ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
動画をご覧いただきありがとうございます☺️チャンネル登録者3万人突破しました!l引き続き10万人を目指すべく楽しいドラクエ動画を投稿していきますっっ!よければチャンネル登録よろしくお願いします😆
がんばれ👊
おめでとうございます!
ドラクエ20周年アニバーサリー本でドラクエIIのロンダルキアの説明が「ザラキとメガンテが飛び交う地獄だった…」だからな。公式に地獄扱いされるゲームとは一体…
我州院照秀さん公式が地獄ってとんでもないですねホント😂笑
@@DQmame マゾゲーの代表格ですなw
0:47初コメです、ここの語彙力の暴言レベル限界突破で吹き出しました。毎動画ランキング紹介のみに飽き足らず、ブッ飛んだ掛け合いが聞けて楽しいです。
ブンシンさんとても嬉しいコメントありがとうございます😆✨これからも楽しんでいただけるように頑張ります(`•ω•´)b
じごくのハサミは本当にトラウマ。何とか倒して半壊状態になりながらあと少しのイシスに向けて歩き始めて数歩でまた出てきた時の絶望感は半端なかった
愚民グミさん状況があるあるすぎますね(´;ω;`)💦
柴田亜美先生の四コマ漫画でスクルトで守備力上げたじごくのハサミに「お前とは戦わん」って勇者のセリフが印象に強い。
じごくのはさみとキャットフライのコンビには苦労させられました。イシスにくるのが大体LV20くらいで、呪文封じられた上スクルトされまくったら手も足も出ず全滅一直線なので、保険としてパーティー全員にキメラのつばさを持たせ、詰み状態になったらキメラのつばさで戦闘脱出という荒業をしてました。
じごくのはさみ & キャットフライのコンビは序盤パーティーには阿鼻叫喚の地獄絵図でした。砂漠にも多少なら水場はあるよ。オアシスとか………
カニなら水辺いけは真理すぎてww2で鬼畜洞窟抜けたあとのブリザードザラキはたしかに○意湧きました!
ポケモンエンタメちゃんねるさんロンダルキア抜けてからブリザードのザラキ全滅は僕も食らって心底嫌いになりました( ;∀;)笑
マンドリルは小細工なしでプレイヤーを奈落の底に突き落とすのがやばいですね。
ぴろしきさんホント力こそパワーって感じですよね(`•ω•´)
毎週の楽しみがきたぁ🤩
トリコビトSさんありがとうございますっ😆!!
ベクトルちょっと違いますが、3のカザーブ東で岩狩りしようとして出てくる魔法おばば・殺人鬼・グリズリーの無慈悲っぷりには泣けました。
デススタッフは集団で出てきたやつに吹雪吐かれてかなりの損害を受けた後、こちらの反撃でうっかり1匹倒し損なったりするとそいつにメガザルダンスされて心折れたりするのがきつい
きんけどうなうさんこれはマジに超わかりみですね😂💦笑
じこくのハサミ……実はスピンオフとかにはなかなかの出演率を誇るし防御も初登場した時と変わらん高さしてるから敵になるとうざいけど仲間だと頼もしい…「昨日の敵は今日の友」とはこのことよ!
6:31因みにフレイムはプリンを弟に食われた姉の怒りによって生まれたとされる。怒りは基本突発的による感情で、時間が経てば弱まる一方悲しみや恐怖は怒りの感情よりも厄介で時間が経てば経つほど膨れ上がっていく。故にブリザードが強いのはその為と自分は考察する。
しょうもない理由に対して考察がガチ過ぎてじんめんじゅ生える
@@insomniwa4519 幼い頃、姉のアイス食べてしまってめっちゃ怒られたのが軽くトラウマになってるから弟君の気持ちがわかるので……。しょうもない理由なのは確かだが。
アルミ缶さんな、、なるほど、、!!セットモンスターの序列に対して感情からのアプローチすごいです😂
マンドリルはトラウマ。サマルとムーンブルクが当然のごとくワンパンされていくし、なにより複数で出てくることが多くもはや笑うしかなかった。
これほど強すぎてネタにされるドラクエ雑魚モンスターもそうそうないですね。
カニなら水場行けよが的を射すぎてて草
捨て身使ったり、ザキ使ったり、メガンテ使う雑魚敵は命を顧みないとこが強い
岸辺露伴だったらいいなさんとんでとねぇ奴らですよね(´•ω•`)💧
地獄のハサミとキャットフライのコンビは最早トラウマレベルですね。スクルトとマホトーンを使われたら物理攻撃が効かないわ呪文も使えないわと逃げる以外選択肢が無くなる状況に追い込まれますね。
アークさんあのコンビマジにトラウマですよね(´;ω;`)💦
それで逃げようとしたら「しかし まわりこまれてしまった!」という…最後の手段に、戦闘中にキメラの翼を使って逃げました…。
じごくのハサミとキャットフライのコンビがヤバいですね
にしもとじゅんいちさん極悪すぎですよね(´;ω;`)💦
ドラクエ3でLvが低い時に行ったゼニスの城のバラモスエビルがまじでトラウマしかもあいつら2体で出てきやがる。
ドラクエ2は製作者の方々調整してる時間が全然なかったために鬼畜難易度になったらしいのでしょうがないですよね…
この方の動画、毎回なにかしらパワーワードがあるのほんと好き今回は「激昂シュバりマタンゴ」でもうダメだった😂
TWWさん楽しんでいただきありがとうございます😂✨
個人的には11のアメジストワームかなクエストの雑魚敵なのに3回行動するし普通に一撃が重くて苦戦した
ステイルさん確かに3回行動厄介ですよね(´•ω•`)💦
「カニなら水辺行けよ」正論すぎて笑った
地獄のハサミは、カニのくせに砂漠育ちのせいか、メラやギラが効きにくくて、勇者が援護できなくて困りました…。ちなみに海に出て来るガニラスは、「いかづちのつえ」が100%効きます…。
3は基本脳筋パーティなので、地獄のハサミ対策として勇者のギラやメラが命綱になってます😅
ドラクエ2って地獄が多いのにこれだけ愛されてるって凄いゲームだよなぁ・・。ブリザード、マンドリル、ドラゴンフライ等。子供に理不尽な物はあることを叩き込んだ奴らだったな
大人社会の厳しさ、大人の世界では時として理不尽な事も受け入れなければならないという事を、先取りで教えてくれた作品かもしれませんね。
DQ2だとドラゴンフライとかゴーゴンヘッド&メドーサボールもキツかった記憶。
ファミコン版、ドラクエ2のうみうし…。眠り攻撃、甘い息、毒攻撃に痛恨の一撃!リメイクでは毒攻撃と痛恨の一撃はなくなりましたが、ホントに嫌なモンスターでした!
じごくのハサミは呪文通るからまだいいけどムオルのスライムつむりが耐性ガッチガチでデスエンカだった
スカイドラゴンと一緒にでてきたら相当ヤバい。ラリホーからの燃えさかる火炎の息で全滅したことがあります。
ホントあのスライムつむりは呪文も効かない、防御は固い、ヒャドとラリホーウザイの最悪な奴でした!
