TE QUIERO, llevaba como 7 u 8 horas literlmente intentado arreglarlo y me lo has solucionado, eres dios, sigue haciendo videos que he visto que has parado
Hola, estaba viendo la parte 5 y me topé con que no reconocía PlayGamesClientConfiguration en el código. Buscando un poco me topé con que la versión 11.01 del paquete ya no hace uso de eso, harás un minitutorial de eso en el futuro?
TE QUIERO, llevaba como 7 u 8 horas literlmente intentado arreglarlo y me lo has solucionado, eres dios, sigue haciendo videos que he visto que has parado
Hola, estaba viendo la parte 5 y me topé con que no reconocía PlayGamesClientConfiguration en el código. Buscando un poco me topé con que la versión 11.01 del paquete ya no hace uso de eso, harás un minitutorial de eso en el futuro?
Yo exporte mi juego sin activar el: Allow downloads overHTTP y si me deja sin tener que activarlo.
Depende que versión de Unity uses, versión de Google play y assets que tengas