신규 대포 사수타워 등장 역대급 업데이트 [클래시로얄] [June]

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2023
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    #클래시로얄 #대포사수 #대포타워
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ความคิดเห็น • 663

  • @user-tq2mz4sb1f
    @user-tq2mz4sb1f 6 หลายเดือนก่อน +155

    준님 어떻게 이렇게 설명을 잘하시나요? 너무 재밌어요. 지금 2년동안보고 있는데 한번도
    재미가 없었던 적이 없어요.앞으로도 이렇게 재밌는 영상 많이 올려주세요.

    • @user-th1zl8cn5p
      @user-th1zl8cn5p 6 หลายเดือนก่อน +23

      말을 되게 예쁘게 하시네요😊

    • @user-dq5yr3nh7u
      @user-dq5yr3nh7u 6 หลายเดือนก่อน +3

      강남역 4번출구 오후4시에 칼부림함

    • @1165_
      @1165_ 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-dq5yr3nh7u안물

    • @user-ye4qe9by4e
      @user-ye4qe9by4e 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-dq5yr3nh7u신고함.

    • @user-co6lg6qr1e
      @user-co6lg6qr1e 5 หลายเดือนก่อน

      그렇네요 ​@@user-th1zl8cn5p

  • @fateunknown
    @fateunknown 6 หลายเดือนก่อน +19

    단일유닛 막을때는 프세타워보다 더 좋으니까 이 타워 쓰려면 덱에 광역 유닛이나 스펠을 넣어서 써야 하겠네요

  • @ordinary_pjy
    @ordinary_pjy 6 หลายเดือนก่อน +18

    프세타워 기준으로 모든 밸런스를 맞춰놓고 이따구로 바꾼다는게 어이가 없음.. 매칭운이 더 심해질듯

  • @yoonjaelee179
    @yoonjaelee179 6 หลายเดือนก่อน +9

    벌룬은 확실히 패치가 필요해보이긴 하네. 근데 타워카트 예상했던 수준으로 나왔고, 이 정도 컨셉 나쁘지 않다고 봄.
    어떤 유닛카드가 출시되도 장수게임 특유의 그 참을 수 없는 지루함은 여전히 있었는데. 타워카트 출시로 메타나 게임 운영방식등 많은게 바뀔거 같아서 재밌어질듯.

    • @user-dl7xd9zr8s
      @user-dl7xd9zr8s 6 หลายเดือนก่อน

      획득 난이도가 엄청 어렵다던가 밸런스 엉망으로 맞춘다던가 이정도만 아니면 좋은듯

  • @user-ev6tk6pw4l
    @user-ev6tk6pw4l 6 หลายเดือนก่อน +83

    준님이 좋아하시는 무덤덱이 떡상하겠네요 ㅋㅋ

    • @user-dy7ei2wq7z
      @user-dy7ei2wq7z 6 หลายเดือนก่อน +9

      무덤,석궁개떡상할듯

    • @user-wy8zz8oy6u
      @user-wy8zz8oy6u 6 หลายเดือนก่อน +3

      근데 독마법이랑 엄마마녀가 많아질수도 있겠네요

  • @user-xu1ky5ip9c
    @user-xu1ky5ip9c 6 หลายเดือนก่อน +76

    벌룬이 한대밖에 못 때리는거,해돌이 아예 공격을 못 하는거가 제일 충격적이네요

    • @user-fy2ik4dr3b
      @user-fy2ik4dr3b 6 หลายเดือนก่อน +8

      광부 해돌 들어오는게 크게 겁 안날듯요

    • @user-ur8wv6ss2l
      @user-ur8wv6ss2l 5 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-fy2ik4dr3b광부 해돌은 겁날거 같은데요

  • @user-nv1tv5ef8i
    @user-nv1tv5ef8i 6 หลายเดือนก่อน +6

    빅덱 or 물량덱의 심리싸움을 유도시키게끔 만든 패치라 생각함

  • @user-uw7tp9lo8t
    @user-uw7tp9lo8t 6 หลายเดือนก่อน +4

    근데 2vs2 에서는 누구 기준으로 타워가 결정되나요? 아니면 양쪽에 하나씩 다른 타워가 있나요?

