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アメフラシのスペシャル性能アップの効果に範囲拡大を追加してほしい
デコイとか雨とかは吐いたらすぐにスペシャル貯められるようになるとか来て欲しい
エナスタ弱体化→リーター最強ボトル弱体化→プライムやほかのシューターが増える
ボトル弱体化なし➜クソ環境継続
ボトルは弱体化されて良いと思う 色んな武器あった方が正直楽しい
ボトルが少なくなるってことやからいいことじゃね
ボトルが増えるのとほかのシューターが増えるのだったらぜんぜん違うやろ
@@輪ゴム-i1o他の武器も使われたら良いよねっていう問題だと思う
うぽつです。20:15のスミナガシートの味方にはちょっと見えるは、発動直後何秒間かは(味方に)透過して見える(少ししたらいつものやつになっていく)でもいいかもと考えました!
ボトルは強いがボトルの使い手を信用してはいけない。
マニューバにも前回の傘みたいなラグに対する対策してほしい。ロングの爆風なんてスライドで避けようとしてもラグのせいで体感爆風半径2倍くらいになってしょっちゅうやられることあるから
クソわかる
ボトルのが使った時むずいぞシールド貼ってからのインク管理がエグいからな
今の環境に強化いるか?弱体化でバランス整えた方がいいと思うわ、カーボン無印の使用率が低いのはデコの方が強いから、筆系とかエイムいらない武器の強化とかナンセンス
個人的にサメラは一確の爆発範囲を増やすというよりは、サメ爆発の中心点からかなり近い範囲の敵は物陰に隠れていようが、少し相手が上にいようが、問答無用でデスする設定にしてほしい。 というかほぼ零距離にいたくせに少し上の段差で潜伏しちゃえば爆発後相手の足元にはガッツリインクが広がっているのにノーダメージなのがおかしいのであってw 素直にもうほぼ零距離で爆破されたなら死んでいい。デコイチラシは耐久をあげるんじゃなくて純粋に爆風のダメージを受ける範囲をそれなりにふやしたらいいんじゃないのかな?と思う。(サイドオーダーのオーダコのデコイは強いと思うので)スペシャルはある程度は雑に使っても強い性能であるべきってのは同意なんだけど、それこそデコイは塗り性能は高いからナワバリでは雑に使って強いし、耐久値あげるは対物が低い武器からすると正直困るから、純粋に塗りには影響がない爆風のダメージ範囲が広がると、打ち合いしている真っ最中の場所に降ってくると相手は「壊そうとする派」と「いったん逃げる派」に分かれて分断も狙えるし、ほっとくという選択肢をとった場合爆風範囲が広いからそのままデスを覚悟する形になるようにすればいいんじゃないかなと思う。
ロングは上手い人が使ってるからなのにボトルは誰が使っても強いみたいな言い方は意味わからんロングの方がよっぽど簡単
同意、逆だよね
ロングは直れるようになったらクソ強いけど爆風に甘えても全然強い
わかる俺もロングの方が簡単だと思う爆風広いし
使ってみた感じボトルもわりと簡単だから両方ともボコボコに弱体して欲しいな
XP2000程度だとボトル全く見ないしwナーフって言ってる人はXP27くらいはあるんだろうなぁww
最悪リッターが環境武器じゃなければいいからエナスタ弱体化する時はリッターもそれ以上に弱体化してほしいね
リッターはボールドマーカーでいじめられるから大丈夫だよ!
リッターは使うやつがうまいだけ
@@X-pr5xyそれ
ただエナスタはリッターからしてみると強力なジャンプ短縮がつくからエナスタ強化されて嬉しい人のほうが多いんじやないかな?弱体化望んでる人はそんないないと思う
サメライドはレール無くなれば置きエイムされずにすんで奇襲性能上がりそう
発動時に塗りが発生するんだから目立つレールいらないですね
スペースシューターはわかばタンクを付与するのも面白いかも
瞬間最大風速で腹が崩壊しました。どうしてくれんのいつも素晴らしい解説感謝
【ボトルガイザー】ZRボタンを素早く2回押すと弾が1発発射されるようにしました。【サメラジコン(?)】サメライドを、遠隔からサメを操作して無人で突撃する「サメラジコン」に変更しました。
サメラジコン草
和傘、オバフロ、竹、ワイロあたりもほぼ強化必須じゃないかな
和傘はいらん竹は塗りとスペシャル必要ポイント少し減るかそこら辺ワイロは上手い人が使ったらなんかしらんけど普通に強いほんまになんでかわからんオバフロはやめて。。。(私情すぎて草)
お風呂はやめてくれ
@@we9496 アイツキライ…
和傘はパージ弱すぎて、連射力と当たり判定3分の一にしたクマシェルターみたいな性能だからパージ強化してほしい。オフロも塗り武器みたいな顔して52より全然塗り弱いから塗り強化ほしいなぁ竹は強化なくてもボトルとかが減ったらだいぶ増しになりそう
スプスピも…
ボトルの弱体化は不要。ロングの方がガバガバエイムでも大ダメージってのが意味不明。それよりずっと強いジムの弱体化のほうが必須よ。
スミナガは現状だと必殺技ってよりステージのお邪魔ギミックって感じなんだよな…
ワイロさすが忘れられてるwカーボンはxマッチで暴れてるからもういい
カーボン使いとして弱体化してほしくない・・・
