벌레부터 강철까지! 포켓몬 타입 최강자/최약체는 과연 누구?

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 318

  • @눈파티
    @눈파티  ปีที่แล้ว +122

    물 타입 방어상성 반감에 오타 있습니다 풀이 아니라 강철 입니다

    • @나석주-y8o
      @나석주-y8o ปีที่แล้ว +4

      포마브금 뭐야 해명해

    • @asifIwere
      @asifIwere ปีที่แล้ว +3

      모래바람 효과도 써주세요

    • @paka5357
      @paka5357 ปีที่แล้ว

      @@asifIwere 바위타입 특방 50%상승인가 그럴거김

    • @크으위즈원
      @크으위즈원 ปีที่แล้ว +1

      희귀타입조합 이나 좋은타입조합 없는 타입조합해주세요
      몇세대 까진 이 타입조합은 없었다 이런거포함해서요

    • @malice_23
      @malice_23 ปีที่แล้ว

      ​@@크으위즈원 이거 좋네요

  • @손재민-u1k
    @손재민-u1k ปีที่แล้ว +24

    심심하시면 타입조합 54개(아직 없는거 포함) 월드컵 해보는것도 재밌겠어요

  • @cocoro-2
    @cocoro-2 ปีที่แล้ว +19

    화면으로도 정리해주고 말도 잘해주셔서 이해가 쉽게돼요 오늘도 덕분에 포켓몬 지식이 쌓였습니다 감사합니다 다음 이야기도 기대가 되는군요

  • @bulsae
    @bulsae ปีที่แล้ว +38

    공감되는게 정말 많네요
    얼음 에스퍼 벌레의 구린 상성이랑 바위타입 명중률은 정말로 개선되면 좋겠습니다

    • @남희현-m9n
      @남희현-m9n ปีที่แล้ว +9

      에스퍼는 정말 1세대만큼은 전성기가 맞다

    • @히히훠훠
      @히히훠훠 ปีที่แล้ว +26

      신규타입나오면 벌레 에스퍼가 2배로 때려야한다

    • @bulsae
      @bulsae ปีที่แล้ว

      @@남희현-m9n 정말로 강하긴 했는데 전성기가 너무 오래됐죠

    • @ilikeblackcolor
      @ilikeblackcolor ปีที่แล้ว +1

      강철은 원래 타점 안 좋고 방어적으로 좋았는데 페어리 타입 생기면서 타점도 세 개나 되면서 반감 늘어나니... 진짜 새로운 타입 생겨서 밸런스 맞추는게 오히려 나을지도ㅜㅜ

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว +2

      @@남희현-m9n 다들 에스퍼 전성기는 1세대 까지만으로 알고 있던데 에스퍼몬들 3세대 까진 생각보다 쓸만했어요. 그때까진 악 타입의 수도 그리 많지 않고 특수 고정이라 마기라스, 블래키, 헬가 빼곤 특출난 장점이 없거나 악 자속 못 살려서 픽률인 바닥이였거든요.(당시 후딘을 비롯한 에스퍼 강캐들도 생각보다 활약을 자주 한건 덤.) 근데 4세대 때 물리/특수 분화로 고스트or악 타입 포켓몬들이 대부분 자속을 살릴 수 있게 되었고 선공기 등장하며 고스핏 저내구가 대부분인 에스퍼 타입이 약점 찔릴 일이 많아지면서 망한거죠.(근데 4세대 때도 나름 에스퍼 강캐들도 쓸만했고 5세대 땐 되려 메타와 라티오스도 에스퍼라는 이유로 좋은 평가를 받은걸 보면 진짜 6세대에 본격적으로 최하위권 타입이 된 듯.)

  • @곽호준-o7l
    @곽호준-o7l ปีที่แล้ว +45

    평소에 곤충 거미 등등을 너무 좋아해서 최애 타입이 벌레인데, 하필 성능이 개차반이라서 마음이 너무 아픕니다 ㅠㅠ 언젠가 이런 불합리한 타입 상성을 한번 싹 갈아엎었으면 합니다.

    • @ilikeblackcolor
      @ilikeblackcolor ปีที่แล้ว +6

      전 갠적으로 에스퍼... 쓰레기 정도는 아니어도 진짜 쓰레긴데 ㅜㅜ 메타그로스 솔가레오 이런 애들 때문에 에스퍼가 평타 친다고 생각하는 사람이 넘 많음 ㅜㅜㅜ

    • @her_sh
      @her_sh ปีที่แล้ว +11

      공격상성에서 고스트랑 페어리 반감만 없애주면 더 쓰일건데...