ドラゴンフライ、ドラゴンの集団による炎攻撃がトラウマだったなあ先制されたらほぼ全滅確定
貴志 永倉さん複数匹で出てブレス連発は本当ヤバ過ぎですよね(´;ω;`)
いやこの平日の動画UPは神すぎるいつもありがとう愛してるスラオアキラ
そらまめさんアキラ「サンキューよおおおおおおおおおお!!スラオ「ありがとうだぜえええええええええええ!!
三十六計逃げるに如かずは、3だとあばれざるとキャットフライのコンビで経験するのでじごくのはさみから逃げるのは躊躇しないはず。マンドリルは、ドラゴンフライとかと一緒に出るよりグループで出た方がバギで一度にダメージ与えられる分マシまである。4体は相当キツイけど。
お疲れ様です!こういう敵キャラも登場してこそのドラクエですよね❗️ところで、ザラキと言えば…3→ホロゴースト4→ブリザードマン5→ホークブリザード6→マッドロン等々、各シリーズで苦しめてくる難敵ですね💦それにしても最後のチャモロはウケました😂
堤淳さんザラキぶっ放してくる奴ら本当厄介すぎて大嫌いです😂笑
@@DQmame FC版の2の「ブリザード」だけは、防ぎようが無い上に効く率も高いので鬼だった…。5の「ホークブリザード」のザラキも効く率は高いが、「黄金のティアラ」も命中率を下げ、「エルフのお守り」で防げるので、ジャハンナの街でみんなに装備させました…。
3のあばれざる迷い混んでしまったら最後瞬殺されてゴールドをなくしてしまうのはほぼ全員がやってしまったはず…
他の敵が使うスクルト→味方1グループの守備力を50%アップじごくのハサミのスクルト→味方全体の守備力を100%アップこいつだけ何故かスクルトの仕様が違うんだよな…2~3回使われたらじごくのハサミはもちろんお供モンスターへの攻撃すら通らなくなるからな…
san aienさんもう完全にぶっ壊れてますね( ;∀;)
ちょうど今アプリのドラクエ3やってるから3に出てくるのはめっちゃ共感しますwんで、今は杖系駆使してキャットフライからぬいぐるみ狩りしてるのでついでに焼き蟹大量に積み上げてます………砂漠で焼き蟹とか口の中パッサパサになりそう
2のブリザードはトラウマだった!FC版ではザラキが発動する前にいきなり画面が赤くなりHPが0になる…心臓バクバクだったwwあとロンダルギアの洞窟のドラゴン4体も怖かった集団で炎吐かれて何度も全滅した。洞窟を進みながらドラゴン出てくるなよ~ってドキドキで願ってたww
ロマリア周辺で出るキャタピラーが難敵だった。アリアハンから来た田舎モンが受ける都会の洗礼…そんな感じだった。
キャタピラーはアリアハンにも出るよ
2の月の塔のドラゴンフライはトラウマでしたね4体で現れいきなり連続火炎攻撃でほぼ瀕死、逃げ損なったらほぼ全滅でしたね。
ブリザードの産みだされた理由がわかりみすぎる…!ぼくも兄貴にはよく泣かされたのでぼくも元凶ですね🤣
個人的には強いモンスターというか強い呪文な感じがしますが、ドラクエ2のメガンテを撃ってくる連中は軒並み苦手ですね…条件ありきとは言え撃たれたら確定全滅は怖すぎます。
そして連中はこちらを凝視しながら「メ・ガ・ン・テ」って言ってくるのかな
佐瀬甚助さんドラクエ2のメガンテは肝冷え過ぎますよね(;ω;)
3の鬼面道士もイヤだったな~。4体出てきて一斉にメダパニやってくるし。混乱は戻す術が無いから4人とも混乱状態になったら完全に詰み。
勇者ダイを育てただけはある。
じつはパーティーアタックで治せるみたい。ただ、戦士系でやるところしてしまう危険性大やからから慎重に。
@@TT-ry1kj戦士や武闘家の打撃で仲間が死んでしまうかもしれませんからね。
大概がドラクエ2だよなーメガンテ、ザラキ、マンドリル、バーサーカーとかエグいの多かったけど「ふっかつのじゅもんがちがいます」と「母さんのアダプター隠し」より怖いのも無いってばよ!!
くまくまさんゲームやりすぎて母ちゃんに本体ごと隠される、、母ちゃんが電源コード足に引っ掛けて電源落ちる、、掃除機で本体小突かれてTV画面グシャる、、どれもやばすぎるイベントですよね(´;ω;`)
2のマンドリル3のあばれザルパワーバカは地味にきつい。あばれザルは生き残っているやつが更に仲間を呼ぼうとすることがあるからたちが悪い。
DQ3のネクロゴンドに出てくる骸骨も嫌だったなぁ。やけつく息で全滅したことも何度か
まぐも さんやけつく息の厄介具合ほんとクソですよね(´;ω;`)
3体で出てきて、2回攻撃で「やけつくいき」は鬼でした…。
「地獄の騎士」ですね。
マタンゴの上位種マージマタンゴはマタンゴ族最大の特長を台無しにしていてただのザコだった記憶がありますねw
じごくのハサミとキャットフライのコンビはマホトーンで呪文封じられじごくのハサミにボコボコに何度もボコボコにされた時は泣きそうになった
ドラクエIIIの地獄のハサミもそうだが(初遭遇時防御カンストされて、MPなしでどう勝てと?なった😅)イシスの人喰い箱が1番のトラウマだわ w
デススタッフは下手に逃げるよりもギガスラッシュやかがやく息とかでさっさと倒す方がいいだろうなギガスラッシュなら1回かがやく息は2回使えば倒せるし
もし、熟練度レベルが上がりまくったパーティーなら、4人がかりで「まねまね」をしていると、「こごえるふぶき」を1発使ってきた時に4回やり返して全滅させることができます。普通に戦っていて怖いのは、2~3匹倒して「よし、あと1匹」の時の「メガザルダンス」…。
ブリザードはザラされる度に「お、お前あれだかんな?それ以上やるとあれだかんな?」ってなって散っていったトラウマが(震え)
永井章太郎さんこれは😂wwww...ブリザードは一体何人のドラクエニストの心にトラウマを植え付けたのか(´;ω;`)
状態異常野郎と呪文バンバン野郎が揃った時は地獄特に素早さ高いやつが状態異常使ってきて素早さ低いやつが呪文使ってくると超サイヤ人になりそう
キラーマジンガとデススタッフの最恐最悪コンビをお忘れなく……
鈴木翔太さん激しい怒りでスーパーサイヤ人なってもおかしくないですね😂😂😂笑
9のマンドリルはそこまで強いイメージはないけど集落(名前忘れた…)のところのストーリー中にも出て印象に残ってますね。あのマンドリルはちょっとかわいかったです。
ガルバドの集落かな?多分
じごくのハサミは魔道士の杖のメラでチマチマ倒してた
会話のテンポめっちゃいいな「バカが…」が好き
星崎まりもさんおぉぉ嬉しいです ありがとうございます😆これからも気合い入れて頑張ります(`•ω•´)✨
@@DQmame この動画見て3DS版のテリワン始めましためちゃ変わってて戸惑いましたが、やっぱDQは良いですな
通常同ターン内で敵が全体攻撃を行う回数に上限が設定されているのだが、デススタッフには何故かその行動制限が一切なく4体同時にこごえるふぶきを撃ってくるのが凶悪さの原因
ぐちぽん。さん裏側だとそんな設定があったんですね!知りませんでした💡追加情報ありがとうございますm(__)m!!
