ความคิดเห็น •

  • @いあ-f4d4y
    @いあ-f4d4y ปีที่แล้ว +27

    低レアリティ確定演出ほんとに謎すぎますw

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +12

      より残念感が増すような気がします!笑

  • @死の破戒僧リフ
    @死の破戒僧リフ ปีที่แล้ว +2

    おもあつ1倍と加護の使い道がない…というのはわかりみがすごいですね〜。おもあつは、できれば2倍、最低でも1.5倍のときにやりたいものです

  • @りょうちゃんねる-s6q
    @りょうちゃんねる-s6q ปีที่แล้ว +14

    反撃の矢とか最前線とか、「いったい私は何をやっているのだ?」と思いつつ数年が経過しました🤔💧

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +4

      この機会に最前線ガチ勢になりましょう……!笑

  • @からす-l9x
    @からす-l9x ปีที่แล้ว +6

    ガチャ演出はタップ連打してるから正直そんなに気にならない
    ただ「おっ、星5か?」と思ったらまだ入手してない星3~4だった時のぬか喜び感はハンパない

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +3

      未所持キャラで止まるとき「お?」ってなりますよね😭

  • @galaxyso1996
    @galaxyso1996 ปีที่แล้ว +2

    どれも頷けるものばかりですね。
    おもあつについてはとりあえずチケットだけは早く欲しいのでガチャ初日だけでも常時2倍にしてくれないかなと思います。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      すぐ引きたいのにある程度イベントやらなきゃいけないの辛いですよね😭
      4キャラ400は地味に手間がかかる……

  • @RIBADAGA
    @RIBADAGA ปีที่แล้ว +3

    個人的に謎なのは、未だに闘技場や飛空城等の締めが火曜朝8時であることですかね。
    同じスコアのあるものでも英雄決闘や大制圧は皆16時なのに、なぜ朝8時なのか…
    朝にフレダブや双界をやってないことに気づいても出社時間だからやれずじまいで、なんど報酬を逃したことか…
    せめてミョルニルと同じ13時なら昼休みに取り戻せるんですけどねぇ。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      締めの時間バラバラなのも覚えにくいですねぇ🙄

  • @rinea1314
    @rinea1314 ปีที่แล้ว

    香港のプレイーヤーのRineaです!久しぶりにねむねむたさんのチャンネルでコメントを。私この2年間FEHをやめましたが、最近1週間戻ってきました。やっぱりねむねむたさんの動画がいいなぁ、たくさんのゲームプレーヤーの共感を呼んでいます。少なくとも私が知っている台湾人と香港人のプレイーヤーも、この動画を見ると、みんな「ああ、確かに!」とか、「そうそうそう!ガチ謎だ!」とか、色々言った。
    私これからもねむねむたさんの動画をシェアする。動画作成することを頑張ってねぇ、必ずあなたのことを応援するから!

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      おかえりなさいませ😂😂
      共感してもらえて嬉しいです✌
      日本以外のプレーヤーもみんな同じこと思ってるんですね!🤣
      これからも頑張りますので応援よろしくお願いします└(゚∀゚ )┘

  • @budmark7158
    @budmark7158 ปีที่แล้ว +3

    昔のガチャ演出で
    煙無し→アニメーション→カミラ
    に何度泣かされたかw
    狙ったヘクトルは今も
    持ってない(泣)

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      そのアニメーションはもはや煽りですね🤣笑
      懐かしき過去……

  • @生きる-v6l
    @生きる-v6l ปีที่แล้ว +4

    ガチャで煙が出ない時、気力が一気に抜けますね。大きなため息と共に。
    狙っているガチャなほど星3が出やすいような気がする。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +4

      欲しいときに限って星3ラッシュ……😭😭

  • @そいペイ
    @そいペイ ปีที่แล้ว

    光の加護はおまかせ押そうとして間違えて選択してしまうことが度々ある

  • @CelisNESS
    @CelisNESS ปีที่แล้ว +2

    久々にねむたさんの動画見ました。星5確定演出は欲しいところです。(ぼくのイメージでは雷が降るイメージ)

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      お久しぶりです👍
      雷も良いですね~!
      音ありで引きたくなります!

