Loading

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • Kontynuujemy przegląd komputerowych FPSów.
    Listening
    00:00:14 Wstęp
    00:03:08 Descent (1995)
    00:25:04 Rainbow Six (1998)
    00:45:18 Daikatana (2000)
    01:03:12 No one lives Forever (2000)
    01:17:07 Red Faction (2001)
    01:31:43 Return to Castle Wolfenstein (2001)
    Licytacja dla Sebastiana / 1257806604915970
    Program prowadzili:
    Marcin Kiendra - www.retrospekcj...
    Michał Labocha - / myretroworld
    Marek Pańczyk - / retrofanaticpl
    Hubert Studniarek
    Fanpage programu LOADING -
    / loading.videocast
    Kanał Discord do wspólnych rozmów
    / discord
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 119

  • @sebastianjazdonczyk6776
    @sebastianjazdonczyk6776 11 หลายเดือนก่อน +6

    Nie zapominajmy o FPS Terminator: Future shock wyszedł w sierpniu 1995 roku (Descent w marcu 1995 roku) ale też miał przeciwników 3D, rok później wyszedł Skynet i miał możliwość grania 4 osób z możliwością chodzenia człowiekiem, terminatorem, użycia jeepa lub latania HK :)

    • @Bartosz_Górecki
      @Bartosz_Górecki 11 หลายเดือนก่อน +1

      Oj tak! Te Terminatory były znakomite!

    • @krokeman
      @krokeman 9 หลายเดือนก่อน

      Descent też miał tryb multiplayer...

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk 11 หลายเดือนก่อน +4

    0:04:56 Ja właśnie nie mogłem za długo grać w Descent, bo tak średnio się czułem. I trochę żałowałem, bo w 2000 roku na mojej Amidze 060 50MHz + PowerPC 603e 160MHz + BVision3D trzymał 60 fps w 800x600 24-bit (z wygładzaniem tekstur, mgłą). To była pierwsza duża produkcja wykorzystująca akcelerator 3D na Amidze jaką zobaczyłem. Gra nie była jakiś wielkim wyzwaniem dla akceleratora Permedia 2, w 2000 roku nie rzucała już na kolana ale płynność i swoboda ruchu jednak robiły swoje. Dzisiaj też nie mógłbym sprobować tej gry, bo jeszcze gorzej znoszę taki widok. Nawet klasyczny FPS na ekranie powoduje u mnie dyskomfort. O VR to już nawet nie wspominam. Quest 2 leży na półce od prawie 2 lat. 😂

  • @Hubert87
    @Hubert87 11 หลายเดือนก่อน +8

    Miałem zaszczyt dostarczyć ten zegar wraz z jego autorem na Krakowskie Retrospekcje 2023 ;) Descent świetna gra, pamiętam też "złodzieja" w Descent 2.

  • @RagabashBinBash
    @RagabashBinBash 11 หลายเดือนก่อน +3

    Świetny odcinek - Fps to mój ulubiony gatunek - akurat cisnę w Prodeus i Ion Fury. Masters of Doom już dawno mam ogarnięte, świetna książka, ale DoomGuy od Romero jest równie dobrą lekturą. Te książki czyta się naprawdę dobrze! Dzięki za odcinek - pozdrawiam!!

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk 11 หลายเดือนก่อน +2

    1:27:33 Marcin - skojarzenie gry Comache z voxelami jest jak jak najbardziej prawidłowe. 👍 To jest wręcz symbol renderowano 3D przy pomocy voxeli. A Minecraft (jak i wspomniany Teardown) nie ma nic wspólnego z renderowaniem przy pomocy techniki voxelowej. Może dane w pamięci są poukładane jak dla voxeli ale to co jest wyrzucane na ekran to są już sześciany zbudowane z polygonów.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +2

      Ehhh grafika w Comanche wyglądała dla mnie jak świat za oknem. Tak mi oszukał zmysły 😆 (Marcin)