デススタッフ、、あの細身でHP400超えなんて反則。輝く息2発食らわしても耐えきる事があったし、ホントにしぶとくてイヤらしいヤツだった。
他の方のコメントにもありますが、ドラクエⅢのイシス周辺での地獄のハサミ&キャットフライのタッグは超の付く厄介者ですね。キャットフライに先手を取られてマホトーンで呪文を封じられたら最後、地獄のハサミがスクルトで守備力バンバン上げてどうにもならない状態になって、ニフラム&バシルーラを使わずに敵を全て倒す派の僕でさえも「逃げる」を選択せざるを得ず、パーティー4人中2人が○されながらもどうにかこうにか逃げ切ったのを鮮明に覚えてます。(^^;)
5:19リアルもだぞ!逃げるは恥だがためになる!
地獄のはさみをこどものころに初めて見て硬すぎてこっから先はまだ行けないんだあ、って迷子になったな
aaaaaaaaaiiuiuさんその認識すごいわかります😂
ブリザードとマタンゴはいや〜んでしたね。一度にたくさん出てくるし。
3最終のゾーマ城でアークマージ&大魔神チームもトラウマだった💦一生懸命大魔神を殴って倒してもマージがザオリクするし経験値は増えないしで😓適正レベル程度だとパワー 呪文共にハイクォリティコンビだった💧
しかもアークマージはその場で行動を決められる存在なのでは?「大魔人ダメージ受けてる、ベホマしたろ」「今んとこ大丈夫そうだからイオナズンっしょ!」「相方(大魔人ないし片方のアークマージ)○んでるからザオリク」こんな感じ?
あ、今日水曜日だった!!曜日感覚が思い出されるwwマタンゴ。。4で散々甘い息で眠らせまくられて。。あっ、ゲームオーバーになたてなりました笑青さ具合wwwマタンゴのタンゴって踊りのタンゴって初めて知りました(笑)ブレス。。れんごくまちょう。。うっ頭が。。3万人おめでとうございますっ
シェシアさん眠りの状態異常がヤバすぎてクソったれですよね( ;∀;)そしてマタンゴのタンゴはほんとアホ設定ですよね🤣笑おかげさまで3万人超えられました!これからもガンガン投稿していきますよぉぉおおお!!
マタンゴの数少ない救いは『出現エリアの殆どが、任意で行くエリアか船取得後のエリア』という事でしょうか。前者はノアニール西の洞窟の事なのですが、ここの敵はヒャド系に無耐性なので、Lv21前後まで突入時期を延ばしてヒャダルコで一掃する・・・という乱暴至極な安全策もあるにはあります
ころころイモムシさんあぁ!エンカウント場所は確かにそうですね(`•ω•´)💡
初期の頃のドラクエは予想外に売れたので新作の開発をスタッフが急かされて調整がガバガバだったらしいからね。ドラクエ2と3は特にトラウマモンスターが多いよね。因みにSFC版のドラクエ6ではデススタッフが最大6匹同時に出現して、しかも素早さがめっちゃ高いのでこっちが行動する前にこごえるふぶきの連発で全滅とか瀕死に持ってかれるのがザラでしたw
地獄のハサミもマタンゴもヒャダルコ覚えてしまえば一掃出来るのよな。ヒャダルコ覚える前だから辛かった。
弱体化されてもリメイク版でいきなりマンドリルとエンカウントした時に初見でやられて、「これがドラクエ2の序盤からの洗礼かぁ〜」って思いましたw!
夜風ゆっくりさん本当まさに洗礼ですよね😂笑
ちょうど今ドラクエ3を勇戦戦戦でやってるけども、緑のカニが出たら逃げの一手しかなかったわ。
前ダッシュビームライフル さん間違いないですね😂💦
7の『れんごくまちょう』も、かなりの鬼畜鳥なんすよね…………MAX3体でてくるし…………。れんごく火炎×3はやられたことはないけど、2回でまあまあヤベー状態になるorz
じごくのハサミ「カッチカチやぞ!」
アルアルさん、、あれ?既視感?😂笑
スペクテッド「(アストロンを唱えて)カッチカチやぞ‼️カッチカチやぞ‼️ゾクゾクするやろ⁉️」 おおめだま「(本気を出してのツッコミ)お前、アストロンしか出来ねーじゃねーかよ‼️」
DQ2のブリザードは本当に厄介。メガンテ使いのデビルロードにはマホトーンが効いたのに、こいつには全然効かず。しかもザラキ一発でパーティーが全滅することがよくあるのに、それが連発。やり直そうにも当時は復活の呪文を要入力という地獄。とにかくトラウマしかない敵だった。
FC版の2だと、ブリザードはザラキを使ってくるくせにこっちのザラキも結構効きます。リメイク版だと、攻撃呪文が当たりやすくなっているので、イオナズンでMPを惜しむことなく一掃します。ザオリクを使うよりは安上がりなので。
うわぁ、トラウマレベルマックスの敵ばっかりで……うっ……頭が………。ぶちのめされて、のされて、教会送りにされた思い出が………蘇ります………。
あいすさん💦 バ、、バファリンんんんんんん(´•ω•`)つ〇💦
たまに出るピー音と共に出る下ネタでいちいち吹いちゃいます
maeda gonzoさん楽しんでいただけて嬉しいです😂
5のムーンフェイスも厄介・・・というか理不尽。パルプンテの効果次第でエグイことになります。例えば、MP0を引けば、MP回復持ってなければ徒歩で戻らなきゃいけなくなったり、流星引いたら、HPが強制的に1になりその後殴り殺されることもあったり、麻痺を引いたら、強制的に全滅もあったり・・・と他のモンスターではできない芸当をやってきます。非常に運が悪いと、不意を突かれた→パルプンテ→麻痺を引く→コマンドが出ることなく全滅。なんて珍事も。一撃で倒そうにもHPが300もあり、最大4体で登場するので、先制で灼熱の炎✕2でもぶち込まない限り一掃はできないという鬼畜ぶり。まああの呪文が必ず効くということを知っていれば対処はできるのですが・・・。
門野公正 さんムーンフェイスのパルプンテは凶悪ですよね( ;∀;)💦
みんなのトラウマ勢ぞろい
チャモロへの熱い風評被害それはそれとして某BOOK-OFFでSFCのドラクエ6を見つけて買っちゃった自分にタイムリー過ぎる動画
マンドリル対策してムーンブルク王女が弱くてロンダルキア超えるまで戦力外なのはデフォで洞窟抜けた後の神殿前のブリザードは目の前が真っ暗になる
影縫余弦さん2はしんどい思い出ばかりですね(´;ω;`)笑
