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むっさい男と老婆じゃヤエちゃんの代わりになるわけないんだよなぁ…
結局どっちがサスケでどっちがヤエちゃんの代わりか最後までわかりませんでした…( ̄◇ ̄;)笑いや、そもそも代わりとかそういう次元ではないのか…
ギミックにも大変トラウマにはなりましたが、当初小学生だった私は山姥がトラウマでした包丁研いでるのも、デカくなるのも、鳴き声なんかも怖くてこのボスは親に任せてましたw
山姥はやはりトラウマものなんですねヽ(;▽;)親御さんお疲れ様ですw
改心した過去作のボスが再登場するのはなんか嬉しいな
そういう展開って良いですよね(゚∀゚)‼︎
小学生から詰んでは初めからを繰り返して高校生でやっとクリアしたのは良い思い出今もできるなら最初からやり直したいくらい面白いゲーム
もし子供の頃やってたら詰んでた自信あります(ノ_<)楽しくプレイできましたd(^_^o)‼︎
これ99999なったらレベルMAXなるのかと思ってエグい時間かけてレベル上げしたけど結局何も起きなくて魂抜けた
個人的にアコギングの魅力はリメイクBGMで、今でも竜の宮や亀神殿のBGMは大好きですね!あとサスケヤエちゃんもプレイアブルキャラだったら最高だった...!
過去のBGM記憶に残ってたらもっとテンション上がったんだろうなと思います( ;∀;)サスケとヤエちゃん使いたかったですねぇ(ノ_<)
ゴエモンシリーズは変なことしないで、こういう作風で続いて欲しかった…
激しく同意です( ̄^ ̄)ゞ
おお、思い出のゲームのゆっくり実況が!今まで存在してなかったようなので投稿されて嬉しいです!
そうでしたか(゚∀゚)‼︎こちらこそコメントいただけて嬉しいです(^o^)‼︎
きんかくぎんかく、瓢箪、名前、これだけ情報あっても疲れてると気が付かないもんなんですねぇ
これプレイしてました。グラフィックとBGMがすごくよくて好きでした。サスケの扱いがチョットかわいそうだったけど、ピョコンと出てくるのがかわいかった
グラフィックやBGM素晴らしいですね(^^)‼︎サスケの頭部可愛いですよね!笑
最初のボス戦の難易度がSFのゴエモン1のラスボスと同等か以上でちょっと笑ってしまったw。
SFのゴエモン1サーハットリと同等なんですね!笑あのゲーム当時全クリできずに投げた思い出…( ;∀;)
小さいときに頑張ってクリアした作品だから懐かしくて涙出た
思い出深いゲームってBGMとか聴くとホント泣きそうになるんですよね(´;Д;`)
アコギング、人によって好き嫌いがあるかもしれないですが、私は好きですね。一回だけエンディング見たことありますね。(からくり道中のクリア演出をエンディングにしてるの良い!)金閣銀閣のステージと川下りステージがめっちゃ好きでした。(BGMが過去作のアレンジBGMだから、ノリノリにプレイしてましたね。金閣銀閣ステージはからくり道中の町ステージ、川下りステージが、FC版のゴエモン2の町ステージのアレンジ曲なんですよね。)
楽しくプレイできました(^^)‼︎結構過去作品踏襲してる部分あったんですね∑(゚Д゚)覚えてたらもっと楽しめただろうなぁ…(ノ_<)
此のゲーム招き猫の位置と1度ステージクリアすると2度と取れんから厄介なのさ。しかもウプ主は省略してるけど金閣銀閣はボスの金閣銀閣以上に中ボスのゴレンジャーみたいなのが非常に厄介でしかも2回戦せんと如何し何寄りも此のゲーム兎に角ボスが多過ぎて草 亀ディウスは面白かったけど笑
目の前にあった招き猫が取れなくなるパターンもありました!ゴレンジャーみたいなやついましたね!ボスが多すぎて省略してしまいました(ノ_<)カメディウス面白いですよ笑
当時レベル5まであると思って必死で経験値集めてた😅
この仕様はなかなかに悪意ありますよね(・・;)
けっこう気に入ってるゲームですけど、賛否両論だったんですね…。ゴロクとババンは私的には大有りで、いつもの4人も良いですけどこういった新しい仲間も新鮮で非常に良かったです。サスケとヤエちゃんが今回は裏方的な登場でしたけど、これもまたそのキャラの違う一面が見れて非常に満足でした。BGMも非常に良かったし経験値システムも挑戦的で素晴らしかったです。最初のステージで経験値カンストさせたのは良い思い出(6~7時間くらいかかりました。)
賛否両論あるみたいです!新キャラ使えるのもまたいいですよね(^^)‼︎BGMも最高でした(゚∀゚)最初のステージでカンストは猛者すぎますw
重禄兵衛出て来て嬉しかったです。まさかあいつが再登場するとは。
確かにめっちゃくちゃ懐かしかったです!もう記憶から消えてましたもん…
ふつうに面白そうなのに、ボスが固い、ヤエちゃん(カワイイ女性キャラ)が使えない、の2点で大損こいてそうな…。そして毎度安定の1つはあるギリギリクリアシーンw
いやホントその通りな気がします!普通に楽しめましたが、なんか惜しい感じもする…~_~;宣言しますがギリギリクリア狙ってないですからねww
何回かクリアしたけどたしかにこのゲーム、ボスタフいんだよな。
ボスタフすぎますよね(・・;)ポコポコ叩きまくるのもそれなりに楽しかったですが(゚∀゚)
ステージ構成やくそ硬ボスよりも陰鬱なBGMや無音な寂しいフィールドの方に心を折られた思い出。
そっちですか∑(゚Д゚)‼︎笑
@@abe123 陰鬱なBGMの中行く宛もよくわからないままフィールドを延々と歩かされ、やっと見つけた建物に入ってみれば鬼婆に殺されそうになり、結局また陰鬱なBGMのフィールドにほっぽり出されまた目的地を延々と探すというのがガチで辛かったです・・・(´;ω;`)
何よりこのゲームボスがめっちゃ硬いのよな…。しかも勝てても消耗した状態で戻されて途中でゲームオーバーになんてこともあったな。
ボス硬すぎますよね!笑ボス直後に残機ゼロ、残りライフ僅かな時の絶望感がもう…
獅子十六兵衛の続編イメージを意識しているとすると難易度緩いと言われてたのをできらぁした結果なのかも
ゴエモンの衰退前の作品って変に挑戦しすぎて、クソゲーとなっちゃってるんよね思い出補正かもしんないけど、やっぱスーファミ世代のゴエモンが一番神作だったわ
当時衰退前しかやってこなかったですが、やはりそうなんですね(ノ_<)スーファミのゴエモン夢中でやってた頃が懐かしい…
初めてタイトル見たとき「アゴキング」と見間違えた。
自分はアコキングかと思いました(ノ_<)しかしアゴの王様とは一体…(´-`).。oO笑
@@abe123 ポケモンのハガネールやモンハンのウカムルバスみたいな顎がしゃくれた大型キャラのことですね(絶対違う)。
不満点はまあ有るんだけど、なんだかんだ何回もプレイするくらいには好きなゴエモンだった。
普通に楽しくプレイできました(^O^)‼︎
