Das größte UPDATE für ALLE AMD GRAFIKKARTEN NUTZER! DOPPELT so VIELE FPS! Was bringt eigentlich AFMF

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • AFMF ist eine Treiberbasierte Framegeneration Technologie von AMD. In der AMD Adrenalin Software hat AMD haufenweise neuer Features, die alle unter dem Begriff "Hyper RX" laufen und Dinge beinhalten, wie RSR (also Radeon Super Resolution), Anti-Lag+ und AFMF (also AMD Fluid Motion Frames). Mit Hilfe von AFMF möchte AMD Framegeneration in alle Titel bringen. Das Feature ist auch in der Lage, die FPS mit dem Faktor 1,5 bis 2 zu erhöhen. Es gibt aber natürlich auch noch einige Probleme und über die reden wir auch in dieser Folge "Was bringt eigentlich?" mit der Frage: Was bringt eigentlich AFMF?
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  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 615

  • @KreativEcke
    @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +74

    Vielleicht noch schnell ne Erklärung, warum es zu den Framedrops kommt, wenn man schnelle Mausbewegungen macht:
    So wie es scheint muss sich die Treiberseite Framegeneration bei schnellen Mausbewegungen deaktivieren, um den Lag nicht zu erhöhen und Effekte wie Tearing zu vermeiden.
    Aber wie im Video gesagt: Super Ansatz! Perfekt ist er aber dadurch natürlich nicht. Nichts desto trotz finde ich das für Triple A Games und Low End Karten sehr interessant!

    • @gecko33yusuf60
      @gecko33yusuf60 6 หลายเดือนก่อน

      das komische war hab das bei einem kollegen ausgetestet und da hatten wir erstmal diese framedrops nach bisschen rumspielen war das dann aber irgendwie weg. haben zum beispiel mit dem amd treiber deinstaller den treiber gelöscht und neu installiert

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +1

      Diese Framelags sind ja aber vorwiegend bei wirklich schnellen Mausbewegungen vorhanden! :)

    • @gecko33yusuf60
      @gecko33yusuf60 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@KreativEcke ja könnte auch ein bug gewesen sein

    • @JSP1337
      @JSP1337 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@gecko33yusuf60Ich habe festgestellt dass wenn ich ein Update von dem AMD Treiber habe Ingame es erstmal zu so eine Art Microruckler kommt. Als würden der Treiber erstmal irgendwas in einen cach schreiben. Das ist dann allerdings in den Situationen nur einmal. Und kommt nicht wieder vor bis der Treiber wieder ein neues Update bekommt. Ob nun counterstrike, Rocketleague oder Sons of the forest. ( Ryzen 7 5800, 6600m ) 🎉

    • @sipsruso
      @sipsruso 6 หลายเดือนก่อน +1

      Ne das ist kein Bug, das ist so dass bei schnellen games einfach die FPS weg gehen wenn du dich hektisch bewegst. Wenn du die Feste Integration von AMD Framegeneration im game nimmst, dann droppen die FPS auch bei Hektischen bewegungen nicht. Bei Hektischen bewegungen braucht die AFMF software viel zu lange um auf die Gamedateien oder was auch immer zuzugreifen für mehr frames, und die Latenz würde extremst in die Höhe gehen weil viel zu viele Unterschiedliche Bilder nicht so schnell gerendert werden können. Das ist nur ein schutz gegen eine überdimensional hohe Latenz so gesehen :) Die feste game integration hat dieses Problem nicht weil sie in den Gamedateien hinterlegt ist im gegensatz zu AFMF @@gecko33yusuf60 😄

  • @Kenso_One
    @Kenso_One 6 หลายเดือนก่อน +83

    Ich würds toll finden wenn du in Zukunft sowohl AFMF als auch allgemein die Latenz mit einberechnest.

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +12

      JA dann mache ich das wohl auch! :)

    • @JoeZocktGames
      @JoeZocktGames 6 หลายเดือนก่อน

      @@KreativEcke Du musst unbedingt mal das Spiel Squad für benchmarks nutzen, da es ein sehr unoptimiertes game ist und vor allem CPU Leistung frisst, ein guter Maßstab für Leute mit schlechteren CPUs. Einfach mal auf einen vollen 100 Spieler Server joinen und rum laufen

  • @Moinmeister5
    @Moinmeister5 6 หลายเดือนก่อน +43

    Ich fänd es gut wenn du AFMF ab jetzt immer ganz kurz am Rand mit einbringt und in den Grafen einblendest. Muss nichts riesiges sein aber es zeigt ja tatsächlich was mit AMD Karten möglich ist

  • @oliver3739
    @oliver3739 6 หลายเดือนก่อน +87

    7:52 "Zwischen 4 und Millisekunden" achso :D

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +23

      xD Der Versprecher war gut oder? xD

    • @oliver3739
      @oliver3739 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@KreativEcke yeees, trotzdem richtig gutes Video 💪

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +4

      Vielen lieben Dank dir :)

    • @MrPioneerEyez
      @MrPioneerEyez 6 หลายเดือนก่อน +2

      Zu Fuß gehts halt auch schneller als über'n Berg. Ist doch klar.

