Кроме этого меня бесят волки, которые могут расплодиться не на шутку, и искусительница из-за абилки.
А я наоборот - мечтаю создать стратегию на волках. Но к моему сожалению они нейтралы, которых трудно достать без модов.
@@Makazuwr
Когда в следующий раз я набухаюсь яблочного сока и пойду воссоздавать стратегию на волках я учту это
@@zraykpam4780 Призванные заклинанием фантома волки тоже воют и тоже призывают волков (причём реальных).
1. Архимаги (без потерь фиг закончишь бой)
2. Фениксы (убивать долго и долетают за один ход)
3. Асасины (если стоять на гребанной деревопилке или рудной шахте
4. Черные драконы (а можно не так много?)
5. Эрлы (гроза коробок)
@@Heroesforfan да вижу. Помни у тебя на стриме считал сколько укусов сделает 100 волков деленых на 4 стека, насчитал 800 мне твой помошник сказал, будет ответка, не будет 800 укусов. Но проблема в том что если с ответкой считать то будет до 1000 укусов
Интересная особенность привидений- когда они против тебя, то попасть по ним практически невозможно, но когда за тебя, они вдруг приобретают телесную форму и по ним начинают все попадать😂 чудеса меча и магии)))
Самое кайфовое когда случайно бьешь по ним 2ой раз единичкой, хватаешься за голову а тут 2ой промах подряд :D
Забавно, когда готовишься к битве с такими нейтралами как к генеральному сражению, а на живого соперника даже не смотришь. ;-))
Демонессы это мощь)
Ответный выстрел, да и по нескольким юнитам сразу
Или привидения с их бестелесностью.
Даже молчу про Владык Бездны с их лютыми огненными шарами)
@@Heroesforfan Но это все равно единственный юнит который отвечает на дальний бой цепочкой,это выбивает какой либо смысл стрелять по ним (только если ты не вырубишь весь стак)
Единственная их слабость это ближний бой в нем они конкретно всасывают
Очень редко сражался против третьих медведей, я думал они только 1 юнит пугают, а оказывается всех. Жуть.
Меня раньше бесили демонессы со своим мерзким выстрелом по цепочке. Чего лукавить, я и сейчас против демонесс сражаться не люблю. Благо, если ты сам демон
Медведи 2 грейда или альтгрейда пугают если они не добивают стек, тогда может прокнуть абилка на любой из стеков стоящих рядом. Если они убивают стек по которому били, то абилка увы не работает :(
Очень странно, что сюда не попал второй грейд эльфийских лучников, которые из-за своей читерской инициативы и огромного урона могут выкосить половину твоей армии еще до того, как успеешь походить. Да и первый грейд тоже довольно страшный
Я:**Добиваю неитральных призраков**
Так-же я:**Бьёт ласт стек 130 ангелами**
Призраки:Промах)))))))))
Список тех из-за которых я всегда либо почти всегда теряю армию:
- кони (серые из инферно)
- сукубы (либо убиваешь/нейтрализуешь скорее чем они походят либо минус твоей армии)
- церберы (из-за их скорости, инициативы и будучи мелким юнитом, всегда очень сложно расставить свою армию чтобы те не задели больше одного или не прошли к главному стеку лучников, потому всегда бью их первыми. Всегда нужно ставить своих юнитов в самый конец клеток, не ставя ни при каких случаях защиту на вторую клетку, ибо огнём пробьют и на второй клетке и первой)
- друиды, елементали воды и маги (либо ты их убьешь сразу не дав им шанс кастовать, либо минус количеству лучников или других ценных юнитов в твоей армии
- улучшение драконы из замка эльфоф (они почти всегда ходят первыми и всегда долетят если на второй клетке будет свой юнит)
- черные драконы (инициативные, живучие, кусючие, доставучие, их всегда много если попадаются и тяжело контрить магией)
- титаны (они всегда смогут использовать абилку молнии если будут ходить)
- красные грифоны (если в бою 4 группы, то из-за абилки играть нужно лишь одним своим юнитом дабы не потерять остальных 6 в количестве)
- все остальные легко контрить дабы избежать потери, той же магией контроля или призыва создавая препятствия, но вот те что я перечислил всегда могут обойти эту защиту от магии в некотором вроде. Кароче, это список тех кто у меня почти всегда удаляет мою армию.