スーファミ版の6のアモールの洞窟辺りに出てくる蜂、キラーホーネットだっけ?アイツにパーティ全員麻痺状態で教会送りになったトラウマがある…
スリSURi さんアモールに行く前のサンマリーノ付近の夢見の洞窟にでるヘルホーネットですかね(`•ω•´)?通常攻撃も強くて厄介なのにマヒ攻撃織り交ぜてくるクソモンスターですよね(´;ω;`)
ザラキ連発の恨みは忘れん。
アカサタナさんもうマジに超絶分かりみです😂
ウッ頭が、、、やめろぉ、、、こんなところでお前らみたいな化け物が出てきて言い訳がない、、、アレ、、、ここアニマルチャンネルじゃないの?そして3万人おめでとうございます㊗️
ケサル・エアコンさんアニマルチャンネルじゃないです😂笑ありがとうございます(`•ω•´)✨
動画ありがとうございます
デレステの民さんこちらこそご覧いただきありがとうございます😆
DQ1のかげのきしも強かった思い出がありますね…それにあの人妙に攻撃避けるのは気のせいですかね…?DQ2のうみうしも中々…頭に来ましたからメルキド滅ぼします!ハーゴン?ペラペラには負けませんよwww
桐生一馬さん影の騎士の回避率、、、確かに高かったようなそんな気がしなくもないような(´•ω•`)ちょっと記憶が薄れていて定かではなくぼんやりしたお返事ですみません( ;∀;)💦💦
@@DQmame 1の影の騎士ですか…なぜか、こちらのLVが低いほど、敵のかわす率が高いので、LVを15以上にしてから戦いを挑んだ方が良いと思います…。何か、ドムドーラ→メルキドに行く前の、壁になるモンスターでしたね…。
(硬さが)じごくのハサミ
マンドリルはなぁ…うん。こいつに何度サマルとムーンが棺桶に叩き込まれたか数えきれん
ブリザードはある程度こちらが強くなると美味しい敵だと思うHPすくねーから1ターンでぶちころせるしダメージは絶対受けないしマンドリルさんは群れて出てくるのに、キラーマシーンさんは単体でしか出てこない優しさ。キラーマシーン三体とか出てきたらまあ無理や
即死は本当にきついザラキ→運ゲーで全滅あーあまでが1パターン
暁ヤンスさんザラキには泣かされますね、、( ;∀;)💦
こいつらには何度教会、城送りにされ所持金半額にされたことか😭マンドリルは努力に合わないショボい経験値、ゴールドでしたね😅この他だとヒュンケルのパッパも辛すぎました‼️集団ブレス系はトラウマ製造担当ですからね😅3万人突破おめでとうございます🎵
モモカンさん地獄の騎士の集団やけつく息も凶悪ですね(´;ω;`)確かにドラクエは基本ブレス系連発きついですね😅ありがとうございます😆これからも動画投稿頑張ります(`•ω•´)!
じごくのはさみぃ…
ルートを間違えてあばれザルもひどかった
ドラクエ2はリメイクでもしっかり難しいのが凄い。調整はした、ただベリーハード→ハードだけどなって感じ。(リメイク版だろうが楽な戦闘はない)
幼馴染みママさんほんとそれですね😂笑
アキラ氏がキノコ狩り(マタンゴ)に出かけるとの噂
壬生 大和 2さん完全に永眠するやつです😂
私の初プレイはSFCドラクエ5なのでブオーン、うごくせきぞうが思い浮かびましたネ。ドラクエ1、2SFCでプレイしてましたが、ファミコンの2はやったことないのでマンドリルは印象に残ってないな。じごくのはさみは、いきなり敵強くなりすぎってのは、同意。
個人的にマンドリルやマジンガみたいな攻撃力が高いモンスターにボコられるよりも今回紹介されたブリザード等のザラキマンや補助呪文や状態異常行動をしてくる奴の方が嫌らしさを感じて嫌いマタンゴ等に眠らされた後にボコられるとかかなりウザいしw
クロさんマタンゴの眠りハメ技本当キレそうになりますよね、、(´;ω;`)
しかも殴りながら追加で眠らせるとかありますから嫌らしいですよね。
ツイッターとかしていないから、そっちのフォロー出来ないの←マジでゴメン地獄のハサミはFC版で泣いたな―←遠い目デススタッフの例え、ワイ好きだよ←尊敬
竹下p将司さんTwitterは全然大丈夫ですよー😊地獄のハサミは大体泣かされますね(´;ω;`)
古い作品に多いイメージがあるトラウマモンスター7~9のストーリークリアメインの俺には分からん気持ちだな
初期のドラクエは「パーティー全員マヒをくらうと全滅」というのがあった「やけつくいき」で全滅したことが何度あったかわからないブリザードも「一発目で全員ザラキ喰らって全滅」というより「一人がザラキをくらって死亡、次のターンにザオリクやせかいじゅのはで復活させようとしたらこんどはそいつがザラキで死亡して全滅」というパターンが多かった
santaさんやけつく息のヒット率結構高くていつもヒヤヒヤしてました( ;∀;)💦
2は凶悪なモンスターが多すぎ😅マンドリルを始め、ドラゴンフライ・バーサーカー・ドラゴン・ブリザード・デビルロードなど…トラウマでしか無いわ。
トラウマ雑魚モンスターだらけですよね😱
スノーまんさん本当2の雑魚は全然雑魚じゃない問題ですね😅笑
大体チャモロ自体がホイミスライムが人間になったとかいう設定もあったりするからな。そしてまたも存在を消されたドラゴンフライ先輩貴方の炎の息も大概酷かったですよ?リメンバー大灯台(笑)
現在DQ11の「すべての敵が強い」しばりやってるんだけど、どいつもこいつもトラウマ級の強さでヒィヒィ言ってます
ドラクエⅢの地獄のハサミ硬さはエグかったなあ~。スクルトされると戦士でもヒトケタしかダメージが入らなくてMPを節約したいとき苦労したなぁ。ファミコンの時ってギミックがわかりにくいから打撃でやりきろうとしててダメージが通らず武道家の会心にお祈りしてました。
高評価を400にしました!
ショウタTV ドラクエさんおぉぉありがとうございます😆✨
@@DQmame こちらこそ面白い動画ありがとうございます😊✨✨
動画をご覧いただきありがとうございます☺️
チャンネル登録者3万人突破しました!l引き続き10万人を目指すべく楽しいドラクエ動画を投稿していきますっっ!よければチャンネル登録よろしくお願いします😆
がんばれ👊
おめでとうございます!