  • @user-kc6ck8fh7s
    @user-kc6ck8fh7s 6 หลายเดือนก่อน +10

    타워가 공격력이 높고 공속이 느리다면 앞으로 타워 레벨과 유닛 레벨이 점점 중요해지겠네요.. 딸피남아서 1대 더 때리느냐 못때리느냐가 결정되니까

    • @user-gg1ie3co6s
      @user-gg1ie3co6s 5 หลายเดือนก่อน

      아니 저거 버프더해야된거아님 공속이 공격력버프만큼 느리잖음 그럴꺼면 타워유닛에서 프린세스쓰든 대포를 쓰든 똑같음? 별로 차이가 안남

    • @user-kc6ck8fh7s
      @user-kc6ck8fh7s 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-gg1ie3co6sDPS는 대포타워가 프세타워보다 월등히 높습니다

    • @user-gg1ie3co6s
      @user-gg1ie3co6s 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-kc6ck8fh7s 네 근데 제기 보기엔 별로 차이가 안나는거 같음

    • @SUMGUANGTAN
      @SUMGUANGTAN หลายเดือนก่อน

      @@user-gg1ie3co6s클로 안해봄? 이 게임에서 저런 사소한 것들 하나하나가 굉장히 중요한 게임임

  • @wch.1223
    @wch.1223 6 หลายเดือนก่อน +150

    덱에 맞는 타워를 선택해야겠네요. 업데이트만 잘 하면 오히려 더 전략적이게 될수도 있을 것 같아요.

    • @TUSK__
      @TUSK__ 6 หลายเดือนก่อน +1

      빅스펠 들어가는 덱은 기존 프세타워쓰고 독이나 지진 통나무 같은 빅덱 막기힘든 그런덱은 대포사수쓰면 좋을거같네요

  • @이민규12
    @이민규12 6 หลายเดือนก่อน +34

    기존 타워랑 비교해서 얼마나 차이 났는지 확인할 수 있었으면 더 좋았을 것 같아요!

  • @donggue
    @donggue 6 หลายเดือนก่อน +46

    확실히 좋아보이네요 근본적으로 초당데미지가 더 세니까 그냥 타워로만 막고 엘릭서 이득 보는 플레이하기가 훨씬 쉬워지겠네요

    • @user-gt7rh2oz2o
      @user-gt7rh2oz2o 6 หลายเดือนก่อน +30

      근데 이제 물량은 답없음

    • @jeonjubibimbap6740
      @jeonjubibimbap6740 6 หลายเดือนก่อน

      스펠 많이들면됨​@@user-gt7rh2oz2o

    • @dh4444
      @dh4444 6 หลายเดือนก่อน +32

      무덤이나 해무 같은 카드는 답없음

    • @peek4826
      @peek4826 6 หลายเดือนก่อน +15

      ​@@dh4444 엄마마녀 픽률이 높아질 지도?

    • @user-ds2hh7gy7m
      @user-ds2hh7gy7m 6 หลายเดือนก่อน

      @@dh4444무덤충들 복상사하는 소리 들린다..

  • @GreenRaccoon
    @GreenRaccoon 6 หลายเดือนก่อน +3

    오렌지주스게이밍 채널에서 먼저 다루는거 보긴 했는데 그쪽에서의 의견은 '페이 투 루즈같다'는 의견이었죠. 어떤 덱에 어떻게 어울릴지 궁금하네요.

  • @user-ef2du4cf8s
    @user-ef2du4cf8s 6 หลายเดือนก่อน +522

    진짜 하다하다 타워를 바꾸네 ;; 클오클은 장벽 애써 만들어놧더니 장벽다부시고

    • @user-fv3pz3fv1w
      @user-fv3pz3fv1w 6 หลายเดือนก่อน +94

      장벽을 안부시면 공격을 어케함? 생각좀 하고 댓 써라 ㅋㅋ

    • @user-fh2er9hu5h
      @user-fh2er9hu5h 6 หลายเดือนก่อน +17

      ㅋㅋㅋ 클로 6개월 전에 접은 호구라 싸움 보는 재미 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-vh6gn1xi7z
      @user-vh6gn1xi7z 6 หลายเดือนก่อน +44

      장벽 부순다고 뭐라하면 공격은 어쩌라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 유닛들이 하루죙일 장벽치다 뒤지길 바라는 거임? ㅋㅋㅋ

    • @user-THEWORLD930
      @user-THEWORLD930 6 หลายเดือนก่อน +8

      장벽을 건드는거는 뭔생각이지?

