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フィールドの音楽「失われた世界」が心の癒しですね😅
24:21霊夢さんの「こんなもんで?」が正にこのゲームの重さを一言で表してますね💦長いかと思いますが楽しみに拝見させて頂きます♪
ちなみにマチルダ戦は戦闘拒否(逃げる事)が出来て、その場合はハンクを止める展開がなくなって、そのまま話が進みますねというか、倒した場合と展開が違うのを知りませんでした
マチルダとの戦いは逃げる事も可能だったので、自分は逃げましたね
ほんと暗いんだよなぁDQ7…石板を撮り逃しちゃうと詰むし、行く先々で胸糞悪いエピソードが待ってるし。石板システムはDQならではの壮大な世界観を感じられなくて、ただ作業させられてる気になってしまった。ゲームなんだから遊んで楽しいやつがいいよね。
主人公がある程度育つまで村よらずマチルダにレベル上げ手伝ってもらったことある
DQ7の最大の欠点が徒歩移動の期間が長いことなんですよね特に石版世界でルーラ使えないのきつい
待ってました!最近の楽しみの一つで👍
マチルダ戦はにげれば瞬間的に戦闘が終わりますよね。それを利用してました。
DQって初代から主人公がラスボスの取り引きに応じたり、ローレシア王子が行方不明になったりと割と黒い部分が多いよな
ロトの時代から既にヤバかった!(汗)
戦闘がダルい(モーションとロードのせいもあるけどこの通り装備品が揃えられない)、話重い、トドメにフリーズ地獄ときて当時はやる気なくした記憶がよみがえりますなぁ…。リメイク版が色々仕様変更されたとはいえ持てはやされたのってやっぱその辺が大分改善されたからなんだろうなと思います(特にフリーズ)
フリーズしやすいのも大変だ暗いストーリーが多いんだよな石板探しも苦労したな
自分も多分レトロさんと近い年代だと思いますが、未だに思い出すような強烈なイベントがあるからこのゲームはある意味スゴいですね。
ドラクエ7は人間の心に魔物が取り入ったといった話が本当に多いから人の心こそ一番怖いものと感じる名作ではある歴代屈指の長さ、例のグラという迷作でもあるけど
この時期マチルダ使ってレベル上げしないとww これは次回動画でまた魔理沙にIQ5とか言われるなwしかしそれ抜きにしてもこの頃のキーファが頼りになりすぎて種つけしちゃうのよねぇ(1敗
火炎斬りを覚えたキーファはメチャ強かったのをよーく覚えるw
ホント、相変わらずの重ゲーだな…💦当時の製作側の闇を感じるねぇ…😓
お疲れさまです✨レトロさんは2日おきにアップしてくれているにも関わらず続きが待ち遠しかったです!!待ち望んでいたソフトを唯一無二のチャンネルで見れるとは幸せ〜😆
石板集めるために勇者行為を強要させることに当時驚愕したなあ
砂漠と虫が一番マシですな…現在の事考えると。
おおぅ…ドラクエ7のストーリーはなかなか刺激的だ…しかもこれがジャブって…
なんというか、もうこのドラクエ7。発売されたばかりの頃にやった時もリメイクやった時も思いましたが、何故にこうにも鬱展開にしたのか。後味の悪い物語ばかりで精神やられますな。
こうやって少年少女は大人になっていくのです(笑)
昔プレステでドラクエ7完全クリアした記憶攻略本参考した
確かにウッドパルナはジャブだった。ドラクエ7は全体に暗い雰囲気なんだよなぁ
フリーズ多いって聞くけど、自分はフリーズ一回もしたことないなー。初代プレステで3周か4周ぐらいしたけど一度もありませんでした。
私も動画主サマやコメントを見てビックリ。何周もプレイしてたけど高速切り替えぐらいしかフリーズしなかったなー。
本当にウッドパルナはまだジャブみたいなもんだから困る
このゲーム、改めてドM向けというのだけは分かりました…(超遠い目)
レトロさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
ストーリー知ってる身からするとあの展開とかあの村があるから…となりますね。
ドラクエ7やるなら3DS版かスマホがオススメだわ。
シナリオが見易くてやり易い。賛成
ドラクエ7が鬱ゲーたる所以初戦闘までの長さ・ゲーム中のフリーズ・石板探しこれらが2回目までに紹介されるとは💦
レトロさんガンプラ全塗装するのかオイラはぶっきっちょだからランナーの切り口を塗るので手一杯だよ
ドラクエ7は鬱になるシーンがめっちゃ多かったから、かなりキツいイメージがありましたね。
種泥棒の活躍に期待(^^)
ハンクさんのジェンダーフリースラッシュ炸裂しなかったさりげにスラ爆みたいなセリフ出てきて草月のイデア足りないよぉ・・・アレまでに最終したいのにぃ・・
普通にプレイするならマチルダ加入して村入る前に多少稼いだりするけど動画だからなぁ…wてかこんな序盤でフリーズ引くってまさか廉価版じゃない…?まさかね…?
