【ヴァロラント】マクロ解説総集編。全マップ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ค. 2024
  • ちょっと画質が荒いところもあって申し訳ないです。
    長らくやってきたマクロ解説も終わったのでその総集編を上げました。
    =====目次=====
    0:00 導入
    0:09 IGL基礎
    4:07 スプリット
    11:15 サンセット
    19:17 ブリーズ
    23:30 ロータス
    29:28 アイスボックス
    36:37 アセント
    53:15 バインド
    1:02:08 2コン概論
    =============
    VOICEVOX:ずんだもん
    voicevox.hiroshiba.jp/
    ■投稿主(Naruki)
    趣味でゲームをしている理系京大生。雑多にRPG、SLG、FPS、MMO等さまざまなジャンルに手は出している。キーマウはヴァロが初めて。
    TPS、FPS遍歴はスプラ→フォトナ→スペルブレイク,ハイパーエスケープ→APEX→ヴァロ
    Twitter : / kyovaloch
    Twitch: / kyovaloch
  • เกม

ความคิดเห็น • 75

  • @HageronJames
    @HageronJames 4 หลายเดือนก่อน +126

    >「間違っていることでも足並み揃えれば割と正解になるのだ」
    まじでこれ過ぎる

  • @user-gw3yl2uv2z
    @user-gw3yl2uv2z 4 หลายเดือนก่อน +15

    経験で埋めるようなところを動画で大まかなカバーできるのすごすぎる。ありがとうございます!!

  • @integral_129
    @integral_129 4 หลายเดือนก่อน +1

    めちゃくちゃ良い動画でしたありがとうございます…!!
    普段一緒にランク回してる友達にもおすすめしときます

  • @user-tm8fm8nw4y
    @user-tm8fm8nw4y 4 หลายเดือนก่อน +3

    まじ参考になります!
    こういう動画助かります!

  • @user-mw8yz4lc4f
    @user-mw8yz4lc4f 4 หลายเดือนก่อน +3

    同じアセだけど完全感覚ドリーマーの自分とは違って考えてプレイしててかっこいい
    競技シーンもより楽しめそうです
    ありがとう

  • @user-rt3tz6tw5f
    @user-rt3tz6tw5f 4 หลายเดือนก่อน +3

    このあまりにも難解なタクティカルFPSを説明のおかげでちょっと理解出来ました!ありがとう!

  • @nakashima233
    @nakashima233 4 หลายเดือนก่อน +2

    いつもありがとうございます😊

  • @ashitasakurasaku
    @ashitasakurasaku หลายเดือนก่อน +3

    大学の経済のテストでマクロ経済の解説がみたくて開いてみたらコメント欄でも知らない用語ばかりでびっくりしたけど、なんか違うかったみたい笑笑笑

  • @user-sh9jb9zl1y
    @user-sh9jb9zl1y 4 หลายเดือนก่อน +3

    エリアトレード、スキルトレードの概念がよく分かる素晴らしい動画でした!おかげで初ゴールド踏んで2週間でプラチナまで抜けられました!

  • @user-vy3ib7jg7u
    @user-vy3ib7jg7u 3 หลายเดือนก่อน +1

    まさにこの動画を求めてたのだ

  • @user-uk4tj4jm6v
    @user-uk4tj4jm6v 4 หลายเดือนก่อน

    助かる!👍️

  • @Naruki-KU
    @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +8

    そういえばだけどIGLする人は簡単な英語ぐらいは出来ると海外ニキが来てもある程度チームをまとめれるのでFPS用語について多少勉強するのオススメ

  • @ksaoh8340
    @ksaoh8340 4 หลายเดือนก่อน +2

    好評価しました!いつもありがとうございます♪

  • @jjoe4330
    @jjoe4330 4 หลายเดือนก่อน +13

    ありがとうございます!

