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作者:我就是在餐馆吃了某个新奇的菜,才想到把它加到我的漫画里,但我真的不知道是怎么做的。
好,原諒你😐
作者:哈?不要胡说八道好吗?这道长城炒饭我可是见都没见过就幻想出来了呢。
通病:不誠實 使用了魔法和毒品卻從來不向觀眾和評委坦白,經常使用你沒有用心之類的說辭唐塞讀者。
太過真實w下藥 魔法等等 結果反過來指責對手全都主角說了算
炒翻天有表明自己用毒(天然)
毒品料理我只服東和馬光明正大地宣告:是大麻!我加了大麻(籽)
食戟之靈 主角的料理必定放春藥
以地獄廚房跟廚神當道來對比炒翻天才是最接近真實情況的料理漫畫
本來就很殘酷,其他作品都把現實描繪的太美好了
我最喜歡的料理漫畫就是炒翻天,秋山家的格言「料理就是勝負」我很喜歡
你知道那些料理節目也是塞滿戲劇效果的嗎?例如許多實力尚可但不起眼的選手就容易被淘汰,剩下不是廚藝超強就是廚藝爛爆但會吵鬧抬高收視率的
其實料理漫畫還有最嚴重的通病,就是先吃必輸定律,只要先吃的料理一定比輸,小時候跟家人猜中華一番,誰會贏經常猜對,除了熊貓麻婆豆腐那一集被打臉之外
同意 , 頂多就是平手, 然後又要再比一場
這個在食戟之靈最為嚴重 反派永遠是各種黑到不行 然後先端出來的菜都看起來超猛 但是主角後面端出來的菜永遠會跌破眾人的眼鏡並最後屌虐反派 明明現實情況是先吃的會比較有優勢,因為菜是最熱騰騰的時候吃才是最美味的
@@erickuo2786 沒錯 即便是壽司也是剛做好新鮮好吃
從聯隊食戟開始,基本都是先手必敗
美作昂:是啊!先上菜的人必輸呢!(笑)
料理漫畫的常見通病喔...這也蠻容易舉例的1.先手上桌的料理必敗料理對決通常是一道接著一道上,因為漫畫需要劇情轉折的問題,導致先上桌的料理有很高機率會輸,所以讀者常會看誰的料理上桌而得知誰贏誰輸,雖然也不是沒有反過來利用的例子,但還是擺脫不了這個通病,即使是常常不按牌理出牌的「炒翻天」也是一樣2.作者對於料理相關知識不足料理漫畫與性質相同的格鬥漫畫與運動漫畫不一樣,格鬥漫畫就是力量/速度/技術把對方擊倒,而運動漫畫則是有比賽規則(得點制或積分制)來判斷勝敗,但是料理漫畫完全只能光靠想像力,誰的料理「比較好吃」這一點實在很主觀,畢竟讀者們也吃不到如果作者(編劇)本身對料理知識不足,誇張一點就演變成「主角端出的滷肉飯屌打對方的五星級料理」這樣不合常理的橋段,讀者就黑人問號了,雖然決勝點只能是作者自己說了算,誇張一點也還OK,但是說實話啦,以我自己的料理經驗來說,某部漫畫曾畫出「最便宜的牛肉只因為加上炒洋蔥,就贏過A5和牛」這樣的情節水果酵素確實是有軟化效果啦,但家庭主婦的小撇步勝過大廚...這節目效果實在太誇張了啦(笑)3.後期比賽的戰力通膨料理漫畫最精華的地方就是在於高手對決,但是你贏我輸比來比去,也容易流於形式,現實那些山珍海味珍饈料理大家都知道,數來數去也就那幾套,了不起和牛松露鵝肝魚子醬無敵海景佛跳牆...(略),作者為了創造劇情新高潮,也只能把前期很強的對手或伙伴敗給新敵人,突然他們更厲害,但是反覆這一招,日子一久對於喜歡那些舊角色的讀者能不能接受是一大問題4.主線劇情不足料理漫畫大多是發生在現實世界,故事的格局上也有限,總不能玩出「做料理來拯救地球」(烘培王...嗯...),除非像是美食獵人或新中華一番完全變成奇幻冒險漫畫(笑),不然故事要進行永遠大概不出哪幾套,「新人大會賽」,「打倒來踢館的挑戰者」,「重現某個失傳料理」,打打味將軍集團,暗黑料理界,桑比耶魯之類的基本上能畫的題材都被寺澤大介老師這個美食漫畫界的開山筆組,在成名作「味之子」或「將太的壽司」畫過了,後人也只在固定的套路多加一點自己的創意像是小川悦司就放了很多迷幻藥,西條真二就放了很多惡意,佐伯俊就放了很多裸體(笑),雖然也不是沒有像「拉麵王」,「深夜食堂」,「妙廚老爹」這樣自成另一種連續短篇故事風格,但始終也不算上主流5.主角腳色魅力容易失準同第四點,故事套路就是固定那樣,如果作者還故意保持「主角就是輸不得」的情況,這樣的主角光環在大會賽或店鋪對決,蠻容易被讀者討厭的,即使主角為人正派到不行,看起來也像是「找碴」,除非像是炒翻天的秋山一開始就是「大惡人」形像,寺澤大介老師自己也在後記開玩笑地說自己蠻討厭當初自己畫的味吉陽一XD
同意食戟褻瀆食材差異這部分我吃過日本高級和牛 真的味道層次差異跟一般牛肉真的是完全不同次元的尤其給傳統老店做出來的那好吃程度真的不是幾個字能帶過跟我吃過的幾百家543別的牛肉都完全不同不是什麼蓋飯吃起來比較爽就能贏的差異尤其是那種吃過各種高級料理的評審們我相信食戟這方面只是作者根本也沒吃過真正的超高級料理而已不然幸平那堆便宜食材平民料理每次都100%勝過頂級食材高級料理才讓人傻眼 什麼生蛋拌飯屌虐高級法國料理啥的 以為我沒吃過?
@@Ventus_S 雖然低端食材打贏高端食材也不是什麼橋段,很多料理漫畫都有教課書般的答案(最常見就是讓對手老馬...像是中華一番的前湯對決,秋山對決湯水少爺,都有用過)但是食戟負責設計餐點的老師給出的答案,說服力真的不太夠啊XDDDDD
肉魅是因為主題問題才輸的,主題是丼飯,而且也有人試做出來品嚐了(搜尋RICO)
@@gaogaigarneo RICO的頻道早就看過了結論是他覺得肉媚不太可能輸而且RICO雖然很厲害 但他也不是什麼老字號和牛店 所以做出來的水準肯定還是有差肉的品質和保養也會有差距還有你提到料理漫畫第二通病 就是規則和標準都是作者說了算就算創真偏題比較多的場次還不是贏還記得創真把前菜當主菜做那次嗎? 還不是被硬掰贏了對手還是第一席第二席 真的狗屁不通這就像將太壽司評審雙重標準那樣
@@寺原隼一郎 其實中華一番用高級食材的梗比較少 就算有也是比較玄幻的那種但食戟是走現代寫實風的 (至少前期是)拿出來的例子通常都是日本公認最頂級食材像是A5和牛那類有錢吃過的都知道差距
炒翻天還有幾個蠻厲害的,裡面料理多數人是可以自己做的,只是好不好吃而已,而且到最後都沒出現什麼失傳N年神技,無法複製的料理,或是直接超能力來做菜
中華一番:我的料理技術上來說也能複製阿!
@@蕭宇軒-x5i 螢光粉
@@蕭宇軒-x5i先覆制個母親太陽球吧
這裡要幫炒翻天平反一下觀眾是人體風向儀是沒錯因為秋山幹太多惡劣之事像是那場五行之戰秋山就先前惡搞評審人員了後來五行衝康秋山當然觀眾會先入為主認為秋山搞的畢竟在觀眾席有些話是聽不到與看不到
倒給評審之前五行還在眾人面前喝了
通病 : 喜歡在料理裡面加一堆奇怪的東西 , 例如 : 螢光劑、春藥
@邱紀綸 這個部分烘培王做的最光明正大 絕不跟你跳過的
还要那一堆呻吟声…啊…啊…
還有 我是巨蟹座的(X)
烘焙王是五部裡最誇張的,誇張到那一個料理漫畫可以作效果到上天堂!!那一個料理漫畫可以完全跳躍時空改變過去和未來!!
@@MrAce136000 有了大麻 要風得風 要雨得雨
炒翻天的最後一道料理,竟然是用蒼蠅在肉上產卵,生的幼蟲來增添蛋白質風味。然後用二氧化碳迷暈幼蟲使其不動。一眾評審吃的津津有味。
烘焙王看到後面作麵包過程不重要了,重要的是如何看作者怎麼掰越來越扯的效果,從人體變形變動物變畫風到上天堂再到跳躍時空!!