    • @sjjfnchxjxueu
      @sjjfnchxjxueu ปีที่แล้ว +8

      @@ilikeblackcolor 벌레 에스퍼는 진짜 개선해줘야 된다봄

    • @sjjfnchxjxueu
      @sjjfnchxjxueu ปีที่แล้ว +19

      @@her_sh 애초에 벌레가 고스트 페어리한테 반감인거도 노이해임 ㅋㅋㅋㅋ

    • @월장일취-g8i
      @월장일취-g8i ปีที่แล้ว +1

      ​@@sjjfnchxjxueu페어리는 벌레에 2배 드레곤 반감 해야함

  • @쌀떡찹-w1k
    @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว +24

    갠적으로 페어리 추가할때 벌레 반감 넣자고 한 사람의 머리를 깨고 싶어요 당연히 1배로 들어가는게 맞고 못해도 타입 특성에 벌레눈 해가지고 일격기를 제외한 기술의 명줄률을 조금 올린다(복안 정도 말고 광각렌즈정도) 했으면 지금보단 더 매력있고 낫지 않았을까 에스퍼 타입은 못해도 고스트를 서로 찌를 수 있겠금만 얼음은 나쁜 타입이긴 한데 공격적으로 괜찮고 지금 체급 좋은애들도 있는데다가 설경 상향도 받아서 함부러 고치긴 그렇네요

    • @sjjfnchxjxueu
      @sjjfnchxjxueu ปีที่แล้ว +1

      사실 에스퍼가 고스트한테 2배인거도 갸우뚱하긴함

  • @이상현-c6c
    @이상현-c6c ปีที่แล้ว +15

    이번 세대 넘어오면서 타입개편 해주길바랬는데... dlc나올때라도 좀 개편되면 좋겠네요

  • @ClinmniD
    @ClinmniD ปีที่แล้ว +17

    개인적으로는 페어리가 가장 좋다고 생각함 날치머 쓸 때도 섀도볼 보단 웬만하면 문포스 누르듯이, 랭배하다보면 페어리 일관성이 너무 좋을때가 많은 듯. 방어적으로도 페어리 테라 쓰는 경우가 많고. 단순 방어상성만 치면 강철도 좋긴한데 영상에서도 언급했듯이 강철은 공격상성이 좀 애매하고

    • @초식공룡
      @초식공룡 ปีที่แล้ว +47

      그건 당연히 위력차이가 나니까...
      아스트랄비트 주면 그거누르지

    • @히히훠훠
      @히히훠훠 ปีที่แล้ว +3

      페어리 강철 고스트 이 3개가 조합 하면 다 사기인듯

    • @pung7659
      @pung7659 ปีที่แล้ว +13

      고스트 없었으면 날치머 신속에 컷 당함

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว +6

      페어리도 진짜 사기 타입인데 고스트 타입은 진짜 뭘할지 알 수가 없는게 큰거 같아요 페어리는 고스트 타입 아니면 은근 뻔한경우가 많아ㅛㅓ

    • @her_sh
      @her_sh ปีที่แล้ว +1

      방어상성은 사기까진 아니어도 꽤 좋긴한듯.. 공격 상성이 그리 좋지 못한 독, 강철에 약점이니

  • @JJ-ne7jy
    @JJ-ne7jy ปีที่แล้ว +5

    이런 알잘딱한 설명 너무 좋습니다. 곡파티형 다음 스타팅 발란쮸 월드컵도 쥰내 기대하고 있을게.

  • @링크-m4o
    @링크-m4o ปีที่แล้ว +8

    이제 슬슬 오박사의 후계자임을 밝히시죠 형님

  • @김강휘-o2e
    @김강휘-o2e ปีที่แล้ว +7

    지나가는 에스퍼포켓몬 애호가입니다 마지막 강철 에스퍼에 1배 해주던가에 격한 공감하고 갑니다 고스트 악은 대처라도 되는데 강철은 무슨짓을해도 죽일수가 없어서 멸망의노래로 죽이고있습니다

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว +4

      에스퍼는 진짜 오히려 강철 2배여도 괜찮지 않을까

    • @ilikeblackcolor
      @ilikeblackcolor ปีที่แล้ว

      @@쌀떡찹-w1k 강철 워낙 반감 많아서 반감 한 개 줄고 약점 한 개 늘어도 성능 크게 안 좋아지진 않을듯...ㅜㅜ 언젠가 전설룰에서 당당히 뮤츠를 꺼내들 수 있기를...

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว

      @@쌀떡찹-w1k ㄹㅇ, 근데 문제는 원래 강철 만든 의도가 에스퍼 반감하기 위해서인지라 겜프릭 입장에서도 주기 힘들지도...

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว +1

      @@eeveelutions7545 그때가 2세대 당시였으니 이젠 충분히 다시 바뀌어도 된다생각해요

    • @아아-b5k1n
      @아아-b5k1n ปีที่แล้ว

      원래는 에스퍼 타입이
      전설,준전설한테 줘서 가치를 높이려던 의도가 있었던 것 같긴 한데..
      솔직히 5-8세대까지 애스퍼 타입이
      실전 배틀 환경에서 크게 영향을 준 애가 누가 있냐고 하면 카푸나비나랑 라티오스? 이 두명 말고 그닥 생각이 안나요
      초전설에서도 에스퍼는 2군이고

  • @swoo9208
    @swoo9208 ปีที่แล้ว +8

    이런 컨텐츠 정말 좋다 형 ㅋㅋㅋ

  • @이정현-w5v
    @이정현-w5v ปีที่แล้ว +4

    파티형
    영상으로 타입 특성을 정확하게 알았습니다!

