Из плюсов нравилась не линейность и взаимодействие с окружением. Отрывание перил, или в начале 1го уровня разбить полицейскую тачку, взять базуку и расыигачить из нее фургон с врагами
Спасибо за обзорчик. Круто, весело ну и конечно же олдскулы свело. А насчет игры скажу так. В свое время она произвела фурор среди тех, кто отложив свои денежки со столовки в школе, сразу после бежал играть в те самые ''игровые салоны" где очередной Дядя Валера подрубал для тебя и друга вот такую штуку. Тогда казалось что играть вместе с закадычным друганом в 1 игру, набивать морды и ломать все подряд было лучшим что придумало человечество (кроме эротических игр в карты где в конце...). Да боевка отбитая и порой приходилось настолько часто жать на одни и те же кнопки и спамить одной комбухой, что мозоли на пальцах появлялись. Тем не менее было весело. Спасибо Сэр. Ждем тебя онлайн да и не онлайн тоже.
Да, свело олдскулы. )) Это была одна из самых любимых игр в детстве, рубились в неё после школы в игровом клубе. Сейчас на эту игру без слёз смотреть невозможно. Вообще, если не бОльшая, то значительная часть видеоигр (фильмов, музыки) конца 1990-х - начала 2000-х годов, которые нам тогда нравились, была откровенным дном. А годнотой нам это всё казалось лишь потому, что мы были школьниками (aka малолетними дебилами (с) Гоблин), а 3d игры только зарождались и были революционными для своего времени. Помню, целыми днями после школы пропадал за компуктером, играя в ГТА 3. В начале 2000-х годов ГТА 3 срывала крышу. Теперь же подобные игры в открытом мире стали обыденностью и третья ГТА ныне смотрится откровенно слабо, причём я имею в виду не только графику. Сегодня разве что чувство ностальгии может немного сгладить углы.
О Боже, как же мне нравилась эта игра в свое время. Играть в коопе было в нее - невероятное удовольствие! Играли в салоне, на приставках с другом. А когда у меня самого появилась Сонька , я наверно был одним из самых счастливых людей на свете. Наверно ярче эмоции были только в SmackDown b SmackDown2, в них мы играли больше всего. И Twisted Metal и Vigilante 8 был еще невероятно крут!. Никакие игры уже не вызывают даже 10% того восторга. 90е и начало 2000 были крайне сложные времена для наших родителей, но для детей геймеров это было лучшее время, прорывное. Мы были у истоков развития и наблюдали его. dendy, sega и Sony - мастодонты, у меня были все. Я с крайней теплотой вспоминаю свое геймерское детство, как жаль что этот опыт уже невозможно повторить =(
Еще отличия между N64 и PS1 версией, которые автор упустил: - в N64 дамаг получаемый игроком заметно выше, сделано это видимо было, чтобы компенсировать дополнительные жизни, которые там появились. - в N64 появились вспышки (розочки) от ударов, цвет которых сигнализирует попал удар в блок или прошел дамаг. - в N64 версии пропал обычный прыжок (без удара), для которого в PS1 версии была выделена отдельная кнопка (как автор мог этого не заметить я хз :)). - в N64 версии были переработаны некоторые приемы персонажей, например у Hawk вместо подката с разбега тут прыжок с толчком и кувырком. - в N64 версии были пофикшены баги с инфинитами, например Hawk тут не может делать бесконечное комбо в захвате чередуя удары рукой и коленом. - в N64 версии увеличили визуальные размеры подбираемого хавчика и денег, видимо чтобы было проще их заметить - может быть что-то еще, но уже не помню.
Ну ты вспомнил конечно! Первая игра, которую прошёл в своей жизни от начала до конца, в местной игротеке. За окном был 2001, мне было 7 лет и мы с моим другом грузили в телегу пустые бутылки от пива и водки (у меня дома их был целый склад спасибо деду), потом везли их к месту приёма стекло тары, ах да предварительно нужно было снять всю грязь и этикетки, поэтому приходилось замачивать все бутылки, потом снимать все этикетки, потом грузить и несколько кварталов с полной телегой. Чтобы полтора - два часа насладиться игрой в Fighting Force или Syphon Filter! Эх, были же времена
Помню в детстве у нас довольно сильно ценился FF. Но потом однажды я обнаружил японский бит-эм-ап под названием Crisis Beat и буквально влюбился в него. После тугого и неповоротливого мешка с картошкой, за которого мы играем в Fighting Force - быстрые герои Crisis Beat были чем-то невероятным. Во первых в игре был сюжет. В духе боевиков восьмидесятых, но был. Во вторых в игре был довольно интересный набор персонажей, например девочка-подросток, которая дралась при помощи швабры и секретный спецагент КГБ Кеннет Киров, похожий на Санджи из Ван Писа - суровый, нордический, носит штаны на подтяжках и бьёт врагов ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ногами. Долго говорил пацанам, что игра круче FF, а мне не верили. Эх.