    • @kenshin5855
      @kenshin5855 5 หลายเดือนก่อน

      Die Versprecher machen es aber irgendwie auch aus ​@@KreativEcke

  • @TheTaurus104
    @TheTaurus104 6 หลายเดือนก่อน +7

    Sehr gutes und verständlich erklärtes Video! Eines der wenigen Videos/Test was die aktuelle Version des Features getestet hat und nicht die alte Preview Version aus Oktober!
    Entsprechend dem Latenz Thema empfiehlt AMD immer die Nutzung von Anti-Lag, in Zukunft für supported Games auch wieder Anti Lag + ( das Feature soll nun bald zurückkehren)
    "60 Grund FPS" sowie Freesync Nutzung und Vollbild Modus. AMD selbst gibt an, das AFMF nicht unbedingt für "Faced Paced Games" geeignet ist! (steht aber auch alles im entsprechenden Tooltips zu AFMF)
    In einem der nächsten Treiberupdates soll auch eine Option bei AFMF Einzug halten wo man auswählen kann, ob "AFMF bei sehr schnellen Mausbewegungen deaktiviert" wird oder nicht. (Post auf X verriet dies bereits)
    AFMF hat keinen Zugang zu Motion Vector der Spiele Engine. Schön das du gezeigt hast das man AFMF im Treiber mit FSR Upscaling kombinierbar ist.
    Man hätte noch erwähnen können, das AFMF unnötig ist wenn ein Spiel FSR3 supported weil FSR3 ja eine im Spiel implementierte FrameGen beinhaltet dann.
    Allgemein muss man auch sagen das sich keine Frame Generation für schnelle Multiplayer/Online Shooter als Bsp empfiehlt. Weder DLSS3 FG oder FSR3 FG noch AFMF.
    Letzte Anmerkung noch, du sprichst im Video IMMER von Anti Lag +, das Feature wird auch zurückkehren nach seiner Überarbeitung (wurde von AMD ja bereits angeteasert) aber im Moment steht nur das normale Anti-Lag zur Verfügung.
    Und für zukünftige Vergleiche bitte alle verfügbaren Software Features auch mit einbeziehen wenn es sinnvoll ist. :)

  • @florider2904
    @florider2904 6 หลายเดือนก่อน +201

    Deshalb finde ich amd auch besser weil selbst die älteren karten noch neue features bekommen und die features oft mehr können

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +24

      Die Frage ist halt ob das bei NVIDIA technisch umsetzbar wäre auch auf älteren Systemen zu implementieren! Es konnte ja schon gezeigt werden, dass die Tensor Cores auf älteren Karten gar nicht ausgelegt sind für so Sachen wie DLSS 3.

    • @peppern1
      @peppern1 6 หลายเดือนก่อน +12

      @@KreativEckeDa muss ich definitiv widersprechen. Die dlssg-to-fsr3-Mod hat meine FPS in The Witcher 3 ca. verdoppelt auf einer RTX 3070.

    • @m37zg3rch3n
      @m37zg3rch3n 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@KreativEckeDLSS vllt nicht aber z.B. für RTX 2000 ist ja wohl resizable bar technisch möglich

    • @Serandi1987
      @Serandi1987 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@peppern1sehr interessant!!!👍
      Irgendwann dann auch mal mit meiner 4090, wenn sie bis dahin nicht durchschmort😂

    • @Chrome0wl
      @Chrome0wl 6 หลายเดือนก่อน +21

      das geile ist auch das FSR von AMD auch auf Nvidia Karten funktioniert! Haste zB ne 1080 kannste kein DLSS nutzen aber FSR schon. AMD lässt diese User nicht im Stich :)

  • @Snix05-
    @Snix05- 6 หลายเดือนก่อน +13

    Habe mir letztens ein PC mit einer Rx 6750xt zusammengebaut, freue mich immer wieder, so welche Titel zu lesen. :o

  • @TischkanteTv
    @TischkanteTv 6 หลายเดือนก่อน +6

    Kannst du bitte mal ein video machen, wo du zeigst was man amd adrenalin aktivieren soll oder was man nicht nutzen soll.Mal wieder ein starkes Video;)

  • @al_photos_15
    @al_photos_15 6 หลายเดือนก่อน +5

    AFMF und die dazu kommende Latenz sehr gerne mit aufnehmen in die Grafiken. Da hat man einfach einen noch besseren überblick was in den Karten von AMD alles drin steckt. Wieder wirklich gut erklärt :D

    • @floschuller
      @floschuller 6 หลายเดือนก่อน

      sehe ich genauso

    • @raziel8321
      @raziel8321 6 หลายเดือนก่อน

      Nur wie soll man die Latenz seriös bestimmen? Da sie direkt von der Last und Frame Berechnung des jeweiligen systems/Spiels abhängig ist, schwankt die Latenz natürlich permanent und überall. Je nachdem ob Spiel X auf Rechner Y nun 25 fps oder 200fps schafft. Man könnte maximal eine Untergrenze bestimmen, ab wieviel fps die Latenz zu groß wird, und das braucht man nur einmal zu bestimmen.

    • @herroberbesserwisser7331
      @herroberbesserwisser7331 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@raziel8321 in der AMD software wird die frame generation Latenz mit overlay angezeigt.

    • @raziel8321
      @raziel8321 6 หลายเดือนก่อน

      @@herroberbesserwisser7331 ja das sehe ich..... hat nur was mit meiner Aussage zu tun ? Das Problem ist doch, das diese Latenz kein fixer Wert ist, sondern je nach Hardware, Software und setting massiv schwankt. Da immer erst ein paar fps berechnet werden müssen und dies allein schon je nach Rechner große Differenzen aufweist. Man kann also keinen halbwegs seriösen Wert in einem test angeben. Man kann lediglich für den Test Rechner einen Vergleich machen.

  • @ludiy0998
    @ludiy0998 6 หลายเดือนก่อน +7

    Man darf halt nicht vergessen es bleibt softwareseitige Bildgenerierung, nicht wie bei DLSS 3 oder FSR3 mit Bewegungsvektoren frisch aus der Engine. Trotzdem beeindruckend, was jetzt schon möglich ist und wo die Reise noch hingeht, ich denke aber an der in das Spiel integrierten Variante führt letztendlich kein Weg dran vorbei wenn es um die reine Qualität geht.
    Die Latenzzeit wird sich auch mit anti-lag nicht ändern, wie auch die greift ja nicht in die Generierung ein sondern in die Renderqueue allgemein.