あんまり注目されてないけどノーチラスもだいぶ強いから、中〜長射程のブキをナーフするならノーチラスもバランス調整要りそう
てかアイツもチャージキープするブキなんだからチャージ中光らせて欲しい
ノーチ使いですぶっちゃけ短射程に大して強く出れるのはその通りなんだけど、明確な弱点って意外と多いんですよねある意味バランスが取れています弱体化するとしたら「ジャンプ撃ちでのブレ増加」「チャージ中の移動速度低下」「塗り面積の縮小」「弾速の低下」くらいかな個性を奪うような調整はしないだろうし、ここら辺が妥当な気がする
正直アプデで弱体化とかするなら新しい武器が欲しい(ベッチューとか)
カーボンは既に過剰強化しすぎたと思うけど、今も結構流行ってるし本当に強すぎるから早く弱体化してほしいよ
それ
ほんとそれ
カーボン強化来ると短射程が死ぬから来ないでほしいという気持ちはあるそれはそうとてサメの前後隙減らしてくれ
カーボンってどの射程にも嫌われてるからさっさと地の底に落ちて欲しい
そんなことよりサメライドどうにかしてほしいわ
ケルビン使いなんだけどミラーマッチするロンブラがきつすぎる爆風無くしてくれ
1.武器弱体化 0:26 ・ボトルガイザー 0:48 ・ロングブラスター 2:19 2.武器強化 4:02 ・スペースシューター 4:38 ・プライムシューター 6:39 ・L3リールガン 7:50 ・ノヴァブラスター 9:10 番外編 13:43 3.スペシャル強化 15:32 ・サメライド 16:05 ・デコイチラシ 17:03 ・アメフラシ 18:17
俺的には確定数増やすのは流石に変わりすぎるからナシやなぁ…シャプマの塗りを戻すか射程を今までのシャプマとスシの中間くらいに伸ばして欲しい…
もういっその事全ての武器の長所を伸ばしまくって強みの押し付け合いの試合にしたらなにかの武器が不遇とか言われずに済むと思う
その方法の1番の問題は、プレイヤーが思ってる長所とイカ研が思ってる長所が大幅にズレてる部分がありそうなところだよな……イカ研「全ての武器の長所を伸ばします!」俺ら「いやそうじゃない」ってなりそう
狂ったイカ研『ボトルの射程を伸ばしました』『ロングの射程を長くするとともに爆風範囲を大きくしました』
そういうバランス調整をイカ研がしたから今みたいな環境になってるんだよ
@@輪ゴム-i1o環境武器に強化入ることほぼないし弱い武器にはだいたい強化入ってるからイカ研はしっかりしてるで
ハンコも真正面だけ無敵か、最低でもアーマーが欲しい
真正面でやられるの意味わからんバレルに対面勝つようにしてくれ、SPなんだから
ローラー系に正面からひかれて相打ちになるの滑稽で好き
弓のあの爆風とトラップとホコショの地面爆風も消せるようになるといいね
パブロ最近みんな強くない!?強化したらどうしようもなくなっちゃう(個人の意見)
パブロほんといい立ち位置になったよね、たまに使いたいなーってなるくらいに強くなった
当初から使い手の私としてはずっと強化されないなって感じでした
もうされ尽くした感ある
マジでパブロとパブヒューの潜伏キル強い
使い手の練度かなぁ?私もずっとパブロ使ってるけど、強化されてもビミョーだなーって思ってた😂
クラブラは初心者帯で暴れてるから直撃強化、爆風弱体化するのが良さそう直撃ダメージ→70、爆風ダメージ→25とか
爆風4確ってのは変わってないから80-20とかになると面白そう
でもそれやと直撃2回取れる人からしたら変わってないし、25になると4確は変わらんけど、もっと敵に近づく必要がないか、?
@@kq_miracle_0per 80 20は強すぎないか?
@@ニンニク-v4q 75-20くらい?
サメライドは1確より前隙と後隙無くして欲しい自分スパッタリーとか使ってる時サメライドで後隙でチャーに抜かれるし前隙も倒されやすいからそこをなくして欲しい
カーボンくん凸の方は東西対抗戦代表決定戦で優勝できるポテンシャルあることが証明されたので、無印のサブスぺ強化で救って欲しい...な...
サメライドはそもそも発動すらできないで狩られるので前隙を無くして欲しい。なんならスペシャル発動したらもう即無敵でいい。たったそれだけで緊急回避や対面中にインクが切れた最終手段などに使える。サメライド使いとしては後隙は正直いいから前隙だけをどうにかして…
それ。離れたところで発動すると避けられるからひきつけて当てたいのに、ひきつけると前隙狩られるっていう。
カニタンク「……」
@@莉亜檜菜 緊急回避って言っても後隙あったらどうせやららるやん
@@theophilushr9746 カニタンクは言われてるほど強くは無いよね...まあそれは対策できるからってだけだけど。
@@theophilushr9746カニは遠距離から牽制にも圧かけにも使えるんでこれでいい。というか即SPで無敵!は1で暴れたし帰ってこないで。ただサメは例外。近距離専門の、さらに発動すらできない花火とは違うと思いますね。
プライムやL3は元々弱くなくボトルが強いだけだからボトルの弱体化がどれくらいかによる。短射程ブラスターは本当にもっと強くなってほしい
ロングの爆風ってイカロールで一発目は防げるけど一回爆風喰らったあとにまたイカロールで防ごうとするとタヒぬのなんなん?