Мне в детстве игра казалась просто невероятной, с этой кучей предметов которые можно брать, ломать, швырять и тд, а так же в игре была хоть какая-то нелинейность. Проходил кучу раз, как в соло, так и с братом. А еще кажется именно на нее был нюд код, когда все персонажи становились голыми. Что сразу повергало в шок и ставило эту игру в тир 1 для каждого уважающего себя школьника )
@@danyaprosto5125 а во второй не знал как пройти боса, на уровне где зомби, не понимал как его бить но. начал игру заново ! и в конце уровня в пирамиде я пошел по другому туннелю и вот я тогда удивился когда узнал что есть другой путь к другому уровню
Дружище огромный респект тебе! Интересно повествуешь. Очень нравится твоё видение и отношение к играм, и всему, что к ним относится. Под конец этого обзора такая игруля вспомнилась ASSAULT RETRIBUTION. Она тоже на двоих, но в жанре более близкому к экшену. Считаю её достойной твоего внимания, и может когда нибудь увижу среди обзоров. Всех благ!
Как я мог пропустить этот обзор? Одна из моих любимых игр! И я тоже зависал в неё в игровом клубе недалеко от музыкальной школы (куда я ходил до 2002 года). Соньку мне купили только в 1999-ом (или в 2000-ном - точно не могу вспомнить), кстати. Я прошёл это игру вдоль и поперёк. Обожал её тогда! А обзор просто супер! Спасибо! Действительно классно!
Помню свои воспоминания об этой игре, в то самое время. У меня была пс1 с 2001 по 2003 как актуальная платформа( потом на год ее сменил дримкаст) и эта игра до сих пор оставила наиболее приятные ощущения, наравне с ре2, сх, драйверами, фф7,9. Она во всех смыслах была идеальной для меня в детстве, особенно для игры вдвоем. У каждого свое мнение, безусловно. Но скажу честно, странно видеть негатив в ее сторону….
Мне тоже в детстве игра доставляла, а вот вторая часть даже тогда не очень казалась. Интересно как состарилась Gekido с пс1, в детстве тоже казалась крутой
Ля!!! Моя одна из самых любых игр на пс1. Ведь у меня была своя пс1! Со старшим ребенком прошел. А со средней стрит оф рейдж 4 на пс4. Обожает битэм апы, как папка!
Наглядный пример игры, воспоминания о которой куда лучше и приятнее, чем она была на самом деле (памятуя, что сиквел был еще слабее, остается лишь пожелать терпения при работе над роликом по нему). Хотя стоит признать, что графически - вещь весьма приятная, да и анимации отрывания всяких труб доставляли нехило. Спасибо за проделанную работу и напоминание о амбициозном проекте.
Хз, мне игра в детстве очень зашла, проходил её с мамой, а её заставить с тобой играть было очень тяжко, так что каждая катка в эту игру для меня был праздником, ибо одному скучно в неё было играть
Всегда, когда начинают обсуждать старую игру и начинают ее критиковать, то чаще всего я негодую, но на этот раз полностью соглашусь! Всегда привлекали разнообразные локации, но даже в детстве не понимал, чего именно с ней не то, но сейчас погимаешь, то что сюжета категорически не хватало, не хватало той причинно-соедственной связи всего происходящего на экране. Когда у меня была сонька и ко мне приходили друзья все как один просили поиграть в нее и я откровенно недоумевал, как же она им не надоедает!? Словом, поддерживаю автора и разделяю с ним его мнение, лайк!