Лично у меня, это фениксы, волки, ассасины, почти все колдуны(с атакующей магией) черные драконы, титаны, ярлы. Кони, приведения, эльфийские стрелки, искусительницы и дриады тоже достойны упоминания. Но по местам расставить всё это, особо не возьмусь, потому как всё в зависимости от ситуаций, да и не играю уже давно...
@@Heroesforfan Это да, но к примеру лавовых драконов, рыцарей смерти, мантикор, темных виверн... можно успеть отстрелить. А вот с фениксами или с ассасинами или с волками, это проблематично, очень высокая инициатива...
0 место - когда у ведьм с ответки прокает берсерк во врага который стоит перед ними... С такими товарищами и врагов не надо
куда волков то забыл??? вместо 3 пачек за минуту становится 6 штук и каждый ход тебе пол армии вприкуску сжирают
@@Heroesforfan ну да, пачка травящих виверн и черных рыцарей, от которых закрылся единичками и отстреливай без потерь за любую фракцию, куда опасней ))
@@solsen111 Так это мой личный топ он не претендует на самый лучший в мире :) Все топы субъективны.
Помню свой первый раз когда напал на волков 🤣🤣 к такому меня жизнь не готовила
На 1 месте должны лесные стрелки(любой грейд, не помню точно, как они называются) стоять. Хотя бы потому что их гораздо чаще встретишь на карте и они точно ударят по тебе первее, чем ты по ним))
Классное видео! Подскажи, пожалуйста, где можно полную версию про гоблина(4 минута) из игры disciples посмотреть?
1)Астральные драконы ( когда нет особо бд и удачи (в конце катки))
2) Архимаги (в начале катки)
3) привидения
4) Князья вампиров
5) ловчие (в начале)
6) Свободные циклопы
7) Светлые единороги
26.5% вероятность того, что один вампир ослепит 1000 ангелов.
Так по идеи должен работать минимальный шанс 5%*3 (Фактор срабатывания). А как ты считал?
@@Heroesforfan наверное я спутал с солдатской удачей. Сейчас я ещё раз пересмотрел мануал. Базовая вероятность у него будет минимальная планка, то есть 0.05. Фактор 3, то есть три раза пытаемся ослепить, вероятность, что не ослепим 1-0.05=0.95, вероятность, что не ослепим три раза 0.95^3, вероятность, что ослепим 1-(1-0.05)^3=14.26%. Мне что-то раньше казалось, что эта штука рассчитывается и до его атаки и сразу после, но если только после, то так и будет 14.26%. Но сейчас я этого в мануале не нашел. А если ещё есть и солдатская удача, то всю эту процедуру применяем дважды, то есть 1-(1-0.05)^6=26.49%
Нужно ещё добавить всех юнитов которые могут бить по местности как танцоры смерти или собаки, и магических существ как друидов, пит лорды, и маги. Возможно ещё адептов из за их абилки снимать чары.
Нужен стрелковый юнит с ополовинивающим ударом, бестеленостью и высокой интциативой, это будет жесть.... так же можно возрождение фениксов, какая-нибудь ослабляющая аура и иммунитет к заклинаниям контроля😂
Насчёт призраков - всегда стараюсь бить их магией, заклинаниями героев или магическими атаками юнитов-волшебников: молниями друидов, например. Срабатывает почти всегда, хотя магический кулак от магов или архимагов иногда почему-то промахивается
@@Heroesforfan это да :( те же друиды, когда их много, и когда у героя высокая атака, с руки могут стрелять гораздо сильнее, чем молнией, но магия всё же хоть какой-то выход...