懐かしいなぁ、これ昔遊びましたよ。かっこいいゴロクはサスケの代わりとして十分アリかなという印象で当時は贔屓して使ってましたがババンは流石に無いわと思いました…帯先生の漫画でも化粧で若作りさせて誰だお前!?状態で強引に加入させてたくらいですし老婆は攻めすぎですw化粧が崩れて中から老婆が…というネタは面白かったけどね((´∀`))ケラケラww
序盤はゴロク爽快で結構使ってました(^^)‼︎ババンは…そうですねぇ…(⌒-⌒; )アコギングもしっかり漫画化されてたんですね∑(゚Д゚)しかも化粧で若作りしてたのか…笑
即氏エレベーター苦手過ぎて乗らずに無理矢理突破したのは良い思い出
そんな強行突破が可能なんですか∑(゚Д゚)‼︎
この作品vitaでアーカイブスをDLして遊びましたがサスケとヤエが使えないから少し「ん?」ってなったけどゲーム自体は面白かった思い出少し……いや、かなり(個人的に)難しかったけども
サスケとヤエちゃんも使えたら良かったですね(ノ_<)難易度は高いですが面白かったです(´∀`)‼︎
新キャラを使えるのはいいんだけど、シンプルに魅力がないんだよね
ゴロクもババンも面白いんだけど、やっぱヤエちゃんとサスケも使えるようにして欲しかったな。
やっぱそうですよね( ;∀;)なんでサスケの生首しか出てこないの…
クリアお疲れ様でした!アコギング割りと面白かった記憶があるけど難しくて途中で積んじゃってクリアできないまま終わっちゃったなぁ
ありがとうございます!面白かったですよ(^^)‼︎特に招き猫回収怠るとホント詰みますよね…
24:03地下帝国のエビス丸のマジックハンドが難しくて、当時小2の頃に詰んでたけど、数年後に突破出来てからは一気にラスボスまでクリアできたのは感激だった(*´ω`*)
途中で挫折してしまった思い出のゲーム。下に降りるリフトがどうにも出来なくて詰んだんだっけ?ボスの硬さを半分ぐらいにしたらいいバランスじゃないかな
あのリフトには1番苦戦しました( ;∀;)ボスの硬さ異常すぎて途中倒せるのか不安になりました!笑
ババン、ボンボンの漫画やと厚化粧で見た目を誤魔化していたなあ
噂によるとそうみたいですね(゚∀゚)‼︎ゴエモンのアコギング読んだことないんですよね(ノ_<)
自分は何度も楽しめた
ゴエモン3が一番好きだったからアコギングの雰囲気は嫌いじゃなかった
発売当時、小学生でした。あまりの難易度で投げ出しそうになりましたが、何とかクリアできたのは良い思い出。特に不穏なBGMや山姥とか、何かとトラウマ要素が多い秋山から竜の宮に辿り着いた時の安堵感はハンパなかった…。過去作のアレンジだけど、あのBGMはマジで神曲。
小学生でのクリアはお見事です(゚∀゚)‼︎山姥カットしましたが、トラウマものですよねアレは…( ;∀;)BGMがまたいいですよね(^^)‼︎
シューティングでかなり詰んだ😂
ババンって冷静に考えたら宇宙警察だし、普通にギャバンが元ネタか…
そうみたいです!やってる最中全然気付いてなかったです(ノ_<)
エビス丸のアクションがエグかった思い出wあとダークソウルシリーズ並みにボスにやられたわ
エビス丸のアクションめちゃくちゃ難しかったです( ;∀;)ボスも硬すぎてキッツいですよね(ノ_<)
アコギングのでんでん太鼓のボス戦BGM滅茶苦茶ノリがよくて最高ですよね😆
でんでん太鼓とあのノリの良いBGMのギャップ最高ですd( ̄  ̄)笑
初めてプレイしたゴエモンがこれで、大分苦戦したのを覚えてる💦💦笑小学生じゃまず無理
初めてがこのゴエモンはキッツイですね(゚o゚;;小学生には確かにレベル高すぎます(ノ_<)
ろくろっくびの入道、あれ仁王じゃないかなぁ……なお自分は初プレイ時にHPヤバかったので、エビスが落とす団子で回復してましたまぁ、機能が機能だけにアレは時間で自動的にぶっ壊れるのですが
確かに…‼︎仁王っぽい表情してますね∑(゚Д゚)エビス流石に自動で壊れちゃうんですね( ;∀;)
あ、これクリア出来なかったヤツだわ、漫画版でババンが厚化粧で若作りしてたイメージが強いなぁ
難しいですよねこのゴエモン(ノ_<)噂によると漫画版そうみたいですね!笑
キンカクとギンカクは西遊記に出てくる妖怪で、キンカクの持っている瓢箪は返事すると吸い込まれるからなー
激震インパクトが一回しか無かったのが残念
懐かしい一本道すぎて微妙だったなこれ
戻れないから招き猫回収もできないのがなんとも…って感じですね(^^;;
難しかったので、キンカクギンカクの塔に入る前に金策をして、大入り袋を大量に買い込んでからやっとクリアできた様な。38:08このボスサスケ以外のお面全部壊さないと行けないから何度も諦めかけたなぁ、小判カツカツだったし😅大変ではあったけど、ゴエモンとしては面白くて個人的には好きな作品😁 キャラ描写もこの2D×3D路線でもうちょっと難易度を緩和して続編出していけば良かったのになぁ…。
大入り袋ありましたね!高くて金策なしでは手が出せませんでした(ノ_<)確かに2D×3Dの続編面白そうですね(゚∀゚)
ちなみにろくろ首の恵比寿モードはこちらが顔に攻撃を当てなければゲ〇は吐いてきません。そして、アイテムを吐くだけ吐いて一定時間経過すると勝手に爆散します(ぇ<つまり、仕様さえ知ってれば完全サービスタイムですねあと、ドラゴンモードの時は炎を吐いてる時にこちらの攻撃が顔に当たると、顔が跳ね上がって天井燃やす、って挙動ですね。なので、炎を吐いてない時に攻撃当てるのがコツです
恵比寿そうだったんですね∑(゚Д゚)‼︎アレは知らないと攻撃しちゃいますねぇ( ;∀;)そしてドラゴンも…そういう仕様でしたか(ノ_<)
そこそこ面白かったけど、2週目はやる気にならなかったなぁ。
うむ…その気持ちは分かります( ;∀;)‼︎
もっと3みたいにダンジョンは多層マップ、ギミックぎっしりで作って欲しかった…ワガママか…
SFからPSになったので、行けたっちゃ行けたのでは…(°▽°)笑
これはやった事ないけどゴエモン3でもインパクトが歩いていく時こっち見てたからたまにこっち見るのめっちゃ分かる(笑)こっち見ながらグータッチみたいなパンチ出して遊んでました(笑)
個人的にからくり大介2戦目がラスボスより苦戦したのにカットされてて残念(見た目映えないのはわかるけどもw)サーハットリ戦のBGMがかっこいいのは同感
申し訳ないです(>_
ボスの体力やセーブやらレベルデザインはもう少し緩くてもいいような…。当時スルーしたけど買ってもクリア出来なかっただろうなぁあと二人の掛け合い面白いですね
同じく当時やってたらクリアできてた自信あまりないです!笑ありがとうございますっ( ;∀;)‼︎
サスケとヤエちゃん使えない時点でファンに喧嘩売ってるゲーム
やはりその二人重要ですよね( ;∀;)
子供のころアコギングじゃなくてアゴキングってずっと誤解してた
これ勘違いしますよね!ネット検索も普通にアコキングで引っかかります!笑
即死宙吊りの足場は当時、小学1年の私にトラウマを与えた....。
宙吊りの足場トラウマになりますよね(・・;)何度スタートに戻されたか…(ノ_<)
これ、実機だとクッソロード長くて途中で投げたなぁ...建物はいるたびに1分近くロードするんだもん...