Сир, ты самый охуенный ретро обзорщик в руютубе. Смотрю все твои видосы. Уважуха за то, что остался собой и не продался. Когда всё закончится приглашаю в гости.... в Мариуполь
Блин, чел, ну так тогда почти все 3D-игры на первой плойке - это "сломайпальцы" и "дабляповернисьсюда". Плюс игра ж от Core. Ларка тоже многим дубовой казалась. И, один жуй, всем нравилась) В FF удары сочные, играешь - кайфуешь) Я хз, 2 раза подряд прошёл её впервые пару лет назад) Через годик, думаю, за 2 других персов проскочу по другим маршрутам. И как-то вообще нормально зашла)) Да, туговатая, но зато руки потеют, ибо сложно становится по мере прохождения. И комбухи там эффектные, надо просто знать их. Особенно нравилось, когда на тебя со спины прут, а ты через "треугольник", вроде, с разворота по щам даёшь. А FF именно что простая такая "раздай-люлейка-и-не-думай-ни-о-чём-более". Простая, но далеко не лёгкая, кстати;) Она не идеальная, конечно, но в моём личном топе игр для первой плойки - в десятке сидит плотно. Слишком много негатива от тебя, короче...
С детства помню электрического босса сколько он мне нервов потрепал тогда)) и про развилки я не знал поначалу думал уровни рандомно получаются в каждом прохождении))
Спасибо за обзор, мой любимый инфантильный колхозник.) Обожал эту игру в детстве, с товарищем в 2000 году, летом, рано утро сели её проходить и добили только под поздний вечер.) Радости не было придела, это было моё первое знакомство с данной игрой.)
вторая была прикольной игрой, но это была ужа не fighting force. Коопа в ней нет, при чем акценты смещены от бит эм апа в сторону адвенчуры и шпинского боевика. В вакууме то она неплохая, но от нее совсем другого ждали.
В детстве обожал эту игру, играли со старшим братом очень много, но так и не смогли до конца пройти, на военной базе враги становятся очень хардкорными...
Сэр, крутой видос! А знаешь игру Devil Inside, она же Дьявол шоу от 1с? Было бы круто видос посмотреть про неё :) и на том же движке From dusk till down 2001го года тоже была забавная :)
А мне нравилась эта игра... Не ну в соло может не всё так прекрасно... Но с кем-то вместе мне очень приятно было в неё играть. Жаль что сейчас уже не во что, и не с кем поиграть :с
Сходили с братом с ума по этой игре.Как обычно -играли до посинения) Из-за малого возраста не смогла оценить ее по полной программе,нужно наверстать! Спасибо за напоминание о прекрасном воспоминании,дед!
Я в детстве почти не играл в нее. Запустили с другом пару тройку раз и поменяли диск в местном магазине на Bushido Blade 2. Вот в нее мы залипали очень много. Весьма необычный файтинг.
Главарь Zенг тоже любил zиговать, вон оно у него какая Zетто самое большое, вот чем вдохновлялись маркетологи войны, соловьёвым всяким есть чему поучиться, Fighting Force и PlayStation в каждый дом!)))
Драки были нереально популярны. В 1995 году эпоха восточных единоборств была на пике после выхода MK. Сейчас придет пора пика постапокалипсиса, она правда уже была, но думаю их будет несколько пиков
Ты бы лучше сделал цикл из игр серии Dynamite Deka, первую часть которой ты упомянул - Die Hard Arcade. На дримкасте выходил потрясающий сиквел, который тоже имеет локализованное название - Dynamite Cop. А Fighting Force по-сути является плагиатом на первую часть Dynamite Deka.
Как-то в детстве взял на прокат ПСку и мы засели с другом у меня на все выходные - и одним из дисков в нагрузку была Файтинг Форс - мы ее за два дня прошли раз пять
Помнится, мы с двоюродной сеструхой ходили в игровой салон, что находился за садиком (который вроде ещё был школой искусств вроде как или он стал ею позже, не помню уже), на территории одной из школ (о как!), и среди игр, была как раз Файтинг Форс. Играли мы в коопе, она за одну из девчонок, иногда за Хоука вроде даже, а я просто брал (Адама)Смэшера и разваливал кабины. Помнится, я дико угорал с того, какой он непробиваемый. Беру какой предмет или луплю противника, меня лупят, мне как слону дробина удары и тут я одним ударом ХЕРАК - и все эти мелкие ушлёпки отлетают меня на километр - дико кайфовал с этого, прям чувствовалось во время игры, что ты такой здоровенный, непрошибаемый бугай, который лениво так от комаров отмахивается. Справедливости ради, мы с сестрой ухитрились почти дойти до финального босса, это при том, что тогда нам было по 7-8 лет, Карл!!!
