Гайд новичка - Аварийная посадка - Rimworld 1.3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 707

  • @slavtovskiy2196
    @slavtovskiy2196 2 ปีที่แล้ว +454

    Что мы проводим на уроках: аварийная посадка.
    Что задают на дом: потерянное племя
    Что встречается в контрольной: непрекрытая жестокость

    • @soulguardian3379
      @soulguardian3379 2 ปีที่แล้ว +22

      Для меня племя даже сильней чем авар посадка

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +28

      Племя двюает идеальный старт для каравана)

    • @soulguardian3379
      @soulguardian3379 2 ปีที่แล้ว +14

      @@KeeperDrey ну для меня племя это много очень хороших колонистов(правда бывает по 30 мин рандомлю) и конечно же имбо дерево с роялити абсолютно все с 6пси способностями это мощно

    • @claytonru
      @claytonru 2 ปีที่แล้ว +12

      Да ну, на уроках богатый исследователь, на проверочных аварийная посадка, на дом потерянное племя, на кр неприкрытая жестокость

    • @programmaplay6543
      @programmaplay6543 2 ปีที่แล้ว +14

      На уроках посадка . На контрольной племя . На дом богатый колонист. В жизни непрекрытая жестокость

  • @Rus_BobrX
    @Rus_BobrX 2 ปีที่แล้ว +41

    Продолжаешь нас баловать регулярным контентом, уважаю)

  • @РичардТриальд
    @РичардТриальд 2 ปีที่แล้ว +8

    Я короче десантировался в твое видео спустя 600+ часов игры и вот... слушаю гайд для "новичков")))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Ну а почему бы и нет)

  • @keymeryn7524
    @keymeryn7524 2 ปีที่แล้ว +4

    Я не новичек, но и не олд, наиграл может около 50 часов ( давно не играл, уже не помню), но видео все равно очень даже полезное, та и тебя слушать одно удовольствие

  • @EC-1840
    @EC-1840 2 ปีที่แล้ว +2

    Почти ничего нового не узнал, но придраться и спорить не с чем. Очень качественный контент по старту в римке. Для новичков просто идеально

  • @hiotv9656
    @hiotv9656 2 ปีที่แล้ว +2

    Хоть и имею представление об игре и доходил почти до корабля, но всё равно подчерпнул для себя что-то новенькое :)

  • @raikek729
    @raikek729 2 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за инфу, как раз начинаю новое поселение, воспользуюсь полученными знаниями, буду ждать остальных видосов для новичков, у тебя отлично получается, жаль римворлд не так популярен, ты заслуживаешь куда больше подписчиков

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Рим надо популяризировать) этим и занимаюсь вместе с другими авторами

  • @dshmlsh
    @dshmlsh 2 ปีที่แล้ว +4

    Как всегда топ контент! Я хоть и не новичок, но даже мне очень интересно было. Особенно другие биомы, тк чет только на лесе зациклился)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      С лесом для новичка всё прозрачнее, для племени возьмём степь или тайгу

    • @dshmlsh
      @dshmlsh 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey

  • @Xrona42
    @Xrona42 2 ปีที่แล้ว +5

    Ставлю лайк только в надежде что в следующем видео о постройке базы, будут четкие размеры в клетках для каждого помещения, а также их местоположение относительно друг друга.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      Будут

    • @soulguardian3379
      @soulguardian3379 2 ปีที่แล้ว

      Ну много от местности зависит. Я вообще в скале выдалбливаю общягу

    • @lihvar_
      @lihvar_ ปีที่แล้ว

      Моя разметка в чистом поле 7 в ширину 8 в высоту спальня, и делаем 3 на 3 комнаты между которыми коридор. Правее 22 на 17 кухня (выход на улицу и перед ней ничего что бы было быстрее тащит еду на кухню и в холодос), поделеная на 4 комнаты, вариаций этой кухне у меня уже куча но проще всего 9 на 8 разделочная, ниже 9 на 8 кухня, правее 10 на 8 холодос для трупов и такой же ниже для продуктов и блюд. Между комнатами коридор но выход из этого помещения 1 что бы не проходили по ней зря. Ну а дальше правее и ниже идут комнаты просто 22 на 8 так как зачастую там не нужно их разделять, или максимум маленькая комната с верстаком (9 на 8) и комната склада (11 на 8).
      Очень удобная кухня и всегда чистая, до момента глобального розщерения. Ведь дальше нужно или строить базу в шырь и низ, или кухня будет уже в центре базы а значит больше нести продукты туда. А иногда очень нужно продукты дотащить свежими.
      Особо не уточняю где ещё какие комнаты ведь в основном там в любом случае норм. Главное возле холодильника сделать столовая и больницу, что б к еде долго не идти.

  • @LoveForLongIsland
    @LoveForLongIsland ปีที่แล้ว +3

    Людям страдающим перфекционизмом как раз таки стоит брать отвецтвенный режим что бы руки не тянулись загрузить сохранение

  • @SashaGonch
    @SashaGonch 2 ปีที่แล้ว +1

    Я выбираю колонистов так:
    1й должен быть хорошим растениеводом со склонностью к горному делу, медица хоть чуток
    2й - ремесленник у него только ремесло, желательно умственный труд для свободного времени
    3й - оставшиеся потребности, обычно это умственный труд, кулинария.
    Это стандартная схема
    Но если схема на выращивание и продажу тРаВоК, то
    1й растениевод
    2й торговец
    3й умственный труд с хорошими перками.
    Ну опять же, может повезти и выпадет чел который будет сразу за 2х, например, ремесло и строительно.
    А если у меня 1 колонист (богатый иследователь) то я выбираю ремесло на 6, дальний бой на 4-5, Медицина хоть чуть чуть.
    Один раз я нарандомил крутого колониста
    У него в первые же дни навыки поднялись до
    10 дальнего боя
    6 растениеводство
    10 ремесла
    15 медицины (но слил до 14)
    Это золотой колонист.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Бывает и такое

  • @mr.tornadochannel1395
    @mr.tornadochannel1395 2 ปีที่แล้ว +3

    Так ну я как человек наигравший 850часов думаю готов начать просмотр гайда

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      Этот час настал!

  • @Leaflet1337
    @Leaflet1337 2 ปีที่แล้ว +2

    Пол видео - типичный геймплей Риса на старте: выбор пешек

  • @static_arhec
    @static_arhec 2 ปีที่แล้ว +1

    Эх, где же были эти гайды, когда я только начинал играть в игру на Альфе14 (вроде в 2016 году)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Тогда их делал слава Sel

    • @static_arhec
      @static_arhec 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey тогда насколько я помню, мне и не приходило в голову попытаться найти гайд ибо мне было лет 11, со всем разбирался сам. Разбирался методом проб и ошибок

  • @shawerma_with_tea
    @shawerma_with_tea 2 ปีที่แล้ว +2

    Я за племя играть обожаю, и придумал прикол один. Как без пемикана впринцепе жить, и без холодильника. Просто сделать 2 задания на готовку блюд. Одно - только из мяса, а после него из всего остального. Сажаем рис и растим. Впринцепе хранится 40 дней, за эти дни вырастет заново, а если будут какие эвенты по типу "агрессивные животные" или трумбыч там, то скоропортящиеся еденицы мясом будут заэксплуатироваными по полной, а рис лежит себе на складе.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Правильный подход

    • @uav9301
      @uav9301 2 ปีที่แล้ว

      Или просто жить на леднике)

    • @kasmik5235
      @kasmik5235 2 ปีที่แล้ว

      пока нет холодильника - можно сделать таким образом
      в готовке делаешь задание на простые блюда
      вместо "сделать Х" выбираешь "повторять до Х"
      посчитай, сколько у тебя голодных ртов. для одной пешки в день нужно 2 блюда (если это не обжора)
      в "повторять до Х" плюсом (или минусом, если играешь на неприкрытой жестокости) выставляй нужное на 2 дня количество простых блюд (то есть на племени из 5 - "повторять до 20")
      итого - у тебя на складе есть небольшое количество готовой еды, которая будет автоматически пополняться (если повара по другим работам разгрузить и выставить ему максимальный приоритет готовки), а т.к. готовишь на один день вперед - успевать портиться не будет

    • @shawerma_with_tea
      @shawerma_with_tea 2 ปีที่แล้ว

      @@kasmik5235 буквально тоже самое написал

    • @lihvar_
      @lihvar_ ปีที่แล้ว

      ​@@kasmik5235 боже кто-то пользуешься в кулинарии сделать Х? Ладно бесконечно делать или повторять до Х но никто не делает задачу сделать Х.