    • @TheTaurus104
      @TheTaurus104 6 หลายเดือนก่อน

      Anti-Lag vermag das tatsächlich nur begrenzt, Anti-Lag + konnte das wie Reflex hingegen schon. Es ist davon auszugehen das wenn das Feature aus der Überarbeitung zurückkehrt dies immer noch der sein wird.

  • @drreds1547
    @drreds1547 6 หลายเดือนก่อน +10

    Starkes Video wie immer❤️❤️

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +2

      Danke dir :)

  • @MrNuss-yu6un
    @MrNuss-yu6un 6 หลายเดือนก่อน +1

    Sueor Sache und super Video, vielen dank ❤
    Und bitte Pack afmf in die zukünftigen analyse videos, wäre immer sehr spannend zu wissen ✨

  • @Boendal007
    @Boendal007 6 หลายเดือนก่อน +4

    Ich nutze AFMF und auch RSR aktuell aktiv in Cyberpunk, da meine RX 7900XT in UWQHD mit RT doch ordentlich zu kämpfen hat. Und zumindest die Spiegelungen sind es mir in dem Spiel tatsächlich Wert, den FPS Verlust von RT hinzunehmen. Anfangs war ich nicht so begeistert, da hatte ich aber auch mit vollem RT auf ultra gezockt ohne Upscaling und hatte oft deutlich unter 60 "realen" FPS. Mit meinen jetzigen Einstellungen bekomm ich immer um die 60 FPS oder mehr, was dann halt durch AFMF verdoppelt wird und sich auch echt besser anfühlt. Find ich ne super Sache 👍 Den FPS Verlust in Bewegung habe ich übrigens auch, aber nie komplett. Meistens verringern sich die FPS bei schnellen Kameraschwenks dann um so 50%, was aber immer noch mehr sind als ohne.
    RSR übrigens, weil die FSR Implementierung in Cyberpunk, finde ich, echt nicht so gut is, da flimmert schon recht viel. RSR sieht für mich dagegen fast gleich aus wie nativ, vor allem flimmert nix. Hoffe generell auch, dass FRS 3.1 echt gut wird. Aber anderes Thema 😁

    • @ncredibledark7926
      @ncredibledark7926 5 หลายเดือนก่อน +1

      Ganz ehrlich, wenn man mit controller spielt, ist afmf ne top Variante, mit der Maus ist mir der input lag allerdings zu hoch.
      Hier kommt aber auch wieder dazu, spiele, bei denen man aufgrund der Qualität überhaupt afmf nutzen würde, spielt man um Regelfall dann eh gemütlich mit controller und genießt einfach, also passt das :)

  • @pantemann
    @pantemann 6 หลายเดือนก่อน +5

    In Minute 6:37 sagst du die Latenz sinkt. Der input delay kann ja eigentlich nicht durch solche frame Generation features sinken. Du meinst mit Latenz, die länge des Intervals zwischen zwei Frames, die von der Grafikkarte ausgespuckt werden? Also wenn eine Grafikkarte ein Bild ausgibt, wie lange es braucht bis sie das nächste ausgibt. Oder wie darf ich das verstehen?

  • @drnotna8713
    @drnotna8713 6 หลายเดือนก่อน +20

    Wenn das wirklich so funktioniert, wäre das echt geil Treiber basiert, ist sooo viel besser

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +3

      Das funktioniert tatsächlich!

    • @thomasfischer6641
      @thomasfischer6641 6 หลายเดือนก่อน

      Funzt wunderbar, nutze es mit meiner RX 6750 XT schon seit dem Betatreiber :)

    • @planetler
      @planetler 6 หลายเดือนก่อน

      Nutze es mit meiner 7800xt zb in Metro Exodus. Läuft super

    • @caeptnmorgan
      @caeptnmorgan 6 หลายเดือนก่อน

      Funktioniert

  • @raigecs
    @raigecs 6 หลายเดือนก่อน +3

    Endlich das Video dazu. DANKE Daniel für dieses SUPER Video

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Jetzt wo ich deinen Namen gelesen habe: Du bist tatsächlich in der nächsten #KreativeFragen drin :)

  • @Harryp202
    @Harryp202 6 หลายเดือนก่อน +1

    war wie immer ein sehr gutes Video. Fande es gut wenn man so etwas auch in Tests zeigt allerdings als seperaten reiter.

  • @viewfinder332
    @viewfinder332 6 หลายเดือนก่อน +1

    Wie du schon richtig erwähnt hast, kommt HW-seitig nicht mehr viel, dafür eher SW-seitig, ergo müssen DLSS und Co. auf jeden Fall mit vor uns Nachteilen erwähnt werden.

  • @Bronyboiiiii
    @Bronyboiiiii 6 หลายเดือนก่อน +2

    Ich finde AFMF mega. Meine RX6700xt hat in Helldivers 2 jetzt wieder genügend Dampf um 1440p 144hz zu zocken. Ich bin dafür AFMF in die Werte mit einzubauen. Und Helldivers 2 als Benchmark villeicht auch ;P

  • @Cre4tor.
    @Cre4tor. 6 หลายเดือนก่อน +83

    Früher als die Bots

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +12

      Gott sei Dank xD

    • @drnotna8713
      @drnotna8713 6 หลายเดือนก่อน +2

      Habe schon welche gesehen sind aber direkt weg gebannt worden

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +14

      Ja ich versuche die so schnell es geht zu bannen xD

    • @thirdfranks9784
      @thirdfranks9784 6 หลายเดือนก่อน +4

      Bester Mann/Frau/Briefkasten❤

    • @Cre4tor.
      @Cre4tor. 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@thirdfranks9784 lmao

  • @ramonstvol8662
    @ramonstvol8662 6 หลายเดือนก่อน +2

    Was übrigens auch eine gute verwendung für afmf ist, sind Spiele welche FPS-Locks haben wie z.B. Elden Ring welches ein 60FPS-Limit hat. Dadurch das afmf fernab vom spiel läuft kann die max fps Anzahl gesteigert werden auf bis zu 120fps, was sich sehr gut anfühlt!