  • @interinter1825
    @interinter1825 4 หลายเดือนก่อน

    神様神様神様神様神

  • @rus16g
    @rus16g 4 หลายเดือนก่อน

    マクロのガッツリ動画なかったから本当に助かる
    俺も野良でもIGL頑張ります!
    あと、自分はたぶんコールが多かったから、1ラウンド3回までっての肝に銘じます

  • @mentaitakana0602
    @mentaitakana0602 4 หลายเดือนก่อน +4

    難しいかもしれないですが、キャラ構成から考える刺さりやすい (強い) 戦術の考え方を知りたいです

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +12

      基本的な考え方だと、ゲッコースカイみたいなアビリティパワーがない構成に対してはサイト中守りやラッシュが刺さりますし、逆にそういう構成では時間使って情報とエリアで有利を取る動きが強いです。逆にブリーチ入りの2イニシ構成に対してはアビリティで何もできずに当たり負けすることが多いので無理に中で耐えず、スキルいっぱい使わせてサイト入れてからファストリテイクとか、攻めの時はアクションを起こして一個一個アビリティ吐かせてリソース削る動きが刺さりやすいです。
      他にはレイズフェイドのシーズグレや、サイファーブリーチのカメラスタン、カメラフラッシュなど、有名なスキル合わせを使うようにすると良いと思います。

  • @user-qt9ml6mu5w
    @user-qt9ml6mu5w 4 หลายเดือนก่อน +4

    2:39 リキャスト

  • @user-eg5sd9qj2h
    @user-eg5sd9qj2h 4 หลายเดือนก่อน +1

    まだスプリット解説しか見れてないですが、解説のとおり「スプリットのミッドテイクはベントまで取る」ってことが汗ダイヤ帯でも共通認識になってなくて辛い...
    まぁ自分が一声かければ良いだけなんですけど、どうしてもベントモクからスタートすることが多い

  • @kurrro380
    @kurrro380 4 หลายเดือนก่อน +1

    質問です!
    自分は主にオーメンを使っているのですが、味方にヴァイパーが来て2コンになった時になかなかうまく合わせられなくて勝てません。オススメのモクの出すタイミングや攻め方守り方を教えてください!

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน

      2コンを上手く使うにはまずヴァイパーがどんな動きをするのかっていうことについて座学しないといけないんですよね。攻めはヴァイパーカーテンは基本ラークとかのエリアコントロールに使うので、時間かけた攻めをするってこと以外は基本的には単コンとやること一緒で、モクを出すタイミングはヴァイパーカーテンで手前まで進行出来たタイミングなんですけど、 守りがちょっと特殊です。守りはヴァイパーのセットアップをまず確認して、例えばスプリットならミッドのヴァイパースモークが落ちるタイミングで追加のモクを入れたり、他にはスモークが二人分あるので、オーメン側は高めの位置にスモークを炊いて相手にアビリティを使わせる動きや、耐えスモークを入れる動きが重要になります。

    • @kurrro380
      @kurrro380 4 หลายเดือนก่อน

      @@Naruki-KU
      丁寧にありがとうございます!
      ヴァイパー全然使えないのでもっとヴァイパーについて学んでみます!

  • @LittleSeventeen
    @LittleSeventeen 4 หลายเดือนก่อน +3

    思ったより基礎的な動画だった!でも動画で言ってるようなダイヤ以下にとっては凄くいい動画だと思います。初心者の時に見てたら上達早かったかも

  • @畳だ
    @畳だ 11 วันที่ผ่านมา

    これ文章量すごいな…さす京

  • @user-zc3bn4pz9h
    @user-zc3bn4pz9h 4 หลายเดือนก่อน +1

    質問失礼します。スカイは安定して敵がいるか分からないし、ソーヴァフェイドのように人数まで分からない。かつスキルがリキャストしなくなった影響も相まって初動の鳥がかなり意味なくなってきた気がするんですけどどうですかね……
    ジャンピやショルダーで軽く敵がいるか確認→ラッシュきたらリテイク、耐えに使う or 時間かける敵なら犬や鳥を状況みながら敵の攻めを絞るが安定ですかね?

    • @user-zc3bn4pz9h
      @user-zc3bn4pz9h 4 หลายเดือนก่อน

      追記ですが今後競技シーンは変わってきそうで楽しみです!ただスカイは安定性があるからやっぱコンペ等野良では使われそうですよね

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +1

      初動の鳥についてはたまに流す程度ですね。初動スキルはどのキャラでも躱されてるリスクあるので確定情報ではないので、どのキャラでも毎回使うようなものではないですね。そもそもランクだとドライ進行が少ないので攻めてくるサイトは分かりやすいため相手のアクション見ればスキルなしでも予測できるのでそれほど問題ではないと思います。基本的にはコメ主さんの感じですかねー、ただスカイならラッシュ来たらカウンターフラッシュでメインピークするとかも全然アリですね。結局索敵が出来るフラッシュとドローン系アビリティ持ってる存在って言うのが超強力です