ロードは確かに長めですね(ノ_<)PS2だからか、少しマシだったかもしれません(°▽°)
他の方のコメと被りますが、何でヤエちゃんとサスケを外して、筋肉ムキムキのおっさんとばーさんを入れたのか誰にも需要がないってわかりきってるのに…。実際ゴロクとババンはこれ以外の他作品には一切出てないのに。
謎のキャラ変更でしたね!笑サスケとヤエちゃんの代わりってなると全然ちがいますからねぇ(・_・;
コミックボンボンでやってた漫画版は作者の今は亡き帯先生が美少女を描きたかったからなのか、ババンおばあちゃんが超厚化粧でヤエちゃんと同年代(10代後半くらい)の見た目になってたんですよね…化粧崩れるシーンは子供トラウマになるwところで、宇宙警察で●バンって名前…もしかして、ギャ●ンやシャリ●ンを意識したんでしょうかね?
トラウマ級の見た目だったんですねw噂によるとギャ●ンをパロったやつみたいですよ(゚∀゚)‼︎
たーとるおれは地域に伝わる天然資源。アコギングたちは兵器を造るため力ずくでそれを奪おうとしている。ゴエモン3がことわざをモチーフにしたイベントが多かったのに対し、本作では昔話の要素が随所に見られる。(竹取のじいさん、亀を助ける、キンカクの瓢箪、亀の話を理解できる頭巾など)
天然資源なんですね∑(゚Д゚)‼︎モヤモヤが解消しましたありがとうございますっm(_ _)m‼︎確かに昔話要素多かったですね‼︎
PSのゴエモンもう一作がゴエモンシリーズを終焉に導いたクソゲーだったんで相対的にかなりまともに見えますね色々バランスが悪くて惜しいゲームだったなと、アレンジBGMとかいい部分もあります
相対的に見るとかなりまともですd( ̄  ̄)笑BGM良いですよね!難易度は高かったです(ノ_<)
急にオススメに出てきましたが懐かしいなあ…小学生の頃クリアーしましたわ。多分途中の入道は金剛力士像かなんかですかね?あの怒った顔した銅像の。
ご視聴ありがとうございます(^^)‼︎金剛力士像みたいな顔してますね(°_°)そっちが正解かもしれません!
経験値99999まで頑張って溜めたのに何も無かったの思い出しましたねえ!
4のキラキラ道中まではやった事あったけどPSからはやった事ないから観るだけで愉しんでやらない方が良い系ゲームでしたねアゴ キングだと思ってた子供の頃wアゴって何だよ、(げ〜んきですか〜1、2、3)かよって思ってた。エレキじゃない方の現在進行形(ing)だったって事をこの動画観て今知ったw
なかなかハードでした(^^;;調べるまでは同じこと思ってましたw
確かにボス硬いし難易度は高いけどクリアできない程ではない
ある意味いい難易度ですよね(゚∀゚)‼︎
漫画のババンは、ヤエちゃん並の美女…に見せかけた厚化粧のババアだったなあ。ことあるごとに化粧がヒビ割れたり溶け出したりしてババアが出てくるちょっとしたホラー。
漫画版そうみたいですね!笑ゲームもその設定で出せば良かったのに…(゚∀゚)
28:49 攻撃すると跳ね返せるんじゃなかったかな?
マジでお疲れだけど、やってみたいと思えないwマッギネスくらいの難易度で勘弁してほしい…。進んだら招き猫の回収が不可能になる点とセーブの間隔、ボスのタフさをどうにかすればもう少し評価が変わったんじゃないかと思います。
ありがとうございますwホントその辺が惜しいですよね(ノ_<)鬼畜仕様で作りたかったのか…
小3当時、3のボリューム期待して少ないおこづかいやりくりして買ったら1日でクリアできて絶望したメモリー
小3で1日クリアは凄まじいですね∑(゚Д゚)
ゲームバランスの調整とキャラ削りではなくて増やす方向で行ってたらきっといい感じになっただろうなぁと 惜しい作品感ある
惜しい感じしますよね^^;キャラは確かに増やす方向で良かった気が…
あ〜。ババンがいわゆるヤエちゃんポジションですね。😅
やはりそうなんですかね⁉︎笑いや、そうですよねぇ…( ;∀;)
人気女キャラ抜いて 難しい場合の救済役 サスケいねえとかバカ❗しかも人気なのは2で 3がヤバいのに3ベースとかもうセンセ無さすぎ
やはりその2人欲しかったですよね(ノ_<)
当時は分からなかったんですが、ババンって宇宙刑事ギャバンのパロディだったんですね
あ、そうなんですね∑(゚Д゚)‼︎全然気付いてませんでした(ノ_<)
過去作をやっていた世代が腕をあげて挑めるような難易度ではありました。ただ求めていた爽快感とか過去キャラのリストラとか、より難易度!にってなってて、ステージが超長いロックマンみたいになっちゃった。過去作からゲスト出演してたりBGMアレンジが大量にあるから……悪く言えばツギハギ、良く言えばファンサービス。難易度を狂ったように爆上げした雪姫…って感じですかね。
やっぱ難易度高いですよね^^;個人的にはサスケとヤエちゃん使いたかったです(ノ_<)
金角って三蔵法師のアレでしょ?見ただけで分かった(*´ω`*)扇子も牛魔王のやーつだしカッチカチの敵面倒臭い(´ε`;)
やはり詳しい方は詳しいですね(゚∀゚)‼︎そっち方面の知識めっぽう弱いもので…(ノ_<)ボスはカッチカチですw
楽しい動画をありがとうございます!やはりただ見せ場もなくタフなボスの調整はして欲しかった印象ですね・・。でも、こうやって実況があると、楽しく見られるので動画時間はどれだけ長くても嬉しいです!