吃的反應都能讓海平面上升 拿諾貝爾獎了
是替身攻擊,類似食物型替身
我叫基德,我想跟你說不要瞎掰好嗎
我依稀記得有一個真的料理比賽,他的評審是跟料理者在不同的地方,評審是透過螢幕看料理者料理的過程,中間還會被電視台訪問,所以在評審階段常常也會有冒出"請問這是如何製作的?"這類的問題,然後電視台也會把這段從料理過程中剪掉,好放在後面被提問之後拿出來撥放增加收視率,我還記得有一集是有一個挑戰者還特別問主辦單位是否可以在料理之前問評審是否有不喜歡或是不吃的食物
炒飯天真的是細節鬼才,小時候很愛看料理鐵人,之後在追炒飯天時,真心覺得料理場面就是浮誇的漫畫版料理鐵人
你是從什麼時後開始覺得這些是料理漫畫(萬解 鏡花水月這些都是不折不扣的格鬥漫畫啊!!(笑
而刃牙則是美食漫畫,有一說一刃牙的美食場面真的畫的很優秀,如果半圓這個硬漢有意走上美食漫畫這條路,美食漫畫界將會為他改寫歷史的
@@ww-xj4mt 笑死讓我想起刃牙跟梢江的初夜堪稱h情節的突破而且前無古人 後無來者
@@ww-xj4mt 就發展成美食獵人劇情,不過感覺地球保育類生物可能會加快滅絕
人形風向儀wwwwwwwwwww笑死
的對決環節有多強大呢?強大到自己的兩部正統續作都無法超越,還雙雙被腰斬了!非常希望看副寢繼續作影片講。
其實將太,小當家,妙手小廚師這些其實都是無法超過前作而腰斬,很多經典之後作者好像一直跳出去最巔峰狀態,像是聖鬥士,孔雀王,七龍珠等,後來作者說要跳出,但是往往不是評價不好就是炒回鍋飯
兩部?我知道一個是鐵鍋料理王R另一個是?
@@firzen1282000 《炒翻天2nd》,醬和霧子的兒子做主角。
小當家把菜塞回魚那邊笑死XD
其實炒翻天第二部雖然捨棄了不少惡趣味(這個真的可惜)但我還是一口氣看完主因跟副寢說的一樣過程真的有描述而且熱血感依舊十足
曾經有人這麼說 : 所謂的美食漫畫,要嘛豪洨,要嘛賣肉,不然就是又豪洨又賣肉
這個是有點調侃意味吧,其實寫實又好看的也不少
寫實好看的大使閣下的料理人拉麵食遊記玄米老師的美味便當料理仙姬深夜食堂孤獨美食家另外推薦偽美食番迷宮飯美食獵人異世界居酒屋
刃牙也是僞美食番,半圓畫的有夠精緻
@@future62002 好像是真人的
@@周建伟-f7y 寫實系的美食番很常被翻拍成真人戲劇最有名的是深夜食堂、孤獨美食家此外料理仙姬也有拍成日劇其實也很不錯但先看漫畫會覺得日劇少了些什麼
小當家:沒有瞞天過海 只是先做好的冷凍調理包加熱
[這道料理的材料跟煮法??][哦!!!爸爸的筆記本!!!]永遠說不出清楚的筆記本-不只是死亡才有
1.作為一種形式的戰鬥物,一開始就通過「分數制」定死了該戰力框架下所應該有的上限值才對,卻又因為是分數制(哪怕不是,各種故事也總是天然的加速往天花板靠攏)而傾向於不小心早早(情節前期~情節後期。可以從一場對戰一路迭代過好幾個篇章)打給強者太高分(不然早期太低分留下升級、反超的空間,容易給人很弱的感覺--60分法則。果然就不應該仿照現實這樣子搞,或者要搞一開始就應該下定義把標準訂得極其嚴苛的高(不夠強的角色甚至拿不到一般意義上的及格分,基本上確實就是各種「強者」角色之間的格差依然能夠被拉得很大的類高武戰鬥物),就像CF升級流中前期地圖裡就連煉氣期角色都能吹一樣,強弱到底是相對的),而在通貨膨脹下必然很快地就讓大家到達上限而毫無鑑別度(根本不是真正的戰鬥力表現);或者就是乾脆打破它,之後會再膨脹到相較於之前的分數制明顯荒謬的地步而不協調(直接變成沒有框架可言的無限升級流通貨膨脹戰鬥物,與其說是分數制,真的只是單純的戰鬥力)而說到底本質上這類評分不是真的戰鬥力,缺乏客觀統一的觀察標準,完全憑評審作為鑑賞家的水平之主觀,所以當然會有比較弱的評審根本評不出更強者的狀況,隨便就給人打滿分(到達他的味覺與料理知識所能理解的上限了)--如同角色戰力在舞台上的上漲那樣,定期更換更強(或者沒那麼低標準)的評審,不需要採用上述的戰鬥物戰鬥力作法,問題就能自解;或者就是乾脆都用投票制/相對評分制(標準總會是由從最強者的位置來定下的相對值)就能避開通用絕對標準/評審個人標準參差不齊、太低門檻的問題。但這也確實要評審夠強才能發揮作用2.路人角色活在「常識世界」內的低知能低民度低獨立思考能力表現,用以襯托主要角色非常識(實際上只是有常識)的不凡……是各種作品幾乎都會有的通病(御都合的超扁平角色以推動想要的情節發展),真的沒什麼可說3.基本上是各種故事(甚至不限於各種形式的戰鬥物了)的懸念式情節高潮場景都得要有的設計:需要刻意安排一個沒有人知道真相的詭計、秘密直到最後再由勝者或者戰鬥評論員之類的角色揭曉。很不巧的,料理競技漫畫與這種設計手法的相性似乎十分惡劣,在「戰鬥過程(實際上做料理的過程)」往往都在眾目睽睽的狀況下,很難找到能合理瞞過眾人置入自己的秘密巧思的途徑。只能讓大家總是莫名的沒有得到他們應該得到的資訊,好像把這些資訊給好好看完很困難、或是壓根失憶一樣的集體認知妨礙現象(同類現象還發生在太多不同流派的作品裡了。尤其以情報獲取非常便利的現代背景為最,比方說各種競技作品的角色乃至於觀眾總是對在讀者面前新登場的角色很不熟悉--他們之前已經進行過很多次的公開比賽了)要解決,就是應該埋入各種「行家」才能看懂的資訊之設計,乃至於料理人會自行遮掩不讓其他人輕易看穿自己所暗藏的一些玄機,哪怕光明正大的把種種過程「線索」擺在人前也難以拆穿--實際上就是像本格推理作品那樣,是發起給其他觀眾、參賽者還有讀者們的挑戰,真正有意義的智鬥內容,讓人在看了真相以後恍然大悟,有茅塞頓開的欣快感,從而能佩服構思者和破解者(角色們與作者)在此道上的智慧
期待炒翻天的影片,作品細節真的很多很好看w
食戟從鬼父登場後 集體腦殘化 後面連黑暗料理界都跑出來了 算是裏頭繃得最誇張的吧
還有一個主角很愛強迫對手吃自己的料理然後吃了就會痛哭流涕,洗心革面雖然為了感化對手,這是很好用的手法,但有時這套路真的多到覺得很假了......
"你ㄘㄘ看" - 小當家
說到腦殘觀眾我馬上就想到小當家對決解師傅(副寢版)時的觀眾:「啊是離心力」「啊是蠻力」「啊是超能力」「啊.....(閉嘴這些觀眾有時候真的很吵 🤣🤣🤣🤣🤣
副寢快變成專講料理漫畫的youtuber 哈哈其實我個人雷點是腦殘評審每次都看到都快中風XDDD
炒翻天一個賣點就是看秋山惡整這些自以為是的評審啊XD
所以神之舌才這麼重要啊我講的是大谷日堂
不過大谷是少數真心覺得料理好吃,卻又一心想搞死主角所以還是給他低分的裁判不然像食戟的裁判,明明已經被叡山用錢收買,卻因為被創真的餃子弄到高潮,就讓他獲勝
@@廉廉-h4t 真的 完全沒有操守 都收錢了還投主角
謝謝!
