【環境崩壊】ついにあの武器が弱体化⁉スプラ3のアップデート候補12選をまとめてみた(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 333

  • @クレセント-k5s
    @クレセント-k5s 2 หลายเดือนก่อน

    アメフラシのスペシャル性能アップの効果に範囲拡大を追加してほしい

  • @user-myoooon
    @user-myoooon 2 หลายเดือนก่อน

    デコイとか雨とかは吐いたらすぐにスペシャル貯められるようになるとか来て欲しい

  • @グットナイトワールド神
    @グットナイトワールド神 3 หลายเดือนก่อน +44

    エナスタ弱体化→リーター最強
    ボトル弱体化→プライムやほかのシューターが増える

    • @デンにい
      @デンにい 3 หลายเดือนก่อน +12

      ボトル弱体化なし➜クソ環境継続

    • @らいふ-s4c
      @らいふ-s4c 3 หลายเดือนก่อน +16

      ボトルは弱体化されて良いと思う 色んな武器あった方が正直楽しい

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน

      ボトルが少なくなるってことやからいいことじゃね

    • @輪ゴム-i1o
      @輪ゴム-i1o 3 หลายเดือนก่อน

      ボトルが増えるのとほかのシューターが増えるのだったらぜんぜん違うやろ

    • @X-pr5xy
      @X-pr5xy 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@輪ゴム-i1o他の武器も使われたら良いよねっていう問題だと思う

  • @watamoteDotaoE
    @watamoteDotaoE 3 หลายเดือนก่อน

    うぽつです。
    20:15のスミナガシートの味方にはちょっと見えるは、発動直後何秒間かは(味方に)透過して見える(少ししたらいつものやつになっていく)でもいいかもと考えました!

  • @GOE-AMAGI
    @GOE-AMAGI 2 หลายเดือนก่อน

    ボトルは強いがボトルの使い手を信用してはいけない。

  • @user_d2wipe
    @user_d2wipe 3 หลายเดือนก่อน +6

    マニューバにも前回の傘みたいなラグに対する対策してほしい。
    ロングの爆風なんてスライドで避けようとしてもラグのせいで体感爆風半径2倍くらいになってしょっちゅうやられることあるから

  • @gtm1722
    @gtm1722 3 หลายเดือนก่อน

    ボトルのが使った時むずいぞ
    シールド貼ってからのインク管理がエグいからな

  • @まる-d9z3z
    @まる-d9z3z 2 หลายเดือนก่อน

    今の環境に強化いるか?弱体化でバランス整えた方がいいと思うわ、カーボン無印の使用率が低いのはデコの方が強いから、筆系とかエイムいらない武器の強化とかナンセンス

  • @ドロドロ東堂
    @ドロドロ東堂 3 หลายเดือนก่อน

    個人的にサメラは一確の爆発範囲を増やすというよりは、サメ爆発の中心点からかなり近い範囲の敵は物陰に隠れていようが、少し相手が上にいようが、問答無用でデスする設定にしてほしい。 というかほぼ零距離にいたくせに少し上の段差で潜伏しちゃえば爆発後相手の足元にはガッツリインクが広がっているのにノーダメージなのがおかしいのであってw 素直にもうほぼ零距離で爆破されたなら死んでいい。
    デコイチラシは耐久をあげるんじゃなくて純粋に爆風のダメージを受ける範囲をそれなりにふやしたらいいんじゃないのかな?と思う。(サイドオーダーのオーダコのデコイは強いと思うので)スペシャルはある程度は雑に使っても強い性能であるべきってのは同意なんだけど、それこそデコイは塗り性能は高いからナワバリでは雑に使って強いし、耐久値あげるは対物が低い武器からすると正直困るから、純粋に塗りには影響がない爆風のダメージ範囲が広がると、打ち合いしている真っ最中の場所に降ってくると相手は「壊そうとする派」と「いったん逃げる派」に分かれて分断も狙えるし、ほっとくという選択肢をとった場合爆風範囲が広いからそのままデスを覚悟する形になるようにすればいいんじゃないかなと思う。

