10:16 вспомнил Куплинова, как он оставил мотылёк на суше со словами "подрифтуй пока", а потом пошёл исследовать остров. Затем возвращается, а мотыль сквозь текстуры провалился, и достать его уже было нельзя)
Моя ошибка, которую я часто допускал при первом прохождении - на ходу выпрыгивать из мотылька, и в итоге умирать от того, что пьяница на мотыльке не остановилась на красный свет и сбивала меня
Q и E обычно используются для наклонах в леталках - а тут выскакиваешь на ходу, а потом по жопе больно бьет мотылек. В BZ при управлении пингвином - Q - самоуничтожение.
Стазис винтовка и 174 удара плазменным ножом. Обычно я делаю по 30 ударов, а затем максимальный заряд винтовки прямо в морду жнеца. Он не успевает тебя сожрать и после нарезки красиво оседает на дно. Собственно, в текущей игре я оставил в живых всего 1 жнеца - он почему-то прячется от меня под текстурами. =( Остальные жнецы, лавовые драконы и призрачные левиафаны мелко нарезаны и отправлены на дно пищевой цепочки.
6:56 У меня в прохождении получился гибридный вариант - я построил огромный двухэтажный аквариум у себя на базе и разводил в нём Реджинальдов, чтобы потом переносить их в мини аквариум на Циклопе как пропитание для походов, засаливать с той же целью, ну или жарить и есть на месте. Какой-то из меня вышел скотовод, а не дачник.
Круто ! Серьезно , это очень интересный подход . Я как-то пробовал разводить и выбрасывать реджинальдов на мелководье , а получилось так , что там начали жить песчаные акулы .
Только что в третий раз прошел игру заново. Важные моменты: - Сохраняться. - Всегда брать маяк, резак и ремонтный инструмент. - Всегда иметь запас еды и питья. - Иметь второй баллон при путешествиях на глубине. И не забывать заряжать их оба при всплытии или в мотыльке, каждый(!) раз. Но скорее всего, ты это однажды забудешь и вспомнишь этот коммент. - Не хранить свежеприготовленную рыбу и даже фрукты - они очень быстро портятся и потом при употреблении отнимают воду - я так умер первый раз. - Не лезть на Циклопе в тесные неразведанные дебри - весьма чревато. - Выключать свет на Мотыльке и Циклопе, если рядом большие хищники. Обычный тихий ход спасает практически всегда - и в 20 метрах они часто тебя не видят. В любом случае, сброс акустической ловушки сразу делает Циклоп невидимым для врагов, это крайне полезная вещь. - Не рассчитывайте на крафт/апгрейд модуля погружения МК3 Циклопа по ходу пьесы уже на большой глубине: для апгрейда придется вытащить модуль МК2, и Циклопу придёт моментальный трындец на глубине. Модуль крафтить надо заранее. - Не оставляйте Мотылёк вблизи хищников. Они его уничтожат, даже если тебя в нём нет. И это будет ужасная потеря. - Для мотылька иметь защиту разрядом - обязательно. Это реально спасает от неминуемой смерти (крафт защиты доступен только после скана/подбора белого глубинного гриба). Без этой защиты спускаться в глубинные пещеры - всё равно что гулять в метро без трусов. Похожее ощущение. - Помнить, что после смерти появишься в последней посещенной собственной базе/комнате. Если она недостроена - без кислорода или ресурсов на глубине, откуда не выплыть на поверхность самому, а мотылек разрушен, то еще можно разобрать базу и снова умереть, тогда респавн будет в спасательной капсуле. - При строительстве базы с самого начала прикинуть, как будут стоять достраиваемые комнаты, ангар и т.д., потом перестраивать будет мучительно поздно. - Не выгребайте весь металлолом из леса водорослей. Сталкеры таскают эти железки и при этом часто теряют зубы, которые потом очень нужны для крафта. - Самый эффективный способ пополнения еды в игре - вырастить грядку с деревьями на базе или внутри Циклопа. Для бесплатной и бесконечной воды можно просто поставить несколько кофе-машин. - На Циклопе только в случае прямой угрозы использовать щит и тихий режим - это огромный расход энергии. Также выключать комнату сканирования, когда она не нужна. - От лавовых личинок спасают две вещи: с модулем термозарядки встать над горячей зоной, или вынуть все батареи из двигателя и убрать их в шкаф. - При большом желании, жнеца таки можно убить - стазис-винтовка + нож. Но это долго, муторно и опасно. Один раз получалось. - Лучше не заплывайте внутрь пещеры внутри дерева в грибном биоме. Там заблудиться - как два пальца. - Не включать в настройках фильтр изображения "кино" - будет слишком темно ночью. - В игре опасны не животные и глубина, а собственная неосмотрительность и самонадеянность. - Не спешить всё пройти - эту игру надо смаковать, не торопясь, погружаясь в атмосферу океана, замечая малозаметные ходы и обломки. В конце игры всегда грустно, что всё закончилось. - Помнить, что если переустанавливать Винду, сейвы в облаке Steam не сохраняются(они лежат в SnAppData внутри папки с игрой) - Вспомнить про 20 минут назад поставленную разогреваться на кухне сковородку с едой ;)
@@МишаИ-з7в Полноценно зарелизилась она только в 18м году, также как белоу зиро зарелезится в этом месяце. А играть в совсем сырую игру в ирли аксесе - такое себе удовольствие, не для всех. Она и после релиза-то иногда убивает тоннами багов.
Короче вот пару советов: 1) если бесят лав личинки то просто вынимайте энергоячейки и ложите их в ящики 2) если вы умерли то не желательно пытатся найти именно ВСЕ вещи. Да большинство вы найдете но!!! Ещё раз повторяю некоторые могли пройти под текстуру 3) никогда не забывайте о еде или воде если куда-то отправляетесь. Ведь персонаж тоже, так скажем, человек(если играете на хардкоре или виживании кнш) 4) не пытайтесь достать из-под текстур свою технику(у вас не получится многие проверяли). В этом случае лучше выйти из игры если техника для вас очень важна. 5) никогда недооценивайте противников. Ведь вы можете не рассчитать свои силы 6) если куда-то отправляетесь(опять) то берите с собой много батарей и энергоячеек(обычных или ионных) 7) не надо тратить ресурсы на что то бесполезное или на данном этапе развития ненужное 8) не плывите на Аврору когда она ещё не взорвалась или когда Вам не известен чертёж антирада(костюма от радиации) 9) не надо устраивать геноцид( не хватит сил и рыбы бесконечные) 10) оставляйте за собой когда пройдёте игру капсулу времени 11) не пытайтесь найти огнестрел ( максимум что у тебя есть это нож и бур а крабе) 12) смотри гайды на Ютубе(порой субнатика очень запутана) 13) не люблю это число 14) не забывай иногда спать(когда заряжаешь батареи,сканирует что либо или просто заряжается в стыковочной станции техника) 15) будь всегда настороже ведь никогда не знаешь когда к тебе подплывут: жнец, камикадзе, призрачный Левиафан(детёныш и родитель), гипнотизёр, Кост акула и много много много ещё кого Вот в принципе и все гайды которыми бы я хотелся бы поделится
Я не помню как но при первом прохождений я умудрился уронить краба под остров с ПВО потом сесть в него так ещё и выйти от туда Сейчас мой краб также стоит под островов с полным хранилищем кианита никеля и ионных кубов
1)Можно использовать гравитационные ловушки 3)Термонож позволит не брать еду 6) Ласты с зарядкой убирают проблему с зарядкой предметов. Для мотылька и краба заряда и так на долго хватает. А у циклопа есть термогенератор 12) Гайды лучше не смотреть. Испортишь впечатления от игры
То же самое, но я ещё и искал вход... между двигателями. В жопе Авроры. Потом я вообще к ней не лез, пока не понял, что настоящий вход более-менее безопасный.
там же радиация появляется только после взрыва Авроры. А взрыв - примерно через сутки после начала игры. И что ты делал так долго, не вылезая из спасательной шлюпки?)
@@ekaterinakirilenko2466 нет, там радиация всегда. Тебе нельзя подплыть к Авроре до взрыва, ты всегда будешь умирать. И она взрывается не через сутки, а через 10 игровых дней
Вылупившиеся все рыбы в аквариуме можно выпустить возле базы и они никуда не уплывут.Только не выпускайте хищников!)) Скаты будут плавать возле вашей базы и издавать звуки похожие на дельфинов. Дружелюбная маленькая рыбка увидев вас в окне будет подплывать к вам.
В целом со всем согласен, но по поводу места для базы: можно построить базу абсолютно в любом биоме, хоть в дюнах. Например мне было в кайф выглядывать в окно и наблюдать за дрейфующим жнецом. Другое дело, хватит ли опыта игроку адаптироваться к территории, которую он выбрал для базы) Кстати жнеца очень легко можно обойти. Эти ребята и так атакуют игрока только на оочень близком расстоянии. Я пытался сагрить его, как правило он нападал только когда я уже в наглую тусовался рядом с ним на расстоянии где-то 30 метров(что, довольно мало), так что просто не подплывайте к нему слишком близко, а если это необходимо - не упускайте из виду и готовьтесь в любой момент на всех парах поплыть в противоположную сторону)
[Роботизированный голос] Камера скрытого видео наблюдения включена. Показатель съедабельности в норме. Запись тоже в норме. Камера запущена, наблюдение проводится через желудок.
самый главный совет был первым. не торопитесь и изучайте все все все. боитесь рипера? сядьте в мотыль и подплывите к нему. изучите радиус его агрессии. изучите его поведение, как он атакует, чего боиться, на что агрессирует. не бойтесь потерять мотыль, циклоп и краб, ресурсов в игре в изобилии. вас пугает какое-то место, постройте там небольшую базу, комнату сканирования, облетите камерами, исследуйте биом, ставьте маячки и делайте записи о мире. самый большой страх, к которому взывает сабнавтика - страх неизвестности. используйте весь инструментарий игры для неспешного изучения всего и вся и страхи будут уходить, мир будет радовать своими разнообразием и красотой, а риперы станут вашими лучшими друзьями. прямо над бугром у движка авроры плавает мой друг Леха. сначала он ругался, что я хочу просканировать части циклопа, а потом мы договорились на бартер. я ему приношу рыбу, а он не мешает сканировать циклоп.