確かに7は呪文あまり使わないw
そうそう。ゴッドハンドのアルテマソードをおぼたらクリア確定する難易度の低いゲームですよね。
この鬱ゲーは非常に長くて大変(自分の気持ちも含めて)ですね!進めると同時に動画編集も大変でしょうが、次回を楽しみにしております😊
ドラクエ7の洗礼のフリーズ…廉価版だと改善されてるんでしたっけ?この後味悪い各地の話を何個も体験するのがドラクエ7ですよね〜そして、石板見つからなくて石板世界とかも彷徨うハメになるという…
マチルダさんの件、悲しいですね。😢ルーラ移動出来ないのも大変そう😓
魔理沙は果たしてこの不条理な世界観のストーリーに耐えられるのだろうかw次は全体を通して平和なシナリオだから大丈夫だろうけどw
当時中学生だったから石板もストーリーの鬱さもなんとかなりましたが、それでもストーリーの暗い感じはなんとも😫嫌いじゃないですけどね。私はフリーズ1回しかしなかったです。
プレステ自体がやり混むと、すぐディスクに傷ついてロードが時間かかるから、大抵1度の全クリで次はPLAYしなかった記憶が😅何より色々なソフト発売するペース速かったし😅
たまの変態発言すこですわ
この暗さでジャブだと・・・これは先が楽しみだ
DQ7は経験値もそうだし金も貯めにくかったな
実際、最初の冒険がジャブレベルのすっきりしないイベントなんよなぁ
正しい方向に向くといいですねw
思えばDQ3のメルキドでゴーレムを生み出したやつは罪深いですね。憎しみは憎しみを生むだけですね。
自分も発売日に7買ったけどフリーズした記憶ないなぁ初期版PS2で動かしてたからかな?あんまり鬱展開続くからクリアしたら翌年発売されたFFXばかりやってたな
ドラクエⅦ、未プレイだけど噂でストーリーえげつないの聞いてた。これでジャブなのか…。
0:55子供にこんな事を言わせる世界の残酷さよ
ドラクエ7のストーリーは心を無にして進めないと、悲壮感の連続ですからね💦そしてPS版のフリーズ💡過去一苦しみました😂それでは御二方、また見るよ🤗✨
vsマチルダ…操作ミスでバックれ決行して、マチルダのイベントすっ飛ばした事ある……
ええ…マチルダさんは引き分けで終わるのがデフォだと思ってた。
こんにちは
今回もお疲れ様です。個人的に3ds版と比べてみてps版はハードモードですよね。賛否両論ある作品ではあるのかもしれないですが、ps1版が不便?な点が目立つのは良くも悪くも玄人って感じで好きですね。(最終的にドットが好きなのかもです…)
ドラクエ7はいろいろと考えさせられる場面は多いなあ。
ドラクエ7ってなんかスタートレックに似てるなって当時思った。いろんな世界でその場所の文化や柵でオムニバス形式でドラマが進んで時には眼の前で起こる事に上手く介入できず鬱展開になるところとか
久しぶりに起動したらディスク傷のせいか知らんが いきなりエンディング流れ始めて それが終わったら序盤のやつが始まった( ゚σω゚)
リメイクではマチルダさーんに木の人形見せれば終わるのよなー
まあ、このゲームは「鬱内容盛りだくさん」って言われてるしなぁ^^:…聖剣伝説2でフリーズさせなかった天罰かな?w
そのうち石板が見つからなくて詰まってしまうかも
ウッドパルナ・・・・・・・ウッドはどこからきたねん
もしかしてなぞの神殿の旅の扉をご存知ない??(キーファと反対方向に歩いてるので)
それは私も気になったな
俺3周くらいやったけど、1度もフリーズなんてした記憶ないけどな…そんなのあったっけ?つて感じ😂
発売初期バージョンと後期発売バージョンが出ててな発売初期バージョンは色んなタイミングでフリーズ起きやすいんだ特に街や村、城に出入りするタイミングが1番フリーズしやすかった