  • @SnackBean
    @SnackBean ปีที่แล้ว +3

    쉽게 이해되는 정리 감사합니다
    얼음 타입이 메이저가 될 때까지 힘을 내라 눈파티, 눈 데미지도 돌려줘라~

  • @자시안
    @자시안 ปีที่แล้ว +3

    4:58 여윽시 강철/페어리~

  • @RoundBox-
    @RoundBox- ปีที่แล้ว +11

    와 강철 페어리면 개사기겠다 하고있었는데, 생각해보니 자시안이 있었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @뉭네임
      @뉭네임 ปีที่แล้ว +5

      의외로 6세대 이후 매세대마다 추가됨
      6세대 클레피, 메가입치트
      7세대 마기아나
      8시대 자시안
      9세대 두드리짱

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว

      자시안은 진짜 개념이 없었던게 타입 조합이 압도적이면 뭐 하나라도 뺏었어야 정상인데 기술, 선공기 유무, 스피드, 내구, 공격력 도구가 고정되고 형태가 조금 뻔하다 말고는 완벽했던 애라 게임 진짜 생각 없이 내는구나 싶었었죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @bread_can
      @bread_can ปีที่แล้ว

      ​​​@@쌀떡찹-w1k미친개가 성칼 물고 철벽 뚫고 사이코팽 물고 벽도 뚫어버리는데 이걸 어캐 막음 ㅋㅋ

    • @yeonggyeongsir8301
      @yeonggyeongsir8301 ปีที่แล้ว

      @@뉭네임 입치트는 메가 진화 아니라도 페어리 타입임.

    • @뉭네임
      @뉭네임 ปีที่แล้ว

      @@yeonggyeongsir8301 입치트 자체는 3세대부터 있었으니 그냥 메치트 썼음

  • @김영준-h8t
    @김영준-h8t ปีที่แล้ว +6

    그러나 태곳적 관동지방 진정한 힘을 갖고있던 벌레타입은 이렇지 않았습니다.
    당시 게임프릭의 총애를 받던 벌레타입 공격은 독타입에게 2배 데미지를 줄 수 있었죠(진짜임)
    거기에 더해 1세대에는 강철타입이 존재하지 않았고 당시 가장 많은 포켓몬의 약점을 찌를 수 있었기 때문에 벌레타입 기술은 축복받은 포켓몬만 배울 수 있었습니다(진짜진짜임)
    하지만 자신은 허구헌날 태초마을에 짱박혀 있는데 벌레타입이 활개치는것을 시기한 지우레기의 질뻐기는 전악마 마스다준이치에게 오박사... 의 연구소를 바쳐 아주 끔찍한 짓거리를 저지르고 맙니다
    바로 벌레타입의 공격상성을 2세대부터 저렇게 바꾼 것이지요(진짜임)

  • @user-FindingObserver
    @user-FindingObserver ปีที่แล้ว +5

    악이랑 에스퍼타입 좋아하는데, 악은 못해도 언제나 평타는 쳤던 것 같은데, 에스퍼는 1세대 이후로는 계속 하향 내지는 간접하향만 당한 것 같아요 ㅠㅠ
    에스퍼 여태까지 존나 뚜들겨 맞았으니까 다음 세대부턴 상향 좀 해줬으면 좋겠습니다...

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว +3

      ㅇㅈ요, 다른 건 몰라도 페어리 공격을 반감, 강철을 보통으로 찌를 수 있다면 진짜 좋아질텐데...

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว

      거기다가 악 타입도6세대 땐 강철 타입에 대한 타점 변경, 7세대 땐 짗궃은마음 특성 보정을 받은 디버프 무효, 8세대 땐 카운터 타입인 격투, 페어리의 다소 약세와 고스트 타입의 입지 부상으로 인한 픽률 증가 등 지속적인 강력한 간접 상향을 받아았지만 에스퍼는 그런 것 조차 없었죠.(기것 해봤자 사이코필드 추가, 독 테라스탈+부유 조합 정도?)

    • @책쪼아먹는학헌
      @책쪼아먹는학헌 ปีที่แล้ว

      진짜 사이코부스트(+볼트태클) 이쯤되면 기술머신으로 풀어야

  • @최건희-b9w
    @최건희-b9w ปีที่แล้ว +2

    파티형 이번주에 자대 배치 받아서 오랜만에 형 영상 보고있어 항상 재미있는 영상 고마워!

  • @신짱구-s8z
    @신짱구-s8z ปีที่แล้ว +5

    강철페어리 타입에 내열, 부유 특성이 있다면 약점도 없고 무효도 3개나 되는 개사기 조합이네요

    • @coffeeman47
      @coffeeman47 ปีที่แล้ว +1

      거의 (구)동탁군 이네요

    • @ilikeblackcolor
      @ilikeblackcolor ปีที่แล้ว +1

      사실 자시안이 내열이었다면 딜러보다 막이로 많이 쓰이지 않았을까....