я сегодня пока плыл к острову предтеч решил заглянуть под воду, п там глубоко было, ничего не было видно, плыву плыву и вылезла резко какая то тварь и спросил кто я такой, после чего исчезла.
Согласен. Всё остальное не совет, а спойлер. Для того и исследование, что бы допускать в нем ошибки. Я к примеру перетаскал все поломанные микроскопы с мензурками с "Авроры", расположил их на столах базы, они не пригодились конечно, но в том то и прикол, что не знаешь, как сюжет повернется. Зато у меня была своя лаборатория :)
У меня было 3 ошибки. 1.Я вообще не брал аптечки,в начале мне казалось что они не нужны,ведь практически все твари были безобидные,но к примеру когда я заплывал в Зону Куш,то Костяные акулы пытались мне объяснить,что аптечки всегда нужно с собой брать.В итоге я умер и пришлось плыть на глайдере обратно,ну а потом я ещё раз умер. Вывод:всегда берите с собой аптечки.Мне вот к примеру всегда хватало 2-ух аптечек у меня в инвентаре. 2.Я не пытался изучить самые первые биомы.Сразу плы в Травяные плато,и лишь с одними ластами и балоном с воздухом на 75 секунд я тратил очень много времени для того,чтобы найти хоть немного ресурсов,а ещё особенно бесило когда рядом лежат несколько классных чертежей и я хотел их все сразу изучить,думал что успею.В итоге умер из-за потери кислорода.Попытался ещё раз,но в итоге понял что мне нужно найти чертёж какого-нибудь объёмного балона с воздухом.Начал изучать Безопасные отмели и когда я увидел чертёж Морского глайдера,то понял что я полнейший идиот.Я потратил кучу времени для того чтобы изучить те чертежи которые бы просто не смог изучить без глайдера. Вывод:не спешите идти в другой биом,сначала досконально изучите первый биом,а потом уже отправляйтесь в соседний биом. 3.Я слушал сигналы тупо для того,чтобы эта красная точка на радио не мозолила мне глаза,в итоге потратил около 40 минут,чтобы найти модуль погружения Циклопа 1-го уровня.А ведь лишь надо было поплыть по координатам капсулы 2 и всё. Вывод:всегда плывите по координатам которые даются после прослушивания радио,ведь в некоторых капсулах могут быть полезные для вас чертежи.
Могу добавить, что маяки стоит брать всегда, когда ты собираешься отплывать от базы. Никто не знает что может встретиться тебе на пути: какие-то обломки, полезные ресурсы, затонувшая капсула, охотничьи угодья жнеца, просто интересный биом или вход на другую локацию. Унести все с собой не получится - инвентарь жестко ограничен. Исследовать за раз все тоже не выйдет. А так поставил маяк, и потом в любой момент можешь к нему вернуться. Да и просто запоминать все эти интересные места и держать в голове не нужно. Цвет сигналов маяков тоже можно менять. Например можно выбрать один цвет для интересных мест, другой для построек и так далее. Можно также менять цвет маяков, которые игра ставит автоматически, так вы всегда будете знать где вы уже были, а где еще нет. Ну и в любой момент вы в своем кпк можете отключить отображение того или иного маяка. Также стоит ставить маяки возле всех своих строений. У меня был случай, когда я поставил небольшой пост в запутанной системе пещер, просто промежуточный пункт воздух пополнить, отплыл буквально на метр и потом искал его минут 40. Ну и на каждой вашей базе, даже если это просто труба с люком, стоит держать пару бутылок воды и хотя бы 1 сухпаек или пару сырых рыбешек: когда у вас появится термоклинок, рыбу можно готовить просто ударом ножа. Минимальная база: коридор, люк и солнечная панель. По вкусу можно добавить изготовитель, настенный шкаф или два, зарядку для батарей, радио и пару окон. Если вместо коридора выбрать крестообраный переход, то можно даже разместить несколько растений. Рыбу лучше всего хранить сырой. Приготовленная она быстро портится. Единственная готовая еда, которая не портится - это сухпайки. В одном горшке для растений можно за раз вырастить 4 мраморных тыквы. 3 съедаем, 4'ю разбиваем ножом на семена.
@@lemon3091, там на этот случай специально сказано, что речь идет о готовой еде, т.е. это то, что не требует дополнительной обработки. Для соленой рыбы нужно поймать собственно рыбу, затем найти соль и затем еще и приготовить все это в изготовителе. В некоторых биомах той же соли, например, нет вообще. И добыть ее можно только при наличии водоочистной станции. Сухпаек же нашел, сунул в карман и забыл. Никаких дополнительных телодвижений не нужно. Да и вокруг Авроры и ее обломков их валяется столько, что можно целый инвентарь забить.
До сих пор боюсь опускаться ниже 500 метро, даже на циклопе, левиафаны и стражи жутко пугают. Однажды на радостях после установки 3 мода на глубину в мотылёк решил проверить его на глубине, в итоге на меня налетели два стража лол, чуть не лишился мотылька
@@makaroshkabcoyce2608 повезло просто. Я тоже однажды так сделал, потом снова и минус мотылёк и обосраные штаны. У двигателя я насчитал около 2-3 левиафанов.
В году этак 2018-2019 я сел играть в сабнаутику. Я срался с леса водорослей, что там зона куш и т. д. Но вот в сентябре сел играть и ну вроде бы не страшно. НО ВОТ ЛЕВИАФАН РЕШИЛ ПОБОЛТАТЬ СО МНОЙ НА ЭТУ ТЕМУ КОГДА Я ПОПЛЫЛ ЗА ЦИКЛОПОМ! Я считаю игра впринцепе страшная 50/50
На момент выхода игры, а начал играть сразу, сама концепция - очень зацепила. Мало где встретишь выживалку, на уровне подводного мира. Не может не радовать глаза, так же и описание минералов, растений, существ и прочего. По началу игры, да и собственно после её закидывания, спустя 2 года - это создание базы вблизи Авроры, что влекло за собой повышенный уровень радиации, до момента починки Авроры. Сюжет кардинально поменяли, что в Subnautica, что в Subnautica Below Zero. Радует, что игру не закинули.
Про базу - идеальным местом для меня была пещера дерева-укрытия в затерянной реке. Там очень близко есть почти все ресурсы(даже коралловые плиты имеются, кек), а опасные левиафаны и речные мародёры в этой пещере не водятся - только скаты. Да и вообще локация красивая
Так до Затерянной реки ты доберешься ближе к концу игры, а базу хочется построить сразу. Да и мод3 к "Мотыльку" понадобится. И Циклоп неплохо бы. И КРАБ не помешает: кианит бурить.
@@Kastel82я до затерянной реки имел три микро домика - один для хранения ресов и крафта, второй - стыковочная шахта и третий для с водоочистной станцией. Базой это было очень трудно назвать, но имелось всё необходимое. Потом уже на этапе беготни по биомам я решил сделать базу на травяном плато близ затерянной реки, безопасного рифа, дюн и водорослей. Прям на поверхности, не в пещерах. Хорошее место, я считаю
Red Sprut: Subnautica Для спокойного, не спешного прохождения. Я услышав рёв Жнеца: АЙ БЛЯТЬ ЧТО НЕТ НЕНАДА, НЕ НЕ НЕ АТПУСТИ НИНАДА Я ВСЕ ПОНЯЛ АТПУСТИ!
0:01 Пришли коллекторы 0:33 "Я в глубокой... трудности" 1:27 Попытался добавить немного Red Alert 3 с его летающими подлодками... 2:34 Когда ты мужик действительно... с волей 4:03 Объём стандартной дамской сумки 4:30 Вряд ли вы сможете комфортно спать, если услышите Жнеца, находясь в этой спальне 5:33 Это реинкарнация Винни-Пуха? 6:09 Пёс, увидевший тебя после долгой разлуки 6:50 "Мы начинаем нашу передачу -- "Фигачу на дачу"!" 8:03 Бежал в магазин через весь город, а он уже закрыт 8:36 Почему у "Циклопа" борода из ржавчины не появилась? 10:05 Как чувствует себя любой многодетный родитель 10:56 "Краб" настолько мощный, что под ним текстуры на суше не выдерживают 11:35 Настоящий мужик 11:50 Реклама проскочила через блокировщик.
И кстати про сортировку. Попробуйте сделать склад в большой комнате. Разделив её на 3 части 1)органика 2)металлы 3)готовые части/диковинки. Очень сильно помогает и ускоряет крафты. По-тому что не нужно тыкать на лестницу или бегать по отсекам
На счёт багов с транспортом - заруинил прохождение на хардкоре тем, что когда вёз инкубационные ферменты к порталу на охранной зоне, плыл на мотыльке сразу на другую сторону острова, и не заметил самой базы. И через пару секунд меня осинило, что она должна быть где то прямо на мне, и меня на мотыльке выкинуло в потолок и я умер 🙃
@@212-r4r а также с Зоной Крушения/Дюнами. У меня база половину игры была на границе Западного грибного леса/Дюн. В итоге я заколебался слушать жнецов постоянно и съехал в затерянную реку
@@Reaper-lr8pq видел просто как на границе с обрывом жнец плавал. Кстати их вроде можно легко отслеживать с помощью комнаты сканирования и гидролокаторов (не только жнецы же так умеют(по логике это должно их приманивать, но сомневаюсь, что и это разрабы продумали))
Позволю себе дополнить список: Про еду и воду в дорогу сказал, Спрут, а вот... 1) Не выходи в затяжные путешествия без запасных батарей для инструментов и собственно энергоячеек для транспорта. У всего есть хранилища. Положи хотя бы одну большую и желательно пару маленьких. Батарейки в инструментах можно зарядить прямо "в поле" с помощью энерго-ласт. 2) Пользуйся маяками! Не жадничай. Всегда держи их штук 5-10 с собой и отмечай все что видишь, но оставляешь на потом. Если думаешь, что вернешься и найдешь - нет, не найдешь. 3) На базе обязательно посади полезные растения из далеких биомов. Какие из них полезные - покажет только прохождение, но не жалей места на грядки. Внимания не требуют, а места у тебя много. 4) От левиафана проще убежать чем убить. Призрачные вообще могут долго тебя игнорить. 5) Оснасти Циклоп всем необходимым для долгой автономии и не жалей ресов на его апгрейды. Станки, шкафы, припасы, заряженные ячейки, приманки для левиафанов. Так он раскроет весь свой потенцивал и позволит подолгу не возвращаться на базу.
