【ESO】-プレイ前に気になる大きな要素。所有するには課金無課金の差が大きい変性台、ハクスラ厳選に大きく関わるコレクション再構築システムは凄いやつ!-【エルダースクロールズオンライン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024
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    / konngo6
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    ■はいどーもコンゴです!٩(*'ω'*)و
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ความคิดเห็น • 25

  • @konngo6
    @konngo6  ปีที่แล้ว +1

    コメント欄のプレイヤーさんの補足もご覧ください😊

  • @takakomasuda8921
    @takakomasuda8921 ปีที่แล้ว +5

    ライフドレインはグリフの効果なので、別のグリフを適用することで変更できますよ〜(変性台は不要です)
    特性は研究済みのもののみ選べるので、最初の方からどんどん研究しておくのがオススメです。
    変性台は大体のギルドホールにあると思います!

    • @konngo6
      @konngo6  ปีที่แล้ว

      ありがとう!
      更なる幅が!!!

  • @kogani5347
    @kogani5347 ปีที่แล้ว +8

    コレクションによるセット装備登録機能ですが、実はこれは最初からあったわけでなく、後で追加された機能でした。
    なので実装前は武具の厳選が必要でした。(厳選作業が必要との声はこれに相当していたのかなと)
    また、セット装備登録機能が実装後でも、当初は既に持っている装備も等確率でドロップ(ダブり入手)したため、厳選必要なのは続いていましたが、後の更なるアップデートで「まだ所持していない箇所が優先してドロップする」ように変更され、今に至るという流れです。
    ちなみに再構成ですが、クラフトによる研究と密接に関係するため、併せてクラフト育成も必須となります。
    研究により再構成の際の特性選択幅が増えるので、クラフトをあまりこなしていないとあまり自由に特性を決めた再作成はできません。
    なお、変性台は無課金では取得が結構大変ですが、DLCクロックワークシティを導入すると台を取得せずとも街ですぐに利用することもできます。
    再構成時はライフドレインの効果がついたまま特性もつくのはその通りです。(ライフドレインは符呪効果なので後でグリフで上書き変更もできます)
    さらに同一のセット装備を登録するほど再構成や変性に必要な変性石の消費量も大幅に減っていくのでオトクですね。

    • @Wave-hq3du
      @Wave-hq3du ปีที่แล้ว

      動画見ずに教えるのやめません?
      半分はしっかりと紹介されてる部分のオウム返しでしたよ、そもそもコメントされてる時間的に見て無いの確定ですし
      教える側がそうなると信用半減ですし、モチベ下げて辞めてしまいますよ(内容が合ってるかどうかは無関係に)
      ※どんどんコメ編集されてるので無視で良いです

    • @kogani5347
      @kogani5347 ปีที่แล้ว +2

      @@Wave-hq3du
      動画途中でコメント記述をしてしまっていたのは確かでした。
      最後まで視聴してからまとめてコメントするべきでしたね、すみません。
      ただ、既プレイヤーではあるので情報自体は正しいものであるとお伝えしておきます。

    • @konngo6
      @konngo6  ปีที่แล้ว +2

      ありがとう!
      セット装備を全部登録する為の周回も楽しそうだね!

    • @kogani5347
      @kogani5347 ปีที่แล้ว +4

      @@Wave-hq3du
      今回いただいたコメントの多くは当てはまる点であったので今後反省はするつもりですが、
      「※どんどんコメ編集されてるので無視で良いです」という点だけはちょっと言わせていただきます。
      (動画主さんにご迷惑はかけられないので、すみませんがこの単コメのみとさせていただきます)
      動画主さんは「コメント欄のプレイヤーさんの補足もご覧ください」と丁寧に書いていただいているのもあって、
      実プレイヤーの参考意見として記述させていただいた流れです。
      確かに動画途中でコメントを都度記述してしまった点は自分にも非はあって今後反省しますが、
      実プレイ経験を経てコメント内容は書いているので、他動画でも単に揚げ足コメント返信しか取ってしかいない方よりはまだ信憑性のある話をしたつもりです。
      (実際、別動画でそちらのコメはかなり非難されているようですし)

  • @mutsumi-chan
    @mutsumi-chan ปีที่แล้ว +1

    コンゴさんが始めてくれたらめっちゃ頼もしい🎉🎉

  • @ストロング-z8s
    @ストロング-z8s ปีที่แล้ว +2

    なんちゅう特殊な仕組み
    コメントのほうも見たけど、長くやればやる程自由に好きな武器を好きな特性?で作れるようになって楽しめるのかな?
    それまでは純粋に遊びながらコレクションに入る装備も見つける的な

    • @kogani5347
      @kogani5347 ปีที่แล้ว +3

      その通りです。
      セット品をどんどん入手とクラフト育成を進めることで、装備幅も広がる流れですね。
      その分、装備による上昇力にはランダム性はない(どの武器でも強化量は基本的に同じ)ようになります。

  • @mikikataable
    @mikikataable ปีที่แล้ว

    箱というか何かが入ってるオブジェを探っても山のように多種多様なお得アイテム出るし 本棚も観るとスキルアップしたりするし 目的地になかなか近づけないおそろしい仕様になってます(笑) あと日本語で戦争の仕様を詳細に説明した動画が無いので誰かやってくれないかなぁ

  • @pp403
    @pp403 ปีที่แล้ว

    Steam版っていつ頃出るかとか分かりますか?

    • @konngo6
      @konngo6  ปีที่แล้ว

      9年前から出てるよ👏

    • @pp403
      @pp403 ปีที่แล้ว

      @@konngo6
      教えて頂きありがとうございます。
      日本語版はなかなか出なさそうですかね??分かりましたら教えてください!

    • @konngo6
      @konngo6  ปีที่แล้ว

      @@pp403
      0:11~
      7年前からあるよ👏