Space Marine 2 Une CH*ÉE de NOUVEAU contenu et ÉNORME annonce des DEVS

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 207

  • @brushclubfr
    @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +6

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  • @EnchantedArts
    @EnchantedArts 3 หลายเดือนก่อน +43

    Je pense que l'idée de ne pas jouer la même classe en partie public, c'est pour éviter le risque de "groupe" méta qui déséquilibrerai le jeux avec un risque que 3 lourds soient tellement OP que personne ne jouerai autre chose, c'est arrivé dans beaucoup de héro shooter d'avoir des tactiques méta qui faisaient que personne ne voulait jouer d'autres classe. Mais ptt qu'avec des tests en mode privé ils pourront voir ce qu'il en est et adapter ensuite les game en fonction des classes.

    • @Spectrelion
      @Spectrelion 3 หลายเดือนก่อน +1

      Techniquement on peut plus ou moins avoir les mêmes classes avec un combo d'armes similaires, tactic+ avant garde: Fuseur, lourd: dualfuseur, u feel me ? :D

    • @Agelesstiger
      @Agelesstiger 3 หลายเดือนก่อน

      Prendre 3 tactique rendra le jeux trop simple

    • @commissairegordon8769
      @commissairegordon8769 3 หลายเดือนก่อน

      Ça s'appelle l'équilibrage, certaines classes sont les nemesis d'autres , et effectivement ce serait vraiment dégueulasse en terme de fun de laisser la possibilité de prendre la classe que l'ont veut. Déjà 2 de la même classe c'est déjà un peut con, ça crée des équipes avec 2 sniper , 2 lourd et pas de tactique ou de rempart ou même d'avant garde, si les gars en face ont une équipe équilibré c'est mort. Un avant garde est le cauchemar d'un rempart qui est le cauchemar d'un lourd sans parler des applications "team work" comme protéger ou soigner son équipe.

    • @Spectrelion
      @Spectrelion 3 หลายเดือนก่อน

      @@commissairegordon8769 Je crois que l'on parle principalement pve, pvp c'est un autre débat et au final tu peux avoir les classes que tu veux, si tu joue avec des gens désorganisés ça va être difficile, j'ai vu un rempart super kitty qui restait derrière dans les team fight et utilisait son étendard uniquement en 1V1!

  • @florent4180
    @florent4180 3 หลายเดือนก่อน +19

    Toute revendication de joueur n'est pas nécessairement juste. À commencer par la qualité du joueur lui-même. Quand ils font des modes de jeu très difficiles, c'est au joueur de s'adapter et adapter son build, pas au devs de rendre le jeu plus simple pour être plus abordable. Si vous galérez, soyez meilleurs, sinon n'allez pas dans ces modes de difficulté. Si on les suit, la moitié de ces revendications finiront par tuer le jeu...Notamment les plaintes concernant la selection des classes et l'équilibrage de certaines armes (c'est la base, il y aura toujours des armes meilleures que d'autres). Rectifier les bugs oui, rajouter du contenu oui, mais modifier en profondeur ce qui a déjà été testé en amont en terme d'équilibrage non, du moins pas autant que réclamé. C'est *très* bien que les devs soient à l'écoute (c'est trop rare aujourd'hui pour que ce ne soit pas salué), mais il faut aussi garder sa ligne directrice et son identité. Le jeu a besoin de qques corrections, mais pas autant que réclamées à mon sens.

  • @TheWmfr
    @TheWmfr 3 หลายเดือนก่อน +10

    Vivement qu'ils corrigent ces problèmes de serveurs sans les aggraver. Avant le dernier patch j'avais 0 crash ou problème, maintenant je crash après chaque partie.

  • @Dagothur_88
    @Dagothur_88 3 หลายเดือนก่อน +8

    pour le bulwalk (rampart) faut just appuyer rapidement sans tenir le block pour parer de façon viable et fiable

    • @malekith13
      @malekith13 3 หลายเดือนก่อน

      Perso j'avais en effet des soucis avec le système de bouclier du rampart quand j'avais le blocage sur mon clavier, depuis qu'il est sur un bouton secondaire de ma souris ça va bien mieux, mais je croit que dans la vidéo ils faisaient référence aux types de blocages que possèdes les armes donc la catégorie blocage qui empêche littéralement de faire des parades parfaites pour souvent de maigre bonus de vitesse et dégâts en retour.

  • @dide6487
    @dide6487 3 หลายเดือนก่อน +2

    Ce qui est incroyable c'est qu'ils se laissent énormément de place pour faire éventuellement de futurs dlc pour des nouvelles histoires ou pour le multi avec un nouveau bestiaire

  • @flavlafont880
    @flavlafont880 3 หลายเดือนก่อน +10

    Du coup y on pas parlé de personnaliser les quote psk entendre un Space Wolf ou White Scar criée gloire a Guilliman sa fé bizarre

    • @DesselDB
      @DesselDB 3 หลายเดือนก่อน +2

      joue moins, lis plus. space analphabète.

  • @Em3th
    @Em3th 3 หลายเดือนก่อน +4

    A peine acheté, j'ai commencé la campagne en ange de la mort, et bien c'est duuuuur mais quel plaisir !

  • @the_dragonfire2355
    @the_dragonfire2355 3 หลายเดือนก่อน +5

    Par rapport au changement d'épaule je comprends le fait que ce soit voulut mais en terme de travaille c'est juste colossale car sa veut dire refaire toutes les animations et même avec un très bon animateur qui a l'habitude et qui maitrise son travail à la perfection faire une seul animation peut prendre plus de 20h (celles qui prennent autant de temps sont les plus complexes mais c'est pour donner un aperçu) donc si on prend en compte la road map qui nous informes de la venue de nouveaux ennemies je comprends largement le fait qu'il ne veulent pas faire le changement d'épaule car sa rajouterai un temps de travail juste monstrueux. Et vus la fin du jeu je m'attends fortement a voir une nouvelle faction arriver comme nouvelle ennemie et pas simplement 2 ou 3 types de tyranids et ennemies du chaos sachant qu'avec les nouveaux ennemies de nouvelles maps sont prévue et que mine de rien il y a quand pas mal de vie dans les maps donc d'animations non liées a des personnages. Je ne fait pas de critique dans aucun cas mais c'est juste pour donné un aperçu du travaille monstrueux qu'il y a derrière et qui souvent ne se voit pas a sa juste valeur.