謝謝喔
JoJo:我們已經在迪亞波羅的射程範圍內了
現在仔細的想想,我好像自從看了炒翻天之後,就再也看不下其它所有的料理漫畫了那怕近期有名的食雞之靈也是
真的,所以後面的料理漫畫都沒什麼碰(遠望)
但是後兩部都被腰斬真的很慘
是啊,感觉不得劲。
即使[看了材料及過程卻預測不出味道的料理] 跟[看起來似菜非菜也預測不出味道的料理]外國某些米其林或有名餐廳會出現 ,我覺得都滿屌的
所以比起這些牽扯到比賽的料理漫畫,我更喜歡像美味大挑戰和妙廚老爹這類作品,尤其是妙廚老爹根本買食譜送漫畫
說真的我認為漫畫家應該要跟戈登合作,漫畫化他的實境秀節目比較合理點
比起各大料漫後期的超能力大戰+不現實的烹飪技,我更推崇專注「食材」本身的魚河岸三代目
這部是真的不錯看,只是文字有點多
@@p5200689 用餐前翻個幾篇,連爭鮮壽司都能覺的是人間美味
坐等你上傳影片啦! 炒翻天以前聽過,但一直沒機會去看
我覺得有第四點就是主角常常靠一天/一周修練就屌虐對手畢生積累鑽研出來的技術/擅長領域而且很多部都是在沒有高人指點 主角自修的情況下達成根本就在踐踏別人腳踏實地的努力 一切靠主角天才和突發奇想解決更扯的是事後配角還會整天出來說:"主角只是凡人 但是他非常努力 所以才獲勝喔~~"我覺得許多作者根本把天才和凡人 臨時抱佛腳和努力鑽研 搞錯意思了料理是日月積累來的 不是突發奇想和臨時抱佛腳就能贏的 但料理漫畫偏偏愛吹高對手 然後又偏偏要讓主角反殺對手擅長的領域印象最深刻的天才屌打努力家的案例就是幸平對上寧寧 比蕎麥麵那邊真的是把傳統和努力鑽研整個按在地上磨擦 一個做蕎麥麵一輩子的人不知道溫差帶來的影響 但蕎麥麵生手的幸平馬上就機智的注意到了這點運動系漫畫(非超能力系)就處理得好非常多像是排球 BE BLUE化身為青 王牌投手振臂高輝 等等主角雖然都有特殊才能 但是你都真的會看到他們花了幾個月努力練習才達到這種高度的
這點我覺得是很多漫畫都有的問題了,不只是料理漫畫而已
漫畫好像是有說她太想跟一色比所以分心了
炒翻天也算一個例外了,主角感覺0成長
@@吳孟霖-x4l 誰說沒有成長,起碼有一個好朋友啊(不計算女的)。他那種性格能有朋友是莫大的奇蹟了。特別是那個回鍋肉的,要幫小此木打下手。這是他以前会說的話嗎。😁
@@手机无氪玩家 我指的是沒有修行環節,全程比賽到結束
2:58 那應該是對手安排的暗樁在搞事每次看到觀眾在暴動時,都很想先找個人下馬威之後再給與警告,叫他們安靜點
炒翻天真的很精彩!基本上從場外到場內到評審都是嘴砲人副寢: TH-cam就是"火" ! 大家訂閱點讚留言分享起來!~
第4通病:現實中不可能,我絕對不是說那個用萬里長城當廚具,又或是完全不用水的拉麵哦
料理漫畫的幾個弊病....1.最後都是比誰下的藥多:這或許是料理漫畫必經過程,因為真的很難畫面讓觀眾感覺到美味在哪。因此就用到很多誇張手法。最後就是裁判各個吃的女的狂發春高潮、男的跳舞狂奔,反正都是吃了毒品的反應2.先上先輸:這在其他人留言有提到,不過歸根究底也是漫畫動畫本身問題,因為劇情必須要有張力,一定要主角看似被逼到盡頭最後用了什麼奇招(料理方法)讓比賽逆轉勝。反其道而行的橋段,最陰險的方法第一是先上的雖是敵方,但敵方使用麻痺舌頭之類手段,例如贏雷恩那個就是經典手段。另一些先上反而勝的都是劇情殺,例如將太贏鐮刀那個,基本上裁判也不做太多解釋,說你輸你就是輸了。這反而也帶出漫畫要讓先上的能勝的難以處理之處3.基本的知識,現場參賽者、資深裁判沒人知道?這點在將太的壽司最嚴重,例如把章魚弄軟要靠蘿蔔,這差不多你找任一本料理書都有寫,還夢幻章魚勒。佐治加熱盤子就能得勝,將太不是之前才過虧居然全國大賽又忘了。很多橋段,很顯然作者都是跑去問真正廚師、甚至是去翻翻食譜,知道一些料理撇步就拿來畫的。能超越這問題的,我看也只有妙手小廚師,因為懂料理的人就知道,陽一做的幾乎每道料理都是現實中一定做不出/很難吃的😆最後這些問題其實又可歸咎於同一個問題:就是為了迎合少年漫畫的喜好,努力友情勝利,基本上都把料理變成競賽對決。如果像是築地魚三代目或是美味大挑戰,這種基本上都是對素材去做深入考察研究、最後把漫畫變成百科的,就比較能減少這問題。但美味大挑戰又免不了很無聊的父子對抗俗套了。
意想不到的更新就要搶意想不到的沙發ps這些廚師都會時空間忍術嗎 還是觀眾都是瞎子www
哈哈,本來是想禮拜一傳的,結果素材找的比想像中久,烘焙王本來想用影片,但不知道是不是木棉花正版上線了,之前YT上的無字粵語版找不到了,所以乾脆用漫畫
一直在找一部以前的漫畫,應該有20多年前了,忘記名字,只記得有一場蛋料理 -主角的勁敵拿了100顆還多少顆蛋做了一個巨蛋料理,主角只剩一顆蛋做像水煮蛋的料理。主角矮小矮小的,勁敵是高高帥帥的人,反差很大,不知道寢室長知不知道這一部漫畫。
這個我想不起來,不好意思
這個我知道,是美食小天王。
關於第一個,炒翻天其實用分數其實個人感覺不錯啊。評審打分數其實基本很合理,除了神之舌那個。第二個無話可說,跟風跟的太恐怖了。一邊到的太徹底啊!第三雖然不合理可是合情。要在我們知道大概烹飪方式情況給與驚喜,太為難作者了。炒翻天那個例外,瘋子一個。看到做法,不知道味道。例子跟天才比乳豬那個,是真想吃。
第一那個我是覺得上來就滿分真的很蠢,我的話再怎麼滿意頂多就九分,甚至你考慮到後面還有兩個要評分,打八分都不為過。第三你要說是不得已而為之我也認同,不過這也說明炒翻天有多值得稱讚,起碼作者沒逃避這個問題。
@@fuqinshizhang 第一個說真的,仔細思考才發現問題很大,應該一起評分才是正確答案。不過這樣給醬翻盤的空間不大了。評審是神之舌這種人呵呵,完蛋。第三個,其實個人感覺非常遺憾。炒翻天跟jojo情況一樣,第一次名字奇葩,畫風又勸退人。jojo幸運很多人支持,炒翻天則是少人推廣
有没有人看过伙头智多星,那部动画就很贴合实际,比赛胜负评判都很有道理
這套漫畫和動畫都很好看兒時常看還會有小小時間講解一些煮食方法很不錯
料理的確常有眼瞎的問題,在你前面料理卻總是大驚小怪什麼!原來如此!...
不知道是秋山的蓮藕湯強還是向恩的螃蟹湯比較厲害希望副寢可以整理各大惡人使壞的料理特輯
這題材倒是挺有趣的,我考慮看看
炒翻天最大問題就是評審有夠任性吧撇開那個跟主角有私怨的以外,其他也是啊從怕吃這道會太飽,不能吃後面人的料理,拒吃還有食材太獵奇之類的...
的確挺麻煩,不過我覺得看選手克服這問題也挺有趣的
我覺得任性才正常很多西方美食料理節目根本不習慣異國風情的味道常常會嫌太辣(但是夠辣才正宗阿) 太鹹等等淘汰選手通常西方人做法國料理晉級率比較高本來各國評審都該有偏見才正常
@@Ventus_S 問題吵翻天任性的點一不是這個,並非飲食喜好。且味道喜好也是有吃。吵翻天的評審是直接拒吃的,身為評審吃選手料理打分本身就是義務,如果選手料理外觀明顯失誤不吃就打分也就算,問題並非如此,拒吃理由都很奇耙任性
😊😊
食戟别的都好说,我真的不能接受药爹被秒了,就算再怎么青出于蓝这么快就能秒杀才波诚一郎未免也太暴走了(
之前我看過有個形容,這就像是神劍闖江湖演到新篇章,然後開頭就是比古清十郎被一個路人秒了,超鳥
不用在意啦,後面基本暴走了。我是放棄戴腦子看的
@@fuqinshizhang 比古清十郎被秒了???哪個篇章阿
对呀就离谱 一瞬间我就不想看了
这是我最不能接受地方 特别是女主老爸还出来之后 就越来越离谱了
看了UP主的視頻後去看了炒翻天,發現的確是一部好作品
其实这些通病普通漫画也有(看看现在的火影动画.....)
博人傳極度智障的劇情更顯得這些套路拙劣
要省略的原因應該給讀者看的話,爆點一下就被猜出來了XD(再次證明炒翻天很厲害)
料理漫畫那種一對一對決,裁判沒看過程被酸正常,可是秋季選拔是在幾十個人在比,能全看到才奇怪,人類可是很容易被帶開注意力的生物
不過選拔現場引人注目的其實也就那幾個,而且他都知道葉山用魚頭了肯定也有在看,就算他沒看到好了,人家料理都端上來了還能睜眼說瞎話我覺得活該被吐
炒翻天真的不錯看,感謝你的推薦,我看到第15卷了
炒翻天的比賽過程很精彩,在公開場合比賽中還能欺騙對手與評審,即使知道食材與道具還是會猜不透料理手法,在這方面比其他料理漫畫強多了我最喜歡主角嗆人的狂氣,比充滿正能量的主角還要有魅力
這才是最恐怖不看不知道,一看。啊真香!
你裡面食材究竟加了什麼!
你也對料理漫畫有興趣? XD
@@fuqinshizhang 雖然不是比賽類,滿推妙廚老爹的
@@migun030 超長的作品XD 蠻多人推薦的
好期待之後的炒翻天講解:D
常常提到炒翻天都想找來看看了
事實上,烘焙王中模糊山第一次跟和馬比會平手,感覺更多來自麵包不用錢和模糊山當時沒再認真比講真的,隔夜麵包本身對比賽分數影響就很大,而且這招與其拿出來賣,不如直接公布食譜還比較快,麵包不賺錢就算了,還要倒貼油錢和瓦斯費,靠這招的廣告費還不一定賺得回本
我覺得OK吧,起碼讓一個冷清的小店打出知名度了,而且公布食譜人家就不用特意來你們店拿了,事實上也有很多客人順便買了其他麵包回去,用賣剩的麵包做也能把成本壓到最低,一天頂多就是一鍋醬汁、油錢和一些瓦斯費,反而模糊山用成本價賣出我覺得才虧了
@@fuqinshizhang 或許真是那樣,但我還是不太覺得那麵包會贏,不是他隔夜,而是他泡到醬汁內,怎麼想都感覺會很鹹往開玩笑方面想,剛吃了甜的麵包的評審,吃了那麵包後只會感覺更鹹吧...