  • @Ars-Mebel3
    @Ars-Mebel3 2 ปีที่แล้ว

    Го вторую часть это очень полезно. Вот мне ты всегда помогаешь спасибо тебе. Да и новички оценят вообщем жду проду:)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      ПОка перерыв - не успеваю в темп

    • @Ars-Mebel3
      @Ars-Mebel3 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey всему своё время, не спеши ведь главное качество а не количество

  • @Leo-yr5jb
    @Leo-yr5jb 2 ปีที่แล้ว +1

    А помоему астматики имба при генерации персонажа астма сильно увеличивает все параметры, а лечится на изи после 1 или 2 рейда если у тебя есть медик.
    Да и сова это не сложно и если учены то это сверхудобно там же написано время, в 2 рыла форсишь нужную теху какую хочешь. Ну или просто один тип работает на любой работе ночью и всего.
    Новчику главное чтоб была не лень 1 не пессимизм 2 не пиромания 3 и не старчиские приколы 4

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Новичку не стоит усложнять настройку распорядка дня) есть более приоритетные механики, которые надо попробовать

  • @dangername6996
    @dangername6996 11 หลายเดือนก่อน +2

    Интересно, конечно, смотреть такие гайды, когда уже неплохо разбираешься в игре)
    Но, когда только начинаешь играть, лично для меня в таких играх ощущение первооткрывателя очень важно. Когда ты сам пытаешься найти оптимальные билды и настройки, когда сам создаешь и проблемы и решаешь их)
    P.S. Немного странно слышать рекомендацию играть на высокой сложности и без сохранений, мол чтобы вжиться в игру и создать интересную историю, а потом полчаса искать идеальных пешек)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  11 หลายเดือนก่อน

      Ну так от высокой сложности создаётся ощущение ценности, значимости и риска.

    • @merlikov
      @merlikov 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@KeeperDreyПрикол в том что новичок умрёт в первую ночь XD Очень тупо начинать играть сразу с максимальной сложностью в тот момент когда ты даже понятия не имеешь о том как строить (привет крутому обучению) для получения кайфа от игры нужно начинать игра с серединки или весёлого приключения, не принципиально:)
      А так всё и в правду по по-полочкам и так далее:З

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  10 หลายเดือนก่อน

      @@merlikov так и надо умирать и умирать, чтобы сразу отсеивать не подходящие действия и тактики. Если сложность будет не нысокоц, то она эти ошибки будет прощать. А потом уже набравшийся такого опыта новичок не будет понимать почему он проигрывает, ведь делает все так же как раньше, когда получалось.

  • @xelencolduwin5795
    @xelencolduwin5795 2 ปีที่แล้ว

    Играю уже год, и максимальный рекорд выживания:20 лет. Ну и что, я взял чела с астмой, и не понимал что это, но вырезав 2 лёгких у других, и переставил своему, мне стало хорошо.

  • @Egor_Programmist
    @Egor_Programmist 2 ปีที่แล้ว +7

    Обязательно ставьте лайк и подписывайтесь на канал
    00:01 начала видео
    00:20 выбор сценария
    00:56 выбор рассказчика и уровня сложности
    03:22 выбор кол-ва поселений
    03:44 выбор места для поселения (старта)
    08:03 "немного" об идеологиях
    13:53 выбор пешек
    32:15 старт игры
    34:40 альтернативная карта
    36:05 равнинная местность
    37:04 карта на побережье
    38:15 отдельно о картах с дорогами и реками
    40:59 в следующих видео...

    • @Egor_Programmist
      @Egor_Programmist 2 ปีที่แล้ว +2

      пж, закрепи комент

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +3

      Я просто таймкоды пропишу эти и всё) Пасиба

    • @Egor_Programmist
      @Egor_Programmist 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey ну ладно, жду видео про планировку)

  • @beaAargril
    @beaAargril 2 ปีที่แล้ว

    Скорее бы 3к лайкосов, я хоть и играл в римворлд. Но дофига не понимаю и мне надо это разжевать

  • @ari.6043
    @ari.6043 2 ปีที่แล้ว +3

    Профисеолнальный игрок смотрит видео для новичков.
    Зачем я смотрю, без понятий. 🙂

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Ну а вдруг что-то упустил)

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel 2 ปีที่แล้ว +1

    Врубил чисто из уважения к автору.

  • @shtrihk0t
    @shtrihk0t 2 ปีที่แล้ว +1

    После, примерно, 10 часов в игре ощущается затык в
    1. Боевке. Стрельба кажется бесполезной, по крайне мере на начальном этапе. С любым врагом справляются грамотно расставленные ловушки.
    2. Часто жители занимаются не тем что я хочу. Я конечно нашел вкладку работы и даже разобрался, что можно ставить приоритет для каждого занятия отдельно, но советы по этой теме не помешают. А то у жителей нет еды а они скульптуры строят)
    P.S. Как по мне то, какие будут начальные персонажи, не особо критично. Я выбирал, не используя кнопку генерации, из тех, что предлагала игра. Так даже интереснее, мне кажется. Вроде сама игра позиционируется, как генератор историй)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      1) Боёвка важна со стратегией, все инструменты борьбы нужно комбинировать, и чем выше сложность тем важнее иметь полный ассортимент инструментов.
      2) ТАм всё глубже чем просто тонкая настройка. Важна так же логистика, лимиты производства и пр.
      я тоже играю фулл рандом) даже место посадки случайное, ибо опыт

  • @Zababon
    @Zababon 2 ปีที่แล้ว

    Небольшое уточнение: вроде побережья генерируются лишь возле достаточно крупных озёр у которых уже есть своё собственное имя на карте.

  • @moxxiethepossum1397
    @moxxiethepossum1397 4 หลายเดือนก่อน

    Отыграв более тысячи часов без гайдоа, где из помощи у меня был только друг (и то первые два часа), обьяснивший мне на уровне «главное чтобы был повар, медик и ученый, я решил посмотреть гайд для новичков. Пишу конечно еще не посмотрев и 1/4, но я понял что я конченый, раз сходу играл с Ренди на кровь и прах - ответственный режим. Друг видимо хотел чтобы я сходу проходил боевое крещение, вместо обучения. (Фан факт, ни на ком кроме Ренди я так и не сыграл) )

  • @realist1273
    @realist1273 2 ปีที่แล้ว +1

    Я выбрал ренди минимальный уровень(для первого раза пытался на сложности выживание играть) сложности ренди так ничего и не сделал, и я ещё на болоте ягоды каждый день забираю исследую на столе и все срывов небыло у меня общага и у каждого тумбочка, одного запихнул у гениратора который запитывает пасту он сам жаловался что хочет себе отдельную спальню я и слелал ренди сейчаа прислал нпс чуть не здох научился менять зубы и все правда я редактировал историю и у меня 4 челика в начале вместо 3. Скоро сделаю комнату для заключёных. И что самое главное меня одаривали враги аптеками возле меня чуть не в уопор были абсолютные враги не помню какого цвета и они вели себя мирно да...

