたいらしい

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 6 หลายเดือนก่อน +1

      多様性じゃない
      キャラごとの仕事をピーキーにしたい、それで役職を分けるのが目的

    • @ぽぽぽ-i9f
      @ぽぽぽ-i9f 6 หลายเดือนก่อน +2

      moba系のfps、例えばowとかだったら撃ち合いで決定する部分は減らすべき。でもシージは戦闘中に使えない設置型能力ばっかりだから、その能力で戦うってなると動きの少ない籠ったより知識のみでしか試合が動かないゲームになる(知識ゲーを無くそうとしているのに)。第一シージは使いやすいようにあったものを無くす、または無いに等しいくらいボロボロに弱体化するという傾向が多すぎる。シージは戦略性もあるし、アクティブな撃ち合いが見れるとこが魅力なんだから、撃ち合い面でばかりマイナスの調整したら楽しくなくなる。これは色んな配信者が言ってる。特に過去のADS遅延、高倍率削除に対しては何回も言われてる。

    • @ぽぽぽ-i9f
      @ぽぽぽ-i9f 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@カリオストロソーダそれだと知識ゲーじゃなくしたいって方向に矛盾してるよね。シージもvaloみたいになんとか切り抜けるシーンも必要なゲームだから。

    • @fu-wa-ra110
      @fu-wa-ra110 6 หลายเดือนก่อน +1

      シージはそもそも戦術、注意力で戦うタクティカルfpsってコンセプトだから、運営としては撃ち合いで解決する要素は減らしたいんだと思うよ。
      現状のサイトの有無でオペレーターの使用率とか強弱が左右されたり、結果防衛オペがエイムで解決できる場面が増えてるのは、そのコンセプトを考えるとあまりいい状態とは言えないって考えたんじゃないかな。

  • @_noise7853
    @_noise7853 6 หลายเดือนก่อน

    テロハンで満足して終わりかな〜

  • @白紙の人
    @白紙の人 6 หลายเดือนก่อน

    おもろそうやん

  • @qusan444
    @qusan444 6 หลายเดือนก่อน

    R4-CのACOGは許されてるけどMP7と416のACOGは許されたんかね?

  • @ge_ri.un_ko
    @ge_ri.un_ko 6 หลายเดือนก่อน

    イェーガーのACOGは?
    無い? そうですか…

  • @user-lk7zb3sz2m
    @user-lk7zb3sz2m 6 หลายเดือนก่อน

    髪シーズン来るか?

  • @Resturanto
    @Resturanto 6 หลายเดือนก่อน +1

    今思ったけどCODのゴーストやん?

  • @oododidonz
    @oododidonz 6 หลายเดือนก่อน

    いつくるんですか?

  • @user-el4qj7rq2l
    @user-el4qj7rq2l 6 หลายเดือนก่อน

    僕の考えた最強のオペレーターw

  • @user-js6hg9iz1l
    @user-js6hg9iz1l 6 หลายเดือนก่อน

    ゴーストリコンかとおもた

  • @考えるのをやめた猫
    @考えるのをやめた猫 6 หลายเดือนก่อน

    いつから追加されんの?

  • @imally_
    @imally_ 6 หลายเดือนก่อน +3

    backのARも2.5復活して♡

    • @futabqneco2638
      @futabqneco2638 6 หลายเดือนก่อน

      するよ

    • @UNKNOWN55645
      @UNKNOWN55645 6 หลายเดือนก่อน

      ついでにフラグも

  • @nanannanan7
    @nanannanan7 6 หลายเดือนก่อน

    R4Cにグリップ付いてないシーンが多い気がするんだけど流石に気のせいだよね??

  • @月之戸ーゆえのとー
    @月之戸ーゆえのとー 6 หลายเดือนก่อน +1

    1.5消すのはいいとして、なんで残るのが1、2.5、3.5なんだこのゲームは
    1、2、3でいいやろ…
    デイモスくんはク○です

  • @UMIUMI-iw4vm
    @UMIUMI-iw4vm 6 หลายเดือนก่อน +4

    ライオン実装した時と同じじゃない?

  • @考えるのをやめた猫
    @考えるのをやめた猫 6 หลายเดือนก่อน

    いつアプデされんの?

  • @ty-zt8su
    @ty-zt8su 6 หลายเดือนก่อน

    せめて等倍と2倍にしてほしかったな

  • @uihiroro
    @uihiroro 6 หลายเดือนก่อน +2

    みんなデイモスの参戦に乗り気なの?性能はどうでもいいけどさ、ストーリー上の明らかな敵だよな?ハリー殺してんだぞ?

    • @月之戸ーゆえのとー
      @月之戸ーゆえのとー 6 หลายเดือนก่อน +1

      シミュレーションだしなんでもありよ…
      正直俺もこれアリなん?とは思ったけど

  • @ぷるるん-t5r
    @ぷるるん-t5r 6 หลายเดือนก่อน

    これ2倍も消されてね?

  • @tigers_is_garbage
    @tigers_is_garbage 6 หลายเดือนก่อน +1

    フェンリル弱体化してください

    • @モグラ-s5x
      @モグラ-s5x 6 หลายเดือนก่อน +1

      クラッシュも

  • @ShikiMonako
    @ShikiMonako 6 หลายเดือนก่อน

    ディスオナード?

  • @モグラ-s5x
    @モグラ-s5x 6 หลายเดือนก่อน

    久々の新武器は嬉しいけどオートマグとかもそうだけど、スコープ・サイト類を自由に外せるようにしてくれないかな?
    逆にサイト類をつけられないハンドガンにつけられるようにしてほしい

  • @名無しの太郎-v5s
    @名無しの太郎-v5s 6 หลายเดือนก่อน

    とうとうカベイラのアンチピックが来たか

  • @c_daniel5744
    @c_daniel5744 6 หลายเดือนก่อน

    反動ない?