  • @クマ-f3b
    @クマ-f3b 3 หลายเดือนก่อน +57

    ロングは上手い人が使ってるからなのにボトルは誰が使っても強いみたいな言い方は意味わからん
    ロングの方がよっぽど簡単

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 3 หลายเดือนก่อน +18

      同意、逆だよね

    • @user-五連勤
      @user-五連勤 3 หลายเดือนก่อน +12

      ロングは直れるようになったらクソ強いけど爆風に甘えても全然強い

    • @じらいさん
      @じらいさん 3 หลายเดือนก่อน +9

      わかる
      俺もロングの方が簡単だと思う
      爆風広いし

    • @user-ft8di7xm2j
      @user-ft8di7xm2j 3 หลายเดือนก่อน +7

      使ってみた感じボトルもわりと簡単だから両方ともボコボコに弱体して欲しいな

    • @cruel8735
      @cruel8735 3 หลายเดือนก่อน +4

      XP2000程度だとボトル全く見ないしw
      ナーフって言ってる人はXP27くらいはあるんだろうなぁww

  • @くろうら
    @くろうら 3 หลายเดือนก่อน +17

    最悪リッターが環境武器じゃなければいいからエナスタ弱体化する時はリッターもそれ以上に弱体化してほしいね

    • @sabakan516
      @sabakan516 3 หลายเดือนก่อน +1

      リッターはボールドマーカーでいじめられるから大丈夫だよ!

    • @X-pr5xy
      @X-pr5xy 3 หลายเดือนก่อน

      リッターは使うやつがうまいだけ

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@X-pr5xyそれ

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน

      ただエナスタはリッターからしてみると強力なジャンプ短縮がつくからエナスタ強化されて嬉しい人のほうが多いんじやないかな?弱体化望んでる人はそんないないと思う

  • @コバルトブルー-m6m
    @コバルトブルー-m6m 3 หลายเดือนก่อน +9

    サメライドはレール無くなれば置きエイムされずにすんで奇襲性能上がりそう

    • @ank0mon-x7c
      @ank0mon-x7c 3 หลายเดือนก่อน +4

      発動時に塗りが発生するんだから目立つレールいらないですね

  • @kiki.9
    @kiki.9 3 หลายเดือนก่อน

    スペースシューターはわかばタンクを付与するのも面白いかも

  • @oimokyo
    @oimokyo 3 หลายเดือนก่อน +1

    瞬間最大風速で腹が崩壊しました。どうしてくれんの
    いつも素晴らしい解説感謝

  • @skl8239
    @skl8239 3 หลายเดือนก่อน +8

    【ボトルガイザー】
    ZRボタンを素早く2回押すと弾が1発発射されるようにしました。
    【サメラジコン(?)】
    サメライドを、遠隔からサメを操作して無人で突撃する「サメラジコン」に変更しました。

    • @すーー
      @すーー 2 หลายเดือนก่อน

      サメラジコン草

  • @どこぞの所長
    @どこぞの所長 3 หลายเดือนก่อน +27

    和傘、オバフロ、竹、ワイロあたりもほぼ強化必須じゃないかな

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน +3

      和傘はいらん
      竹は塗りとスペシャル必要ポイント少し減る
      かそこら辺
      ワイロは上手い人が使ったらなんかしらんけど普通に強い
      ほんまになんでかわからん
      オバフロはやめて。。。(私情すぎて草)

    • @we9496
      @we9496 3 หลายเดือนก่อน +3

      お風呂はやめてくれ

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@we9496 アイツキライ…

    • @ねぎこあら
      @ねぎこあら 3 หลายเดือนก่อน +1

      和傘はパージ弱すぎて、連射力と当たり判定3分の一にしたクマシェルターみたいな性能だからパージ強化してほしい。
      オフロも塗り武器みたいな顔して52より全然塗り弱いから塗り強化ほしいなぁ
      竹は強化なくてもボトルとかが減ったらだいぶ増しになりそう

    • @peko_mushi5569
      @peko_mushi5569 3 หลายเดือนก่อน +2

      スプスピも…

  • @KO-lq4og
    @KO-lq4og 2 หลายเดือนก่อน

    ボトルの弱体化は不要。ロングの方がガバガバエイムでも大ダメージってのが意味不明。それよりずっと強いジムの弱体化のほうが必須よ。

  • @kanimiya2525
    @kanimiya2525 3 หลายเดือนก่อน +4

    スミナガは現状だと必殺技ってよりステージのお邪魔ギミックって感じなんだよな…

  • @進撃のパロディ劇場
    @進撃のパロディ劇場 3 หลายเดือนก่อน +5

    ワイロさすが忘れられてるw
    カーボンはxマッチで暴れてるからもういい

  • @派施離
    @派施離 2 หลายเดือนก่อน

    カーボン使いとして弱体化してほしくない・・・

  • @iruka_listener
    @iruka_listener 3 หลายเดือนก่อน +11

    あんまり注目されてないけどノーチラスもだいぶ強いから、中〜長射程のブキをナーフするならノーチラスもバランス調整要りそう

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน +2

      てかアイツもチャージキープするブキなんだからチャージ中光らせて欲しい

    • @Minorin0320
      @Minorin0320 3 หลายเดือนก่อน

      ノーチ使いです
      ぶっちゃけ短射程に大して強く出れるのはその通りなんだけど、明確な弱点って意外と多いんですよね
      ある意味バランスが取れています
      弱体化するとしたら「ジャンプ撃ちでのブレ増加」「チャージ中の移動速度低下」「塗り面積の縮小」「弾速の低下」くらいかな
      個性を奪うような調整はしないだろうし、ここら辺が妥当な気がする