  • @이범-p9f
    @이범-p9f ปีที่แล้ว +3

    30위안에 안쓴거 혐메기랑 세탁기밖에 없는데 든든한 국밥 워시롬 한접시 어떠신지요

  • @누쓰-l3y
    @누쓰-l3y ปีที่แล้ว +3

    와 이런 설명컨셉도 좋아요 ㅎㅎ
    누오단 답게 썹네일에 누오토오가 나란히 좋네요
    마지막에 말씀하신 29마리의 스타팅 성능 비교도 기대해봅니다 ㅎㅎㅎ

  • @byungoukoh901
    @byungoukoh901 ปีที่แล้ว +4

    진짜 버러지 쓸 때마다 고스트 페어리에 왜 반감 되는지 이해 안 가고 억울했음 ㅋㅋ

  • @Himizu2023
    @Himizu2023 ปีที่แล้ว +21

    에스퍼 공격시 강철 반감 뺴자. 이것만 해도 에스퍼 상향, 강철 조금 하향으로 밸런스 좋아지고 페어리랑 에스퍼 차별성 생김. 벌레는 공격 시 페어리, 격투, 고스트 반감 없애자. 거기에 벌레 방어 상성에 악까지 주면 벌레도 그럭저럭 쓸만해짐.
    실제로 염동력, 사이코키네시스는 생명체 및 사물에 영향을 주는 거임.

    • @뉭네임
      @뉭네임 ปีที่แล้ว +15

      고스트 벌레반감도 빼야함 둘이 아무상관없는데 개뜬금없이 반감임

    • @전호진-i9o
      @전호진-i9o ปีที่แล้ว +1

      특방 낮은 강철이 특공 높은 에스퍼를 반감으로 받으니 ㅋㅋㅋㅋ

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว +3

      그렇게 안된다면 프리즈드라이처럼 강철을 2배로 찌르는 에스퍼 기술 하나 만들어주면 꽤 좋을거 같아요

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว +1

      근데 페어리, 고스트 반감은 당연히 해야하는데 격투는 좀 억까인듯. 6~8세대만 해도 비행과 페어리에 약점 찔려서 숨 죽이고 살아야했던게 격투인데.

    • @뉭네임
      @뉭네임 ปีที่แล้ว +2

      @@eeveelutions7545 그럼 벌레도 격투반감빼자 서로 반감하는 거에서 서로 보통으로 패는걸로

  • @heighho3390
    @heighho3390 ปีที่แล้ว +2

    2:06 모노두 눈 있는거 오늘 처음암
    나는 삼삼드래 되야 눈 생기는줄 알았는데

  • @핵뉴비청정수
    @핵뉴비청정수 ปีที่แล้ว +4

    벌레타입이 아무리 버러지라도
    벌레타입에는 낭만이 있다

  • @jingshenbing
    @jingshenbing ปีที่แล้ว +3

    풀타입 벌레타입조차 구제해주는 강철타입이 끝내 구제에 실패한 얼음타입 방어상성 개편이 시급하다...

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว

      개인적으로 얼음은 물 타입 공격이라도 반감해줬으면...

  • @조연우-l3r
    @조연우-l3r ปีที่แล้ว +4

    벌레가 페어리한테 반감인 이유가 요정들이 주로 나비같은 곤충들을 수하로 부리는 거에 착안을 한 것 같더라고요. 하지만 그래도.. 게임프리크... 불쌍한 벌레타입 구제좀 해주길..!

    • @월장일취-g8i
      @월장일취-g8i ปีที่แล้ว

      그렇게 따지면 ㅋㅋ 물에 얼음 반감은 뭐냐 얼음은 물을 얼려버리는데 독은 물에 잘퍼지는데 왜 1배고?

    • @말티즈-z4h
      @말티즈-z4h ปีที่แล้ว

      @buttercocoa0605서로 반감 했어야 헸음 아마 얼음으로 얼려도 결국 녹으니까 물이 더 강하게 표현 된 거 같아요

  • @음냐냐냐-n5p
    @음냐냐냐-n5p ปีที่แล้ว +73

    눈파티님은 페어리타입 처럼 귀여워요

    • @핵뉴비청정수
      @핵뉴비청정수 ปีที่แล้ว +58

      그랑블루인가요?

    • @이민규-e5z
      @이민규-e5z ปีที่แล้ว +27

      마임맨 처럼요?

    • @beeloe6949
      @beeloe6949 ปีที่แล้ว +43

      오롱털?

    • @뉭네임
      @뉭네임 ปีที่แล้ว +15

      카푸브루루처럼?

    • @cat-e2
      @cat-e2 ปีที่แล้ว +22

      애교부리기형 눈파티 샘플 기원합니다

  • @콩치-k5z
    @콩치-k5z ปีที่แล้ว +3

    정말 재밌게 봤습니다~

  • @Lenlins1
    @Lenlins1 ปีที่แล้ว

    이런 영상 넘 좋아여 ㅎㅎ 다음 스타팅 영상도 기대하고잇을게여

  • @mintai27
    @mintai27 ปีที่แล้ว +3

    벌레 - 고스트,페어리 타점 반감에서 1배로. 에스퍼 - 강철 타점 반감에서 1배로. 이정도만 해줘도 좋을거 같습니다

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ, 그리고 에스퍼가 이제 강철 1배로 때린다면 벌레 타입도 상당한 간접 상향을 받을 것 같은데요, 이럼 벌레/에스퍼 공격을 둘다 반감 이하로 받아낼 포켓몬들이 현재까지도 일절 존재하지 않아요.(강철의 에스퍼 0.5배가 빠지면 에스퍼를 반감 이하로 받을 수 있는 타입은 에스퍼, 악 뿐인데 둘다 벌레에게 약점을 찔리고 복합 타입 붙어도 최소 1배로 받음.)