  • @來登吸閑盛
    @來登吸閑盛 2 ปีที่แล้ว +3

    И вот уже 20 минут пытаюсь подобрать нормальных персонажей

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Это норма)

  • @krnrostov
    @krnrostov 2 ปีที่แล้ว +2

    пердуперждаю новичков автор ацкы опытный игрок в римку и фичедрочер ванильных механик смотреть его ролики без опыта игры это как учить квантовую физику в пятом классе ставьте лайк не глядя и когда надоест сливаться на приключении бегите в его шорты и видосы по механикам, а обучение и в игре есть уже весьма толковое, кста помойму не показал как размеры игровой карты поселения менять. А вашпе ванила это ядро бегите в моды прям советую сразу после первого опыта, улучшите визуал, подберете интерфейсы адекватные, гемплей сделаете под себя один подбор колонистов "МОЕ ПОЧТЕНИЕ" пожалейте свое время есть пару модов в разы сокращающие сие непотребство подберете сборку под себя или юзайте готовые типа ХСК или РИСВОРЛДА ;) автору респект и уважение

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      Ахахах, да, новичок может бросить игру и месяц смотреть мои видосы)

  • @fotok2528
    @fotok2528 2 ปีที่แล้ว

    Я всегда почему-то высаживался в топики когда был новичком мне казалось что это лучший вариант

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Э не, у него хватает своих трудностей

  • @CrozetIs
    @CrozetIs 2 ปีที่แล้ว

    Страшная вещь, но я даже спустя 400 часов узнал новое. Омг. Хотя и ни разу и не прошел XD. Мой внутренний перфекционист не позволяет пройти с потерями и с сохранениями.
    Поэтому очень жду гайд, где будут рассказы как играть через торги, караваны.
    Благо гайд про непрекрытую жестокость рассказал как нормально сражаться 1 против племени XD

  • @cuphead4877
    @cuphead4877 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Подписка!

  • @zloychelovek5087
    @zloychelovek5087 2 ปีที่แล้ว

    Ура,уже 2 тысячи,ещё немного и продолжение)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Ну ещё тысяча наберется не скоро

  • @БогданКупраш-у9р
    @БогданКупраш-у9р 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет кеп я тут фишку заметил пешки непулучаю дебаф от общаги если ето больница даже стспальними краватями.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Интересно - пойду тестить

  • @Gvalhgvin
    @Gvalhgvin 2 ปีที่แล้ว

    для новичка нужно брать горы, и ОБЯЗАТЕЛЬНО что бы в списке горных пород был - гранит! это самый твердый камень, из него получаются самые крепкие стены, кроме того, ЖЕЛАТЕЛЬНО что бы в списке пород был еще и мрамор, мрамор имеет самый высокий параметр красоты после нефрита, поэтому мрамор идеальный материал для производства мебели, напольной плитки и скульптур, кроме того скульптуры и мебель выгодно делать на продажу, цена зависит от качества и красоты предмета, я в своих прохождениях зарабатывал большие деньги на торговле скульптурами и одеждой. да даже мебель из мрамора хотя бы хорошего качества уже стоит приличных денег, и это реально бесконечный источник дохода, потому что на горной карте мрамора дохрена, в отличие от того же нефрита

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Горы приучивают к тепличному геймплею) потом новички нигде кроме гор играть не могут, ибо десанты, осады - страшна

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey ну и что? я бы в реале тоже забурился в пещеру чем жить в деревянной хибаре в чистом поле

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Вопрос игрового процесса и вкуса. После гор игроки начинают игнорить караванные прохождения, альтернативные биомы и нестандартные сценарии. Просто потому что там нет гор

    • @Gvalhgvin
      @Gvalhgvin 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey "лучше гор могут быть только горы, на которых еще не бывал..." (С) Высоцкий

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      @@Gvalhgvin именно горные игроки известны своим фанатизм ом и заразностью)))

  • @nikitashvetsov2287
    @nikitashvetsov2287 2 ปีที่แล้ว

    Для поиска удобного тайла для посадки есть мод prepare landing

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      моооды)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Чиго? Надеюсь это не влияние дурной компании в виде меня и Славы

    • @nikitashvetsov2287
      @nikitashvetsov2287 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey Не, во-первых, не только что, а дня 2 назад как минимум. А во-вторых, его угнал чувак, чтобы ретранслировать стрим Теслы и Илона Маска. Даже канал переименовал в "Tesla US". В-третьих, название канала вроде уже вернулось, но в дис крека я не заглядывал вернули ли канал или нет

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Ого какие страсти, а я даж не в курсе

  • @КОРОЛЬкоролей-ы5ю
    @КОРОЛЬкоролей-ы5ю 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуй хотел бы спросить как можно забустить скорость исследований и помогут ли в этом замена рук поселенцу?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      1) Чистота помещения влияет на скорость исследования - помещения со стерильной плиткой дают хороший бафф
      2) Освещённость - если она низкая, то будет дебафф
      3) есть модификаторы фракций и идеологий
      4) есть перки специалистов, доктрин и лидеров
      5) есть воодушевление
      6) Работа даёт бонус, но имеет капу 110%
      7) Зрение даёт бонус, но имеет капу 110%
      8) На исследования влияет общая скорость работы - значит бустится бодрином
      9) нейрокалькулятор кидает 20% бонуса скорости исследования
      Вроде всё

    • @КОРОЛЬкоролей-ы5ю
      @КОРОЛЬкоролей-ы5ю 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey про чистоту забыл про бодрин не подумал.
      Большое спасибо за ответ :3

  • @SuperTPOJlb
    @SuperTPOJlb 2 ปีที่แล้ว

    Воспользовался одним гайдом, у вас на канале. Это делать мини склады на производствах и кухне, что бы еда или материалы моментально изготовлялись. Так вот, из-за этого у меня новая проблема. Все пешки, которые назначены переносить только и таскают ресы на эти вот склады, а другие ресы которые лежат за базой, лежат месяцами. То есть они успевают только обслуживать производственные склады. Если же сделать приоритет переноски большинству пешек, они успевают перенести всё, что нужно, но при этом почти не занимаются производством. Помогите решить эту проблему. Уже несколько дней ломаю над этим голову. Ведь в игре нельзя назначить конкретного человека на перенос конкретного ресурса, либо кол-во, этого ресурса на складе, что бы его не тягали нон стоп.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Для этого делаются зоны. В конкретную зону ставится, например животное. В другим носильщикам эта зона исключается - никаких проблем

    • @SuperTPOJlb
      @SuperTPOJlb 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey спасибо!

  • @humphreyvanweyden3286
    @humphreyvanweyden3286 2 ปีที่แล้ว

    То ли я дурак, то ли таймкоды из описания в видео не подтягиваются (на полосу просмотра). Может их в начало описания поставить?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Все работает, я проверял

  • @mllite8738
    @mllite8738 2 ปีที่แล้ว

    Мне показалось, или на 26:36 у перса недоступно животноводство, но при этом 4й уровень животноводства 0_о

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      А это же животновод шрёдингера)

  • @arthurmickiewicz6360
    @arthurmickiewicz6360 2 ปีที่แล้ว

    Красавец

  • @Fligger-sr4ci
    @Fligger-sr4ci 2 ปีที่แล้ว +249

    Хоть я и не новичок, но спасибо за то что объясняешь новеньким как надо начинать играть в рисворлд :D

    • @Tru_padonak
      @Tru_padonak 2 ปีที่แล้ว +7

      А помоему это большаааая ошибка, я сам играл первые разы, без гайдов и научился играть и такие клёвые истории..