  • @トマポ
    @トマポ 3 หลายเดือนก่อน

    正直アプデで弱体化とかするなら新しい武器が欲しい(ベッチューとか)

  • @god666king
    @god666king 3 หลายเดือนก่อน +20

    カーボンは既に過剰強化しすぎたと思うけど、今も結構流行ってるし本当に強すぎるから早く弱体化してほしいよ

  • @RayMay_0
    @RayMay_0 3 หลายเดือนก่อน +4

    カーボン強化来ると短射程が死ぬから来ないでほしいという気持ちはある
    それはそうとてサメの前後隙減らしてくれ

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน +1

      カーボンってどの射程にも嫌われてるからさっさと地の底に落ちて欲しい

  • @silver-u6v
    @silver-u6v 2 หลายเดือนก่อน

    そんなことよりサメライドどうにかしてほしいわ

  • @masamasa9582
    @masamasa9582 3 หลายเดือนก่อน +2

    ケルビン使いなんだけどミラーマッチするロンブラがきつすぎる爆風無くしてくれ

  • @ゆらりん-f2d
    @ゆらりん-f2d 3 หลายเดือนก่อน +8

    1.武器弱体化 0:26
    ・ボトルガイザー 0:48
    ・ロングブラスター 2:19
    2.武器強化 4:02
    ・スペースシューター 4:38
    ・プライムシューター 6:39
    ・L3リールガン 7:50
    ・ノヴァブラスター 9:10
    番外編 13:43
    3.スペシャル強化 15:32
    ・サメライド 16:05
    ・デコイチラシ 17:03
    ・アメフラシ 18:17

  • @Syakemohu_yade
    @Syakemohu_yade 3 หลายเดือนก่อน

    俺的には確定数増やすのは流石に変わりすぎるからナシやなぁ…
    シャプマの塗りを戻すか射程を今までのシャプマとスシの中間くらいに伸ばして欲しい…

  • @takenoko_8
    @takenoko_8 3 หลายเดือนก่อน +21

    もういっその事全ての武器の長所を伸ばしまくって強みの押し付け合いの試合にしたらなにかの武器が不遇とか言われずに済むと思う

    • @Yuzuki_night
      @Yuzuki_night 3 หลายเดือนก่อน +4

      その方法の1番の問題は、プレイヤーが思ってる長所とイカ研が思ってる長所が大幅にズレてる部分がありそうなところだよな……
      イカ研「全ての武器の長所を伸ばします!」
      俺ら「いやそうじゃない」
      ってなりそう

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน +4

      狂ったイカ研
      『ボトルの射程を伸ばしました』
      『ロングの射程を長くするとともに爆風範囲を大きくしました』

    • @輪ゴム-i1o
      @輪ゴム-i1o 3 หลายเดือนก่อน +1

      そういうバランス調整をイカ研がしたから今みたいな環境になってるんだよ

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน

      @@輪ゴム-i1o環境武器に強化入ることほぼないし弱い武器にはだいたい強化入ってるからイカ研はしっかりしてるで

  • @triples4780
    @triples4780 3 หลายเดือนก่อน +3

    ハンコも真正面だけ無敵か、最低でもアーマーが欲しい

    • @nletter7358
      @nletter7358 3 หลายเดือนก่อน

      真正面でやられるの意味わからん
      バレルに対面勝つようにしてくれ、SPなんだから

    • @弱虫さん
      @弱虫さん 3 หลายเดือนก่อน

      ローラー系に正面からひかれて相打ちになるの滑稽で好き

    • @弱虫さん
      @弱虫さん 3 หลายเดือนก่อน

      弓のあの爆風とトラップとホコショの地面爆風も消せるようになるといいね

  • @ryobo0840
    @ryobo0840 3 หลายเดือนก่อน +79

    パブロ最近みんな強くない!?強化したらどうしようもなくなっちゃう(個人の意見)

