Justo acabo de terminar de dirigir Clavis Inferna y el grupo se ha quedado con ganas de más. Creo que voy a dirigirles esta aventura con los mismos pj en plan One Shot. Por cierto, Aver para cuando la parte 7 de Clavis, que me encanta ver vuestra versión!
Pues me parece perfecto! Si quieres que te envíe la partida de Los Padres de la ciudad para que puedas echarle un ojo con más profundidad (aquí solo se ve un poquito porque tenía que durar unas 4 horas, pero creo que daba para dos sesiones), escríbenos un mail, lo tienes en la caja informativa. Y estamos deseosos de echar la siguiente sesión! Yo por lo menos! Jajajajja pero este fin de semana no vamos a poder quedar. A ver si para el siguiente podemos, y ya lo que tarde en editar y tal. Es una alegría ver comentarios así en nuestros vídeos ^^
... "mi jefe también tiene el anillo?" XD. partida entretenida, pero que se nota que había mucha investigación ahí detrás que no ha podido jugarse, y es una pena. porque la parte del combate... a mí se me hace bola (en la nueva edición al menos eso se solventará. es lo que tienen los sistemas antiguos). menos mal que al final decidiste atajar narrativamente. bravo! genial los jugadores, y también el máster malo XD. que estoy pensando... que igual podría ser el inicio de una campaña en la ciudad eterna, no? guiño, guiño.
Iker Jiménez oculta algo, fijo jajajaja Si, es verdad que el combate puede ser un poco tedioso, aunque también se agiliza cuando los jugadores controlan mejor el sistema. Bueno, también hace el número de contendientes, y si los personajes están preparados para el ataque. No suelo meter combates por eso mismo, me gusta más el desarrollo narrativo. Pero bueno, a veces hay que dejar constancia de la dureza del combate. Por otro lado, me atreví a probar un pcoo algunas reglas un poco más avanzadas, como la localización del ataque, y es verdad que ralentiza. Me pensaré si mantenerlo así o simplificarlo otra vez en un futuro o en otras partidas ;)
Me está encantando la partida la verdad. Como "master reiniciado" me flipan el tono y la seriedad de la partida realmente, el master los lleva donde quiere con soltura y los jugadores responden a los ganchos con muy buena interpretación. Enhorabuena por traer este juego a un ambiente cercano y tan creíble.
Muchas gracias, Juan! Me alegro de ver que te está gustando la partida ^^ Si quieres ver alguna partida más de Kult o de otros juegos, tengo más material subido en Pifias y Rol, como esta minicampaña: Verus vultus // Kult 1a Edición: th-cam.com/play/PLhcyJQw_EWpPa5Lebccl6twLX2EphK2Kn.html
Ufff. Agonizante. Pobre Jan...Gran final abierto. Me ha gustado mucho
Al menos vivió intensamente, y encontró a su querido amigo al final, no todo es tan triste! Jajaja
Justo acabo de terminar de dirigir Clavis Inferna y el grupo se ha quedado con ganas de más. Creo que voy a dirigirles esta aventura con los mismos pj en plan One Shot. Por cierto, Aver para cuando la parte 7 de Clavis, que me encanta ver vuestra versión!
Pues me parece perfecto! Si quieres que te envíe la partida de Los Padres de la ciudad para que puedas echarle un ojo con más profundidad (aquí solo se ve un poquito porque tenía que durar unas 4 horas, pero creo que daba para dos sesiones), escríbenos un mail, lo tienes en la caja informativa.
Y estamos deseosos de echar la siguiente sesión! Yo por lo menos! Jajajajja pero este fin de semana no vamos a poder quedar. A ver si para el siguiente podemos, y ya lo que tarde en editar y tal. Es una alegría ver comentarios así en nuestros vídeos ^^
Mike, por si te interesa, en Pifias y Rol puedes encontrar más partidas mías de Kult. Un saludo!
@@rubenvillamedianagarcia4003 Pues me paso a echarle un ojo al canal encantado! 😀
... "mi jefe también tiene el anillo?" XD. partida entretenida, pero que se nota que había mucha investigación ahí detrás que no ha podido jugarse, y es una pena. porque la parte del combate... a mí se me hace bola (en la nueva edición al menos eso se solventará. es lo que tienen los sistemas antiguos). menos mal que al final decidiste atajar narrativamente. bravo! genial los jugadores, y también el máster malo XD. que estoy pensando... que igual podría ser el inicio de una campaña en la ciudad eterna, no? guiño, guiño.
Iker Jiménez oculta algo, fijo jajajaja
Si, es verdad que el combate puede ser un poco tedioso, aunque también se agiliza cuando los jugadores controlan mejor el sistema. Bueno, también hace el número de contendientes, y si los personajes están preparados para el ataque. No suelo meter combates por eso mismo, me gusta más el desarrollo narrativo. Pero bueno, a veces hay que dejar constancia de la dureza del combate. Por otro lado, me atreví a probar un pcoo algunas reglas un poco más avanzadas, como la localización del ataque, y es verdad que ralentiza. Me pensaré si mantenerlo así o simplificarlo otra vez en un futuro o en otras partidas ;)
El final de la partida abre el apetito
Jajajaj sin duda, sin duda XD pero nada de verduras!
Me está encantando la partida la verdad. Como "master reiniciado" me flipan el tono y la seriedad de la partida realmente, el master los lleva donde quiere con soltura y los jugadores responden a los ganchos con muy buena interpretación. Enhorabuena por traer este juego a un ambiente cercano y tan creíble.
Muchas gracias, Juan! Me alegro de ver que te está gustando la partida ^^ Si quieres ver alguna partida más de Kult o de otros juegos, tengo más material subido en Pifias y Rol, como esta minicampaña: Verus vultus // Kult 1a Edición: th-cam.com/play/PLhcyJQw_EWpPa5Lebccl6twLX2EphK2Kn.html