ラグですね。アーマーの仕様は変わっていて、基本的に互いの画面でアーマー状態じゃないとアーマーは正しく発揮されないんですよ。主のシチュなら、自画面では防いでいても、ロング側の画面でアーマーがついてなかったら普通にダメージが入ります。本来イカロールのアーマーの時間はドライブのヨコ斬り連射間隔くらいなのに、ラグのせいでプライムの連射間隔くらいの時間しか防げません。やっぱラグクソだな
@@ふう-d1t なるほどやっと分かったわ。ありがとう
見捨てられたソイチュとワイロ…キューインキとハンコも…
ポップソナー、着弾した時だけ少しでもいいからインク撒いてもいいとは思う。グレートバリアの強化で思ったよ
サメ1確範囲広がるのはもちろんしないとおかしいけどチャージャーやストリンガー、ハイドラなどどうすればいいんですか!まだ強化したり何を強化するかわからないけど
アメフラシは体力回復に追加でインク回復とかどうすかね? 雨にうたれるとSP増加とか? 強すぎかなぁ
ハンコ正面最強レベル強化がほしい。
ショックワンダーの同期ズレデスを改善してほしいなサメライドである程度いけたならそのぐらい調節してくれてもいいと思うんだけどな
スペースシューターは5確のままダメを24.5に上げて擬似4確にした上で、射程を伸ばすor弾ブレを半減or発射レートを上げる、のどれかを追加しないと選択の俎上に乗らないと思う
デコイチラシって今や「デコイ」として使おうとする人がいない気がする。ただの塗り要員というか、壊せる弱いキューバンボムチラシみたいになってる気がする。せっかくならデコイ方面で能力を発揮する方がスペの個性が際立ちそう。あとRPEN使いとして、塗りとかSPPの弱体化をするのは良いけど、それ以外のメイン性能をいじるなら、リッターも弱体化してほしい。後衛メタの前衛を強くする調整はめちゃ良い調整やと思う。
デコイとしてならマルミサ、メガホン、ソナー、ポイセン、ロボム、トーピード、トラップ、ポイズン(音)が反応するとか相手のマップに表示されるとかになってほしい
@@снаммуそれめっちゃおもろいてかジャンプソナーついてるならデコイのうちランダムに一つビーコン効果つけるとかでも面白いかも
ボトルで4確はジェッスイでいいってなりそうだが…
最近はダイナモよりカーボンの方が活躍してる気がする
ボトル ロングと見せかけて52 ジム辺りがナーフされるとかあり得そうw
1:31 射程以外スシの下位互換になるから却下
もっかい全ルール別の最強武器ランキングやって欲しいです
今のギア構成がステジャンカムバ環境だからこの2つ弱体化するとキツそう
スペシュ塗り強化したらモデラーが〇ぬからあんま強化しないんだと思う
イカロールで攻撃を弾いた音がしたのに少し遅れて爆風で死ぬの意味わからんから修正してくれ
イカロールのアーマーは30ダメージまでしか防げないので、仕様です
@@ひなタンそうだったんですね!教えていただきありがとうございます!
@@ひなタンふぁ!?
@@ひなタンじゃあなぜボムを防げるのでしょう?コメ主に対しての回答あれはラグ。早く修正してくれ
@@yutomasa処理の順番的にイカロールの実際のアーマー時間が短くなってるらしいよ。かつラグい人相手だと…(3はラグいとよく言われますが、初期はそうでしたが現在は普通の回線の人同士なら2とほぼ同じラグらしいです)
個人的にサメライドは発動してからの時間短縮だけでいいと思います
サメはチャクチの対比であと隙はそのままで前隙を無くして欲しい、そしたら綺麗になると...思う
いまだラグってる時点で環境も何もない
カーボンとパブロの強化はいらなくね?来たらなんでまた?ってなるよサメはあと前隙の短縮、後隙はナイス玉みたいにアーマー付与してほしい!!SP使っても前隙長くて狩られるの多すぎて、レール出ても殺られるのマジで不快
和傘の塗りとインク効率、インクロックとSPPの強化は入ると思うそれとフルイドの氷結弾の爆風と塗りの弱体化は必須だと思うロングは爆風範囲、ボトルは連射速度の制限によるらナーフが入ると思うジムは対物性能のナーフが入ると予想カエンは立ちうちの精度の向上、同じくもみじ わかばも集弾率の向上があるとかなり良いアプデになるかと
スミナガシートの強化が一番ありえそう。 あとプラスでフィンセントとスプラスピナー移動速度アップの強化、出来ればウルトラチャクチの強化が欲しい
スペースシューター塗り強化しちゃったらモデラー系の存在意義が消えるからそんなことするのかなって思うあとアメフラシって弱い判定だったんか...最強格だと思ってたわ
「ジムワイパーとデンタルワイパーの射程を入れ替えました」を望みます。あ,冗談ですよハハハ
流石にペン修正無しはにわかだよ……上位帯で戦ってますが、リッターなんかと比べられないくらいエナドリが強すぎているかいないかでかなり変わります。
スペシュは威力強化より連射力強化だと思う
分かる
正直トーピードがウザイ以上。4では消してくれ。それ以外文句ない
スペシュをもみじとかわかばみたいにインクタンクを1.1?倍にしたらおもろそう
ノヴァは3のクマブラみたいに壁や地面で大爆発起きたら近距離戦ブラスターとして面白くなりそう
ボトルどっか行って欲しいのバレル担いでるからまじでわかる