    • @randymarsh4748
      @randymarsh4748 6 หลายเดือนก่อน

      Die 120 halten sich aber nicht konstant und in elden ring erst recht in den bosskämpfen passieren schnelle Änderungen im Bild. Dazu sieht es noch immer ziemlich komisch aus und weniger clean

  • @tobolinomarakana6143
    @tobolinomarakana6143 6 หลายเดือนก่อน +3

    Ich finde AMD echt nicht so schlecht.
    Bin auch heute noch sehr zufrieden mit meiner 6800XT Taichi OC auf dem Ryzen 5950X
    Bis jetzt in keinem
    Spiel probleme.😊
    Wie immer schönes Video KE❤❤

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +2

      Danke dir für dein Feedback! Mit deiner RX 6800 XT kannst du AFMF auch nutzen btw :)

  • @fliveHd
    @fliveHd 6 หลายเดือนก่อน +4

    Bin gerade auf der Suche nach einer Grafikkarte und aufgrund der weiterentwickelten KI von Nvidia auch eher dahin geneigt aber es scheint als könnte AMD bald nachziehen bin gespannt was noch so kommt

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +2

      Die NVIDIA Karten teste ich aktuell mit stable Diffusion! Das ist schon wahnsinnig gut! :)

  • @schmalzanlage_der_blutritter
    @schmalzanlage_der_blutritter 5 หลายเดือนก่อน

    Nachdem ich angefangen habe, HWD zu schauen, hat der Algorythmus mir deinen Kanal vorgeschlagen und ich bin wirklich froh darüber. Dank deiner Videos habe ich immer das Gefühl, halbwegs aktuell im "Gamingmarkt" zu sein.

  • @Agrhonak
    @Agrhonak 6 หลายเดือนก่อน

    Ich finde es wichtig, in gpu tests alles an featueres mit einzubeziehen, akso auch fmf. Wenn ich was kaufen will will ich ja wissen, wie die fps in echt aussehen, wenn ich alles raus hole und nicht mir rasterleistung

  • @chempent3596
    @chempent3596 6 หลายเดือนก่อน +1

    Finde das Feature mega nice, vorallem in spielen wie GTA V und allgemein Story Games, finde ich es echt praktisch

  • @ilm91
    @ilm91 6 หลายเดือนก่อน +1

    AMFM ist so genial. Vor allem für Handhelds wie dem ASUS ROG Ally und günstigen Grafikkarten bis 300€ wie RX 6600 sind solche Technologien mega wichtig. Sowas garantiert die Zukunftsfähigkeit dieser Hardware

  • @Cre4tor.
    @Cre4tor. 6 หลายเดือนก่อน +13

    9:40 der Cs voice hat seine Spuren hinterlassen

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +1

      Ja übel xDDD

  • @raigecs
    @raigecs 6 หลายเดือนก่อน +24

    Ich hab schon kurz auf die Mifcom Werbung gehofft :( kappa :D

  • @poltaxx5848
    @poltaxx5848 6 หลายเดือนก่อน +1

    Top Video mal wieder! Ich finde es gut ,dass die Amd Software sich immer verbessert da ich auch selber eine Amd Grafikkarte besitze.

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Ja die haben wir gut dran gearbeitet! :)

  • @BoringChar
    @BoringChar 5 หลายเดือนก่อน

    Hab mich mega gefreut, als ich den Treiber gestern endlich mal wieder aktualisiert habe und plötzlich AFMF hatte

  • @chamber5704
    @chamber5704 5 หลายเดือนก่อน +2

    Ich würde gerne mal von dir wissen, da ich AMD Nutzer bin, woher du Anti Lag Plus hast? Ist doch gar nicht mehr vorhanden in der Adrenalin Software oder täusche ich mich da? Weil bei mir ist es nicht vorhanden

  • @sth2die4
    @sth2die4 6 หลายเดือนก่อน +2

    10:51 zu deiner Frage. Ja, bitte!

  • @heikoschorn800
    @heikoschorn800 6 หลายเดือนก่อน +1

    Endlich wird mal drüber gesprochen...das macht die graka aus ..was möglich ist

  • @ichhabekeinname
    @ichhabekeinname 6 หลายเดือนก่อน +1

    Interessant. AMD macht echt in jeden Punkt Fortschritte. Bin gespannt wie viel Leistung wir noch Software seitig aus der Hardware rausbekommen

  • @piet030921
    @piet030921 5 หลายเดือนก่อน +2

    AFMF ist technisch eine ziemlich geile Sache, trotzdem würde ich es nicht nutzen, nur um endlich 100+ fps in 2160p statt 1440p zu erreichen. Der Latenzzuwachs von gut 17-20ms trotz aktivem AMD Anti-Lag ist für mich, der mit 100+ fps auf 1440p nativ zockt, recht deutlich spürbar.
    Von daher finde ich es super, dass du auch das Latenzthema ansprichst!🙂 Fällt oft hinten runter. Es ist halt nicht alles immer perfekt.