    • @rimuru6936
      @rimuru6936 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Tru_padonak да я согласен , это как выиграть ,например, матч по футболу , но при этом даже не стараясь и не тренеруясь. Это не те ощушения , а вот как только ты начинаешь понимать , как играть сам . То в такой кайф приходит, что ты наконец-то сделала игру , ПОКА ОНА ТЕБЯ УНИЖАЛА

    • @zartan0504
      @zartan0504 2 ปีที่แล้ว +1

      Да спасибо за гайд

    • @Tru_padonak
      @Tru_padonak 2 ปีที่แล้ว

      @@rimuru6936 Пример конечно немного не такой, я бы привёл в пример турнир по старкрафту, вот там действительно нужно долго и долго учиться играть

    • @rugermix4437
      @rugermix4437 2 ปีที่แล้ว

      @@Tru_padonak Турнир по старкрафту это жопа, по-моему вот как раз там надо задротить, я лично играл 1 на 1 рейтинг и мне попадались очень жоские челы которым я сливал (я играю ну неплохо, как среднестатистический игрок), и страшно представить что будет в турнире)))

  • @radix72yag
    @radix72yag 2 ปีที่แล้ว +59

    Растениеводство очень хорошо сочетается со строительством, особенно на ранних стадиях игры т.к в том же умеренном лесу для постройки вам часто будут мешаться деревья и строителю без навыка растениеводства, будет проблематично что-то построить

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +26

      Да, есть синергия по вырубке, но если это вспомогательный строитель. Основного делить на растениеводство и строительство не стоит

    • @mr.deadwish1666
      @mr.deadwish1666 2 ปีที่แล้ว +2

      Эх, к сожалению, у меня строитель специалист по производству...

    • @lihvar_
      @lihvar_ ปีที่แล้ว +2

      Сначала хотел сказать что ты вообще ничего не понимаешь и это чуть ли не основные 2 профессии которые 24/7 заняты. А потом дочитал комментарий, да в этом плане я согласен и сам часто беру строителя с 5-6 ростеневодства.
      А вот с автором в видео был вообще не согласен. Шахтер нужен прям в горно местности и то если будешь жить прям в горах. Но есть минус, жуки поэтому я бы так ну делал. А в равнине этот шахтер будет полезен дней 15 сталь и компоненты выкопать. Дальше шахтер ничем не поможет. Так же кулинария и растениеводство совместить предлагает. Блин ну если колония больше 5 человек (а она будет больше) то повар почти все время будет стоять у плиты, особенно если он ещё разделывает туши, делает крутые блюда и сух пайки. С садоводом та же теме, он все время занят если ты розвиваешься или большая колония. У меня 3 садовода на колония из 10 человек и то иногда их мало. Нитки, дьяволокно, еда, психиг, медикаменты из растений, шоколад раньше делал. Вообщем пол базы занимают поля. И вот этих 2 персонажей хотели совместить в 1? Как по мне это большая ошибка. А вот с иследователем согласен я общение и медицина ему подходит. Но даже так несколько пленных которых ты рекрутируешь и все 90% времени он чем-то занят, покормить, убедить, пройтись, самому покушать. Я иногда просто не понимал почему иследования перестали идти у персонажа 19-20 иследования. А он просто все время был занят плеными.

  • @kumish2052
    @kumish2052 2 ปีที่แล้ว +78

    Жаль что я не начинаю играть с этим гайдом, порог вхождения в Римку тяжёлый но он того стоит

    • @hr-d3035
      @hr-d3035 2 ปีที่แล้ว +15

      "высокий порог вхождения "
      Вы в Dwarf Fortress вообще играли?

    • @DbInyaMauk
      @DbInyaMauk 2 ปีที่แล้ว +11

      Каво? Здесь и адекватное обучение, и постепенный ввод механик, тебя не заваливают кучей всякого говна и микроменеджмента, всё очень комфортно для новичков.

    • @panzershrek4511
      @panzershrek4511 2 ปีที่แล้ว +9

      Из тяжелого входа тут, в основном,только перегруженный интерфейс

    • @abobus7036
      @abobus7036 2 ปีที่แล้ว +7

      А где тяжёлый вход? Это я супер гений, или ты супер отсталый?

    • @kumish2052
      @kumish2052 2 ปีที่แล้ว +10

      @bedvoid Объясняю буквально на пальцах, не знаю конкретно твою историю игр но.. любой человек что начинает играть в Рим на старте допускает огромное количество ошибок(и это окей), но в этой игре это видет к ниминуемой погибели, в отличии от многих игр других жанров, хоть обучение и облегчает вход в геймплей но в силу жёстких наказаний за ошибки порог выше чем у игр более популярных жанров, а написанное мной выше говорит меньше о сложности, чем о времени входа в игру, не 100процентов игроков это погружение проходят, надеюсь понятно объяснил.
      Пс: И к слову о времени, по нинешним гайдам открывать для себя Рим легче чем по гайдам 3-ех летней давности, про это и писал в главном коменте

  • @ГекторТроянович-я3м
    @ГекторТроянович-я3м 2 ปีที่แล้ว +12

    26:45
    Забавно, персонажу недоступно животноводство, но при этом оно ему доступно, и ещё и огонек на нём есть. Первый раз такое вижу.

  • @Vein_Port
    @Vein_Port 2 ปีที่แล้ว +56

    Очень рад, что гайд по хронометражу очень напоминает геймплей. Для многих игроков подбор персонажа чуть ли не треть игрового процесса=)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +14

      Показываю всю правду)

    • @abdullabenghi9075
      @abdullabenghi9075 2 ปีที่แล้ว +3

      @@KeeperDrey пс, я тут заметил, что перс, который не может в любую работу (там набор - и квалифицированная, и простая) все же носит вещи к капсуле. Эт че такое?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +4

      @@abdullabenghi9075 они в караванных режимах игнорят этот запрет. Сбор капсулы, работает как сбор каравана. Если персонаж без простой работы назначен в караван или ты играешь не на своей клетке, то он может пользоваться инвентарём

  • @ВаряХайбуллина-с3э
    @ВаряХайбуллина-с3э ปีที่แล้ว +26

    Привет. Как человек узнавшей об этой игре всего 2 дня, но безумно захотевшей в нее поиграть-СПАСИБО ТЕБЕ. Я когда зашла, это был взрыв мозга с кучей непонятных кнопок и функций. Ты разложил все по полочкам. Про фракции все равно еще куча вопросов, но мне кажется с первого раза там никто не разберется. Иду смотреть остальные видео по этой игре. Удачи и успехов.