ドラクエ20周年アニバーサリー本でドラクエIIのロンダルキアの説明が「ザラキとメガンテが飛び交う地獄だった…」だからな。公式に地獄扱いされるゲームとは一体…
我州院照秀さん
公式が地獄ってとんでもないですねホント😂笑
@@DQmame マゾゲーの代表格ですなw
0:47
初コメです、ここの語彙力の暴言レベル限界突破で吹き出しました。
毎動画ランキング紹介のみに飽き足らず、ブッ飛んだ掛け合いが聞けて楽しいです。
ブンシンさん
とても嬉しいコメントありがとうございます😆✨
これからも楽しんでいただけるように頑張ります(`•ω•´)b
じごくのハサミは本当にトラウマ。何とか倒して半壊状態になりながらあと少しのイシスに向けて歩き始めて数歩でまた出てきた時の絶望感は半端なかった
愚民グミさん
状況があるあるすぎますね(´;ω;`)💦
柴田亜美先生の四コマ漫画でスクルトで守備力上げたじごくのハサミに「お前とは戦わん」って勇者のセリフが印象に強い。
じごくのはさみとキャットフライのコンビには苦労させられました。
イシスにくるのが大体LV20くらいで、呪文封じられた上スクルトされまくったら手も足も出ず全滅一直線なので、保険としてパーティー全員にキメラのつばさを持たせ、詰み状態になったらキメラのつばさで戦闘脱出という荒業をしてました。
じごくのはさみ & キャットフライのコンビは序盤パーティーには阿鼻叫喚の地獄絵図でした。
砂漠にも多少なら水場はあるよ。
オアシスとか………
カニなら水辺いけは真理すぎてww
2で鬼畜洞窟抜けたあとのブリザードザラキはたしかに○意湧きました!
ポケモンエンタメちゃんねるさん
ロンダルキア抜けてからブリザードのザラキ全滅は僕も食らって心底嫌いになりました( ;∀;)笑
マンドリルは小細工なしでプレイヤーを奈落の底に突き落とすのがやばいですね。
ぴろしきさん
ホント力こそパワーって感じですよね(`•ω•´)
毎週の楽しみがきたぁ🤩
トリコビトSさん
ありがとうございますっ😆!!
ベクトルちょっと違いますが、3のカザーブ東で岩狩りしようとして出てくる魔法おばば・殺人鬼・グリズリーの無慈悲っぷりには泣けました。
デススタッフは集団で出てきたやつに吹雪吐かれてかなりの損害を受けた後、こちらの反撃でうっかり1匹倒し損なったりするとそいつにメガザルダンスされて心折れたりするのがきつい
きんけどうなうさん
これはマジに超わかりみですね😂💦笑
じこくのハサミ……実はスピンオフとかにはなかなかの出演率を誇るし防御も初登場した時と変わらん高さしてるから敵になるとうざいけど仲間だと頼もしい…「昨日の敵は今日の友」とはこのことよ!
6:31
因みにフレイムはプリンを弟に食われた姉の怒りによって生まれたとされる。
怒りは基本突発的による感情で、時間が経てば弱まる一方悲しみや恐怖は怒りの感情よりも厄介で時間が経てば経つほど膨れ上がっていく。故にブリザードが強いのはその為と自分は考察する。
しょうもない理由に対して考察がガチ過ぎてじんめんじゅ生える
@@insomniwa4519
幼い頃、姉のアイス食べてしまってめっちゃ怒られたのが軽くトラウマになってるから弟君の気持ちがわかるので……。
しょうもない理由なのは確かだが。
アルミ缶さん
な、、なるほど、、!!
セットモンスターの序列に対して感情からのアプローチすごいです😂
マンドリルはトラウマ。
サマルとムーンブルクが当然のごとくワンパンされていくし、なにより複数で出てくることが多くもはや笑うしかなかった。
これほど強すぎてネタにされるドラクエ雑魚モンスターもそうそうないですね。
カニなら水場行けよが的を射すぎてて草
捨て身使ったり、ザキ使ったり、メガンテ使う雑魚敵は命を顧みないとこが強い
岸辺露伴だったらいいなさん
とんでとねぇ奴らですよね(´•ω•`)💧
地獄のハサミとキャットフライのコンビは最早トラウマレベルですね。スクルトとマホトーンを使われたら物理攻撃が効かないわ呪文も使えないわと逃げる以外選択肢が無くなる状況に追い込まれますね。
アークさん
あのコンビマジにトラウマですよね(´;ω;`)💦
それで逃げようとしたら「しかし まわりこまれてしまった!」という…最後の手段に、戦闘中にキメラの翼を使って逃げました…。
じごくのハサミとキャットフライのコンビがヤバいですね
にしもとじゅんいちさん
極悪すぎですよね(´;ω;`)💦
ドラクエ3でLvが低い時に行ったゼニスの城のバラモスエビルがまじでトラウマしかもあいつら2体で出てきやがる。
ドラクエ2は製作者の方々調整してる時間が全然なかったために鬼畜難易度になったらしいのでしょうがないですよね…
この方の動画、毎回なにかしらパワーワードがあるのほんと好き
今回は「激昂シュバりマタンゴ」でもうダメだった😂
TWWさん
楽しんでいただきありがとうございます😂✨
個人的には11のアメジストワームかな
クエストの雑魚敵なのに3回行動するし普通に一撃が重くて苦戦した
ステイルさん
確かに3回行動厄介ですよね(´•ω•`)💦
「カニなら水辺行けよ」
正論すぎて笑った
地獄のハサミは、カニのくせに砂漠育ちのせいか、メラやギラが効きにくくて、勇者が援護できなくて困りました…。ちなみに海に出て来るガニラスは、「いかづちのつえ」が100%効きます…。
3は基本脳筋パーティなので、地獄のハサミ対策として勇者のギラやメラが命綱になってます😅
ドラクエ2って地獄が多いのにこれだけ愛されてるって凄いゲームだよなぁ・・。
ブリザード、マンドリル、ドラゴンフライ等。子供に理不尽な物はあることを叩き込んだ奴らだったな
大人社会の厳しさ、大人の世界では時として理不尽な事も受け入れなければならないという事を、先取りで教えてくれた作品かもしれませんね。
DQ2だとドラゴンフライとかゴーゴンヘッド&メドーサボールもキツかった記憶。
ファミコン版、ドラクエ2のうみうし…。眠り攻撃、甘い息、毒攻撃に痛恨の一撃!
リメイクでは毒攻撃と痛恨の一撃はなくなりましたが、ホントに嫌なモンスターでした!
じごくのハサミは呪文通るからまだいいけどムオルのスライムつむりが耐性ガッチガチでデスエンカだった
スカイドラゴンと一緒にでてきたら相当ヤバい。
ラリホーからの燃えさかる火炎の息で全滅したことがあります。
ホントあのスライムつむりは呪文も効かない、防御は固い、ヒャドとラリホーウザイの最悪な奴でした!