おぉ!なんと嬉しいお言葉を…( ;∀;)ありがとうございます!今度も精進していきたいと思いますヽ(;▽;)
3に寄せてるのは分かるけど、ただの超絶劣化版やなぁ。ヤエちゃん操作出来ずにワケの分からんババア操作させるとか、売る気なかっただろこれ。
ワケの分からんババアwいやホントなんでヤエちゃんの代わりがこうなった…
ワイ64のゴエモン大好きやったな…
このゲームはノーデスクリアが出来るくらいかなりやり込みました。世間の評価はイマイチですが、ストーリーや雰囲気、BGMは個人的にはかなりお気に入りです。レベルアップのシステムですが、ゴエモンに関してはレベル4よりレベル3の方が攻撃判定の持続時間が異常なほど長いので使いやすかった気がします。
ノーデスクリアですか∑(゚Д゚)⁉︎それは凄いです!楽しくプレイできましたよ(^^)‼︎そしてまさかのレベル3の方が使い勝手良いんですね(・・;)
自分はあのタライ無理だったのでなんか無理やり突破した記憶が・・・回復や無敵時間を利用して最初からタライ壊して飛び降りた気が・・・(別のシリーズと勘違いしてるかも?)
他の方もコメントで無理矢理突破したと言われてたので、もしかしたら行けるかもしれません∑(゚Д゚)
クリアするのはご苦労様でした!🎉それはいいけど武器のレベル99999というの姿見たことがない+やったことがないです…😅😅皆さんレベル99999というMAXの姿見たことがありますか??あるんだったら返事お願いします🙇
ありがとうございます(^o^)‼︎調べたところ、99998で止まるって書いてましたけどねぇ…
えっそうなのか…😧😧まじで…🤔🤔🤔う〜んここまで来たのに…もったいないです…何とかMAXの姿見たいです!!😅😅😅まあしゃーない…それよりクリアお疲れ様!!🎉ご苦労様でした!!!🎉
音楽は旧作の作品のアレンジが多くて、かなり秀逸なアレンジもある(竜の宮の町の猫がおんねんとか、シーワールドのスーイア城とか好き)だけどゲームに関しては一部理不尽な部分もあるのがとにかく惜しい…少なくとも黒船とか綾繁の様に動かすのも苦痛ではないけど…ボスのカチカチっぷりは擁護できん
旧作品のアレンジ多いみたいですね!プレイしたのに思い出せないのでめちゃくちゃ残念です( ;∀;)ボスはほんっとにカチカチすぎます!笑
ドラえもんのソフトを買って、と親父に頼んだらこのソフトでした。人生初のゲームソフトです。😮
親父さん「えもん」の部分しか聞いてなくて笑いましたwしかも人生初ソフトでしたか∑(゚Д゚)
当時エレベーターのギミックで積んでしまって、クリアできなかったですね。なんで死んだか最初はホントに分からなかったです
あのギミックステージの奥の方にあるのも嫌らしいですよね( ̄O ̄;)初見はホント目が点になります(・Д・)笑
地下帝国のマグマ採掘工場が鬼畜過ぎた
キセルボムははじめてインパクトが登場したマッギネスのときからあった武装のはずだけど(ネオ桃山のあたりでんが砲にとって代わられる)
キセルボムSFC時代からありましたか∑(゚Д゚)もう遠い昔の記憶で覚えてなかったです(ノ_<)‼︎キセルボムからんが砲に変わったんですか!
俺経験値99999まで頑張ったのに武器アップグレードならなかったからな(笑)
やっぱそうなんですね∑(゚Д゚)いやホントお疲れ様でした(゚o゚;;
ボスの耐久力、話が進むと戻れないから招き猫逃すと回収できない、バグで武器がLv5にならない等々改善してほしい点多いよねぇ
レベル5にならないのバグなんですね∑(゚Д゚)その辺改善されたらなかなかの名作だった予感も…
招き猫が回収できないシリーズか、他にもゴエモン3とか64桃山とかも回収できないゲームですよね前者はダンジョンの入り口破壊がありますし両作品共通してワールドマップから切り離される展開があるし
@@abe123 仮にバグじゃなかったとしても通常の敵から得られる経験値が微々たるもの過ぎて・・
タフ過ぎるボス戦にやりごたえはあった
確かにやりごたえありました!ボスをポコポコ叩きまくれるのも結構楽しかったですし(゚∀゚)‼︎
懐かしい、子どもの時買ってもらったけどクリアできたのは大人になってからだったな・・・明らかにラスダン入ったら宿屋やよろずやいけないのは厳しすぎる
子どもからすると難易度高そうです!戻れない仕様キツイですよねホント(・・;)
ステージ長すぎてメシとかで親に呼び出されると本当に困った
確かにwセーブ間が長いゲームはリスキーですね( ;∀;)
これぐらいの難易度がオジサンは好き!!
無理ゲーでもないこの辺りの難易度楽しいですよね(゚∀゚)‼︎
西遊記の金閣銀閣知らんのか……NARUTOとかにも出てきてたから結構有名な話かと思ってたわ
無知でございます( ;∀;)そしてNARUTOは全巻読みました( ;∀;)
横スクロールステージの、エビス丸のファイティングポーズで強烈な違和感を抱いた当時のおれその勘は正しかった
言われてみれば確かに∑(゚Д゚)‼︎笑
懐かし。でもアコギングは「Now Loading」がウザかった思い出が一番大きい。
ロードですか!!あの時間は確かに虚無ですからね( ̄O ̄;)
ヤエちゃんとサスケいないのかって子供の頃思ってプレイしてましたが途中でだれてクリアしなかったなあ。
2人が使えないのは少し寂しかったです(ノ_<)
これ持ってたけど二人プレイできないからすごく残念だった思い出
そこ意識してなかったですが言われてみるとそうですよね∑(゚Д゚)
確かにプレイしてクリアしたのに、全くシナリオ覚えて無い・・・
タートルオレという宝物が結局何かも分かりませんでした( ;∀;)
ロード中よくフリーズしたなぁ😢
フリーズは最大の天敵ですね( ;∀;)
むっさい男と老婆じゃヤエちゃんの代わりになるわけないんだよなぁ…
結局どっちがサスケでどっちがヤエちゃんの代わりか最後までわかりませんでした…( ̄◇ ̄;)笑
いや、そもそも代わりとかそういう次元ではないのか…
ギミックにも大変トラウマにはなりましたが、
当初小学生だった私は山姥がトラウマでした
包丁研いでるのも、デカくなるのも、鳴き声なんかも怖くて
このボスは親に任せてましたw
山姥はやはりトラウマものなんですねヽ(;▽;)
親御さんお疲れ様ですw
改心した過去作のボスが再登場するのはなんか嬉しいな
そういう展開って良いですよね(゚∀゚)‼︎
小学生から詰んでは初めからを繰り返して高校生でやっとクリアしたのは良い思い出
今もできるなら最初からやり直したいくらい面白いゲーム
もし子供の頃やってたら詰んでた自信あります(ノ_<)
楽しくプレイできましたd(^_^o)‼︎
これ99999なったらレベルMAXなるのかと思ってエグい時間かけてレベル上げしたけど結局何も起きなくて魂抜けた
個人的にアコギングの魅力はリメイクBGMで、今でも竜の宮や亀神殿のBGMは大好きですね!あとサスケヤエちゃんもプレイアブルキャラだったら最高だった...!
