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12:33 ADCの気持ち、SUPの気持ち
6:50 からのファイト、えびさん何気なしにやってるけど、EとQのタイミングをずらしてシーンをニ回発動させてるね。シーンは一回80ダメージぐらいの追加ダメージでるからEとQ同時に使ってたらキルできてない。
あおもりー
グンマー
ファイト時のQのCD6秒だから、EQ同時に打ってたら、Qもう一回打てたよQ打つの遅いなあと思ってみてて、このコメ見て納得しかけたけど、やはりEQは同時に打つべきなのでは?
@@ski2466 この場面においてはその通りでしたが、序盤多くの場面で使えるテクニックだったので思わずコメントしちゃいました。難しいですが、もしGPが壁を壊せていたらQ温存のほうが効果的でしたね。
葛葉コラボから見始めました!過去動画とかljl公式とかたくさん見させていただきました!
ヨリックとかエイトロックスとか「どうやって勝つの?」って質問されたら「まずスキルを避ける」っていう回答される系チャンプ苦手。イラオイとかこれに当てはまりそうだけど、lv1~2までで主導権取って、ウェーブをプッシュし続ければ負けないから何とかなるケースが多いんだけど、ヨリックとかエイトロックスはそういうのない?
botの気持ちの説明テロップめっちゃおもしろいw
このマッチアップは本当にGP側キツすぎる何年か前にLCKの2部でヨリックが珍しく出てると思ったらGPに出しててヨリックのスプリットだけで試合が終わってた
初心者です,いつも楽しい解説動画をありがとうございます。最近ソロキューでヨリックを使っています。統計サイトではディヴァインの採用率が最も高くなっているので自分もディヴァインで使っていました。ディヴァインの強化AAの回復がヨリックにマッチしていると感じていました。そこで質問なのですが,トリフォの強み,ディヴァインとの使い分けの判断基準は何でしょうか?
プラチナ程度なのでまちがっているかもしれないけど基本的に対面のミシックがタンク/バミシンダー系統であればディバイン(チョガスムンド等)対面がブルーザーとかで勝っているときはトリフォだけどミスしたりGankをもらって負けている状況であればディバイン征服者と握撃の切り分けは対面によりすぎてなんとも言えないけど対面モルデ・ナサスは征服者一択レベル3時にオールインでキル取れる時とかに使う(グール4体準備時)ただカウンターのJaxとかはDivine握撃にしてる基本Eあてて体力100%から0%まで持っていけるー>征服者削ってからオールインー>握撃
トリフォの強みとして移動速度増加でキルが取りやすい・パワースパイクが早い・スノーボールしやすい・ディヴァインのがMid/Lateゲームで強い・サステインで安定・タンクを溶かせる・辛いマッチアップを比較的頑張れる(防御ブーツ先に買おう)イレリアJaxトリンは例外です
トリフォはタワー折るのがディバインに比べてかなり早いですそしてハルブレイカーでさらにプラスされますスノーボールしてる時におすすめだねディバインは無難、安定の選択肢って感じドラン剣とドランシールドみたいな使い分けかな
@@evinmotv お返事ありがとうございます!!味方に寄らずスプリットするチャンプとしてはなるほど理に適っていますね
@@Jonnypinny Nabocakeさまもご教授ありがとうございます!ルーンの使い分けとても参考になります
キル後のタワーダイブ自分だったら、打ち壊しだけで満足して日和って中途半端にヘカリム死なせちゃいそう。
植物が無いと私引っ張られるCSが植物により消えていく足せばケイトと同じくらい-botレーンの嘆き
しゃるさんめっちゃ語ってて草
12:50 のシーンは僕ならリコールしちゃうんですが、それだとマズいもんですかね?15:38 のテクはスカトル手伝う時とかにも使えて便利技ですよね
13分のやつは話してますよ
怒ったー!ってなった後フラグたったなってw今回色々笑ってしまったw
CS頂かれてるのしゃるさんで草
25:00のタワーシージでWを出して1発タワーを消さないのは、その程度のダメージを消すよりスキルを温存した方がいいって判断でしょうか?
TFかディヴァインは対面で変える感じですか?
乙女のタワーシージの優先度下がってないっけ?
序盤GPが入ってきたようなケースでは下がる時ブッシュにワード差して下がった方がいいのかなって思ってたんですが差さない方がいいんですか?
やっぱ女の子の応援がないとヨリックも力出ないんやなって
20:50〜間違った判断してる奴(へカリム)が正しい判断した奴(ジンクス)を煽る図このゲームでよるある光景
敵の寄りスピードからしてバロンは無理事後でも全員でセカンドタワー取るべきだったジンクス以外の判断が間違っていたと分かるはず事前にヨリックがセカンドタワーにターゲットping出してるしなぜこんなイージーなマクロを誤った上で正しいことした味方を煽るのかわからない
バカなへカリムとブラッドの判断でバロン触ってたら大惨事になってた可能性すらあるタワー削って1人死亡で済ませたジンクスはむしろ英雄と言える
さすがしゃるるさん
しゃるジンクス草
OTPなのにWの壁のノックバックしりませんでした・・・恥ずかしい
いちこめ4回再生38前にアップしたのみれた
12:33 ADCの気持ち、SUPの気持ち
6:50 からのファイト、えびさん何気なしにやってるけど、EとQのタイミングをずらしてシーンをニ回発動させてるね。
シーンは一回80ダメージぐらいの追加ダメージでるからEとQ同時に使ってたらキルできてない。
あおもりー
あおもりー
グンマー
ファイト時のQのCD6秒だから、EQ同時に打ってたら、Qもう一回打てたよ
Q打つの遅いなあと思ってみてて、このコメ見て納得しかけたけど、やはりEQは同時に打つべきなのでは?