スプスピって強化必須じゃないかな?マジでイグザミナーに食われてる気がするあの射程と連射時間じゃシューターに簡単に詰められて中射程使ってる気がしないから今と同じチャージ時間でもっと長く撃てるようにしたり、人速チャージ中も落ちないとか球ブレもっと減らすとかしないと…個人的にはラクトが貰った空中チャージもらうと遊びが増えて楽しいと思うあとスペシュはジャンプ撃ちで逆にブレをなくしたら個性が出ると思うし、確定5発だから別にやりすぎってことはないと思う
アメのヒーリングは結構面白いから、もう少し分かりやすいバフデバフフィールドの路線で強化して欲しい
スペースシューターに塗り強化ガツンと入ったら射程長いモデラーとかなりそうな気がする😅個人的にはワイドローラの縦振りの強化入れて欲しいかな
サメは、トロピードみたいにしたら塗りもキルも両方いけそう
スミナガは強いとか弱いとか以前に、普通にナーフされた今でも目が痛くなるのを何とかして欲しい。
もしスペースシューター種が塗り強化されたら、プロモデラー種も可哀想になる…
着弾点の塗でアドが取れるなら可哀想にはならないかな
スペシュが塗り強になったら精度良くて射程の長いモデラーだしな…
分かりやすい解説ありがとうございます✨‼️ ボトルとロングが弱体化されるのは嬉しい✨
スプラ1で暴れてたのはわかるけどそろそろノヴァを許してくれ…
ボトルはヒト速を遅くてもいいんじゃないかな。ノヴァは爆風のダメージを上げればボムコンも狙いやすくなる
ボトルは射程か確定数変えるならミラー変えないとフォイル使う人いなくなるだろうからウルショ弱体化してほしい(ボトル使い)
和傘のインクとスペポイントに強化ください…
アメフラシは本当に集合体恐怖症の私からしたら気持ち悪くて試合に集中できなくなるからまぁ~じでやめてほしい😢
ボトルは射程をプライムよりちょい短くする(2のクーゲルみたいな弱体化)で、ロングは爆風、バケツはインク効率、ペンは塗りを弱体化するべきかな。スペシャルだけどサメはもう強化いらんでしょ。というより爆風70の異次元アタックがでてるからスペ性能の乗りを悪くしてほしい。塗りも相変わらずめんどいしスミナガは視覚妨害という個性を早く強化してくれ、、、。ダメージ増やそうがイカロールで無意味だし。あと個人的にシートを通した相手の弾の威力ダウンほしい
16:28 逆に言えばリッターは、曲射は当てれないけどその分当てやすく、爆風が無い、発動音で飛んでくることが一応バレちゃうウルショと視線隠さない限り狙ってるところが基本的にバレちゃうリッターしかもリッターは近距離でもめちゃ弱いわけじゃない(パシュパシュ3確、チャージほぼ終わってたら1確だからね)リッターは爆風がないウルショにしか見えない
連続で打てないっていうのはあるけど普通に考えてウルショよりリッターメインのほうが打てる
リッターはフルチャじゃないと一確にならない。それは1初期だけの話。あと盤面を動かす力はウルショの方が圧倒的に上。スペシャルだから当然だけどそこを履き違えてる。それにウルショはチャージいらんし。リッターは近距離こなすには明らかにキル速が足りてない。重量級であることも相まってキャラコンの精度に大きな差がないと基本近距離は勝てない。だから多くのリッター使いはスパ短を積んでる。
@@Van-x8n ちょっと思うんだけど主張が前後しすぎて何言いたいのか分からないから長くても5行にまとめてくれん?
そもそも返信欄に反論しながら出てきたやつに言い返すほうが馬鹿やな
前のフェスでデコイチラシ増えたけどXマッチでは全然見ないからイカ研さん頼んだ…
スライド武器のスライド前の位置に当たり判定残るバグ直して欲しい
スペシュは確定数は変わらんと思うから連射速度馬鹿速上げて地上撃ちの時はブレなしジャンプして撃ったらめっちゃ塗れるみたいな武器にして欲しい
パブロというかフデ系統に直殴りダメージ追加されないかなぁ10ダメージ弱くらいで良いから
たしかにローラーとミラーさせられる割に完全不利で良くて相打ちなの終わってるからなあ…
ソイチューバーも強化きてほしい
H3は本当に頼む強化して
L3とH3はもうたまブレなくしてほしい
トピがさぁ…武器によってくっそほどメタなんよ
ボトル弱体化されたら3から始めてボトルで強くなれたワイはもうあかん
サメライドの硬直、前隙をなんとかして…サメつかいとして悲しい、、、
個人的には、プライムとプラコラにヒト速、足元塗りを追加してほしいな。
個人的にノヴァは好きなブキだけど最近はもはやこの低スペックこそがノヴァの個性で可愛さなんじゃないか?と思ってるからむしろ今のまま放置してくれwただミラーでバケツと当たるのは勘弁(最近やってないからわからんけど直ったのかもしれない)
個人的に強化来て欲しいのはスプスピとH3かなー。動画に出てたプライムとL3よりも明らかに弱いし不遇だと思う。スプスピは射撃時間延長と弾速強化、H3は燃費改善と塗り強化が欲しいな
スプスピ空中チャージお願いします
スプスピ燃費改善もお願いします
H3はインク効率25%戻してくれ
リュウグウターミナルの移動床が面白くないから消して欲しい
カーボン強化辞めて…(ただでさえ潜伏&早すぎるキル速で強いんだから)
ロングは発射感覚が5F遅くなってくれればこのままで良い。
クラブラ確かに強化いいかも。だってブラスターみたいなシューター52ガロンがいるもんね。でも心配なのは私達みたいな初心者が大丈夫かな?