Ну есть разные люди с разными потребностями) Есть кочевники, им циклопа достаточно, а есть прожженные майнкрафтеры (как я), которым этого мало и хочется полноценной базы.
@@great_hedgehog8199 важное условие: на глубине от трëх километров с парой десятков аквариумов 😁 Как-то пытался такое в креативе сделать, но скука одолела, как и в Майнкрафте, когда я в креативе пытался мегазамки строить)
Вот еще мои ошибки, думаю были у многих новичков: 1)Неправильно рассчитано кол-во воздуха. Если честно, я очень долго не понимал что воздух измеряется в секундах, а не в каких-то условных единицах. Ну и в принципе даже после этого иногда я переоценивал скорость персонажа и не успевал выплыть 2)Незнание механики утопления. Лично я привык к механике утопления в других играх, а именно то, что после окончания кислорода у ГГ начинает тратится здоровье, на что я так же рассчитывал. А в итоге оказалось что экран темнеет и ты труп... 3)Сохранения. Ох уж эти современные игры с автосейвами или чекпоинтами, приучившие нас к легкой жизни. Пару раз я просто забывал засейвиться и выходил из игры... Или когда давно не сохранялся, и приходится выбирать между откатом на несколько минут/часов либо потерей транспорта (и ресурсов) в лапах жнеца.
я ухитрился пройти всю игру, не исследовав маячок - в итоге наплодил камер-дронов и помечал значимые места ими) и, да, я тоже не знал про возможность изменения цвета надписи на ящиках)
Все проблемы уходят как только у игрока появляется циклоп. Спокойно размещаешь внутри грядки. Кофейный аппарат. Приблуду которая крафтит аптечки. И комнату сканирования (разобранную). Нашел обломок авроры. Ставишь комнату. Подрубаешь биореактор и сразу видишь где что лежит. Аквариумы тоже полезные. Можно заселить другие биомы видами несоответствующими ему. Более того они там будут размножаться. Так занести газобрюхов в тихую реку и собирай фурункулы сколько душе угодно
@@sachakuzmin2933 Ящик с набором ресов под минибазу которую можно собрать/разобрать за минуту: комнату с реактором (био или нюк), несколько укрепляющих сегментов для глубоких зон, люк, сама комната сканирования, строитель, готовые улучшения для нее. Окно по желанию Без этого сложновато искать фрагменты/дневники (без карты вне игры, но с ней не так интересно)
Многие сразу же ломятся на "Аврору", хотя до взрыва делать там нечего, а после взрыва нужен костюм, чтобы от радиации яйки не отсохли. По поводу радио. Его ремонт фактически является триггером для сюжета. Да, можно пройти игру самостоятельно, но именно через коммуникатор мы узнаём об упавших капсулах, многие из которых не только содержат важную и нужную инфу, но и лежат очень уж удобно. Например, семнадцатая упала аккурат рядом со входом в пещеру медузных грибов, где находится вторая база "Дегази", вторая лежит практически напротив большого входа в Затерянную реку, а рядом ещё и святилище Предтечей, а тринадцатая плюхнулась точнёхонько в Западный грибной лес, где очень много вкусняшек и фрагменты "Циклопа". Да и "Солнечный луч", чьё сообщение мы опять же ловим при помощи радио, приведёт нас на Горный остров, а оттуда можно телепортом добраться до Плавучего. Еда. Фрукты - это, конечно, сытно и вкусно, но фишка в том, что те же лампионы и мраморные дыни занимают в рюкзаке аж по 4 клетки. Плюс фрукты быстро портятся. Поэтому солёные пискуны и реджинальды всегда со мной в дальних заплывах на "Мотыльке". Дёшево и сердито. На "Циклопе", разумеется, можно забабахать грядки, но плыть на здоровой субмарине не всегда удобно. Что касается энергии на "Циклопе". Что мешает повесить на подлодке ящик и прихватить сменный комплект энергоячеек? Не зарядку, а именно сами энергоячейки? Я всегда беру два запасных комплекта минимум, так как и щит, и тихий ход жрут энергию, как не в себя. Плюс имею дурную привычку вешать на борту "Циклопа" изготовитель аптечек и зарядное устройство для батареек.
Помню я один такой ролик по ошибкам новичков в Subnautica, слова из того ролика заелись сильно, и многие могут вспомнить. "Так, или приблизительно так....."
Так получилось, что в моем первом прохождении я, походу, плохо исследовал отмели, от этого, глайдер я нашёл довольно поздно, а маяки вообще к концу игры Поэтому базу строил у капсулы, чтобы понимать где она. Недостаток глубины сыграл свою роль. Зато, если ты находишься в центре карты, все от тебя равноудалено
Прошёл игру раз 8 и моя 1 ошибка это страх глубины прост я однажды увидел 3 жнецов в 1 месте и чёт я очконул и в итоге я на аврору только на циклопе и плавал)
Меня вообще угораздило на острове с пушкой провалиться на крабе и застрять между каких то камней и стенами тово же комплекса. Пришлось без сохранения выходить.
У меня при первом прохождении очень быстро садился циклоп. Невозможно было устраивать долгие заплывы в несколько биомов. Но потом я открыла для себя модуль теплового реактора и он стал настоящим спасением: даже на сосущих энергию пиявок в лавовой зоне стало пофиг) Теперь если юзаю циклоп, то только с ним.
Моя ошибка была в том, что в первые прохождения увидев подозрительную хрень, я не сохранялся и подплывал к ней, например к не прогруженным текстурам, из-за которых я потом не мог сохраниться и профукал 3 часа игры, ещё заплывал на мёртвую зону, сам понимаешь, чем это закончилось
10:15. А вот за это лайк! Проходил 3 раза и все 3 раза ловился на это. Но! В последний раз У меня мотылек провалился с включенными фарами. И эти фары смотрели вверх. В итоге ночью этот свет был видел на поверхности воды с любой точки карты, если его не загораживала Аврора или Плавучий остров. Эдакий маяк у меня получился. Версия стимовская, со всеми обновлениями.
6:10 я помню олин момент из моего прохождения, я у горного острова построился, где жнец недалеко но и не близко простроил тоннель и в конце обсерваторию, а под ней комнату сканирования и мешал ему жить своим присутствием и камерами))
По поводу фермерства я согласен, это просто и быстро(иногда) , но рыбалку тоже можно ускорить, с помощью одного шарика который притягивает к себе все самые мелкие вещи (руды/рыбу), его части можно найти буквально рядом с частями глайдера (лично у меня так)
Моя частая ошибка, забывать взять с собой маячек, при том что они скрафченые лежат в шкафу. Но самый главный совет, это всегда носить с собой кусочек протухшего лука, чтобы когда далеко уплыл, можно было построить базу с грядкой, и никогда не будешь голодный.
Когда только начал, не подозревал о базе, но был чрезмерно запасливым (чисто на жлобычах), и посвозил все ресурсы из соседних биомов к капсуле в ящики (около 60-70 шт). Как же я психанул потом, что просрал столько титана
Любимое место для базы - скальный выступ возле обломка авроры недалеко от капсулы 6. Глубина 100 м, много места для Циклопа, рядом вокруг практически любые ресурсы, красивый вид на грибной лес. В 400 м в водорослях есть вулкан для ТЭС, можно протянуть линию на базу.
@@mk_extreme9105 ну, на тот момент проходила затеренную реку. но на ней я застревала долго, изучая каждый блин камушек. так что после этого еще пару суток и прошла игру)
Один раз у меня случилась одна не очень приятная ситуация, плыву я на мотыльке, отвлекся на секунду посмотреть уведомления на телефоне, смотрю на экран а я уже врезался в Левиафана, дальше думайте сами что со мной случилось
Ещё не стоит собирать металлолом в лесу водорослей т.к в начале игры сталкеры из за большого количества металлолома колоссально роняют свои зубы, а под конец будто вкололи в каждый зуб 500 шприцов с кальцием.
1. Сохраняйте игру чаще! Особенно когда сталкиваетесь с новым биомом, сетью пещер или впервые опускаетесь куда-то вниз. Это позволит вам не переигрывать последние 2-3 часа игры. Ибо потеря циклопа с ресурсами внутри которого например краб - крайне печально 2. Как можно скорей изучите и создайте на верстаке целеуказатель, инструмент которым вы можете оставлять мини маячки на дистанции до 20 метров, которые подсвечивают предыдущий мини маяк стрелочкой и тем самым создать себе "путь из хлебных крошек". Это сильно поможет в исследовании биомов, повторном поиске "секретных" пещер, а так же быстрому ориентированию в сети подводных пещер и лабиринт подобных обломках аворы.
Да действительно, в последнем обновлении фары любого транспорта(Циклоп, Мотылек, Краб) не расходуют энергию, если просто стоять на месте. Более того, у Краба вообще фары нельзя погасить.
Внутри циклопа, на первом "этаже", на пустой стене, можно построить много серых ящиков в два ряда. Правда есть нюанс, если кто-то толкает циклопа, или ты толкаешь в него кого-то большого пушкой, они иногда выпадают наружу :) Но в целом всё работает норм :D
Вот возвращать - действительно важно, а то потом осознаешь, что вокруг спасательной капсулы какая-то безжизненная пустыня. Аж страшненько становится, а потом понимаешь, что сам всë и выжрал.