大部分料理漫画最大的问题就是主角能越级战胜对手。一般来说厨师们的烹饪技术都是靠长年累月的经验慢慢积累起来的,就算天赋异禀或者受过高人指导,也不可能出现“越级打怪”的情况。《妙手小厨师》和《将太的寿司》动不动主角思考一晚上就破解对方厨师几十年累计下来获得的经验或者配方,这个在现实中是绝对不可能存在的。
我覺得會省略主要還是因為怕出包吧,畢竟有些作者腦洞的神奇料理我覺得連作者都不知道怎麼畫過程又能說服讀者了吧www像真鯛大陸,那也只好使用魔法省略過程讓成品上了,相較下炒翻天真的是少數料理過程都沒省略的料理漫畫
你真的太認真啦~
想看你介紹幕張
我家剛好有一套哈哈,有機會的話吧
我记得以前看炒翻天,却一直不记得它叫这么土的名字,直到今天看到第二部封面,铁锅料理王,瞬间,记忆都回来了
驚訝的是在你提起之前,我從來沒意識到選擇性眼瞎這件事,太酷嘞八
那天介紹稻中桌球社啊^^
會考慮
還有一個我不知道算不算,劇情和主角打對台的除了中華一番,幾乎全都是"老子天下第一,你是誰我沒聽過?"的屌面人(特別是食戟早期,後期沒看我不知道),炒翻天有在劇情上圓回來"為什麼他認為自己那麼屌",但那種鼻子翹到天花板的對手真的太多了
我有認真作筆記所以我都專注在女角的胸圍上0:57通病:常爛尾(?我只看過中華一番跟烘焙王)
食戟 烘培王 將太通通爛尾
我以為通病之一是評審吃了料理,反應ㄎㄧㄤ到像吸了什麼似的XD
其實這種競技型漫畫,到後來,必須要搞一反派頭目而這反派頭目通常搞得都是食材取得不正常,要不是就是完全不理會吃的人心情所以後來我美食漫畫和美食番都不願意看競技型像異世界食堂.異世界居酒屋這種都只是講吃的人的感受以及像信長的主廚,美食是配角,歷史人物的動向和影響才是主線這樣看起來都好得多,也比較會描繪廚師們怎麼料理的而不是老是搞主角好像加了湯加了佐料,或加了飯和麵就變成反敗為勝
說得對,食戟後面變難看就是因為這樣,本來好好的競技漫畫,偏要搞個邪惡反派出來
@@fuqinshizhang 食戟的問題是作者沒辦法好好描寫這個反派,或者該說的是,他的反派都小物化了,不是只有鬼父,連10傑都嚴重掉格
这么说来寺泽大介还有个为食神探还是啥的披着破案皮的美食漫,虽然槽点很多,但是当做轻松小品看也挺有趣的,副寝考不考虑把这部当做料理漫来讲呢
這部有機會我也想講
@@fuqinshizhang 还想请问下副寝有没有看过一个好像叫美食大胃王的作品,其实是完结了的漫画,但是因为不算太有名而且作者已经去世了,所以找不到后面部分的汉化,日文版也都是要花钱看的。挺有意思的漫画,讲了蛮多大胃王的知识,虽然不知道真假就是了
@@kingswenxa 我在租書店看過,不過台版沒有出最後五集,所以我也不知道結局
@@fuqinshizhang 本来想要不要买日版,但是又觉得啃日语很累,我还蛮喜欢这个作品,可惜了
最大通病還有先後攻優勢差距太大XD
那個算是老生常談了,所以我就沒講
還有觀眾眼力超強的另外也推薦副寢看華麗的餐桌裡面對咖喱詳細已經到了可以教學了認真看會驚嘆咖哩真的是一種驚人的料理雖然後面也是超能力大戰不過純欣賞就好畢竟這部非常的射琴
連賣肉都比食戟早,不過因為是青年漫畫所以尺度更大
@@g84448098 不得不說那個乳首跟毛畫的真的很讚
華麗的餐桌我看到一半,看完後可以聊聊
@@fuqinshizhang 41-46目前網上都找不到線上版,可能得找原文版
@@g84448098 我看不懂日文QQ
1:11有没可能拿200分?有在報上看過某個US的學生,因為成績太優秀,老師在考試上破例給他120分。比如戶愚吕弟的--'使出全部力量100%的100%',或秋山醬的--'使出全力的全力',那就肯定超過100了☺
比賽,比個不停看到「壽司料理王」「深夜食堂」才知道,不止只有比賽,還有師傅和客人的小故事
1:13 NBA all star dunk contest referee usually do the same thing
《炒翻天》永遠忘不了某場比賽用 OO把食物吸除細菌,講的很有道理但心理生理上就是不能接受rr....
你說的該不會是醬最後那道料理吧?就是用某種昆蟲的卵來增加蛋白質的?
@@張家豪-j3d 別西卜
@@神小月 是啊 印象超深刻的
印象除了增加蛋白質還順便殺菌(?)
先手必敗也算是個通病,除非是實力差距太大的
這個也是沒錯,不過被講爛了,所以我這次就沒講
炒翻天的血蛋篇可以告訴你 先手可是有優勢的呢 發揮得比對方強就行
@@aunjivuxj 別忘了中華一番向恩對雷恩那場😂
你說的是甲胖44號吧XDDD 可憐的諏訪原 幫QQ
可惜炒翻天沒有動畫
0:58 who is the pretty girl with I cup?
炒翻天真的很神 期待後續影片
秋季選拔那邊 評審是用原先料理的方式去推測最後料理出來的結果所以他不是先看到料理才說自己的猜想他是沒看到料理直接說出自己的猜想這哪裡算是選擇性眼瞎啊?還有料理的過程雖然是公開的 但是在場又不是只有一人在 最後少幾十名以上的選手在場你總不會真的就只看優勝候補的人吧?而且因為裁判是複數所以有人看漏不一定是全員看漏
我是依照漫畫劇情去推論的,因為前面的烹飪過程,就是誰做出引人注目的舉動,觀眾就會開始譁然並看向那邊,然後評審目光也會被吸引過去,那葉山身為全場呼聲最高的人,大家前面都以為他要做魚頭咖哩,而且配的是普通的囊餅,那當他做出酥皮濃湯的時候,我覺得全場目光沒道理不聚焦在他身上,而且不只是葉山這樣,那些分數破80的幾位端料理上桌時,評審的反應都像是第一次看到一樣,而整場比賽引人注目的也就這幾個,所以我只能解釋成他們只看前半,後半因為其他理由根本沒在看了
本來就選擇性眼瞎優勝候補耶 本來眼球就會集中結果搞得好像全部評審和觀眾都很驚訝耶不是只有幾個人漏看 是全場漏看耶?
我覺得應該不少人敲碗了想聽副寢講拉麵王
其實包含你在內好像也就兩個,不過我本來就有興趣,會去看的
知道了 下一部是食戟
2:08 這個封面 害我好想 做掉 繪理奈的爸爸 而且是用料理
從小就一直好奇小當家的熊貓麻辣豆腐 到底是怎麼橫切的 正常往上拉不都變成長方體了
不用橫切啊,他就是一層層疊上去的,只是中間用豬油板隔著
沒有講食後反應,樓主沒有看過色情咖哩
我是特意挑比較不常被講到的啦,不然先吃必輸或誇張反應這種講都講不完,另外華麗的餐桌我有看過一點
炒翻天的魔力太強了,為了看秋山醬即將端出的料理,我熬夜看完整部
有一部不是比賽的美食漫畫叫「美味大挑戰」,二十年前老三台有播過動畫版,不知有沒有人看過?
主角不是和自己老爸比賽嗎?至高菜單和究極菜單。
還有就是,基本上先上菜就輸,後手不贏也能平局
炒翻天有第二部喔 ~完全忘了 XD
還有個鐵腕神廚建議去看看
类似这样的“观众读者没看到就等于每发生”的表现手法在漫画和动画中还不止这一种,其他典型的比如明明是一瞬间发生的事件或动作,人物却能趁这功夫发表一大段解说,更有甚者还有多个角色互相对话得你来我往的
真的很多料理漫畫嘈點很多,但還是看得很開心
烘焙王不錯,雖然爛尾了,但作者多年後還是用了特別的方式把和馬跟月乃扶正。阿戒輸了比賽贏了老婆也沒什麼,東和馬表示我全都要
雖然月乃被路人..嗯咳咳讓我有點不爽就是了
說難聽就是靠同人消費作品剩餘價值
處理得肛肛好
看副寢推薦去看了炒翻天,真的有料。然後女主後期比起那越越膨脹的胸圍,那腰圍讓我更無言= =
2:05 這真的不是同人H漫?這是要做料理還是要監禁play?