    • @rlaleo
      @rlaleo 6 หลายเดือนก่อน +19

      장벽을 부숴야 공격을 하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ비유를 이상하게 드네

  • @you-tn6rb
    @you-tn6rb 6 หลายเดือนก่อน +1

    일단 이제 덱에 통나무,바통,감전,화살의 기용이 증가에 고통 고갱 프세 쓰는
    진화 기블린이나 감전돌이 또 기베무가 늘겠네요.
    그걸 막기위한 독도 기용할것같고 그 덱을 잡을
    프세타워기용에 다고 등 생각할게 늘겠네요...

  • @hamin1124
    @hamin1124 6 หลายเดือนก่อน +5

    사수타워 출시하면은 패치되기 전에 얼른 꿀빨아야겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yr8lj4wq2p
    @user-yr8lj4wq2p 6 หลายเดือนก่อน +2

    공격카드 하나만 넣고 나머지 카드들은 스펠,건물 카드들로만 채워넣어도 좋을듯..?

  • @Joker_05_
    @Joker_05_ 6 หลายเดือนก่อน +1

    2:13 대포사수 캐릭터 위치가 왼쪽에서 오른쪽으로 바뀐다?? ㄷㄷ

  • @june_fl0wer
    @june_fl0wer 6 หลายเดือนก่อน +2

    사수타워 쓰면 무덤 막기가 힘들어져서 기베무 유저들한테 너무 좋겠네요!!

  • @user-cv6qc9ei7q
    @user-cv6qc9ei7q 6 หลายเดือนก่อน

    탱커들 가운데로 모아서 녹이는것도 충격적이지만 가장 충격적인건 파볼로 넉백 겁나 잘시켜야지 안맞고 보통 한대 맞는 벌룬을 꽁짜로 한대 맞고 끝낸다는게.. 와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전체적인 덱세팅이 많이 바뀔거같은 타워유닛이네요ㅋㅋㅋ

  • @beon_gae
    @beon_gae 6 หลายเดือนก่อน +1

    짤짤이 막을 광역 데미지 유닛과 스펠 기용을 늘리고 대포타워를 기용하는게 주가 되겠네요

  • @user-vx4kh8fb5c
    @user-vx4kh8fb5c 6 หลายเดือนก่อน +4

    솔직히 이번 업뎃은 나름 신선한것같음 ㅋㅋㅋ

  • @user-hj7rw8sq3p
    @user-hj7rw8sq3p 6 หลายเดือนก่อน +3

    초보때 타워 부서진곳에 타워 놓을때 있었는데 이게 진짜 나오고 있네ㅋㅋㅋ

  • @user-ny8mu2bg5b
    @user-ny8mu2bg5b 6 หลายเดือนก่อน

    무덤쓰기 좋아져서 준님이 행복해 하실만한 패치인듯

  • @FDV_
    @FDV_ 6 หลายเดือนก่อน +39

    해돌을 주력으로 쓰는 입장에선 해돌이 간접적으로 너프가 아닌가 싶네요

    • @user-opopomom
      @user-opopomom 6 หลายเดือนก่อน +3

      개빡침

    • @interkhn
      @interkhn 6 หลายเดือนก่อน

      진해병 간접 버프ㄷㄷ

    • @k.g.j.z5069
      @k.g.j.z5069 6 หลายเดือนก่อน +2

      한대도 못 박는 거는 진짜 클로가 망겜이라는 증거다.

    • @user-kp1cx7yd3u
      @user-kp1cx7yd3u 6 หลายเดือนก่อน +2

      해돌 막아지는거 너무 달고~

    • @user-sv4dc3cf4x
      @user-sv4dc3cf4x 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@k.g.j.z5069 뭔 개소리냐 이건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그저 지가 쓰는거 좀 안좋아지면 망겜 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 그게 왜 망겜이라는 증거노ㅋㅋㅋㅋ 니 논리면 해골병사 그냥 쌩으로 보내면 타워 한대도 못치는거도 망겜이라는 증거겠네ㅋㅋㅋㅋ 존나 어이가없노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @shinyoungjae
    @shinyoungjae 6 หลายเดือนก่อน +2