    • @soab3006
      @soab3006 7 หลายเดือนก่อน

      진짜 괜찮은 것 같아요.
      그상태로 유턴 있는애들 죄다 압수하고
      새로운 노말타입 교체기 위력 50으로 넣어준다던가.

  • @히어로-k2t
    @히어로-k2t 4 หลายเดือนก่อน +2

    소신 발언 페어리 요정이면 벌래에 약점 받아야 한다

  • @Permea20G-queen
    @Permea20G-queen 10 หลายเดือนก่อน +2

    우승과 준우승을 동시에 한 날치머 ❤

  • @뎃푸
    @뎃푸 ปีที่แล้ว +2

    TOP 1,2 위 둘 다인 날치머는 대체 ㅋㅋㅋ

  • @스웨인총통각하
    @스웨인총통각하 ปีที่แล้ว +4

    풀타입 방어상성 버프좀 해줬으면.... 극지방에 사는 식물도 있고 식충식물도 있고 정화식물도 있는데 왜 얼음, 벌레, 독에 약해야하는데....

    • @폴립테루스-g1i
      @폴립테루스-g1i ปีที่แล้ว

      어....그럼 벌레도 버드이터나 사마귀도 참새 잡아먹는데 비행찌르고 하와이 화산지대에 사는 귀뚜라미 있으니까 불 반감이고 그럴수는 없잖아요.
      그래도 정말 그게 특징이라면 전용특성이라도 주길 빌어야죠.
      (근데 진짜 그런 풀타입한테는 두꺼운지방이라도 줘야한다.)

  • @K올렝
    @K올렝 ปีที่แล้ว +2

    일본의 크런치 초콜렛 포켓몬 콜라보에서 망나뇽이 노말타입 대표로 나왔군요. 포잘알

  • @음음음-x5e
    @음음음-x5e ปีที่แล้ว +1

    3:47 보조특성으로 나오면 누구보다 든든한 새끼

  • @odzjss2067
    @odzjss2067 ปีที่แล้ว +3

    얼음이랑 에스퍼는 페어리가 드래곤 격투 악 저격포지션 가져가버려서 병신된 게 큰 거 같아요

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว

      얼음은 그래도 드래곤 킬러 어떻게든 유지하고 있었는데 이번에 테라스탈 시스템이 도입된게 너무 큰 악재같아요 파오젠이나 드닐레이브 무쇠보따리처럼 스펙 좋은애 아니면 거의 다 죽은듯...

  • @galaxy_dust
    @galaxy_dust ปีที่แล้ว +1

    이런것도 개재밌네요 ㅋㅋ 너무 배틀이 고착화되서그런가

  • @Enavi5274
    @Enavi5274 ปีที่แล้ว +2

    영상에서도 언급해주시긴 했는데 솔직히 페어리가 근본도없이 등장해서 밥그릇 다 박살내고 다닌게 사실이라 실제로 고스트 강철보다 좋냐를 떠나서 ㅈㄴ 꼽게 보이는건 맞는데....
    6세대 님피아 7세대 따라큐/수호신 8세대 자시안 ㅇㅈㄹ 생각하면 너프가 필요한건 맞는거 같음

  • @de6577
    @de6577 ปีที่แล้ว

    포홈 말고 포켓몬 사용순위 같은건 어디서 보는건지 알려주실 수 있으신가요?

  • @베고니아-r1k
    @베고니아-r1k ปีที่แล้ว +3

    얼음타입 좋아하지만 방어상성 눈물나요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว

      솔직히 8세대만 해도 반감 상성 추가해줘야한다 싶었는데 이번에 너무 강한 3마리가 들어와서...

  • @makedo-wc7zv
    @makedo-wc7zv ปีที่แล้ว

    눈파티님 스타팅은 한눈에 보기 편하게 롤, 피파처럼 티어리스트로 하는게 어떨까요

  • @좌표12
    @좌표12 ปีที่แล้ว +3

    형 공식에서도 노말이라 인정했어

  • @눈파티
    @눈파티  ปีที่แล้ว +17

    배경을 신경 안쓰고 이미지를 만들어서 가독성이 조금 좋지 못합니다 다음부터는 좀 더 신경쓰도록 하겠습니다

    • @ChanSe0929
      @ChanSe0929 ปีที่แล้ว +3

      형 맨첨에 물 반감에 강철말고 풀 있어여

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว

      감사합니다 갠적으론 가독성이 떨어진다는 생각없이 깔끔하게 공감하면서 봤어요!

  • @Crystalspacecs2897
    @Crystalspacecs2897 5 หลายเดือนก่อน

    갠적으로 물/전기/페어리 오시로서 페어리 너프는 확실히 동의합니다.
    아님 스바 발표전에 봤던 루머 영상 중 하나로 나왔던 "빛" 타입이 출시해서 벌레/에스퍼/풀에 약점 찔리고 고스트/페어리/강철에 강하게 출시라도 하던지

  • @사탄의기립박수
    @사탄의기립박수 ปีที่แล้ว +2

    5세대까지 한 유저라
    아직도 최강은 강철, 드래곤처럼 느껴집니다.