Абсолютно со всем согласен и ещё есть такое чувство, что уровни там всё же слишком затянуты. Играл в версию для N64, но пока так и не смог осилить дальше этих регенерирующих моральных уродов и убийц нервных клеток. Но несмотря на все минусы игра всё же по-своему прикольная и обаятельная
Хотя кто-то высказал мнение, которое очень схоже с моим! В детстве у меня это была одна из самых первых игр и я искренне не понимал, почему она всем так нравилась, кто в нее играл, она же, как правильно заметил автор невероятно скучная, все уровни и противники как один, сюжета 0 и т.д. но почему-то все друзья пребывали в каком-то бешеном восторге. Опять же повторюсь, мне так казалось всегда, с того момента, как игра только вышла! Автору мое почтение!
Из плюсов нравилась не линейность и взаимодействие с окружением. Отрывание перил, или в начале 1го уровня разбить полицейскую тачку, взять базуку и расыигачить из нее фургон с врагами
Это все в видео есть
Спасибо за обзорчик. Круто, весело ну и конечно же олдскулы свело. А насчет игры скажу так. В свое время она произвела фурор среди тех, кто отложив свои денежки со столовки в школе, сразу после бежал играть в те самые ''игровые салоны" где очередной Дядя Валера подрубал для тебя и друга вот такую штуку. Тогда казалось что играть вместе с закадычным друганом в 1 игру, набивать морды и ломать все подряд было лучшим что придумало человечество (кроме эротических игр в карты где в конце...). Да боевка отбитая и порой приходилось настолько часто жать на одни и те же кнопки и спамить одной комбухой, что мозоли на пальцах появлялись. Тем не менее было весело. Спасибо Сэр. Ждем тебя онлайн да и не онлайн тоже.
Да, свело олдскулы. )) Это была одна из самых любимых игр в детстве, рубились в неё после школы в игровом клубе. Сейчас на эту игру без слёз смотреть невозможно. Вообще, если не бОльшая, то значительная часть видеоигр (фильмов, музыки) конца 1990-х - начала 2000-х годов, которые нам тогда нравились, была откровенным дном. А годнотой нам это всё казалось лишь потому, что мы были школьниками (aka малолетними дебилами (с) Гоблин), а 3d игры только зарождались и были революционными для своего времени. Помню, целыми днями после школы пропадал за компуктером, играя в ГТА 3. В начале 2000-х годов ГТА 3 срывала крышу. Теперь же подобные игры в открытом мире стали обыденностью и третья ГТА ныне смотрится откровенно слабо, причём я имею в виду не только графику. Сегодня разве что чувство ностальгии может немного сгладить углы.
Аналогично, всё было в абсолют также в те годы)
Крутой комментарий👍
О Боже, как же мне нравилась эта игра в свое время. Играть в коопе было в нее - невероятное удовольствие! Играли в салоне, на приставках с другом. А когда у меня самого появилась Сонька , я наверно был одним из самых счастливых людей на свете. Наверно ярче эмоции были только в SmackDown b SmackDown2, в них мы играли больше всего. И Twisted Metal и Vigilante 8 был еще невероятно крут!. Никакие игры уже не вызывают даже 10% того восторга. 90е и начало 2000 были крайне сложные времена для наших родителей, но для детей геймеров это было лучшее время, прорывное. Мы были у истоков развития и наблюдали его. dendy, sega и Sony - мастодонты, у меня были все. Я с крайней теплотой вспоминаю свое геймерское детство, как жаль что этот опыт уже невозможно повторить =(
Расскажи пожалуйста про вторую часть, она уникальна! Куча секретных уровней, разрушаемость, графика, атмосфера, дизайн! - это шедевр!
Мне понравилась
Еще отличия между N64 и PS1 версией, которые автор упустил:
- в N64 дамаг получаемый игроком заметно выше, сделано это видимо было, чтобы компенсировать дополнительные жизни, которые там появились.
- в N64 появились вспышки (розочки) от ударов, цвет которых сигнализирует попал удар в блок или прошел дамаг.
- в N64 версии пропал обычный прыжок (без удара), для которого в PS1 версии была выделена отдельная кнопка (как автор мог этого не заметить я хз :)).
- в N64 версии были переработаны некоторые приемы персонажей, например у Hawk вместо подката с разбега тут прыжок с толчком и кувырком.
- в N64 версии были пофикшены баги с инфинитами, например Hawk тут не может делать бесконечное комбо в захвате чередуя удары рукой и коленом.
- в N64 версии увеличили визуальные размеры подбираемого хавчика и денег, видимо чтобы было проще их заметить
- может быть что-то еще, но уже не помню.
А что сейчас лучше? Н64 версия? По совокупности разницы между версиями, графике и эмуляции?