  • @牛富岡
    @牛富岡 ปีที่แล้ว

    昔特定のキャラだけ謎のカットイン入ってたよね、星四でも
    マルスとか

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      今でも一応ゲームの中から観ることが出来ますね👍
      色んなキャラでやってほしいです😂

  • @アロベビー
    @アロベビー ปีที่แล้ว

    少し前に始めたのですが、どのキャラが強いとかパーティ編成はどんな風にしたらいいかとかが全く分かりません!
    もし可能でしたら教えてください🙇‍♀️

    • @teto3e
      @teto3e ปีที่แล้ว +1

      本人でなくすみません。
      パーティ編成については初期の内は強いキャラ入れとけみたいな感じでもなんとかなりますよ。慣れてきたらスキル構成含め戦略を絡ませて行くといいと思います。
      それと総選挙キャラのプレゼント召喚は引いていますか?まだ引いていないならですが第6弾は専用スキルで移動+1(名前の通り移動できるマスの数が増える)と見切り追撃(絶対追撃や追撃不可を無効にするスキル)セリスや専用の補助スキルを使う事で2回行動ができる(2回とも攻撃できるわけではなく1回目にその補助スキルを使えば2回目の行動ができると言った感じ)クロムがおすすめで、第5弾は攻撃速さの脅嚇(周囲4マスに敵がいれば最も近い敵の攻撃速さがマイナス6、自分の攻撃速さが+6)や鬼神飛燕の迫撃(自分から攻撃したとき攻撃速さが+7、奥義を発動すると回復もできる、回復量はスキルを参照)総選挙エイリークがおすすめです。初期の内は彼らをエースにして戦うといいと思います。
      強いキャラとかは攻略や動画を見れば分かると思います。
      今手に入るキャラなら伝承ルフレガチャにピックアップされてるキャラは大体強いです(引くなら緑や白がおすすめです)
      長文失礼しました、参考になれば幸いです

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      FEHはストーリーやプレゼントでもらえるキャラが強いのでとりあえずその辺りを育てることをおすすめします!
      編成は赤青緑といった属性、物理や魔法といった武器種のバランスに気を付けて組むのが基本ですが、強いキャラがいれば属性関係なく一人で無双してしまうので正直あまり気にしなくても大丈夫です!笑
      最初はあれこれ育てるのは大変だと思うのでメインで使う4人を決めて、行き詰まったら(例えば守備の高い敵を倒せないとか)一人を魔法キャラと入れかえてみる、のようにすると編成で悩むことが少なくなると思います!
      フワッとしたアドバイスになってしまいましたが、持っているキャラ等教えていただければもう少し具体的にお答えできると思います…!
      ここのコメントでもTwitterでも大丈夫ですので💪

  • @マアト-j6q
    @マアト-j6q ปีที่แล้ว +4

    特別訓練が日替わりなの割と謎に思ってるんすよね…

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      もっと育成しやすくしてほしいです😭😭

  • @オガリオ
    @オガリオ ปีที่แล้ว +1

    ・物防魔防を対策しないと基本辛い近距離遠距離総合の特別訓練
    ・星3確定演出
    ・編成縛りキツイのに配布オーブ1個
    ・既存の星4排出英雄に限って追加しない○○4系
    ・☓☓の技量が星5かつ最近特に実装せず、聖印にすらしない
    ・スペシャルマップに対応していないフェーパス連続オート
    ・遠距離反撃(竜専用)聖印
    自分的な七不思議はこんな感じですかね
    そろそろ技量系の聖印を常設作成か、初期の星4排出英雄に●●4系を星5で追加習得可能くらいは欲しいですね。結局対人要素は、新しめの英雄由来でスキル継承しないと勝率稼ぎ辛い