所以我都叫他鬼父啊XD
這是單行本封面喔ww
畫師是畫本子出生的,這是正常發揮
很多肉番的都是畫本子出生的 ,炒翻天的作者初期還是H漫的助手。所以女生都是大胸蜂腰的
人形風向儀XDDD
先留言支持
每個都要有超強體力 並且有一定的格鬥技巧 才能夠徒手獵取食材
食戟之灵某一篇,大概是爷爷被踢出理事会后老爹带一群新学生入学:A:我的料理比你的好,因为我知道你怎么做,所以我做了xx改变B:我知道你这样,所以我做了xx改变A:我料到了你这样,所以…B:我早就料到了,所以……以上情况折腾了大概4、5个章节,其实以前的美食漫画也有类似的猜疑链。形成套路了那个料理我现在想起来是个鱼肉的料理来的
其實我覺得食戟之靈也有一樣的問題評審只對路人角色各種苛刻等主角群出場也是一個勁的給高分
作者:我就是在餐馆吃了某个新奇的菜,才想到把它加到我的漫画里,但我真的不知道是怎么做的。
好,原諒你😐
作者:哈?不要胡说八道好吗?这道长城炒饭我可是见都没见过就幻想出来了呢。
通病:不誠實 使用了魔法和毒品卻從來不向觀眾和評委坦白,經常使用你沒有用心之類的說辭唐塞讀者。
太過真實w
下藥 魔法等等 結果反過來指責對手
全都主角說了算
炒翻天有表明自己用毒(天然)
毒品料理我只服東和馬
光明正大地宣告:是大麻!我加了大麻(籽)
食戟之靈 主角的料理必定放春藥
以地獄廚房跟廚神當道來對比
炒翻天才是最接近真實情況的料理漫畫
本來就很殘酷,其他作品都把現實描繪的太美好了
我最喜歡的料理漫畫就是炒翻天,秋山家的格言「料理就是勝負」我很喜歡
你知道那些料理節目也是塞滿戲劇效果的嗎?例如許多實力尚可但不起眼的選手就容易被淘汰,剩下不是廚藝超強就是廚藝爛爆但會吵鬧抬高收視率的
其實料理漫畫還有最嚴重的通病,就是先吃必輸定律,只要先吃的料理一定比輸,小時候跟家人猜中華一番,誰會贏經常猜對,除了熊貓麻婆豆腐那一集被打臉之外
同意 , 頂多就是平手, 然後又要再比一場
這個在食戟之靈最為嚴重 反派永遠是各種黑到不行 然後先端出來的菜都看起來超猛 但是主角後面端出來的菜永遠會跌破眾人的眼鏡並最後屌虐反派 明明現實情況是先吃的會比較有優勢,因為菜是最熱騰騰的時候吃才是最美味的
@@erickuo2786 沒錯 即便是壽司也是剛做好新鮮好吃
從聯隊食戟開始,基本都是先手必敗
美作昂:是啊!先上菜的人必輸呢!(笑)
料理漫畫的常見通病喔...這也蠻容易舉例的
1.先手上桌的料理必敗
料理對決通常是一道接著一道上,因為漫畫需要劇情轉折的問題,導致先上桌的料理有很高機率會輸,所以讀者常會看誰的料理上桌而得知誰贏誰輸,雖然也不是沒有反過來利用的例子,但還是擺脫不了這個通病,即使是常常不按牌理出牌的「炒翻天」也是一樣
2.作者對於料理相關知識不足
料理漫畫與性質相同的格鬥漫畫與運動漫畫不一樣,格鬥漫畫就是力量/速度/技術把對方擊倒,而運動漫畫則是有比賽規則(得點制或積分制)來判斷勝敗,但是料理漫畫完全只能光靠想像力,誰的料理「比較好吃」這一點實在很主觀,畢竟讀者們也吃不到
如果作者(編劇)本身對料理知識不足,誇張一點就演變成「主角端出的滷肉飯屌打對方的五星級料理」這樣不合常理的橋段,讀者就黑人問號了,雖然決勝點只能是作者自己說了算,誇張一點也還OK,但是說實話啦,以我自己的料理經驗來說,某部漫畫曾畫出「最便宜的牛肉只因為加上炒洋蔥,就贏過A5和牛」這樣的情節
水果酵素確實是有軟化效果啦,但家庭主婦的小撇步勝過大廚...這節目效果實在太誇張了啦(笑)
3.後期比賽的戰力通膨
料理漫畫最精華的地方就是在於高手對決,但是你贏我輸比來比去,也容易流於形式,現實那些山珍海味珍饈料理大家都知道,數來數去也就那幾套,了不起和牛松露鵝肝魚子醬無敵海景佛跳牆...(略),作者為了創造劇情新高潮,也只能把前期很強的對手或伙伴敗給新敵人,突然他們更厲害,但是反覆這一招,日子一久對於喜歡那些舊角色的讀者能不能接受是一大問題
4.主線劇情不足
料理漫畫大多是發生在現實世界,故事的格局上也有限,總不能玩出「做料理來拯救地球」(烘培王...嗯...),除非像是美食獵人或新中華一番完全變成奇幻冒險漫畫(笑),不然故事要進行永遠大概不出哪幾套,「新人大會賽」,「打倒來踢館的挑戰者」,「重現某個失傳料理」,打打味將軍集團,暗黑料理界,桑比耶魯之類的
基本上能畫的題材都被寺澤大介老師這個美食漫畫界的開山筆組,在成名作「味之子」或「將太的壽司」畫過了,後人也只在固定的套路多加一點自己的創意
像是小川悦司就放了很多迷幻藥,西條真二就放了很多惡意,佐伯俊就放了很多裸體(笑),雖然也不是沒有像「拉麵王」,「深夜食堂」,「妙廚老爹」這樣自成另一種連續短篇故事風格,但始終也不算上主流
5.主角腳色魅力容易失準
同第四點,故事套路就是固定那樣,如果作者還故意保持「主角就是輸不得」的情況,這樣的主角光環在大會賽或店鋪對決,蠻容易被讀者討厭的,即使主角為人正派到不行,看起來也像是「找碴」,除非像是炒翻天的秋山一開始就是「大惡人」形像,寺澤大介老師自己也在後記開玩笑地說自己蠻討厭當初自己畫的味吉陽一XD
同意食戟褻瀆食材差異這部分
我吃過日本高級和牛 真的味道層次差異跟一般牛肉真的是完全不同次元的
尤其給傳統老店做出來的那好吃程度真的不是幾個字能帶過
跟我吃過的幾百家543別的牛肉都完全不同
不是什麼蓋飯吃起來比較爽就能贏的差異
尤其是那種吃過各種高級料理的評審們
我相信食戟這方面只是作者根本也沒吃過真正的超高級料理而已
不然幸平那堆便宜食材平民料理每次都100%勝過頂級食材高級料理才讓人傻眼
什麼生蛋拌飯屌虐高級法國料理啥的 以為我沒吃過?
@@Ventus_S 雖然低端食材打贏高端食材也不是什麼橋段,很多料理漫畫都有教課書般的答案(最常見就是讓對手老馬...像是中華一番的前湯對決,秋山對決湯水少爺,都有用過)
但是食戟負責設計餐點的老師給出的答案,說服力真的不太夠啊XDDDDD
肉魅是因為主題問題才輸的,主題是丼飯,而且也有人試做出來品嚐了(搜尋RICO)
@@gaogaigarneo RICO的頻道早就看過了
結論是他覺得肉媚不太可能輸
而且RICO雖然很厲害 但他也不是什麼老字號和牛店 所以做出來的水準肯定還是有差
肉的品質和保養也會有差距
還有你提到料理漫畫第二通病
就是規則和標準都是作者說了算
就算創真偏題比較多的場次還不是贏
還記得創真把前菜當主菜做那次嗎? 還不是被硬掰贏了
對手還是第一席第二席 真的狗屁不通
這就像將太壽司評審雙重標準那樣
@@寺原隼一郎 其實中華一番用高級食材的梗比較少 就算有也是比較玄幻的那種
但食戟是走現代寫實風的 (至少前期是)
拿出來的例子通常都是日本公認最頂級食材
像是A5和牛那類
有錢吃過的都知道差距
炒翻天還有幾個蠻厲害的,裡面料理多數人是可以自己做的,只是好不好吃而已,而且到最後都沒出現什麼失傳N年神技,無法複製的料理,或是直接超能力來做菜
中華一番:我的料理技術上來說也能複製阿!
@@蕭宇軒-x5i 螢光粉
@@蕭宇軒-x5i先覆制個母親太陽球吧
這裡要幫炒翻天平反一下
觀眾是人體風向儀是沒錯
因為秋山幹
太多惡劣之事
像是那場五行之戰
秋山就先前惡搞評審人員了
後來五行衝康秋山
當然觀眾會先入為主認為秋山搞的
畢竟在觀眾席有些話是聽不到與看不到
倒給評審之前五行還在眾人面前喝了
通病 : 喜歡在料理裡面加一堆奇怪的東西 , 例如 : 螢光劑、春藥
@邱紀綸 這個部分烘培王做的最光明正大 絕不跟你跳過的
还要那一堆呻吟声…啊…啊…
還有 我是巨蟹座的(X)
烘焙王是五部裡最誇張的,
誇張到那一個料理漫畫可以作效果到上天堂!!
那一個料理漫畫可以完全跳躍時空改變過去和未來!!
@@MrAce136000 有了大麻 要風得風 要雨得雨
炒翻天的最後一道料理,竟然是用蒼蠅在肉上產卵,生的幼蟲來增添蛋白質風味。然後用二氧化碳迷暈幼蟲使其不動。一眾評審吃的津津有味。
烘焙王看到後面作麵包過程不重要了,
重要的是如何看作者怎麼掰越來越扯的效果,
從人體變形變動物變畫風到上天堂再到跳躍時空!!
吃的反應都能讓海平面上升 拿諾貝爾獎了
是替身攻擊,類似食物型替身
我叫基德,我想跟你說不要瞎掰好嗎
我依稀記得有一個真的料理比賽,他的評審是跟料理者在不同的地方,評審是透過螢幕看料理者料理的過程,中間還會被電視台訪問,所以在評審階段常常也會有冒出"請問這是如何製作的?"這類的問題,然後電視台也會把這段從料理過程中剪掉,好放在後面被提問之後拿出來撥放增加收視率,我還記得有一集是有一個挑戰者還特別問主辦單位是否可以在料理之前問評審是否有不喜歡或是不吃的食物
炒飯天真的是細節鬼才,小時候很愛看料理鐵人,之後在追炒飯天時,真心覺得料理場面就是浮誇的漫畫版料理鐵人
你是從什麼時後開始覺得這些是料理漫畫(萬解 鏡花水月
這些都是不折不扣的格鬥漫畫啊!!(笑
而刃牙則是美食漫畫,有一說一刃牙的美食場面真的畫的很優秀,如果半圓這個硬漢有意走上美食漫畫這條路,美食漫畫界將會為他改寫歷史的
@@ww-xj4mt 笑死
讓我想起刃牙跟梢江的初夜
堪稱h情節的突破
而且前無古人 後無來者
@@ww-xj4mt
就發展成美食獵人劇情,不過感覺地球保育類生物可能會加快滅絕
人形風向儀wwwwwwwwwww笑死
的對決環節有多強大呢?