    • @0x90h
      @0x90h 11 หลายเดือนก่อน

      Ogólnie rzecz biorąc wszystko renderowane przez kartę graficzną na etapie
      teselacji jest dzielone na trójkąty, a według definicji voxel to punkt w
      przestrzeni trójwymiarowej reprezentowany przez swoją wartość na trójwymiarowej
      siatce, a nie kordynaty, więc to jak ten voxel narysujesz nie ma znaczenia.
      Reprezentacja voxela w Minecraft za pomocą algorytmu marszujących sześcianów
      byłaby bezsensu ze względu na to, że żeby narysować sześcian potrzebowalibyśmy
      go zaprezentować za pomocą 8 punktów zamiast jednego, mając możliwość reprezentacji
      256 stanów - korzystalibyśmy tylko z dwóch. Reasumując niepotrzebnie zużywalibyśmy
      8 razy więcej pamięci.

  • @jakubpytko5551
    @jakubpytko5551 11 หลายเดือนก่อน +3

    Świetny odcinek. W Descent bardzo lubiłem grać. Miłego weekendu dla wszystkich.

  • @ekstramocny
    @ekstramocny 11 หลายเดือนก่อน +5

    Jest Loading. Jest RtCW. Dzięki chłopaki. Pozdro dla Huberta!

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 11 หลายเดือนก่อน +1

    Pozdrawiam!

  • @krokeman
    @krokeman 9 หลายเดือนก่อน +1

    Descent był dwa razy bardziej genialny gdy wyłączyło się auto-poziomowanie. Trzeba było mieć do tej gry joystick, najlepiej skręcany wokół własnej osi. Lewa ręka na aswdeq, prawa ręka na joyu. Kompletnie nie zgadzam się z tym, że przeciwnicy byli nijacy. Każdy robot miał swój charakter, a AI było w tej grze naprawdę świetne. Descent miał też jako jedna z pierwszych gier 3D dynamiczne oświetlenie, coś co stało się standardem dopiero po wielu latach. Zwróćcie uwagę jak pociski rozświetlają korytarze. Stara wtyczka nazywa się port MIDI/game port.

  • @xevil21
    @xevil21 11 หลายเดือนก่อน +2

    Super materiał. :) Jak się ogląda to strasznie szybko czas mija.

  • @atariretrofan
    @atariretrofan 11 หลายเดือนก่อน +4

    No i zapowiada się fajny dzień w pracy :) na jednym monitorze zamykanie miesiąca a na drugi mój ulubiony kanał :)

    • @xevil21
      @xevil21 11 หลายเดือนก่อน +1

      Pewnie drugi monitor potrzebny był do wydajniejszej pracy. :D

  • @Wolan.
    @Wolan. 10 หลายเดือนก่อน

    Listening
    00:00:14 Wstęp
    00:03:08 Descent (1995)
    00:25:04 Rainbow Six (1998)
    00:45:18 Daikatana (2000)
    01:03:12 No one lives Forever (2000)
    01:17:07 Red Faction (2001)
    01:31:43 Return to Castle Wolfenstein (2001)

  • @rutraxwejik9940
    @rutraxwejik9940 11 หลายเดือนก่อน +2

    Dzięki za świetny kontent. Ponownie. Nie zliczę ile godzin spędziłem przy tych tytułach (może poza Daikataną :). Jestem szczęśliwym posiadaczem wersji CD drugiej części przygód Kate Archer i zrobiliście mi chrapkę na zagranie w NOLF2. Co do ekranizacji Wolfensteina wyszedł taki fajny filmik Overlord. Wypisz wymaluj wygląda jak ekranizacja drugiego epizodu Wolfa3d. Świetne kino klasy B.

  • @Jacek-Sz
    @Jacek-Sz 11 หลายเดือนก่อน +2

    Red Faction zrobiła na mnie ogromne wrażenie. Ale w Return to Castle Wolfenstein właśnie ponownie gram - i daje radę klimatem i grywalnością.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      Wolf to Wolf

    • @Bartosz_Górecki
      @Bartosz_Górecki 11 หลายเดือนก่อน

      @@LoadingPodcast A ograłeś wersję na PlayStation 2 z podtytułem Operation Resurrection? Świetny tytuł!