ドラゴンフライ、ドラゴンの集団による炎攻撃がトラウマだったなあ
先制されたらほぼ全滅確定
貴志 永倉さん
複数匹で出てブレス連発は本当ヤバ過ぎですよね(´;ω;`)
いやこの平日の動画UPは神すぎるいつもありがとう愛してるスラオアキラ
そらまめさん
アキラ「サンキューよおおおおおおおおおお!!
スラオ「ありがとうだぜえええええええええええ!!
三十六計逃げるに如かずは、3だとあばれざるとキャットフライのコンビで経験するのでじごくのはさみから逃げるのは躊躇しないはず。
マンドリルは、ドラゴンフライとかと一緒に出るよりグループで出た方がバギで一度にダメージ与えられる分マシまである。4体は相当キツイけど。
お疲れ様です!
こういう敵キャラも登場してこそのドラクエですよね❗️
ところで、ザラキと言えば…
3→ホロゴースト
4→ブリザードマン
5→ホークブリザード
6→マッドロン
等々、各シリーズで苦しめてくる難敵ですね💦
それにしても最後のチャモロはウケました😂
堤淳さん
ザラキぶっ放してくる奴ら本当厄介すぎて大嫌いです😂笑
@@DQmame
FC版の2の「ブリザード」だけは、防ぎようが無い上に効く率も高いので鬼だった…。
5の「ホークブリザード」のザラキも効く率は高いが、「黄金のティアラ」も命中率を下げ、「エルフのお守り」で防げるので、ジャハンナの街でみんなに装備させました…。
3のあばれざる
迷い混んでしまったら最後
瞬殺されてゴールドをなくしてしまうのはほぼ全員がやってしまったはず…
他の敵が使うスクルト→味方1グループの守備力を50%アップ
じごくのハサミのスクルト→味方全体の守備力を100%アップ
こいつだけ何故かスクルトの仕様が違うんだよな…2~3回使われたらじごくのハサミはもちろんお供モンスターへの攻撃すら通らなくなるからな…
san aienさん
もう完全にぶっ壊れてますね( ;∀;)
ちょうど今アプリのドラクエ3やってるから3に出てくるのはめっちゃ共感しますw
んで、今は杖系駆使してキャットフライからぬいぐるみ狩りしてるのでついでに焼き蟹大量に積み上げてます………砂漠で焼き蟹とか口の中パッサパサになりそう
2のブリザードはトラウマだった!FC版ではザラキが発動する前にいきなり画面が赤くなりHPが0になる…心臓バクバクだったww
あとロンダルギアの洞窟のドラゴン4体も怖かった集団で炎吐かれて何度も全滅した。洞窟を進みながらドラゴン出てくるなよ~ってドキドキで願ってたww
ロマリア周辺で出るキャタピラーが難敵だった。アリアハンから来た田舎モンが受ける都会の洗礼…そんな感じだった。
キャタピラーはアリアハンにも出るよ
2の月の塔のドラゴンフライはトラウマでしたね4体で現れいきなり連続火炎攻撃でほぼ瀕死、逃げ損なったらほぼ全滅でしたね。
ブリザードの産みだされた理由がわかりみすぎる…!
ぼくも兄貴にはよく泣かされたのでぼくも元凶ですね🤣
個人的には強いモンスターというか強い呪文な感じがしますが、ドラクエ2のメガンテを撃ってくる連中は軒並み苦手ですね…条件ありきとは言え撃たれたら確定全滅は怖すぎます。
そして連中はこちらを凝視しながら「メ・ガ・ン・テ」って言ってくるのかな
佐瀬甚助さん
ドラクエ2のメガンテは肝冷え過ぎますよね(;ω;)
3の鬼面道士もイヤだったな~。4体出てきて一斉にメダパニやってくるし。混乱は戻す術が無いから4人とも混乱状態になったら完全に詰み。
勇者ダイを育てただけはある。
じつはパーティーアタックで
治せるみたい。
ただ、戦士系でやるところしてしまう危険性大やからから慎重に。
@@TT-ry1kj
戦士や武闘家の打撃で仲間が死んでしまうかもしれませんからね。
大概がドラクエ2だよなー
メガンテ、ザラキ、マンドリル、バーサーカーとかエグいの多かったけど「ふっかつのじゅもんがちがいます」と「母さんのアダプター隠し」より怖いのも無いってばよ!!
くまくまさん
ゲームやりすぎて母ちゃんに本体ごと隠される、、
母ちゃんが電源コード足に引っ掛けて電源落ちる、、
掃除機で本体小突かれてTV画面グシャる、、
どれもやばすぎるイベントですよね(´;ω;`)
2のマンドリル
3のあばれザル
パワーバカは地味にきつい。
あばれザルは生き残っているやつが更に仲間を呼ぼうとすることがあるからたちが悪い。
DQ3のネクロゴンドに出てくる骸骨も嫌だったなぁ。やけつく息で全滅したことも何度か
まぐも さん
やけつく息の厄介具合ほんとクソですよね(´;ω;`)
3体で出てきて、2回攻撃で「やけつくいき」は鬼でした…。
「地獄の騎士」ですね。
マタンゴの上位種マージマタンゴは
マタンゴ族最大の特長を台無しにしていて
ただのザコだった記憶がありますねw
じごくのハサミとキャットフライのコンビは
マホトーンで呪文封じられじごくのハサミに
ボコボコに何度もボコボコにされた時は泣きそうになった
ドラクエIIIの地獄のハサミもそうだが(初遭遇時防御カンストされて、MPなしでどう勝てと?なった😅)イシスの人喰い箱が1番のトラウマだわ w
デススタッフは下手に逃げるよりも
ギガスラッシュやかがやく息とかでさっさと倒す方がいいだろうな
ギガスラッシュなら1回
かがやく息は2回使えば倒せるし
もし、熟練度レベルが上がりまくったパーティーなら、4人がかりで「まねまね」をしていると、「こごえるふぶき」を1発使ってきた時に4回やり返して全滅させることができます。
普通に戦っていて怖いのは、2~3匹倒して「よし、あと1匹」の時の「メガザルダンス」…。
ブリザードはザラされる度に「お、お前あれだかんな?それ以上やるとあれだかんな?」ってなって散っていったトラウマが(震え)
永井章太郎さん
これは😂wwww
...ブリザードは一体何人のドラクエニストの心にトラウマを植え付けたのか(´;ω;`)
状態異常野郎と呪文バンバン野郎が揃った時は地獄
特に素早さ高いやつが状態異常使ってきて素早さ低いやつが呪文使ってくると超サイヤ人になりそう
キラーマジンガとデススタッフの最恐最悪コンビをお忘れなく……
鈴木翔太さん
激しい怒りでスーパーサイヤ人なってもおかしくないですね😂😂😂笑
9のマンドリルはそこまで強いイメージはないけど集落(名前忘れた…)のところのストーリー中にも出て印象に残ってますね。あのマンドリルはちょっとかわいかったです。
ガルバドの集落かな?多分
じごくのハサミは魔道士の杖のメラでチマチマ倒してた
会話のテンポめっちゃいいな
「バカが…」が好き
星崎まりもさん
おぉぉ嬉しいです ありがとうございます😆
これからも気合い入れて頑張ります(`•ω•´)✨
@@DQmame
この動画見て3DS版のテリワン始めました
めちゃ変わってて戸惑いましたが、やっぱDQは良いですな
通常同ターン内で敵が全体攻撃を行う回数に上限が設定されているのだが、デススタッフには何故かその行動制限が一切なく4体同時にこごえるふぶきを撃ってくるのが凶悪さの原因
ぐちぽん。さん
裏側だとそんな設定があったんですね!知りませんでした💡
追加情報ありがとうございますm(__)m!!
