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建造船はステーション建築中は船体が変形しており、ARGのマンモス級は上から見るとX状に船体を伸ばし、スプリットのエレファント級は中型ドック周辺の船体が開いてたりと勢力ごとに違いがあります。。
ショバ代に関しては中立セクターで立てれば全部タダ何だけど、代わりに治安が悪く環状線から若干離れるけど、序盤金が無い時は選択肢としては有りなんだよね精錬金属なら鉱石が取れるノピレウスか声無き証人か異端者の最後か辺境の果て辺りかな?まぁ、辺境の果てと声なき証人はお勧めしないけど序盤なら異端者の最後が一番かな?6.00以降ならボロン宙域の接続地になるし、なにより本部ステーションが手に入るセクターだしね、そろそろハッキングやテレポートの研究が入用になる頃合いじゃないかな?因みに保管庫系は大型の方がコスパ良いよ
やはり大きく儲けるには工場経営しかないな他のゲームだと、プレイヤーが製造側に回ると供給過多で経済が破綻するのをよく見かけるけど、X4では大丈夫なのかな
最終生産物が無限の需要を持つ艦船なので、艦船の素材になる商品なら供給過多にはならないと思います!それ以外の商材だと供給過多はちょくちょく見かけるような気も……
建造船はステーション建築中は船体が変形しており、ARGのマンモス級は上から見るとX状に船体を伸ばし、スプリットのエレファント級は中型ドック周辺の船体が開いてたりと勢力ごとに
違いがあります。。
ショバ代に関しては中立セクターで立てれば全部タダ何だけど、代わりに治安が悪く環状線から若干離れるけど、序盤金が無い時は選択肢としては有りなんだよね
精錬金属なら鉱石が取れるノピレウスか声無き証人か異端者の最後か辺境の果て辺りかな?
まぁ、辺境の果てと声なき証人はお勧めしないけど
序盤なら異端者の最後が一番かな?6.00以降ならボロン宙域の接続地になるし、なにより本部ステーションが手に入るセクターだしね、そろそろハッキングやテレポートの研究が入用になる頃合いじゃないかな?
因みに保管庫系は大型の方がコスパ良いよ
やはり大きく儲けるには工場経営しかないな
他のゲームだと、プレイヤーが製造側に回ると供給過多で経済が破綻するのをよく見かけるけど、
X4では大丈夫なのかな
最終生産物が無限の需要を持つ艦船なので、
艦船の素材になる商品なら供給過多にはならないと思います!
それ以外の商材だと供給過多はちょくちょく見かけるような気も……