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      Tu fais une critiques! Et tu as bien raison, toutes les critiques sont importantes tant qu’elles sont constructives, on a tendance à trop
      Assimilé “une critique” à quelque chose de négatif, mais là tu as été très pertinent

    • @waitwhat513
      @waitwhat513 3 หลายเดือนก่อน

      Je suis dev indé et je confirme ahahahaha !

  • @paulorsat4322
    @paulorsat4322 3 หลายเดือนก่อน +3

    J'ai pa encore le jeu mais j'ai pas vu la griffe énergétique pour se fabriquer un gros Raven guard grappin bien en colère 🎉

  • @malekith13
    @malekith13 3 หลายเดือนก่อน +1

    Perso ce que j'aimerai bien voir dans ce jeu ce sont des informations sur les modes alternatifs des armes et classes.
    Par exemple en lourd tu as la pose lourde au lieu du simple zoom mais aucune info sur ce qu'elle fait... autant avec le bolter lourd on comprend les restrictions comparer à un simple zoom mais qu'en est-il du plasma et du multi fuseur ? ça semble être juste un zoom nerfé quand on utilise ces armes.
    Niveau armes nous avons aussi beaucoup de mode alternatif, tir chargé pour les plasma, coup chargé sur le gantelet énergétique, l'épée énergétique, grenade sur le fusil bolter, quid des dégâts de ces capacités alternative ? etc...
    Cela serait donc bien d'avoir quelques clarifications sur ces sujets je pense.

  • @blastem2817
    @blastem2817 3 หลายเดือนก่อน +6

    Lors de mes premiere partie PVE en impitoyable (plus haute difficulté), j'ai trouvé que c'était plus facile qu'au niveau manifeste (la difficulté en dessous). Au début on pensais a de la chance mais aprés plusieur essais, on a constaté que ont était beaucoup plus sous pression en difficulté manifeste que en impitoyable. Surtout quand on subis une "énorme vague d'enemis". Attention je dis pas que c'est Easy, on a eu des moment difficile aussi, entre autre avec les boss. Du coup je voulais savoir si on est les seul a avoir remarqué cela :).
    PS: Lors de mes premiere partie en impitoyable j'avais meme pas encore le niveau recommandé (lvl14) donc je ne pense pas que sa ai un rapport avec le niveau de classe. Sur ce, que l'empereur vous protège frère d'arme :D

    • @Lovecraft35
      @Lovecraft35 3 หลายเดือนก่อน +1

      Salut,
      Pour te répondre, je ressens un peu la même situation lors de mes différentes opérations. Particulièrement sur la Map Inferno qui est assez facile en difficulté maximum.

    • @Airquatrixx
      @Airquatrixx 3 หลายเดือนก่อน +1

      Je confirme j’ai eu le même ressenti avec mes collègues

    • @blastem2817
      @blastem2817 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Lovecraft35 Je suis d'accord avec toi pour la mission inferno en difficulté max! L'opération 6 aussi mais c'est aléatoire, parfois c'est une promenade de santé et parfois c'est très difficile.

    • @maitrenibyat5225
      @maitrenibyat5225 3 หลายเดือนก่อน +1

      Je pensais être fou et être le seul à penser ça mdr je ne suis donc pas zinzin finalement

    • @blastem2817
      @blastem2817 3 หลายเดือนก่อน

      @@maitrenibyat5225 XD

  • @s4d3wizzz
    @s4d3wizzz 3 หลายเดือนก่อน +2

    Je suis du même avis que les dev sur le côté des classes, j’adore l’idée qu’il n’y est pas la même classe dans une mission, ça permet d’être complémentaire et ça rends le jeu + « stratégique et les voice like sont délire entre elle quand le rempart dit d’être content d’avoir le sniper dans son équipe.
    J’irai faire une recommandation sur le forum, pouvoir changer l’étendard du rempart, être un Dark Angel et voir le drapeau Ultramarines, pas mon kiff 😂

  • @Axel-xy4ny
    @Axel-xy4ny 3 หลายเดือนก่อน +5

    Alors plusieurs choses à dire :
    -déjà ils ont raison de se concentrer sur le matchmaking plutôt que d’autoriser plusieurs fois le même classe, et c’est tous con car sa risque juste d’etre OP a en tuer le jeu dans certains cas. ( en plus si à sa on compte des possibles buff et nerf )
    -ensuite pour les armes pas besoin de toucher à la vie dès mob… suffit de buffer les dégâts des bolters. Sa évite les nerfs qui soit rende les jeux facile ( touché les mob ), ou tue le fun ( en nerfant des armes et sa arrive trop souvent .
    -pour le pvp je suis d’accord la Grenade shock offre un sur avantage comparé aux autres
    -pour se qui est de classes mouais je suis d’acccord, je suis pas une foudre en pvp mais quand je vois les mecs jouer baaaaah deja qu’ils s’entraine avant de chialer, un assaut bien jouer peux éviter tous combat et two shoot ( atterrissage + coup de hammer).
    C’est vrai que le rempart ai duré à tué mais au final c’est pas une classe qui nettoie l’equipe adverse donc bon je sais pas trop.
    Par contre un lourd bien jouer ouais sur les zones peut vite devenir atroces si t’es seul ou que tu a mal gérer ton placement.
    -ouiiiiii à. l’equilibrage du matchmaking ✌️✌️✌️ parfois c’est sympas de rouler sur des types mais une parties pas plus, et le spawn mon dieu que c’est laid…..

  • @saitamasama5781
    @saitamasama5781 3 หลายเดือนก่อน +3

    C'est cool qu'ils préparent du nouveau contenu, mais j'espère qu'ils vont corriger les Bugs par la même occasion, surtout le nouveau Bugs qui enlever et re-verrouille les skins des DLC.