    • @사마자르핫삼저주한다
      @사마자르핫삼저주한다 ปีที่แล้ว

      5세대면 강철 죽어가던 시즌아니였음?

    • @그리운아이
      @그리운아이 ปีที่แล้ว

      @@사마자르핫삼저주한다 격투타입 특히 노ㅁ청 가속 번치코가 활기 치긴했지만 그당시 반감이 12개라 지금 못지않게 사기였음

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว

      ​@@사마자르핫삼저주한다 격투가 활개치긴 했는데 그때 악이랑 고스트도 반감이였어서 격투앞에서만 안내면 되는거라 격투한테 반감 아니였던것도 좋았죠

  • @Jiuuuuuuu-z7z
    @Jiuuuuuuu-z7z ปีที่แล้ว

    이 영상 진짜 유익하고 재밌네여

  • @yeonggyeongsir8301
    @yeonggyeongsir8301 ปีที่แล้ว +2

    페어리는 오히려 벌레에 약점을 찔렸어야지. 애초에 정령이 모티브인 페어리니 숲의 구성원인 풀, 벌레는 페어리를 반감했어야 함.
    고스트 이 새끼들은 솔직히 그냥 편애로 밖에 안 보임. 계속 상위권 차지하는 타입인데 버프만 받아왔지, 너프된 적이 없음.

  • @ReeperKuruRuke
    @ReeperKuruRuke ปีที่แล้ว +2

    유턴 맹독처럼 싹 다 압수하거나 위력 몸통박치기따리로 만들어버리면 벌레 타점 마구마구 좋게해줘도 상관없지 않을까

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว

      벌레 타입의 타점을 개선시키기 위해 유턴을 벌레 타입 전용기화 시켰더니 되려 벌레 타입에 4배 찔리는 포켓몬들이 더 살아나는 기적의 개논리....ㅋㅋ

    • @ReeperKuruRuke
      @ReeperKuruRuke ปีที่แล้ว

      @@eeveelutions7545 벌레가 방어상성 그렇게 구린것도 아니고 벌레 타점만 좋아져도 시저크로스 꽃가루경단 흡혈 바늘미사일 이런거 서브웨폰으로 잘 넣고 다닐 것 같은데

    • @국멍-b4c
      @국멍-b4c ปีที่แล้ว +1

      유턴 위력 줄이고 타점 개선시켜달라구

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว +2

      @@ReeperKuruRuke ㅇㅇ, 동시에 에스퍼도 이제 강철 1배 때리면 에스퍼 잡기 위해 벌레를 채용할 정도로 나름 좋아질 듯.

    • @폴립테루스-g1i
      @폴립테루스-g1i ปีที่แล้ว +1

      ​@@eeveelutions7545벌레타입에 4배 찔리는 놈들이 살아나면 벌레타입 쓰는게 좀 더 좋아진다는 거지.
      살아난다는게 준 메이저 정도로만 살아나도 확실히 벌레가 카운터 칠 놈이 많아졌다는 뜻이니.

  • @hg.1004
    @hg.1004 ปีที่แล้ว +1

    강철 페어리 그저 god...
    자시안:ㄹㅇㅋㅋ

  • @rdhvmfjkiybm
    @rdhvmfjkiybm ปีที่แล้ว

    스토리 진행할 때 꼭 갖고 가는 타입이 있는데
    땅타입이 일단 필수인듯
    그리고 불물전기풀 4원소
    물타입에 얼음타입기술넣어서 쓰고
    악 or 고스트 가지고가는 편
    (아님 독타입)
    강철,애스퍼,격투는 쓰기가 뭔가 애매하고
    페어리는 노근본이라 별로임
    벌레는 한번도 끝까지 쓴적없음

  • @정현준-m2w
    @정현준-m2w ปีที่แล้ว

    타입별로 파티짜서 랭크돌리는것도 재밋을거 같아요 주축타입4~5마리 1~2마리 조커

  • @종각역
    @종각역 ปีที่แล้ว

    진짜 "그 똥강아지" 는 그냥 레전드 포켓몬이다....

  • @아르카바
    @아르카바 ปีที่แล้ว +1

    1,2,3위를 섞으면 타부자고,따라큐 사기인 이유가 있네 사기타입의 퓨전

  • @융합마법발동
    @융합마법발동 ปีที่แล้ว +1

    벌레는 페어리 격투 반감만 없어져도 나름 써먹을듯요

  • @Charizard__
    @Charizard__ ปีที่แล้ว

    곡하! 배틀 영상 말고 이런 영상도 좋아 자주 올려줭

  • @책쪼아먹는학헌
    @책쪼아먹는학헌 ปีที่แล้ว

    형 혹시 그러면
    1. 풀 -> 바위 반감
    2. 얼음 -> 땅 반감
    3. 격투, 땅 -> 강철 반감
    4. 에스퍼 -> 독 반감 및 고화력기 추가 (드래곤마냥 화력형 운용)
    5. 벌레 -> 악 페어리 반감
    6. 바위 -> 얼음 벌레 전기 반감
    7. 고스트 -> 벌레 독에 정배
    8. 강철 -> 전기 약점 추가
    9. 페어리 -> 벌레 약점 추가
    이렇게 되면 어떨까