過去のBGM記憶に残ってたらもっとテンション上がったんだろうなと思います( ;∀;)
サスケとヤエちゃん使いたかったですねぇ(ノ_<)
ゴエモンシリーズは変なことしないで、こういう作風で続いて欲しかった…
激しく同意です( ̄^ ̄)ゞ
おお、思い出のゲームのゆっくり実況が!今まで存在してなかったようなので投稿されて嬉しいです!
そうでしたか(゚∀゚)‼︎
こちらこそコメントいただけて嬉しいです(^o^)‼︎
きんかくぎんかく、瓢箪、名前、これだけ情報あっても疲れてると気が付かないもんなんですねぇ
これプレイしてました。グラフィックとBGMがすごくよくて好きでした。サスケの扱いがチョットかわいそうだったけど、ピョコンと出てくるのがかわいかった
グラフィックやBGM素晴らしいですね(^^)‼︎
サスケの頭部可愛いですよね!笑
最初のボス戦の難易度がSFのゴエモン1のラスボスと
同等か以上でちょっと笑ってしまったw。
SFのゴエモン1サーハットリと同等なんですね!笑
あのゲーム当時全クリできずに投げた思い出…( ;∀;)
小さいときに頑張ってクリアした作品だから懐かしくて涙出た
思い出深いゲームってBGMとか聴くとホント泣きそうになるんですよね(´;Д;`)
アコギング、人によって好き嫌いがあるかもしれないですが、私は好きですね。
一回だけエンディング見たことありますね。
(からくり道中のクリア演出をエンディングにしてるの良い!)
金閣銀閣のステージと川下りステージがめっちゃ好きでした。
(BGMが過去作のアレンジBGMだから、ノリノリにプレイしてましたね。金閣銀閣ステージはからくり道中の町ステージ、川下りステージが、FC版のゴエモン2の町ステージのアレンジ曲なんですよね。)
楽しくプレイできました(^^)‼︎
結構過去作品踏襲してる部分あったんですね∑(゚Д゚)
覚えてたらもっと楽しめただろうなぁ…(ノ_<)
此のゲーム招き猫の位置と1度ステージクリアすると2度と取れんから厄介なのさ。しかもウプ主は省略してるけど金閣銀閣はボスの金閣銀閣以上に中ボスのゴレンジャーみたいなのが非常に厄介でしかも2回戦せんと如何し何寄りも此のゲーム兎に角ボスが多過ぎて草 亀ディウスは面白かったけど笑
目の前にあった招き猫が取れなくなるパターンもありました!
ゴレンジャーみたいなやついましたね!
ボスが多すぎて省略してしまいました(ノ_<)
カメディウス面白いですよ笑
当時レベル5まであると思って必死で経験値集めてた😅
この仕様はなかなかに悪意ありますよね(・・;)
けっこう気に入ってるゲームですけど、賛否両論だったんですね…。ゴロクとババンは私的には大有りで、いつもの4人も良いですけどこういった新しい仲間も新鮮で非常に良かったです。
サスケとヤエちゃんが今回は裏方的な登場でしたけど、これもまたそのキャラの違う一面が見れて非常に満足でした。BGMも非常に良かったし経験値システムも挑戦的で素晴らしかったです。
最初のステージで経験値カンストさせたのは良い思い出(6~7時間くらいかかりました。)
賛否両論あるみたいです!
新キャラ使えるのもまたいいですよね(^^)‼︎
BGMも最高でした(゚∀゚)
最初のステージでカンストは猛者すぎますw
重禄兵衛出て来て嬉しかったです。まさかあいつが再登場するとは。
確かにめっちゃくちゃ懐かしかったです!
もう記憶から消えてましたもん…
ふつうに面白そうなのに、ボスが固い、ヤエちゃん(カワイイ女性キャラ)が使えない、の2点で大損こいてそうな…。
そして毎度安定の1つはあるギリギリクリアシーンw
いやホントその通りな気がします!