カーボン好きからするとカーボンの強化は嬉しいけどこれ以上強化を入れるとぶっ壊れる可能性があり、それで弱体化になるのが嫌なので強化は必要ないと思ってしまいます。長文失礼しました
シールド柔らかくして欲しいなーー
アメフラシのスペシャル性能アップの効果に範囲拡大を追加してほしい
デコイとか雨とかは吐いたらすぐにスペシャル貯められるようになるとか来て欲しい
エナスタ弱体化→リーター最強
ボトル弱体化→プライムやほかのシューターが増える
ボトル弱体化なし➜クソ環境継続
ボトルは弱体化されて良いと思う 色んな武器あった方が正直楽しい
ボトルが少なくなるってことやからいいことじゃね
ボトルが増えるのとほかのシューターが増えるのだったらぜんぜん違うやろ
@@輪ゴム-i1o他の武器も使われたら良いよねっていう問題だと思う
うぽつです。
20:15のスミナガシートの味方にはちょっと見えるは、発動直後何秒間かは(味方に)透過して見える(少ししたらいつものやつになっていく)でもいいかもと考えました!
ボトルは強いがボトルの使い手を信用してはいけない。
マニューバにも前回の傘みたいなラグに対する対策してほしい。
ロングの爆風なんてスライドで避けようとしてもラグのせいで体感爆風半径2倍くらいになってしょっちゅうやられることあるから
クソわかる
ボトルのが使った時むずいぞ
シールド貼ってからのインク管理がエグいからな
今の環境に強化いるか?弱体化でバランス整えた方がいいと思うわ、カーボン無印の使用率が低いのはデコの方が強いから、筆系とかエイムいらない武器の強化とかナンセンス
個人的にサメラは一確の爆発範囲を増やすというよりは、サメ爆発の中心点からかなり近い範囲の敵は物陰に隠れていようが、少し相手が上にいようが、問答無用でデスする設定にしてほしい。 というかほぼ零距離にいたくせに少し上の段差で潜伏しちゃえば爆発後相手の足元にはガッツリインクが広がっているのにノーダメージなのがおかしいのであってw 素直にもうほぼ零距離で爆破されたなら死んでいい。
デコイチラシは耐久をあげるんじゃなくて純粋に爆風のダメージを受ける範囲をそれなりにふやしたらいいんじゃないのかな?と思う。(サイドオーダーのオーダコのデコイは強いと思うので)スペシャルはある程度は雑に使っても強い性能であるべきってのは同意なんだけど、それこそデコイは塗り性能は高いからナワバリでは雑に使って強いし、耐久値あげるは対物が低い武器からすると正直困るから、純粋に塗りには影響がない爆風のダメージ範囲が広がると、打ち合いしている真っ最中の場所に降ってくると相手は「壊そうとする派」と「いったん逃げる派」に分かれて分断も狙えるし、ほっとくという選択肢をとった場合爆風範囲が広いからそのままデスを覚悟する形になるようにすればいいんじゃないかなと思う。
ロングは上手い人が使ってるからなのにボトルは誰が使っても強いみたいな言い方は意味わからん
ロングの方がよっぽど簡単
同意、逆だよね
ロングは直れるようになったらクソ強いけど爆風に甘えても全然強い
わかる
俺もロングの方が簡単だと思う
爆風広いし
使ってみた感じボトルもわりと簡単だから両方ともボコボコに弱体して欲しいな
XP2000程度だとボトル全く見ないしw
ナーフって言ってる人はXP27くらいはあるんだろうなぁww
最悪リッターが環境武器じゃなければいいからエナスタ弱体化する時はリッターもそれ以上に弱体化してほしいね
リッターはボールドマーカーでいじめられるから大丈夫だよ!
リッターは使うやつがうまいだけ
@@X-pr5xyそれ
ただエナスタはリッターからしてみると強力なジャンプ短縮がつくからエナスタ強化されて嬉しい人のほうが多いんじやないかな?弱体化望んでる人はそんないないと思う
サメライドはレール無くなれば置きエイムされずにすんで奇襲性能上がりそう
発動時に塗りが発生するんだから目立つレールいらないですね
スペースシューターはわかばタンクを付与するのも面白いかも
瞬間最大風速で腹が崩壊しました。どうしてくれんの
いつも素晴らしい解説感謝
【ボトルガイザー】
ZRボタンを素早く2回押すと弾が1発発射されるようにしました。
【サメラジコン(?)】
サメライドを、遠隔からサメを操作して無人で突撃する「サメラジコン」に変更しました。
サメラジコン草
和傘、オバフロ、竹、ワイロあたりもほぼ強化必須じゃないかな
和傘はいらん
竹は塗りとスペシャル必要ポイント少し減る
かそこら辺
ワイロは上手い人が使ったらなんかしらんけど普通に強い
ほんまになんでかわからん
オバフロはやめて。。。(私情すぎて草)
お風呂はやめてくれ
@@we9496 アイツキライ…
和傘はパージ弱すぎて、連射力と当たり判定3分の一にしたクマシェルターみたいな性能だからパージ強化してほしい。
オフロも塗り武器みたいな顔して52より全然塗り弱いから塗り強化ほしいなぁ
竹は強化なくてもボトルとかが減ったらだいぶ増しになりそう
スプスピも…
ボトルの弱体化は不要。ロングの方がガバガバエイムでも大ダメージってのが意味不明。それよりずっと強いジムの弱体化のほうが必須よ。
スミナガは現状だと必殺技ってよりステージのお邪魔ギミックって感じなんだよな…
ワイロさすが忘れられてるw
カーボンはxマッチで暴れてるからもういい
カーボン使いとして弱体化してほしくない・・・