    • @Frenchdreamer2077
      @Frenchdreamer2077 3 หลายเดือนก่อน +1

      Oui moi je l'ai eu mais je n'ai pas le Season pass. Ça m'a aussi enlevé un niveau. Rip mes 500 pièces 💀

  • @baptistegomer6401
    @baptistegomer6401 3 หลายเดือนก่อน +2

    Conseil pour la classe assaut, jour sur le mode capture de points (avec les trois points) c'est plus fun et vous profitez de votre mobilité

  • @gouldain7804
    @gouldain7804 3 หลายเดือนก่อน

    Moi je trouve tous vraiment bien,j'espère voir bientôt les crimson fist et les deathwing mais j'ai vraiment hâte de voir tout la customisation et les armes, j'espère qu'il vont rajoute les griffe énergétique et la masse,pour par exemple jouer remparts avec un marteau et un bouclier,pourquoi pas aussi rajouter un akibo,avec une classe qui convient

  • @Elluem_the_glitch
    @Elluem_the_glitch 3 หลายเดือนก่อน +2

    Heuuu nan l'assaut n'est pas faible en pvp quand tu sais le jouer ... Je fais des parties monstrueuses avec ... Suffit de savoir le jouer
    Tips: rester en couverture (cacher derriere le decors comme au sol) en altitude et degommer au Bolter , puis rush quand il y a une ouverture

  • @sdkajatt2552
    @sdkajatt2552 3 หลายเดือนก่อน

    Je trouverai ça super cool d'avoir des opérations avec le chaos

  • @Rom94MA
    @Rom94MA 3 หลายเดือนก่อน

    Le problème de recevoir l xp quand on ce fait kick c est que certain ne prendrais pas le risque de finir la mission au risque de wype et de rien recevoir. Du coup on aurais des gens qui passerais leurs temps à leave en cours d ope

  • @mykayden2499
    @mykayden2499 3 หลายเดือนก่อน

    Au niveau des classes le psyker serait une bonne idée mais derrière j'aimerai la sœur de bataille et également la classe chevalier gris avec l epee à deux mains et la lance bolter ce serait énorme !😊

  • @6SIXembxr
    @6SIXembxr 3 หลายเดือนก่อน

    Je pense que ça pourrait être intéressant de pouvoir changer la couleur des cape etc

  • @holydead97
    @holydead97 3 หลายเดือนก่อน

    Alors on peut changer la couleurs de chaque chaos (je l'ai fait), c'est juste qu'on ne peut pas moduler le chapitre en fonction des classes. Je pense que c'est parce qu'il ont déjà des ligne de dialogue liée à son chapitre.

  • @marcmora5241
    @marcmora5241 3 หลายเดือนก่อน +3

    Pour l'XP , c'est normal d'equilibrer l'xp par rapport au temps de game, pour les classes en jeu, je ne comprend pas la logique des dev

  • @ryckio5160
    @ryckio5160 3 หลายเดือนก่อน

    J'aimerais bien pouvoir changer les couleurs des tabars cela dit. Et la réponse concernant la possibilité de pouvoir les mettre sur d'autres classes n'est qu'en partie vraie puisque des chapitres ont des bures ou des tabars sur beaucoup de classes différentes. J'espère vraiment que la saison Dark Angels permettra d'en avoir un peu plus d'ailleurs.

  • @geldalis
    @geldalis 3 หลายเดือนก่อน +2

    merci beaucoup , tu est devenu mon streamer préféré ,j'espere vraiment que tu pourras grandir tres fort !!

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน

      @@geldalis merci beaucoup mec 💪🏻🫡 ça donne une chier de force 🫡🫡

  • @andyafifi7480
    @andyafifi7480 3 หลายเดือนก่อน +6

    Ça serait bien d’avoir des classes spéciales à certains chapitres

    • @lrithorgaldekaer3379
      @lrithorgaldekaer3379 3 หลายเดือนก่อน +1

      il est interdit par l'Empereur que les chapitres est des sous chapitres seule quelque primarque on osé défié et peux on réussit a avoir l'ignorance et non l'acceptation de l'empereur

  • @mickaelprevost273
    @mickaelprevost273 3 หลายเดือนก่อน

    Pour moi l'avant -garde est juste le plus cheat tu peux avoir une regen de fou et un dps de l'espace et avec le lance-flamme un dps aoe de qualité , il est juste trop fort et super agréable à jouer.
    Je trouve que la perforation à l'air un peu inutile alors qu'elle pourrait up le crit ou quelque chose comme ça. (les stats et l'effet des stats sont à revoir je pense)
    Bah la protection contre le spawn kill c'est clairement une immune qu'il va y avoir durant un temps limité et c'est très bien je pense.

  • @blacksam1640
    @blacksam1640 3 หลายเดือนก่อน +7

    Salut, merci pour les news. Je suis le seul à avoir beaucoups de déco serveur en ce moment ? Les bots en opération ne servent à rien du tout, au moindre boss c'est la fin.

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      La vidéo ce soir en parlera

    • @blacksam1640
      @blacksam1640 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@brushclubfr😉👍

    • @kordtannascalon4869
      @kordtannascalon4869 3 หลายเดือนก่อน +2

      Non, t'inquiètes pas tu n'es pas le seul. Et oui les équipiers sont totalement teubés , ils se mettent même systématiquement dans la ligne de feu 😂

    • @yakel777
      @yakel777 3 หลายเดือนก่อน +2

      Non t pas le seul rassure toi. J'adore le jeu vrai . Mais comme tu dit le bots c'est même pas la peine surtout en difficulté élevé.

    • @blacksam1640
      @blacksam1640 3 หลายเดือนก่อน

      @@kordtannascalon4869 😁

  • @erics745
    @erics745 3 หลายเดือนก่อน

    Sinon flinguer un boss au bolter c'est un peu chaud quand même 🤣

  • @Krissprolls1994
    @Krissprolls1994 3 หลายเดือนก่อน

    Franchement de nouvelles missions, armes et cartes multi c’est tout ce que je demande avec deux trois éléments en terme de personnalisation afin de pouvoir éviter des incohérences sur la tenue des personnages.
    Le jeu est amusant, agréable a jouer, beau et sans microtransactions c’est un plaisir d’y passer des heures.

  • @dakshalenada2865
    @dakshalenada2865 3 หลายเดือนก่อน

    Sur un live de alpha il y a un membre de l'équipe de communication de focus qui a partager pas mal de chose je vous invite à regarder. Car une chose que j'ai relèvé c'est qu'ils doivent souvent batailler avec la licence car ils doivent pas trop s'éloigner du lore. Au plaisir merci pour ta vidéo. Je ne peux pas encore jouer au jeux car pas les sous. Mais je kiffe vous voir kiffer. Peace

  • @SoTwiix
    @SoTwiix 3 หลายเดือนก่อน

    Un mode horde a 4 joururs se seraient bien fun je trouve.