  • @zocker8018
    @zocker8018 2 ปีที่แล้ว +24

    Все таки настолько тщательно не рекомендую отбирать колонистов по здоровью. Одна из моих первых игр началась со "Старика медика и вообще классного мужика", а так же "дипломата-исследователя" и "человека-швейдцарского ножа" достаточно балансная группа, но когда я её создавал то понял, что единственный медик с 10 это старик, остальные умеют в других аспектах, но не умеют в медицину, а у старика оказалась карционома. Я с него офигевал наверн год. А потом мне упал квест на двух колонистов которые на 8 дней пришли помочь, просто за то что я не дам им умереть в поселении (с дальнейшей возможностью их присоединения если им все понравится). Один из них был нудистом шахтером (шахтеров как таковых у меня не было). А вторая была "Гаврасия", любовь с первого взгляда в статлист. Там была 8 медицины и слабый интерес. Я наконец увидел луч надежды на спасение деда от рака жопы. Однако была проблема в том, что на карционому нужно 10 медицины, а у Гаси было всего 8, т.е мне нужно было качнуть медицину на 2 уровня. Тогда еще я не знал об абузах и прочем, в ход шло всё, вырезание и установка почек моим колонистам, вырезание почек и легких у рейдеров, установка им механических сердец, массовое лечение всего и вся. И наконец на 7 день я смог качнуть заветную десятку медицины. Вся колония торжественно собралась в операционной и наблюдала за процессом препарирования самого доброго деда в колонии. Цена ошибки - его жизнь. И, спустя продолжительную паузу, а так же трату дефицитных медикаментов на тот момент она все таки смогла спасти его! Счастью не было предела, а затем, когда на следующий день моим гостям нужно было уходить Гася предложила остаться, что я с радостью позволил. А затем, спустя 8 лет, за которые колония разрослась до неплохих масштабов её покинули уже не четверо, а целых 15 колонистов
    Вот они сверху вниз:
    -Король (ренеймал по фамилии кинг, тот самый дед медик)
    -Ромыч (Человек швейдцарский нож, мог делать хорошие вещи, но был трезвенником)
    -Глеб (Мозг команды, имел под конец игры 20 умственного труда, был лучшим псиоником в колонии)
    -Кейт (Любила животных и растения, была ловкой, с хорошей ближкой)
    -Сопля (Был хлюпиком, но умел стрелять, во время осад занимал миномет)
    -Гаврасия (Второй медик колонии, имела под конец 20 медицины как и Король, была женой Ромыча)
    -Хенкок (Имя выбрал не я, был лучшим ближником колонии, единственный имел синхромеч с садистскими наклонностями, был кровожадным, а так же мог бы иметь прозвище вангог, тк не имел ушей, был полностью глухим, являлся мужем Кейт)
    -Земи (Бывший раб, понравившийся колонистам и заслуживший доверие. Стал одним из лучших ближников. Был единственным челом в колонии который не спал по ночам, тк был совой)
    -Кевин (Ремесленник, растениевод, был ближником, особо не выделялся но был классным челом)
    -Айронс (Была вторым псиоником в колонии, имела синхромолот, живучесть, и кучу свободного времени для медитации)
    -Вектор(Бывший главарь рейдеров по лору, имел много увечий, тк был непризнанным творцом, и в связи с частыми срывами достаточно часто получал по голове, за свою не особо счастливую но насыщенную в плане творчества жизнь создал с пару десятков скульпторных шедевров, а так же несколько легендарок, судя по количеству упоминаний монстров и достаточно сомнительных их сочитаний с упоминанием людей в них скорек всего увлекался японской кулютурой, человек высокого общества так сказать)
    -Лия Лу (Животновод, дальник, неплохо готовила, особо ничем не выделялась, насколько помню была женой Глеба)
    -Варли (Повар мишлен, лучший повар в колонии, готовил лучшие блюда которые могли удовлетворить потребности псиоников в полной мере, а так же помогали Ромычу не двинуть кукухой)
    -Плюмбум (был одним из ближников в колонии, все его знали как чела с пласталевым гладиусом)
    -Мейкер (Абсолютно отлично попадал под свое имя, был ремесленником, имел бионические руки)
    Так же хочу выделить единственного человека который погиб в этой нелегкой игре, Хумпс, ты был отличным ближником, покойся с миром!
    История этой колонии доставила мне немало удовольствия. Я рад что познакомился с игрой. Всем кто дочитал спасибо. Колония закончила свое существование когда улетела на собственном космическом корабле, который они построили за долгие дни выживания.

    • @ПавелПолякович
      @ПавелПолякович 2 ปีที่แล้ว +5

      За всё своё время игры я видел три раза человека с именем Lia lu.
      Причём характеристики были всегда одниковыми.
      В первый раз она присоединилась в моё поселение как повар, но в один момент во время перестрелки с рейдерами она получила шрам на мозг, из-за чего её эффективность сильно уменьшилась. Ради удаления этого шрама мне пришлось выполнить квест на сыворотку исцеления, как раз из-за этого мне эта колонистка и запомнилась.
      Когда я в другие прохождения замечал её, то меня всегда пробивало на ностальгию.

    • @zocker8018
      @zocker8018 2 ปีที่แล้ว +6

      @@ПавелПолякович Хорошо что у кого то персонажи знакомые попадаются, но да, достаточно теплые эмоции вызывает все вот это. С этой колонией я достаточно долго играл, в этом небольшом пересказе только чуток затронул то, что было на деле, там было настолько много веселых и грустных событий, что не описать)

    • @ЮлияЦвирко-э7ю
      @ЮлияЦвирко-э7ю 2 ปีที่แล้ว

      @@ПавелПолякович мне она тоже попадалась

    • @Фыва-ж9м
      @Фыва-ж9м 5 หลายเดือนก่อน

      Очень надеюсь что увижу Гемофага Santana, она была настоящим лидером 🥹​@@ПавелПолякович

  • @МирославСидоров-н8к
    @МирославСидоров-н8к 2 ปีที่แล้ว +13

    Когда-то ты в далёком 16-17 году скачиваешь римку, начинаешь прохождение, как бой с самим собой, с твоим слабоумием и отвагой, под прекрасное музыкальное сопровождение, захватывающим поселением, которое заканчивается каплями крови на снегу.
    Прошло время, ты с колонией в 3.5 млн, на проигрывать весело, ответственном режиме и с самым сексуальным рассказчиком Рэнди) с ностольгией вспоминающий то время.. и то первое поселение.. оно на веки в моём сердце 😌🖤
    Новички, у вас прекрасный учитель 😂🤗❤️ смотрите и погружайтесь в столь захватывающий мир Римв✪рлда🌠

  • @armanabakov3933
    @armanabakov3933 2 ปีที่แล้ว +26

    Думаю на моменте с выбором места поселения стоило упомянуть о типах горной породы. Гранит для крепких стен снаружи, мрамор для красоты, песчаник для дорожек и быстрых построек типа монументов. Если есть эти породы то это большой бонус

    • @senyasaverskiy4226
      @senyasaverskiy4226 ปีที่แล้ว +1

      Песчанник это когда каменный дом хочешь что бы не горел а времени на камень нам не дали

  • @meta671games
    @meta671games 2 ปีที่แล้ว +54

    Ну все, после 200 часов я готов к просмотру гайда для новичков)
    Я кстати ни разу не играл в "аварийную посадку"

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +8

      Она под построение корабля сделана

    • @lordinqusitor5300
      @lordinqusitor5300 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey какого коробля?

    • @Stekerich2907
      @Stekerich2907 2 ปีที่แล้ว +2

      @@lordinqusitor5300 корабля чтоб улететь

    • @Stekerich2907
      @Stekerich2907 2 ปีที่แล้ว

      Его детали это самые последние исследования

    • @lordinqusitor5300
      @lordinqusitor5300 2 ปีที่แล้ว

      @@Stekerich2907 чел это шутка была

  • @Olek2306
    @Olek2306 2 ปีที่แล้ว +14

    Хотел вернуться в римку, но понял что совсем всё забыл. Спасибо за видео, пригодится.

  • @twelve-lights
    @twelve-lights 2 ปีที่แล้ว +21

    Госпаде, такие частые видео по Римке я ещё не видел, моё уважение, лайк и подписка)

    • @benmelni
      @benmelni 2 ปีที่แล้ว +4

      На этом канале очень много интересных видосов.

  • @blen4k
    @blen4k 2 ปีที่แล้ว +4

    Ох не люблю я Ренди за излишнюю случайность . Решил попробовать сделать себе проверку на максимальной сложности и с Ренди начал играть. А этот фрик ни одного рейда не сделал за 136 дней.
    От чего не понимаю. Слишком скучно.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Потому что фулл рандом

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +8

    Специальный коммент под которым можно задавать вопросы по игре - отвечаю на всё!

    • @user-qh5gj3js3x
      @user-qh5gj3js3x 2 ปีที่แล้ว +1

      Друже ты сошел с ума, спасибо за контент

    • @capitannemo4390
      @capitannemo4390 2 ปีที่แล้ว

      Что общего между беспризорником и пустым портсигаром?

    • @user-90lvl
      @user-90lvl 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну раз такое дело, что на протяжении всей игры будет сложнее, стандартные 100% с огромной базой и стульями из золота и т.д. или последняя сложность в мини общаге с контролем каждой копейки?