あんまり注目されてないけどノーチラスもだいぶ強いから、中〜長射程のブキをナーフするならノーチラスもバランス調整要りそう
てかアイツもチャージキープするブキなんだからチャージ中光らせて欲しい
ノーチ使いです
ぶっちゃけ短射程に大して強く出れるのはその通りなんだけど、明確な弱点って意外と多いんですよね
ある意味バランスが取れています
弱体化するとしたら「ジャンプ撃ちでのブレ増加」「チャージ中の移動速度低下」「塗り面積の縮小」「弾速の低下」くらいかな
個性を奪うような調整はしないだろうし、ここら辺が妥当な気がする
正直アプデで弱体化とかするなら新しい武器が欲しい(ベッチューとか)
カーボンは既に過剰強化しすぎたと思うけど、今も結構流行ってるし本当に強すぎるから早く弱体化してほしいよ
それ
ほんとそれ
カーボン強化来ると短射程が死ぬから来ないでほしいという気持ちはある
それはそうとてサメの前後隙減らしてくれ
カーボンってどの射程にも嫌われてるからさっさと地の底に落ちて欲しい
そんなことよりサメライドどうにかしてほしいわ
ケルビン使いなんだけどミラーマッチするロンブラがきつすぎる爆風無くしてくれ
1.武器弱体化 0:26
・ボトルガイザー 0:48
・ロングブラスター 2:19
2.武器強化 4:02
・スペースシューター 4:38
・プライムシューター 6:39
・L3リールガン 7:50
・ノヴァブラスター 9:10
番外編 13:43
3.スペシャル強化 15:32
・サメライド 16:05
・デコイチラシ 17:03
・アメフラシ 18:17
俺的には確定数増やすのは流石に変わりすぎるからナシやなぁ…
シャプマの塗りを戻すか射程を今までのシャプマとスシの中間くらいに伸ばして欲しい…
もういっその事全ての武器の長所を伸ばしまくって強みの押し付け合いの試合にしたらなにかの武器が不遇とか言われずに済むと思う
その方法の1番の問題は、プレイヤーが思ってる長所とイカ研が思ってる長所が大幅にズレてる部分がありそうなところだよな……
イカ研「全ての武器の長所を伸ばします!」
俺ら「いやそうじゃない」
ってなりそう
狂ったイカ研
『ボトルの射程を伸ばしました』
『ロングの射程を長くするとともに爆風範囲を大きくしました』
そういうバランス調整をイカ研がしたから今みたいな環境になってるんだよ
@@輪ゴム-i1o環境武器に強化入ることほぼないし弱い武器にはだいたい強化入ってるからイカ研はしっかりしてるで
ハンコも真正面だけ無敵か、最低でもアーマーが欲しい
真正面でやられるの意味わからん
バレルに対面勝つようにしてくれ、SPなんだから
ローラー系に正面からひかれて相打ちになるの滑稽で好き
弓のあの爆風とトラップとホコショの地面爆風も消せるようになるといいね
パブロ最近みんな強くない!?強化したらどうしようもなくなっちゃう(個人の意見)
パブロほんといい立ち位置になったよね、たまに使いたいなーってなるくらいに強くなった
当初から使い手の私としてはずっと強化されないなって感じでした
もうされ尽くした感ある
マジでパブロとパブヒューの潜伏キル強い
使い手の練度かなぁ?
私もずっとパブロ使ってるけど、強化されてもビミョーだなーって思ってた😂
クラブラは初心者帯で暴れてるから直撃強化、爆風弱体化するのが良さそう
直撃ダメージ→70、爆風ダメージ→25とか
爆風4確ってのは変わってないから80-20とかになると面白そう
でもそれやと直撃2回取れる人からしたら変わってないし、25になると4確は変わらんけど、もっと敵に近づく必要がないか、?
@@kq_miracle_0per 80 20は強すぎないか?
@@ニンニク-v4q 75-20くらい?
サメライドは
1確より前隙と後隙無くして欲しい
自分スパッタリーとか使ってる時サメライドで後隙でチャーに抜かれるし前隙も倒されやすいからそこをなくして欲しい
カーボンくん凸の方は東西対抗戦代表決定戦で優勝できるポテンシャルあることが証明されたので、無印のサブスぺ強化で救って欲しい...な...
サメライドはそもそも発動すらできないで狩られるので前隙を無くして欲しい。なんならスペシャル発動したらもう即無敵でいい。たったそれだけで緊急回避や対面中にインクが切れた最終手段などに使える。サメライド使いとしては後隙は正直いいから前隙だけをどうにかして…
それ。離れたところで発動すると避けられるからひきつけて当てたいのに、ひきつけると前隙狩られるっていう。
カニタンク「……」
@@莉亜檜菜 緊急回避って言っても後隙あったらどうせやららるやん
@@theophilushr9746 カニタンクは言われてるほど強くは無いよね...まあそれは対策できるからってだけだけど。
@@theophilushr9746カニは遠距離から牽制にも圧かけにも使えるんでこれでいい。というか即SPで無敵!は1で暴れたし帰ってこないで。
ただサメは例外。近距離専門の、さらに発動すらできない花火とは違うと思いますね。
プライムやL3は元々弱くなくボトルが強いだけだからボトルの弱体化がどれくらいかによる。短射程ブラスターは本当にもっと強くなってほしい
ロングの爆風ってイカロールで一発目は防げるけど一回爆風喰らったあとにまたイカロールで防ごうとするとタヒぬのなんなん?