Кулаком промахиваешься так как там физ урон идет странно но вот так вот
Мое мнение:
7 место: любые иницыативние стрелки ( если у тебя нет никакой годной магии)
6 место: твое шестое место, кроме фениксов.
5 место: маги, друиды, жрецы, потому что если у тебя нет ни ослепла, воскреса, или даже банального хаоса а они в разные стеки разкиданы, то потерь тебе не избежать ( а я , знаете, герой и бойцов своих уважаю, даже потеря 5 лучников для меня боль)
4 место: призраки ( как неожиданно)
3 место: дымячие питы ( их абилка иногда выводит меня из себя
2 место: чёрные драконы и фениксы, просто по причине того что способов пробить их без больших потерь попросту мало.
1 место: рыцари смерти, абсолютно согласен с Ремиксом, Смертельный удар это жесть.
Нуу, вот так как то))
ТОп игрока, который играл не так уж много, тут в основном существа от которых больно в начале(Рыцарей смерти и фениксов почти не встречаю)
1. Ассасины на шахте дерева\руды (хотя я обычно некр и мне фиолетово)
2. Архимаги
3. Призраки
4. Эльфийские луки, грейды
5. Огненные гончие?! может не так назвал, но эти собаки с дыхание дракона и высокой скоростью, фе
PS топ основан на моей бомбёжки и частоте встречи данных существ в играх.
Да, рыцари смерти - болезненная боль XD Призраки больше задалбывают милишников, как черти магов. Меня вот прям люто вымораживают грифоны, приземляющиеся после атаки с небес на ров при штурме замка; и в 1.6. были люто выбешивающие маги, водные элементали и Назир [там он очень любит массовое замедление, огненные шары и АРМАГЕДДОН]. Господи, как Я его ненавижу.
1)Фениксы
2)Чёрные драконы
3)Демонессы/Искусительницы
4)Приведения
5)Фурии
6)Ассасины/ловчие
7)Кони преисподней
Блин ппц, твои видосы настолько лайтовые, что я смотрю тебя уже 1-2 года и не надоедает
У меня два вопроса:
Тебе не надоели ещё герои?
Почему у тебя так мало подписчиков?!?!)
@@Heroesforfan ну, на счёт подписчиков я думаю, что просто игра не очень популярная
Друиды, фурии, дриады, собаки, маги, все виды драконов, которые с первого хода долетают до твоей коробки, огненные питы покинули чат 😂
Всегда трудно с колдунами: друиды, архимаги, питы. Но самое сложное это огненный/лавовый щит. В модах ещё есть адамантовые големы с крайне неприятной абилкой и абилка пламя отмщения.
Мой топ 5:
1. Фениксы.
2. Лавовые Драконы/Огненные элементали.
3. Кастеры(маги, друиды, дриады, водянки, владыки, жрецы)
4. Титаны
5. Ассасины/призраки
Мой топ: 1)любые стрелки и маги, которые успевают сходить; 2) быстрые и инициативные существа (в основном драконы); 3) черти (отсос маны бывает достаточно неприятным делом).
1) призраки
2)пещерные демоны
3)демонессы
4)высшие вампиры
5)энты
6)зеленые драконы
7)ассасины
8)огненные элементали
9)драконы некрополиса (когда у тебя в армии: бесполезны , быстро умирают)
вначале призраки очень сильно бесили
но когда заметил признаки псевдорандома в игре, стало в разы проще
Там не псевдорандом, точнее в самом бою псевдорандом, но по призракам счетчик.
2 промаха - принудительное попадание.
2 попадания - принудительный промах.
Причем счетчик общий, считает также фантомы и руну неосязаемости гномов. Можно получить 2 промаха на своих призраков и смело бить призрака-фантом врага, ну или бить единички а потом бить основной стек.
В одной онлайн-игре по героям счетчик на каждый стек, вот там это бесило, очень много в голове приходилось держать.
Кстати, из-за общего счетчика раз за гномов берсерки получили 9 или 11 промахов подряд.) Просто попадания приходились на другие стеки. Друг не знал этого прикола и подумал что игра сломана, гномы еще имбовей чем есть.)
