13. Настройка освещения в 3ds Max. Глобальное освещение

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024
  • Это 2 из 4 видео, посвящённое настройкам освещения в 3ds Max. В этом видео рассказываю про создание глобального освещения с помощью Corona Sun (Короновское солнце) и Corona Sky (Короновское небо) или при помощи HDRI карты.
    Плейлист с этим курсом - • С нуля до профи. Light...
    Этот курс целиком и доп. материалы к нему можно скачать по этой ссылке - easy3dsmax.com...
    Методичка-шпаргалка по 3ds Max - easy3dsmax.com...
    Профессиональное обучение 3ds Max - easy3dsmax.com...
    Чтобы не пропускать новые уроки и стримы по работе над реальными проектами, добавляйся в друзья:
    Вконтакте - spetz_rus
    Facebook - / xspetzx
    Instagram - / stanislavgadelshin
    Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)

ความคิดเห็น • 45

  • @ПолинаКороцевич
    @ПолинаКороцевич ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое. Наконец-то разобралась с картами HDRI.

  • @VL_VL_
    @VL_VL_ ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за урок!

  • @МарияПлеханова-е7ю
    @МарияПлеханова-е7ю ปีที่แล้ว

    Спасибо большое!!

  • @khrestinatatiana8147
    @khrestinatatiana8147 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за ваш труд! А еще вопрос-сейчас в новой Короне 6-уже вроде не надо порталы в окна ставить?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 ปีที่แล้ว

      Да, верно. В 6 короне необходимость в порталах, наконец-то, отпала)

    • @khrestinatatiana8147
      @khrestinatatiana8147 3 ปีที่แล้ว +1

      @@easy3dsmax спасибо. :) да наконец то

  • @katerinaklochko525
    @katerinaklochko525 2 ปีที่แล้ว

    КАроче, спасибо

  • @ЭллаПерницкая
    @ЭллаПерницкая 3 ปีที่แล้ว +1

    Станислав, добрый день. У Вас в методичке на 136 стр. настройки CoronaSky, не поняла как до них добраться и есть ли смысл там что-то менять?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 ปีที่แล้ว +1

      Я сам corona sky практически никогда не перенастраиваю. Настолько никогда, что сейчас на эту страницу в методичке сам смотрел как в первый раз) Это скорее для общего развития. При работе над реальными проектами в основном используются HDRI или сочетание HDRI и дефолтного Corona Sky. Максимум, что я с ним делаю, это добавляю поверх карту Color correction и обесцвечиваю, чтобы имитировать пасмурное (серое, а не синее) небо и уже эту карту color correction подключаю в слот для карты окружения. Это всё равно получается более гибкое решение, чем крутить настройки Corona Sky

  • @Yagdety
    @Yagdety 5 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день , Ствнислав ! Помогите пожалуйста решить вопрос . На белом фасаде цветные тени, карта HDRI ( как применить corona ray switch mtl ко всем текстурам ? Так как я не понимаю, какая именно текстура дает такой результат ( Я пробовала подключить карту к corona ray switch mtl и в global illumination добавить обычный серый материал , но карта вообще не подключается к corona ray switch mtl ( естественно я поняла, что это неправильное решение 😸 но другое найти не могу (в интернете ничего подобного нет , везде применяют corona ray switch mtl только к одному конкретному материалу в интерьерах

    • @Yagdety
      @Yagdety 5 ปีที่แล้ว

      Станислав то есть простите, опечаталась )

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว

      Привет) какой хаотичный вопрос. Давай попробуем разложить по полочкам.
      1. Есть материал CoronaRaySwitchMtl, это когда нужно материал перенастроить. А есть такая же карта CoronaRaySwitch. Работает аналогично материалу, только с текстурами. Так что если ты грешишь на HDRI, то можешь её загнать в карту CoronaRaySwitch, вместо карты Global illumination подключив просто серый CoronaColor.
      2. В уроках, которые ты находишь в инете, в основном применяют CoronaRaySwitch Mtl только к одному материалу, потому что как правило какой-то один материал с очень активным цветом и окрашивает всю сцену в какой-то тон. Чаще всего это материал пола, который даёт очень много отражённого света.
      Возвращаясь к сути вопроса, в автоматическом режиме ко всем текстурам RaySwitch применить не получится. Максимум в настройках рендера включить OverrideMtl, но это немного другая история.