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      SP稼ぎはもっと楽にしてほしいと思うのですが、課金要素で出した以上技量系の追加は望み薄そうです😭😭

  • @ユーク-p5k
    @ユーク-p5k ปีที่แล้ว

    最初期は星5だとキャラのムービー流れたりもしましたけどすぐ無くなりましたね…

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      星4でも流れるので確定演出とはちょっと違いますね😂笑
      新しいキャラ増える度に追加されるのかと思ったら廃止されるとは……😭😭

  • @ハイドライヴ
    @ハイドライヴ ปีที่แล้ว

    伝承とか神界とか背景光ってたりするのでそれをキャラが出る前にやってくれれば良いのに

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      あの光結構テンション上がるのでもっと活用してほしいですね✌

  • @醤油味
    @醤油味 ปีที่แล้ว +5

    光の加護は初期の投票対戦でガチるなら必須アイテムでした
    ただでさえ味方と敵がランダムの運ゲー気味なのに
    失敗したら投票権没収の凶悪な仕様でしたので…
    今はいくらでもやり直せるのでいらなくなりましたが

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      今の投票大戦はかなり易しくしなりましたね👍

  • @yuta2760
    @yuta2760 ปีที่แล้ว +5

    護れ!英雄前線の援軍割り振りは、倍率が高いキャラと低いキャラで良い感じにベット調整するのが競馬とかのギャンブルっぽくて結構好き。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      賭け事が好きな方だと楽しめるかもしれませんね✌笑

  • @デルタ-o6s
    @デルタ-o6s ปีที่แล้ว +2

    スキャルドボルグを狙える盾の使い方がわからない最前線…
    っていうか、スキャルドボルグなんて用語覚えている人どれくらいいるんだろ?

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      半分以上プレイヤーは知らないかもしれません🙄笑
      開催頻度も高くないですからね😭

    • @あさつめ
      @あさつめ ปีที่แล้ว

      スキャルドボルグ発動のタイミングを情報収集して参加できるようになると
      最前線は少しだけ楽しくなりますぜ

  • @アワレナヒヨコ
    @アワレナヒヨコ ปีที่แล้ว +1

    スキルに関しては過去のデータにもテコ入れしないといけないからやらない、みたいな話を聞いたことがある

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      手間を省く的な感じですかね……?

  • @なんとか太郎-g3f
    @なんとか太郎-g3f ปีที่แล้ว +3

    ミョルニルの反撃の矢はログイン時に三発フルで撃ちます
    絶対忘れるので(笑)

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      それが良いと思います!笑
      忘れたら地味にショックなので🤣笑

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA ปีที่แล้ว

    うぽつです!待ってました!

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございますщ(゜▽゜щ)

  • @ケイけい-y8n
    @ケイけい-y8n ปีที่แล้ว

    反撃の矢はログイン時の通知でまとめて打ってる。スキップ押しても発射を1回にして敵に3回刺さる演出なのが謎

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      自分もいつも3本まとめて撃ってます🤣笑
      分けると1発だけ撃って結局忘れるので🤣笑

  • @わて茶
    @わて茶 ปีที่แล้ว +2

    表記ゆれを指摘したあとに「あもあつ1倍」とデカデカと表示されるのは誤字に気がつくのは難しいんだなと感じさせられますね。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +4

      こ、これがみんなに伝えたかったこと……!

