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岩山などが増えて石と鉄鉱石、硫黄鉱石の採掘がしやすくなりましたね。段差や峡谷が増えた事で景色がキレイになって目印とか地形の把握がしやすくてタスカル、ただ、その分、凸凹や落下に気をつけないといけないのと馬がひっかかりやすく馬そのものが使いづらくなりました。
こう言う動画助かりますありがとうございます🙏
ありがとうございます😄
動物避けたり狩りには不便に成ったけど、現実世界に有る景色の様でとても良いアプデよねしかし、今回来た新DLCのハズマットスーツ、見た目は良いのに着ると白人種キャラなのに見えてる顔回りが元キャラの要素無視して黒人キャラに成ってしまうのは悲しかった...
切り株石で殴ると最終400でした。序盤すっごくいい
普通の木だと倒れて音が出て敵にいるのがバレてしまうのでこの量の木が静かに取れるはありがたい!
これってRAD入りの水でスプリンクラートラップとかできるようになったってこと!?!?
そうです!イタズラ出来るようになりました🤣
拘束状態の敵にスプリンクラーで斜め上からぶっかけると良さそうですね。玄関のドアを開けて入った場所に簡易蒸留装置 (焚き火の上に設置するアレ) を置く、これでドアと蒸留装置のバグ技でスタックさせて1分ほど動けないだろうから時間的にも放射線浴にちょうどいいですね
岩山などが増えて石と鉄鉱石、硫黄鉱石の採掘がしやすくなりましたね。
段差や峡谷が増えた事で景色がキレイになって目印とか地形の把握がしやすくてタスカル、
ただ、その分、凸凹や落下に気をつけないといけないのと
馬がひっかかりやすく馬そのものが使いづらくなりました。
こう言う動画助かります
ありがとうございます🙏
ありがとうございます😄
動物避けたり狩りには不便に成ったけど、現実世界に有る景色の様でとても良いアプデよね
しかし、今回来た新DLCのハズマットスーツ、見た目は良いのに着ると白人種キャラなのに見えてる顔回りが元キャラの要素無視して黒人キャラに成ってしまうのは悲しかった...
切り株石で殴ると最終400でした。序盤すっごくいい
普通の木だと倒れて音が出て敵にいるのがバレてしまうのでこの量の木が静かに取れるはありがたい!
これってRAD入りの水でスプリンクラートラップとかできるようになったってこと!?!?
そうです!
イタズラ出来るようになりました🤣
拘束状態の敵にスプリンクラーで斜め上からぶっかけると良さそうですね。
玄関のドアを開けて入った場所に
簡易蒸留装置 (焚き火の上に設置するアレ) を置く、
これでドアと蒸留装置のバグ技でスタックさせて1分ほど動けないだろうから
時間的にも放射線浴にちょうどいいですね