    • @panzershrek4511
      @panzershrek4511 2 ปีที่แล้ว +1

      Когда видео про грибное пастбище?
      И когда вебкам?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +3

      @@capitannemo4390 Надо было упомянуть, что вопросы по игре - сейчас поправлю

  • @noy_ir_kol
    @noy_ir_kol 2 ปีที่แล้ว +13

    Офигеть, Кипер, у тебя уже 21к подписчиков. Я уже не играю в римку, но твои ролики останутся в моей памяти, спасибо тебе

  • @zveroboi4880
    @zveroboi4880 2 ปีที่แล้ว +3

    по моему когда уже разобрался в игре интересней смотреть такие видео чем когда ты новичок и игра тебя душит множеством механик.

  • @duglasvyazemskiy8086
    @duglasvyazemskiy8086 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо,за бубнёжъ,это были самые приятные реяи,что удалось услышать ща сегодня

  • @kartofelkorneplod2945
    @kartofelkorneplod2945 2 ปีที่แล้ว +4

    Если хотите прям кайф от игры ловить, я бы советовал ближе к низу умеренный лес с мрамором и гранитом. Есть по идее все необходимое

  • @JTCF
    @JTCF 2 ปีที่แล้ว +8

    О, прекрасно, совсем недавно подсел на этот канал и тут гайд для новичков...

  • @benmelni
    @benmelni 2 ปีที่แล้ว +6

    35:25 вспомнил видео про ловушки. Просто заставить там всё капканами, и не полезут)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      Верно) в начале имба

  • @benmelni
    @benmelni 2 ปีที่แล้ว +3

    Капец... Половина игры заключается в том, чтобы натыкать себе случайным образом адекватного персонажа. Это чисто симулятор казино.
    23:10 зато честно и наглядно.

    • @benmelni
      @benmelni 2 ปีที่แล้ว +1

      Большая часть видео об этом всём. Это хорошо.

  • @canua_canetcka_caniek
    @canua_canetcka_caniek ปีที่แล้ว +2

    +кто тоже старый игрок но всë равно ссыкует жуков и механоидов, но про этом спокойно отбивает атаки более 100 современных пиратов с помощью 7 плоховооружëнных колонистов из которых 2 пацифисты а у ещë 2 оба навыка боя не превышают 2 уровня

  • @DanilUnomed
    @DanilUnomed 2 ปีที่แล้ว +4

    Зачем я это только что посмотрел если я играя в римку уже часов 100?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      100 часов - это не много)

  • @di9523
    @di9523 2 ปีที่แล้ว +5

    • Зерно: Друг
    • Размер карты: 50%
    • 2.69`S 32.44’E
    • Плотность населения: ~75%
    Фракции - две нейтральных и 1 пираты.
    Баз для торговли вокруг не сказать что много, но из-за привелегии транспортного челнока / капсул - решается вообще без проблем

    • @di9523
      @di9523 2 ปีที่แล้ว +3

      Считаю это лучшим сидом. И при этом - тропический лес не является сложностью даже для новичков

  • @Slex18
    @Slex18 2 ปีที่แล้ว +4

    Давно начал играть в rimworld, год 2014-2015 был, хотя опыт уже есть некоторый выше сложности борьба за выживания не ставил )
    Так же и ответственный режим включил недавно. Игра не из легких все таки, но достойная.
    Спасибо за видео для новичков, стоит ознакомиться.
    Раньше приходилось самому во всем разбираться

  • @СашаСкромный-й6щ
    @СашаСкромный-й6щ 2 ปีที่แล้ว +12

    Никогда не стартовал за первый сценарий. Сразу за голыша пошёл, как игру установил 😄
    За Фиби обидно. Мне за время игры показалось, что она угрозы посильнее присылает за счёт бОльшего промежутка времени. Ну, кроме первого скриптового бешеного животного и первого бомжа с ножом. Не знаю, я почему-то в Римке адептом Фиби стал) Наверное, потому что мне её жалко, никто с ней не играет 😔

    • @DamirKus0
      @DamirKus0 2 ปีที่แล้ว +2

      Даа, только лишь с Фиби мне удалось впервые за 300 часов геймлпея на проигрывать весело с отв. Режимом добраться до корабля изучив все древо… с остальными я проигрывал и проигрывал… либо просто становилось скучно, ведь меня больше привлекает менеджмент базы нежели отбитие рейдов, хотя и рейды хочется тоже.

  • @egorsank4791
    @egorsank4791 3 หลายเดือนก่อน +1

    А я, наоборот, пришел к выводу, что "невероятное уродство" именно в сочетании с высоким навыком "общение" - лучшая комбинация. Вербовка дольше всего на 1.5 дня. Зато, такой персонаж преодолевает социальный дебаф, и все к нему хорошо относятся.
    И наоборот, сочетание "красота" + "общение" - это проклятье, а не благословение))
    Ибо все к нему начинают в любви признаваться. А вечные отказы всех печалят.
    Поэтому "красота" лучше работает у тех, кто в общении не разбирается.
    Хм... В общем, как и в жизни😄

  • @mezzo_3484
    @mezzo_3484 2 ปีที่แล้ว +4

    Удивительная игра. Чем дольше в неё не играешь, тем интереснее в неё возвращаться. Дружище сделай продолжение, у тебя я какие-то монументальные познания в фичах этой игры. Жду с нетерпением продолжения, и если есть возможность, может лучше каждый этап отдельно приговаривать и объяснять, со всеми твоими фишками из шортсов?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Я постараюсь все детально рассказывать

  • @zartan0504
    @zartan0504 2 ปีที่แล้ว +1

    Есть ли мод который фиксит ии пешек и заставляет их сразу собирать караван и идти а не сланяться по карте пол часа?

  • @Eugene_Corn
    @Eugene_Corn 2 ปีที่แล้ว +3

    В римке провёл уже 100 часов, но с гайда узнал что-то новенькое. Жду вторую часть, интересно посмотреть.

  • @лео.нет
    @лео.нет 2 ปีที่แล้ว +1

    Поставил спбе ренди на кошмаре в 1 раз дцмал быдут "весело". Задолбался бегать по всей карте и собирать ресурсы, ни одного каравана, ни рейда НИЧЕГО

  • @Ia-Nikto
    @Ia-Nikto 2 ปีที่แล้ว +3

    О спасибо как раз для меня

  • @Inko_143
    @Inko_143 2 ปีที่แล้ว +4

    300 часов, но всё равно полезно.

  • @topchik7731
    @topchik7731 2 ปีที่แล้ว +4

    Так вот почему не было видео долго))
    Спасибо тебе мой друг за контент!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      Всмысле долго не было) последнюю неделю видос каждый день

    • @Lurcis2004
      @Lurcis2004 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey я че то нихуя не пойму.
      Ты что, умирать собрался? Столько видео вышло за короткий срок.

    • @topchik7731
      @topchik7731 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey А до этого? вроде месяц не было, или сколько там?

  • @cooolstilllooking7094
    @cooolstilllooking7094 2 ปีที่แล้ว +2

    Блин если сюда добавить побольше шуток то будет идеально(я и не новичёк и не так сказать старичек) и мне зашло

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Я не успеваю юморески пихать, особенно в фундаментальный контент

    • @cooolstilllooking7094
      @cooolstilllooking7094 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey а ну все равно для новичков это будет полезно

  • @dimatat
    @dimatat 2 ปีที่แล้ว +3

    Играть начал месяца полтора назад, вдохновился роликом Allaster. Играю после Oxygen not included, игра реально сложная. Самодостаточную колонию сделать почти нереально из-за механики богатства, абсолютно всё работает на шансах, тем самым аборигены так и норовят пробить мозг катаракту. Хоть в подсказке в меню пишется, что римка не скилтест, я блин не согласен)

    • @dyscyber
      @dyscyber 2 ปีที่แล้ว

      Oxygen not included хардкорная? Какие хардкорные игры ты бы посоветовал? Я люблю, чтобы, прям, невыносимый хардкор был)

    • @dimatat
      @dimatat 2 ปีที่แล้ว

      @@dyscyber В ONI сложность настраивается, т.е. невыносимый хардкор там есть. Если в принципе любишь харкор любого жанра, можешь попробовать I wanna be the boshy, touhou(возможно неправильно написал)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Frostpunk, Dont Starve, FTL, Crypt of the necrodancer, Iratus, Darkest Dungeons, Long Dark, Forest

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      В идеале римка больше про историю и рогалик

    • @dyscyber
      @dyscyber 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dimatat понял! Посмотрю эти игры! Спасибо большое.