@@ski2466 この場面においてはその通りでしたが、序盤多くの場面で使えるテクニックだったので思わずコメントしちゃいました。難しいですが、もしGPが壁を壊せていたらQ温存のほうが効果的でしたね。
葛葉コラボから見始めました!
過去動画とかljl公式とかたくさん見させていただきました!
ヨリックとかエイトロックスとか「どうやって勝つの?」って質問されたら「まずスキルを避ける」っていう回答される系チャンプ苦手。
イラオイとかこれに当てはまりそうだけど、lv1~2までで主導権取って、ウェーブをプッシュし続ければ負けないから何とかなるケースが多いんだけど、ヨリックとかエイトロックスはそういうのない?
botの気持ちの説明テロップめっちゃおもしろいw
このマッチアップは本当にGP側キツすぎる
何年か前にLCKの2部でヨリックが珍しく出てると思ったらGPに出しててヨリックのスプリットだけで試合が終わってた
初心者です,いつも楽しい解説動画をありがとうございます。
最近ソロキューでヨリックを使っています。統計サイトではディヴァインの採用率が最も高くなっているので自分もディヴァインで使っていました。ディヴァインの強化AAの回復がヨリックにマッチしていると感じていました。
そこで質問なのですが,トリフォの強み,ディヴァインとの使い分けの判断基準は何でしょうか?
プラチナ程度なのでまちがっているかもしれないけど
基本的に対面のミシックがタンク/バミシンダー系統であればディバイン(チョガスムンド等)
対面がブルーザーとかで勝っているときはトリフォだけどミスしたりGankをもらって負けている状況であればディバイン
征服者と握撃の切り分けは対面によりすぎてなんとも言えないけど対面モルデ・ナサスは征服者一択
レベル3時にオールインでキル取れる時とかに使う(グール4体準備時)
ただカウンターのJaxとかはDivine握撃にしてる
基本Eあてて体力100%から0%まで持っていけるー>征服者
削ってからオールインー>握撃
トリフォの強みとして移動速度増加でキルが取りやすい・パワースパイクが早い・スノーボールしやすい・
ディヴァインのがMid/Lateゲームで強い・サステインで安定・タンクを溶かせる・辛いマッチアップを比較的頑張れる(防御ブーツ先に買おう)
イレリアJaxトリンは例外です
トリフォはタワー折るのがディバインに比べてかなり早いです
そしてハルブレイカーでさらにプラスされます
スノーボールしてる時におすすめだね
ディバインは無難、安定の選択肢って感じ
ドラン剣とドランシールドみたいな使い分けかな
@@evinmotv お返事ありがとうございます!!
味方に寄らずスプリットするチャンプとしてはなるほど理に適っていますね
@@Jonnypinny Nabocakeさまもご教授ありがとうございます!
ルーンの使い分けとても参考になります
キル後のタワーダイブ自分だったら、打ち壊しだけで満足して日和って中途半端にヘカリム死なせちゃいそう。
植物が
無いと私
引っ張られる
CSが
植物により
消えていく
足せばケイトと
同じくらい
-botレーンの嘆き
しゃるさんめっちゃ語ってて草
12:50 のシーンは僕ならリコールしちゃうんですが、それだとマズいもんですかね?
15:38 のテクはスカトル手伝う時とかにも使えて便利技ですよね
13分のやつは話してますよ
怒ったー!ってなった後フラグたったなってw
今回色々笑ってしまったw
CS頂かれてるのしゃるさんで草
25:00のタワーシージでWを出して1発タワーを消さないのは、その程度のダメージを消すよりスキルを温存した方がいいって判断でしょうか?
TFかディヴァインは対面で変える感じですか?
乙女のタワーシージの優先度下がってないっけ?
序盤GPが入ってきたようなケースでは下がる時ブッシュにワード差して下がった方がいいのかなって思ってたんですが差さない方がいいんですか?
やっぱ女の子の応援がないとヨリックも力出ないんやなって
20:50〜
間違った判断してる奴(へカリム)が
正しい判断した奴(ジンクス)を煽る図
このゲームでよるある光景
敵の寄りスピードからしてバロンは無理
事後でも全員でセカンドタワー取るべきだった
ジンクス以外の判断が間違っていたと分かるはず
事前にヨリックがセカンドタワーにターゲットping出してるし
なぜこんなイージーなマクロを誤った上で
正しいことした味方を煽るのかわからない
バカなへカリムとブラッドの判断でバロン触ってたら大惨事になってた可能性すらある
タワー削って1人死亡で済ませたジンクスはむしろ英雄と言える
さすがしゃるるさん
しゃるジンクス草
OTPなのにWの壁のノックバックしりませんでした・・・恥ずかしい
いちこめ
4回再生
38前にアップしたのみれた