    • @DokzGaming
      @DokzGaming 5 หลายเดือนก่อน

      kommt halt immer drauf an was du zockst und vorallem auch wie competetiv, meine Freundin spielt zum Beispiel nie online und auch nichts wo man besonders schnell sein muss, einfach Abenteuerspiele oder MMORPGs... da ist die Latenz egal. Allerdings spart sie sich durch das Feature richtig viel Geld weil sie damit halt auf Fps werte kommt, die sonst nur mit einer neuen Grafikkarte möglich gewesen wären. Wenn du jetzt viele shooter oder deinem Bild nach vielleicht Racinggames zockst, isses natürlich unschön wenn du ne Latenz hast.

  • @IrishCoffeee
    @IrishCoffeee 17 วันที่ผ่านมา

    Super Video, sehr gut erklärt! AFMF ist genau das richtige für 3rd Person Adventure Gamer wie mich, die auf Schnick Schnack wie Raytracing verzichten können.

  • @caeptnmorgan
    @caeptnmorgan 6 หลายเดือนก่อน +3

    AFMF ist der Retter für die Lags in Cities Skylines 2😂

  • @PaMaBa1806
    @PaMaBa1806 6 หลายเดือนก่อน +1

    Korrigiere mich gern, wenn ich falsch liege, aber das, wovon du sprichst, ist AntiLag (ohne +). AntiLag+ wurde ja Ende 2023 wegen der Massenbans durch Valve etc. entfernt und ist noch nicht wieder im Treiber, auf Twitter wird nur von "bald" berichtet. Im Video steht auch, als du den Treiber gezeigt hast, nicht AntiLag+ sondern AntiLag.
    Oder habe ich eine Mail nicht bekommen? Ich würde mich nämlich sehr über AntiLag+ freuen.

  • @tomary7539
    @tomary7539 6 หลายเดือนก่อน +8

    Sehr gutes Video wie immer

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +1

      Vielen lieben Dank dir :)

  • @GerritTV187
    @GerritTV187 5 หลายเดือนก่อน

    Benutze afmf derzeit bei allen Spielen und bin echt Happy damit. (1440p, freesync premium 144hz Monitor). Competitive Spiele wie Shooter sind ja in der Regel gut optimiert und dort würde ich empfehlen auf upscaler und frame gen zu verzchten.

  • @siuuep7456
    @siuuep7456 6 หลายเดือนก่อน +3

    Verstehe leider nicht, warum du meinst, dass das Feature nicht richtig fresh sein kein, weil es open source ist? Ich glaube das Problem hier mit der Latenz dahinter ist eher, dass das ganze Softwareseitig via CPU/GPU overhead eingerechnet wird und nicht Hardwareseitig in der GPU in einen eigenen Core berechnet wird. Zweiteres ist ja oft das was von nvidia gemacht wird afaik

    • @ilm91
      @ilm91 6 หลายเดือนก่อน

      Nein, selbst DLSSR 3 mit Frame Generation hat einen spürbaren Latenz.

  • @wishi18061
    @wishi18061 6 หลายเดือนก่อน

    Nettes Video. Aber einen kleinen "BigPLAYER" haste noch vergessen. Und zwar das Frame Generation von Loosles Scaling ;-)

  • @VigoZockt
    @VigoZockt 6 หลายเดือนก่อน

    Du müsstest Handhelds mal mit einbeziehen was es da für Möglichkeiten bezüglich Änderungen gibt

  • @CyrusRocco
    @CyrusRocco 6 หลายเดือนก่อน

    @kreativecke : wäre ein video mit der Vorstellung der amd und nvidia software möglich? Also die besten Einstellung, Tipps und tricks. Wäre sicherlich für viele sehr hilfreich

  • @fnc_clips8876
    @fnc_clips8876 6 หลายเดือนก่อน +1

    hab die rx7700xt seit heute und hab mit der karte auch einige spiele auf 4k mit 100+ fps spielen können was meiner meinung nach für den prei sehr beeindruckend ist

  • @xx_lightning_hd406
    @xx_lightning_hd406 6 หลายเดือนก่อน +1

    safe auf jeden fall mit rein nehgmen das wird ja immer besser und könnte mir vorstellen das es irgendwann so gut ist das es nur noch vorteile hat

  • @DreddE34
    @DreddE34 6 หลายเดือนก่อน

    AMD 4life, ich liebe und hasse es zugleich wie lange ich bei jedem spiel brauche um für mich das perfekte Erlebnis zu schaffen, wäre cool wenn du mal dein wissen zu der ganzen Thematik insbesondere das AMD Treiber Programm in videoform bringen würdest.
    Was mich an der Technik am missten stört ist das jeder über zahlen spricht, FPS hier, Auflösung dort, aber niemand spricht an wie es für den Spieler selbst vor dem Pc aussieht, ich habe oft das problem das von den zahlen her alles gut sein sollte, es jedoch visuell für mein Auge unscharf ist, da muss ich dann jedes mal mit FSR und anderen settings rumspielen sodass ich ein möglichst Scharfes/flüssiges Spiel erreiche, ich bin da nämlich sehr pingelig und direkt unzufrieden wenn mir aufällt da geht noch was.

  • @Uranus902
    @Uranus902 6 หลายเดือนก่อน

    Verstehe ich jetzt nicht ganz, die Latenz entsteht ja nicht nur duch die Rechenleistung, sondern durch die Tatsache, dass das 2. Bild was nach dem Zwischenbild kommt nicht sofort angezeigt werden kann, da je erst mal das Zwischenbild angezeigt werden muss, das 2. Bild muss dann zeitlich sozusagen aufgespart werden müssen!

