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見つけてなかったゲームを紹介してくれていつも助かってます。ゲームに対する愛と真摯な姿勢はゲーム系チャンネルの中でもトップクラスだと思います。これからも応援してます。
こちらの動画でこのゲームを知って買って、先ほどクリアしました。最高に面白かったです。ご紹介ありがとうございました。動画にも触れられましたが、音楽と戦闘のテンポが楽しかったです。2週して真エンディングまで進めると、ストーリーにも深みが出て最後はじんわりできました。
海外版を買ってクリアしてるんですが、日本語版もかいました。これAfterLifeのアップデートで名作になりましたね
気になっていたので紹介してもらって嬉しいですすごく面白そうです!
パーフェクトガートがマジむずかしい
いちごうさんのおかげで、名前を記憶していて、23年のセールで見逃さずに購入できました。ありがとうございます。
この動画で初めて知りました。 これは面白そうです
興味は有るんだけどキャラが小さくて表情が見えない奴をやってるとヤル気が無くなってくるんだよな😢見てるだけなら楽しいままなんだけどな
期待していた作品で予約して買ったので絶賛でよかったです!今日発売なのにもうクリアレビューはすごいですね、クリアまでのタイムが何時間くらいなのでしょうか?すぐ終わってしまう感じなのかな??
この動画きっかけで買って、先ほど一周目をクリアしました。とにかくパリィが気持ち良く、回避厨の自分に盾ガードの大切さを教えてくれる良ゲーでした。洋ゲーかつソウルライクということで難易度が心配でしたが、いちごうさんの言う通り絶妙なバランスで余計なストレスなくプレイできました。素敵なゲームに出会わせてくれたいちごうさんに感謝です!二周目も遊びます!
現在遊んでますが、ローカライズと文字のサイズが少し残念ですアクションゲームなのでテレビモードでのプレイで考えればそこまで気になりませんが携帯モードでプレイすると字が小さくて結構読み辛く感じました
買うわ。ありがとねぇ
悪魔城ドラキュラっぽいですね。
ファストトラベルはドリームなんちゃらがすごい後半で出てきて全部のサンクチュアリーに行けるかなソルトとボリュームは同じくらいだけど初見だと鍛冶屋が使う前に殺されたりするから集会前提なんだろうね
もともとソウルシリーズって、特に初代は3Dでメトロイドヴァニアをしたようなマップ構成になっているので、インディーの舞台で2Dに変換されて「ソウルライク+メトロイドヴァニア」っていう形式で遺伝子が受け継がれるのは、ある意味なるべくしてそうなった感もあるように思います。エルデンリングによって、フロム自身のソウル系列のゲームは、マップ構造をメトロイドヴァニアから一歩ズレたものに変化させて来ておりますが、インディーではこの文脈の作品はしばらく根強く生まれ続けそうですね。
どーして事前予約20%オフのときに教えてくれなかったのよー😭
ボリュームが知りたかったんだよなぁ。ソルトアンドサンクチュアリ(サクリファイスはまだやってないので)と比べてボリュームはどうか、誰か教えて。
これ回復使い切ったら数増えなくない??
休んでも増えない、、、
デス・ギャンビットの動画なのに、エルデンリングのネタバレが含まれていたのが残念です。
ネタバレって程でもないでしょ
見つけてなかったゲームを紹介してくれていつも助かってます。
ゲームに対する愛と真摯な姿勢はゲーム系チャンネルの中でもトップクラスだと思います。
これからも応援してます。
こちらの動画でこのゲームを知って買って、先ほどクリアしました。
最高に面白かったです。ご紹介ありがとうございました。
動画にも触れられましたが、音楽と戦闘のテンポが楽しかったです。
2週して真エンディングまで進めると、ストーリーにも深みが出て最後はじんわりできました。
海外版を買ってクリアしてるんですが、日本語版もかいました。これAfterLifeのアップデートで名作になりましたね
気になっていたので紹介してもらって嬉しいです
すごく面白そうです!
パーフェクトガートがマジむずかしい
いちごうさんのおかげで、名前を記憶していて、23年のセールで見逃さずに購入できました。
ありがとうございます。
この動画で初めて知りました。 これは面白そうです
興味は有るんだけどキャラが小さくて表情が見えない奴をやってるとヤル気が無くなってくるんだよな😢見てるだけなら楽しいままなんだけどな
期待していた作品で予約して買ったので絶賛でよかったです!
今日発売なのにもうクリアレビューはすごいですね、クリアまでのタイムが何時間くらいなのでしょうか?すぐ終わってしまう感じなのかな??
この動画きっかけで買って、先ほど一周目をクリアしました。とにかくパリィが気持ち良く、回避厨の自分に盾ガードの大切さを教えてくれる良ゲーでした。
洋ゲーかつソウルライクということで難易度が心配でしたが、いちごうさんの言う通り絶妙なバランスで余計なストレスなくプレイできました。
素敵なゲームに出会わせてくれたいちごうさんに感謝です!二周目も遊びます!
現在遊んでますが、ローカライズと文字のサイズが少し残念です
アクションゲームなのでテレビモードでのプレイで考えればそこまで気になりませんが
携帯モードでプレイすると字が小さくて結構読み辛く感じました
買うわ。ありがとねぇ
悪魔城ドラキュラっぽいですね。
ファストトラベルはドリームなんちゃらがすごい後半で出てきて全部のサンクチュアリーに行けるかな
ソルトとボリュームは同じくらいだけど初見だと鍛冶屋が使う前に殺されたりするから集会前提なんだろうね
もともとソウルシリーズって、特に初代は3Dでメトロイドヴァニアをしたようなマップ構成になっているので、インディーの舞台で2Dに変換されて「ソウルライク+メトロイドヴァニア」っていう形式で遺伝子が受け継がれるのは、ある意味なるべくしてそうなった感もあるように思います。
エルデンリングによって、フロム自身のソウル系列のゲームは、マップ構造をメトロイドヴァニアから一歩ズレたものに変化させて来ておりますが、インディーではこの文脈の作品はしばらく根強く生まれ続けそうですね。
どーして事前予約20%オフのときに教えてくれなかったのよー😭
ボリュームが知りたかったんだよなぁ。ソルトアンドサンクチュアリ(サクリファイスはまだやってないので)と比べてボリュームはどうか、誰か教えて。
これ回復使い切ったら数増えなくない??
休んでも増えない、、、
デス・ギャンビットの動画なのに、エルデンリングのネタバレが含まれていたのが残念です。
ネタバレって程でもないでしょ