  • @hirotoga5437
    @hirotoga5437 ปีที่แล้ว +3

    ガチャの演出はもう少し工夫があっても良いかと。
    ミョルニルはそもそも勝ち負けも分かっていない笑

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +3

      ミョルニルはとりあえず報酬を貰い忘れなければ勝ちです!笑

  • @幽夢りんこ
    @幽夢りんこ ปีที่แล้ว +1

    ・何だったらデイリーもだるい。
    ・光の加護は操作ミスでしか使ったことない。大体総エガちゃんとかディミ出しとけばストーリーで負けないしミッションも進めるし最悪ごり押した後フェーパス使う。
    ・面白くないイベントは、プレイヤーの履歴を運営が見ていると信じて、参加しないようにしてる。
     (どうせ4,5回のガチャ。★3が4,5体とか要らんわって思ってしまう。)

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      ホーム画面のツンツンとかも計測してるくらいなので履歴も確認してそうですね🙄

  • @太郎何かし
    @太郎何かし ปีที่แล้ว

    4:28 あもあつ1倍
    全く知らない単語が出てきてわくわくしてしまいました

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      言われるまで気付きませんでした🤣笑

  • @epimar2409
    @epimar2409 ปีที่แล้ว +1

    光の加護は新規キャラの花摘みで倒しきれない相手がいたら“使用して時短!”をしてましたが、カムエリ出てからはその役割も無くなったなぁ....

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      ある程度やってる人はミスったときくらいしか使い道がなさそうですね😭

  • @高橋田中-x7f
    @高橋田中-x7f ปีที่แล้ว

    周囲〇マス以内と周囲〇マスは自分の居るマスを含むか含まないかの違いと思ってた。最も護り手実装以降おおよそ周囲〇マス以内表記だから余り問題はないと思うが。

  • @ruushe
    @ruushe ปีที่แล้ว

    ミョルニル、王国レベルなんてあるんだ
    周囲○マス以内の件は今まで勘違いしてた

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      以内を使うか使わないか…
      統一してほしいです😭

  • @エビトシャン
    @エビトシャン ปีที่แล้ว

    キラー効果の表記は一応ヨシュアのアウドムラも同じやつですね

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      補足ありがとうございます🙏
      その二人だけ同じ方がテキストを担当されたのだろうか……笑

  • @ぱくぴぃ
    @ぱくぴぃ ปีที่แล้ว +1

    最近は新英雄が結構なスパンで実装されてるからしょうがないにしても、せめて神界伝承英雄は召喚カットイン欲しいよなぁ…と。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      見た目とかも変わらないんでガチャ自体に特別感がないですよね🤔
      たまにはあのオーブをはめる石碑が変化しても良いのでは…!

  • @1203スケイニィ
    @1203スケイニィ ปีที่แล้ว +1

    光の加護は最初は使ってた。でもキャラのインフレで適当でもクリアできるようになったから正直使わなくなった。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      今でも初心者にとってはありがたいのかも……?

  • @中間者
    @中間者 ปีที่แล้ว +1

    デバフは今も昔も基本的に周囲〇マスで統一されているんですよね....
    一方バフの場合、単純な数値バフや範囲軽減(カドゥケウスの杖)は周囲〇マス表記で、効果が戦闘中や移動中、特定の条件の時に発動するスキルの説明には周囲〇マス以内の表記がされてるんですよね....ファはおそらく同一スキル内で統一したのでしょうけど、盗賊レイラや盗賊エポニーヌは武器スキルの説明で表記バラバラなので、昔の説明文をそのままコピペしてるだけなんじゃないかなと.......

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      デバフ系は「以内」使わないのかなと思ってたんですけど、比翼エリーゼの武器は「周囲2マス以内の敵」表記なんですよね……
      特に深い理由もなくコピペとかの関係っぽいですよね!笑

  • @リュナン
    @リュナン ปีที่แล้ว

    光の加護は神竜の花を摘む時、使います。新しく引いて素材にしかするつもりないキャラをある程度戦えるように育てるのが面倒くさいので。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      育てる手間を考えると試練で使うのはありですね👍

  • @ruveria
    @ruveria ปีที่แล้ว +1

    入手数に対して消費数が少なく全く減る気配のない勲章←
    羽根は使えばすぐ枯渇するのに

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      枯渇するものと余るものの差が激しすぎですよね🤣笑