    감전 픽률 많이 올라갈듯 거의 관짝카드였는데
    대포사수는 고블린 원콤이니끼

  • @user-xc1zu5im4q
    @user-xc1zu5im4q 6 หลายเดือนก่อน +2

    챔피언 나오기 전이나 진화 나오기 전이 좋았던 것 같다😊

  • @inc_bm2956
    @inc_bm2956 6 หลายเดือนก่อน

    덱에 맞는 폭탄 타워 많이 쓸거 같고 해골통은 데스뎀 넣을수 있는지 궁금하네요

  • @Lilirin._.
    @Lilirin._. 6 หลายเดือนก่อน +3

    다음꺼는 모놀리스처럼 몇프로 깎이게 하는 타워 나오려나

  • @hsmath8621
    @hsmath8621 6 หลายเดือนก่อน +8

    이 타워 쓸려면 최소 3스펠은 있어야겠군 ㅋㅋ

  • @Andrew44477
    @Andrew44477 6 หลายเดือนก่อน +11

    상성을 많이 타긴 하겠지만 데미지는 조금 너프 먹을거 같네요

  • @user-kc2bw9vh7l
    @user-kc2bw9vh7l 6 หลายเดือนก่อน +5

    지금 메타를 보면 고엘릭서, 3코스트 딜러류의 덱들로 대부분 구성되어 자주 보이는데 이번 패치로 인하여 소외되던 생성타워와 저코스트류의 덱들이 밸런스화 되지 않을까 싶습니다. 물론 1티어 무덤도.. 아무쪼록 여론과 달리 좋은 패치라고 생각됩니다

  • @TheBoxMan.
    @TheBoxMan. 6 หลายเดือนก่อน

    와...이런건 예상못했네요

  • @IamColin_
    @IamColin_ 6 หลายเดือนก่อน

    신선한 업뎃이네요 그나저나 벌룬원덱 유저는 울고 갑니다..

  • @user-iw8bd6nz3q
    @user-iw8bd6nz3q 6 หลายเดือนก่อน

    타워 체력이 낮아서 빅덱에서 많이쓸것 같고 순환덱에서는 여전히 프세타워 쓸것 같네요

  • @Omega3564
    @Omega3564 6 หลายเดือนก่อน +6

    근데 여기서 유닛으로 같이 막게 되는 걸 생각해야되는데.. 그럼 사기 아닌가?

  • @gold7967
    @gold7967 6 หลายเดือนก่อน +1

    처음엔 개꾸졌다고 생각했는데 미쳤네요

  • @user-do2ym2hm5e
    @user-do2ym2hm5e 6 หลายเดือนก่อน +2

    대포타워에 3스펠 심하면4스펠 덱도 좀 나올듯

  • @amdy0511
    @amdy0511 6 หลายเดือนก่อน +1

    준님 혹시 아처 석궁 강의 해주실 수 있나요?!?!

  • @user-vp4zu9fd6o
    @user-vp4zu9fd6o 6 หลายเดือนก่อน +2

    공속만 느려지고
    척 공격 속도가 그대로네
    이거 순간딜 미쳤다

  • @user-qo5rl8ci5l
    @user-qo5rl8ci5l 6 หลายเดือนก่อน

    대표적인 공격카드만 해서 비교해주시면 좋을듯 ㅠ고블린통이나 호그정도

  • @user-gz1yi6le7r
    @user-gz1yi6le7r 6 หลายเดือนก่อน

    그럼 트리플 드래프트나 메가 드래프트 같은건 타워를 카드 나오는걸로 선택하나요?

  • @stars_0907
    @stars_0907 6 หลายเดือนก่อน

    공식영상보면 대포사수는 대포 라고 그림그려져있고 옆엔 칼하고 ?그림그려져있던데 칼캐도 다올듯

  • @user-nv6je6le3i
    @user-nv6je6le3i 6 หลายเดือนก่อน +10

    이게 쉽게 벨런스를 조절 할수 없는게 폭탄을 위주로하면
    프세타워가 망함.그래서 뭘 조절하기가 애매함.물론 타워를 다른걸 쓸순있어도....결론 적으로 매칭 억까가 더심해짐

    • @go2deung-eo
      @go2deung-eo 6 หลายเดือนก่อน +1

      운빨 망겜 될거 같음

  • @blue__salt
    @blue__salt 6 หลายเดือนก่อน

    무덤이 간접적인 버프를 받았다고 볼 수 있겠네요
    근데 리프랑 진처 땜에...
    무덤 부활 ㄱㄴ?