強大到自己的兩部正統續作都無法超越,還雙雙被腰斬了!
非常希望看副寢繼續作影片講。
其實將太,小當家,妙手小廚師這些其實都是無法超過前作而腰斬,很多經典之後作者好像一直跳出去最巔峰狀態,像是聖鬥士,孔雀王,七龍珠等,後來作者說要跳出,但是往往不是評價不好就是炒回鍋飯
兩部?我知道一個是鐵鍋料理王R
另一個是?
@@firzen1282000 《炒翻天2nd》,醬和霧子的兒子做主角。
小當家把菜塞回魚那邊笑死XD
其實炒翻天第二部
雖然捨棄了不少惡趣味
(這個真的可惜)
但我還是一口氣看完
主因跟副寢說的一樣
過程真的有描述
而且熱血感依舊十足
曾經有人這麼說 : 所謂的美食漫畫,要嘛豪洨,要嘛賣肉,不然就是又豪洨又賣肉
這個是有點調侃意味吧,其實寫實又好看的也不少
寫實好看的
大使閣下的料理人
拉麵食遊記
玄米老師的美味便當
料理仙姬
深夜食堂
孤獨美食家
另外推薦偽美食番
迷宮飯
美食獵人
異世界居酒屋
刃牙也是僞美食番,半圓畫的有夠精緻
@@future62002 好像是真人的
@@周建伟-f7y 寫實系的美食番很常被翻拍成真人戲劇
最有名的是深夜食堂、孤獨美食家
此外料理仙姬也有拍成日劇
其實也很不錯
但先看漫畫會覺得日劇少了些什麼
小當家:沒有瞞天過海 只是先做好的冷凍調理包加熱
[這道料理的材料跟煮法??]
[哦!!!爸爸的筆記本!!!]
永遠說不出清楚的筆記本-不只是死亡才有
1.作為一種形式的戰鬥物,一開始就通過「分數制」定死了該戰力框架下所應該有的上限值才對,卻又因為是分數制(哪怕不是,各種故事也總是天然的加速往天花板靠攏)而傾向於不小心早早(情節前期~情節後期。可以從一場對戰一路迭代過好幾個篇章)打給強者太高分(不然早期太低分留下升級、反超的空間,容易給人很弱的感覺--60分法則。果然就不應該仿照現實這樣子搞,或者要搞一開始就應該下定義把標準訂得極其嚴苛的高(不夠強的角色甚至拿不到一般意義上的及格分,基本上確實就是各種「強者」角色之間的格差依然能夠被拉得很大的類高武戰鬥物),就像CF升級流中前期地圖裡就連煉氣期角色都能吹一樣,強弱到底是相對的),而在通貨膨脹下必然很快地就讓大家到達上限而毫無鑑別度(根本不是真正的戰鬥力表現);或者就是乾脆打破它,之後會再膨脹到相較於之前的分數制明顯荒謬的地步而不協調(直接變成沒有框架可言的無限升級流通貨膨脹戰鬥物,與其說是分數制,真的只是單純的戰鬥力)
而說到底本質上這類評分不是真的戰鬥力,缺乏客觀統一的觀察標準,完全憑評審作為鑑賞家的水平之主觀,所以當然會有比較弱的評審根本評不出更強者的狀況,隨便就給人打滿分(到達他的味覺與料理知識所能理解的上限了)--如同角色戰力在舞台上的上漲那樣,定期更換更強(或者沒那麼低標準)的評審,不需要採用上述的戰鬥物戰鬥力作法,問題就能自解;或者就是乾脆都用投票制/相對評分制(標準總會是由從最強者的位置來定下的相對值)就能避開通用絕對標準/評審個人標準參差不齊、太低門檻的問題。但這也確實要評審夠強才能發揮作用
2.路人角色活在「常識世界」內的低知能低民度低獨立思考能力表現,用以襯托主要角色非常識(實際上只是有常識)的不凡……是各種作品幾乎都會有的通病(御都合的超扁平角色以推動想要的情節發展),真的沒什麼可說
3.基本上是各種故事(甚至不限於各種形式的戰鬥物了)的懸念式情節高潮場景都得要有的設計:需要刻意安排一個沒有人知道真相的詭計、秘密直到最後再由勝者或者戰鬥評論員之類的角色揭曉。很不巧的,料理競技漫畫與這種設計手法的相性似乎十分惡劣,在「戰鬥過程(實際上做料理的過程)」往往都在眾目睽睽的狀況下,很難找到能合理瞞過眾人置入自己的秘密巧思的途徑。只能讓大家總是莫名的沒有得到他們應該得到的資訊,好像把這些資訊給好好看完很困難、或是壓根失憶一樣的集體認知妨礙現象(同類現象還發生在太多不同流派的作品裡了。尤其以情報獲取非常便利的現代背景為最,比方說各種競技作品的角色乃至於觀眾總是對在讀者面前新登場的角色很不熟悉--他們之前已經進行過很多次的公開比賽了)
要解決,就是應該埋入各種「行家」才能看懂的資訊之設計,乃至於料理人會自行遮掩不讓其他人輕易看穿自己所暗藏的一些玄機,哪怕光明正大的把種種過程「線索」擺在人前也難以拆穿--實際上就是像本格推理作品那樣,是發起給其他觀眾、參賽者還有讀者們的挑戰,真正有意義的智鬥內容,讓人在看了真相以後恍然大悟,有茅塞頓開的欣快感,從而能佩服構思者和破解者(角色們與作者)在此道上的智慧
期待炒翻天的影片,作品細節真的很多很好看w
食戟從鬼父登場後 集體腦殘化 後面連黑暗料理界都跑出來了 算是裏頭繃得最誇張的吧
還有一個
主角很愛強迫對手吃自己的料理
然後吃了就會痛哭流涕,洗心革面
雖然為了感化對手,這是很好用的手法,但有時這套路真的多到覺得很假了......
"你ㄘㄘ看" - 小當家
說到腦殘觀眾我馬上就想到小當家對決解師傅(副寢版)時的觀眾:
「啊是離心力」「啊是蠻力」「啊是超能力」「啊.....(閉嘴
這些觀眾有時候真的很吵 🤣🤣🤣🤣🤣
副寢快變成專講料理漫畫的youtuber 哈哈
其實我個人雷點是腦殘評審
每次都看到都快中風XDDD
炒翻天一個賣點就是看秋山惡整這些自以為是的評審啊XD
所以神之舌才這麼重要啊
我講的是大谷日堂
不過大谷是少數真心覺得料理好吃,卻又一心想搞死主角所以還是給他低分的裁判
不然像食戟的裁判,明明已經被叡山用錢收買,卻因為被創真的餃子弄到高潮,就讓他獲勝
@@廉廉-h4t 真的 完全沒有操守 都收錢了還投主角
謝謝!
謝謝喔
JoJo:我們已經在迪亞波羅的射程範圍內了
現在仔細的想想,我好像自從看了炒翻天之後,就再也看不下其它所有的料理漫畫了
那怕近期有名的食雞之靈也是
真的,所以後面的料理漫畫都沒什麼碰(遠望)
但是後兩部都被腰斬真的很慘
是啊,感觉不得劲。
即使[看了材料及過程卻預測不出味道的料理]
跟[看起來似菜非菜也預測不出味道的料理]
外國某些米其林或有名餐廳會出現 ,我覺得都滿屌的
所以比起這些牽扯到比賽的料理漫畫,我更喜歡像美味大挑戰和妙廚老爹這類作品,尤其是妙廚老爹根本買食譜送漫畫
說真的我認為漫畫家應該要跟戈登合作,漫畫化他的實境秀節目比較合理點
比起各大料漫後期的超能力大戰+不現實的烹飪技,我更推崇專注「食材」本身的魚河岸三代目
這部是真的不錯看,只是文字有點多
@@p5200689 用餐前翻個幾篇,連爭鮮壽司都能覺的是人間美味
坐等你上傳影片啦! 炒翻天以前聽過,但一直沒機會去看
我覺得有第四點
就是主角常常靠一天/一周修練就屌虐對手畢生積累鑽研出來的技術/擅長領域
而且很多部都是在沒有高人指點 主角自修的情況下達成
根本就在踐踏別人腳踏實地的努力 一切靠主角天才和突發奇想解決
更扯的是事後配角還會整天出來說:"主角只是凡人 但是他非常努力 所以才獲勝喔~~"
我覺得許多作者根本把天才和凡人 臨時抱佛腳和努力鑽研 搞錯意思了
料理是日月積累來的 不是突發奇想和臨時抱佛腳就能贏的 但料理漫畫偏偏愛吹高對手 然後又偏偏要讓主角反殺對手擅長的領域
印象最深刻的天才屌打努力家的案例就是幸平對上寧寧 比蕎麥麵那邊
真的是把傳統和努力鑽研整個按在地上磨擦
一個做蕎麥麵一輩子的人不知道溫差帶來的影響 但蕎麥麵生手的幸平馬上就機智的注意到了
這點運動系漫畫(非超能力系)就處理得好非常多
像是排球 BE BLUE化身為青 王牌投手振臂高輝 等等
主角雖然都有特殊才能 但是你都真的會看到他們花了幾個月努力練習才達到這種高度的
這點我覺得是很多漫畫都有的問題了,不只是料理漫畫而已
漫畫好像是有說她太想跟一色比所以分心了
炒翻天也算一個例外了,主角感覺0成長
@@吳孟霖-x4l 誰說沒有成長,起碼有一個好朋友啊(不計算女的)。他那種性格能有朋友是莫大的奇蹟了。特別是那個回鍋肉的,要幫小此木打下手。這是他以前会說的話嗎。😁
@@手机无氪玩家 我指的是沒有修行環節,全程比賽到結束
2:58 那應該是對手安排的暗樁在搞事
每次看到觀眾在暴動時,都很想先找個人下馬威之後再給與警告,叫他們安靜點
炒翻天真的很精彩!