  • @Babyyybay
    @Babyyybay 4 หลายเดือนก่อน +5

    ランクでIGLやめてデュエ使うようになったらスタッツはめっちゃ上がるけど味方まとまんねーし結局IGLしないといけないのよな。VCもっと積極的に使ってくれる人増えて欲しい。

    • @monosugoi_tsurizao
      @monosugoi_tsurizao 4 หลายเดือนก่อน

      デュエで勝ち点上げてランク上げた方がいいよ

    • @Babyyybay
      @Babyyybay 4 หลายเดือนก่อน

      @@monosugoi_tsurizao そもそも俺フィジ強くねぇしイニシ、モク当たりが向いてるからねー。

  • @user-lf4up3ec4w
    @user-lf4up3ec4w 2 หลายเดือนก่อน

    最近ブリーズでのヨル採用がプロのみならずコンペでも散見されますがフルパでの採用などどう考えていらっしゃいますか?

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  2 หลายเดือนก่อน

      かなり強いと思いますよ

  • @imHalloween1031
    @imHalloween1031 4 หลายเดือนก่อน

    いつも動画投稿ありがとうございます!
    質問なのですが、まだ初心者で開幕バリア?が開けた後に最速でピークした際にアタッカー側かディフェンダー側のどちらが先にエイムを置けるかの知識がありません。
    解説動画を探しても見当たらなく、教えていただけると嬉しいです!

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +1

      バリア明けで勝負する場所は正直無限にあるので一個一個教えるのは不可能なんですけど、ヴァロラントではピンを指すことで直線距離が測れます。なので、例えばアセントAメインなら攻め側が覗ける場所まで行くための距離と、守り側が覗ける場所に行くまでの距離をピンで測って比較するとアセントAメインでは防衛側が先置きであると分かります。具体的なものを上げるとキリがないので、ピンを使って距離を測ることでその辺の知識を身に着けてみてください。

  • @suiy-dm5kc
    @suiy-dm5kc 3 หลายเดือนก่อน

    iglするうえでおすすめのロールってありますか?
    動画を見ていて、モクの管理が自分でできるのでコントローラーがやりやすいのかなとか、
    センチならラークでフェイクや情報取りがしやすいのかなとか、どのロールが一番いいのかわかんなくなりました(笑)
    ほかのコメントにも同じようなことを聞かれているかもしれませんが、回答お願いします。

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  3 หลายเดือนก่อน

      イニシかモクがしやすいですね。イニシはフェイクとかしつつ情報取ってそれをもとにIGL出来るので楽ですし、モクはアドリブスモークを味方に指示せず炊けるのが良いですね

    • @suiy-dm5kc
      @suiy-dm5kc 3 หลายเดือนก่อน

      @@Naruki-KU ありがとうございます!!

  • @user-mw8xf7oh8r
    @user-mw8xf7oh8r 4 หลายเดือนก่อน

    もし可能であれば、ブリーズのメタル開通後のマクロ(攻め方、守り方)を知りたいです

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +1

      メタルに関しては基本は攻めはラークを、守りはプッシュを通す場所って感じですね。特に守りでのメタルプッシュは成功すると裏を取れる上、相手のローテを狩れるのでかなり強いです。攻めは相手に見る場所を増やさせるのと、プッシュをさせないように圧をかけたいためちょいちょいプッシュを見つつ、敵が居なさそうならラークをする感じです。
      戦略的な動きで言うと攻めのエコラウンドとかにメタルにスモーク炊いて4,5人で進行するという動きはありますね

  • @koni2457
    @koni2457 4 หลายเดือนก่อน +1

    非常に参考になる動画ありがとうございます。私も汗芋帯でプレイしていて低ランクの人に教えたりしているんですけど、個人的な感想としてランクが低ければ低い程野良とゲーム理解の点、意思疎通の意思の違いからVCの連携が取れないように感じます。私のランクの印象だとアセンダントくらいまで野良ランクだと人にも勿論よるんですけどスキルを使わない、撃ち合いに行かない、攻め守りの足並みが揃わない等の自身のプレイで頭が一杯でミニマップが見れてない人が多い印象があります。私はアセンダントまでレイナやジェットを使う方がマップの攻め守りの要を撃ち合いで破壊しやすく人数有利という圧倒的アドバンテージを取りやすい(エージェントを使っているうちに得意になっていく)ので、ランクで野良に沼らないようにこれらのエージェントを使うように教えています(フルパは例外)。ランクがある程度上がってから野良にスキルを要求する方が指示が通るので、個人的にティルトすることなく思うようなゲーム展開になるように考えているのですが、京valoチャンネル様はどのような意見をお持ちでしょうか。

