Введение и начало стратегии • Приветствие и представление стратегии против нежити. • Начало с трех рабочих и лесопилки. • Нежить активно строит здания, что дает ей преимущество. Ранняя агрессия и оборона • Стратегия ранней агрессии для предотвращения развития нежити. • Недостаток древесины и активное строительство сторожевых башен. • Сторожевые башни эффективны против нежити на начальном этапе. Развитие обороны • Первая башня достроена, начинается активное строительство. • Рабочие активно застраивают территорию, создавая оборонительные линии. • Нежить теряет здоровье и ресурсы, пытаясь атаковать. Строительство и оборона • Рабочие продолжают строить сторожевые башни. • Нежить пытается атаковать, но теряет ресурсы и здания. • Альянс строит магическую башню и орудийную башню. Укрепление обороны • Орудийная башня имеет высокую броню и урон. • Нежить не может ремонтировать здания и строить новые. • Альянс продолжает строить сторожевые башни и магическую башню. Развитие и оборона • Нежить пытается атаковать, но теряет здания. • Альянс строит дозорные башни и продолжает укреплять оборону. • Нежить испытывает недостаток ресурсов и не может строить новые здания. Финальная оборона • Нежить пытается разрушить дозорные башни, но безуспешно. • Альянс строит мастерскую и орудийную башню. • Орудийная башня пробивает главное здание нежити. Заключение • Орудийная башня наносит значительный урон. • Нежить пытается защищаться, но безуспешно. • Альянс продолжает укреплять оборону и строить новые башни. Упорная борьба • Рабочие и маги крови сталкиваются с трудностями. • Вурдалак уничтожает здания одним ударом. • Калита добывает золото, несмотря на опасность. • Бот использует Blizzard по проклятому руднику. • Стратегия с башнями эффективна в середине игры. Итоги игры • Бот решает сдаться до последнего здания. • Подводятся итоги по характеристикам войск и героев. • Автор не потерял ни одного рабочего или здания. • По ресурсам и обученным войскам автор впереди. • Башни достроились, но один рабочий был потерян. Заключение • Построено 12 зданий, уничтожено 8. • Автор вышел в большую армию только под конец. • У противника был рыцарь смерти и пять предметов. • Проблемы с добычей древесины из-за башен. • Благодарность зрителям за активность и комментарии.
@Sever_game да представь, смотри! Есть ли там возможность такая играть за 2 расы тебе, да и 2 расы амай боты. С 1 рассой, допустим, ты строишь чисто сторожевые башни, а со 2 так, как ты играешь в повседневный вариант. И вот эти вот 2 расы у тебя будут играть против компьютера. Потом смотри... посмотреть, какая стратегия будет лучше. Если, конечно, это возможно сделать, я ничего против не имею, конечно. Если это невозможно, то извиняйте.
Вообще, по сути, нужно создать карту, огромный мир, где также 4 расы. Имеется возможность постройки с именно с башнями и с главными героями. Было бы, наверное, интересно так. Большой такой огромный мир. Где это всё можно сопоставить, и застройка башни и как отдельная, как ты играешь.
По мне так башни альянса на 4 месте по уровню опасности по тому что при прокачки с дозорной в другую брони не имеет У нежити самая крутая башня У орков самая дешевая и практичная У эльфов башня ходить может и лечиться
@@ДенисБронированный оо, интересно) а я думаю, что самая топовая башня орды, потом альянса, а уж потом нежить и последним поставлю башни ночных эльфов)
@Sever_game у нежити самая топовая башня во первых при прокачке имеет броню во вторых даёт реген ( проклятую землю ) да может и дорогая но качественная и для стройки не требуется постоянного присутствия рабочего в отличии от других рас у орков хороша башня тем что защищает рабочего на момент постройки у эльфов можно выставить на дистанции а люди это оборона а не нападение в нападении дно
@@ДенисБронированныйогромная моделька,ставится на проклятой земле,стоит как 3 орочьих вышки,стреляет очень медленно,при падении этих "вышек" лимит сильно проседает,так в чем сила этих "вышек"?
@erma336 зачем тебе лимит при храсе экономики у тебя для лимита дома стоят зикураты да скорость атаки не высокая но застройка более надёжная чем у других плюс есть замедляющая башня она норм валит
Введение и начало стратегии
• Приветствие и представление стратегии против нежити.
• Начало с трех рабочих и лесопилки.
• Нежить активно строит здания, что дает ей преимущество.
Ранняя агрессия и оборона
• Стратегия ранней агрессии для предотвращения развития нежити.
• Недостаток древесины и активное строительство сторожевых башен.
• Сторожевые башни эффективны против нежити на начальном этапе.
Развитие обороны
• Первая башня достроена, начинается активное строительство.