  • @눈물난다-f3w
    @눈물난다-f3w ปีที่แล้ว +1

    벌레의 존재의 의미는 유턴이라는 기술에 있지않을까 싶네요
    퀵턴과 볼트체인지는 특정 타입이나 특성에 막혀서 불발될수있지만 유턴은 벌레라 모든타입을 때릴수있으니까요

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว +3

      진짜 5세대부터 꾸준히 실전 뛰었는데 유턴이랑 벌레의야단법석 만나자마자 빼고 벌레타입 기술 본적 없는거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว

      @@bread_can 만나자마자도 얘기했어요! 되게 매력있고 좋은기술이긴 한데 디메리트를 못쓰게 하지말고 선공기 효과만 없앴어도 더 좋았을거 같은데

    • @bread_can
      @bread_can ปีที่แล้ว

      @@쌀떡찹-w1k 근데 사실 그럴거면 차라리 공1랭 다운 덤벼들기나 특공1랭 다운 엄습하는일격, 교체할수있는 유턴 등을 더 썼을거같긴 하네요

    • @쌀떡찹-w1k
      @쌀떡찹-w1k ปีที่แล้ว

      @@bread_can 앗 아뇨아뇨 첫타에 선공기 효과는 그대로 남겨넣고 다음에 사용할 수 없는 디메리트를 없앴으면 좋았겠다 하는 얘기였어요!

  • @구구-p7q
    @구구-p7q ปีที่แล้ว

    눈파티 입담 영상이 젤 재밌다

  • @serendipity2656
    @serendipity2656 ปีที่แล้ว +2

    10세대 때 밸런스 기대해봅니다^^

  • @Starry김별빛
    @Starry김별빛 ปีที่แล้ว

    개사기 타입 고스트를 가진
    다크팻 그는 도대체….

  • @eeveelutions7545
    @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว

    에스퍼는 다른 건 몰라도 페어리에게 피격 당할 시 0.5배, 강철에게 1배로 피해 주도록 버프되었으면...

  • @nanakusa_nazuna
    @nanakusa_nazuna ปีที่แล้ว

    이상형 월드컵 너무 좋아용

  • @김우재-u3u
    @김우재-u3u ปีที่แล้ว +1

    타입 조합상 좋은 타입조합도 정리해주세요!!!

  • @서리-k9b
    @서리-k9b ปีที่แล้ว +1

    이런영상 아주 좋습니다.

  • @ゆあゆあ-h3v
    @ゆあゆあ-h3v ปีที่แล้ว

    풀타입은 공격적으로 필요한때가 오기때문에 서브웨폰으로만 채용되는ㅎㅎ

  • @Every_like_YOU
    @Every_like_YOU 5 หลายเดือนก่อน

    벌레는 풀 타입 킬러에 1~3세대 때 사기던 에스퍼랑 악 타입 킬러인건데 풀이 거의 안 나오고 에스퍼도 약해지면서 풀 타입 킬러론 불꽃이 커지면서 망한 비운의 타입.. 페어리 한테 2배 넣으면 아마 사기될 거임

  • @산와머니쥐
    @산와머니쥐 ปีที่แล้ว

    포고유저인데도 뭔가 묘하게 계속 보게되네 ㅋㅋㅋ

  • @삐뽀삐포
    @삐뽀삐포 ปีที่แล้ว

    포켓몬 레드버전 이후로 안해봤는데도 재밌네요

  • @dabinchan
    @dabinchan ปีที่แล้ว

    메캥 두마리 앞에 서서 우는 눈파티가 보고싶다

  • @김선형-d7o
    @김선형-d7o 5 หลายเดือนก่อน

    드래곤타입 물 불 풀 전기 같이 원소기술 다배우는건 진짜 특혜중 특혜
    펄기아는 물타입인데도 드래곤타입 덕분에 화방같은 불꽃기술도 배움

  • @HadiChooganpan
    @HadiChooganpan 11 หลายเดือนก่อน

    페어리랑 고스트가 오히려 벌레에 약점을 찔리면 벌레타입이 훨씬 날개를 펼 것 같은데...

  • @alcoholfree1
    @alcoholfree1 ปีที่แล้ว

    지나가는 강철 애호가입니다, 지나갑니다.

  • @hyeondoal78
    @hyeondoal78 ปีที่แล้ว +2

    막 별 속성, 꿈 속성, 혼돈 속성 이런거 좀 나왔으면

    • @원영-r1b
      @원영-r1b ปีที่แล้ว

      별은 페어리 / 꿈은 에스퍼 / 혼돈은 악이랑 컨셉이 겹쳐서 그나마 가스 타입이나 빛 타입이 제일 현실적인 것 같음

    • @월장일취-g8i
      @월장일취-g8i ปีที่แล้ว +1

      빛은 페어리 ㅋㅋ가스는 독타입

  • @js9269
    @js9269 ปีที่แล้ว

    벌레 애호가로서 소신 발언, 벌레 타입은 기본적으로 마이페이스(혼란 안 걸림, 위협 무시)를 달아야 한다. 이래도 못 쓴다 사실.