ラグですね。
アーマーの仕様は変わっていて、基本的に互いの画面でアーマー状態じゃないとアーマーは正しく発揮されないんですよ。
主のシチュなら、自画面では防いでいても、ロング側の画面でアーマーがついてなかったら普通にダメージが入ります。
本来イカロールのアーマーの時間はドライブのヨコ斬り連射間隔くらいなのに、ラグのせいでプライムの連射間隔くらいの時間しか防げません。
やっぱラグクソだな
@@ふう-d1t なるほどやっと分かったわ。ありがとう
見捨てられたソイチュとワイロ…キューインキとハンコも…
ポップソナー、着弾した時だけ少しでもいいからインク撒いてもいいとは思う。グレートバリアの強化で思ったよ
サメ1確範囲広がるのはもちろんしないとおかしいけどチャージャーやストリンガー、ハイドラなどどうすればいいんですか!まだ強化したり何を強化するかわからないけど
アメフラシは体力回復に追加でインク回復とかどうすかね? 雨にうたれるとSP増加とか? 強すぎかなぁ
ハンコ正面最強レベル強化がほしい。
ショックワンダーの
同期ズレデスを改善してほしいな
サメライドである程度いけたなら
そのぐらい調節してくれても
いいと思うんだけどな
スペースシューターは5確のままダメを24.5に上げて擬似4確にした上で、射程を伸ばすor弾ブレを半減or発射レートを上げる、のどれかを追加しないと選択の俎上に乗らないと思う
デコイチラシって今や「デコイ」として使おうとする人がいない気がする。ただの塗り要員というか、壊せる弱いキューバンボムチラシみたいになってる気がする。せっかくならデコイ方面で能力を発揮する方がスペの個性が際立ちそう。
あとRPEN使いとして、塗りとかSPPの弱体化をするのは良いけど、それ以外のメイン性能をいじるなら、リッターも弱体化してほしい。後衛メタの前衛を強くする調整はめちゃ良い調整やと思う。
デコイとしてならマルミサ、メガホン、ソナー、ポイセン、ロボム、トーピード、トラップ、ポイズン(音)が反応するとか相手のマップに表示されるとかになってほしい
@@снаммуそれめっちゃおもろい
てかジャンプソナーついてるならデコイのうちランダムに一つビーコン効果つけるとかでも面白いかも
ボトルで4確はジェッスイでいいってなりそうだが…
最近はダイナモよりカーボンの方が活躍してる気がする
ボトル ロングと見せかけて52 ジム辺りがナーフされるとかあり得そうw
1:31 射程以外スシの下位互換になるから却下
もっかい全ルール別の最強武器ランキングやって欲しいです
今のギア構成がステジャンカムバ環境だからこの2つ弱体化するとキツそう
スペシュ塗り強化したらモデラーが〇ぬからあんま強化しないんだと思う
イカロールで攻撃を弾いた音がしたのに少し遅れて爆風で死ぬの意味わからんから修正してくれ
イカロールのアーマーは30ダメージまでしか防げないので、仕様です
@@ひなタンそうだったんですね!教えていただきありがとうございます!
@@ひなタンふぁ!?
@@ひなタンじゃあなぜボムを防げるのでしょう?コメ主に対しての回答あれはラグ。早く修正してくれ
@@yutomasa処理の順番的にイカロールの実際のアーマー時間が短くなってるらしいよ。かつラグい人相手だと…
(3はラグいとよく言われますが、初期はそうでしたが現在は普通の回線の人同士なら2とほぼ同じラグらしいです)
個人的にサメライドは発動してからの時間短縮だけでいいと思います
サメはチャクチの対比であと隙はそのままで前隙を無くして欲しい、そしたら綺麗になると...思う
いまだラグってる時点で環境も何もない
カーボンとパブロの強化はいらなくね?来たらなんでまた?ってなるよ
サメはあと前隙の短縮、後隙はナイス玉みたいにアーマー付与してほしい!!
SP使っても前隙長くて狩られるの多すぎて、レール出ても殺られるのマジで不快
和傘の塗りとインク効率、インクロックとSPPの強化は入ると思う
それとフルイドの氷結弾の爆風と塗りの弱体化は必須だと思う
ロングは爆風範囲、ボトルは連射速度の制限によるらナーフが入ると思う
ジムは対物性能のナーフが入ると予想
カエンは立ちうちの精度の向上、同じくもみじ わかばも集弾率の向上があるとかなり良いアプデになるかと
スミナガシートの強化が一番ありえそう。 あとプラスでフィンセントとスプラスピナー移動速度アップの強化、出来ればウルトラチャクチの強化が欲しい
スペースシューター塗り強化しちゃったらモデラー系の存在意義が消えるからそんなことするのかなって思う
あとアメフラシって弱い判定だったんか...最強格だと思ってたわ
「ジムワイパーとデンタルワイパーの射程を入れ替えました」を望みます。
あ,冗談ですよハハハ
流石にペン修正無しはにわかだよ……上位帯で戦ってますが、リッターなんかと比べられないくらいエナドリが強すぎているかいないかでかなり変わります。
スペシュは威力強化より連射力強化だと思う
分かる
正直トーピードがウザイ以上。
4では消してくれ。それ以外文句ない
スペシュをもみじとかわかばみたいにインクタンクを1.1?倍にしたらおもろそう
ノヴァは3のクマブラみたいに壁や地面で大爆発起きたら近距離戦ブラスターとして面白くなりそう
ボトルどっか行って欲しいのバレル担いでるからまじでわかる
スプスピって強化必須じゃないかな?