初めこの王子に素手で火炎斬りさせてました🔥
こんなだったっけ・・・いやこんなだったなぁ・・・闇を払い光をもたらした世界がその後どうなったかを時間差で表現するのはいい発想だとは思うんだがゲームシステム含めてキツい部分が目立ってしまった一本だったなぁ
かえん斬り(こんぼう)
キーファ「種くれよ」
だが、断る!!
コマンド選択時と会話時に背景がぼやけるのは仕様?
すっかり忘れてたけどそういえばこのゲーム陰鬱な展開が多かった
ボス戦に勝った直後にフリーズするんよDQ7
フリーズは廉価版(のくせに通常用より中古が高くなってるw)はしないんだっけ?
確かここって木の人形を使ったら戦闘すぐ終わらなかった?
マチルダさん加入でレベル上げ等はしないんですか?楽ですよ。
フリーズなんかあったかな?
違ってたらすみません。ひょっとしてゆくりさんという方の動画を参考にされてますか?
親が昔やってたゲームとしてこれ小1ぐらいにやったことあるけど2番目ぐらいの島で終わってた。最初の村の話とか全然理解できてなかった…
フィールドの音楽「失われた世界」が心の癒しですね😅
24:21霊夢さんの「こんなもんで?」が正にこのゲームの重さを一言で表してますね💦
長いかと思いますが楽しみに拝見させて頂きます♪
ちなみにマチルダ戦は戦闘拒否(逃げる事)が出来て、その場合はハンクを止める展開がなくなって、そのまま話が進みますね
というか、倒した場合と展開が違うのを知りませんでした
マチルダとの戦いは逃げる事も可能だったので、自分は逃げましたね
ほんと暗いんだよなぁDQ7…
石板を撮り逃しちゃうと詰むし、行く先々で胸糞悪いエピソードが待ってるし。
石板システムはDQならではの壮大な世界観を感じられなくて、ただ作業させられてる気になってしまった。
ゲームなんだから遊んで楽しいやつがいいよね。
主人公がある程度育つまで村よらずマチルダにレベル上げ手伝ってもらったことある
DQ7の最大の欠点が徒歩移動の期間が長いことなんですよね
特に石版世界でルーラ使えないのきつい
待ってました!最近の楽しみの一つで👍
マチルダ戦はにげれば瞬間的に戦闘が終わりますよね。
それを利用してました。
DQって初代から主人公がラスボスの取り引きに応じたり、ローレシア王子が行方不明になったりと割と黒い部分が多いよな
ロトの時代から既にヤバかった!(汗)
戦闘がダルい(モーションとロードのせいもあるけどこの通り装備品が揃えられない)、話重い、トドメにフリーズ地獄ときて当時はやる気なくした記憶がよみがえりますなぁ…。
リメイク版が色々仕様変更されたとはいえ持てはやされたのってやっぱその辺が大分改善されたからなんだろうなと思います(特にフリーズ)
フリーズしやすいのも大変だ
暗いストーリーが多いんだよな
石板探しも苦労したな
自分も多分レトロさんと近い年代だと思いますが、未だに思い出すような強烈なイベントがあるからこのゲームはある意味スゴいですね。
ドラクエ7は人間の心に魔物が取り入ったといった話が本当に多いから
人の心こそ一番怖いものと感じる名作ではある
歴代屈指の長さ、例のグラという迷作でもあるけど
この時期マチルダ使ってレベル上げしないとww これは次回動画でまた魔理沙にIQ5とか言われるなw
しかしそれ抜きにしてもこの頃のキーファが頼りになりすぎて種つけしちゃうのよねぇ(1敗
火炎斬りを覚えたキーファはメチャ強かったのをよーく覚えるw
ホント、相変わらずの重ゲーだな…💦
当時の製作側の闇を感じるねぇ…😓
お疲れさまです✨
レトロさんは2日おきにアップしてくれているにも関わらず続きが待ち遠しかったです!!