  • @rawviz
    @rawviz 6 หลายเดือนก่อน

    Finde es auch krass das die Konsolen auch so langsam mit FSR3 unterstützt werden, so lange die Spiele es unterstützen bin gespannt was da noch kommt 👍

  • @dikkamusslos5145
    @dikkamusslos5145 5 หลายเดือนก่อน

    Werde ich mal bei meiner 7800XT testen, Super video.

  • @christopherkolberg3977
    @christopherkolberg3977 5 หลายเดือนก่อน

    Schönes Info Vid, danke

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  5 หลายเดือนก่อน

      Gerne und danke! :)

  • @JaraxSan
    @JaraxSan 6 หลายเดือนก่อน +2

    Ich habe die Werbung übersprungen und fühle mich nicht schlecht! Habe erst gestern dort ein PC bestellt :)

  • @paulstich3053
    @paulstich3053 5 หลายเดือนก่อน

    Sehr cooles Feature. Hut ab vor AMD (schnell Treiber updaten) 😊

  • @K4iS0
    @K4iS0 5 หลายเดือนก่อน

    Ich hätte es gut gefunden, wenn du auch einen kurzen Abschweifer zu DLSS gemacht hättest und gezeigt hättest, ob die Latenz mit DLSS genauso hoch ist oder ob man eventuell hier gewisse Vorteile hat ( Man zahlt ja auch mehr) :D.

  • @derZonno
    @derZonno 6 หลายเดือนก่อน

    Hat mich wie ein Blitz getroffen, als du mitten im Video deinen (bzw auch meinen) Namen gesagt hast :D

  • @jullolwtf
    @jullolwtf 6 หลายเดือนก่อน +2

    Moin, ich bin eigentlich schon seit längerer Zeit Zuschauer von diesem Kanal. Ich hab mir gerade ein paar alte Videos von FelixBa angeschaut, durch einen Kommentar bin ich zufällig auf den Kanal Fragekanal gekommen, hab mir da ein paar Videos angesehen. Der Kanal ist zwar seit 2017 inaktiv, aber sonst ist mir da nichts weiter aufgefallen. In einem Video war allerdings ein Video von zweitkanal verlinkt. Drei mal könnt ihr raten, welcher das war. Genau, dieser. Joa das war’s auch schon :D

  • @erzengel1970
    @erzengel1970 6 หลายเดือนก่อน +1

    Sehr informativ und gut erklärt. Dankeschön 🤗

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Vielen Dank für das nette Feedback! :)

  • @cv368
    @cv368 6 หลายเดือนก่อน

    Ja, doch, AFMF-Tests einzubeziehen wäre schon ganz nett. In den meisten Tests von Nvidia Karten wird ja auch oft genug angesagt, ob DLSS etc für den Test aktiviert waren. Damit wirds dann wahrscheinlich noch ein Stück vergleichbarer. Und was man wirklich aus einer Karte rauskitzeln kann, ist ja gerade der interessante Punkt für die riesen Mehrheit, die nicht konstant das Budget fürs Highest-End- Produkt hat

  • @Z900_RB
    @Z900_RB 6 หลายเดือนก่อน +1

    Wenn man bedenkt, das man für ne AMD High End Graka keine linke oder rechte Niere Verkaufen muss, so ist doch das AMD Produkt hier wesentlich interessanter für den AAA-Player. Was Du sagtest bzgl. des Treibers stimmt total... hier wurde enorm dran gearbeitet.

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Sie haben sich wirklich hingesetzt und was richtig gutes aus dem AMD Treiber rausgeholt! :)

    • @NoClue911
      @NoClue911 6 หลายเดือนก่อน

      Jup, sieht ganz danach aus 👍. Ähnlich wie bei den Intel Karten. Da kann man mal sehen wieviel an den Treibern und der Software liegt. Hardware only ist eben nicht alles. Hard- & Software müssen ineinander greifend funktionieren, ohne groß zu hakeln.

  • @JAM0879
    @JAM0879 6 หลายเดือนก่อน

    wieder ein sehr gutes Video!
    ICh finde die Technik gut und Vorteilhafter als die Variante von NVIDIA zudem verliert man hier eben auch Latenzen, was die Variante von NVIDIA ja eben auch in Multiplayer Shootern vor die selben Probleme stellt.

    • @JadigertheReal
      @JadigertheReal 5 หลายเดือนก่อน

      Framegeneration von Nv hat Reflex und Boost und deutlich bessere Latenzen.

  • @VanDome-gh7ot
    @VanDome-gh7ot 6 หลายเดือนก่อน

    Könntest du mal ein Guide erstellen was man und wie man die Adrenalin Software gut bzw perfekt einstellt. Damit man Story games und Shooter gut Spielen kann 😊. Es sind viele verschiedene Einstellungen, da sieht keiner mehr durch 😮

  • @Gehtnicht-t3q
    @Gehtnicht-t3q 5 หลายเดือนก่อน

    ja aber das hat einen sinn das die fps so droppen bei mausbewegungen . Die Bewegungs vektoren werden nicht abgegriffen . Das würde wahrscheinlich auch schrecklich aussehen , wenn die interpolierten frames das dann wiedergeben würden :D

  • @NorthernMagic991
    @NorthernMagic991 6 หลายเดือนก่อน

    ja wäre echt voll cool wenn du deine zeit auch für die afmf tests hernimmst , amd(GPU) könnte in zukunft näher an Nvidia(GPU) rankommen was denn markt anbelangt. LG

  • @smylce_gaming
    @smylce_gaming 6 หลายเดือนก่อน

    Hätte es ein Vorteil, eines der Features auch nur für den "normalen PC" Betrieb zu nutzen. z.B. Streamen oder Videos schauen oder shcneiden?