  • @djxeran
    @djxeran 11 หลายเดือนก่อน +2

    Jak zwykle bardzo dobry materiał i miło się Was słucha. Ja dużo już oglądałem na tym kanale tematów ale zapommiałem dać sub'a - już ta zaległość nadrobiona 🙂 Pozdrawiam i łapka w górę 👍🕹

  • @xSatanisticx
    @xSatanisticx 11 หลายเดือนก่อน +1

    Seria o ewolucji FPSow petarda. Wincyj panowie

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      Póki co wypsztykalismy się z tych gier, ale za rok znowu coś nagramy (Marcin)

  • @TheAmon1x
    @TheAmon1x 11 หลายเดือนก่อน +2

    Wreszcie nowy odcinek na dobre rozpoczęcie wee4kendu! :D

  • @dinth
    @dinth 11 หลายเดือนก่อน +3

    Dla mnie jako dziecka to uczucie zagubienia było w Descencie absolutnie przytłaczające

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      "idź przed siebie" nabierało nowego znaczenia

  • @skrypciarz5974
    @skrypciarz5974 11 หลายเดือนก่อน +1

    Dzień dobry,
    Ten dzień się dobrze zaczyna 🕹

    • @skrypciarz5974
      @skrypciarz5974 11 หลายเดือนก่อน +1

      Dobry wieczór,
      Właśnie wróciłem z pracy i dokończyłem oglądać. Ten wieczór się dobrze kończy 💾

  • @dev0x00
    @dev0x00 11 หลายเดือนก่อน +2

    Jeśli chodzi o FPSy z przełomu wieków zabrakło mi SiN z 1998 roku, rodzimego Mortyra z 1999 roku oraz Project I.G.I. z 2000 roku.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      (Marek) Kiedyś pojawią się te tytuły, podobnie jak Arx Fatalis czy Clive Barker's Undying.

  • @objectObject212
    @objectObject212 11 หลายเดือนก่อน +2

    Fantastyczny odcinek, mój ulubiony temat, dzięki!

  • @misiekziomal7121
    @misiekziomal7121 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ooooo... to sie nazywa super weekendzik! Nowy filmek! :)

  • @brodek
    @brodek 11 หลายเดือนก่อน +2

    jest co oglądać na koniec tygodnia :)

  • @kamilbaginski1889
    @kamilbaginski1889 11 หลายเดือนก่อน +1

    Świetnie tylko wrócę z roboty zabieram się za oglądanie😁

  • @amigakocham4512
    @amigakocham4512 11 หลายเดือนก่อน +1

    Dzięki za umieszczenie info o licytacji na Twoim kanale.

  • @pankormoran8646
    @pankormoran8646 11 หลายเดือนก่อน +1

    Miło Was zobaczyć!

  • @Denill
    @Denill 11 หลายเดือนก่อน

    Jak zawsze można grać I słuchać was beż końca 👍👍Dzięki że jesteście 😉🎮🎧

  • @hisar1662
    @hisar1662 11 หลายเดือนก่อน +1

    Kolejny świetny odcinek, dzięki panowie!😀👍 I najlepsza gra odcinka na samym końcu🙂 Wolfenstein może i nie był rewolucyjną grą, ale ten klimat😍 Naziści, zombiaki i okultyzm, czego chcieć więcej? No i grafika robiła wrażenie w momencie premiery.
    Teraz z niecierpliwością czekam na ten odcinek o Thief, Deus Ex i reszcie💪🙂

  • @johnymnemonic4657
    @johnymnemonic4657 5 หลายเดือนก่อน

    W Red Fraction można niszczyć otoczenie,to było wtedy wow.Zapomnieliście o Unrealu.

  • @koronaentertainment5474
    @koronaentertainment5474 11 หลายเดือนก่อน

    No! We w końcu!