  • @enzothareau2340
    @enzothareau2340 5 วันที่ผ่านมา

    Je pense qu'ils mentionnent le temps pour la raison qu'il y a des choses plus importantes que faire plaisir a un gus au lieu de donner du contenu a la majorité des joueurs mais ne sont pas fermé à l'idée. ça permet de rester dans le vague sans rien promettre mais en prenant en compte pour le moment où ils pourront s'y pencher sérieusement. pour le multi classe identique quand un jeu est pensé pour avoir une varitée immense de classe pour un genre de jeu comme ça pas besoin de doublon et risque de briser l'équilibre du jeu en pve notamment (j'ai pas tapper dans le pvp encore donc je ne dirais rien pour l'instant). Mais ouais pour le coups faut bien penser au terme de gameplay avant de voir au cas par cas et je pense c'est leurs prio de rendre le jeu fun et agréable pour une majorité.

  • @nevraljick6954
    @nevraljick6954 3 หลายเดือนก่อน +1

    Les bots en campagne sont de vrai blaireaux mais pendant le mode opération ils carri les games XD m^m en difficulté max.. surtout en difficulté max pour cela qu'il y a de nombreuse vidéo: "SOLO max Difficulty"

  • @Fenwiik
    @Fenwiik 3 หลายเดือนก่อน

    Le mode de difficulté max c'est pas vétéran, c'est Ange de la Mort

  • @ragingcoconuts
    @ragingcoconuts 3 หลายเดือนก่อน

    J'espère juste que le problème des ennemis/pnj invisibles, des textures qui ne chargent pas seront résolus. Pour l’instant je ne peux pas faire la campagne a cause de ça. A priorîc’est un bug sur les GTX3050😢

  • @ayuro3661
    @ayuro3661 3 หลายเดือนก่อน +1

    i-frame = invulnerability Frame, pas infinity frame.
    Sinon, très sympa ce résumé pour ceux, comme moi, qui n'on pas le temps de tout voir, merci

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      Mdr je me suis emmêler en expliquant 🤣

  • @floufliflou8249
    @floufliflou8249 3 หลายเดือนก่อน

    L'empereur nous protège.

  • @marcmora5241
    @marcmora5241 3 หลายเดือนก่อน

    Ayant deja vu les videos US/UK sur le sujet, j'attendais la tienne avec impatience , merci pour les info, surtout pour les non anglophone, c'est un plus pour ta chaine . Merci pour ton travail

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน

      Avec plaisir 👍

  • @letrente
    @letrente 3 หลายเดือนก่อน

    Hello, sympa la vidéo ! Sais-t-on si le RTX va être implémenté sur le jeux ?

  • @Nvidiax18300
    @Nvidiax18300 3 หลายเดือนก่อน

    c'est cool que les devs soit tant humain, j'espère surement pour rien mais j'aimerais vraiment qu'il rajoute la deathwatch....

  • @kiba8426
    @kiba8426 3 หลายเดือนก่อน

    Merci pour la traduction !!! Et vive l'Imperium !!!

  • @imAston
    @imAston 3 หลายเดือนก่อน

    Salut, alors pour la classe assaut je le trouve très forte c'est un corps a corps très efficace qui fait beaucoup de dégâts même en PvP il est très fort encore faut il jouer en équipe malheureusement j'ai pas pu en faire plus l'expérience que ça car beaucoup de joueurs sont.... Endormie 🤣

  • @SonusApocalypsis
    @SonusApocalypsis 3 หลายเดือนก่อน

    Personnellement, je trouve que ça aurait été vraiment cool de mettre une personnalisation de perso, dans le style de For Honor Parce que là les armures sont quand même limitées,

  • @ottooctavius9434
    @ottooctavius9434 3 หลายเดือนก่อน +1

    Pour l'empereur!

  • @vineknet2776
    @vineknet2776 3 หลายเดือนก่อน

    "Pas réaliste d'avoir des world eater sniper" mais à côté si je fait un salamander sniper je peux pas changer sa couleur de peau charbon et ses yeux en rouges, on dirait un stagiaire.
    Ceci à part c'est chouette d'avoir autant de transparence avec l'équipe de développement et l'avenir du jeu est très prometteur

  • @cledentardv395
    @cledentardv395 3 หลายเดือนก่อน +2

    veterant c'est l'avant derniere difficulter, la derniere difficulter c'est ange de la mort en campagne

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน

      Ah bizzare alors qu’ils ne veuillent pas améliorer celle ci…

    • @tenakak.1081
      @tenakak.1081 3 หลายเดือนก่อน

      @@brushclubfr c'est pas si étrange que ça, d'entrée ils mettent que Veteran c'est le niveau de difficulté pensé pour être la base du jeu (du coup c'est assez bizarre que le mode plus simple soit appelé normal mais bon....), du coup ils se concentrent sur l'expérience qu'ils voulaient mettre à disposition initialement.
      Perso, j'ai voulu jouer en Vétéran pour cette raison, mais il y a régulièrement eu besoin de passer en Normal pour certaines parties, essentiellement celles avec les gargouilles qui grignotent des positions

  • @Thesavagesouls
    @Thesavagesouls 3 หลายเดือนก่อน +1

    Merci nous aussi on sait lire le FAQ

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      Mais pas parler français faut croire 🤣

  • @RYUMA42
    @RYUMA42 3 หลายเดือนก่อน +1

    Au niveau des armures j'aurais une question y aura t'il des armures différentes ? Style space wolf avec des peaux de bête ou les minotaure en mode armure romaine ou les armures de Primark comme le lion ou angron ?

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +2

      On en parle bientôt, mais oui en tout cas pour certains chapitres

  • @kordtannascalon4869
    @kordtannascalon4869 3 หลายเดือนก่อน

    Oui, apparemment les dev ont l'air dévoués a la bonne evolution de SM (... 😅..) 2.
    Je pense que l'IA des equipiers et des enemis a haut niveau doivent etre ameliorer.