デススタッフ、、あの細身でHP400超えなんて反則。
輝く息2発食らわしても耐えきる事があったし、
ホントにしぶとくてイヤらしいヤツだった。
他の方のコメントにもありますが、ドラクエⅢのイシス周辺での
地獄のハサミ&キャットフライのタッグは超の付く厄介者ですね。
キャットフライに先手を取られてマホトーンで呪文を封じられたら最後、
地獄のハサミがスクルトで守備力バンバン上げてどうにもならない状態になって、
ニフラム&バシルーラを使わずに敵を全て倒す派の僕でさえも
「逃げる」を選択せざるを得ず、パーティー4人中2人が○されながらも
どうにかこうにか逃げ切ったのを鮮明に覚えてます。(^^;)
5:19
リアルもだぞ!
逃げるは恥だがためになる!
地獄のはさみをこどものころに初めて見て硬すぎてこっから先はまだ行けないんだあ、って迷子になったな
aaaaaaaaaiiuiuさん
その認識すごいわかります😂
ブリザードとマタンゴはいや〜んでしたね。
一度にたくさん出てくるし。
3最終のゾーマ城で
アークマージ&大魔神チームもトラウマだった💦
一生懸命大魔神を殴って倒してもマージがザオリクするし経験値は増えないしで😓
適正レベル程度だとパワー 呪文共にハイクォリティコンビだった💧
しかもアークマージはその場で行動を決められる存在なのでは?「大魔人ダメージ受けてる、ベホマしたろ」「今んとこ大丈夫そうだからイオナズンっしょ!」「相方(大魔人ないし片方のアークマージ)○んでるからザオリク」こんな感じ?
あ、今日水曜日だった!!
曜日感覚が思い出されるww
マタンゴ。。4で散々甘い息で眠らせまくられて。。あっ、ゲームオーバーになたてなりました笑
青さ具合www
マタンゴのタンゴって踊りのタンゴって初めて知りました(笑)
ブレス。。れんごくまちょう。。うっ頭が。。
3万人おめでとうございますっ
シェシアさん
眠りの状態異常がヤバすぎてクソったれですよね( ;∀;)
そしてマタンゴのタンゴはほんとアホ設定ですよね🤣笑
おかげさまで3万人超えられました!これからもガンガン投稿していきますよぉぉおおお!!
マタンゴの数少ない救いは『出現エリアの殆どが、任意で行くエリアか船取得後のエリア』という事でしょうか。
前者はノアニール西の洞窟の事なのですが、ここの敵はヒャド系に無耐性なので、Lv21前後まで突入時期を延ばしてヒャダルコで一掃する・・・という乱暴至極な安全策もあるにはあります
ころころイモムシさん
あぁ!エンカウント場所は確かにそうですね(`•ω•´)💡
初期の頃のドラクエは予想外に売れたので新作の開発をスタッフが急かされて調整がガバガバだったらしいからね。ドラクエ2と3は特にトラウマモンスターが多いよね。因みにSFC版のドラクエ6ではデススタッフが最大6匹同時に出現して、しかも素早さがめっちゃ高いのでこっちが行動する前にこごえるふぶきの連発で全滅とか瀕死に持ってかれるのがザラでしたw
地獄のハサミもマタンゴもヒャダルコ覚えてしまえば一掃出来るのよな。
ヒャダルコ覚える前だから辛かった。
弱体化されてもリメイク版でいきなりマンドリルとエンカウントした時に初見でやられて、「これがドラクエ2の序盤からの洗礼かぁ〜」って思いましたw!
夜風ゆっくりさん
本当まさに洗礼ですよね😂笑
ちょうど今ドラクエ3を勇戦戦戦でやってるけども、緑のカニが出たら逃げの一手しかなかったわ。
前ダッシュビームライフル さん
間違いないですね😂💦
7の『れんごくまちょう』も、かなりの鬼畜鳥なんすよね…………MAX3体でてくるし…………。
れんごく火炎×3はやられたことはないけど、2回でまあまあヤベー状態になるorz
じごくのハサミ「カッチカチやぞ!」
アルアルさん
、、あれ?既視感?😂笑
スペクテッド「(アストロンを唱えて)カッチカチやぞ‼️カッチカチやぞ‼️ゾクゾクするやろ⁉️」
おおめだま「(本気を出してのツッコミ)お前、アストロンしか出来ねーじゃねーかよ‼️」
DQ2のブリザードは本当に厄介。メガンテ使いのデビルロードにはマホトーンが効いたのに、こいつには全然効かず。しかもザラキ一発でパーティーが全滅することがよくあるのに、それが連発。やり直そうにも当時は復活の呪文を要入力という地獄。とにかくトラウマしかない敵だった。
FC版の2だと、ブリザードはザラキを使ってくるくせにこっちのザラキも結構効きます。
リメイク版だと、攻撃呪文が当たりやすくなっているので、イオナズンでMPを惜しむことなく一掃します。ザオリクを使うよりは安上がりなので。
うわぁ、トラウマレベルマックスの敵ばっかりで……うっ……頭が………。
ぶちのめされて、のされて、教会送りにされた思い出が………蘇ります………。
あいすさん💦 バ、、バファリンんんんんんん(´•ω•`)つ〇💦
たまに出るピー音と共に出る下ネタでいちいち吹いちゃいます
maeda gonzoさん
楽しんでいただけて嬉しいです😂
5のムーンフェイスも厄介・・・というか理不尽。パルプンテの効果次第でエグイことになります。
例えば、MP0を引けば、MP回復持ってなければ徒歩で戻らなきゃいけなくなったり、
流星引いたら、HPが強制的に1になりその後殴り殺されることもあったり、
麻痺を引いたら、強制的に全滅もあったり・・・と他のモンスターではできない芸当をやってきます。
非常に運が悪いと、不意を突かれた→パルプンテ→麻痺を引く→コマンドが出ることなく全滅。なんて珍事も。
一撃で倒そうにもHPが300もあり、最大4体で登場するので、先制で灼熱の炎✕2でもぶち込まない限り一掃はできないという鬼畜ぶり。まああの呪文が必ず効くということを知っていれば対処はできるのですが・・・。
門野公正 さん
ムーンフェイスのパルプンテは凶悪ですよね( ;∀;)💦
みんなのトラウマ勢ぞろい
チャモロへの熱い風評被害
それはそれとして
某BOOK-OFFでSFCのドラクエ6を見つけて買っちゃった自分にタイムリー過ぎる動画
マンドリル対策してムーンブルク王女が弱くてロンダルキア超えるまで戦力外なのはデフォで洞窟抜けた後の神殿前のブリザードは目の前が真っ暗になる
影縫余弦さん
2はしんどい思い出ばかりですね(´;ω;`)笑
スーファミ版の6のアモールの洞窟辺りに出てくる蜂、キラーホーネットだっけ?アイツにパーティ全員麻痺状態で教会送りになったトラウマがある…
スリSURi さん
アモールに行く前のサンマリーノ付近の夢見の洞窟にでるヘルホーネットですかね(`•ω•´)?