    • @koni2457
      @koni2457 4 หลายเดือนก่อน

      私個人はゲーム展開とマップ理解がとてもこちらの動画はわかりやすく勉強になりました。ありがとうございます🙏

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน

      自分も撃ち合いが得意な場合はデュエリストを使った方が試合を動かしやすいし、勝負勘とかも鍛えられるしスキル要求もできるようになって良いと思います。ただダイヤぐらいのまでランク帯ならブリーチ使って味方動かせばフラッシュとスタン当てるだけでそもそも撃ち合いをさせずに試合を破壊できるので撃ち合い苦手な人はありなんじゃないかなって思ってますね。ダイヤ以下はほとんどブリーチフラッシュ躱してこないし、スタンショットもしてこないので

  • @DanubeRiver29
    @DanubeRiver29 2 หลายเดือนก่อน

    そういえばヴァイパー弱体化されましたけどアイボブリーズでハーバーってありですかね?ダメ?

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  2 หลายเดือนก่อน +1

      2コンならアリではありますね

  • @rainygeeeek
    @rainygeeeek 4 หลายเดือนก่อน

    うさぎのバディーって打ってる時、色と顔変わるんですねw

  • @Galaxy_0616
    @Galaxy_0616 4 หลายเดือนก่อน +2

    ブリーズなんですがヨル流行ってますね!強いですか?

  • @user-nc9hn9dk3v
    @user-nc9hn9dk3v 3 หลายเดือนก่อน

    こういうの見るけど、実戦ではなかなかできないし、余裕なくて頭から抜ける
    どうすればいいですか?

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  3 หลายเดือนก่อน

      慣れです。コンペ回しまくりましょう。フルパとかでゆっくりラウンド組み立てて練習するのおすすめです

  • @user-qf1cf2wg2s
    @user-qf1cf2wg2s 4 หลายเดือนก่อน +1

    質問失礼します。自分、エイムがあまり良くないのでどちらかと言えば立ち回りで勝ちたいのと、この動画に触発されてIGLをやりたいなと思っているんですが、コントローラーがマジで使えません。センチ、デュエ、イニシは使えるんですがコントローラーの座学や強い使い方なんかを学んだ方がいいんでしょうか。あと、できたらVCTやVCJをどういう視点を持って見たらIGLの勉強になるかも教えて貰えると嬉しいです。

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน

      モクに関しては基本他のロールやってるときにここモク欲しいなあって思うタイミングがあると思うんですけど、それをミニマップを常に監視することで炊く感じですね。ミニマップから相手のスキルと味方の動きみて、エリアを把握したうえで適切にモクを炊きましょう。要はミニマップ見てればどうにかなります。VCTとかでIGLの勉強するなら、なぜここでこの動きをしたのかっていうのを自分で想像して深堀すると良いですよ

  • @titleh0lD
    @titleh0lD 4 หลายเดือนก่อน +1

    結局なぜアイボはBカーテンでいいのか知れなくて泣いた(見落としてたらごめん)

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +5

      これに対しての解答はアイボヴァイパーの動画のコメントで答えてたのでそのまま引っ張ってきました。以下コピペ
      Bカーテン固定でいい理由は、ヴァイパー1コンではカーテンから攻める方向を判断されがちで、固定しない場合相手に情報を与えることになるということが一つ。またカーテンを固定しない場合ヴァイパーが本隊にいる必要がありラークが出来ないこと。最後はそもそもA攻めにおいてカーテンはあまり必要なく、スローオーブやスネイクバイトでCTは抑えられることですね、逆にBはカーテンがないと攻められないのでいつでもローテできるようにカーテンはB固定が強いと思います。
      KJウルトなどでAをローテなしで確定で取り切れるようなラウンドはAカーテンも強力なのでオススメです。