Фух, а то Я думал что на Н64 игра хуже, будем играть
Радует,что Сэролдскул продолжает выпускать ролики,несмотря ни на что. Спасибо за старания!
а что случилось? украинцев убивают? так уже лет 8 как. или теперь это коснулось ютубчика? ну тогда да, это проблема.
Сир, очень не хватает от тебя вот таких вот коротеньких обзоров на полчаса. И хотелось бы чаще видео. Хотя бы раз в 2 недели.
Согласен! Видосы хорошо делает но редко😔
Игра почти шедевр. В детстве столько счастья она подарила 👍
это шутка?)
У нас от нее все тащились и другх битемапов на Соньке никто не знал на двоих.
Фей красава, а Гопник без блазера кок-то неестественный.
Ну ты вспомнил конечно! Первая игра, которую прошёл в своей жизни от начала до конца, в местной игротеке. За окном был 2001, мне было 7 лет и мы с моим другом грузили в телегу пустые бутылки от пива и водки (у меня дома их был целый склад спасибо деду), потом везли их к месту приёма стекло тары, ах да предварительно нужно было снять всю грязь и этикетки, поэтому приходилось замачивать все бутылки, потом снимать все этикетки, потом грузить и несколько кварталов с полной телегой. Чтобы полтора - два часа насладиться игрой в Fighting Force или Syphon Filter! Эх, были же времена
Помню в детстве у нас довольно сильно ценился FF. Но потом однажды я обнаружил японский бит-эм-ап под названием Crisis Beat и буквально влюбился в него. После тугого и неповоротливого мешка с картошкой, за которого мы играем в Fighting Force - быстрые герои Crisis Beat были чем-то невероятным.
Во первых в игре был сюжет. В духе боевиков восьмидесятых, но был.
Во вторых в игре был довольно интересный набор персонажей, например девочка-подросток, которая дралась при помощи швабры и секретный спецагент КГБ Кеннет Киров, похожий на Санджи из Ван Писа - суровый, нордический, носит штаны на подтяжках и бьёт врагов ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ногами.
Долго говорил пацанам, что игра круче FF, а мне не верили. Эх.
Помню, Unit 2k из передачи "Аналитика в вакууме" про игру Resident evil gun survivor упоминал Crisis beat.
@@МаксимТкаченко-л5э эх, хорошая была передача. Потом Василько сошёл с ума и покатилось.
к сожалению, уже не поверят,
@@dima_patriot_42rus77 теперь они скучные унылые взрослые
@@МаксимТкаченко-л5э классный канал был, - потом дуэт распался. Канал Unit 2k - заброшен, и 2й чел тоже канал у него, - тож помоему заброшен...
Класс! Давно искал такие разборы, посвящённые конкретно одной игре c ps1 👍
"Между жопой и стулом, донаты не летают" -- гениальная вещь, от гениальной шизи сэра
Мое почтение Анимэшнику и Гопнику !)) Хороший выпуск )
Мне в детстве игра казалась просто невероятной, с этой кучей предметов которые можно брать, ломать, швырять и тд, а так же в игре была хоть какая-то нелинейность. Проходил кучу раз, как в соло, так и с братом.
А еще кажется именно на нее был нюд код, когда все персонажи становились голыми. Что сразу повергало в шок и ставило эту игру в тир 1 для каждого уважающего себя школьника )
Зачастил ты с роликами. Прям смотрю и радуюсь. Полюбил твой юмор)
Отличный обзор, сир как всегда на высоте!
Crisis Beat на Соньке была игра, вот это был Битемап. Простенький, коротенький, но бодрый, что ппц!
Как всегда я первонах
сколько часов было проведено в первой, во второй части на ps1. первая часть казалось сложней
@@nazarboyko разве? Помойму вторая сложнее в разы
@@danyaprosto5125 мне вот как то на оборот
@@danyaprosto5125 я так и не прошел первую часть. не мог или не знал как босса убить на морской базе
@@danyaprosto5125 а во второй не знал как пройти боса, на уровне где зомби, не понимал как его бить но. начал игру заново ! и в конце уровня в пирамиде я пошел по другому туннелю и вот я тогда удивился когда узнал что есть другой путь к другому уровню
Классный формат выходит и шутки прям злободневно тонкие. Молодца!
Начало, как боженька, просто шикарен)))
Еее, годнота) чет пропустил этот видос, наткнулся случайно, пока в отпуске искал, че глянуть.