Для меня настоящий кошмар - старшие друиды в стеке противника. Ну и конечно же кони преисподней.
давай ТОП 7 любимых существ при пробивках:D но думаю тут всё просто, гоблины точно будут на первом месте, а дальше все малоинициативные и не стрелки)
вот мой:
1. Зомби
2. Крестьяне
3. Земные Элементали
4. Энты
5. Гоблины/Мумии
Люди которые игнорили урон от иссушающей аруры, ибо считали его маленьким:Я стратег!
Вангую: привидение,потому что промах,промах,промах.
После просмотра: я угадал. Странно что не на первом месте.
Остальные меня не бесят соверщенно. Ну ещё бесы бесят манозабором и маги своепопадалкой.
Слеп князей вампиров бесит когда у тебя нет антимагии или какого нибудь артефакта на иммунитет к слепоте.
А вот (враг не отвечает) срабатывает всегда и его не законтрить (высшие вампиры).
самое бесячие это духи и из крастная надпись промах это мой ночной кошмар который понижает дух моих юнитов и я не могу нормально выграть
Удар бури, волна огня, невосприимчивость к магии, стрижающий меч, жидкое пламя и возрождение.
1) Меня бесят те герои, которые сразу получают доступ к жилищам существам высоких уровней.(Стараешься, стараешься, а все награды достаются обдолбанным читерам)
2)Можно сделать на это реакцию, очень уж хорошее видео для реакции?
@@Heroesforfan Реакция в процессе, правда там на несколько секунд меньше, чем в оригинале, но будет круто, обещаю!😉😉😉
почти весь топ можно сделать 3 грейдом лазутчиками и тёмным эльфом с хаусом , если любите экстрим то можно без хауса
@@Heroesforfan но когда уже играешь с таки юнитами на герои становится грустно и понимаешь то что лучше играть на самом плохом и проигрывать красиво
Не согласен, что на 2-ом месте Кони преисподней, им место 3-4-ое должно быть отведено, как и с 4-ым местом. С первым почти согласен.
А в общем юнитов ты правильных подобрал. Но некоторые из них скорее не бесят, а пугают/настораживают/угнетают своими умениями.
Так это нормально, что ты не согласен. Все люди разные и у всех разное мнение.
@@Heroesforfan ну я и сообщил тебе, может тебе станет интересно, и ты даже найдёшь повод сделать допустим продолжение)))
@@ABrando Честно насчёт продолжение хз, так как этот топ не особа набрал :(
Все таки 5 часть доработана с умениями интересные абилки. 5 часть шедевр постарались наши не хуже 3 части
Меня бесит когда в начале игры на всех респах то лучики, то маги, то какая та штука инициативная то конченая бестия... Это ад в начале игры черёд таких пробиваться. Потери тяжёлые потому что они хобят быстрее, успевают стрелять или призывать глыбу и тд.
А ещё бесит когда у противника противополождая ситуация одни медленные ближники
Воздушные и водные элементали достаточно раздражающие, особенно на начальных стадиях. Первые потому что инициативные, далеко ходят и бьют без ответа, а вторые могу долбануть ледышкой.
Меня бесят архимаги, за их книжку и стрельбу, черные драконы, за их скорость и инку, так же ловчие, если они не одни (в несколько стеков или же в армии)
Да уж архимаги заставят побомбить,особенно начале игры,когда нужно пробить что-нибудь нужное(шахту,двеллинг,арт),а до воскреса ты еще не докачался.А их то может быть еще несколько стеков к тому же.А вот если у твоей расы еще и приросты с гулькин нос,то это уже совсем другая история..
@@Oler-yx7xj не совсем. Если ты их ещё контришь обсидиановыми големами, то норм. А так терять войска - не приятный случай.
@@Oler-yx7xj даже если есть орел, заклинание то ты выучишь, но прогоришь от потерь :(
Меня бесят все стрелки, потому что с ними тяжело сражаться, особенно на высоких сложностях.