  • @ФаризаКакен-н7и
    @ФаризаКакен-н7и 3 ปีที่แล้ว +1

    Станислав спасибо вам огромное!! Все по полочкам, и понятенько! Но при повторений ваших действий заметила что у меня почему то вместо HDRI карты черный фон.. Не подскажете в чем проблема?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 ปีที่แล้ว

      Привет. Наверное в настройках рендера задействовала блок Scene environment или Overrides (это в Rendening -> render setup-> вкладка scene)

    • @ЛюдмилаМакарова-х4ю
      @ЛюдмилаМакарова-х4ю 3 ปีที่แล้ว

      @@easy3dsmax добрый день, у меня тоже был черный фон. исправила в Scene environment на Single map - выбрала картинку. но фон все равно не появляется((( буду очень благодарна за комментарий, что еще модно исправить.

    • @ЛюдмилаМакарова-х4ю
      @ЛюдмилаМакарова-х4ю 3 ปีที่แล้ว

      рендерю в перспективе)

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  3 ปีที่แล้ว

      @@ЛюдмилаМакарова-х4ю Привет. Очень много вариантов может быть, почему так. Напиши лучше в ВК, я чуть позже до компа доберусь, разберёмся

  • @anasoloda
    @anasoloda 5 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день! У меня получилось две тени на рендере...одна будто от солнца (ярка и статичная) и вторая более тусклая от карты HDRI ( так как при смене показателя в Offset, эта тень подвижна). Почему их две и что с этим делать?
    А также, я скачивала разные карты, и все на рендере будто с тусклым небом...как осветлить саму карту..светлее становиться комната...но не панорама за окном? (либо за окном темно либо все комната пережженная)
    Заранее благодарю за ответ!

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว +1

      Со слов мало что понятно, но повангую:
      1. Вероятно, используется и солнце и HDRI карта, поэтому и задвоение теней. Возможно присутствует какой-то другой источник света.
      2. Насчёт освещения, надо настраивать лайтмикс и сохранять 2-6 рендеров с разной экспозицией (экспозиции, настроенные на интерьер и экспозиции, настроенные на экстерьер) и потом совмещать в фотошопе. Это называется брекетинг

  • @ElektraSPb
    @ElektraSPb 5 ปีที่แล้ว +2

    Доброй ночи!
    Все делаю, как сказано. Но окружение получается гигантских размеров, уже перепробовала всякое. Эффект тот же - окружение "не лезет ни в какие ворота".

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว +1

      тут надо просто подбирать сомасштабную текстуру (сложно, но можно). Либо на этапе постобработки заменять фон (в основном именно так и делается)

    • @ElektraSPb
      @ElektraSPb 5 ปีที่แล้ว

      ​@@easy3dsmax
      Так не получается. Перепробовала различные варианты. Думаю, подошло бы изменение диаметра сферы. Но что-то не нашла, где он меняется

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว

      @@ElektraSPb Это не поможет. HRDI - это просто фотография, отснятая на 360 градусов. Как, например, в случае с обычной фотографией, если фотографировать стену с расстояния 5 метров, то как ты потом не уменьшай объект, на который эта фотография натянута, всё равно на выходе получится стена, отснятая с расстояния в 5 метров. Здесь то же. Надеюсь, аналогия понятна

    • @ElektraSPb
      @ElektraSPb 5 ปีที่แล้ว +1

      Как-то справилась с проблемой. Спасибо.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  5 ปีที่แล้ว