Прохожу игру уже 5 раз и могу сказать одно-- радиомаяк это самая полезная вещь в игре. С маяком ты никогда не заблудишься и не забудешь где что находится. (Но так как я её прохожу уже 5-ё раз мне уже это и не надо)
В игре сразу дают пояснение для чего нужен аквариум. Чтобы ты мог безопасно отсканировать почти любую тварь и она при этом тебя не сожрёт. Конечно ты можешь её вытащить из аквариума выпустить на волю, но она тебя сразу же атакует. Далее я к примеру всегда строил два 4-уровневых аквариума, один для яиц, а другой для мелких рыбешек, они там размножаются и у тебя всегда есть на базе что пожрать или закинуть в биореактор, они долго перевариваются. И ещё момент, в ролике я заметил яйцо ласки это редко встречающаеся яйцо, если его выростить в аквариуме и выпустить на волю он станет твоим другом и с ним можно вместе плавать и даже играть с ним. Это твой домашний питомец. Так что яйца не всегда бесполезная тема, как раз расчитанное на неспешно прохождение и исследование мира.
Единственный пункт, с которым я не согласен - это яйца существ. Точнее, одно яйцо - яйцо ласки. Дождавшись момента вылупления, мы получаем милого питомца :3
6:38 Немного странный совет. Грядки хороши только пока сидишь на базе, потому что все плоды занимают по 4 слота и портятся за пару минут. К тому же их питательность меньше чем у рыбы. Самым простым способом обеспечить себя едой я бы назвал большой аквариум, лучше двухэтажный и в большой комнате (там он строится еще больше - овальной формы). Запустив в него пару реджинальдов, можно быстро расплодить их, и в паре с двумя водогенераторами, вырабатывающими соль, это позволит насолить себе их и брать в дальние вылазки как компактные консервы.
Я прошёл игру 2 раза, но только в этом видео узнал, что текст на настенных ящиках можно красить в разные цвета
также
Я тебе больше скажу, есть рамки для текста
я тоже 😅
Такая же фигня :)
Ну что же ты)
10:16 вспомнил Куплинова, как он оставил мотылёк на суше со словами "подрифтуй пока", а потом пошёл исследовать остров. Затем возвращается, а мотыль сквозь текстуры провалился, и достать его уже было нельзя)
у меня тоже был такой баг
Я сегодня под текстурами в креативе плавал, а там его мотыль висит 🤣
@@kvinex0.042 ахаха
А у меня радиомаяк под текстуры провалился
Бедный Дима)
Моя ошибка, которую я часто допускал при первом прохождении - на ходу выпрыгивать из мотылька, и в итоге умирать от того, что пьяница на мотыльке не остановилась на красный свет и сбивала меня
Q и E обычно используются для наклонах в леталках - а тут выскакиваешь на ходу, а потом по жопе больно бьет мотылек.
В BZ при управлении пингвином - Q - самоуничтожение.
Я так на хардкоре умер хд
Класно что в мореходе ты не умираешь от него когда на ходу вылазиешь
Я: забыл аптечку
Левиафан: поговорим о здравоохранении
Я с 15 хп, на ломающемся крабе с буром:
Э, тварь, это мой район!
* дерусь на крабе против морского дракона *
Ахахах прям прооорал
Стазис винтовка и 174 удара плазменным ножом. Обычно я делаю по 30 ударов, а затем максимальный заряд винтовки прямо в морду жнеца. Он не успевает тебя сожрать и после нарезки красиво оседает на дно. Собственно, в текущей игре я оставил в живых всего 1 жнеца - он почему-то прячется от меня под текстурами. =( Остальные жнецы, лавовые драконы и призрачные левиафаны мелко нарезаны и отправлены на дно пищевой цепочки.
@@ЯрославКалмыков-й1с Мисье, да вы знаете толк в извращениях!
@@pythontime5570 предпочитаю спокойный фарм. А эти бармаглоты плавают вокруг, рычат под ухом... Хулиганы...
Основная ошибка людей в субнатике:
*Лететь на Авроре*
Это не их вина, однако если бы этого не случилось, этой шутки бы не было и я не отсмеял себе смеяло.
Ага
Самая большая это - "мне точно хватит воздуха"
@@cerberusslavomiraarus1308 неа
@@cerberusslavomiraarus1308 жиза
6:56
У меня в прохождении получился гибридный вариант - я построил огромный двухэтажный аквариум у себя на базе и разводил в нём Реджинальдов, чтобы потом переносить их в мини аквариум на Циклопе как пропитание для походов, засаливать с той же целью, ну или жарить и есть на месте. Какой-то из меня вышел скотовод, а не дачник.
Круто ! Серьезно , это очень интересный подход . Я как-то пробовал разводить и выбрасывать реджинальдов на мелководье , а получилось так , что там начали жить песчаные акулы .
Хыыыы, я так де делал)))
И хренову тонну минибаз строил по пути)) вместо маяков.
Я вырастил много морских кроликов (трусоватых скатов) и выпустил у базы. Теперь они только там и ошиваются, мне нравится))
Реджинальд - имба
7:20 То чувство, когда все инструменты всю игру носил с собой...
Да я и до сих пор так делаю
Тоже самое
Перепрошёл три раза, и ни в один из них инструменты существенно не сокращали инвентарь
@@dukeofhollow5541 не считая глайдера, а так да я постоянно ногу с собой
Да я тоже
У него какая-то необъяснимая тяга к разрезанию ножом всего живого и неживого.
Это очень весело
по аве понятно)
...я не то что больной... Но... Ничего если я с термо ножом резаю рыб и жру их готовыми? (они стали готовыми благодоря термо ножу)
@@PSP27699 а он это делает обычным ножом
@@herzena4141 жрет сырыми?
2 самых главных ошибкок новичков: 1. Не брать плакат с котом 2. Думать что траспорт неразрушимый
Кот это святой без него выживание не то
боль это когда принесенный на базу плакат с котом случайно уничтожился((((
На котика на быкуй
@@JaguarrBeta да он случайно исчез, даже понять не успела
1. У меня в конце игры было аж 2 плаката с котом)
2. Я так по приколу первого мотылька разбил, думал, его можно будет починить :(
Только что в третий раз прошел игру заново. Важные моменты:
- Сохраняться.
- Всегда брать маяк, резак и ремонтный инструмент.
- Всегда иметь запас еды и питья.
- Иметь второй баллон при путешествиях на глубине. И не забывать заряжать их оба при всплытии или в мотыльке, каждый(!) раз. Но скорее всего, ты это однажды забудешь и вспомнишь этот коммент.
- Не хранить свежеприготовленную рыбу и даже фрукты - они очень быстро портятся и потом при употреблении отнимают воду - я так умер первый раз.
- Не лезть на Циклопе в тесные неразведанные дебри - весьма чревато.
- Выключать свет на Мотыльке и Циклопе, если рядом большие хищники. Обычный тихий ход спасает практически всегда - и в 20 метрах они часто тебя не видят. В любом случае, сброс акустической ловушки сразу делает Циклоп невидимым для врагов, это крайне полезная вещь.
- Не рассчитывайте на крафт/апгрейд модуля погружения МК3 Циклопа по ходу пьесы уже на большой глубине: для апгрейда придется вытащить модуль МК2, и Циклопу придёт моментальный трындец на глубине. Модуль крафтить надо заранее.
- Не оставляйте Мотылёк вблизи хищников. Они его уничтожат, даже если тебя в нём нет. И это будет ужасная потеря.
- Для мотылька иметь защиту разрядом - обязательно. Это реально спасает от неминуемой смерти (крафт защиты доступен только после скана/подбора белого глубинного гриба). Без этой защиты спускаться в глубинные пещеры - всё равно что гулять в метро без трусов. Похожее ощущение.
- Помнить, что после смерти появишься в последней посещенной собственной базе/комнате. Если она недостроена - без кислорода или ресурсов на глубине, откуда не выплыть на поверхность самому, а мотылек разрушен, то еще можно разобрать базу и снова умереть, тогда респавн будет в спасательной капсуле.
- При строительстве базы с самого начала прикинуть, как будут стоять достраиваемые комнаты, ангар и т.д., потом перестраивать будет мучительно поздно.
- Не выгребайте весь металлолом из леса водорослей. Сталкеры таскают эти железки и при этом часто теряют зубы, которые потом очень нужны для крафта.
- Самый эффективный способ пополнения еды в игре - вырастить грядку с деревьями на базе или внутри Циклопа. Для бесплатной и бесконечной воды можно просто поставить несколько кофе-машин.
- На Циклопе только в случае прямой угрозы использовать щит и тихий режим - это огромный расход энергии. Также выключать комнату сканирования, когда она не нужна.
- От лавовых личинок спасают две вещи: с модулем термозарядки встать над горячей зоной, или вынуть все батареи из двигателя и убрать их в шкаф.
- При большом желании, жнеца таки можно убить - стазис-винтовка + нож. Но это долго, муторно и опасно. Один раз получалось.
- Лучше не заплывайте внутрь пещеры внутри дерева в грибном биоме. Там заблудиться - как два пальца.
- Не включать в настройках фильтр изображения "кино" - будет слишком темно ночью.
- В игре опасны не животные и глубина, а собственная неосмотрительность и самонадеянность.
- Не спешить всё пройти - эту игру надо смаковать, не торопясь, погружаясь в атмосферу океана, замечая малозаметные ходы и обломки. В конце игры всегда грустно, что всё закончилось.
- Помнить, что если переустанавливать Винду, сейвы в облаке Steam не сохраняются(они лежат в SnAppData внутри папки с игрой)
- Вспомнить про 20 минут назад поставленную разогреваться на кухне сковородку с едой ;)
Спасибо
я кстати поставил кино, мне так больше нравится, страх неизвестности вырастает
Коммент информативнее видоса
Что-бы спастись от лавовых личинок надо выключить свет в циклопе
@@АлёшаЛейман-н1ф буду знать спасибо
Какие ошибки допускал я при первом прохождении? Сел поиграть в новую интересную выживалку за месяц до сессии))
Всмысле новую? Ей уже 6-7 лет
@@МишаИ-з7в Так и сессия в 2016 была
@@МишаИ-з7в Полноценно зарелизилась она только в 18м году, также как белоу зиро зарелезится в этом месяце. А играть в совсем сырую игру в ирли аксесе - такое себе удовольствие, не для всех. Она и после релиза-то иногда убивает тоннами багов.