  • @user-nw7ov3it3w
    @user-nw7ov3it3w 6 หลายเดือนก่อน

    일자 쓰는데 저 카드가 공속도 느린데 공격력까지 쎄서 일자덱 상대로는 카운터나 다름없네요

  • @jisic_2023
    @jisic_2023 6 หลายเดือนก่อน +1

    빅덱은 많이 힘들어질것 같네요

  • @BB-knight-9854scmp
    @BB-knight-9854scmp 6 หลายเดือนก่อน

    대포 사수인데
    왼쪽엔 해골군대, 오른쪽은 고블린갱 내가 쓸수 있느 카드는 통나무 한 어떻게 할섯것가요?

  • @sm_good
    @sm_good 6 หลายเดือนก่อน +4

    슈퍼쉘은 왜 전부 추억으로 만들까

  • @Atozwantstoberanked
    @Atozwantstoberanked 6 หลายเดือนก่อน

    7:48 파볼 쓰면 한 대 못 쳐요. 감사합니다.

  • @saros_njh
    @saros_njh 6 หลายเดือนก่อน +1

    저게 기존보다 나쁜점이 5~6마리 정도의 물량유닛이 들어올때나 체력이 약간 높아서 때려도 실피로 사는경우 정도인데 예시로 나온 고갱은 원래도 안막으면 겜터지는 카드고 그나마 영향있는건 해군이나 무덤,고통밖에 없는데 솔직히 요즘 얘네 누가씀? 사실상 거의 영향이 없는 단점임. 실피로 사는것도 조금의 손해는 나겠지만 거의 차이가 없음.
    이제 장점을 보자면 공격이 끝나고 자신의 진영으로 걸어오는 체력이 빠진 유닛을 처리할때나 스피릿 같은 체력이 적지만 해골은 아닌 유닛들을 잡을때 기존타워가 3초동안 넣을 데미지를 한번에 넣는다는거라 잡기 훨씬 수월함. 빅덱이 공격 들어왔을때도 dps가 높아진건 당연히 좋은점이고
    정리하면 상대가 고블린통,무덤 덱이 아닐경우 그냥 모든점이 더 좋은 타워라는 말임
    타워는 게임 진행에 가장 핵심적인 오브젝트라 이걸 바꾸면 게임의 많은 부분이 갈아엎어짐. 적어도 보통은 기존타워를 쓰되 드래프트,듀얼 같은 상대덱을 미리 유추 할 수 있는 모드에서 조커픽으로 사용되도록 성능을 낮게 만들줄 알았는데 이건 그냥 사기카드임. 돈은 벌겠지만 이런 타워가 계속 나와서 게임이 아예 다른게임이 돼버린다면 기존유저나 줄것이고 유입이 부족해 옛날 유저를 잡아야 하는 클로입장에서는 좋지 않을거라 봄

  • @42_cloud
    @42_cloud 6 หลายเดือนก่อน

    프세타워랑 비교해서 보여줬으면 좋았을텐데 그래도 정보 감사합니다

  • @user-qk8sm1ti8q
    @user-qk8sm1ti8q 6 หลายเดือนก่อน +2

    진화 로켓병 한방에 죽는게 가장 인상깊었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-kj3gh5oc1k
    @user-kj3gh5oc1k 6 หลายเดือนก่อน +31

    자고 메타를 나락 보내는 밸패가 아닌 타워유닛 업데이트로 카운터칠 수 있을 것 같아서 개인적으로 굉장히 잘 한 거 같습니다.

    • @user-kp1cx7yd3u
      @user-kp1cx7yd3u 6 หลายเดือนก่อน +7

      ㅇㅈ저거 어차피 무덤한테 터짐ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Vamos-cy7pn
      @Vamos-cy7pn 6 หลายเดือนก่อน +4

      와 무덤 간접버프네 ㄹㅇ

  • @yunjin-lm9qq
    @yunjin-lm9qq 6 หลายเดือนก่อน

    현존 존제하는 전략들이 싹다 바뀔 수 있으니 벨런스관련도 혼잡할것으로 예상됩니다.