    • @shinkashita-hentai
      @shinkashita-hentai 3 หลายเดือนก่อน

      パブロほんといい立ち位置になったよね、たまに使いたいなーってなるくらいに強くなった

    • @ささみ-d3o
      @ささみ-d3o 3 หลายเดือนก่อน +16

      当初から使い手の私としてはずっと強化されないなって感じでした

    • @ぬへへへへへへへデュっぽー
      @ぬへへへへへへへデュっぽー 3 หลายเดือนก่อน +11

      もうされ尽くした感ある

    • @藤井つき
      @藤井つき 3 หลายเดือนก่อน +8

      マジでパブロとパブヒューの潜伏キル強い

    • @金パブロ
      @金パブロ 3 หลายเดือนก่อน +3

      使い手の練度かなぁ?
      私もずっとパブロ使ってるけど、強化されてもビミョーだなーって思ってた😂

  • @Akki-s3
    @Akki-s3 3 หลายเดือนก่อน +26

    クラブラは初心者帯で暴れてるから直撃強化、爆風弱体化するのが良さそう
    直撃ダメージ→70、爆風ダメージ→25とか

    • @kq_miracle_0per
      @kq_miracle_0per 3 หลายเดือนก่อน +2

      爆風4確ってのは変わってないから80-20とかになると面白そう

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน +1

      でもそれやと直撃2回取れる人からしたら変わってないし、25になると4確は変わらんけど、もっと敵に近づく必要がないか、?

    • @ニンニク-v4q
      @ニンニク-v4q 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@kq_miracle_0per 80 20は強すぎないか?

    • @kq_miracle_0per
      @kq_miracle_0per 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@ニンニク-v4q 75-20くらい?

  • @あいす師匠1万人目標
    @あいす師匠1万人目標 3 หลายเดือนก่อน +1

    サメライドは
    1確より前隙と後隙無くして欲しい
    自分スパッタリーとか使ってる時サメライドで後隙でチャーに抜かれるし前隙も倒されやすいからそこをなくして欲しい

  • @わたる-y6i
    @わたる-y6i 3 หลายเดือนก่อน +4

    カーボンくん凸の方は東西対抗戦代表決定戦で優勝できるポテンシャルあることが証明されたので、無印のサブスぺ強化で救って欲しい...な...

  • @莉亜檜菜
    @莉亜檜菜 3 หลายเดือนก่อน +26

    サメライドはそもそも発動すらできないで狩られるので前隙を無くして欲しい。なんならスペシャル発動したらもう即無敵でいい。たったそれだけで緊急回避や対面中にインクが切れた最終手段などに使える。サメライド使いとしては後隙は正直いいから前隙だけをどうにかして…

    • @ykmzk
      @ykmzk 3 หลายเดือนก่อน +4

      それ。離れたところで発動すると避けられるからひきつけて当てたいのに、ひきつけると前隙狩られるっていう。

    • @theophilushr9746
      @theophilushr9746 3 หลายเดือนก่อน +2

      カニタンク「……」

    • @misoramendayo
      @misoramendayo 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@莉亜檜菜 緊急回避って言っても後隙あったらどうせやららるやん

    • @ykmzk
      @ykmzk 3 หลายเดือนก่อน

      @@theophilushr9746 カニタンクは言われてるほど強くは無いよね...まあそれは対策できるからってだけだけど。

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 3 หลายเดือนก่อน +3

      ⁠@@theophilushr9746カニは遠距離から牽制にも圧かけにも使えるんでこれでいい。というか即SPで無敵!は1で暴れたし帰ってこないで。
      ただサメは例外。近距離専門の、さらに発動すらできない花火とは違うと思いますね。

  • @こにゃニキ
    @こにゃニキ 3 หลายเดือนก่อน +6

    プライムやL3は元々弱くなくボトルが強いだけだからボトルの弱体化がどれくらいかによる。短射程ブラスターは本当にもっと強くなってほしい

  • @X-pr5xy
    @X-pr5xy 3 หลายเดือนก่อน +4

    ロングの爆風ってイカロールで一発目は防げるけど一回爆風喰らったあとにまたイカロールで防ごうとするとタヒぬのなんなん?