普通に楽しめましたが、なんか惜しい感じもする…~_~;
宣言しますがギリギリクリア狙ってないですからねww
何回かクリアしたけどたしかにこのゲーム、ボスタフいんだよな。
ボスタフすぎますよね(・・;)
ポコポコ叩きまくるのもそれなりに楽しかったですが(゚∀゚)
ステージ構成やくそ硬ボスよりも陰鬱なBGMや無音な寂しいフィールドの方に心を折られた思い出。
そっちですか∑(゚Д゚)‼︎笑
@@abe123
陰鬱なBGMの中行く宛もよくわからないままフィールドを延々と歩かされ、やっと見つけた建物に入ってみれば鬼婆に殺されそうになり、結局また陰鬱なBGMのフィールドにほっぽり出されまた目的地を延々と探すというのがガチで辛かったです・・・
(´;ω;`)
何よりこのゲームボスがめっちゃ硬いのよな…。しかも勝てても消耗した状態で戻されて途中でゲームオーバーになんてこともあったな。
ボス硬すぎますよね!笑
ボス直後に残機ゼロ、残りライフ僅かな時の絶望感がもう…
獅子十六兵衛の続編イメージを意識しているとすると難易度緩いと言われてたのをできらぁした結果なのかも
ゴエモンの衰退前の作品って変に挑戦しすぎて、クソゲーとなっちゃってるんよね
思い出補正かもしんないけど、やっぱスーファミ世代のゴエモンが一番神作だったわ
当時衰退前しかやってこなかったですが、やはりそうなんですね(ノ_<)
スーファミのゴエモン夢中でやってた頃が懐かしい…
初めてタイトル見たとき「アゴキング」と見間違えた。
自分はアコキングかと思いました(ノ_<)
しかしアゴの王様とは一体…(´-`).。oO笑
@@abe123 ポケモンのハガネールやモンハンのウカムルバスみたいな顎がしゃくれた大型キャラのことですね(絶対違う)。
不満点はまあ有るんだけど、なんだかんだ何回もプレイするくらいには好きなゴエモンだった。
普通に楽しくプレイできました(^O^)‼︎
懐かしいなぁ、これ昔遊びましたよ。
かっこいいゴロクはサスケの代わりとして十分アリかなという印象で当時は贔屓して使ってましたがババンは流石に無いわと思いました…
帯先生の漫画でも化粧で若作りさせて誰だお前!?状態で強引に加入させてたくらいですし老婆は攻めすぎですw
化粧が崩れて中から老婆が…というネタは面白かったけどね((´∀`))ケラケラww
序盤はゴロク爽快で結構使ってました(^^)‼︎
ババンは…そうですねぇ…(⌒-⌒; )
アコギングもしっかり漫画化されてたんですね∑(゚Д゚)
しかも化粧で若作りしてたのか…笑
即氏エレベーター苦手過ぎて乗らずに無理矢理突破したのは良い思い出
そんな強行突破が可能なんですか∑(゚Д゚)‼︎
この作品vitaでアーカイブスをDLして遊びましたが
サスケとヤエが使えないから少し「ん?」ってなったけどゲーム自体は面白かった思い出
少し……いや、かなり(個人的に)難しかったけども
サスケとヤエちゃんも使えたら良かったですね(ノ_<)
難易度は高いですが面白かったです(´∀`)‼︎
新キャラを使えるのはいいんだけど、シンプルに魅力がないんだよね
ゴロクもババンも面白いんだけど、やっぱヤエちゃんとサスケも使えるようにして欲しかったな。
やっぱそうですよね( ;∀;)
なんでサスケの生首しか出てこないの…
クリアお疲れ様でした!アコギング割りと面白かった記憶があるけど
難しくて途中で積んじゃってクリアできないまま終わっちゃったなぁ
ありがとうございます!
面白かったですよ(^^)‼︎
特に招き猫回収怠るとホント詰みますよね…
24:03地下帝国のエビス丸のマジックハンドが難しくて、当時小2の頃に詰んでたけど、数年後に突破出来てからは一気にラスボスまでクリアできたのは感激だった(*´ω`*)
途中で挫折してしまった思い出のゲーム。
下に降りるリフトがどうにも出来なくて詰んだんだっけ?
ボスの硬さを半分ぐらいにしたらいいバランスじゃないかな
あのリフトには1番苦戦しました( ;∀;)
ボスの硬さ異常すぎて途中倒せるのか不安になりました!笑
ババン、ボンボンの漫画やと厚化粧で見た目を誤魔化していたなあ
噂によるとそうみたいですね(゚∀゚)‼︎
ゴエモンのアコギング読んだことないんですよね(ノ_<)
自分は何度も楽しめた
ゴエモン3が一番好きだったからアコギングの雰囲気は嫌いじゃなかった
発売当時、小学生でした。
あまりの難易度で投げ出しそうになりましたが、何とかクリアできたのは良い思い出。
特に不穏なBGMや山姥とか、何かとトラウマ要素が多い秋山から竜の宮に辿り着いた時の安堵感はハンパなかった…。
過去作のアレンジだけど、あのBGMはマジで神曲。
小学生でのクリアはお見事です(゚∀゚)‼︎
山姥カットしましたが、トラウマものですよねアレは…( ;∀;)
BGMがまたいいですよね(^^)‼︎
シューティングでかなり詰んだ😂
ババンって冷静に考えたら宇宙警察だし、普通にギャバンが元ネタか…
そうみたいです!
やってる最中全然気付いてなかったです(ノ_<)
エビス丸のアクションがエグかった思い出wあとダークソウルシリーズ並みにボスにやられたわ
エビス丸のアクションめちゃくちゃ難しかったです( ;∀;)
ボスも硬すぎてキッツいですよね(ノ_<)
アコギングのでんでん太鼓のボス戦BGM滅茶苦茶ノリがよくて最高ですよね😆
でんでん太鼓とあのノリの良いBGMのギャップ最高ですd( ̄  ̄)笑
初めてプレイしたゴエモンがこれで、大分苦戦したのを覚えてる💦💦笑
小学生じゃまず無理
初めてがこのゴエモンはキッツイですね(゚o゚;;
小学生には確かにレベル高すぎます(ノ_<)
ろくろっくびの入道、あれ仁王じゃないかなぁ……
なお自分は初プレイ時にHPヤバかったので、エビスが落とす団子で回復してました
まぁ、機能が機能だけにアレは時間で自動的にぶっ壊れるのですが
確かに…‼︎
仁王っぽい表情してますね∑(゚Д゚)
エビス流石に自動で壊れちゃうんですね( ;∀;)
あ、これクリア出来なかったヤツだわ、漫画版でババンが厚化粧で若作りしてたイメージが強いなぁ
難しいですよねこのゴエモン(ノ_<)
噂によると漫画版そうみたいですね!笑
キンカクとギンカクは西遊記に出てくる妖怪で、キンカクの持っている瓢箪は返事すると吸い込まれるからなー
激震インパクトが一回しか無かったのが残念
懐かしい
一本道すぎて微妙だったなこれ
戻れないから招き猫回収もできないのがなんとも…って感じですね(^^;;
難しかったので、キンカクギンカクの塔に入る前に金策をして、大入り袋を大量に買い込んでからやっとクリアできた様な。38:08このボスサスケ以外のお面全部壊さないと行けないから何度も諦めかけたなぁ、小判カツカツだったし😅大変ではあったけど、ゴエモンとしては面白くて個人的には好きな作品😁 キャラ描写もこの2D×3D路線でもうちょっと難易度を緩和して続編出していけば良かったのになぁ…。
大入り袋ありましたね!