  • @ДмитрийСычёв-ь8с
    @ДмитрийСычёв-ь8с 2 ปีที่แล้ว +1

    Невозможность общаться может сыграть с вами злую шутку и в середине/конце игры, потому что если у вас все пошло по одному месту, и единственный колонист который смог добраться до консоли связи не может общаться, то он не сможет ею воспользоваться что может поставить на вашей колонии крест, если нет других козырей

  • @blainethemono4550
    @blainethemono4550 2 ปีที่แล้ว +2

    Забейте на достижения и красивые ровные базы, играйте ТОЛЬКО на ответственном режиме ! Римка - это не игра где проходишь компанию и забываешь, здесь происходят истории, которые дают впечатления и эмоции на долгие дни и недели !

    • @Sisyphus_Phrime
      @Sisyphus_Phrime 2 ปีที่แล้ว

      Сама игра даёт забавный повод играть в Ответственный режим: "Люк Скайуоркер не стал загружать сохранение, когда его семья погибла.
      До сих пор ору с этого))

  • @observer1007
    @observer1007 ปีที่แล้ว +1

    Блин, чувааак, ты мне подарил какое-то странное ощущение)
    Я сам никогда не считал себя опытным игроком(хотя играю больше двух лет в римку, практически без перерывов), но вот... Смотрю я значит ролик на моменте с выбором колонистов и чисто мои комментарии в этот момент:
    - Ооо, блин, какой кайфовый чел!
    ×ты скипаешь, говоря, что это для опытных×
    - Блин... Так, ладно, ну вот этот конечно пироман, но его же изи контрить, ну возьми...
    ×ты скипаешь, ибо это для опытных×
    - НУ ВОТ, ВОТ ЖЕ АХЕРИТЕЛЬНЫЙ КОЛОНИСТ!
    ×ты скипаешь из за того, чтотновичкам будет сложно×
    - Та ну блин, я что, опытный чтоли?!
    Короче... Спасибо за гайд, дружище) Новичкам будет это очень полезно, а опытные будут плкать, смотря как ты скипаешь хороший колонистов)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  ปีที่แล้ว

      Ну я просто понимаю новичков - им бы просто в игре разобраться в начале не запариваясь за уникальные свойства колонистов.

  • @СашаСкромный-й6щ
    @СашаСкромный-й6щ 2 ปีที่แล้ว +2

    Хм, я всегда выбираю тактику "упереться в море" 🤔

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Это неплохой вариант, закрывающий одно из направлений для нападений

  • @lutz3019
    @lutz3019 2 ปีที่แล้ว +3

    ты просто огонь мужик,столько советов и все полезные(наиграл уже 1000+часов),но многих фишек не знал,у тебя безумная фантазия ,огромное спасибо за контент

  • @markuskot8851
    @markuskot8851 ปีที่แล้ว +2

    Я до сих пор помню свой первый (не считая обучения) заход. Я нашёл практически идеальных колонистов с идеально сочетающимися навыками и лишь небольшими дебафами. У меня были исследователь-псионик-надзираьель, медик-растениевод и строитель-ремесленник-повар. Я до сих пор помню их как родных. Но проблема была в том, что я играл на пиратке, и скачал версию без ДЛС биотеч. В итоге я пересилил себя и заставил себя удалить версию без ДЛС и скачать версию с ДЛС, но через десять минут игры лениво созданными персонажами я понял, что никто не заменит мне мою легендарный троицу. Я даже до сих пор помню их имена! Увы теперь даже если я заставлю себя заново скачать римворлд, то поиграть в него я смогу ещё не скоро, так как я виню себя за то, что оставил историю Kasuba Starl, Tore и "Smarty" без завершения.....
    P.s. я всё-таки смог вернуться в Римворлд. Где-то пол года назад я купил Римворлд в Стим, что облегчило мне установку модов, и с помощью "Prepare carefully" я смог заставить себя вернуться в игру, так как он позволил мне пропустить самую скучную часть игры: попытки наролить себе нормальных персонажей. Потом, после своего первого полноценного прохождения, я открыл для себя режим разработчика. Сначала я просто экспериментировал с ним чтобы по лучше изучить механики, но после я стал использовать его чтобы помочь себе, и мне пришлось сделать ещё один перерыв, так как иначе я просто не смог бы отучить себя от режима разработчика. В итоге второй раз я вернулся уже с выходом версии 1.5 и пока что всё идёт нормально.

    • @ArzantiX
      @ArzantiX 5 หลายเดือนก่อน

      Та ладно, это уже излишне)
      Римворлд создан для того, чтобы генерировать истории. В основном, истории краха твоих поселений :)
      Как говорится, - «люди приходят так же, как и уходят»
      Есть, кстати, мод, который позволяет настраивать внешность, имя, навыки, инвентарь, болезни, черты характера и вообще все. Там так же есть счетчик «очков имбовости» и мод может накричать, если ты переборщил (опционально). Так что ты еще можешь вернуть своих поселенцев и, даже, сохранить пресет своей команды, чтобы не создавать с нуля каждый раз при начале новой игры.
      EDB CareTaker, если что)
      Удачи!

  • @gienachanel5664
    @gienachanel5664 2 ปีที่แล้ว +4

    Мне как опытному игроку все равно интересно просто потому что интересно

  • @G1s7ms
    @G1s7ms 2 ปีที่แล้ว +1

    Бывало жопа горела очень сильно от этих блатных, которые не носят вещи. Старт в соло голяком. Из первых нескольких рейдов смог захватить пленного который не мог в простую работу. Дальше пришёл работорговец с такими же двумя рабами и в соседнем городе из тех , что были по карману у троих из пяти такая же особенность. Ренди рандом, моё почтение. Было принято волевое решение держать не больше двух таких ребят на одного нормального поселенца. Что дало мне ценные опыт по взаимодействию с ними. Строить и подносить ресурсы для постройки они могут, так же любое производство проходит более менее гладко, главное указать в меню производства куда нести готовый предмет.
    С теми кто не могут в пожаротушение тоже интересно играть, но требуется знание механик игры. Лесной пожар распространяется по зеленке(деревья, кусты, трава) всё это необходимо вырубить по периметру на 3 клетки от вашего огорода и базы, чтобы не повторять это действие регулярно, можно наставить стен 1x1 на расстоянии 12 клеток друг от друга и возвести крышу вокруг посадок. Для дома та же история. Его вообще желательно из камня делать или в скале. Ну и конечно же трофейные пенные ловушки в помощь, пока не изучите свои. Так же побольше цветов, статуй и достаточное время для развлечений(оптимально часа 3 в день) для поддержания пиромана в хорошем настроении.
    Потренироваться взаимодействовать с любой из характеристик персонажа помогает принудительно выбрав эту характеристику в настройках сценария для всех персонажей в игре. Так вы получите максимум знаний за короткий промежуток времени за счёт массовости явления и невозможности обходить её обычными способами.
    Upd. На счёт пироманов и прочих ребят чьи срывы могут сильно сказаться на целостности поселения, если есть возможность на несколько дней обойтись без него в колонии и с другой стороны нет возможности быстро поднять ему настроение когда он уже на грани, то можно снабдив его едой на пару дней отправить в караван на соседнюю клетку с базой, он там сорвётся, выпустит пар. Это как в санаторий отправить😉