@@NadirNecr0Berserker Агась, поэтому в свое время я сделал 3 части борьбы против стрелков:
th-cam.com/video/ANT0hXwG4xk/w-d-xo.html
Была интересная ситуация с призраками, отыгрывал бой руками раз 30, всегда хотя бы одного юнита да убью, автобой разрывает их без потерь. Сколько бы я не переигрывал бой, кому бы не давал отыграть его, всегда потери а автобою насрать. Магии не было толковой и фишка была в том, что даже, если мои юниты попадали по этим тварям, с ответки потери были минимум 1 юнит с моей стороны
Так ты начни бой нажму автоматическая расстановка войск и сразу же запусти автобой тогда увидишь как бой так прошёл без потерь.
1) все суккубы, друиды, маги
2) все призраки
3) огненные гончие
4) все жрецы рун
5) волки
Удивило, что ни один из перечисленных меня не бесит, в отличие от друидов, магов и темных ящеров
Насчёт рыцарей смерти и призраков это реально правда. Часто взрывался из за этого, если даже не каждый раз. За мёртвых перестал потом играть вообще
@@Heroesforfan сколько бы за призраков не играл, их выносят в щи на пару ударов. А как против, то фиг попадёшь, тем более если удачная атака. Рыцарей смерти до своей большой армии как огня боялся, думал как победить, или же выносил по быстрому самыми первыми в паке
@@Heroesforfan Проверьте одновременное срабатывание плюсовой удачи и смертельного удара у этих рыцарей. Если результатом будет ваншот стека независимо от расклада сил, то это жесть.
Меня бесит когда в армии кентавры кочевники, которые убегают при ближней атаке и подставляются для всей остальной армии врага.
Бесят гарпунеры и медведи, особенно когда они вместе. А вот рыцари смерти очень редко встречаются, да и не всегда они что-то необходимое охраняют, поэтому не бесят.
Единственное что меня реально бесит, так это бесы. Мелкие паразиты в больших количествах высосут всю ману
всегда терпеть не мог эльфийских стрелков, после одной игры ссанных гидр, и этих прыгунов демонов, ну и 4 вида элементов в какой нибудь заставе)
В самом видео: топ бесящих НАВЫКОВ существ. В названии: топ бесящих СУЩЕСТВ. Чет немножко не сходиться, но одного поля ягода, примерно. (А так в игре многовато существ которые в той или иной ситуации бесят больше остальных)
Меня раздражают друиды, которые просто выносят своей молнией всех стрелков на начальных этапах, и перестрелять сложно, и урон молнией от стека из 10 убьет 50 твоих арбалетчиков, и армии конец
ненавижу когда сражаешься против личей 3го грейда и с мумиями потому что они постоянно друг друга хилят
Про медведей я не знал, неужели удача Ремикса работала? Меня очень бесят Лесные стрелки, они 50% защиты игнорят и отталкивают, а если какой-то малоинициавный отряд? А шанс абилки хороший, короче жесть юниты
Зато какое благо, когда есть семь рыцарей смерти против двадцати фениксов :)
@@МанулМанулович-ъ4ь Да в принципе феников можно убить многими другими способами th-cam.com/video/FJtIwV5vITM/w-d-xo.html
@@Heroesforfan Благодарю за видео. Комментарий выше относится к случаю, когда у меня было сколько-то рыцарей, и надо было бить фениксов, поэтому просто вспомнилось в связи с появлением обоих в видео. Правда, насколько я помню, в той версии игры на фениксов не действовал удар смерти (либо не действовал по другим причинам. Слишком давно было, чтобы разбираться).
@@МанулМанулович-ъ4ь Это да, много запоминающихся битв приносят герои 5 :)
Насчёт раздражающих существ, лично меня конкретно бесят маги/архимаги, хрен пробьешь нормально в начале)
4 место медведи с лапой (второй апгрейт). 3 тий фиговый он имеет невысокий шанс срабатывания рыка, а вот удар лапой очень даже высокий!