  • @두드리짱은신이다
    @두드리짱은신이다 ปีที่แล้ว +1

    벌레는 좋은 기술이라도 개사기 기술이라도 만들어주면 좋겠다

  • @이쑤시개123
    @이쑤시개123 ปีที่แล้ว +1

    형님 물타입 방어상성에 강철반감이 아니라 풀반감으로 써있습니다

    • @이쑤시개123
      @이쑤시개123 ปีที่แล้ว +1

      +17:20 불꽃 반감에 페어(리)

  • @certavus8933
    @certavus8933 ปีที่แล้ว +3

    강철이 벌레 반감하는 것까진 그럴 수 있는데 고스트랑 페어리가 벌레 반감하는 게 ㄹㅇ 개억까
    그냥 버러지 아닌 애들 유턴 싹 압수한 뒤 벌레가 페어리 약점 찌르게 하고 고스트에 1배로 들어가게 해야 될듯

    • @eeveelutions7545
      @eeveelutions7545 ปีที่แล้ว +1

      ㅇㅇ, 근데 벌레가 페어리 약점 찌르는 것 가진 좀 그런게 카푸브루루 같은 친구들은 4배 약점만 2개 되서 나락가고 독 타입 공격기를 써야할 메리트가 없음. 뭐 추가적인 타입 패치가 더 이루어진다면 모르겠지만.

  • @무천뚱이
    @무천뚱이 3 หลายเดือนก่อน

    웃기기로만 보면 전설인 티알

  • @MK.08
    @MK.08 ปีที่แล้ว

    결론:종족값 좋고 기술폭 넓은 포켓몬이 좋다

  • @정현준-m2w
    @정현준-m2w ปีที่แล้ว +1

    재밋는 컨텐츠네요 좋다좋아

  • @치즈버걸
    @치즈버걸 ปีที่แล้ว

    이런 영상 아주 좋습니다

  • @bwk2225
    @bwk2225 ปีที่แล้ว

    페어리 벌레 약점인줄 알았는데 오히려 반감 비행도 아니구 이것 만 바꿔도 벌레 상향 페어리 하향

  • @토마토맛
    @토마토맛 ปีที่แล้ว

    이거 이상형 월드컵보다 티어 메이커로 했으면 더 재밌었을듯

    • @눈파티
      @눈파티  ปีที่แล้ว +4

      그렇게 설명하기는 좀 지루하더라구요

  • @Muladiin
    @Muladiin ปีที่แล้ว

    잘생겼는데 입담도좋은 눈중기ㅎㅎ

  • @spear0709
    @spear0709 ปีที่แล้ว

    얼음타입 포켓몬이 풀타입에게 1배로 맞는 걸 이번 시즌에야 안 사람입니다...
    마스카나가 역시 좋은 건가...?

  • @jjms327
    @jjms327 ปีที่แล้ว

    이런영상 매우좋아요

  • @Himizu2023
    @Himizu2023 ปีที่แล้ว

    스타팅 월드컵에서 치코리타 순위가 어디인지 넘나 궁금하다

  • @색하얀-c5d
    @색하얀-c5d ปีที่แล้ว

    포켓몬 오래만에 진짜 잼민이때 하다가 이번에 스바에서 다시 시작해서 타입상성 좀 까 먹었는데 이런영상 좋습니다.

  • @greenkaku
    @greenkaku ปีที่แล้ว +1

    이렇게 보니까 밸런스 진짜 ^^

  • @크리티컬-f5m
    @크리티컬-f5m ปีที่แล้ว

    강철도 못 살리는 얼음 바위는 도대체

  • @감스크-i3z
    @감스크-i3z 3 หลายเดือนก่อน

    소신발언 에스퍼가 비행타입 찌르고
    불타입이 고스트타입 찌를수 있어야한다

  • @트리슈라-r1z
    @트리슈라-r1z ปีที่แล้ว

    소신발언:벌레 타입은 페어리 타입을 약점으로 찌를 수 있게 해 줘야 한다

    • @방위-c2u
      @방위-c2u ปีที่แล้ว

      이게맞는듯 페어리도 좀 너프먹이면서
      벌레...버프하는겸

  • @zzdd5805
    @zzdd5805 ปีที่แล้ว +2

    구데기 3타입도 상향이 필요하긴한데 난 독타입이 물타입 2배로 때리면 되게 적절할거같음 물타입 너무 사기야

    • @KORSystem
      @KORSystem ปีที่แล้ว +1

      그치만 독은 물에 들어가면 희석되어 버린다구?

  • @Decagrammaton
    @Decagrammaton ปีที่แล้ว

    고스트는 이미 뒤져서 독이 치명적이지 않은거 아님?

  • @LoOoChIi
    @LoOoChIi ปีที่แล้ว

    내 최애몬 입치트는 사기타입 두 개를 가져서 또 맘에 들긴 해 ㅋㅋ❤❤❤

  • @메에엥
    @메에엥 ปีที่แล้ว

    얼음타입이 공격2배 타점이랑 방어 반감 같았어도 상위티어 됐을까..

  • @user-hu6id8ej8c
    @user-hu6id8ej8c ปีที่แล้ว

    10세대도 얼마 안남아서 슬슬 상성 개편 할만도 한데