  • @sheenaielinu6651
    @sheenaielinu6651 3 หลายเดือนก่อน

    L'argument pour les armures du chaos, c'est une fausse bonne excuse.
    Ils ont pleins de possibilités pour le rendu du mix d'armures, voir carrément lock les styles pour pas mélanger du World Eater avec du DG par exemple, comme avec le DLC du Heavy Ultramarine.
    Et le coup d'une classe joué par un chapitre qui ne serait pas logique... On peut faire la même avec les chapitres loyaux. Ils peuvent ne pas mettre de skins uniquement pour cette classe si vraiment ça les dérange. On peut jouer un DG avec le logo ET les couleurs d'un Knight Lord par exemple.
    Clairement, pour moi c'est pas recevable complètement.

  • @marcmora5241
    @marcmora5241 3 หลายเดือนก่อน

    Pour certains ajustements, je joue rempart, et ca me gonfle de pas passer a travers les boucliers, alors que je suis LvL 25 full relique ( armures et armes )

  • @kazakOrk
    @kazakOrk 3 หลายเดือนก่อน

    J'me suis fat carry par un Assaut en max difficultée :p

  • @LouisRidebo
    @LouisRidebo 3 หลายเดือนก่อน

    C'est tellement rare les développer qui pense au joueur solo, et surtout qui implémente des compagnons IA.

  • @Gouuky
    @Gouuky 3 หลายเดือนก่อน

    Ils prévoient l'ajout du HDR?

  • @mMaximosaure
    @mMaximosaure 3 หลายเดือนก่อน

    POUR L'EMPEREUR!
    Perso je suis mauvais à ce jeu, mais ça ne m'empêche pas de me marrer dessus, d'ailleurs c'est plutôt pas mal d'avoir les vocaux Discord sur ton... Discord... Ca m'évite d'avoir un canal de plus à ajouter.
    Gloire à l'Omnimessie!

  • @atrisiusvenorian5657
    @atrisiusvenorian5657 3 หลายเดือนก่อน

    Pour mieux équilibrer la mêlée il pourraient faire comme dans Eternal Crusade où le tir était désactivé si engagé au cac. Et c'était très bien sa respect les règles plateau en plus. Parce que bon un assault qui se fait fumer en tapent au marteau sur un lourd qui vide son bolter dessus c'est gênant de fou

  • @dantehellsing5334
    @dantehellsing5334 3 หลายเดือนก่อน

    Les bots, mon problème, c'est quand on se retrouve seul avec, c'est direct game over, quand le dernier joueur meurt, même s'il y avait 2 seconds avant de réa, car ton coéquipier à ragequit ou crash.
    Après les bots qui ce tp où vole à travers la map sans arrêter c'est marrent même si ça fait buger xD , sinon pour les armes, j'aimerais une maj pour booster les armes, dites forte plutôt que comme sur helldivers 2 directs ton arme est op direct, tu te prends un nerf du futur et ton arme est nuls comme les autres, résulta 0 fun et des builds détruits tous les mois, pour les multiclasses c'est surtout up une classe.
    Es-tu te retrouve avec le choix de, tu jouais la mission lvl max avec un lvl 1 où tu pars, c'est chiant est leur réaction qui est en mode que pour dû priver bah non, c'est débile, car ça ne règle pas le problème, limite ça donne l'impression qu'ils n'en ont rien à faire et ce n'est pas agréable de voir ça quand on aime ce jeu , pour les joueurs toxique, j'ai eu une game où j'ai crash sur le pc à la fin après avoir bien joué (mini boss tuer ect ) à 10 min de la fin mon pc crash est le temps de revenir, je me suis fait remplacer ( j'ai mis 2 min à revenir en jeux ) est ni le mec arriver ni le deuxième joueur n'ont pas voulu me rendre ma place alors que le dernier arrivait à récup toute l'xps que j'avais apporté + 2 ressources lvl max.
    Donner l'xps au mec qui sont kicks, c'est bien, mais merci au dev de pas oublier les ressources si t'a tué un boss et si on te kick à la fin, tu perds les ressources que tu as aidé à avoir dans le combat de boss, c'est un problème. Sinon j'adore ce jeu, j'ai up une classe lvl max avec les armes à fond et je vais aller sur une autre classe, car j'ai envie de tout up, puisque j'adore ce jeu et j'espère que son futur sera aussi bien que des jeux comme les Total war Warhammer.

  • @No3hills
    @No3hills 3 หลายเดือนก่อน

    Merci pour les retours concernant l'évolution du jeu.
    Y a un point qui me chagrine et dont personne ne parle pourquoi il n'y a pas de multiplateforme en pvp je ne comprends pas pourquoi personne en parle pourtant le jeu en multiplateforme est disponible en campagne et PvE et pas du tout en PvP !
    J'ai des amis sur pc je suis sur console donc l'expérience n'est pas a 100% ça ne me donne pas envie de continuer au jeu et c'est frustrant.
    En espérant qu'ils prennent en compte ce souci puis honnêtement soit le jeu est 100% multiplateforme soit elle ne les pas 😅
    Encore merci pour ton travail sur le jeu et l'ensemble de tes vidéos

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน

      Merci beaucoup mec! Et je suis d’accord c’est triste pour le cross plateforme

    • @lethphaos1er
      @lethphaos1er 3 หลายเดือนก่อน +1

      Pour le pve pas de soucis mais pour le PvP il y a un déséquilibre a skill égale entre clavier et souris vs manettes. Dans ce genre de circonstance le clavier et souris sera avantagé.

    • @No3hills
      @No3hills 3 หลายเดือนก่อน

      @@lethphaos1er Je comprend l'argument pourtant une grande partie des jeux multijoueurs on maintenant cette mécanique et dans les faits c'est pas le déséquilibre qui me dérange mais le fait de pas avoir l'option si certains joueurs ne veulent pas jouer contre des joueurs pc (ce qui est normal) ils pourront désactiver l'option mais la elle n'est pas disponible c'est vraiment dommage et j'avoue que j'aurais aimé avoir cette information en l'achetant !
      Je ne blâme pas les devs et je trouve leur travail sur le jeu excellent mais a ce niveau y a eu un manque de communication sur les options de multiplateforme est c'est vraiment dommage

    • @lethphaos1er
      @lethphaos1er 3 หลายเดือนก่อน

      @@No3hills je ne dis pas que je détiens la vérité mais je suppose que c'est la raison. Libre a toi de faire un post peut-être que ça peut fonctionner après tout la feat étend déjà présente ce serais assez rapide a faire