  • @ノネットリィーネ
    @ノネットリィーネ ปีที่แล้ว

    FEHサービス開始からほぼ継続してやってるけど光の加護使ったことないですねw
    乱数要素もないですし、ソシャゲ用にお手軽調整している分マップごとやり直すのもそこまで手間じゃないですし。
    反撃の矢は‥‥反撃期間の微妙な短さで時々忘れますw

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      戦闘に運が絡んでこないのがFEHの良いところですよね👍
      防衛だけやって満足しちゃう……笑

  • @moyonana2697
    @moyonana2697 ปีที่แล้ว +1

    英雄最前線のコツってほどじゃないですが、16時17時はだいたい勝てます。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      次開催されたら狙ってみます!

  • @シキナ-f1v
    @シキナ-f1v ปีที่แล้ว +2

    2年ぐらいやってるけど未だにミョルニルの矢のやる意味がわかってないですw
    フェーパス入ってると光の加護はほとんど使わないんですよねー

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      とりあえず撃って報酬をもらえばアスクが滅んでも大丈夫です!笑

  • @teto3e
    @teto3e ปีที่แล้ว

    ガチャ演出はもうちょっと欲しいかなー。まあ即スキップしてるからどうせ見ないんだろうけど
    光の加護はほぼプレイミスで使ってます、よくミスするので助かりますw

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      本来はミスったときに気軽に使って良いものなんですよね😭
      自分はもったいなくて使えない派ですけど!笑

  • @myra9804
    @myra9804 ปีที่แล้ว

    動画投稿お疲れさまです!
    光の加護は、フェーパスの代金を11ヶ月分で済ます裏技のために数日フェ-パス解約してるときに使ってますね~。修練の塔の十階層で移動種制限ミッションをしてるときにミスると役に立つ。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      加護はやはりミッション系で使う方が多いですね👍
      みんなどのくらい手元に残ってるのか気になります🙄

  • @帰りたいが口癖になった人
    @帰りたいが口癖になった人 ปีที่แล้ว +1

    低レア確定演出は本当に嫌がらせだとしか思えないのでお問い合わせ使ってお気持ち表明しようかなと思ってきました。英雄最前線はギャンブルのくせに当たっても面白くないのが救えませんよね。報酬は美味しいので開かれるのはいいんですけど

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +2

      どうしてあの演出にしたのか謎ですよね🙄
      なにか理由があるのだろうか……

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s ปีที่แล้ว

    ガチャ演出で煙が出て星5確定でない理由はレアリティを昇格させることができるからだと思います。そもそもなぜレアリティ昇格があるのかというと…ずばりクラスチェンジを再現したかったからですね。FEは叩き上げの上級ユニットのほうが強いことが多いですから

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +3

      そう考えると星4特別チャンスの星4から星5に昇格する演出は納得ですね!

  • @ギタロン
    @ギタロン ปีที่แล้ว +1

    やることを忘れるかどうかを踏まえてもミョルニルの反撃の日の矢の数が3とか何の意味があるんだって思っちゃいますね笑、あんまり順位で報酬が動くものでもないので一個でいいでしょ?とか考えちゃいます。
    他に個人的に謎なものでいうと、今では逆に相当レアな星1、星2がもらえる英雄戦(オリヴィエなど)が5年以上ずっと更新されてないのも気になりますね。初期のコンテンツにはもう少しくらい愛着持てないのかな、、新しい最近の英雄でやって欲しいですね。
    今だと光の加護もそうですが、対戦権の剣とか、スタミナ回復薬、闘技のメダル、レベルアップに使う勲章もどう使っても謎に多く余るものとかももったいないですよね。リサイクルショップとか企画して欲しいところです(対戦権の剣100個でオーブ50個とか交換できるととても嬉しいかも😆)

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      星1、2はせっかくあるのでもっと活用してほしいですよね😭
      モブとかでも良いので……
      確かに余ったアイテムの使い道を追加してくれると嬉しいですね✌