通常攻撃も強くて厄介なのにマヒ攻撃織り交ぜてくるクソモンスターですよね(´;ω;`)
ザラキ連発の恨みは忘れん。
アカサタナさん
もうマジに超絶分かりみです😂
ウッ頭が、、、
やめろぉ、、、こんなところでお前らみたいな化け物が出てきて言い訳がない、、、
アレ、、、ここアニマルチャンネルじゃないの?
そして3万人おめでとうございます㊗️
ケサル・エアコンさん
アニマルチャンネルじゃないです😂笑
ありがとうございます(`•ω•´)✨
動画ありがとうございます
デレステの民さん
こちらこそご覧いただきありがとうございます😆
DQ1のかげのきしも強かった思い出がありますね…それにあの人妙に攻撃避けるのは気のせいですかね…?
DQ2のうみうしも中々…
頭に来ましたからメルキド滅ぼします!
ハーゴン?ペラペラには負けませんよwww
桐生一馬さん
影の騎士の回避率、、、確かに高かったようなそんな気がしなくもないような(´•ω•`)
ちょっと記憶が薄れていて定かではなくぼんやりしたお返事ですみません( ;∀;)💦💦
@@DQmame
1の影の騎士ですか…なぜか、こちらのLVが低いほど、敵のかわす率が高いので、LVを15以上にしてから戦いを挑んだ方が良いと思います…。何か、ドムドーラ→メルキドに行く前の、壁になるモンスターでしたね…。
(硬さが)じごくのハサミ
マンドリルはなぁ…うん。
こいつに何度サマルとムーンが棺桶に叩き込まれたか数えきれん
ブリザードはある程度こちらが強くなると美味しい敵だと思う
HPすくねーから1ターンでぶちころせるしダメージは絶対受けないし
マンドリルさんは群れて出てくるのに、キラーマシーンさんは単体でしか出てこない優しさ。キラーマシーン三体とか出てきたらまあ無理や
即死は本当にきついザラキ→運ゲーで全滅あーあまでが1パターン
暁ヤンスさん
ザラキには泣かされますね、、( ;∀;)💦
こいつらには何度教会、城送りにされ
所持金半額にされたことか😭
マンドリルは努力に合わないショボい経験値、ゴールドでしたね😅
この他だとヒュンケルのパッパも
辛すぎました‼️
集団ブレス系はトラウマ製造担当ですからね😅
3万人突破おめでとうございます🎵
モモカンさん
地獄の騎士の集団やけつく息も凶悪ですね(´;ω;`)
確かにドラクエは基本ブレス系連発きついですね😅
ありがとうございます😆
これからも動画投稿頑張ります(`•ω•´)!
じごくのはさみぃ…
ルートを間違えてあばれザルもひどかった
ドラクエ2はリメイクでもしっかり難しいのが凄い。
調整はした、ただベリーハード→ハードだけどなって感じ。(リメイク版だろうが楽な戦闘はない)
幼馴染みママさん
ほんとそれですね😂笑
アキラ氏がキノコ狩り(マタンゴ)に出かけるとの噂
壬生 大和 2さん
完全に永眠するやつです😂
私の初プレイはSFCドラクエ5なのでブオーン、うごくせきぞうが思い浮かびましたネ。ドラクエ1、2SFCでプレイしてましたが、ファミコンの2はやったことないのでマンドリルは印象に残ってないな。じごくのはさみは、いきなり敵強くなりすぎってのは、同意。
個人的にマンドリルやマジンガみたいな攻撃力が高いモンスターにボコられるよりも
今回紹介されたブリザード等のザラキマンや
補助呪文や状態異常行動をしてくる奴の方が嫌らしさを感じて嫌い
マタンゴ等に眠らされた後にボコられるとかかなりウザいしw
クロさん
マタンゴの眠りハメ技本当キレそうになりますよね、、(´;ω;`)
しかも殴りながら追加で眠らせるとかありますから嫌らしいですよね。
ツイッターとかしていないから、そっちのフォロー出来ないの←マジでゴメン
地獄のハサミはFC版で泣いたな―←遠い目
デススタッフの例え、ワイ好きだよ←尊敬
竹下p将司さん
Twitterは全然大丈夫ですよー😊
地獄のハサミは大体泣かされますね(´;ω;`)
古い作品に多いイメージがあるトラウマモンスター
7~9のストーリークリアメインの俺には分からん気持ちだな
初期のドラクエは「パーティー全員マヒをくらうと全滅」というのがあった
「やけつくいき」で全滅したことが何度あったかわからない
ブリザードも「一発目で全員ザラキ喰らって全滅」というより
「一人がザラキをくらって死亡、次のターンにザオリクやせかいじゅのはで復活させようとしたらこんどはそいつがザラキで死亡して全滅」というパターンが多かった
santaさん
やけつく息のヒット率結構高くていつもヒヤヒヤしてました( ;∀;)💦
2は凶悪なモンスターが多すぎ😅
マンドリルを始め、ドラゴンフライ・バーサーカー・ドラゴン・ブリザード・デビルロードなど…トラウマでしか無いわ。
トラウマ雑魚モンスターだらけですよね😱
スノーまんさん
本当2の雑魚は全然雑魚じゃない問題ですね😅笑
大体チャモロ自体がホイミスライムが人間になったとかいう設定もあったりするからな。
そしてまたも存在を消されたドラゴンフライ先輩
貴方の炎の息も大概酷かったですよ?
リメンバー大灯台(笑)
現在DQ11の「すべての敵が強い」しばりやってるんだけど、どいつもこいつもトラウマ級の強さでヒィヒィ言ってます
ドラクエⅢの地獄のハサミ硬さはエグかったなあ~。スクルトされると戦士でもヒトケタしかダメージが入らなくてMPを節約したいとき苦労したなぁ。ファミコンの時ってギミックがわかりにくいから打撃でやりきろうとしててダメージが通らず武道家の会心にお祈りしてました。
高評価を400にしました!
ショウタTV ドラクエさん
おぉぉありがとうございます😆✨
@@DQmame こちらこそ面白い動画ありがとうございます😊✨✨