  • @augustin7420
    @augustin7420 3 หลายเดือนก่อน +1

    Vidéo intéressante, mais je trouve que certains joueurs se comportent en gamins capricieux, Saber nous a offert le jeu dont nous rêvions depuis des années. On peut éventuellement avoir des suggestions à faire pour l améliorer car on peut tjr faire mieux , mais ya pas à les insulter sérieux , on doit tous leur dire un grand merci

  • @forgeur1709
    @forgeur1709 3 หลายเดือนก่อน +1

    Salutation à toi fan de Warhammer40k Voici mon petit avis perso sur le jeu par rapport à ce que tu as mentionné dans ta vidéo (continue à faire du contenue sur le LORE please

  • @Mirdaal
    @Mirdaal 3 หลายเดือนก่อน

    Perso j'aimerais des campagne pve ou on contrôle un dreadnought

  • @Sinclaire8800
    @Sinclaire8800 3 หลายเดือนก่อน

    Je joue bullwark main et b*rdel, en difficulté max tu le sent directe que la powersword fait pas de dégat, tu es obligé de spam les contres attaques pour pouvoir faire des dégats...

  • @d0gm4st3r
    @d0gm4st3r 3 หลายเดือนก่อน

    Moi je joue sans bottes, plutôt en sandales à vrai dire. Comme ça je ne suis pas dépendant de mes bottes

  • @Krevetoski
    @Krevetoski 3 หลายเดือนก่อน

    Oh ! Je vais peut être re-pouvoir jouer ! (Ouais je suis en 32/9)

  • @Inconnu-gn
    @Inconnu-gn 3 หลายเดือนก่อน

    J'espère qu'ils vont régler les crashs du jeu où les serveurs qui se déconnectent en pleine partie et du coup rien n'est sauvegardé

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      Une vidéo sort sur le sujet aujourd’hui, bonne et mauvaises nouvelles 🤣🤣

  • @alexandreranaldi5987
    @alexandreranaldi5987 3 หลายเดือนก่อน

    mettre les missions du mode campagne en OPEX, 40h sur le jeu et deja ca tourne en rond... 6 cartes a faire et refaire et re re faire pour monter l'armure (37 victoires si je ne dis pas de betises oO')

  • @aemkyu5771
    @aemkyu5771 3 หลายเดือนก่อน

    Vétéran n’est pas le niveau de difficulté le plus élevé, c’est le 3e sur 4.

  • @Nvidiax18300
    @Nvidiax18300 3 หลายเดือนก่อน

    @
    Brushclub pense tu qu'il finiront par add la deathwatch au jeu? je suis un gros gros fan de la deathwatch

  • @RenegaGhGaming
    @RenegaGhGaming 3 หลายเดือนก่อน

    ils vont simplement mettre le shield au spawn pendant 10sc comme dans gears 5

  • @birkinstv4565
    @birkinstv4565 3 หลายเดือนก่อน +1

    C'est fou des devs qui ecoute un peu la communauté de joeur ca marche...incroyable qui l'aurais cru lol....prennez exemple les autres !

  • @Gravedigger35000
    @Gravedigger35000 3 หลายเดือนก่อน

    Les devs précisent bien que les IA vont être revues pour la "campagne". Ca n'inclus en rien les opérations (en tout cas d'après leur réponse). Et encore une fois, le niveau de diff Vétéran mentionné, concerne la campagne et non les opé (dont les niveaux de diff portent un nom différent).
    Du coup, il semble que sorti des ajouts qui étaient déjà prévus à la release, on aura pas grand chose de très utile, vu que 70% de ce qu'ils veulent ajouter va "prendre un certain temps"...
    Faut donc s'attendre à rien si ce n'est la prise en charge ultrawide et les lobbys privés.

    • @Gravedigger35000
      @Gravedigger35000 3 หลายเดือนก่อน +1

      (et pour le coup, encore une fois, le titre de ta vidéo est un clicbait sans réelle substance. Ca fait beaucoup, et je me désabonne donc.)

  • @alarakgaming2999
    @alarakgaming2999 3 หลายเดือนก่อน

    je sais pas si il on parler de faire un truc pour les mec afk en pvp, (j'ai pas trouver comment les kick) et du coup on pert 1 joueur et souvent la partie avec et c'est frustrant de rien pouvoir faire

  • @EnerG33K
    @EnerG33K 3 หลายเดือนก่อน +2

    Bonjour, il y a une partie sur laquelle j’aimerai revenir, après ce n’est que mon avis mais le voici, en ce qui concerne les classes en PvE je trouve ça bien de ne pas avoir la même classe, certes se retrouver avec 3 lourds ça peut rendre la partie marrante mais au final est-ce qu’on s’amuse vraiment quand on cherche la facilité pour rouler sur le jeu ?

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      C’est surtout pour du fun

    • @EnerG33K
      @EnerG33K 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@brushclubfrje conçois ton point de vue sur ce sujet.
      ce qui concerne la modification d’armure, je te rejoins totalement c’est dommage de ne pas permettre au space marine du chaos de pouvoir modifier l’armure à leur guise ce qui, en effet, les pénalise sur différentes cartes, là où en tant que loyaliste nous avons effectivement un large choix de modifications.

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน

      @@EnerG33K ça on est bien d’accord 🥲🤣

  • @alec6380
    @alec6380 3 หลายเดือนก่อน +4

    Juste un onglet pour la recherche de groupes personalisée où tu peut recruter un profil de joueur spécifique par exemple :
    Niveau de difficulté recherchés
    Classe jouée (avec ses stats - nombre de missions fait avec cette classe spécifique dans les différentes difficultés pour connaître l'experience du joueur par exemple)
    Arme utilisée (avec le niveau de l'arme voulue et sa ce scale à ton perso au moins ça evite le bullshit)
    Missions choisies (tu coches les missions que tu veux faires)
    etc etc ...

