【1.21Java】不吉な瓶が量産可能なピリジャー前哨基地トラップ!産業廃棄物になった襲撃トラップを復活させよう!【マイクラ 解説 ピリジャートラップ】
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
- 1.21から追加された不吉なポーションを大量に生産する
前哨基地トラップを作りました。
トライアルチャンバーや襲撃トラップに活用してあげてください
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エメラルドやほかのアイテムはドロップしますか?
参考にさせてもらいましたー!2、3時間放置したのですが瓶が3つぐらいしかなかったです💦描画距離等が関係するのでしょうか?原因を教えていただけると幸いです!
7層式でうちも作って20分ちょいで200個以上ドロップはあったので、装置の問題はないと思います。
演算距離は4なら問題ないはずです。描画距離は関係ないです。
基地の中心マークから128以上の待機場所からみて 基地の地面に敵が沸いていたら演算距離が間違ってると思います。☆(゚ω゚☆)(☆゚ω゚)☆ガンバ♪
@@んなぁあぁぁあわざわざ返信ありがとうございます!!アドバイスに従って試行錯誤してまいりました!そしたら原因は中心マークから128ブロック離すところを132ブロックほど離したためピリジャーが焼かれる部分が写らずアイテムがホッパーに入らなかったようです!修正した結果しっかり稼働!本当にありがとうございました!助かりました!😍
どんなアイテムがドロップしますか?不吉な予感以外のアイテムもドロップしますか?
litematicaってありますか?
処理する場所2箇所から4箇所にしたら効率上がるかな?
湧き層は、土や石などの自然物じゃなくても湧くのですね
これって家から離れてても襲撃者ってスポーンするんですか?
27:30 ピグリン…まあ、伝わるからいいか…
なら言うな、って話は知りません
高評価とチャンネル登録しました(*^^*)
これって滑らかな石だけしか使えないんですか?
不透化ブロックだったらなんでもいいよ
もっとちゃんと黒曜石版観たい
設計図をくださいーー!!
これって1.20では使えますか?
1.21からは襲撃の発動条件が違うから多分使えないよ
@@Tamarindo-p6zわかりました
1.20だと襲撃の条件が違うから機能しない
仕様理解できてないの草
@@Lqzy_お前だって世界の仕組み知らないんだから似たようなもんだろ仲良くしろ
統合版でも作れるのですか?
よかったら返信お願いします
仕様がぜんぜん違うからかなり装置変えないとダメ
統合版なら所長って人の動画見たほうがいいよ
これって流石に統合版では使えないのかな・・・?
もし使えるのなら作りたいところではあるだけど・・・
統合版じゃほかのモブが湧く
かみ
ポーションじゃないよ。
どちらも同じようなもんじゃろう
@@鏡餅-y1u
スタックできるかできないかでストレージの組み方も変わってくる。
@@yuuppcc 瓶とポーションでスタック可能かを棲み分けしてるのかと一瞬思ったけど水入り瓶おった
{ピグリンじゃないよ。(震え)}
別に伝わるからええやろ