• Рабочие активно застраивают территорию, создавая оборонительные линии.
• Нежить теряет здоровье и ресурсы, пытаясь атаковать.
Строительство и оборона
• Рабочие продолжают строить сторожевые башни.
• Нежить пытается атаковать, но теряет ресурсы и здания.
• Альянс строит магическую башню и орудийную башню.
Укрепление обороны
• Орудийная башня имеет высокую броню и урон.
• Нежить не может ремонтировать здания и строить новые.
• Альянс продолжает строить сторожевые башни и магическую башню.
Развитие и оборона
• Нежить пытается атаковать, но теряет здания.
• Альянс строит дозорные башни и продолжает укреплять оборону.
• Нежить испытывает недостаток ресурсов и не может строить новые здания.
Финальная оборона
• Нежить пытается разрушить дозорные башни, но безуспешно.
• Альянс строит мастерскую и орудийную башню.
• Орудийная башня пробивает главное здание нежити.
Заключение
• Орудийная башня наносит значительный урон.
• Нежить пытается защищаться, но безуспешно.
• Альянс продолжает укреплять оборону и строить новые башни.
Упорная борьба
• Рабочие и маги крови сталкиваются с трудностями.
• Вурдалак уничтожает здания одним ударом.
• Калита добывает золото, несмотря на опасность.
• Бот использует Blizzard по проклятому руднику.
• Стратегия с башнями эффективна в середине игры.
Итоги игры
• Бот решает сдаться до последнего здания.
• Подводятся итоги по характеристикам войск и героев.
• Автор не потерял ни одного рабочего или здания.
• По ресурсам и обученным войскам автор впереди.
• Башни достроились, но один рабочий был потерян.
Заключение
• Построено 12 зданий, уничтожено 8.
• Автор вышел в большую армию только под конец.
• У противника был рыцарь смерти и пять предметов.
• Проблемы с добычей древесины из-за башен.
• Благодарность зрителям за активность и комментарии.
@@Kondrasergej ты имеешь ввиду только башни можно строить и героев создавать?
@Sever_game да представь, смотри! Есть ли там возможность такая играть за 2 расы тебе, да и 2 расы амай боты. С 1 рассой, допустим, ты строишь чисто сторожевые башни, а со 2 так, как ты играешь в повседневный вариант.
И вот эти вот 2 расы у тебя будут играть против компьютера.
Потом смотри... посмотреть, какая стратегия будет лучше.
Если, конечно, это возможно сделать, я ничего против не имею, конечно. Если это невозможно, то извиняйте.
@@Kondrasergej ой, не туда написал) возможно, но мне кажется это интереснее будет с реальными игроками провернуть)
Вообще, по сути, нужно создать карту, огромный мир, где также 4 расы. Имеется возможность постройки с именно с башнями и с главными героями. Было бы, наверное, интересно так. Большой такой огромный мир. Где это всё можно сопоставить, и застройка башни и как отдельная, как ты играешь.
Бот неправильно расставляет прилритеты. Против реального игрока не сработает, а с ботом играть - ну такое.
По мне так башни альянса на 4 месте по уровню опасности по тому что при прокачки с дозорной в другую брони не имеет
У нежити самая крутая башня
У орков самая дешевая и практичная
У эльфов башня ходить может и лечиться
@@ДенисБронированный оо, интересно) а я думаю, что самая топовая башня орды, потом альянса, а уж потом нежить и последним поставлю башни ночных эльфов)
Топ башня по урону и всему у орды.
@Sever_game у нежити самая топовая башня во первых при прокачке имеет броню во вторых даёт реген ( проклятую землю ) да может и дорогая но качественная и для стройки не требуется постоянного присутствия рабочего в отличии от других рас у орков хороша башня тем что защищает рабочего на момент постройки у эльфов можно выставить на дистанции а люди это оборона а не нападение в нападении дно
@@ДенисБронированныйогромная моделька,ставится на проклятой земле,стоит как 3 орочьих вышки,стреляет очень медленно,при падении этих "вышек" лимит сильно проседает,так в чем сила этих "вышек"?
@erma336 зачем тебе лимит при храсе экономики у тебя для лимита дома стоят зикураты да скорость атаки не высокая но застройка более надёжная чем у других плюс есть замедляющая башня она норм валит
Застройка тройкой рабов нормальная тема только против эльфа
Ты невротик? 0 негатива бтв
@@keonxd нет
Против тебя бот играет , н. Пойму
@@RuDomovou да, бот
@Sever_game люблю эту игру , ты молодец
@@RuDomovou спасибо за поддержку 🔥🦾
@Sever_game думаю будет интересно игрокам смотреть прямые эфиры против игроков
@@RuDomovou думаю да, но с моим уровнем контроля я пока не готов, это будет избиение младенца))