  • @Joker_05_
    @Joker_05_ 6 หลายเดือนก่อน +1

    이제 매타에 스파키같이 원딜 + 가드방패 겁나 많이 나오겠네

  • @HANA-ze4nl
    @HANA-ze4nl 6 หลายเดือนก่อน +27

    집중공격을 하는 카드가 나왔으니 이제 광역도 나오겠네요

    • @user-kf3sv5yh1d
      @user-kf3sv5yh1d 6 หลายเดือนก่อน

      그럼 프세타워 쓰래기 되는대.

    • @user-ur5di8so8l
      @user-ur5di8so8l 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-kf3sv5yh1d데미지가 낮고 공속이 조금 더 빠르겠죠? 동렙고블린이 3방컷 난다던가 하는 식으로

    • @cutyhong
      @cutyhong 6 หลายเดือนก่อน +1

      인페타워나올듯 ㅋㅋ

    • @gorila1222
      @gorila1222 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@cutyhong진짜 나올듯?ㅋㅋㅋㅋ사거리 짧아서 마처 같은애들 못짜르고 인페 데미지 증가시간 좀더 오래걸리게 만들면 나쁘지 않을듯 ㅋㅋ

  • @seong_woo0510
    @seong_woo0510 6 หลายเดือนก่อน +2

    파볼 잘쓰면 타워에 한대도 안 맞아용

  • @user-gm9oo4up6p
    @user-gm9oo4up6p 6 หลายเดือนก่อน +1

    타워에 분노쓰는 전략이 생길것 같은 기분

  • @Thebattleofsalsu
    @Thebattleofsalsu 6 หลายเดือนก่อน +1

    전략적으로 변하기는 하는데 진화부터 신규 유저 유입의 벽이 너무 높아져서 기존 고인물이 썩은 물로 가는 게 ㅠ 어린 무과금 유저들도 즐기고 현질러들도 즐기는 게임으로 가야 하는데 에휴 ㅠ 이번 시즌은 리프 있고 없고 라면 다음은 대포 사수타워, 발키리인지

  • @RIRU07110
    @RIRU07110 6 หลายเดือนก่อน

    확실히 자고 막을땐 좋을듯

  • @의찬TV
    @의찬TV 6 หลายเดือนก่อน +1

    점점 뇌지컬게임이 되가고 있어..😢나는 이제 디졌다 ㅠ

  • @jaewoojung6555
    @jaewoojung6555 6 หลายเดือนก่อน +20

    무덤이 판을 치겠네.. 아무래도 데미지 조금 너프 해야 될듯. 지금 본 모든 유닛들을 다른 방어타워나 다른 유닛이랑 같이 막으면 아예 공격 몰빵 + 효율적인 수비로 전술이 바뀔수도

    • @kan8073
      @kan8073 6 หลายเดือนก่อน +3

      오랜만에 신선해서 좀 웃김ㅋㅋ 근데 챔피언 카드는 좀 없앴으면 좋겠음.

    • @hey-bro.
      @hey-bro. 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@kan8073 타워유닛은 신박한데 챔피언은 다른겜같음

    • @user-fy2ik4dr3b
      @user-fy2ik4dr3b 6 หลายเดือนก่อน

      오히려 무덤vs무덤하면 프세타워가 좋을듯요

  • @user-uy5qc2sz4p
    @user-uy5qc2sz4p 6 หลายเดือนก่อน +1

    이제는 무덤 쓸때 무덤울 먼저 써야겠네

  • @user-lt7ri8uz8n
    @user-lt7ri8uz8n 6 หลายเดือนก่อน +3

    무조건 독마법이나 엄마마녀같으거랑 같이 써야 하겠네요 순환덱이나 무덤에 좀 힘들어 보여서

  • @tl9557
    @tl9557 6 หลายเดือนก่อน

    진화해골 들어간 무덤이나 고블린통 덱이 성할듯

  • @cuty_guy
    @cuty_guy 6 หลายเดือนก่อน

    호그메타를 조금 깎기위한 패치가 되지 않을까 싶네요

  • @MrNinetail
    @MrNinetail 6 หลายเดือนก่อน

    나중엔 로얄프리미엄패스해서 대포타워에 광역데미지 넣어주려나

  • @user-rv1zq3jf6m
    @user-rv1zq3jf6m 6 หลายเดือนก่อน

    파스가 한 방 컷인 건 진짜 개 좋은데 ㅋㅋ 용광로에서 파스 나올 때 마다 엘릭서 써야해서 짜증낫는데

  • @yoochi02
    @yoochi02 6 หลายเดือนก่อน

    타워가 너무 세서...
    여러 개체들 생성되는 카드는 스펠로 처리하고
    되게 방어적으로 운영이 될 것 같은 느낌이 드는데 어떻게 될까요;;