  • @vazdah_
    @vazdah_ 3 หลายเดือนก่อน

    Pour moi le gros défaut actuelle de leur discours c'est le FOV. Ca sonne plus comme "on a pas envie de se faire chier pour l'équillibrage entre les joueurs", parce que clairement un mods passe le FOV a 103 actuellement sur nexusmods, et ça casse rien du tout... Parce que c'est bien d'avoir pensé a nous pour l'ultrawide, mais le 32:9 en bouffant l'épaule de son personnage c'est clairement pas ouf et pousse forcément a devoir modder son jeu :/

  • @lioneljohnson7215
    @lioneljohnson7215 3 หลายเดือนก่อน

    Déjà qu'il refasse le gantelet de la deathwatch mon dieu c'est une horreur juste un gantelet qui brille ensuite se qu'il serais cool c'est des model d'armures différente (Terminator

  • @Apostat
    @Apostat 3 หลายเดือนก่อน +5

    Pour moi le plus gros problème du pvp actuellement c’est le corps a corps, pas de contre attaque ya juste a spamer et c’est au premier qui fait tomber a 0 la vie de l’autre

    • @cinilinia8035
      @cinilinia8035 3 หลายเดือนก่อน +2

      Je suis d'accord, surtout que dans le premier Opus on avait le Pierre-Papier-Ciseau qui le rendait très agréable et dynamique. Ce n'est donc pas exclu qu'un changement puisse arrivé plus tard ! Je croises les doigts en tout cas.

    • @charlessainte-beuve4383
      @charlessainte-beuve4383 3 หลายเดือนก่อน

      Après en jcj c'est un peu la même chose a distance, tu allume, tu te fait allumer et celui qui a la plus grosse cadence ou qui a reussis a placer une ou 2 tête dans sa rafale tombe l'autre...

    • @charlessainte-beuve4383
      @charlessainte-beuve4383 3 หลายเดือนก่อน

      Au final ce ne sont que des space marines, je ne trouve pas déconnant qu'ils aient plus ou moins les même capacités en terme de dégat et autre, bien qu'ils pourraient mettre en place un semblant de hierarchie de dmg (rempart contre sniper ou assault contre tactique par example)

    • @gwayawan
      @gwayawan 3 หลายเดือนก่อน

      Le PvP du premier opus est vraiment cool

  • @MrLambobsb
    @MrLambobsb 3 หลายเดือนก่อน +2

    Hello Brush ! J’adore ton contenu , actuellement tu spam les vidéos sur Sm2 bon logique faut bien en profiter ! Par contre tes titres pour certaine vidéo …. C’est limite limite vraiment . la une chié de nouveau contenu ? On s’attend à quelque chose dans la prochaine mise à jours , bah au final tu lis juste un forum ou des mecs disent plus tard , donc bah y’a rien, ça met un faux espoir vraiment !

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน

      On apprend littéralement tout sur quoi il travaille, et sur quoi il ne travaille pas, donc on sait à quoi s’attendre vu que c’est les réponses des devs, au contraire c’est hyper bien de voir que les devs répondent à tout ça et comme ça on a des avant goût des prochaines mise à jour. Sinon ça serait que spéculation

  • @SEHAMZERROUK
    @SEHAMZERROUK 3 หลายเดือนก่อน +4

    J'aimerai bien qu'ils rendent les tyranids jouable

  • @vicious7580
    @vicious7580 3 หลายเดือนก่อน

    Il nous faut un jeu de 40K en mode open world a la SC, avec toutes la galaxie, Imperium Sanctum et Imperium Nihilus; ainsi que toutes les planètes explorable a coup de serveur meshing...
    En développement participatif ca passe.
    Est se que ca serra un BANGER?! AHAHAH.

    • @maitrenibyat5225
      @maitrenibyat5225 3 หลายเดือนก่อน +4

      Mdr tu dis ça comme si cetais facile mais j’aime l’idée ce serais le jeu ultime

    • @vicious7580
      @vicious7580 3 หลายเดือนก่อน

      @@maitrenibyat5225 Moi ce que j'attend se voir un jour dans un jeux, c'est L'Empereur de l'Humanité ;'))

  • @misterinternet5657
    @misterinternet5657 3 หลายเดือนก่อน

    le point le plus embêtant pour moi c'est vraiment la personnalisation du Chaos qui me fait grincer des dents. C'est pas cool, sur 12 joueurs, seulement 6 peuvent profiter du principe poussé de customiser son space marine, ce qui est dommage quand on voit que même dans le livre "The Art of Making" l'artbook officiel reçu en précommande, il y a des idées un peu plus poussé. ( Genre un Rempart de la Death Guard avec une bouche dans le ventre ou un World Eater avec une main mutante ou avec une hache.) C'est dommage je trouve.

  • @marcassin1034
    @marcassin1034 3 หลายเดือนก่อน +1

    Comme d'hab pour le pvp ça ouin ouin pour rien, l'assaut est très fort faut juste savoir le jouer, le rempart n'est pas OP et peut être contré de pleins de manières, il peut être un poil ajusté sur les hitbox sur les côté mais de face il faut qu'il tank à 100%, pour les grenades la grenade shock n'est pas OP bien qu'elle soit la plus polyvalente, la 3ième grenade nécessite peut être des réajustement. Sinon les armes de bases de toutes les classes sont très bonne et polyvalente, si les joueurs lvl 25 gagnent ce n'est pas parce qu'ils ont tout débloqué c'est simplement parce qu'ils ont plus d'expérience, perso j'ai aucun mal à win avec les armes de départ peu importe la classe que je joue ou que j'ai en face de moi. Mais bon comme d'hab sur tout jeux pvp les joueurs sont en moyenne très nul et au lieu de se remettre en question préfèrent blamer le jeu, l'équilibrage ou je ne sais quoi alors que justement dans le cas du PvP de Space Marine 2 c'est super bien équilibré pour un jeu qui vient de sortir et qui n'est pas sensé tourner uniquement autour de cet aspect. Et même si je regard les scoreboards de fin de games peu importe les mods il n'y a aucune évidence quand au fait qu'une classe serait beaucoup trop forte par rapport à une autre, tout dépend des prises de décisions.

  • @ppcshadock3231
    @ppcshadock3231 3 หลายเดือนก่อน +1

    Mouai ca pleur beaucoup pour la vie des ennemis .. mais franchement j'étais en difficulté max Day one et le jeu n'est pas très punitif, les armes font suffisament mal selon mon ressenti, moins de HP rendra le jeu bien trop simple.. je parle en campagne, en opération on sent qu'ils sont dopés pour forcer les joueurs à jouer en difficulté moins haute au début des classes il faut 6/8 combo pour tuer un élite en niveau max mdr ennuyant de ouff mais faire 154 fois la meme mission pour avoir un bon stuff alors que y'a que 6 missions.. mwé

  • @commissairegordon8769
    @commissairegordon8769 3 หลายเดือนก่อน

    Je suis en difficulté max , seul depuis le début l'Empereur me protège, par contre là je suis sur le boss de fin avec 0 stimpack et la protection de l'Empereur Dieu ne suffit plus.