基本上從場外到場內到評審都是嘴砲人
副寢: TH-cam就是"火" ! 大家訂閱點讚留言分享起來!~
第4通病:現實中不可能,我絕對不是說那個用萬里長城當廚具,又或是完全不用水的拉麵哦
料理漫畫的幾個弊病....
1.最後都是比誰下的藥多:
這或許是料理漫畫必經過程,因為真的很難畫面讓觀眾感覺到美味在哪。因此就用到很多誇張手法。最後就是裁判各個吃的女的狂發春高潮、男的跳舞狂奔,反正都是吃了毒品的反應
2.先上先輸:
這在其他人留言有提到,不過歸根究底也是漫畫動畫本身問題,因為劇情必須要有張力,一定要主角看似被逼到盡頭最後用了什麼奇招(料理方法)讓比賽逆轉勝。反其道而行的橋段,最陰險的方法第一是先上的雖是敵方,但敵方使用麻痺舌頭之類手段,例如贏雷恩那個就是經典手段。另一些先上反而勝的都是劇情殺,例如將太贏鐮刀那個,基本上裁判也不做太多解釋,說你輸你就是輸了。這反而也帶出漫畫要讓先上的能勝的難以處理之處
3.基本的知識,現場參賽者、資深裁判沒人知道?
這點在將太的壽司最嚴重,例如把章魚弄軟要靠蘿蔔,這差不多你找任一本料理書都有寫,還夢幻章魚勒。佐治加熱盤子就能得勝,將太不是之前才過虧居然全國大賽又忘了。很多橋段,很顯然作者都是跑去問真正廚師、甚至是去翻翻食譜,知道一些料理撇步就拿來畫的。能超越這問題的,我看也只有妙手小廚師,因為懂料理的人就知道,陽一做的幾乎每道料理都是現實中一定做不出/很難吃的😆
最後這些問題其實又可歸咎於同一個問題:就是為了迎合少年漫畫的喜好,努力友情勝利,基本上都把料理變成競賽對決。如果像是築地魚三代目或是美味大挑戰,這種基本上都是對素材去做深入考察研究、最後把漫畫變成百科的,就比較能減少這問題。但美味大挑戰又免不了很無聊的父子對抗俗套了。
意想不到的更新就要搶意想不到的沙發
ps這些廚師都會時空間忍術嗎 還是觀眾都是瞎子www
哈哈,本來是想禮拜一傳的,結果素材找的比想像中久,烘焙王本來想用影片,但不知道是不是木棉花正版上線了,之前YT上的無字粵語版找不到了,所以乾脆用漫畫
一直在找一部以前的漫畫,應該有20多年前了,忘記名字,只記得有一場蛋料理 -
主角的勁敵拿了100顆還多少顆蛋做了一個巨蛋料理,主角只剩一顆蛋做像水煮蛋的料理。
主角矮小矮小的,勁敵是高高帥帥的人,反差很大,不知道寢室長知不知道這一部漫畫。
這個我想不起來,不好意思
這個我知道,是美食小天王。
關於第一個,炒翻天其實用分數其實個人感覺不錯啊。評審打分數其實基本很合理,除了神之舌那個。第二個無話可說,跟風跟的太恐怖了。一邊到的太徹底啊!第三雖然不合理可是合情。要在我們知道大概烹飪方式情況給與驚喜,太為難作者了。炒翻天那個例外,瘋子一個。看到做法,不知道味道。例子跟天才比乳豬那個,是真想吃。
第一那個我是覺得上來就滿分真的很蠢,我的話再怎麼滿意頂多就九分,甚至你考慮到後面還有兩個要評分,打八分都不為過。
第三你要說是不得已而為之我也認同,不過這也說明炒翻天有多值得稱讚,起碼作者沒逃避這個問題。
@@fuqinshizhang 第一個說真的,仔細思考才發現問題很大,應該一起評分才是正確答案。不過這樣給醬翻盤的空間不大了。評審是神之舌這種人呵呵,完蛋。
第三個,其實個人感覺非常遺憾。炒翻天跟jojo情況一樣,第一次名字奇葩,畫風又勸退人。jojo幸運很多人支持,炒翻天則是少人推廣
有没有人看过伙头智多星,那部动画就很贴合实际,比赛胜负评判都很有道理
這套漫畫和動畫都很好看
兒時常看
還會有小小時間講解一些煮食方法
很不錯
料理的確常有眼瞎的問題,在你前面料理卻總是大驚小怪
什麼!原來如此!...
不知道是秋山的蓮藕湯強還是向恩的螃蟹湯比較厲害
希望副寢可以整理各大惡人使壞的料理特輯
這題材倒是挺有趣的,我考慮看看
炒翻天最大問題就是評審有夠任性吧
撇開那個跟主角有私怨的以外,其他也是啊
從怕吃這道會太飽,不能吃後面人的料理,拒吃
還有食材太獵奇之類的...
的確挺麻煩,不過我覺得看選手克服這問題也挺有趣的
我覺得任性才正常
很多西方美食料理節目根本不習慣異國風情的味道
常常會嫌太辣(但是夠辣才正宗阿) 太鹹等等淘汰選手
通常西方人做法國料理晉級率比較高
本來各國評審都該有偏見才正常
@@Ventus_S 問題吵翻天任性的點一不是這個,並非飲食喜好。且味道喜好也是有吃。吵翻天的評審是直接拒吃的,身為評審吃選手料理打分本身就是義務,如果選手料理外觀明顯失誤不吃就打分也就算,問題並非如此,拒吃理由都很奇耙任性
😊😊
食戟别的都好说,我真的不能接受药爹被秒了,就算再怎么青出于蓝这么快就能秒杀才波诚一郎未免也太暴走了(
之前我看過有個形容,這就像是神劍闖江湖演到新篇章,然後開頭就是比古清十郎被一個路人秒了,超鳥
不用在意啦,後面基本暴走了。我是放棄戴腦子看的
@@fuqinshizhang 比古清十郎被秒了???哪個篇章阿
对呀就离谱 一瞬间我就不想看了
这是我最不能接受地方 特别是女主老爸还出来之后 就越来越离谱了
看了UP主的視頻後去看了炒翻天,發現的確是一部好作品
其实这些通病普通漫画也有(看看现在的火影动画.....)
博人傳極度智障的劇情更顯得這些套路拙劣
要省略的原因應該給讀者看的話,爆點一下就被猜出來了XD(再次證明炒翻天很厲害)
料理漫畫那種一對一對決,裁判沒看過程被酸正常,可是秋季選拔是在幾十個人在比,能全看到才奇怪,人類可是很容易被帶開注意力的生物
不過選拔現場引人注目的其實也就那幾個,而且他都知道葉山用魚頭了肯定也有在看,就算他沒看到好了,人家料理都端上來了還能睜眼說瞎話我覺得活該被吐
炒翻天真的不錯看,感謝你的推薦,我看到第15卷了
炒翻天的比賽過程很精彩,在公開場合比賽中還能欺騙對手與評審,即使知道食材與道具還是會猜不透料理手法,在這方面比其他料理漫畫強多了
我最喜歡主角嗆人的狂氣,比充滿正能量的主角還要有魅力
這才是最恐怖不看不知道,一看。啊真香!
你裡面食材究竟加了什麼!
你也對料理漫畫有興趣? XD
@@fuqinshizhang 雖然不是比賽類,滿推妙廚老爹的
@@migun030 超長的作品XD 蠻多人推薦的
好期待之後的炒翻天講解:D
常常提到炒翻天
都想找來看看了
事實上,烘焙王中模糊山第一次跟和馬比會平手,感覺更多來自麵包不用錢和模糊山當時沒再認真比
講真的,隔夜麵包本身對比賽分數影響就很大,而且這招與其拿出來賣,不如直接公布食譜還比較快,麵包不賺錢就算了,還要倒貼油錢和瓦斯費,靠這招的廣告費還不一定賺得回本
我覺得OK吧,起碼讓一個冷清的小店打出知名度了,而且公布食譜人家就不用特意來你們店拿了,事實上也有很多客人順便買了其他麵包回去,用賣剩的麵包做也能把成本壓到最低,一天頂多就是一鍋醬汁、油錢和一些瓦斯費,反而模糊山用成本價賣出我覺得才虧了
@@fuqinshizhang 或許真是那樣,但我還是不太覺得那麵包會贏,不是他隔夜,而是他泡到醬汁內,怎麼想都感覺會很鹹
往開玩笑方面想,剛吃了甜的麵包的評審,吃了那麵包後只會感覺更鹹吧...