    • @ふう-d1t
      @ふう-d1t 3 หลายเดือนก่อน +2

      ラグですね。
      アーマーの仕様は変わっていて、基本的に互いの画面でアーマー状態じゃないとアーマーは正しく発揮されないんですよ。
      主のシチュなら、自画面では防いでいても、ロング側の画面でアーマーがついてなかったら普通にダメージが入ります。
      本来イカロールのアーマーの時間はドライブのヨコ斬り連射間隔くらいなのに、ラグのせいでプライムの連射間隔くらいの時間しか防げません。
      やっぱラグクソだな

    • @X-pr5xy
      @X-pr5xy 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ふう-d1t なるほどやっと分かったわ。ありがとう

  • @戦艦長門-c5q
    @戦艦長門-c5q 3 หลายเดือนก่อน +2

    見捨てられたソイチュとワイロ…キューインキとハンコも…

  • @インパクトモーション
    @インパクトモーション 3 หลายเดือนก่อน

    ポップソナー、着弾した時だけ少しでもいいからインク撒いてもいいとは思う。グレートバリアの強化で思ったよ

  • @tyoko-e5b
    @tyoko-e5b 3 หลายเดือนก่อน +1

    サメ1確範囲広がるのはもちろんしないとおかしいけどチャージャーやストリンガー、ハイドラなどどうすればいいんですか!まだ強化したり何を強化するかわからないけど

  • @RiSaPsO2
    @RiSaPsO2 3 หลายเดือนก่อน +1

    アメフラシは体力回復に追加でインク回復とかどうすかね? 雨にうたれるとSP増加とか? 強すぎかなぁ

  • @habuthin
    @habuthin 3 หลายเดือนก่อน +3

    ハンコ正面最強レベル強化がほしい。

  • @monomononosumomomomooooooooooo
    @monomononosumomomomooooooooooo 3 หลายเดือนก่อน +3

    ショックワンダーの
    同期ズレデスを改善してほしいな
    サメライドである程度いけたなら
    そのぐらい調節してくれても
    いいと思うんだけどな

  • @もえぎ-s3k
    @もえぎ-s3k 3 หลายเดือนก่อน

    スペースシューターは5確のままダメを24.5に上げて擬似4確にした上で、射程を伸ばすor弾ブレを半減or発射レートを上げる、のどれかを追加しないと選択の俎上に乗らないと思う

  • @ミニトマト-d4h
    @ミニトマト-d4h 3 หลายเดือนก่อน +7

    デコイチラシって今や「デコイ」として使おうとする人がいない気がする。ただの塗り要員というか、壊せる弱いキューバンボムチラシみたいになってる気がする。せっかくならデコイ方面で能力を発揮する方がスペの個性が際立ちそう。
    あとRPEN使いとして、塗りとかSPPの弱体化をするのは良いけど、それ以外のメイン性能をいじるなら、リッターも弱体化してほしい。後衛メタの前衛を強くする調整はめちゃ良い調整やと思う。

    • @снамму
      @снамму 3 หลายเดือนก่อน +3

      デコイとしてならマルミサ、メガホン、ソナー、ポイセン、ロボム、トーピード、トラップ、ポイズン(音)が反応するとか相手のマップに表示されるとかになってほしい

    • @余白-b9z
      @余白-b9z 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@снаммуそれめっちゃおもろい
      てかジャンプソナーついてるならデコイのうちランダムに一つビーコン効果つけるとかでも面白いかも

  • @宮野涼-h6g
    @宮野涼-h6g 3 หลายเดือนก่อน

    ボトルで4確はジェッスイでいいってなりそうだが…

  • @ましゅ-p2n
    @ましゅ-p2n 3 หลายเดือนก่อน +1

    最近はダイナモよりカーボンの方が活躍してる気がする

  • @cruel8735
    @cruel8735 3 หลายเดือนก่อน

    ボトル ロングと見せかけて52 ジム辺りがナーフされるとかあり得そうw

  • @まぁライオン-o8k
    @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน +2

    1:31 射程以外スシの下位互換になるから却下

  • @taikonanadan
    @taikonanadan 3 หลายเดือนก่อน +1

    もっかい全ルール別の最強武器ランキングやって欲しいです

  • @蔵烏賊
    @蔵烏賊 3 หลายเดือนก่อน +2

    今のギア構成がステジャンカムバ環境だからこの2つ弱体化するとキツそう

  • @paletteColorInklor
    @paletteColorInklor 3 หลายเดือนก่อน +12

    スペシュ塗り強化したらモデラーが〇ぬからあんま強化しないんだと思う

  • @yutomasa
    @yutomasa 3 หลายเดือนก่อน +16

    イカロールで攻撃を弾いた音がしたのに少し遅れて爆風で死ぬの意味わからんから修正してくれ

    • @ひなタン
      @ひなタン 3 หลายเดือนก่อน

      イカロールのアーマーは30ダメージまでしか防げないので、仕様です

    • @yutomasa
      @yutomasa 3 หลายเดือนก่อน

      @@ひなタンそうだったんですね!教えていただきありがとうございます!

    • @よた
      @よた 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ひなタンふぁ!?