  • @x64Joxer
    @x64Joxer 9 หลายเดือนก่อน

    Dziękuje

  • @Przedpiekle666
    @Przedpiekle666 11 หลายเดือนก่อน +1

    Z tego co pamiętam NOLF 2 miał odradzających się wrogów. Czyli podobnie irytujący motyw co posterunki w Far Cry 2. Dla niektórych to bez znaczenia ale mnie takie rzeczy odstraszają heh (Ale FC2 ukończyłem tak czy siak).

  • @atariretrofan
    @atariretrofan 11 หลายเดือนก่อน

    Ja zdecydowanie bardziej niż RAINBOW SIX wolałem SWAT 4 :-) Gierka mega :-) Specjalnie dla niej (i dla Diablo 2) złożyłem sobie drugiego Retro PC ... P3 500 MHz, 320 MB, Radeon 7000 :-) Frajda z każdej misji niesamowita.
    Descenta grałem w 1995 roku i totalnie nie odnajdywałem się w korytarzach ato powodowało frustrację.

  • @neohideo
    @neohideo 11 หลายเดือนก่อน +1

    psst mała literówka, na końcu muza nie Stelladrone a Stellardrone, poza tym odcineczek jak zawsze👍

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      Ok, poprawi się w kolejnych odcinkach

  • @marcin3701
    @marcin3701 11 หลายเดือนก่อน +1

    W Enemy Territory gram do dziś. To już ze 20 lat!!!! A serwery pełne.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      No to się nieźle ta gra trzyma (Marcin)

  • @Borgan_Black
    @Borgan_Black 11 หลายเดือนก่อน +1

    No prosze, robiliśmy mody do Quake 2 a ja osobiście przerabiałem mapki z Q1 i Q3 do Q2 (jako As_Best). Skoro mała grupka jest w stanie to ogarnąć to tą gre można traktować jak moda do Q2. To nie jest tak dużo pracy, po prostu marnowali czas i pieniądze. Romero pewnie jak zwykle wiekszość czasu spędzał na deathmatchach. :)

  • @maro5195
    @maro5195 11 หลายเดือนก่อน

    descent był odpalany u mnie głównie po to żeby pokazać kolegom (głównie z amigami hehe) co potrafi mój 386 DX . Faktycznie sterowanie chyba go zabiło. Chwila pokazówki i odpalaliśmy scorched earth i zabawa na godziny

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      Descent na 386? To chyba jakiś dynamicznie nie było?

    • @maro5195
      @maro5195 11 หลายเดือนก่อน +1

      No może faktycznie nie było 100 FPS ale to były czasy że człowiek się cieszył że udało się odpalić jakiś wymagający tytuł . Pierwszą taką grą która dała w pysk PC towcom był Comanche który wymagał 4Mb RAM a wtedy taka kość kosztowała chyba z pół wypłaty@@LoadingPodcast

  • @tomekwielgomas9781
    @tomekwielgomas9781 11 หลายเดือนก่อน +1

    Nie zgodzę, się że Rainbow Six w czasie kiedy wyszedł raził jakimiś niedoskonałościami. Dla mnie to już dzisiejsza perspektywa. Wtedy robiło wrażenie i była dobra 'wczuwka'.

  • @Grzegorz54321
    @Grzegorz54321 11 หลายเดือนก่อน +1

    Jak ktoś lubi Descent to polecam grę Overload stworzoną przez twórców Descent oraz Freespace, a odnośnie Daikatany to z nieoficjalnym patchem nie jest aż tak źle.

  • @canuslupus12
    @canuslupus12 11 หลายเดือนก่อน +3

    Descent był nudnawy. Gdzie to dyszenie i sapanie potworów dobiegające niewiadomo skąd? :) Pamiętam że największe emocje (zwłaszcza na początku) to był sam lot i swoboda ruchu. Ale po kilkunastu minutach byłem sfrustrowany bo sobie nie radziłem :) A joysticka nie miałem

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +2

      Design przeciwników położył ten tytuł (Marcin)

    • @WILUsprawdza
      @WILUsprawdza 11 หลายเดือนก่อน +1

      Ja w czasie grania, pamiętam, po kilkunastu minutach miałem odruchy wymiotne.
      Dalej nie mogłem grać.