  • @radioactive4404
    @radioactive4404 3 หลายเดือนก่อน

    Il y aura des nouvelle faction comme les NECRON
    ?

  • @gab6378
    @gab6378 3 หลายเดือนก่อน

    Question qui n’a rien à avoir mais quelle classe est sur ou sous - côté

  • @elitehunter2104
    @elitehunter2104 3 หลายเดือนก่อน

    Moi j'aimerai plus d executions y en n avais au moin 3 ou quatre différentes dans le premier la j ai l impressions de faire toujours les meme

  • @uthegenteldelarmgo2643
    @uthegenteldelarmgo2643 3 หลายเดือนก่อน +1

    ils ne devrai pas avoir d arme a debloquer en pvp, tout le monde devrai etre egal

  • @GibouIette
    @GibouIette 3 หลายเดือนก่อน +1

    Perso il me reste que la partie PVP a faire en terme de trophée et mon dieu comme c’est chiant si tu te fait rouler dessus pendant 1 game tu te fait rouler dessus pendant les 14 qui suit devoir quitter puis revenir c’est chiant
    Pour moi le pvp est tres mal equilibré pourquoi ne pas faire en sorte que tous les perso aient la meme quantitée de vie et se debarasser du systeme de bouclier ?

    • @GibouIette
      @GibouIette 3 หลายเดือนก่อน

      Apres pour ce qui est des mec qui veulent pas changer de classe moi perso j’me suis mis 1 regle si mon niveau est inferieur au niveau de son perso je change si on c’est a lui de le faire

  • @batarmand
    @batarmand 3 หลายเดือนก่อน

    Je sais que ça n'a aucun rapport avec le jeu, mais existe-t-il des romans qui se déroulent avant l'hérésie d'Horus?

  • @Ynoke94
    @Ynoke94 3 หลายเดือนก่อน

    J'ai survolé la vidéo. Mais j'ai pas vue de question réponse concernant les Thousand Sons. Ils comptent faire quelque chose à un moment ?
    Car c'est juste incroyablement chiiiiiiant de jouer contre cette faction ! la plupart des opérations sont lancé contre des tyranide ... et c'est pas pour rien pour le coup !

  • @Spectrelion
    @Spectrelion 3 หลายเดือนก่อน

    J'ai été prit à la gorge par ce propos alors que je n'ai même pas fini la vidéo, dire :" l'assaut est faible en pvp" c'est faire preuve de malhonnêteté intellectuelle mdr!

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      Pourtant même les développeurs sont d’accord, les stats ne mentent pas, les gens oui

    • @Spectrelion
      @Spectrelion 3 หลายเดือนก่อน

      @@brushclubfr Honnêtement qui ne galère pas contre un assaut en pvp ou ne se sent pas puissant avec!?! Ou alors je faire partie d'une minorité de gens qui ressentent ça? Des fois notre perception est biaisée et on ne voit midi qu'à sa porte! Merci pour ton travail en tout cas, se tenir au courant en temps et en heure nous permet de rendre fière l'empereur!!! ( la rime haha)

  • @david55200
    @david55200 2 หลายเดือนก่อน

    Moi j'ai fini le solo en moins de 20h dans le mode le plus difficile. J'ai rien à reprocher à la difficulté contrairement à la durée de vie ridicule du jeu.. Parce que bon, moins de 20heures de jeu pour une histoire solo, 6 maps à faire en boucle pour level up jusqu'au level 25 et débloquer du skin ou faire du pvp dans une boite, c'est juste vraiment très limité pour un jeu vendu 60 boules, pour ne pas dire un viole collectif. Le jeu est bon, c'est bien fait, le gameplay, le game design rien à dire... Mais il manque le contenu quoi...

  • @wisme1392
    @wisme1392 3 หลายเดือนก่อน

    Non ils ne se dire pas une balle dans le pied et surtout tu as mal lu la réponse, il parle de Lore, Non il n'existe pas de snipe World eaters et c'est très bien qu'il reste fidèle au lore, par contre je ne suis pas contre pouvoir personnaliser l'armure en elle même !!

  • @marcmora5241
    @marcmora5241 3 หลายเดือนก่อน

    raptor en force

    • @marcmora5241
      @marcmora5241 3 หลายเดือนก่อน

      et si on me demande ... je suis fan des raptor car ce sont ceux qui se rapprochent le plus du comportement militaire au combat, ( et je suis bien placer pour le savoir etant ex para )

  • @adriufc6395
    @adriufc6395 3 หลายเดือนก่อน +1

    Je pense qu’il devrait avoir un énorme travail au niveau du pve les ennemis en haute difficulté son des sac a pv et les attaques a distance son vraiment abusé et surtout vraiment nerfs les forces di chao c’est complètement pete

  • @marcmora5241
    @marcmora5241 3 หลายเดือนก่อน +1

    Pardon au aficionandos, mais perso le PVP j'en ai rien a secouer , WH a tjr ete basé sur le PVE, le PvP ne passe qu'au rang secondaire, c'est vraiment pas le probleme le plus prioritaire, et si il veulent develloper le PvP, ca passera obligatoirement par une equipe loyaliste une equiipe heretique

    • @Maamon
      @Maamon 3 หลายเดือนก่อน

      Le pvp, pour les pros. Le pve, pour les plots 😊

    • @marcmora5241
      @marcmora5241 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@Maamon mais lol
      le probleme de tous les PVP, c'est : 1 l'equilibrage du niveau des joueurs
      2 ; la triche, contre laquelle les dev lutte de moins en moins, hormis certains jeux comme, par exemple , WoW ( que je pratique depuis 2005 ) qui a une intolerance total vis a vis de ces comportements

  • @odranvellen3816
    @odranvellen3816 3 หลายเดือนก่อน +1

    C'est quand tu donne l'info sur le nouvel enemie ? Tu as dit que tu avais des images ou c'est fake ?

    • @brushclubfr
      @brushclubfr  3 หลายเดือนก่อน +1

      Je l’ai! On en parle ce week-end