    • @titleh0lD
      @titleh0lD 4 หลายเดือนก่อน

      @@Naruki-KU
      うーん確かに!ありがとーー

  • @yusa72p
    @yusa72p 4 หลายเดือนก่อน +1

    低ランク・カスエイムだけど頑張ってIGLでキャリーしていこうと思うのだ

    • @user-kd8gf4ii6z
      @user-kd8gf4ii6z 4 หลายเดือนก่อน +1

      弱いやつに指示されるの普通に不快だからやめてね👍

    • @yusa72p
      @yusa72p 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-kd8gf4ii6z どうせキル数だけ見て味方はサポートしてくれてるのに「俺つえぇwwww」とか思ってんだろ
      恥ずかしいからやめてね👍

    • @user-cf1su3sm3t
      @user-cf1su3sm3t 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@yusa72p芋帯まではなんちゃってiglだから黙ってエイムに集中した方がいいよ。どうせスキル上手く使えないからダイヤくらいまではキャラ関係ないと思う。

  • @Gura_dopeness
    @Gura_dopeness 4 หลายเดือนก่อน

    いつもありがとうございます。
    質問なのですがサイファーが敵にいるといつもラッシュが止まったり、デュエに続いてサイト中に入った後ワイヤーに引っかかってやられてしまいます。
    サイファー対策を教えていただきたいです

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +1

      サイファー対策はサイト入口のワイヤーはソーヴァのショックダーツやレイズのグレ、ブリーチのアフターショックなどのダメージ系アビリティで切り、サイト中のものに関しては純粋にサイト中を警戒して歩いてクリアリングするといいと思います。走るとワイヤー見つけれないので

  • @yukkurisibu
    @yukkurisibu 4 หลายเดือนก่อน

    質問です!自分はデュエ専なんですが、合わせピックするときやキャラの理解等の観点から座学しとくのはおすすめでしょうか?また、その場合優先順位を教えて下さい!

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน

      結構おすすめです!イニシ優先で!

    • @yukkurisibu
      @yukkurisibu 4 หลายเดือนก่อน

      @@Naruki-KU 分かりました!ありがとうございます!

  • @user-wx7ji6eo4b
    @user-wx7ji6eo4b 4 หลายเดือนก่อน

    スプリットの配置前提としてtakejとか他プロでもデュエでBは止められないからデュエはAいってオーメンがBっていってたけどどういう意図の配置なんだろ

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน

      返しのパラが必要なんですよね
      Bメインは攻めが先置きなので攻め有利で、デュエが前目行くのはしんどいので、Bラッシュ止めるにはスローオーブやパラノイアなどの強力なスキルがないとって感じです

  • @user-gs9ms2uk7u
    @user-gs9ms2uk7u 11 วันที่ผ่านมา

    15:30

  • @YY-fm6rq
    @YY-fm6rq 4 หลายเดือนก่อน +9

    汗3なら絶対芋行ける人な気がするけど謙虚な紹介なのには理由あるんですか?

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  4 หลายเดือนก่อน +27

      動画ネタを全部素で覚えてる程度には座学極振りでプレイしてるんですけど、その反面エイムが死ぬほど悪くて、エイムの実力で言うと多分ダイヤ1,2ぐらいなんであんまり自信ないんですよね。
      あと普通にヴァロラントの解説者ってみんな芋3以上なので汗3ごときが偉そうにやっていいのか?っていう話もあります

    • @YY-fm6rq
      @YY-fm6rq 4 หลายเดือนก่อน +9

      @@Naruki-KU 逆にフィジカルで勝ってますみたいな人より座学解説では信用できるので向いてると思います!

    • @user-xh2wy8uk6w
      @user-xh2wy8uk6w 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Naruki-KU戦術考えて ランク上位行ってる人の方が重宝されるしすごいと思います。

    • @user-sh9jb9zl1y
      @user-sh9jb9zl1y 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Naruki-KU 動画映えするからストリーマーならエイムゴリゴリの方が見てて気持ちいい動画になると思うけど、解説とかはガリ勉研究者さんの動画の方が個人的には勉強になります!

  • @user-mp5hn3ro5g
    @user-mp5hn3ro5g หลายเดือนก่อน

    iglしてたら指示厨黙れって言われたんだけどおかしくないすか

    • @Naruki-KU
      @Naruki-KU  หลายเดือนก่อน

      そういう人もいますが気にしないのが一番です