  • @smeagle81
    @smeagle81 5 หลายเดือนก่อน

    Du hättest Radeon Enhanced Sync an machen sollen, das reduziert auch noch etwas mehr das Tearing und auch Lags.

  • @jacksenjohn7402
    @jacksenjohn7402 5 หลายเดือนก่อน

    Zu den Dubaro-PC's: Wie kann es gerade Sinn machen mehr als 1500€ für einen PC auszugeben der nicht über ein B650E oder X670E verfügt? Dann wird auf über AM5 auf Zukunftssicherheit gesetzt, jedoch PCI 5.0 für Grafikkarten ausgelassen? Auch die Preise für die E Boards werden gerade erschwinglicher..
    Zumal jeder der ein "fertig PC" nimmt, wird sicherlich nicht das Motherboard tauschen wollen, wenn die neuen RTX 5xxx da sind?

  • @maxpowers4913
    @maxpowers4913 6 หลายเดือนก่อน +1

    AFMF und FSR3 finde ich für bestimmte Szenarios top. Bei CP2070 funktioniert beides gut. Wie in Video aber auch erklärt, macht es ein unspielbares Game nicht spielbar. 30 FPS halte ich immer noch für das Minimum und das muss am besten ohne jedes Feature Erreicht werden als mit Rohleistung. Nur dann sind diese Bildaufhünschungsfeatures auch echte Features und keine Kompromisse. Ich fände ein Video dass den Fortschritt der Verbesserungen dieser Features in den kommenden Monaten und Jahren zeigt. Generell kann ich aber auch aus Erfahrung berichten. Höhere DPIs der Monitore bringen deutlich mehr Leistungszuwächse, weil auch AA und andere Bildverbesserungsfeatures verzichtet werden kann. Wer auf einem 8 K Display mit eine Diagonalen von weniger als 30“ spielt wird wenig von Flimmern und unscharfen Kanten bemerken. Das Stichwort ist die von Apple propagierte Retinaauflösung, ist das Bild relativ zum Augenabstand höher aufgelöst, als die Zellauflösung des Auges, ist das Optimum der Bildqualität erreicht. Die Bildwiederholrate ist dann noch ein Faktor der optimiert werden kann, um die Wahrnehmung der gesehen Bewegung zu verbessern. Die Zwischenbildtechnik wirkt auch nachteilig auf die Bewegungsschärfe, wenn diese zu hochgereizt wird. Bei Fernsehern üblich ist eine künstliche Zwischenbildberechnung von 30 nativen auf 120 FPS. Das führt aber dazu, dass die Videos wie in Zeitraffer aussehen, obwohl sie in Normalgeschwindigkeit abgespielt werden.

  • @SchneemilYT
    @SchneemilYT 6 หลายเดือนก่อน +1

    #kreativefrage habe vor mir einen neuen curved monitor mit mind. 144hz+, wqhd, mind 27+ zoll zu kaufen und wenn man danach auf amazon sucht, kommen öfters Monitore KOORUI die nicht so teuer sind und ich wollte jetzt wissen, sind die gut oder nicht? Und kannst du mir vielleicht Monitore empfehlen die nicht zu teuer sind (bis 350€ am liebsten darunter)?

  • @88matheos1
    @88matheos1 5 หลายเดือนก่อน

    Das Feature ist ja ab RDNA 2 oder höher, somit nicht für "alle AMD-Nutzer", oder habe ich etwas verpasst?

  • @caeptnmorgan
    @caeptnmorgan 6 หลายเดือนก่อน +2

    AFMF ist tatsächlich krass. Hatte kurze Zeit eine Amd Karte (hab sie zurück gegeben) und das hat teilweise krass geboostet. Hat AMD wirklich gut gemacht, auch wenn natürlich noch ein bisschen was verbessert werden muss. Aber mal schauen wie sich alles entwickelt, vielleicht wird meine nächste GraKa ja auch eine AMD Karte.

    • @Maddin-84
      @Maddin-84 6 หลายเดือนก่อน

      Was hattest du für eine und warum hast du sie zurück gegeben?

    • @caeptnmorgan
      @caeptnmorgan 6 หลายเดือนก่อน

      @@Maddin-84 Hatte als erstes die 7700xt, die hat aber nicht die Leistung gegeben die sie eigentlich hätte bringen müssen. Dachte ich mir gut, liegt an der Karte, hole ich mir die rx 7800xt, aber da das selbe, so gut wie gar keine Leistungssteigerung im Gegensatz zu meiner rtx 2060 vorher, und dazu sogar noch teilweise massive FPS Drops. Da ich zwei Karten getestet habe wird wohl am PC liegen, was genau, keine Ahnung. Aber hole mir nächstes Jahr eh nen neuen, vorm Gta6 release.

    • @froznfire9531
      @froznfire9531 6 หลายเดือนก่อน

      @@caeptnmorgan der GTA Release für PC ist aber noch lang nicht nächstes Jahr ^^

    • @caeptnmorgan
      @caeptnmorgan 6 หลายเดือนก่อน

      @@froznfire9531 Ach Mist, ja klar. Hab ich gar nicht dran gedacht 😂

  • @KIWI_MAN152
    @KIWI_MAN152 6 หลายเดือนก่อน +1

    Sehr unterhaltsames Video, ich liebe deine videos

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Freut mich wirklich sehr zu lesen! Danke dir für das nette Feedback! :)

  • @klabauterbaer
    @klabauterbaer 6 หลายเดือนก่อน

    Schaue das Video grad in der Mittagspause auf der Arbeit und hab beim random "blyat" einfach meinen Salat gespuckt. Danke :D

  • @MeischelHD
    @MeischelHD 6 หลายเดือนก่อน +1

    Wenn man die extra FPS nicht braucht, sollte man diese ganzen Features auslassen? Oder gibt es etwas, dass man auf jeden Fall aktivieren sollte, was quasi keine Nachteile hat?