高くて金策なしでは手が出せませんでした(ノ_<)
確かに2D×3Dの続編面白そうですね(゚∀゚)
ちなみにろくろ首の恵比寿モードはこちらが顔に攻撃を当てなければゲ〇は吐いてきません。そして、アイテムを吐くだけ吐いて一定時間経過すると勝手に爆散します(ぇ
<つまり、仕様さえ知ってれば完全サービスタイムですね
あと、ドラゴンモードの時は炎を吐いてる時にこちらの攻撃が顔に当たると、顔が跳ね上がって天井燃やす、って挙動ですね。
なので、炎を吐いてない時に攻撃当てるのがコツです
恵比寿そうだったんですね∑(゚Д゚)‼︎
アレは知らないと攻撃しちゃいますねぇ( ;∀;)
そしてドラゴンも…そういう仕様でしたか(ノ_<)
そこそこ面白かったけど、2週目はやる気にならなかったなぁ。
うむ…その気持ちは分かります( ;∀;)‼︎
もっと3みたいにダンジョンは多層マップ、ギミックぎっしりで作って欲しかった…ワガママか…
SFからPSになったので、行けたっちゃ行けたのでは…(°▽°)笑
これはやった事ないけどゴエモン3でもインパクトが歩いていく時こっち見てたからたまにこっち見るのめっちゃ分かる(笑)
こっち見ながらグータッチみたいなパンチ出して遊んでました(笑)
個人的にからくり大介2戦目がラスボスより苦戦したのにカットされてて残念(見た目映えないのはわかるけどもw)
サーハットリ戦のBGMがかっこいいのは同感
申し訳ないです(>_
ボスの体力やセーブやらレベルデザインはもう少し緩くてもいいような…。
当時スルーしたけど買ってもクリア出来なかっただろうなぁ
あと二人の掛け合い面白いですね
同じく当時やってたらクリアできてた自信あまりないです!笑
ありがとうございますっ( ;∀;)‼︎
サスケとヤエちゃん使えない時点でファンに喧嘩売ってるゲーム
やはりその二人重要ですよね( ;∀;)
子供のころアコギングじゃなくてアゴキングってずっと誤解してた
これ勘違いしますよね!
ネット検索も普通にアコキングで引っかかります!笑
即死宙吊りの足場は当時、小学1年の私にトラウマを与えた....。
宙吊りの足場トラウマになりますよね(・・;)
何度スタートに戻されたか…(ノ_<)
これ、実機だとクッソロード長くて途中で投げたなぁ...
建物はいるたびに1分近くロードするんだもん...
ロードは確かに長めですね(ノ_<)
PS2だからか、少しマシだったかもしれません(°▽°)
他の方のコメと被りますが、何でヤエちゃんとサスケを外して、筋肉ムキムキのおっさんとばーさんを入れたのか
誰にも需要がないってわかりきってるのに…。実際ゴロクとババンはこれ以外の他作品には一切出てないのに。
謎のキャラ変更でしたね!笑
サスケとヤエちゃんの代わりってなると全然ちがいますからねぇ(・_・;
コミックボンボンでやってた漫画版は作者の今は亡き帯先生が美少女を描きたかったからなのか、ババンおばあちゃんが超厚化粧でヤエちゃんと同年代(10代後半くらい)の見た目になってたんですよね…化粧崩れるシーンは子供トラウマになるw
ところで、宇宙警察で●バンって名前…
もしかして、ギャ●ンやシャリ●ンを意識したんでしょうかね?
トラウマ級の見た目だったんですねw
噂によるとギャ●ンをパロったやつみたいですよ(゚∀゚)‼︎
たーとるおれは地域に伝わる天然資源。
アコギングたちは兵器を造るため力ずくでそれを奪おうとしている。
ゴエモン3がことわざをモチーフにしたイベントが多かったのに対し、
本作では昔話の要素が随所に見られる。
(竹取のじいさん、亀を助ける、キンカクの瓢箪、亀の話を理解できる頭巾など)
天然資源なんですね∑(゚Д゚)‼︎
モヤモヤが解消しましたありがとうございますっm(_ _)m‼︎
確かに昔話要素多かったですね‼︎
PSのゴエモンもう一作がゴエモンシリーズを終焉に導いたクソゲーだったんで相対的にかなりまともに見えますね
色々バランスが悪くて惜しいゲームだったなと、アレンジBGMとかいい部分もあります
相対的に見るとかなりまともですd( ̄  ̄)笑
BGM良いですよね!
難易度は高かったです(ノ_<)
急にオススメに出てきましたが懐かしいなあ…小学生の頃クリアーしましたわ。
多分途中の入道は金剛力士像かなんかですかね?あの怒った顔した銅像の。
ご視聴ありがとうございます(^^)‼︎
金剛力士像みたいな顔してますね(°_°)
そっちが正解かもしれません!
経験値99999まで頑張って溜めたのに何も無かったの思い出しましたねえ!
4のキラキラ道中まではやった事あったけど
PSからはやった事ないから
観るだけで愉しんでやらない方が良い系ゲームでしたね
アゴ キングだと思ってた子供の頃wアゴって何だよ、(げ〜んきですか〜1、2、3)かよって思ってた。
エレキじゃない方の現在進行形(ing)だったって事をこの動画観て今知ったw
なかなかハードでした(^^;;
調べるまでは同じこと思ってましたw
確かにボス硬いし難易度は高いけどクリアできない程ではない
ある意味いい難易度ですよね(゚∀゚)‼︎
漫画のババンは、ヤエちゃん並の美女…に見せかけた厚化粧のババアだったなあ。
ことあるごとに化粧がヒビ割れたり溶け出したりしてババアが出てくるちょっとしたホラー。
漫画版そうみたいですね!笑
ゲームもその設定で出せば良かったのに…(゚∀゚)
28:49 攻撃すると跳ね返せるんじゃなかったかな?
マジでお疲れだけど、やってみたいと思えないw
マッギネスくらいの難易度で勘弁してほしい…。
進んだら招き猫の回収が不可能になる点とセーブの間隔、ボスのタフさをどうにかすればもう少し評価が変わったんじゃないかと思います。
ありがとうございますw
ホントその辺が惜しいですよね(ノ_<)
鬼畜仕様で作りたかったのか…
小3当時、3のボリューム期待して少ないおこづかいやりくりして買ったら1日でクリアできて絶望したメモリー
小3で1日クリアは凄まじいですね∑(゚Д゚)
ゲームバランスの調整とキャラ削りではなくて増やす方向で行ってたらきっといい感じになっただろうなぁと 惜しい作品感ある
惜しい感じしますよね^^;
キャラは確かに増やす方向で良かった気が…
あ〜。ババンがいわゆるヤエちゃんポジションですね。😅
やはりそうなんですかね⁉︎笑
いや、そうですよねぇ…( ;∀;)
人気女キャラ抜いて 難しい場合の救済役 サスケいねえとかバカ❗
しかも人気なのは2で 3がヤバいのに3ベースとかもうセンセ無さすぎ
やはりその2人欲しかったですよね(ノ_<)
当時は分からなかったんですが、ババンって宇宙刑事ギャバンのパロディだったんですね
あ、そうなんですね∑(゚Д゚)‼︎
全然気付いてませんでした(ノ_<)
過去作をやっていた世代が腕をあげて挑めるような難易度ではありました。ただ求めていた爽快感とか過去キャラのリストラとか、より難易度!にってなってて、ステージが超長いロックマンみたいになっちゃった。過去作からゲスト出演してたりBGMアレンジが大量にあるから……悪く言えばツギハギ、良く言えばファンサービス。難易度を狂ったように爆上げした雪姫…って感じですかね。
やっぱ難易度高いですよね^^;
個人的にはサスケとヤエちゃん使いたかったです(ノ_<)
金角って三蔵法師のアレでしょ?