  • @alphado_dev
    @alphado_dev 6 หลายเดือนก่อน

    근데 괜찮은데요? 너무 잘 쓰이는 카드는 약간 애매하게, 잘 안 쓰이는 카드는 좋게 만든 거니까 장기적으로 봤을 땐 덱 고착화를 막을 수 있어 좋을 것 같습니다.
    근데 매칭주작은 더 심해지겠지

  • @user-mf7dt3rl2r
    @user-mf7dt3rl2r 6 หลายเดือนก่อน +3

    저는 이 대포사수타워 때문에 물량덱, 부동산 개조덱, 가르기덱 등등의 머릿수로 밀어붙이는 덱이 많아질것이라고 예상해 봅니다

    • @rkRnjdhkTejsahemsRna
      @rkRnjdhkTejsahemsRna 6 หลายเดือนก่อน +1

      반대로 대포사수타워의 조합을 위해 스펠이 많이 들어간 덱도 많이 나오겠죠

  • @minseoklee7051
    @minseoklee7051 6 หลายเดือนก่อน

    처음 유닛을 발견하고 쏠 때까지의 선딜레이가 너무 없는 듯 하네요..

  • @user-gz9uf9vw1w
    @user-gz9uf9vw1w 6 หลายเดือนก่อน +1

    박격덱은 오히려 좋아

  • @루레인
    @루레인 6 หลายเดือนก่อน

    지금까지 밸런스을 프세타워를 기준으로 맞춰놨는데 그걸 뒤엎으면 감당이 되나??

  • @user-gu2yp1rh6s
    @user-gu2yp1rh6s 6 หลายเดือนก่อน +1

    딜을 프세타워 3배로 낮추던지 체력을 더 낮추던지 해야 밸런스 맞을듯. 그리고 파훼법으로 박쥐나 해골 넣은 짤덱들이 더 연구될듯.다은 타워 예상은 딜은 약한데 넉백공격이 가능한? 타워 예상

    • @user-dl7xd9zr8s
      @user-dl7xd9zr8s 6 หลายเดือนก่อน

      딜을 프세타워 3배로 너프때리면 관짝 갈거 같고 조금만 너프때려야 할듯

    • @__-hl7wy
      @__-hl7wy 5 หลายเดือนก่อน

      근데 데미지가 4배인건 공속이 1/3인거에 대한 보상 느낌인데 그걸 3배로 바꿔버리면 그냥 공속 느려지고 딸피 하나 잡는데도 소모시간이 오래걸려서 아무런 쓸데가 없는 느낌이 되는데... 딜을 3배로 낮출거면 공속을 2배~3배 그 사이로 해야할듯요

  • @Racoon_With_shotgun
    @Racoon_With_shotgun 6 หลายเดือนก่อน +3

    이런 변화는 환영이지

  • @ben4019
    @ben4019 6 หลายเดือนก่อน

    결국에 중형, 대형유닛에 강하고 위니에 약한 타워니까 업데이트 하고나면 무덤으로 재미좀 보시겠네요ㅋㅋㅋ

  • @user-bm9pp7sb8b
    @user-bm9pp7sb8b 6 หลายเดือนก่อน

    준님,그럼 프세타워를 써야하나요 아님 대포 사수자 써야하나요?😮

  • @meteor_0730
    @meteor_0730 6 หลายเดือนก่อน +2

    벌룬 한대랑 일자 녹는게 개충격이다

  • @user-ce9oq4wz8d
    @user-ce9oq4wz8d 6 หลายเดือนก่อน +3

    저 성가신 용광로를 안 막아도 상관이 없어? 레전드

    • @peek4826
      @peek4826 6 หลายเดือนก่อน

      해골 무덤 따위를 막아야해?!