    • @マンゴー-k8r
      @マンゴー-k8r 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ひなタンじゃあなぜボムを防げるのでしょう?コメ主に対しての回答あれはラグ。早く修正してくれ

    • @ドラクエ大好き
      @ドラクエ大好き 2 หลายเดือนก่อน

      ​​​​@@yutomasa処理の順番的にイカロールの実際のアーマー時間が短くなってるらしいよ。かつラグい人相手だと…
      (3はラグいとよく言われますが、初期はそうでしたが現在は普通の回線の人同士なら2とほぼ同じラグらしいです)

  • @コハクch
    @コハクch 3 หลายเดือนก่อน

    個人的にサメライドは発動してからの時間短縮だけでいいと思います

  • @ラウル-t7n
    @ラウル-t7n 3 หลายเดือนก่อน +1

    サメはチャクチの対比であと隙はそのままで前隙を無くして欲しい、そしたら綺麗になると...思う

  • @sopopon
    @sopopon 3 หลายเดือนก่อน

    いまだラグってる時点で環境も何もない

  • @ch-ii6um
    @ch-ii6um 3 หลายเดือนก่อน

    カーボンとパブロの強化はいらなくね?来たらなんでまた?ってなるよ
    サメはあと前隙の短縮、後隙はナイス玉みたいにアーマー付与してほしい!!
    SP使っても前隙長くて狩られるの多すぎて、レール出ても殺られるのマジで不快

  • @けーぶん
    @けーぶん 3 หลายเดือนก่อน +2

    和傘の塗りとインク効率、インクロックとSPPの強化は入ると思う
    それとフルイドの氷結弾の爆風と塗りの弱体化は必須だと思う
    ロングは爆風範囲、ボトルは連射速度の制限によるらナーフが入ると思う
    ジムは対物性能のナーフが入ると予想
    カエンは立ちうちの精度の向上、同じくもみじ わかばも集弾率の向上があるとかなり良いアプデになるかと

  • @ねるポー-u1k
    @ねるポー-u1k 3 หลายเดือนก่อน

    スミナガシートの強化が一番ありえそう。 あとプラスでフィンセントとスプラスピナー移動速度アップの強化、出来ればウルトラチャクチの強化が欲しい

  • @きのこくさぁ
    @きのこくさぁ 3 หลายเดือนก่อน +1

    スペースシューター塗り強化しちゃったらモデラー系の存在意義が消えるからそんなことするのかなって思う
    あとアメフラシって弱い判定だったんか...最強格だと思ってたわ

  • @user-hz1gw1fg7m-hanpen
    @user-hz1gw1fg7m-hanpen 3 หลายเดือนก่อน +3

    「ジムワイパーとデンタルワイパーの射程を入れ替えました」を望みます。
    あ,冗談ですよハハハ

  • @ニセコイ-l5b
    @ニセコイ-l5b 3 หลายเดือนก่อน

    流石にペン修正無しはにわかだよ……上位帯で戦ってますが、リッターなんかと比べられないくらいエナドリが強すぎているかいないかでかなり変わります。

  • @kiiroiyatu
    @kiiroiyatu 3 หลายเดือนก่อน +20

    スペシュは威力強化より連射力強化だと思う

  • @zenclear
    @zenclear 2 หลายเดือนก่อน

    正直トーピードがウザイ以上。
    4では消してくれ。それ以外文句ない

  • @カエデ-o3c
    @カエデ-o3c 3 หลายเดือนก่อน

    スペシュをもみじとかわかばみたいにインクタンクを1.1?倍にしたらおもろそう

  • @mi2-we6pr
    @mi2-we6pr 3 หลายเดือนก่อน

    ノヴァは3のクマブラみたいに壁や地面で大爆発起きたら近距離戦ブラスターとして面白くなりそう

  • @ナメタロウ
    @ナメタロウ 3 หลายเดือนก่อน

    ボトルどっか行って欲しいのバレル担いでるからまじでわかる

  • @余白-b9z
    @余白-b9z 3 หลายเดือนก่อน

    スプスピって強化必須じゃないかな?
    マジでイグザミナーに食われてる気がする
    あの射程と連射時間じゃシューターに簡単に詰められて中射程使ってる気がしないから今と同じチャージ時間でもっと長く撃てるようにしたり、人速チャージ中も落ちないとか球ブレもっと減らすとかしないと…
    個人的にはラクトが貰った空中チャージもらうと遊びが増えて楽しいと思う
    あとスペシュはジャンプ撃ちで逆にブレをなくしたら個性が出ると思うし、確定5発だから別にやりすぎってことはないと思う

