Outward 一度はやってみたい?対衝撃特化&ステータス耐性特化

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @shigekigames
    @shigekigames 5 หลายเดือนก่อน +2

    実にいい動画ですね〜🎉
    衝撃も正義だが安定性もまた正義ですな🤔✨
    ヘックスクリーナーの新たな使い道に気付かせて頂いて、ありがとうございました❗️🙇‍♂️✨

    • @kouitinakata7693
      @kouitinakata7693  5 หลายเดือนก่อน

      そう言っていただけると作った甲斐があるという物です。以前ヘックスクリーナーが神アイテムって言ったのはこれが理由でした。自分で作るのは地味に面倒なのでシエルツォ錬金術師の株がうなぎ登りです。

  • @roman-p6j4i
    @roman-p6j4i 2 หลายเดือนก่อน +1

    こういう動画大好きです!
    「ポルターガイストエンチャの仕様変更で、吸血鬼武器にポルターガイストエンチャすると強くね?」って思って私も似たようなビルドで遊んでいました。私は対衝撃よりも物理耐性に重きを置いてましたが、耐性はカルデラでは結局50%になっちゃうんで対衝撃の方が立ち回り楽そうですね! outwardはまだまだ遊べるな~

    • @kouitinakata7693
      @kouitinakata7693  2 หลายเดือนก่อน +1

      やはり経験者はポルターガイスト仕様変更で同じ事を考えますね。
      カルデラでの耐性50%は敵の攻撃内容にほぼ属性攻撃も混ざるからって事ですかね? 
      このビルドの難点は心の隙が生まれるのと吸血武器の振りが遅いのも相まって防具の耐久消費がエグくなる事かな、
      ガストロシンの爆発0距離直撃しながら殴り倒したくなっちゃうからね、しょうがないね。
      outwardはまだ遊べます、今度はちょっと単独キャラでは実現できない事やろうかと思ってます。
      準備に時間かかってる上に他ゲープレイ中なので時間かかると思いますが。

    • @roman-p6j4i
      @roman-p6j4i 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@kouitinakata7693
      返信ありがとうございます!
      耐性の話ですが、カルデラでは敵の攻撃の一部がこちらの耐性を50%無視するので、耐性100%にしてもあまりうまみなかった感じでした。
      別のビルドも楽しみにしてます!

    • @kouitinakata7693
      @kouitinakata7693  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@roman-p6j4i カルデラのあちこちにいるアイツですね、アレは対衝撃の方が楽でした。吹き飛ばしみたいな攻撃を無視して殴れるし敵の連続攻撃にも割り込めるので。
      別ビルドも準備は終わったので後は実プレイと編集・・・気長にお待ちいただければ幸いです。

  • @tako1347
    @tako1347 4 หลายเดือนก่อน

    これってエディションじゃなくて旧バージョン版ですか?

    • @kouitinakata7693
      @kouitinakata7693  4 หลายเดือนก่อน +1

      これはDE版で最新アプデ適用版になります。