У меня через 2 недели уже первые экзамены, а я в океане плаваю, и пытаюсь найти новые биомы)
Как вы её так проходите? Мне 3 вечера понадобилось - около 20 часов на хардкоре)
Короче вот пару советов:
1) если бесят лав личинки то просто вынимайте энергоячейки и ложите их в ящики
2) если вы умерли то не желательно пытатся найти именно ВСЕ вещи. Да большинство вы найдете но!!! Ещё раз повторяю некоторые могли пройти под текстуру
3) никогда не забывайте о еде или воде если куда-то отправляетесь. Ведь персонаж тоже, так скажем, человек(если играете на хардкоре или виживании кнш)
4) не пытайтесь достать из-под текстур свою технику(у вас не получится многие проверяли). В этом случае лучше выйти из игры если техника для вас очень важна.
5) никогда недооценивайте противников. Ведь вы можете не рассчитать свои силы
6) если куда-то отправляетесь(опять) то берите с собой много батарей и энергоячеек(обычных или ионных)
7) не надо тратить ресурсы на что то бесполезное или на данном этапе развития ненужное
8) не плывите на Аврору когда она ещё не взорвалась или когда Вам не известен чертёж антирада(костюма от радиации)
9) не надо устраивать геноцид( не хватит сил и рыбы бесконечные)
10) оставляйте за собой когда пройдёте игру капсулу времени
11) не пытайтесь найти огнестрел ( максимум что у тебя есть это нож и бур а крабе)
12) смотри гайды на Ютубе(порой субнатика очень запутана)
13) не люблю это число
14) не забывай иногда спать(когда заряжаешь батареи,сканирует что либо или просто заряжается в стыковочной станции техника)
15) будь всегда настороже ведь никогда не знаешь когда к тебе подплывут: жнец, камикадзе, призрачный Левиафан(детёныш и родитель), гипнотизёр, Кост акула и много много много ещё кого
Вот в принципе и все гайды которыми бы я хотелся бы поделится
Автор заметь
Огнестрел под водой... Эпично!
ПАРУ советов?
Я не помню как но при первом прохождений я умудрился уронить краба под остров с ПВО потом сесть в него так ещё и выйти от туда
Сейчас мой краб также стоит под островов с полным хранилищем кианита никеля и ионных кубов
1)Можно использовать гравитационные ловушки
3)Термонож позволит не брать еду
6) Ласты с зарядкой убирают проблему с зарядкой предметов. Для мотылька и краба заряда и так на долго хватает. А у циклопа есть термогенератор
12) Гайды лучше не смотреть. Испортишь впечатления от игры
моя основная ошибка: как только я вылез из спасательной шлюпки я плыл к авроре думая что мне туда надо и умирал от радиации
Жиза
То же самое, но я ещё и искал вход... между двигателями. В жопе Авроры. Потом я вообще к ней не лез, пока не понял, что настоящий вход более-менее безопасный.
@@sniper_lockon1557 меня бесил жнец возле входа. Мне либо приходилось ждать пока он уплывёт, либо прощаться с мотыльком
там же радиация появляется только после взрыва Авроры. А взрыв - примерно через сутки после начала игры. И что ты делал так долго, не вылезая из спасательной шлюпки?)
@@ekaterinakirilenko2466 нет, там радиация всегда. Тебе нельзя подплыть к Авроре до взрыва, ты всегда будешь умирать. И она взрывается не через сутки, а через 10 игровых дней
1) Пытался Левиафана покормить с руки. 2) Пытался в честном бою без стазис пушки отомстить Левиафану за то, что откусил руку и сломал мотылек!
Ахахахахахазазахахпхахпхпхпхпхпхпххппхпхпхпхпххпахахаххахахахаахха
Раз на раз на ножах/жвалах.
И как? Получилось покармить его с первого раза?
@@freddicruger9217 Естественно, сам можешь попробовать даже :)
@@drdrag1867 я хочу его просканировать, но никак не получается. Вот думаю, можно ли его заморозить с помощью пушки
Вылупившиеся все рыбы в аквариуме можно выпустить возле базы и они никуда не уплывут.Только не выпускайте хищников!)) Скаты будут плавать возле вашей базы и издавать звуки похожие на дельфинов. Дружелюбная маленькая рыбка увидев вас в окне будет подплывать к вам.
Рыьа-Лаааска
Моя ошибка была в том, что я часто забывал брать аптечку.В затерянной реке.И призрачный левиафан был не прочь со мной поговорить на эту тему)
Гражданин, где ваша аптечка? 🤣
@@arenlev4529 да да да
@@bluefire1813 а на чем ты плыл? на глайдере?
@@Promo_tokach нет я плыл на мотыльке,а потом вылез за кианитом и вот
@@bluefire1813 стоит на циклопе) он там пролазит. А в циклопе я любил строить завод по производству аптечек и их было даже много
Ахаха, а я помню как в биоме с лавовыми личинками при выходе из Циклопа вынимал все его энергоячейки и носил с собой в кармане )))
Я в своё время пострил базу, потом увидел здоровую херь каторая приплыла поздороваться, так я познакомился с морским драконом
Минусы: они занимают место в инвентаре, Всё
Хацкер
@@ФедорНовоселов-ь1м можно во встроенные шкафы в циклопе положить, я так делал.
@@ДиоБрандо-с3х о а да. Подшитал
В целом со всем согласен, но по поводу места для базы: можно построить базу абсолютно в любом биоме, хоть в дюнах. Например мне было в кайф выглядывать в окно и наблюдать за дрейфующим жнецом. Другое дело, хватит ли опыта игроку адаптироваться к территории, которую он выбрал для базы) Кстати жнеца очень легко можно обойти. Эти ребята и так атакуют игрока только на оочень близком расстоянии. Я пытался сагрить его, как правило он нападал только когда я уже в наглую тусовался рядом с ним на расстоянии где-то 30 метров(что, довольно мало), так что просто не подплывайте к нему слишком близко, а если это необходимо - не упускайте из виду и готовьтесь в любой момент на всех парах поплыть в противоположную сторону)
Ну стазис винтвоку и газовые фаликулы не кто не отменлял)
Самая ужасная ошибка это забывание сохранится!
Не забывайтеееее
Геймер Какёин
Какёин ты как выжил?
+
Подтверждаю
Полностью согласен
11:50 камера видеонаблюдения XD
Так ещё и сожрать можно, эххх, ляпота!
українська розвідка
@@rsln5048 Украина в этом будущем добралась до других планет раньше, чем это сделала Альтерра? Ну чё я могу сказать, слава Украине.
[Роботизированный голос] Камера скрытого видео наблюдения включена. Показатель съедабельности в норме. Запись тоже в норме. Камера запущена, наблюдение проводится через желудок.
140 лайков😳
самый главный совет был первым. не торопитесь и изучайте все все все. боитесь рипера? сядьте в мотыль и подплывите к нему. изучите радиус его агрессии. изучите его поведение, как он атакует, чего боиться, на что агрессирует. не бойтесь потерять мотыль, циклоп и краб, ресурсов в игре в изобилии. вас пугает какое-то место, постройте там небольшую базу, комнату сканирования, облетите камерами, исследуйте биом, ставьте маячки и делайте записи о мире. самый большой страх, к которому взывает сабнавтика - страх неизвестности. используйте весь инструментарий игры для неспешного изучения всего и вся и страхи будут уходить, мир будет радовать своими разнообразием и красотой, а риперы станут вашими лучшими друзьями. прямо над бугром у движка авроры плавает мой друг Леха. сначала он ругался, что я хочу просканировать части циклопа, а потом мы договорились на бартер. я ему приношу рыбу, а он не мешает сканировать циклоп.
Хотел бы я увидеть такое прохождение.
круто спасибо за совет и
А я всех мешающих жнецов убиваю
я сегодня пока плыл к острову предтеч решил заглянуть под воду, п там глубоко было, ничего не было видно, плыву плыву и вылезла резко какая то тварь и спросил кто я такой, после чего исчезла.
Согласен. Всё остальное не совет, а спойлер. Для того и исследование, что бы допускать в нем ошибки. Я к примеру перетаскал все поломанные микроскопы с мензурками с "Авроры", расположил их на столах базы, они не пригодились конечно, но в том то и прикол, что не знаешь, как сюжет повернется. Зато у меня была своя лаборатория :)
Я переплавил весь кварц в стекло, и плавал за три п*зды в поисках :(
Жиза
Особенно когда надо базу строить
Я думал что стекло можно только найти и час искал их... хахаха
@@Calistradle я так никель пытался найти... в пещере медузных грибов
Так в биоме красной травы же большие кристаллы, не?
У меня было 3 ошибки.
1.Я вообще не брал аптечки,в начале мне казалось что они не нужны,ведь практически все твари были безобидные,но к примеру когда я заплывал в Зону Куш,то Костяные акулы пытались мне объяснить,что аптечки всегда нужно с собой брать.В итоге я умер и пришлось плыть на глайдере обратно,ну а потом я ещё раз умер.
Вывод:всегда берите с собой аптечки.Мне вот к примеру всегда хватало 2-ух аптечек у меня в инвентаре.
2.Я не пытался изучить самые первые биомы.Сразу плы в Травяные плато,и лишь с одними ластами и балоном с воздухом на 75 секунд я тратил очень много времени для того,чтобы найти хоть немного ресурсов,а ещё особенно бесило когда рядом лежат несколько классных чертежей и я хотел их все сразу изучить,думал что успею.В итоге умер из-за потери кислорода.Попытался ещё раз,но в итоге понял что мне нужно найти чертёж какого-нибудь объёмного балона с воздухом.Начал изучать Безопасные отмели и когда я увидел чертёж Морского глайдера,то понял что я полнейший идиот.Я потратил кучу времени для того чтобы изучить те чертежи которые бы просто не смог изучить без глайдера.
Вывод:не спешите идти в другой биом,сначала досконально изучите первый биом,а потом уже отправляйтесь в соседний биом.
3.Я слушал сигналы тупо для того,чтобы эта красная точка на радио не мозолила мне глаза,в итоге потратил около 40 минут,чтобы найти модуль погружения Циклопа 1-го уровня.А ведь лишь надо было поплыть по координатам капсулы 2 и всё.