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k 3 หลายเดือนก่อน

    アメのヒーリングは結構面白いから、もう少し分かりやすいバフデバフフィールドの路線で強化して欲しい

  • @はろー8686
    @はろー8686 3 หลายเดือนก่อน +1

    スペースシューターに塗り強化ガツンと入ったら射程長いモデラーとかなりそうな気がする😅
    個人的にはワイドローラの縦振りの強化入れて欲しいかな

  • @タイ-s9j
    @タイ-s9j 3 หลายเดือนก่อน

    サメは、トロピードみたいにしたら塗りもキルも両方いけそう

  • @批判したいだけ
    @批判したいだけ 3 หลายเดือนก่อน

    スミナガは強いとか弱いとか以前に、普通にナーフされた今でも目が痛くなるのを何とかして欲しい。

  • @キカイつかったタコ
    @キカイつかったタコ 3 หลายเดือนก่อน +9

    もしスペースシューター種が塗り強化されたら、プロモデラー種も可哀想になる…

    • @バイリン傘中毒
      @バイリン傘中毒 3 หลายเดือนก่อน +2

      着弾点の塗でアドが取れるなら可哀想にはならないかな

    • @バイリン傘中毒
      @バイリン傘中毒 3 หลายเดือนก่อน

      着弾点の塗でアドが取れるなら可哀想にはならないかな

    • @よた
      @よた 3 หลายเดือนก่อน

      スペシュが塗り強になったら精度良くて射程の長いモデラーだしな…

  • @k-fe6fp
    @k-fe6fp 3 หลายเดือนก่อน +1

    分かりやすい解説ありがとうございます✨‼️ ボトルとロングが弱体化されるのは嬉しい✨

  • @しまはる-w1h
    @しまはる-w1h 3 หลายเดือนก่อน +5

    スプラ1で暴れてたのはわかるけどそろそろノヴァを許してくれ…

  • @豚汁狂
    @豚汁狂 3 หลายเดือนก่อน +1

    ボトルはヒト速を遅くてもいいんじゃないかな。ノヴァは爆風のダメージを上げればボムコンも狙いやすくなる

  • @mogumosu
    @mogumosu 3 หลายเดือนก่อน

    ボトルは射程か確定数変えるならミラー変えないとフォイル使う人いなくなるだろうからウルショ弱体化してほしい(ボトル使い)

  • @パニーニ-o5x
    @パニーニ-o5x 3 หลายเดือนก่อน

    和傘のインクとスペポイントに強化ください…

  • @SakuLane_kuZuha
    @SakuLane_kuZuha 3 หลายเดือนก่อน

    アメフラシは本当に集合体恐怖症の私からしたら気持ち悪くて試合に集中できなくなるからまぁ~じでやめてほしい😢

  • @AAA_as
    @AAA_as 3 หลายเดือนก่อน +1

    ボトルは射程をプライムよりちょい短くする(2のクーゲルみたいな弱体化)で、ロングは爆風、バケツはインク効率、ペンは塗りを弱体化するべきかな。
    スペシャルだけどサメはもう強化いらんでしょ。というより爆風70の異次元アタックがでてるからスペ性能の乗りを悪くしてほしい。塗りも相変わらずめんどいし
    スミナガは視覚妨害という個性を早く強化してくれ、、、。ダメージ増やそうがイカロールで無意味だし。あと個人的にシートを通した相手の弾の威力ダウンほしい

  • @Van-x8n
    @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน

    16:28
    逆に言えばリッターは、曲射は当てれないけどその分当てやすく、爆風が無い、
    発動音で飛んでくることが一応バレちゃうウルショと
    視線隠さない限り狙ってるところが基本的にバレちゃうリッター
    しかもリッターは近距離でもめちゃ弱いわけじゃない(パシュパシュ3確、チャージほぼ終わってたら1確だからね)
    リッターは爆風がないウルショにしか見えない

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน

      連続で打てないっていうのはあるけど普通に考えてウルショよりリッターメインのほうが打てる

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน +1

      リッターはフルチャじゃないと一確にならない。それは1初期だけの話。あと盤面を動かす力はウルショの方が圧倒的に上。スペシャルだから当然だけどそこを履き違えてる。それにウルショはチャージいらんし。リッターは近距離こなすには明らかにキル速が足りてない。重量級であることも相まってキャラコンの精度に大きな差がないと基本近距離は勝てない。
      だから多くのリッター使いはスパ短を積んでる。

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Van-x8n ちょっと思うんだけど主張が前後しすぎて何言いたいのか分からないから長くても5行にまとめてくれん?