    • @Shollema
      @Shollema ปีที่แล้ว

      Круто!), надо попробовать

  • @happygoodfox3642
    @happygoodfox3642 7 หลายเดือนก่อน +1

    4 часа пытаюсь подобрать группу, что бы совпадала по возрасту/навыкам/внешности. Охренеть будет забавно если я проиграю спустя час. 😂

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  7 หลายเดือนก่อน

      Вот поэтому лучше играть фулл рандомом

  • @grantdaltonovich2833
    @grantdaltonovich2833 2 ปีที่แล้ว +1

    Блин чувак, завязывай с бодрином, такая повышенная работоспособность чревата переутомлением

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, я сегодня сильно не выспался, займусь другими делами, повыпускаю шортсы в свободное время

  • @Pegni
    @Pegni 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за гайд, но вышел бы он лет 5 назад(относится ко всем твоим роликам), то может я бы не страдал когда начинал играть.(хотя можно сказать было прия... Кхм)

  • @Adreean_Shepard
    @Adreean_Shepard 2 ปีที่แล้ว +1

    Ренди самый скучный рассказчик так как спит годами и ничего интересного не происходит

  • @Thirteenth13_13
    @Thirteenth13_13 2 ปีที่แล้ว +4

    Keeper Drey как ты успеваешь выпустить два хороших видео за такой короткий срок?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Маниакальная фаза биполярного расстройства)

  • @RedHorseArcher
    @RedHorseArcher 2 ปีที่แล้ว +3

    В горах стоит смотреть на наличие мрамора и гранита. Гранит хорошо идёт на оборонительные сооружения, и гранитные горы дольше раскапывают нестандартные рейды, а мрамор хорошо идёт на постройки и статуи для продажи. Плюс, я всегда выкапываю храмы и тронные залы в голом мраморе и затачиваю стены и полы, получается громадный буст к качеству комнаты.

    • @Rus_BobrX
      @Rus_BobrX 2 ปีที่แล้ว

      Так для тронного зала полированный камень не считается покрытием, или это пофиксили?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Не сказать что новичку это особо важно

    • @RedHorseArcher
      @RedHorseArcher 2 ปีที่แล้ว

      @@Rus_BobrX Считается покрытием.

  • @СашаСкромный-й6щ
    @СашаСкромный-й6щ 2 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, а что насчёт размера мира? Как насчёт ставить 50% вместо 30%?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +2

      Для каравана это усложнит прохождение. Для всех остальных режимов ни на что не влияет

  • @refifan2648
    @refifan2648 2 ปีที่แล้ว +4

    Только скачал игру и гайд тут как тут👍
    Жду продолжение

    • @refifan2648
      @refifan2648 2 ปีที่แล้ว +2

      Я реально жду проду как можно скорее

  • @AndreyStoim
    @AndreyStoim 2 ปีที่แล้ว +2

    По личным наблюдениям Касандра жёстче Ренди

  • @Minecraft_Crossroads
    @Minecraft_Crossroads 2 ปีที่แล้ว +1

    Прости за странный вопрос, а так же если его уже задовали. Может ли появиться река с горами? В видео честно не заметил.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, может

  • @blakkiler3547
    @blakkiler3547 2 ปีที่แล้ว +3

    Ещё не досмотрел, но выглядит топ, прошу гайд по религиям и раскрыть канибализм в религии и в черте характера

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Там в видосе есть ссылка на гайд по идеологиям от бедлама - посмотри обязательно, мне там особо нечего добавить, кроме частных случаев

  • @АрсенийМакаров-п5ш
    @АрсенийМакаров-п5ш 2 ปีที่แล้ว +1

    ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ВЫПУСТИЛ ЭТОТ ШЕДЕВР ПОЛГОДА НАЗАД, КОГДА Я НАЧАЛ ИГРАТЬ В РИМВОРЛД???

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Всему своё время)

  • @alexgenius4972
    @alexgenius4972 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень важно продолжить гайд!!! Новичок ждёт! Я считаю, что 2.6 тыс лайков можно округлить до 3 тыс, так что жду!!!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      У нас все как в аптеке)

  • @eyeofsearch
    @eyeofsearch ปีที่แล้ว +1

    Столько времени уделил выбору персонажей.. Зачем?
    Мне кажется, если ты новичок, то лучший способ начать игру - это практически не заморачиваться об этом. Это когда уже опытный, и собираешь ультимейт команду для выживача за полярным кругом или в безжизненном пекле - можешь быть максимально придирчивым ко всем этим статам, потому что ты знаешь какие трейты тебе просто не позволят там выжить. А когда новичок, максимум - чекнуть что все колонисты могут вещи таскать, и вперед! Да и это не обязательно.
    Ты же понимаешь, что в течении пары сезонов какими бы хорошими они ни были - они умрут из-за неудачного рандома и ошибок игрока, которых РАЗУМЕЕТСЯ будет огромное количество? Особенно на понял момента, когда ты пролистнул идеального колониста потому что "ну комбинации не оч хорошие, ему бы кукинг или общение". Камон. Он может буквально ВСЕ что важно в мид-гейме, он и будет заниматься в колонии всем чем придется. Это уже исключительно придирка опытного игрока. Тому, на кого рассчитан этот гайд, до этого момента еще часов 200 геймплея.
    Я потратил СОТНИ часов, и десятки, штук 50-60, по личным ощущениям, колоний было угроблено, потому что игра постоянно подкидывала мне что-то к чему я не был готов, прежде чем смог отправить свою первую команду из 25 колонистов в космос. Но я получил огромное количество фана (хотя и ярости тоже) именно из-за того, что я позволял игре позволять решать, за кого, и где я буду играть. Да, было много краткосрочных сессий, было много тупых смертей, было много агонизирующих моментов, когда ты понимал, что колония на волоске из-за неудачного стечения обстоятельств, но продолжаешь пытаться ее вытянуть. Но мне было интересно :)
    И вы тоже не заморачивайтесь так сильно. Embrace the randomness. Вчитывайтесь в детали, и просто позвольте игре дать вам интересную историю.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  ปีที่แล้ว +1

      Выбор персонажа - индивидуальный процесс. Новичку надо понимать какой геймплей он получит от выбора, потому что от этого зависит его впечатление от игры. Когнитивный диссонанс сподвигнет его перезапустить прохождение, и возможно не один раз, прежде чем он выйдет ладе в тот же мидгейм. В мидгейме он может осознать ряд своих ошибок ранней игры и может получить ещё один рестарт. Если к тому моменту не сыормируется усталость - отлично, у нас будет ещё один член сообщества. Если же это произойдёт - игрок просто забросит повторные попытки.
      Сам я довольно быстро перешёл к фулл рандом, так как мне нравится практически любой геймплей римки +рандом может подарить мне что-то, чего я вообще не видел. Но новичку, не знающему механик, я такой выбор посоветовать не могу.
      Чтобы ему нравилась игра, ему должны нравиться его персонажи. Чтобы персонажи нравились - он должен делать осознанный выбор. Чтобы делать осознанный выбор - он должен понимать какие будут последствия. Тогда у него не будет вариантов спихнуть свои неудачи на то, что игра криво работает, что она слишком непонятная. Именно тогда все будет утыкаться в скилл, а игрок будет сближаться с игрой, а не отдаляться от неё

    • @eyeofsearch
      @eyeofsearch ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey Ну да, и такая логика имеет место быть. Каждый готовится так, как ему приятнее, главное, чтобы фан получал)

  • @ЗАМОНОЛИТ-б2ю
    @ЗАМОНОЛИТ-б2ю 2 ปีที่แล้ว +1

    Начал я интересоваться rimworld из за твоих шортов, а сейчас вернулся к истокам своим