Удар лапой из-за своей формулы чаще отрабатывает. Мне тоже эти медведи больше нравятся.
бесят бесята, потому что крадут ману небесную (мана мана ту ту ду ду ду, ту ту ду ду)
Не, ну, в принципе, да, привидения и рыцари самые раздражительные, а еще Серафимы, во времена моей молодости, когда только вышел первый аддон к пятым героям, если я ничего не путаю, эти крылатые твари были самыми натуральными вампирами-помню, как я был неприятно удивлен этим...
Во владыках севера серафимы пили кровь, но в повелителях орды у них отобрали осушение (вампиризм) и дали божественную месть :(
Меня лично очень бесит: пещерные владыки, лесные стрелки,паладины, фениксы, волки, и эрлы
эхх помню как друг бил отряд нейтральных призраков и у него было 7 промахов подряд
Для меня первое место это скорее друиды из-за их молний. Даже архимаги не так бесят, как друиды
У меня всегда в топе стоят эльфийские снайпера и , стрелки. Более бесящих я незнаю на ранней стадии.
Тут шла речь именно о ЮНИТАХ а не о юнитах В ИГРЕ. Большинство из названных встречаются крайне редко, а те же ультраскоростные, особенно с безответкой, такие как дриады фурии и собаки, стоящие на каждой второй дороге, люто воспламеняют пукан. И это только о кампаниях, а особенно бесит в сетке когда у тебя на шахте стоит отряд фурий а у врага каких-нибудь зомбей. И конечно же маги со своим начальным уроном где 1 юнит вкашивает по кучу урона (всмысле юниты с магией). Это вообще дичь их все ненавидят друиды водные элемы конечно архимаги влыдыки и т.д.
юнит он и в Африке юнит, ты не совсем точные определения даешь. Может быть ты имеешь ввиду нейтральное существо и существо в армии героя. Или стрелки колдуны летающие и так далее. Когда ты так объяснить пытаешься еще больше запутываешь и ничего не понятно.
@@Heroesforfan ну типо суть что фениксов рыцарей смерти и коней не так бесят т.к. их почти нигде нет
Почему в списке нет чертей? Не дай бог армия твоего молодого чернокнижника не сумеет вовремя их убить - всё, считай что маны у тебя нет. Частенько её реально нет. И именно в этот момент из тумана войны обязан появиться основной герой противника.
Для меня на 1 месте - волки. Это самый имбовый юнит который только есть в игре. Инициатива огромная, дальность огромная, урон огромный, выживаемость достаточная, но самая мерзость в их массовом уроне и клонированием...
для 4 уровня урон посредственный, скорость средняя, хорошая инициатива и крутые абилки
@@Heroesforfan Ну не знаю, у меня всегда против битвы с волками большие потери))
Ну призраки самые бесячие наверно, но не самые сложные. Волки ужас вообще. Фурии бесят, особенно когда моралятся. А вот инки и адепты... Их часто недооценивают, а зря. Мало того что стреляют, достаточно жирные, бафаются, неплохая ини и на закуску........ Нет штрафа в ближнем.
Меня раздражают все элементали и големы, потому как я чаще теряю с ними в бою вампиров, если не аоскрешаю их абилкой
Как узнать ПРОКАЧКУ врага: th-cam.com/video/O52XJTL64Uc/w-d-xo.html
СЕКРЕТЫ в сетевой игре: th-cam.com/video/upDLKjkOri0/w-d-xo.html
ГДЕ НАЙТИ нужные заклинания: th-cam.com/video/ofTkqT_UGiE/w-d-xo.html
НЕОДОЛИМАЯ МАГИЯ: th-cam.com/video/RHjHStqrVRQ/w-d-xo.html
3:48 - да это вообще всех шансовых способностей касается. Как у тебя, так ничего не работает, а у противника срабатывает постоянно. 😒
@@retired_police_colonel_Karpova +
@mobile plaer Не ты один любитель бесов
про 7 героев хотелось бы увидеть видосы
@@романпетров-п4ж 7 мне не нравится поэтому вряд ли