  • @leopold0516
    @leopold0516 6 หลายเดือนก่อน

    지금까지 호그만 기용했는데 앞으로 호그 쓸 수 있을런지 모르겠네요😢😢

  • @somho3234
    @somho3234 6 หลายเดือนก่อน

    신맵인가...디자인 잘했네

  • @user-tq2mz4sb1f
    @user-tq2mz4sb1f 6 หลายเดือนก่อน

    준님 죄송한데 실례가 안된다면 요번에 새로나온 신규 브롤러 영상 좀 올려주시면 감사하겠습니다.

  • @OnlytheGOATSon
    @OnlytheGOATSon 6 หลายเดือนก่อน

    순호는 어떻게 될지 가늠이 안가네 더 좋아질려나

  • @user-ny5kw7uh8t
    @user-ny5kw7uh8t 6 หลายเดือนก่อน +1

    페카 녹이는거...... 페카가 그냥 고철덩어리네

  • @soulmusic0000
    @soulmusic0000 6 หลายเดือนก่อน +1

    예를들면 모든 조합수가 1111개였는데
    거기에 두배를 곱해버리네 2222개처럼

  • @GRIJ
    @GRIJ 6 หลายเดือนก่อน +3

    이정도면 상자슬롯 늘려주자

  • @user-ku8qi8vu5c
    @user-ku8qi8vu5c 6 หลายเดือนก่อน

    로훈덱 떡상할 느낌...

  • @2sih123
    @2sih123 6 หลายเดือนก่อน

    고통 날아올때 감전 때려도 공속 느려서 걍 다 맞을텐데 난 기불린이라 좋네

  • @Goodideahaha
    @Goodideahaha 6 หลายเดือนก่อน

    나중에 감전타워나 인페르노 타워 같은거 나오는거 아님?ㅋㅋㅋㅋ

  • @deleteduserd9421fc2
    @deleteduserd9421fc2 6 หลายเดือนก่อน +52

    다른 타워도 점점 많아지면 양쪽 둘 다 바꿀수있도록 패치할듯

    • @user-qx6mz4yp4z
      @user-qx6mz4yp4z 6 หลายเดือนก่อน +1

      오 그럴수도 있겠네용

    • @spaceblank3064
      @spaceblank3064 6 หลายเดือนก่อน

      쌉가능

    • @user-gv9rw2wh7n
      @user-gv9rw2wh7n 6 หลายเดือนก่อน +44

      양쪽 다르게 할수있으면 머리가 너무 아픈데?

    • @user-yu7ui4cs9s
      @user-yu7ui4cs9s 6 หลายเดือนก่อน +2

      그리고 나중에 타워도 등급 생길듯

    • @user-qz3lc5bz5e
      @user-qz3lc5bz5e 6 หลายเดือนก่อน +56

      ​@@user-yu7ui4cs9s레전더리 등급의 "스파키 타워"

  • @Sn_1234
    @Sn_1234 6 หลายเดือนก่อน

    벌룬 막기가 진짜 짜증났는데 이젠 쉽겠네

  • @lime0513
    @lime0513 6 หลายเดือนก่อน +1

    해돌 유전데 나에게 왜 이런 시련을.....

  • @user-uq9fd9gu2y
    @user-uq9fd9gu2y 6 หลายเดือนก่อน

    되게 좋은 업데이트라고봅니다

  • @user-si4rq2vn3y
    @user-si4rq2vn3y 6 หลายเดือนก่อน

    무덤도 무덤이지만 고두막 막기도 진짜 힘들겠다...ㅋㅋ

  • @murasa4237
    @murasa4237 6 หลายเดือนก่อน +2

    6년동안 남들이 망겜해도 붙잡았는데
    이제 진짜로 놓아줘야겠네
    진켓병 몽크피닉스 밸런스 말아먹어도 참고 해왔는데
    얘넨 건드려선 안될걸 건드렸다

  • @naneunjihun
    @naneunjihun 6 หลายเดือนก่อน

    무덤덱이 좋아질거같네요

  • @user-xw2uk7qk5f
    @user-xw2uk7qk5f 6 หลายเดือนก่อน

    데미지 흘리는게 많아서 한방 딜이 높아도 쓰일거같지는 않네요

  • @user-kl6mg9lm9c
    @user-kl6mg9lm9c 6 หลายเดือนก่อน

    지금 타워 상자 뜨면 까도 되나요? 아니면 업데이트 되고 까야 되나요?