待ち望んでいたソフトを唯一無二のチャンネルで見れるとは幸せ〜😆
石板集めるために勇者行為を強要させることに当時驚愕したなあ
砂漠と虫が一番マシですな…現在の事考えると。
おおぅ…ドラクエ7のストーリーはなかなか刺激的だ…しかもこれがジャブって…
なんというか、もうこのドラクエ7。
発売されたばかりの頃にやった時もリメイクやった時も思いましたが、何故にこうにも鬱展開にしたのか。
後味の悪い物語ばかりで精神やられますな。
こうやって少年少女は大人になっていくのです(笑)
昔プレステでドラクエ7完全クリアした記憶攻略本参考した
確かにウッドパルナはジャブだった。ドラクエ7は全体に暗い雰囲気なんだよなぁ
フリーズ多いって聞くけど、自分はフリーズ一回もしたことないなー。
初代プレステで3周か4周ぐらいしたけど一度もありませんでした。
私も動画主サマやコメントを見てビックリ。
何周もプレイしてたけど高速切り替えぐらいしかフリーズしなかったなー。
本当にウッドパルナはまだジャブみたいなもんだから困る
このゲーム、改めてドM向けというのだけは分かりました…(超遠い目)
レトロさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
ストーリー知ってる身からするとあの展開とかあの村があるから…となりますね。
ドラクエ7やるなら3DS版かスマホがオススメだわ。
シナリオが見易くてやり易い。賛成
ドラクエ7が鬱ゲーたる所以
初戦闘までの長さ・ゲーム中のフリーズ・石板探し
これらが2回目までに紹介されるとは💦
レトロさんガンプラ全塗装するのか
オイラはぶっきっちょだからランナーの切り口を塗るので手一杯だよ
ドラクエ7は鬱になるシーンがめっちゃ多かったから、かなりキツいイメージがありましたね。
種泥棒の活躍に期待(^^)
ハンクさんのジェンダーフリースラッシュ炸裂しなかった
さりげにスラ爆みたいなセリフ出てきて草
月のイデア足りないよぉ・・・アレまでに最終したいのにぃ・・
普通にプレイするならマチルダ加入して村入る前に多少稼いだりするけど動画だからなぁ…w
てかこんな序盤でフリーズ引くってまさか廉価版じゃない…?まさかね…?
確かに7は呪文あまり使わないw
そうそう。ゴッドハンドのアルテマソードをおぼたらクリア確定する難易度の低いゲームですよね。
この鬱ゲーは非常に長くて大変(自分の気持ちも含めて)ですね!
進めると同時に動画編集も大変でしょうが、次回を楽しみにしております😊
ドラクエ7の洗礼のフリーズ…
廉価版だと改善されてるんでしたっけ?
この後味悪い各地の話を何個も体験するのがドラクエ7ですよね〜
そして、石板見つからなくて石板世界とかも彷徨うハメになるという…
マチルダさんの件、悲しいですね。😢ルーラ移動出来ないのも大変そう😓
魔理沙は果たしてこの不条理な世界観のストーリーに耐えられるのだろうかw
次は全体を通して平和なシナリオだから大丈夫だろうけどw
当時中学生だったから石板もストーリーの鬱さもなんとかなりましたが、それでもストーリーの暗い感じはなんとも😫
嫌いじゃないですけどね。
私はフリーズ1回しかしなかったです。
プレステ自体がやり混むと、すぐディスクに傷ついてロードが時間かかるから、大抵1度の全クリで次はPLAYしなかった記憶が😅
何より色々なソフト発売するペース速かったし😅
たまの変態発言すこですわ
この暗さでジャブだと・・・
これは先が楽しみだ
DQ7は経験値もそうだし金も貯めにくかったな
実際、最初の冒険がジャブレベルのすっきりしないイベントなんよなぁ
正しい方向に向くといいですねw
思えばDQ3のメルキドでゴーレムを生み出したやつは罪深いですね。憎しみは憎しみを生むだけですね。
自分も発売日に7買ったけどフリーズした記憶ないなぁ
初期版PS2で動かしてたからかな?