  • @jelloncapriracer6424
    @jelloncapriracer6424 11 หลายเดือนก่อน +1

    Descenta gralem ale mi nie podeszło z tych samych powodów chcialem walczyć z ludzmi i potworami ,rainbowa gralem tylko w takiego starego w rzucie izometrycznym, daikatany nie ograłem bo szczerze w tamtym czasie nawet o tym nie słyszałem ,ale wyglada jak zlepek pomyslow typu trochę turoka,troche hexena,trochę alien vs predator trochę z unreala no miks pomyslow troche jak z tym co zjesz mozesz zmieszać mase wykwintnych potraw a produkt koncowy zawsze będzie wielkim G. Ale przygidy Kasi Łucznik wspominam bardzo fajnie w klimacie bondowskim lat 60. No i moj ukochany interstate 76 kino drogi ,muscle cary do tego odrobina mad maxa zwlaszcza sceneria a trafilem na to przypadkiem 2 pierwsze misje na plycie Gamblera, do dzis mam pelna wersję oryginał ,gra pelna ciekawych rozwiazac jesli chodzi o naprawe auta dobór broni czy np to by zyskac z rozbiorki aut z pola walki najlepsze części warto bylo pod sam koniec potyczki z przeciwnikami przelaczyc sie na widok z kabiny i ostrzeliwac ich z colta 45 ubijajac przez szybe kierowcę ktory padal na kierownice wlaczajac klakson, a nie doprowadzic do eksplozji auta ,w red faction nie gralem ale pojawilo sie odświeżone wydanie na konsole ps wiec mozs nadrobię . I przewyjebisty Wolf , zombie lokacje ,piekne blondynki w lateksowych mundurach
    😍🥰 , naziści i ich maszyny przechodzilem to conajmniej 7 razy, miód który trzyma jakosc do dziś ,miesiste strzelanie klimat i grafika ktora choc trąca myszką nie przeszkadza by rozkoszowac sie tym tytułem aaa i angielski dubbing z niemieckim akcentem i wtracane niemieckie słówka swietny pomysł

  • @tomokaszana1
    @tomokaszana1 11 หลายเดือนก่อน +1

    Pamiętam tą grę i w tamtym czasie miałem 386SX 33mhz, ale wiem że w nią grałem. Nie wiem czy to było jakieś demo.

  • @mk_games_official
    @mk_games_official 11 หลายเดือนก่อน +2

    Akurat jade na lotnisko w UK więc większość drogi mi umilicie 😊

  • @ZorkM
    @ZorkM 11 หลายเดือนก่อน +1

    Descent 1 i 2 dla mnie wybitne :) 3 to już nie to samo.

  • @jajkomaster
    @jajkomaster 11 หลายเดือนก่อน +2

    Szkoda, że nie dajecie już timestampów w opisie - bardzo to było pomocne jeśli chciało się przypomnieć sobie konkretny tytuł :(

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +2

      Będzie dorzucone

    • @jajkomaster
      @jajkomaster 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@LoadingPodcast jesteście najlepsi 💪

  • @OSH0891
    @OSH0891 11 หลายเดือนก่อน +1

    No i piątkowy wieczór umilony. Nie jestem fanem FPS-ów, choć trochę się tłukło, ale omawiane gry znam tylko ze słyszenia i czytania o nich w czasopismach. Aczkolwiek, Descenty mam wszystkie 3, ale wciąż nieruszone. Wspomnieliście o tym, że przed Rainbow Six (swoją droga, książka Toma Clancy'ego jest rewelacyjna) było Sabre Team, ale jeszcze przed nią było Hostages, gdzie tez się uwalniało zakładników, aczkolwiek chyba o tej grze już kiedyś wspominaliście. Mam pytanie, bo chyba dopiero teraz zwróciłem na to uwagę: czemu te fragmenty rozgrywek z gier są zapętlone? Czy tu chodzi o to, że nie możecie dać czegoś dłuższego, co byłoby przez całą opowieść, bo naruszałoby to prawa cytatu?
    Tak czy inaczej - kapitalny materiał!