マジでイグザミナーに食われてる気がする
あの射程と連射時間じゃシューターに簡単に詰められて中射程使ってる気がしないから今と同じチャージ時間でもっと長く撃てるようにしたり、人速チャージ中も落ちないとか球ブレもっと減らすとかしないと…
個人的にはラクトが貰った空中チャージもらうと遊びが増えて楽しいと思う
あとスペシュはジャンプ撃ちで逆にブレをなくしたら個性が出ると思うし、確定5発だから別にやりすぎってことはないと思う
アメのヒーリングは結構面白いから、もう少し分かりやすいバフデバフフィールドの路線で強化して欲しい
スペースシューターに塗り強化ガツンと入ったら射程長いモデラーとかなりそうな気がする😅
個人的にはワイドローラの縦振りの強化入れて欲しいかな
サメは、トロピードみたいにしたら塗りもキルも両方いけそう
スミナガは強いとか弱いとか以前に、普通にナーフされた今でも目が痛くなるのを何とかして欲しい。
もしスペースシューター種が塗り強化されたら、プロモデラー種も可哀想になる…
着弾点の塗でアドが取れるなら可哀想にはならないかな
着弾点の塗でアドが取れるなら可哀想にはならないかな
スペシュが塗り強になったら精度良くて射程の長いモデラーだしな…
分かりやすい解説ありがとうございます✨‼️ ボトルとロングが弱体化されるのは嬉しい✨
スプラ1で暴れてたのはわかるけどそろそろノヴァを許してくれ…
ボトルはヒト速を遅くてもいいんじゃないかな。ノヴァは爆風のダメージを上げればボムコンも狙いやすくなる
ボトルは射程か確定数変えるならミラー変えないとフォイル使う人いなくなるだろうからウルショ弱体化してほしい(ボトル使い)
和傘のインクとスペポイントに強化ください…
アメフラシは本当に集合体恐怖症の私からしたら気持ち悪くて試合に集中できなくなるからまぁ~じでやめてほしい😢
ボトルは射程をプライムよりちょい短くする(2のクーゲルみたいな弱体化)で、ロングは爆風、バケツはインク効率、ペンは塗りを弱体化するべきかな。
スペシャルだけどサメはもう強化いらんでしょ。というより爆風70の異次元アタックがでてるからスペ性能の乗りを悪くしてほしい。塗りも相変わらずめんどいし
スミナガは視覚妨害という個性を早く強化してくれ、、、。ダメージ増やそうがイカロールで無意味だし。あと個人的にシートを通した相手の弾の威力ダウンほしい
16:28
逆に言えばリッターは、曲射は当てれないけどその分当てやすく、爆風が無い、
発動音で飛んでくることが一応バレちゃうウルショと
視線隠さない限り狙ってるところが基本的にバレちゃうリッター
しかもリッターは近距離でもめちゃ弱いわけじゃない(パシュパシュ3確、チャージほぼ終わってたら1確だからね)
リッターは爆風がないウルショにしか見えない
連続で打てないっていうのはあるけど普通に考えてウルショよりリッターメインのほうが打てる
リッターはフルチャじゃないと一確にならない。それは1初期だけの話。あと盤面を動かす力はウルショの方が圧倒的に上。スペシャルだから当然だけどそこを履き違えてる。それにウルショはチャージいらんし。リッターは近距離こなすには明らかにキル速が足りてない。重量級であることも相まってキャラコンの精度に大きな差がないと基本近距離は勝てない。
だから多くのリッター使いはスパ短を積んでる。
@@Van-x8n ちょっと思うんだけど主張が前後しすぎて何言いたいのか分からないから長くても5行にまとめてくれん?
そもそも返信欄に反論しながら出てきたやつに言い返すほうが馬鹿やな
前のフェスでデコイチラシ増えたけどXマッチでは全然見ないからイカ研さん頼んだ…
スライド武器のスライド前の位置に当たり判定残るバグ直して欲しい
スペシュは確定数は変わらんと思うから連射速度馬鹿速上げて地上撃ちの時はブレなし
ジャンプして撃ったらめっちゃ塗れるみたいな武器にして欲しい
パブロというかフデ系統に直殴りダメージ追加されないかなぁ10ダメージ弱くらいで良いから
たしかにローラーとミラーさせられる割に完全不利で良くて相打ちなの終わってるからなあ…
ソイチューバーも強化きてほしい
H3は本当に頼む強化して
L3とH3はもうたまブレなくしてほしい
トピがさぁ…武器によってくっそほどメタなんよ
ボトル弱体化されたら3から始めてボトルで強くなれたワイはもうあかん
サメライドの硬直、前隙をなんとかして…サメつかいとして悲しい、、、
個人的には、プライムとプラコラにヒト速、足元塗りを追加してほしいな。
個人的にノヴァは好きなブキだけど最近はもはやこの低スペックこそがノヴァの個性で可愛さなんじゃないか?と思ってるからむしろ今のまま放置してくれwただミラーでバケツと当たるのは勘弁(最近やってないからわからんけど直ったのかもしれない)
個人的に強化来て欲しいのはスプスピとH3かなー。動画に出てたプライムとL3よりも明らかに弱いし不遇だと思う。スプスピは射撃時間延長と弾速強化、H3は燃費改善と塗り強化が欲しいな
スプスピ空中チャージお願いします
スプスピ燃費改善もお願いします
H3はインク効率25%戻してくれ
リュウグウターミナルの移動床が面白くないから消して欲しい
カーボン強化辞めて…(ただでさえ潜伏&早すぎるキル速で強いんだから)
ロングは発射感覚が5F遅くなってくれればこのままで良い。
クラブラ確かに強化いいかも。だってブラスターみたいなシューター52ガロンがいるもんね。でも心配なのは私達みたいな初心者が大丈夫かな?
カーボン好きからするとカーボンの強化は嬉しいけどこれ以上強化を入れるとぶっ壊れる可能性があり、それで弱体化になるのが嫌なので強化は必要ないと思ってしまいます。長文失礼しました
シールド柔らかくして欲しいなーー