      @@ElektraSPb не за что)

  • @_ilya_ayli_
    @_ilya_ayli_ 2 ปีที่แล้ว

    В корона рендер 8 совсем другие настройки. Стоит ли устанавливать предыдущию версию?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  2 ปีที่แล้ว +2

      Привет. Нет, конечно. По большому счёту там интерфейс только переделали. В любом случае, скоро уже буду выкладывать новый бесплатный курс с 8 короной и 2022 максом

    • @_ilya_ayli_
      @_ilya_ayli_ 2 ปีที่แล้ว

      @@easy3dsmax Спасибо)

    • @VL_VL_
      @VL_VL_ ปีที่แล้ว

      @@easy3dsmax Буду ждать!
      В другой школе 3Д на бесплатном 3д курсе из трёх уроков как раз установил 3ДМакс 2022 с 8.2 короной (по их ссылкам), и он пока сохраняет работоспособность.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  ปีที่แล้ว

      @@VL_VL_ 7-9 версии в целом одинаковые

  • @valiya7
    @valiya7 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет, Станислав)
    Подскажи, пожалуйста, в чем может быть причина? В одном проекте HDRI ну никак не отображаются, пробовала разные карты. Результат один - на рендере просто серый фон.

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว +3

      Привет. Рискну предположить, что ты рендеришь ортогональные проекции (orthographic, top, front, left и т.д.). HDRI отображается только в перспективном виде по умолчанию

    • @valiya7
      @valiya7 4 ปีที่แล้ว +1

      @@easy3dsmax большое спасибо! Разобралась, все эти попытки были на ортогональном виде, на перспективном всё в порядке)

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว +1

      @@valiya7 Отлично :)

  • @igorzhuravel9322
    @igorzhuravel9322 4 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. В State Material Editor в меню, всплывающем после нажатия мыши, только два пункта - "hide all children" и "unhide all children". Не подскажете, в чём
    проблема?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      Привет! Лучше напиши в вк, так вряд ли объясню

  • @elenadeniz
    @elenadeniz 4 ปีที่แล้ว

    Станислав, скачала и ввела HDRI дневной панорамы, в рендере выодит ночь 0_0. Солнце при этом в зените, в чем может быть проблема?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      Привет. Вслепую сложно что-то сказать, но, думаю, проблема в настройке лайтмикса. И потом, какое солнце в зените? то, которое на HDRI или Corona Sun? Просто corona sun на HDRI никак не воздействует

    • @elenadeniz
      @elenadeniz 4 ปีที่แล้ว

      Я в vray next’e рендерю, закачала его на свою беду, никак разобраться не могу. Про vray next не будет видео?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      @@elenadeniz Не в этом году точно, я сейчас смещаю акцент интересов в сторону unreal engine. Про вирей толковых уроков в инете хватает, а вот по анрилу днём с огнём не сыщешь

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 4 ปีที่แล้ว

    Все вроде правильно делаю а сцена все равно мертвая какая-то(( Кстати а про платные курсы у вас не нашла информации,они еще есть?

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  4 ปีที่แล้ว

      Что это значит?

  • @ЕваГец
    @ЕваГец ปีที่แล้ว

    Капец, я вообще с солнцем в короне не дружу. Получается тупо засвеченый объект (

    • @easy3dsmax
      @easy3dsmax  ปีที่แล้ว

      солцне по умолчанию очень яркое, я ему сразу при размещении обычно множитель ставлю 0,2 и потом регулирую в light mix. + на постобработке надо highlight compression включать, чтобы не было выжженых светом участков на рендере

    • @ЕваГец
      @ЕваГец ปีที่แล้ว +1

      @@easy3dsmax спасибо за ответ) я опытным путем настроила свет через искусственные источники, мне нужен был эффект предметной съемки, а не интерьера, поэтому солнце не подошло) Спасибо за ваши уроки ♥️