Вывод:всегда плывите по координатам которые даются после прослушивания радио,ведь в некоторых капсулах могут быть полезные для вас чертежи.
Спасибо за твой опыт. Скоро буду проходить Субнавтику, так что взял на заметку, особенно про изучение биомов.
@@ВетерБалтики-у2м СТОЙ, НЕ СМОТРИ ВИДЕО ПРО САБНАТИКУ!ЭТО ВСЁ ИСПОРТИТ@
Могу добавить, что маяки стоит брать всегда, когда ты собираешься отплывать от базы. Никто не знает что может встретиться тебе на пути: какие-то обломки, полезные ресурсы, затонувшая капсула, охотничьи угодья жнеца, просто интересный биом или вход на другую локацию.
Унести все с собой не получится - инвентарь жестко ограничен. Исследовать за раз все тоже не выйдет. А так поставил маяк, и потом в любой момент можешь к нему вернуться. Да и просто запоминать все эти интересные места и держать в голове не нужно.
Цвет сигналов маяков тоже можно менять. Например можно выбрать один цвет для интересных мест, другой для построек и так далее. Можно также менять цвет маяков, которые игра ставит автоматически, так вы всегда будете знать где вы уже были, а где еще нет. Ну и в любой момент вы в своем кпк можете отключить отображение того или иного маяка.
Также стоит ставить маяки возле всех своих строений. У меня был случай, когда я поставил небольшой пост в запутанной системе пещер, просто промежуточный пункт воздух пополнить, отплыл буквально на метр и потом искал его минут 40.
Ну и на каждой вашей базе, даже если это просто труба с люком, стоит держать пару бутылок воды и хотя бы 1 сухпаек или пару сырых рыбешек: когда у вас появится термоклинок, рыбу можно готовить просто ударом ножа.
Минимальная база: коридор, люк и солнечная панель. По вкусу можно добавить изготовитель, настенный шкаф или два, зарядку для батарей, радио и пару окон. Если вместо коридора выбрать крестообраный переход, то можно даже разместить несколько растений.
Рыбу лучше всего хранить сырой. Приготовленная она быстро портится. Единственная готовая еда, которая не портится - это сухпайки.
В одном горшке для растений можно за раз вырастить 4 мраморных тыквы. 3 съедаем, 4'ю разбиваем ножом на семена.
Единственная еда которая не портится это сухпайки? А как же соленая рыба? Я забил в циклопе 2 ящике этой рыбой и забыл про потребности.
@@lemon3091, там на этот случай специально сказано, что речь идет о готовой еде, т.е. это то, что не требует дополнительной обработки.
Для соленой рыбы нужно поймать собственно рыбу, затем найти соль и затем еще и приготовить все это в изготовителе.
В некоторых биомах той же соли, например, нет вообще. И добыть ее можно только при наличии водоочистной станции.
Сухпаек же нашел, сунул в карман и забыл. Никаких дополнительных телодвижений не нужно. Да и вокруг Авроры и ее обломков их валяется столько, что можно целый инвентарь забить.
Моей главной ошибкой было то, что я боялся проходить эту игру из-за страха больших глубин:)
До сих пор боюсь опускаться ниже 500 метро, даже на циклопе, левиафаны и стражи жутко пугают. Однажды на радостях после установки 3 мода на глубину в мотылёк решил проверить его на глубине, в итоге на меня налетели два стража лол, чуть не лишился мотылька
@@makaroshkabcoyce2608 повезло просто. Я тоже однажды так сделал, потом снова и минус мотылёк и обосраные штаны.
У двигателя я насчитал около 2-3 левиафанов.
В году этак 2018-2019 я сел играть в сабнаутику. Я срался с леса водорослей, что там зона куш и т. д. Но вот в сентябре сел играть и ну вроде бы не страшно. НО ВОТ ЛЕВИАФАН РЕШИЛ ПОБОЛТАТЬ СО МНОЙ НА ЭТУ ТЕМУ КОГДА Я ПОПЛЫЛ ЗА ЦИКЛОПОМ! Я считаю игра впринцепе страшная 50/50
Жиза
Такая же фигня, только я взял себя в руки и понял что после создания КРАБа тебя уже никто не убьет сразу и ты даже можешь ответить ему в обраточку
На момент выхода игры, а начал играть сразу, сама концепция - очень зацепила. Мало где встретишь выживалку, на уровне подводного мира. Не может не радовать глаза, так же и описание минералов, растений, существ и прочего. По началу игры, да и собственно после её закидывания, спустя 2 года - это создание базы вблизи Авроры, что влекло за собой повышенный уровень радиации, до момента починки Авроры. Сюжет кардинально поменяли, что в Subnautica, что в Subnautica Below Zero. Радует, что игру не закинули.
Про базу - идеальным местом для меня была пещера дерева-укрытия в затерянной реке. Там очень близко есть почти все ресурсы(даже коралловые плиты имеются, кек), а опасные левиафаны и речные мародёры в этой пещере не водятся - только скаты. Да и вообще локация красивая
Так до Затерянной реки ты доберешься ближе к концу игры, а базу хочется построить сразу. Да и мод3 к "Мотыльку" понадобится. И Циклоп неплохо бы. И КРАБ не помешает: кианит бурить.
@@Kastel82я до затерянной реки имел три микро домика - один для хранения ресов и крафта, второй - стыковочная шахта и третий для с водоочистной станцией. Базой это было очень трудно назвать, но имелось всё необходимое. Потом уже на этапе беготни по биомам я решил сделать базу на травяном плато близ затерянной реки, безопасного рифа, дюн и водорослей. Прям на поверхности, не в пещерах. Хорошее место, я считаю
Red Sprut: Subnautica Для спокойного, не спешного прохождения.
Я услышав рёв Жнеца: АЙ БЛЯТЬ ЧТО НЕТ НЕНАДА, НЕ НЕ НЕ АТПУСТИ НИНАДА Я ВСЕ ПОНЯЛ АТПУСТИ!
А потом ещё час не хочешь уплывать дольше базы или возвращаться на аврору
Я очень был опечален, я лутал обломок в дюнах, облутав выплыл и вижу такую картину жнец жрёт мотылек, это было очень печально
Нет ну не надо ну не стук-к-к кайте
@@bunnygradient518 я на глайдере на аврору плыл и с такой проблемой не сталкивался
Жиза))
0:01 Пришли коллекторы
0:33 "Я в глубокой... трудности"
1:27 Попытался добавить немного Red Alert 3 с его летающими подлодками...
2:34 Когда ты мужик действительно... с волей
4:03 Объём стандартной дамской сумки
4:30 Вряд ли вы сможете комфортно спать, если услышите Жнеца, находясь в этой спальне
5:33 Это реинкарнация Винни-Пуха?
6:09 Пёс, увидевший тебя после долгой разлуки
6:50 "Мы начинаем нашу передачу -- "Фигачу на дачу"!"
8:03 Бежал в магазин через весь город, а он уже закрыт
8:36 Почему у "Циклопа" борода из ржавчины не появилась?
10:05 Как чувствует себя любой многодетный родитель
10:56 "Краб" настолько мощный, что под ним текстуры на суше не выдерживают
11:35 Настоящий мужик
11:50 Реклама проскочила через блокировщик.
11:50 камера наблюдения
@@Pelmeshe4ka_off Мммм... возможно, только много информации она сможет записать и запомнить?
Оценил шутку про многодетного родителя
10:56 - КРАБ = Святогор, которого не выдержала земля, так что он проволился на половину под землю.
Спортивный комментатор :)
И кстати про сортировку. Попробуйте сделать склад в большой комнате. Разделив её на 3 части 1)органика 2)металлы 3)готовые части/диковинки. Очень сильно помогает и ускоряет крафты. По-тому что не нужно тыкать на лестницу или бегать по отсекам
Когда вышел из капсулы в свое первое прохождение, а там орут и пытаются тебя сожрать лефиафаны жнецы: ..........
NitroX * я:досвидания «агрессивно достаю термоклинок и стазис винтовку»
@@elenamorozova2510 эмм, а откуда они у тебя, это же начало прохождения!!!
KA_UFFF команды))))
@@elenamorozova2510 это будет очень долго. Легче взять краба клешню и крюк, и потихоньку грызть эту скатину.
@@kto-to8573, а откуда в начале прохождения возле капсулы жнецы?
В этой игре - ОШИБОК НЕ БЫВАЕТ! :о) Именно ошибки, заставляют игрока как можно дольше застрять в этом потрясающем мире. Так что - ошибок не бывает.
Я: наконец то добрался до Авроры в антирадиационом костюме
Левиафан:пройдём ка курс профилактики
Ну, я и разу на был покусан за жёпку когда плавал к авроре
На счёт багов с транспортом - заруинил прохождение на хардкоре тем, что когда вёз инкубационные ферменты к порталу на охранной зоне, плыл на мотыльке сразу на другую сторону острова, и не заметил самой базы. И через пару секунд меня осинило, что она должна быть где то прямо на мне, и меня на мотыльке выкинуло в потолок и я умер 🙃
Потрясающие везение! Ну, я вас поздравляю - Получено достижение "Глубина ошибки"!
Чел в гайде: это место абсолютно безопасно! Тут нет жнецов!
Так же это «безопасное» место: 0:02
Он их заспаунил
Просто так
Это наверное про грибной лес, который практически граничит с мёртвой зоной)))
@@212-r4r а также с Зоной Крушения/Дюнами. У меня база половину игры была на границе Западного грибного леса/Дюн. В итоге я заколебался слушать жнецов постоянно и съехал в затерянную реку
@@Reaper-lr8pq видел просто как на границе с обрывом жнец плавал. Кстати их вроде можно легко отслеживать с помощью комнаты сканирования и гидролокаторов (не только жнецы же так умеют(по логике это должно их приманивать, но сомневаюсь, что и это разрабы продумали))
Позволю себе дополнить список:
Про еду и воду в дорогу сказал, Спрут, а вот...