    • @Van-x8n
      @Van-x8n 3 หลายเดือนก่อน

      そもそも返信欄に反論しながら出てきたやつに言い返すほうが馬鹿やな

  • @dynamo-saikyo-180
    @dynamo-saikyo-180 3 หลายเดือนก่อน

    前のフェスでデコイチラシ増えたけどXマッチでは全然見ないからイカ研さん頼んだ…

  • @プーさん-x8r
    @プーさん-x8r 3 หลายเดือนก่อน

    スライド武器のスライド前の位置に当たり判定残るバグ直して欲しい

  • @ぬへへへへへへへデュっぽー
    @ぬへへへへへへへデュっぽー 3 หลายเดือนก่อน +1

    スペシュは確定数は変わらんと思うから連射速度馬鹿速上げて地上撃ちの時はブレなし
    ジャンプして撃ったらめっちゃ塗れるみたいな武器にして欲しい

  • @さむらいぷらす
    @さむらいぷらす 3 หลายเดือนก่อน

    パブロというかフデ系統に直殴りダメージ追加されないかなぁ10ダメージ弱くらいで良いから

    • @余白-b9z
      @余白-b9z 3 หลายเดือนก่อน

      たしかにローラーとミラーさせられる割に完全不利で良くて相打ちなの終わってるからなあ…

  • @6182Gejgpma
    @6182Gejgpma 3 หลายเดือนก่อน

    ソイチューバーも強化きてほしい

  • @モナリザこーみ
    @モナリザこーみ 3 หลายเดือนก่อน +4

    H3は本当に頼む強化して

  • @home2480
    @home2480 3 หลายเดือนก่อน +2

    L3とH3はもうたまブレなくしてほしい

  • @よた
    @よた 3 หลายเดือนก่อน

    トピがさぁ…武器によってくっそほどメタなんよ

  • @gtm1722
    @gtm1722 3 หลายเดือนก่อน

    ボトル弱体化されたら3から始めてボトルで強くなれたワイはもうあかん

  • @Ryusei-Hosiyomi
    @Ryusei-Hosiyomi 3 หลายเดือนก่อน +5

    サメライドの硬直、前隙をなんとかして…サメつかいとして悲しい、、、

  • @新木真智子
    @新木真智子 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的には、プライムとプラコラにヒト速、足元塗りを追加してほしいな。

  • @まぁライオン-o8k
    @まぁライオン-o8k 3 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にノヴァは好きなブキだけど最近はもはやこの低スペックこそがノヴァの個性で可愛さなんじゃないか?と思ってるからむしろ今のまま放置してくれwただミラーでバケツと当たるのは勘弁(最近やってないからわからんけど直ったのかもしれない)

  • @galaxy-h8z
    @galaxy-h8z 3 หลายเดือนก่อน +10

    個人的に強化来て欲しいのはスプスピとH3かなー。動画に出てたプライムとL3よりも明らかに弱いし不遇だと思う。スプスピは射撃時間延長と弾速強化、H3は燃費改善と塗り強化が欲しいな

    • @снамму
      @снамму 3 หลายเดือนก่อน +4

      スプスピ空中チャージお願いします

    • @RX-xx2
      @RX-xx2 3 หลายเดือนก่อน +1

      スプスピ燃費改善もお願いします

    • @ボリス-h3d
      @ボリス-h3d 3 หลายเดือนก่อน +1

      H3はインク効率25%戻してくれ

  • @nletter7358
    @nletter7358 3 หลายเดือนก่อน +1

    リュウグウターミナルの移動床が面白くないから消して欲しい

  • @jtdtmj
    @jtdtmj 3 หลายเดือนก่อน

    カーボン強化辞めて…(ただでさえ潜伏&早すぎるキル速で強いんだから)

  • @hochiman2885
    @hochiman2885 3 หลายเดือนก่อน

    ロングは発射感覚が5F遅くなってくれればこのままで良い。

  • @ももん-k5c
    @ももん-k5c 3 หลายเดือนก่อน

    クラブラ確かに強化いいかも。だってブラスターみたいなシューター52ガロンがいるもんね。でも心配なのは私達みたいな初心者が大丈夫かな?

  • @トースト小倉-k6d
    @トースト小倉-k6d 3 หลายเดือนก่อน +1

    カーボン好きからするとカーボンの強化は嬉しいけどこれ以上強化を入れるとぶっ壊れる可能性があり、それで弱体化になるのが嫌なので強化は必要ないと思ってしまいます。長文失礼しました

  • @よもぎ-t4z
    @よもぎ-t4z 3 หลายเดือนก่อน +2

    シールド柔らかくして欲しいなーー