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      Filmy z gier są zapętlone z praktycznego powodu. Pliki z tymi filmami swoje ważą więc jeśli są krótsze to oszczędzam miejsce na dysku. Trzymam całe archiwum odcinków na kompie więc takie rozwiązanie jest konieczne bo przecież materiałów wciąż przybywa (Marcin)

    • @OSH0891
      @OSH0891 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@LoadingPodcast ooo, to ryzykowne. To chyba reszta użytkowników powinna też to pościągać, żeby tego dobra nie zstracić, jak nie przymierzając się stało z „Sondą”.

  • @jakubj2497
    @jakubj2497 11 หลายเดือนก่อน +2

    Wydaje mi się że pustka na mapach w Rainbow Six miała coś wspólnego z samym zamysłem gry. Czyli drużyną sterowaną przez SI. Zrobiono to po to żeby komandosi nie blokowali się na stołach i innych obiektach. Teoria z dupy ale moim zdaniem sensowna bo przecież w innym wypadku nic nie stało na przeszkodzie aby wstawić więcej obiektów

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      Mogło tak być. Jak by to było gdyby terroryści biegali wokół stołu? 😃 (Marcin)

    • @jakubj2497
      @jakubj2497 11 หลายเดือนก่อน

      @@LoadingPodcast Gorzej jakby nasz misternie godzinami układany plan się wyłożył bo drużynka się zblokowała na taborecie xD

  • @Mariusz_Wlodarczyk
    @Mariusz_Wlodarczyk 11 หลายเดือนก่อน

    0:14:02 Głowę bym dał, że amigowy Descent (przeportowany na AmigaOS w 1998) obsługiwał mysz. Muszę później sprawdzić...

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      My mówiliśmy o wersji PCtowej bo wówczas na Amidze nikt z nas już nie grał (Marcin)

  • @marcindrozdowski3912
    @marcindrozdowski3912 11 หลายเดือนก่อน +1

    No one live forever jedna z najlepszych gier początku millenium

  • @Atr3ju
    @Atr3ju 11 หลายเดือนก่อน +1

    Panowie, a gdzie SWAT 3? Przecież to był przełom w epoce FPS. Zagrywałem sie to dość sporo i gra miała mnóstwo innowacji jak na 1999 rok. Pierwsze co zrobiłem to właśnie przeleciałem materiał czy o tym rozmawiacie no i klops, szkoda że pomineliście ten tytuł.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      Ja osobiście nie grałem. Wolałem jednak typowe strzelanie w stylu Rambo w FPS (Marcin)

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      (Marek) Będzie w przyszłości, bo to ważny tytuł.

  • @kudus9235
    @kudus9235 11 หลายเดือนก่อน +1

    Co do Tomb Raidera, to w zasadzie to były dwa restarty tej serii. Ja zdecydowanie preferuję trylogię z Underworldem na czele.

    • @basementstory1193
      @basementstory1193 11 หลายเดือนก่อน

      A ja uwielbiam wszystkie jednakowo, nowa trylogia jest elegancka

  • @Nick-Cooper
    @Nick-Cooper 11 หลายเดือนก่อน +1

    Mam do was takie pytanie. Czy zauważyliście że ze wszystkich materiałów jakie umieściliście na kanale w ciągu ostatniego roku, najwięcej wyświetleń ma ten film o Amstradzie sprzed 7 miesięcy? I czy w związku z tym zamierzacie nagrać drugą część, czy macie to w nosie i niczego nie będziecie robić pod publiczkę? ;)

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      Raczej wyczerpaliśmy temat gier "tylko na Amstrada", Inne tytuły na ten komputer pojawiały się/będą się pojawiać przy okazji innych 8-bitowych odcinków i gier multiplatformowych (Marcin)

  • @kamilwachel2832
    @kamilwachel2832 11 หลายเดือนก่อน

    Descent wyprzedził swoje czasy, o dekadę mniej więcej.
    Nie on jeden, pomnijmy np Mega-Lo-Manię.
    To były czasy, gdy tendowną rewolujcą były headshoty w Soldier of fortune, a nie wywracanie założeń rozgrywki klasycznego doom-like`a z tych czasów..
    Osobiście - ogrywałem mocno, całkiem niedawno ogrywałem ponownie staruszków (1 i 2) na fanowskim remaku (cały silnik chyba przepisali, a`la autroskie silniki do dooma, ale nie pamiętam na 100%)