лойс за вставку с С.Кингом ))
Помню как мы с братом, без сохранений, дошли до вулкана и игра ЗАВИСЛА! А карты памяти у нас тогда не было.
Хорошая игра. Была знаковая для игровых клубов вещь. Когда дорвался до эмулятора PS1, Fighting Force поставил одной из первых.
Дружище огромный респект тебе! Интересно повествуешь. Очень нравится твоё видение и отношение к играм, и всему, что к ним относится. Под конец этого обзора такая игруля вспомнилась ASSAULT RETRIBUTION. Она тоже на двоих, но в жанре более близкому к экшену. Считаю её достойной твоего внимания, и может когда нибудь увижу среди обзоров. Всех благ!
Меня прикалывало что здоровяк гранатомет как пистолет держит)))
Сир, ты не инфантильный колхозник, ты гордость Ростова-на-Дону! Приятно осознавать, что я земляк одного из лучших ретро-обзорщиков России.
нет
@@СергейДавыденко-з1ш развёрнутое, а главное - аргументированное мнение.
@@more7642 да
12:45 Сэрушка, у одной чëрное, а у другой белое бельë... Нижнее)
А у меня, в детстве, была версия с 1-2 уровнями.. всю жизнь думал, что первая часть очень короткая :D
Как я мог пропустить этот обзор? Одна из моих любимых игр! И я тоже зависал в неё в игровом клубе недалеко от музыкальной школы (куда я ходил до 2002 года). Соньку мне купили только в 1999-ом (или в 2000-ном - точно не могу вспомнить), кстати. Я прошёл это игру вдоль и поперёк. Обожал её тогда!
А обзор просто супер! Спасибо! Действительно классно!
Ох, как же я рад тебя видеть в это тревожное время суток!
Отличный обзор игры^^ Жду продолжение, а именно обзор на сиквел данной игры, хехе^^
Обожаю тебя, Мужик, всегда рад твоим видосам и своей ностальгии))
Ох, спасибо за ролик, в текущее время однозначно лайк! (хотя я тебе всегда ставлю лайки, спасибо за видео!)
Помню свои воспоминания об этой игре, в то самое время. У меня была пс1 с 2001 по 2003 как актуальная платформа( потом на год ее сменил дримкаст) и эта игра до сих пор оставила наиболее приятные ощущения, наравне с ре2, сх, драйверами, фф7,9. Она во всех смыслах была идеальной для меня в детстве, особенно для игры вдвоем. У каждого свое мнение, безусловно. Но скажу честно, странно видеть негатив в ее сторону….
О боги я дожил до нового ролика😁 давай не пропадай так на долго)
Очень приятный обзор, спасибо! Было интересно, и настроение поднялось.
Игра детства, обзор как всегда на высоте)
Мне тоже в детстве игра доставляла, а вот вторая часть даже тогда не очень казалась. Интересно как состарилась Gekido с пс1, в детстве тоже казалась крутой
"Вторая часть" действительно полный кал
Ну вот, еще одно светлое воспоминание потускнело
В перый раз смотрю твой обзор, и мне понравилось, так держать.
Про вторую часть будет рассказ? Она ваышла очень интересной.
Теперь тебе надо назваться не SirOldSchool, а SirActual
Сир! Расскажи нам сказку про Fear Effect. Это тоже работа Core design и Survivor Horror вроде как, и PS One. Короче все как мы любим у тебя!!!
Еее скетчи вернулись) скучал по ним
Ля!!! Моя одна из самых любых игр на пс1. Ведь у меня была своя пс1!
Со старшим ребенком прошел. А со средней стрит оф рейдж 4 на пс4. Обожает битэм апы, как папка!
Офигенно) Одна из любимых игр. Ждём Road Rash!
Как же нам с друганом в детстве нравилась эта игра. Мы бежали в игротеку и говорили друг-другу: "Сегодня в драчки про тощего и здорового"
Наглядный пример игры, воспоминания о которой куда лучше и приятнее, чем она была на самом деле (памятуя, что сиквел был еще слабее, остается лишь пожелать терпения при работе над роликом по нему). Хотя стоит признать, что графически - вещь весьма приятная, да и анимации отрывания всяких труб доставляли нехило. Спасибо за проделанную работу и напоминание о амбициозном проекте.
Братан спасибо за видос:) Мне она очень нравилась в свое время, прозодили всеми и разными способами:))
😀ну ваще по красоте
классные обзоры благодаря каналу про вагрант стори много чего нового узнал спустя 20 лет спасибо за контент
Хз, мне игра в детстве очень зашла, проходил её с мамой, а её заставить с тобой играть было очень тяжко, так что каждая катка в эту игру для меня был праздником, ибо одному скучно в неё было играть
Тонкие шутки на грани. Респект!