1) Не выходи в затяжные путешествия без запасных батарей для инструментов и собственно энергоячеек для транспорта. У всего есть хранилища. Положи хотя бы одну большую и желательно пару маленьких. Батарейки в инструментах можно зарядить прямо "в поле" с помощью энерго-ласт.
2) Пользуйся маяками! Не жадничай. Всегда держи их штук 5-10 с собой и отмечай все что видишь, но оставляешь на потом. Если думаешь, что вернешься и найдешь - нет, не найдешь.
3) На базе обязательно посади полезные растения из далеких биомов. Какие из них полезные - покажет только прохождение, но не жалей места на грядки. Внимания не требуют, а места у тебя много.
4) От левиафана проще убежать чем убить. Призрачные вообще могут долго тебя игнорить.
5) Оснасти Циклоп всем необходимым для долгой автономии и не жалей ресов на его апгрейды. Станки, шкафы, припасы, заряженные ячейки, приманки для левиафанов. Так он раскроет весь свой потенцивал и позволит подолгу не возвращаться на базу.
Многие забываю про комнату сканер
Она сканирует ресы и подсвечивает их
С помощью этой штуки
Можно легко найти кучу ресов поблизости
Самое лучшее во что я играл. Без шуток.
До этого считал что после колды мв мое сердце уже ни что не покорит
Самое сложное в Сабнаутике, это постоянное ощущение, что холодно и мокро. Приходилось потом в одеяло кутаться.
Спрут: надо сортировать предметы
Я проходящий 5 игру: ну не совсем..
Также спрут: нет идеального места
Я: живу в циклопе повсюду
Ну есть разные люди с разными потребностями) Есть кочевники, им циклопа достаточно, а есть прожженные майнкрафтеры (как я), которым этого мало и хочется полноценной базы.
@@great_hedgehog8199 важное условие: на глубине от трëх километров с парой десятков аквариумов 😁
Как-то пытался такое в креативе сделать, но скука одолела, как и в Майнкрафте, когда я в креативе пытался мегазамки строить)
@@ГеоргийШендриков-н6и Ну а я в выживании отгрохал хоромы в Затерянной реке, в древесной бухте. Тоже с аквариумами и все такое, но конечно поменьше.
В воде юрту не поставиш
Настоящий казах
Вот еще мои ошибки, думаю были у многих новичков:
1)Неправильно рассчитано кол-во воздуха. Если честно, я очень долго не понимал что воздух измеряется в секундах, а не в каких-то условных единицах. Ну и в принципе даже после этого иногда я переоценивал скорость персонажа и не успевал выплыть
2)Незнание механики утопления. Лично я привык к механике утопления в других играх, а именно то, что после окончания кислорода у ГГ начинает тратится здоровье, на что я так же рассчитывал. А в итоге оказалось что экран темнеет и ты труп...
3)Сохранения. Ох уж эти современные игры с автосейвами или чекпоинтами, приучившие нас к легкой жизни. Пару раз я просто забывал засейвиться и выходил из игры... Или когда давно не сохранялся, и приходится выбирать между откатом на несколько минут/часов либо потерей транспорта (и ресурсов) в лапах жнеца.
я ухитрился пройти всю игру, не исследовав маячок - в итоге наплодил камер-дронов и помечал значимые места ими) и, да, я тоже не знал про возможность изменения цвета надписи на ящиках)
Я допустил следующую ошибку: я не играл в Сабнатику после релиза
мало что изменилось, да и баги не пропали...Хотя столько лет делали-делали...А толку....
Бывает в жизни огорченье
@@vigilant2668 а у меня просто так крашнулось один раз
Все проблемы уходят как только у игрока появляется циклоп. Спокойно размещаешь внутри грядки. Кофейный аппарат. Приблуду которая крафтит аптечки. И комнату сканирования (разобранную). Нашел обломок авроры. Ставишь комнату. Подрубаешь биореактор и сразу видишь где что лежит. Аквариумы тоже полезные. Можно заселить другие биомы видами несоответствующими ему. Более того они там будут размножаться. Так занести газобрюхов в тихую реку и собирай фурункулы сколько душе угодно
Всмысле разобранную комнату сканирования?
@@sachakuzmin2933 Ящик с набором ресов под минибазу которую можно собрать/разобрать за минуту: комнату с реактором (био или нюк), несколько укрепляющих сегментов для глубоких зон, люк, сама комната сканирования, строитель, готовые улучшения для нее. Окно по желанию
Без этого сложновато искать фрагменты/дневники (без карты вне игры, но с ней не так интересно)
Многие сразу же ломятся на "Аврору", хотя до взрыва делать там нечего, а после взрыва нужен костюм, чтобы от радиации яйки не отсохли.
По поводу радио. Его ремонт фактически является триггером для сюжета. Да, можно пройти игру самостоятельно, но именно через коммуникатор мы узнаём об упавших капсулах, многие из которых не только содержат важную и нужную инфу, но и лежат очень уж удобно. Например, семнадцатая упала аккурат рядом со входом в пещеру медузных грибов, где находится вторая база "Дегази", вторая лежит практически напротив большого входа в Затерянную реку, а рядом ещё и святилище Предтечей, а тринадцатая плюхнулась точнёхонько в Западный грибной лес, где очень много вкусняшек и фрагменты "Циклопа". Да и "Солнечный луч", чьё сообщение мы опять же ловим при помощи радио, приведёт нас на Горный остров, а оттуда можно телепортом добраться до Плавучего.
Еда. Фрукты - это, конечно, сытно и вкусно, но фишка в том, что те же лампионы и мраморные дыни занимают в рюкзаке аж по 4 клетки. Плюс фрукты быстро портятся. Поэтому солёные пискуны и реджинальды всегда со мной в дальних заплывах на "Мотыльке". Дёшево и сердито. На "Циклопе", разумеется, можно забабахать грядки, но плыть на здоровой субмарине не всегда удобно.
Что касается энергии на "Циклопе". Что мешает повесить на подлодке ящик и прихватить сменный комплект энергоячеек? Не зарядку, а именно сами энергоячейки? Я всегда беру два запасных комплекта минимум, так как и щит, и тихий ход жрут энергию, как не в себя. Плюс имею дурную привычку вешать на борту "Циклопа" изготовитель аптечек и зарядное устройство для батареек.
Ред спрут заметь пж есть идея по сабнатике (вредные советы)
Да такие тоже есть
А ты не промах дело говориш
@@рудидверович согласен
КАК Я ЯЗЫКА ВЗЯЛ!
Интересно
Я как то поплыл на Аврору в самом начале, странно что ты не сказал об этом
и я, которая поплыла на аврору где-то на 70 сутки внутриигрового времени
1:50 да да спокойное прохождение особенно когда перед тобой вылезает какая нибудь акула или левиафан ночью
10:30 Я один раз также выпрыгнул на сушу, на втором острове и после перезагрузки игры мотылёк ушёл глубоко в текстуры
Хех у меня тоже самое было
У меня тоже
Подтекстурная субмарина)
Прям как у меня я его вытащел
У меня для теперь фобия суши в мотыльке начинается
2:20 я который постоянно борюсь с забитым от ресов инвентарём 🕺🕺🕺
Rip
5:33 никогда такого не видел, чтоб "взрыв-пакет" застревал в растении. ЭТО ТАК МИЛО ВЫГЛЯДИТ)))
Они так делают когда ты к ним только подплываешь, типо пугают чтоб ты к ним не подходил
8:58 у меня один мотылёк застрял в земле у инопланетной ПВО и теперь там стоит прожектор на 2 км
Жестко
хорошее видео продолжай в том же духе, удачи в развитии
Вы очень хороший оратор, приятно слушать и смотреть)
Помню я один такой ролик по ошибкам новичков в Subnautica, слова из того ролика заелись сильно, и многие могут вспомнить.
"Так, или приблизительно так....."
Да, очень плохо там было.
А мне нормас
Как я знаю так говорили в двух годовом видео с канала Gameinonline по Сабнатике .
Жиза
Ооооооодааааа
Так получилось, что в моем первом прохождении я, походу, плохо исследовал отмели, от этого, глайдер я нашёл довольно поздно, а маяки вообще к концу игры
Поэтому базу строил у капсулы, чтобы понимать где она. Недостаток глубины сыграл свою роль. Зато, если ты находишься в центре карты, все от тебя равноудалено
Ред спрут: эта игра для спокойного неспешного прохождения
Я: Вот почему Женёк проходил её 6 лет
Прошёл игру раз 8 и моя 1 ошибка это страх глубины прост я однажды увидел 3 жнецов в 1 месте и чёт я очконул и в итоге я на аврору только на циклопе и плавал)
Ой как весело было, когда Я на крабе провалился под текстуры и улетел в затерянную реку...
Экспресс доставка в затеряную реку
Река-то ладно, я вообще приземлился едва ли не на крышу главного изоляционного комплекса)
@Алексей Будько а я с ним так поиграл, он убежал в текстуры а меня с собой не взял(
Меня вообще угораздило на острове с пушкой провалиться на крабе и застрять между каких то камней и стенами тово же комплекса. Пришлось без сохранения выходить.
А я вообще не заходил за карту но все равно прыгнул в бесконечный пустота
У меня при первом прохождении очень быстро садился циклоп. Невозможно было устраивать долгие заплывы в несколько биомов. Но потом я открыла для себя модуль теплового реактора и он стал настоящим спасением: даже на сосущих энергию пиявок в лавовой зоне стало пофиг)
Теперь если юзаю циклоп, то только с ним.
Моя ошибка была в том, что в первые прохождения увидев подозрительную хрень, я не сохранялся и подплывал к ней, например к не прогруженным текстурам, из-за которых я потом не мог сохраниться и профукал 3 часа игры, ещё заплывал на мёртвую зону, сам понимаешь, чем это закончилось
А вот Маргарет Мейда через неё переплыла) (Я же ничего не заспойлерил?)
10:15. А вот за это лайк! Проходил 3 раза и все 3 раза ловился на это. Но! В последний раз У меня мотылек провалился с включенными фарами. И эти фары смотрели вверх. В итоге ночью этот свет был видел на поверхности воды с любой точки карты, если его не загораживала Аврора или Плавучий остров. Эдакий маяк у меня получился. Версия стимовская, со всеми обновлениями.