    • @kamilwachel2832
      @kamilwachel2832 11 หลายเดือนก่อน

      PS - najlepiej się gra na padzie od xboxa :) jeden analog ciąg i strafe, drugi lewo/prawo i pitch/roll, buttony przy triggerach na dryf do góry i w dół, same triggery wiadomo: laser / rakieta..
      nawet dzisiaj może się w głowie zakręcić na niektórych potyczkach i ucieczkach po rozwałce mainframe na każdej planszy..
      chyba DESCENT DXX - REBIRTH - takie mam pliki na dysku, więc to pewnie w tego remake`a zagrywałem pare lat temu.

    • @kamilwachel2832
      @kamilwachel2832 11 หลายเดือนก่อน

      Marek i Michał dobrze mówi - descent był kompatybilny z vfx-1 oraz z 3dglassess.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      Mega Lo Mania też zrobiła trochę dobrego dla rynku gier :)

  • @Bartosz_Górecki
    @Bartosz_Górecki 11 หลายเดือนก่อน +1

    Daikatana! U mnie poległa nawet w starciu z Mortyrem i Shogo, które ukończyłem w tamtym czasie, a z tytułem Romero nie dałem rady. Nieco później kupiłem nawet wersję dla Nintendo 64 z zamiarem nadrobienia ale nadal spoczywa na kupce wstydu i chyba już jej nie opuści. PS. Omawialiście System Shock 1 i 2, bo jakoś nie mogę sobie przypomnieć?

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      System Shock nie był omawiany ale jest na naszej liście do nagrania

    • @briggsg
      @briggsg 11 หลายเดือนก่อน +1

      Jest bardzo dobry fanowski patch, 1.3 do Daikatany, naprawia masę błędów, jak grać to tylko z tym patchem.

    • @Bartosz_Górecki
      @Bartosz_Górecki 11 หลายเดือนก่อน

      @@briggsg Problem w tym, że nie gram na PC już od wielu lat, a do wersji na Nintendo 64 nie dogram patcha.

    • @briggsg
      @briggsg 11 หลายเดือนก่อน

      @@Bartosz_Górecki to jest stara gra, pójdzie na każdym laptopie z win10, czy win7. Kabel hdmi do TV, mycha w rękę i jazda.

  • @Adx12116
    @Adx12116 11 หลายเดือนก่อน

    można gdzieś pobrać tło z napisem loading ?

  • @jerekp
    @jerekp 11 หลายเดือนก่อน

    Doomguy - czytam właśnie

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +1

      Romero nie miał łatwego dzieciństwa

  • @SzymekCRX
    @SzymekCRX 11 หลายเดือนก่อน +1

    DeusEx gdzies jeszcze nie umiesciliscie? :)

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน +2

      (Marek) No o dziwo jeszcze nie miał swoich 5 minut u nas. Ale będzie. :)

  • @januszmiek7616
    @januszmiek7616 10 หลายเดือนก่อน

    Tak zapytam kontrolnie taki odcinek o MOHAA by wleciał?

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  10 หลายเดือนก่อน

      Mówiliśmy o tej grze przy okazji przeglądu gier z II Wojną Światową

    • @januszmiek7616
      @januszmiek7616 10 หลายเดือนก่อน

      @@LoadingPodcast oki przeoczyłem😀

  • @januszmiek7616
    @januszmiek7616 10 หลายเดือนก่อน

    Albo coś o BROFORCE?