  • @カニマスター
    @カニマスター ปีที่แล้ว

    星3と星4の確率入れ替わる前は煙出てきたらちょっと嬉しかった
    残念確定演出はイラッとくる

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      キャラみる前に残念な気持ちになるの嫌ですよね😭

  • @jagtoy-od7ch
    @jagtoy-od7ch ปีที่แล้ว

    ガイドミッション追加されませんね。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      追加する要素があんまりないかもですね🙄
      難しくすると初心者向けじゃなくなってしまいますし……

  • @186Tube
    @186Tube ปีที่แล้ว +1

    人によりますけど個人的には黄色結晶が意味がない感じがします。
    今のところ使い道が皆無なので一度も使ったことがないです。
    一番腹立つのはいまだに戦禍報酬でそれを大量に配布していることですね。はっきり言っていらない。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      カンストしたままずっと残ってます😭😭

    • @オガリオ
      @オガリオ ปีที่แล้ว

      アプデ前はレベル20以上じゃないと覚醒が出来なかったり特別訓練すら無かった為、最初から黄色結晶に統一して今の戦禍等の報酬量から半分引いた位が丁度良かったりして
      どちらにしろ、結晶は新英雄を残り2-3レベルで40にするための後押しやレベリングがめんどくさい人向け

  • @新谷翔平
    @新谷翔平 ปีที่แล้ว

    ミョルニルなんてほとんどやってないし、英雄最前線も報酬のためだけにただ単にやってる感しかない。思いのなんちゃらもかなり偏った変なイベントに思える

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      その辺りは報酬が美味しいのであまり深く考えず楽しんでます🤣笑

  • @姫路潔
    @姫路潔 ปีที่แล้ว

    解説者の中でもダントツで声が良いので聞きやすく楽しみにしています。声優さん?話題の振り方も好感が持てます。

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      聞き取りやすいよう話すのを心がけているのでそう言っていただけると嬉しいです!!💪

  • @mashimoro
    @mashimoro ปีที่แล้ว

    大体ギャンブルで草

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว

      ギャンブルは人を惹き付けますからね😂😂

  • @hjn6604
    @hjn6604 ปีที่แล้ว +9

    光の加護はねむたさんの仰るように、ストーリーミッションをゴリ押しする時に多用しますねー
    闇や総選挙等の強敵が多い章で「さっさとオーブ回収してガチャりたい」て思った際に、光の加護があるとかなりテキトーにプレイしててもクリアできるので割と重宝してます😇

    • @nanashi556
      @nanashi556 ปีที่แล้ว +2

      でもミッションでもらえる石は手に入らないから結局やり直さなくちゃ…

    • @hjn6604
      @hjn6604 ปีที่แล้ว +5

      @@nanashi556
      ストーリー更新の度に出てくる
      「剣、斧、槍の味方で全員生存でクリア」
      は光の加護で全員復活状態にすれば達成可能なので、そのミッションのことを言ってました🙏💦

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +3

      最近はストーリーとかでも敵が強くて苦戦しますからね!🤣笑

    • @風花雪月はいいぞ
      @風花雪月はいいぞ ปีที่แล้ว

      星4の杖キャラの英雄の試練は加護使ってごり押してますね

  • @すいか-v8l
    @すいか-v8l ปีที่แล้ว +1

    光の加護は投票対戦の時しか使ってないですね〜
    キャラがランダムだからテキトーなキャラで入るとハガに積まされたりしますw
    最前線は倍率高い所に全ぶっぱしとけば良いと聞いてやったら、その通りでしたねw
    ガチじゃなければ、それで充分いいスコアだせます👍

    • @ねむねむた
      @ねむねむた ปีที่แล้ว +1

      ロマンが好きなので倍率高いとこにぶっぱしてます!🤣笑
      自分がどのくらいスコアを稼いでいるか気にしたことがない……!笑