6:10 я помню олин момент из моего прохождения, я у горного острова построился, где жнец недалеко но и не близко простроил тоннель и в конце обсерваторию, а под ней комнату сканирования и мешал ему жить своим присутствием и камерами))
ещё совет, всегда в циклопе храните 6-7энергоечеек чтобы в случае чего были запасные
Видео отличное! Всё очень красиво. Шутки на высшем уровне. Продолжай в том же духе❤
По поводу фермерства я согласен, это просто и быстро(иногда) , но рыбалку тоже можно ускорить, с помощью одного шарика который притягивает к себе все самые мелкие вещи (руды/рыбу), его части можно найти буквально рядом с частями глайдера (лично у меня так)
11:50
Здраствуйте я из компании орефлейм
точнее из 1xbet
Ахахаха 😂
Спасибо за 26 лайков
я когда дерусь с левиафанами: 28 УДАРОВ НОЖОМ
Теневого можно вроде за 140 ударов термоклинком убить
@@GamerGoBC с помощью бура за 5 минут
@@stelick убил в белоу зироу 3 теневых левиафана и 1 хелицерата и стало скучно
Моя частая ошибка, забывать взять с собой маячек, при том что они скрафченые лежат в шкафу. Но самый главный совет, это всегда носить с собой кусочек протухшего лука, чтобы когда далеко уплыл, можно было построить базу с грядкой, и никогда не будешь голодный.
Блин, в игре почти везде можно поймать съедобную рыбу. Зачем с собой лук носить?
@@iliyamoskvichev793 на глубине нету
@@Bliding2 Даже в активной лавовой зоне живут магмаранги или красноглазики. А в спокойных водах кольцевики живут.
@@iliyamoskvichev793 сплю и вижу как ты в дюнах ловишь рыбку
Когда только начал, не подозревал о базе, но был чрезмерно запасливым (чисто на жлобычах), и посвозил все ресурсы из соседних биомов к капсуле в ящики (около 60-70 шт). Как же я психанул потом, что просрал столько титана
70 часов наиграл, а что цвет подписи ящиков можно менять, узнал в этом ролике 😳
В смысле? Чё, можно? А как? Я на ps4 играю, как это сделать?
Любимое место для базы - скальный выступ возле обломка авроры недалеко от капсулы 6. Глубина 100 м, много места для Циклопа, рядом вокруг практически любые ресурсы, красивый вид на грибной лес. В 400 м в водорослях есть вулкан для ТЭС, можно протянуть линию на базу.
Требуется: исследование и развитие
Я, который не развился дальше уровня камня: ачё, всмысле? 🗿
В конце смайлик это твоё развитеие сабнатика
@@stnks3207 ну тут скорее твой интеллект
Ред спрут:*просто вылезает с капсулы*
Жнецы:ТЕБЯ ТУТ НЕ ЗВАЛИ ТЕБЕ ТУТ НЕ РАДЫ
УЙДИ ОТ СЮДА, и больше никогда не приходи...
"сабнатика это не про скорость"
-да - *сказала я, у которой идут уже почти восьмые сутки в одном мире*
До какого момента прошла?
@@mk_extreme9105 ну, на тот момент проходила затеренную реку. но на ней я застревала долго, изучая каждый блин камушек. так что после этого еще пару суток и прошла игру)
Моя ошибка в том что я не строил изготовитель аптечек на базе, из-за чего был вынужден плыть к спасательной капсуле
У меня тоже самое
Один раз у меня случилась одна не очень приятная ситуация, плыву я на мотыльке, отвлекся на секунду посмотреть уведомления на телефоне, смотрю на экран а я уже врезался в Левиафана, дальше думайте сами что со мной случилось
Спокойная игра
Тем временем Левиафаны: а как же мы?
Шикарная игра, проходил ее на пс 4 раз 5, прям очень зашла игра, особенно когда тебе ничего не подсказывают
Only Top Games: Игра буквально по сюжету за ручку ведёт)
Red Sprut: Игра не будет вести вас за ручку по сюжету, перед вами полная свобода действий.
А по моему, спрут прав.
И где она ведёт за ручку? За ручку это когда тебя катсцены тащат из локации в локацию, а на уровнях нельзя свернуть куда-нибудь не туда.
@@ammaterra просто ему приходило подряд очень много сообщений и поэтому он так сказал
Также Красный Спрут:я тут построил офигительную базу на 400 человек,а сюжетом даже и не пахнет.
@@Mirnii1998 да-да
Моя тупейшая ошибка при первом прохождении- Я:Гугл как открыть кпк когда только что заспавнился в сабнатика
Ещё не стоит собирать металлолом в лесу водорослей т.к в начале игры сталкеры из за большого количества металлолома колоссально роняют свои зубы, а под конец будто вкололи в каждый зуб 500 шприцов с кальцием.
11:50 подышать чистым воздухом вышла🤣
ред спрут: слушайте радио
игрок: включает WHAT IS LOVE
1. Сохраняйте игру чаще! Особенно когда сталкиваетесь с новым биомом, сетью пещер или впервые опускаетесь куда-то вниз. Это позволит вам не переигрывать последние 2-3 часа игры. Ибо потеря циклопа с ресурсами внутри которого например краб - крайне печально
2. Как можно скорей изучите и создайте на верстаке целеуказатель, инструмент которым вы можете оставлять мини маячки на дистанции до 20 метров, которые подсвечивают предыдущий мини маяк стрелочкой и тем самым создать себе "путь из хлебных крошек". Это сильно поможет в исследовании биомов, повторном поиске "секретных" пещер, а так же быстрому ориентированию в сети подводных пещер и лабиринт подобных обломках аворы.
Да действительно, в последнем обновлении фары любого транспорта(Циклоп, Мотылек, Краб) не расходуют энергию, если просто стоять на месте. Более того, у Краба вообще фары нельзя погасить.
Внутри циклопа, на первом "этаже", на пустой стене, можно построить много серых ящиков в два ряда. Правда есть нюанс, если кто-то толкает циклопа, или ты толкаешь в него кого-то большого пушкой, они иногда выпадают наружу :) Но в целом всё работает норм :D
Ну с помощью аквариума можно выращивать рыбу которую можно есть или делать воду. А еще вернуть рыб которых ты сожрал)
Вот возвращать - действительно важно, а то потом осознаешь, что вокруг спасательной капсулы какая-то безжизненная пустыня. Аж страшненько становится, а потом понимаешь, что сам всë и выжрал.
@@great_hedgehog8199 а разве они заново не спауняться?
@@Глюп_Глюпов если и спаунятся, то очень медленно. А я не хочу, чтобы все выглядело так мертво.
Эх крутая игра, жаль у меня не тянет. 😢
Жаль а я запустил
На слабом пк
Не плачь ты не один
ага,у меня тоже.11 фпс
У меня тоже 😞
Прохожу игру уже 5 раз и могу сказать одно-- радиомаяк это самая полезная вещь в игре. С маяком ты никогда не заблудишься и не забудешь где что находится. (Но так как я её прохожу уже 5-ё раз мне уже это и не надо)
У Куплинова тоже также было в видосе, он не понимал почему мотылёк под текстурами)
при этом мотылёк был прокаченный XD
Куплинов всегда тупит, особенно в самых простых случаях
Так про него и говорилось
0:13
Все остальные сюрвайвалы с таким-же прогрессом сюжета: Ну да, ну да.
Лично я только к концу игры, уже в ГИК узнал, что можно бегать)))
Ещё факт: если хоть в начале игры заплыть в биом горный остров то ты заразишься моментально
Так персонаж при первом выходе из капсулы ещё заражается
@@G0RSHK0VЧеловек вероятно имел ввиду когда сканер прям говорит "заражён".
Спасибо за пояснение про яйца). Надо выкинуть. Строить аквариум живя под водой это надо быть очень особенным человеком)))
В игре сразу дают пояснение для чего нужен аквариум. Чтобы ты мог безопасно отсканировать почти любую тварь и она при этом тебя не сожрёт. Конечно ты можешь её вытащить из аквариума выпустить на волю, но она тебя сразу же атакует. Далее я к примеру всегда строил два 4-уровневых аквариума, один для яиц, а другой для мелких рыбешек, они там размножаются и у тебя всегда есть на базе что пожрать или закинуть в биореактор, они долго перевариваются. И ещё момент, в ролике я заметил яйцо ласки это редко встречающаеся яйцо, если его выростить в аквариуме и выпустить на волю он станет твоим другом и с ним можно вместе плавать и даже играть с ним. Это твой домашний питомец. Так что яйца не всегда бесполезная тема, как раз расчитанное на неспешно прохождение и исследование мира.
так же поясняют что питомец нужен для психического здоровья и чтоб у вас был друг
Берите в обломки и пещеры 2й баллон, это офигеть как удобно
Я крафтил автомат с чипсами и кофемашину, и думал меня это сбережёт от голода
Ну вообще-то сберечь-то сбережет, но неэффективно. Хотя интересно.
А это не просто декорации? Они работают?
@@Rumpelstilzchen_M Они работают, нажимаешь и ждёшь, через какое-то время тебе дадут в инвентарь пакетики с чипсами или кофе
@@Wirinior ого. Спасибо, попробую.
А где чертёж найти автоматов этих?
Единственный пункт, с которым я не согласен - это яйца существ. Точнее, одно яйцо - яйцо ласки. Дождавшись момента вылупления, мы получаем милого питомца :3
6:38 Немного странный совет. Грядки хороши только пока сидишь на базе, потому что все плоды занимают по 4 слота и портятся за пару минут. К тому же их питательность меньше чем у рыбы. Самым простым способом обеспечить себя едой я бы назвал большой аквариум, лучше двухэтажный и в большой комнате (там он строится еще больше - овальной формы). Запустив в него пару реджинальдов, можно быстро расплодить их, и в паре с двумя водогенераторами, вырабатывающими соль, это позволит насолить себе их и брать в дальние вылазки как компактные консервы.
Я игнорировал радио чтобы спасти "Солнечный луч"
Настоящий герой
Герой, которого мы заслужили