  • @etaosin
    @etaosin 11 หลายเดือนก่อน

    Są przejściówki z wejścia jojstickowego na USB, mam i działa, jest spoko

  • @0x90h
    @0x90h 11 หลายเดือนก่อน

    56:24 Beyond Good & Evil 2

  • @kordelas2514
    @kordelas2514 11 หลายเดือนก่อน

    Daikatana była na tyle dobra, że dostała swój port na N64 poza luźną wersją na GBC.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      To raczej nie wyznacznik jakości 😉 Raczej umowa z wydawca

    • @kordelas2514
      @kordelas2514 11 หลายเดือนก่อน

      @@LoadingPodcast Miałem na myśli, że była na tyle dobra, że zainwestowali w port. Ja w nią grałem na PC gdy wyszła i nawet ją ukończyłem w ramach masowego przechodzenia gier FPS w tamtym czasie. Ale w rzeczywistości FPS szybko mi się przejadły. Po AvP'99 jedyną radochę przyniósł mi Syndicate z 2012. A później to już nic z tego gatunku.

  • @konradszkudlarek
    @konradszkudlarek 11 หลายเดือนก่อน

    Słuchajcie a jest jakiś współczesny mod który naprawia Dajkasznę ? Bo mi się pomysł podoba, ale mnie na początku odbiły te owady ale nie ukrywam że dla fabuły chętnie bym skończył.

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  11 หลายเดือนก่อน

      Chyba nikt nie miał zdrowia tego naprawiać

    • @0x90h
      @0x90h 11 หลายเดือนก่อน

      Na ModDB są patche naprawiające sztuczną inteligencję przeciwników i NPC, ale nie ma patch'a usuwającego owady, ponieważ to gra napisana na silniku ID tech, który wszystkie zasoby pakuje w pliku *.pak, da się łatwo rozpakować ten plik podmienić skrypt sztucznej inteligencji tych owadów na super głupią, a później spakować do pliku pak.

    • @briggsg
      @briggsg 11 หลายเดือนก่อน

      Jest nieoficjalny fanowski patch 1.3 naprawiający kupę błędów, obsługa 4K, widescreen

  • @Slawek90Ubuntu
    @Slawek90Ubuntu 11 หลายเดือนก่อน

    Jedna kawa

  • @kravati
    @kravati 10 หลายเดือนก่อน

    Panie Marku, błagam, puść pan farbę- kiedy Kociaki i Kocyki???!!!

    • @LoadingPodcast
      @LoadingPodcast  10 หลายเดือนก่อน

      (Marek), cześć, dzięki za zainteresowanie! Mogę tylko powiedzieć, że niestety już nie w tym roku. Dopiero w 2024. Ale wcześniej niż później. :)

    • @kravati
      @kravati 10 หลายเดือนก่อน

      @@LoadingPodcast Zainteresowanie jest- i to jakie. Znajomi mają już dosyć mojego gadania o Calico :D Mocno liczyłem na wzmiankę na wczorajszym przeglądzie indyków, ale skoro tak się sprawy mają, to pozostaje mi (nie)cierpliwie czekać. :) Dzięki za odpowiedź.

  • @lukasz_st
    @lukasz_st 11 หลายเดือนก่อน

    1:31:39 Nie warto. ;) Przeciętne sci-fi, bez rewelacji.

  • @wizun
    @wizun 11 หลายเดือนก่อน

    Pan trzeci na dole (ten w czapecce i słuchawkach)) niech mikrofon zmieni, bo brzmi jak korespondent z dalekiego kraju. Nie da się tego słuchać jako podcastu, bo dwóch ludzi słychać wyraźnie, a jak trzeci się wypowiada to niewyraźnie dudni. Nie mam na myśli merytoryki a sam dźwięk.

    • @basementstory1193
      @basementstory1193 11 หลายเดือนก่อน

      Ja normalnie słysze, może słuchasz głośnikach i subwooferze i dlatego dudni

    • @wizun
      @wizun 11 หลายเดือนก่อน

      @@basementstory1193 Zgadza się, słucham jak wszystkiego innego, filmów etc. Nie zmienia to faktu, że dźwięk tego interlokutora wyraźnie odstaje od reszty. Często słucham takich rzeczy w nocy, i ciągłe żonglowanie głośnością aby nie pobudzić rodziny, nie jest plusem tej audycji. Bo poza tym, świetnie się tego słucha.