大部分料理漫画最大的问题就是主角能越级战胜对手。一般来说厨师们的烹饪技术都是靠长年累月的经验慢慢积累起来的,就算天赋异禀或者受过高人指导,也不可能出现“越级打怪”的情况。《妙手小厨师》和《将太的寿司》动不动主角思考一晚上就破解对方厨师几十年累计下来获得的经验或者配方,这个在现实中是绝对不可能存在的。
我覺得會省略主要還是因為怕出包吧,畢竟有些作者腦洞的神奇料理我覺得連作者都不知道怎麼畫過程又能說服讀者了吧www
像真鯛大陸,那也只好使用魔法省略過程讓成品上了,相較下炒翻天真的是少數料理過程都沒省略的料理漫畫
你真的太認真啦~
想看你介紹幕張
我家剛好有一套哈哈,有機會的話吧
我记得以前看炒翻天,却一直不记得它叫这么土的名字,直到今天看到第二部封面,铁锅料理王,
瞬间,记忆都回来了
驚訝的是在你提起之前,我從來沒意識到選擇性眼瞎這件事,太酷嘞八
那天介紹稻中桌球社啊^^
會考慮
還有一個我不知道算不算,劇情和主角打對台的除了中華一番,幾乎全都是"老子天下第一,你是誰我沒聽過?"的屌面人(特別是食戟早期,後期沒看我不知道),炒翻天有在劇情上圓回來"為什麼他認為自己那麼屌",但那種鼻子翹到天花板的對手真的太多了
我有認真作筆記所以我都專注在女角的胸圍上
0:57
通病:常爛尾(?我只看過中華一番跟烘焙王)
食戟 烘培王 將太通通爛尾
我以為通病之一是評審吃了料理,反應ㄎㄧㄤ到像吸了什麼似的XD
其實這種競技型漫畫,到後來,必須要搞一反派頭目
而這反派頭目通常搞得都是食材取得不正常,要不是就是完全不理會吃的人心情
所以後來我美食漫畫和美食番都不願意看競技型
像異世界食堂.異世界居酒屋這種都只是講吃的人的感受
以及像信長的主廚,美食是配角,歷史人物的動向和影響才是主線
這樣看起來都好得多,也比較會描繪廚師們怎麼料理的
而不是老是搞主角好像加了湯加了佐料,或加了飯和麵就變成反敗為勝
說得對,食戟後面變難看就是因為這樣,本來好好的競技漫畫,偏要搞個邪惡反派出來
@@fuqinshizhang 食戟的問題是作者沒辦法好好描寫這個反派,或者該說的是,他的反派都小物化了,不是只有鬼父,連10傑都嚴重掉格
这么说来寺泽大介还有个为食神探还是啥的披着破案皮的美食漫,虽然槽点很多,但是当做轻松小品看也挺有趣的,副寝考不考虑把这部当做料理漫来讲呢
這部有機會我也想講
@@fuqinshizhang 还想请问下副寝有没有看过一个好像叫美食大胃王的作品,其实是完结了的漫画,但是因为不算太有名而且作者已经去世了,所以找不到后面部分的汉化,日文版也都是要花钱看的。挺有意思的漫画,讲了蛮多大胃王的知识,虽然不知道真假就是了
@@kingswenxa 我在租書店看過,不過台版沒有出最後五集,所以我也不知道結局
@@fuqinshizhang 本来想要不要买日版,但是又觉得啃日语很累,我还蛮喜欢这个作品,可惜了
最大通病還有先後攻優勢差距太大XD
那個算是老生常談了,所以我就沒講
還有觀眾眼力超強的
另外也推薦副寢看華麗的餐桌
裡面對咖喱詳細已經到了可以教學了
認真看會驚嘆
咖哩真的是一種驚人的料理
雖然後面也是超能力大戰
不過純欣賞就好
畢竟這部非常的射琴
連賣肉都比食戟早,不過因為是青年漫畫所以尺度更大
@@g84448098 不得不說
那個乳首跟毛畫的真的很讚
華麗的餐桌我看到一半,看完後可以聊聊
@@fuqinshizhang 41-46目前網上都找不到線上版,可能得找原文版
@@g84448098 我看不懂日文QQ
1:11有没可能拿200分?有在報上看過某個US的學生,因為成績太優秀,老師在考試上破例給他120分。
比如戶愚吕弟的--'使出全部力量100%的100%',或秋山醬的--'使出全力的全力',那就肯定超過100了☺
比賽,比個不停
看到「壽司料理王」「深夜食堂」才知道,不止只有比賽,還有師傅和客人的小故事
1:13 NBA all star dunk contest referee usually do the same thing
《炒翻天》永遠忘不了某場比賽用 OO把食物吸除細菌,講的很有道理但心理生理上就是不能接受rr....
你說的該不會是醬最後那道料理吧?就是用某種昆蟲的卵來增加蛋白質的?
@@張家豪-j3d 別西卜
@@神小月 是啊 印象超深刻的
印象除了增加蛋白質還順便殺菌(?)
先手必敗也算是個通病,除非是實力差距太大的
這個也是沒錯,不過被講爛了,所以我這次就沒講
炒翻天的血蛋篇可以告訴你 先手可是有優勢的呢 發揮得比對方強就行
@@aunjivuxj 別忘了中華一番向恩對雷恩那場😂
你說的是甲胖44號吧XDDD 可憐的諏訪原 幫QQ
可惜炒翻天沒有動畫
0:58 who is the pretty girl with I cup?
炒翻天真的很神 期待後續影片
秋季選拔那邊
評審是用原先料理的方式去推測最後料理出來的結果
所以他不是先看到料理才說自己的猜想
他是沒看到料理直接說出自己的猜想
這哪裡算是選擇性眼瞎啊?
還有料理的過程雖然是公開的
但是在場又不是只有一人在 最後少幾十名以上的選手在場
你總不會真的就只看優勝候補的人吧?
而且因為裁判是複數所以有人看漏不一定是全員看漏
我是依照漫畫劇情去推論的,因為前面的烹飪過程,就是誰做出引人注目的舉動,觀眾就會開始譁然並看向那邊,然後評審目光也會被吸引過去,那葉山身為全場呼聲最高的人,大家前面都以為他要做魚頭咖哩,而且配的是普通的囊餅,那當他做出酥皮濃湯的時候,我覺得全場目光沒道理不聚焦在他身上,而且不只是葉山這樣,那些分數破80的幾位端料理上桌時,評審的反應都像是第一次看到一樣,而整場比賽引人注目的也就這幾個,所以我只能解釋成他們只看前半,後半因為其他理由根本沒在看了
本來就選擇性眼瞎
優勝候補耶 本來眼球就會集中
結果搞得好像全部評審和觀眾都很驚訝耶
不是只有幾個人漏看 是全場漏看耶?
我覺得應該不少人敲碗了
想聽副寢講拉麵王
其實包含你在內好像也就兩個,不過我本來就有興趣,會去看的
知道了 下一部是食戟
2:08 這個封面 害我好想 做掉 繪理奈的爸爸 而且是用料理
從小就一直好奇小當家的熊貓麻辣豆腐 到底是怎麼橫切的 正常往上拉不都變成長方體了
不用橫切啊,他就是一層層疊上去的,只是中間用豬油板隔著
沒有講食後反應,樓主沒有看過色情咖哩
我是特意挑比較不常被講到的啦,不然先吃必輸或誇張反應這種講都講不完,另外華麗的餐桌我有看過一點
炒翻天的魔力太強了,為了看秋山醬即將端出的料理,我熬夜看完整部
有一部不是比賽的美食漫畫叫「美味大挑戰」,二十年前老三台有播過動畫版,不知有沒有人看過?
主角不是和自己老爸比賽嗎?至高菜單和究極菜單。
還有就是,基本上先上菜就輸,後手不贏也能平局
炒翻天有第二部喔 ~完全忘了 XD
還有個鐵腕神廚建議去看看
类似这样的“观众读者没看到就等于每发生”的表现手法在漫画和动画中还不止这一种,其他典型的比如明明是一瞬间发生的事件或动作,人物却能趁这功夫发表一大段解说,更有甚者还有多个角色互相对话得你来我往的
真的很多料理漫畫嘈點很多,但還是看得很開心
烘焙王不錯,雖然爛尾了,但作者多年後還是用了特別的方式把和馬跟月乃扶正。
阿戒輸了比賽贏了老婆也沒什麼,東和馬表示我全都要
雖然月乃被路人..嗯咳咳
讓我有點不爽就是了
說難聽就是靠同人消費作品剩餘價值
處理得肛肛好
看副寢推薦去看了炒翻天,真的有料。
然後女主後期比起那越越膨脹的胸圍,那腰圍讓我更無言= =
2:05 這真的不是同人H漫?這是要做料理還是要監禁play?
所以我都叫他鬼父啊XD
這是單行本封面喔ww
畫師是畫本子出生的,這是正常發揮
很多肉番的都是畫本子出生的 ,炒翻天的作者初期還是H漫的助手。所以女生都是大胸蜂腰的
人形風向儀XDDD
先留言支持
每個都要有超強體力 並且有一定的格鬥技巧 才能夠徒手獵取食材
食戟之灵某一篇,大概是爷爷被踢出理事会后老爹带一群新学生入学:
A:我的料理比你的好,因为我知道你怎么做,所以我做了xx改变
B:我知道你这样,所以我做了xx改变
A:我料到了你这样,所以…
B:我早就料到了,所以…
…以上情况折腾了大概4、5个章节,其实以前的美食漫画也有类似的猜疑链。形成套路了
那个料理我现在想起来是个鱼肉的料理来的
其實我覺得食戟之靈也有一樣的問題
評審只對路人角色各種苛刻
等主角群出場也是一個勁的給高分