あんまり鬱展開続くからクリアしたら翌年発売されたFFXばかりやってたな
ドラクエⅦ、未プレイだけど噂でストーリーえげつないの聞いてた。これでジャブなのか…。
0:55
子供にこんな事を言わせる世界の残酷さよ
ドラクエ7のストーリーは心を無にして進めないと、悲壮感の連続ですからね💦
そしてPS版のフリーズ💡過去一苦しみました😂
それでは御二方、また見るよ🤗✨
vsマチルダ…操作ミスでバックれ決行して、マチルダのイベントすっ飛ばした事ある……
ええ…マチルダさんは引き分けで終わるのがデフォだと思ってた。
こんにちは
今回もお疲れ様です。
個人的に3ds版と比べてみてps版はハードモードですよね。賛否両論ある作品ではあるのかもしれないですが、ps1版が不便?な点が目立つのは良くも悪くも玄人って感じで好きですね。
(最終的にドットが好きなのかもです…)
ドラクエ7はいろいろと考えさせられる場面は多いなあ。
ドラクエ7ってなんかスタートレックに似てるなって当時思った。いろんな世界でその場所の文化や柵でオムニバス形式でドラマが進んで時には眼の前で起こる事に上手く介入できず鬱展開になるところとか
久しぶりに起動したらディスク傷のせいか知らんが いきなりエンディング流れ始めて それが終わったら序盤のやつが始まった( ゚σω゚)
リメイクではマチルダさーんに木の人形見せれば終わるのよなー
まあ、このゲームは「鬱内容盛りだくさん」って言われてるしなぁ^^:
…聖剣伝説2でフリーズさせなかった天罰かな?w
そのうち石板が見つからなくて詰まってしまうかも
ウッドパルナ・・・・・・・ウッドはどこからきたねん
もしかしてなぞの神殿の旅の扉をご存知ない??
(キーファと反対方向に歩いてるので)
それは私も気になったな
俺3周くらいやったけど、1度もフリーズなんてした記憶ないけどな…そんなのあったっけ?つて感じ😂
発売初期バージョンと後期発売バージョンが出ててな
発売初期バージョンは色んなタイミングでフリーズ起きやすいんだ
特に街や村、城に出入りするタイミングが1番フリーズしやすかった
初めこの王子に素手で火炎斬りさせてました🔥
こんなだったっけ・・・いやこんなだったなぁ・・・
闇を払い光をもたらした世界がその後どうなったか
を時間差で表現するのはいい発想だとは思うんだが
ゲームシステム含めてキツい部分が目立ってしまった一本だったなぁ
かえん斬り(こんぼう)
キーファ「種くれよ」
だが、断る!!
コマンド選択時と会話時に背景がぼやけるのは仕様?
すっかり忘れてたけどそういえばこのゲーム陰鬱な展開が多かった
ボス戦に勝った直後にフリーズするんよDQ7
フリーズは廉価版(のくせに通常用より中古が高くなってるw)はしないんだっけ?
確かここって木の人形を使ったら戦闘すぐ終わらなかった?
マチルダさん加入でレベル上げ等はしないんですか?
楽ですよ。
フリーズなんかあったかな?
違ってたらすみません。
ひょっとしてゆくりさんという方の動画を参考にされてますか?
親が昔やってたゲームとしてこれ小1ぐらいにやったことあるけど2番目ぐらいの島で終わってた。最初の村の話とか全然理解できてなかった…