Урааа!!! Они вернулись! Мы ждали и верили!
Жду 2 часть. Вот она мне зашла больше, чем 1.
но 2-я часть, это соло игра, хотя согласен она посложнее и получше графически, но кооператива нет
Ого! Даже не знал что у неё было продолжение! Ждём!
Было, но оно УГ
Всегда, когда начинают обсуждать старую игру и начинают ее критиковать, то чаще всего я негодую, но на этот раз полностью соглашусь! Всегда привлекали разнообразные локации, но даже в детстве не понимал, чего именно с ней не то, но сейчас погимаешь, то что сюжета категорически не хватало, не хватало той причинно-соедственной связи всего происходящего на экране. Когда у меня была сонька и ко мне приходили друзья все как один просили поиграть в нее и я откровенно недоумевал, как же она им не надоедает!? Словом, поддерживаю автора и разделяю с ним его мнение, лайк!
Жду обзора по Crude Busters!!!
У нас на основе их финального танца приветсвие основанно %)
Спасибо за видео.
Сир, ты самый охуенный ретро обзорщик в руютубе. Смотрю все твои видосы. Уважуха за то, что остался собой и не продался. Когда всё закончится приглашаю в гости.... в Мариуполь
Блин, чел, ну так тогда почти все 3D-игры на первой плойке - это "сломайпальцы" и "дабляповернисьсюда". Плюс игра ж от Core. Ларка тоже многим дубовой казалась. И, один жуй, всем нравилась) В FF удары сочные, играешь - кайфуешь) Я хз, 2 раза подряд прошёл её впервые пару лет назад) Через годик, думаю, за 2 других персов проскочу по другим маршрутам. И как-то вообще нормально зашла)) Да, туговатая, но зато руки потеют, ибо сложно становится по мере прохождения. И комбухи там эффектные, надо просто знать их. Особенно нравилось, когда на тебя со спины прут, а ты через "треугольник", вроде, с разворота по щам даёшь. А FF именно что простая такая "раздай-люлейка-и-не-думай-ни-о-чём-более". Простая, но далеко не лёгкая, кстати;) Она не идеальная, конечно, но в моём личном топе игр для первой плойки - в десятке сидит плотно.
Слишком много негатива от тебя, короче...
Как же мы в детстве со старшим братом в нее играли долго :)
С детства помню электрического босса сколько он мне нервов потрепал тогда)) и про развилки я не знал поначалу думал уровни рандомно получаются в каждом прохождении))
Ск, я до сих пор гоняю первую и вторую часть. Ностальгия, ппц, теплота детства.
Спасибо за обзор. Как всегда, очень интересно смотреть. К сожалению сам не играл в эту игру.
Спасибо за обзор, мой любимый инфантильный колхозник.)
Обожал эту игру в детстве, с товарищем в 2000 году, летом, рано утро сели её проходить и добили только под поздний вечер.)
Радости не было придела, это было моё первое знакомство с данной игрой.)
Парень в безрукавке имба . Можете в соло боссов с одного захвата убивать.НУ иногда они выкручиваются. Но зачастую схватил и забил коленом.
Воу игра детства. Всю прошли в коопе с братом. Ну это лайк
Жду вторую часть, которые многие не совсем заслуженно хэйтят.
вторая была прикольной игрой, но это была ужа не fighting force. Коопа в ней нет, при чем акценты смещены от бит эм апа в сторону адвенчуры и шпинского боевика. В вакууме то она неплохая, но от нее совсем другого ждали.
В детстве обожал эту игру, играли со старшим братом очень много, но так и не смогли до конца пройти, на военной базе враги становятся очень хардкорными...
Сэр, крутой видос! А знаешь игру Devil Inside, она же Дьявол шоу от 1с? Было бы круто видос посмотреть про неё :) и на том же движке From dusk till down 2001го года тоже была забавная :)
Если вырезать все вставки с твоей попыткой актерской игры - то норм обзор получился бы. Информативный.