  • @まりも-q3w
    @まりも-q3w 6 หลายเดือนก่อน

    見た目tier1

  • @isi56
    @isi56 6 หลายเดือนก่อน +3

    1.5倍とかいう諸悪の根源消えて嬉しい。
    1.5倍あるかないかでピック率変わるの面白くなかったし運営も望んでなかっただろうし。

    • @ぽぽぽ-i9f
      @ぽぽぽ-i9f 6 หลายเดือนก่อน +6

      それこそ今回の超高倍率か等倍かで二極になるでしょ。だって昔その2種類だったから強みの要素を平すために細かい倍率追加して、しかもそれが最近のシージを面白くした要素なのに

    • @isi56
      @isi56 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@ぽぽぽ-i9f 今回のアタッチメントの調整もそうだけど、それぞれのプレイヤーがメリットデメリット考えながらアタッチメント選んで欲しいんだと思うよ。その点1.5倍はほぼデメリットなしの最強のアタッチメントだったから個人的には面白くなかった。

    • @あしたか鳳凰
      @あしたか鳳凰 6 หลายเดือนก่อน +4

      等倍(ショート派)か倍率(ロング派)の二極になるならええやん。今の環境は1.5(ミドル派)の一択やし

  • @エクスカリバー-q6c
    @エクスカリバー-q6c 6 หลายเดือนก่อน

    ジャッカル、ライオンはしばらくお休みになりそうですね。追跡者😅。。。

  • @TIARA-tiara
    @TIARA-tiara 6 หลายเดือนก่อน +12

    1.5と2なくなんのキッツ

    • @Calyx-f8g
      @Calyx-f8g 6 หลายเดือนก่อน

      アシュの武器だけだよね

    • @うどん-c6o
      @うどん-c6o 6 หลายเดือนก่อน

      @@Calyx-f8g1.5倍サイト自体が無くなる

    • @APPELLA_
      @APPELLA_ 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Calyx-f8g 全武器

    • @北薗直輝
      @北薗直輝 6 หลายเดือนก่อน

      ⁠アルニに2.5ついてるから全オペから1.5〜2.0没収かな

    • @ocfmel3267
      @ocfmel3267 6 หลายเดือนก่อน +2

      1.5倍と2倍の倍率その物が無くなるんじゃないっけ

  • @Eros_Devotion
    @Eros_Devotion 6 หลายเดือนก่อน +1

    デイモスって敵じゃないの?もうよくわからんわ

  • @引きこもりニート-z1l
    @引きこもりニート-z1l 6 หลายเดือนก่อน

    ホロサイトの使用を戻せ!

  • @猫の休日-f6e
    @猫の休日-f6e 6 หลายเดือนก่อน +4

    まぁ迷走してるのかなって感じ

  • @優しいヤクザ
    @優しいヤクザ 6 หลายเดือนก่อน

    1.5消すなら反動優しくしてくれや

  • @user-rn1td9dw4p
    @user-rn1td9dw4p 6 หลายเดือนก่อน +14

    がっかり、というのが正直な感想
    強い攻撃側オペレーターが追加されてようやく防衛環境を終わりにしてくれると思ってたのに、明らかにジャッカルに大きく劣るオペレーターを満足げにお出しされて呆れた。ピンが自分にしか見えないのは良い、スキャンされたことが敵にバレるのもまだわかる、けどスキャン相手に自分の位置がバレ続けるってどういう了見?パーティで使うにしてもトッケビジャッカルに勝る点なんてハードブリーチャーくらいしかないし。サイトの二極化も最悪。いまさら古参に媚び売ったところで帰ってくることはないのに

    • @Pjiroh
      @Pjiroh 6 หลายเดือนก่อน +3

      長文がっかりでおもろい 対して強くなくて環境に影響しないって思うなら使わなきゃいいじゃん

    • @アイセア-x6z
      @アイセア-x6z 6 หลายเดือนก่อน +11

      yearの一発目のオペが微妙なのもガッカリな感じするよな〜
      使わないならいいじゃんじゃなくて使いたくなるオペ出してくれよって話に思う

    • @user-tp9pb7jl8q
      @user-tp9pb7jl8q 6 หลายเดือนก่อน +6

      無条件索敵だから相手にも位置バレるくらいじゃないとただのウォールハックになるってわからないのか?

    • @user-rn1td9dw4p
      @user-rn1td9dw4p 6 หลายเดือนก่อน +3

      ウォールハックっていっても仲間にピンは共有されないからタイマンでやり合う場合は六発のハンドガンで撃ち合わなきゃならない。デイモスの位置が割れてる以上弾の抜けない壁を挟めば脅威じゃないし、パーティで能力を活かすとしても場所の特定さえできれば囲めるから無効化もされないジャッカルでいい
      能力発動中でもメインを使えたり、スキャン時に一回だけ仲間にピンの位置が表示されるなら話はだいぶ変わったけど、ソロでもパーティでもコイツは役割を持てないよ

    • @アイセア-x6z
      @アイセア-x6z 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-tp9pb7jl8q ガジェットって使う側が有利になるためにあるものなのに相手の位置がわかるけどこっちの位置もわかるって能力はプラマイ0やん、何がしたいのか分からんやろ

  • @user-li2vu1ck2d
    @user-li2vu1ck2d 6 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームまだやってたんか

    • @user-tk7wr6ok9k
      @user-tk7wr6ok9k 6 หลายเดือนก่อน +9

      帰ってくると実はおもろいよシージ村

    • @user-li2vu1ck2d
      @user-li2vu1ck2d 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-tk7wr6ok9k 今度久しぶりにやろうかしら