見ただけで分かった(*´ω`*)
扇子も牛魔王のやーつだし
カッチカチの敵面倒臭い(´ε`;)
やはり詳しい方は詳しいですね(゚∀゚)‼︎
そっち方面の知識めっぽう弱いもので…(ノ_<)
ボスはカッチカチですw
楽しい動画をありがとうございます!
やはりただ見せ場もなくタフなボスの調整はして欲しかった印象ですね・・。
でも、こうやって実況があると、楽しく見られるので動画時間はどれだけ長くても嬉しいです!
おぉ!なんと嬉しいお言葉を…( ;∀;)
ありがとうございます!
今度も精進していきたいと思いますヽ(;▽;)
3に寄せてるのは分かるけど、ただの超絶劣化版やなぁ。
ヤエちゃん操作出来ずにワケの分からんババア操作させるとか、売る気なかっただろこれ。
ワケの分からんババアw
いやホントなんでヤエちゃんの代わりがこうなった…
ワイ64のゴエモン大好きやったな…
このゲームはノーデスクリアが出来るくらいかなりやり込みました。
世間の評価はイマイチですが、ストーリーや雰囲気、BGMは個人的にはかなりお気に入りです。
レベルアップのシステムですが、ゴエモンに関してはレベル4よりレベル3の方が攻撃判定の持続時間が異常なほど長いので使いやすかった気がします。
ノーデスクリアですか∑(゚Д゚)⁉︎
それは凄いです!
楽しくプレイできましたよ(^^)‼︎
そしてまさかのレベル3の方が使い勝手良いんですね(・・;)
自分はあのタライ無理だったのでなんか無理やり突破した記憶が・・・
回復や無敵時間を利用して最初からタライ壊して飛び降りた気が・・・(別のシリーズと勘違いしてるかも?)
他の方もコメントで無理矢理突破したと言われてたので、もしかしたら行けるかもしれません∑(゚Д゚)
クリアするのはご苦労様でした!🎉それはいいけど武器のレベル99999というの姿見たことがない+やったことがないです…😅😅皆さんレベル99999というMAXの姿見たことがありますか??あるんだったら返事お願いします🙇
ありがとうございます(^o^)‼︎
調べたところ、99998で止まるって書いてましたけどねぇ…
えっそうなのか…😧😧まじで…🤔🤔🤔う〜んここまで来たのに…もったいないです…何とかMAXの姿見たいです!!😅😅😅まあしゃーない…それよりクリアお疲れ様!!🎉ご苦労様でした!!!🎉
音楽は旧作の作品のアレンジが多くて、かなり秀逸なアレンジもある(竜の宮の町の猫がおんねんとか、シーワールドのスーイア城とか好き)
だけどゲームに関しては一部理不尽な部分もあるのがとにかく惜しい…
少なくとも黒船とか綾繁の様に動かすのも苦痛ではないけど…ボスのカチカチっぷりは擁護できん
旧作品のアレンジ多いみたいですね!
プレイしたのに思い出せないのでめちゃくちゃ残念です( ;∀;)
ボスはほんっとにカチカチすぎます!笑
ドラえもんのソフトを買って、と親父に頼んだらこのソフトでした。
人生初のゲームソフトです。😮
親父さん「えもん」の部分しか聞いてなくて笑いましたw
しかも人生初ソフトでしたか∑(゚Д゚)
当時エレベーターのギミックで積んでしまって、クリアできなかったですね。なんで死んだか最初はホントに分からなかったです
あのギミックステージの奥の方にあるのも嫌らしいですよね( ̄O ̄;)
初見はホント目が点になります(・Д・)笑
地下帝国のマグマ採掘工場が鬼畜過ぎた
キセルボムははじめてインパクトが登場したマッギネスのときからあった武装のはずだけど
(ネオ桃山のあたりでんが砲にとって代わられる)
キセルボムSFC時代からありましたか∑(゚Д゚)
もう遠い昔の記憶で覚えてなかったです(ノ_<)‼︎
キセルボムからんが砲に変わったんですか!
俺経験値99999まで頑張ったのに武器アップグレードならなかったからな(笑)
やっぱそうなんですね∑(゚Д゚)
いやホントお疲れ様でした(゚o゚;;
ボスの耐久力、話が進むと戻れないから招き猫逃すと回収できない、バグで武器がLv5にならない等々改善してほしい点多いよねぇ
レベル5にならないのバグなんですね∑(゚Д゚)
その辺改善されたらなかなかの名作だった予感も…
招き猫が回収できないシリーズか、他にもゴエモン3とか64桃山とかも回収できないゲームですよね
前者はダンジョンの入り口破壊がありますし
両作品共通してワールドマップから切り離される展開があるし
@@abe123 仮にバグじゃなかったとしても通常の敵から得られる経験値が微々たるもの過ぎて・・
タフ過ぎるボス戦にやりごたえはあった
確かにやりごたえありました!
ボスをポコポコ叩きまくれるのも結構楽しかったですし(゚∀゚)‼︎
懐かしい、子どもの時買ってもらったけどクリアできたのは大人になってからだったな・・・明らかにラスダン入ったら宿屋やよろずやいけないのは厳しすぎる
子どもからすると難易度高そうです!
戻れない仕様キツイですよねホント(・・;)
ステージ長すぎてメシとかで親に呼び出されると本当に困った
確かにw
セーブ間が長いゲームはリスキーですね( ;∀;)
これぐらいの難易度がオジサンは好き!!
無理ゲーでもないこの辺りの難易度楽しいですよね(゚∀゚)‼︎
西遊記の金閣銀閣知らんのか……NARUTOとかにも出てきてたから結構有名な話かと思ってたわ
無知でございます( ;∀;)
そしてNARUTOは全巻読みました( ;∀;)
横スクロールステージの、エビス丸のファイティングポーズで強烈な違和感を抱いた当時のおれ
その勘は正しかった
言われてみれば確かに∑(゚Д゚)‼︎笑
懐かし。でもアコギングは「Now Loading」がウザかった思い出が一番大きい。
ロードですか!!
あの時間は確かに虚無ですからね( ̄O ̄;)
ヤエちゃんとサスケいないのかって子供の頃思ってプレイしてましたが途中でだれてクリアしなかったなあ。
2人が使えないのは少し寂しかったです(ノ_<)
これ持ってたけど二人プレイできないからすごく残念だった思い出
そこ意識してなかったですが言われてみるとそうですよね∑(゚Д゚)
確かにプレイしてクリアしたのに、全くシナリオ覚えて無い・・・
タートルオレという宝物が結局何かも分かりませんでした( ;∀;)
ロード中
よくフリーズしたなぁ😢
フリーズは最大の天敵ですね( ;∀;)