Я оценил отсылку на рубрику Вперёд ногами
А мне нравилась эта игра... Не ну в соло может не всё так прекрасно... Но с кем-то вместе мне очень приятно было в неё играть. Жаль что сейчас уже не во что, и не с кем поиграть :с
100 раз проходил игру и меня всё устраивало, нужно просто опыта набратся. Ну а возможность игра вдвоём вообще супер
Пропустил файтинг форс, но зато был кошерный Crisis Beat - битэмап очень даже хороший, там и комбо система, и динамика, и управление отзывчивое)
Сейчас конечно много можно косяков в игре найти. Но в годы своего появления у игры был вполне типичный приставочный геймплей.
В детстве безумно обожал эту игру. Сейчас прохожу ее на телефоне, и блин, это натурально Streets of Rage в 3D
Мы с одноклассниками на информатике в школе в нее рубились))) Офигенный битенап был. Хочу ремейк или продолжение)))
Спасибо за видео Сир
Спасибо Сэр за Видос, дождался!!!
Сходили с братом с ума по этой игре.Как обычно -играли до посинения) Из-за малого возраста не смогла оценить ее по полной программе,нужно наверстать! Спасибо за напоминание о прекрасном воспоминании,дед!
В детстве очень часто в нее играл, очень нравилась, жалко таких игр больше не делают.
Я в детстве почти не играл в нее. Запустили с другом пару тройку раз и поменяли диск в местном магазине на Bushido Blade 2. Вот в нее мы залипали очень много. Весьма необычный файтинг.
Главарь Zенг тоже любил zиговать, вон оно у него какая Zетто самое большое, вот чем вдохновлялись маркетологи войны, соловьёвым всяким есть чему поучиться, Fighting Force и PlayStation в каждый дом!)))
Драки были нереально популярны. В 1995 году эпоха восточных единоборств была на пике после выхода MK. Сейчас придет пора пика постапокалипсиса, она правда уже была, но думаю их будет несколько пиков
А мне в детстве нравилась она)) спасибо за контент))! Красные звёзды форева)))!!!!
ого какую игру вы,Сэр,выбрали для сия обзора,очаровательно!!!спасибо за вам!
Поправка, третий сор форевер, а четвёртый сор уже не торт
Чисто с геймплейной точки зрения четвёртый на три, а то и четыре головы выше.
Ты бы лучше сделал цикл из игр серии Dynamite Deka, первую часть которой ты упомянул - Die Hard Arcade. На дримкасте выходил потрясающий сиквел, который тоже имеет локализованное название - Dynamite Cop. А Fighting Force по-сути является плагиатом на первую часть Dynamite Deka.
Как-то в детстве взял на прокат ПСку и мы засели с другом у меня на все выходные - и одним из дисков в нагрузку была Файтинг Форс - мы ее за два дня прошли раз пять
Спасибо)) В свое время очень заходило!
Помнится, мы с двоюродной сеструхой ходили в игровой салон, что находился за садиком (который вроде ещё был школой искусств вроде как или он стал ею позже, не помню уже), на территории одной из школ (о как!), и среди игр, была как раз Файтинг Форс. Играли мы в коопе, она за одну из девчонок, иногда за Хоука вроде даже, а я просто брал (Адама)Смэшера и разваливал кабины. Помнится, я дико угорал с того, какой он непробиваемый. Беру какой предмет или луплю противника, меня лупят, мне как слону дробина удары и тут я одним ударом ХЕРАК - и все эти мелкие ушлёпки отлетают меня на километр - дико кайфовал с этого, прям чувствовалось во время игры, что ты такой здоровенный, непрошибаемый бугай, который лениво так от комаров отмахивается. Справедливости ради, мы с сестрой ухитрились почти дойти до финального босса, это при том, что тогда нам было по 7-8 лет, Карл!!!
ООО норм канальчик!
Классная игра помню с братом проходил) И как всегда спасибо за обзор)
Абсолютно со всем согласен и ещё есть такое чувство, что уровни там всё же слишком затянуты. Играл в версию для N64, но пока так и не смог осилить дальше этих регенерирующих моральных уродов и убийц нервных клеток. Но несмотря на все минусы игра всё же по-своему прикольная и обаятельная
Сир, тебе спасибо! Лучи поддержки, лайки и просмотры этому джентельмену!
Хотя кто-то высказал мнение, которое очень схоже с моим! В детстве у меня это была одна из самых первых игр и я искренне не понимал, почему она всем так нравилась, кто в нее играл, она же, как правильно заметил автор невероятно скучная, все уровни и противники как один, сюжета 0 и т.д. но почему-то все друзья пребывали в каком-то бешеном восторге. Опять же повторюсь, мне так казалось всегда, с того момента, как игра только вышла! Автору мое почтение!