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Wenn du sie nicht brauchst, dann ist es ganz einfach: Nutz sie nicht! Warum auch? :-D

  • @Manu_Air228
    @Manu_Air228 6 หลายเดือนก่อน

    sehr hilfreiches Video, vielen Dank. Wie sieht denn das ganze mit VR aus, lässt sich das AFMF sinnvoll in VR nutzen?

  • @_oriTech_
    @_oriTech_ 6 หลายเดือนก่อน

    hab mich schon gefragt warum so wenig über afmf berichtet wird. kann selber auch nix schlechtes über dieses feature sagen. zocke keine competetive shooter und ich merke keinen nachteil. jeder sollte es einfach mal ausprobieren. hatte auch nix davon gewusst, hat sich einfach dazu geschlichen bis vor kurzem erst einer deiner englisch sprachigen yt kollegen darüber berichtet hat. kurz in die settings rein, aktiviert und instant einfach ein besseres spielerlebnis gehabt. thx fürs teilen.

  • @xeatos6480
    @xeatos6480 6 หลายเดือนก่อน +1

    eben in GTA 5 ausprobiert.. Höchsten settings, 2K auflösung.. mit ner 7900xt 90 fps.. mit fluid motion auch 90 fps keine veränderung

    • @TheTaurus104
      @TheTaurus104 6 หลายเดือนก่อน

      Nur die Adrenalin Software kann Fake Frames aus dem Treiber richtig auslesen und Anzeigen. MSI After Burner etc. nicht.

  • @AlterEGO836
    @AlterEGO836 6 หลายเดือนก่อน

    Habe 7800xt und beim einschalten von anti lag, Fluid motion, finde ich das Bild in der Bewegung sehr verschwommen. Es gefällt mir überhaupt nicht, zumal die fps drastisch sinkt.
    Bin dann eher den weg gegangen und über Adrenalin Software die Karte übertaktet , sind knapp 15% mehr fps drine ohne zu abzuschmieren.
    Karte zieht max 280watt.

  • @gavinmalmendier4746
    @gavinmalmendier4746 6 หลายเดือนก่อน

    Moin, könntest du vlt. mal ein Video zu amd‘s Adrenalin Treiber Software machen.
    Lg

  • @vasquez1879
    @vasquez1879 5 หลายเดือนก่อน

    Geil ,video geschaut und darauf gefreut es zu testen. Dann kam ein problem nach dem anderen und ich hab Adrenalin wieder runter geschmissen. Kann das hier net alles schreiben,sonst wirds nen Roman. Hab leider nicht alles wieder so wie vor Adrenalin (Afterburner liest GPU Temp.und Lüfter nicht mehr). System ist komplett AMD mit 7800 x3d und rx 7800 xt von Januar 24 bei Dubaro. Spiel ist Starfield also eigentlich ja auch AMD freundlich aber das war eine Katastrophe. Musste zurück zum windows Treiber, furchtbar. Ich drück euch die Daumen dass es euch erspart bleibt!

  • @davidwoitkowiak5696
    @davidwoitkowiak5696 6 หลายเดือนก่อน

    Ich hab FSR3 mit Frame Gen mal inGame aktiviert in COD. Außer das ich fast doppelt so viel FPS hatte, hab ich von dem Lag nix gemerkt. Evtl bin ich auch zu alt um den Unterschied zu merken 🤓

  • @Behindertttt
    @Behindertttt 6 หลายเดือนก่อน

    Ich habe im Herbst eine 7900 GRE Referenz Karte von AMD gekauft gehabt und relativ lange gezweifelt ob es die richtige Entscheidung war: mit den ganzen Treiber Updates bin ich tatsächlich nun sehr zufrieden. AMD stark kundenorientiert - so soll es sein!

  • @stevegamer273
    @stevegamer273 6 หลายเดือนก่อน

    Sehr passend, morgen kommt mein PC mit ner RX 6750XT

  • @jigglypuff4227
    @jigglypuff4227 6 หลายเดือนก่อน

    Hallo Daniel, ich finde du solltest AFMF in Zukunft erwähnen, ja :)
    LG

  • @ArkAngel41
    @ArkAngel41 6 หลายเดือนก่อน +1

    Bring bitte zukünftig AFMF mit in die Tests.

  • @thoriig3887
    @thoriig3887 6 หลายเดือนก่อน

    Rein Mathematisch betrachtet: 15-> 150 eine Verdoppelung?

  • @justgaming8829
    @justgaming8829 6 หลายเดือนก่อน

    Wieso wird mir nur das Feature in der Software nicht angezeigt 🤔? Besitze eine Rx 5600xt. Müsste doch eigentlich angezeigt werden. Treiber ist der aktuellste, vorhin nochmal kontrolliert

  • @frederikJD3650
    @frederikJD3650 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ich an deiner stelle würde es mittesten, wenn ein game Dlss unterstützt und FSR 3 nicht.
    Afmf kommt ja schon recht weit in den FPS berreich den FSR 3 auch erreicht.
    Wenn ein game nur FSR 3 unterstützten würde, dann würdest du es schließlich auch mit einer Nvidia karte benutzen.

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Ja ist irgendwo schon richtig :)

  • @milimnava2111
    @milimnava2111 หลายเดือนก่อน

    Da muss ich was anmerken. AMD hat automatische Spiele Optimierung, auch wenn es Global an ist, würde in CS, BF, etc. automatisch ausgeschaltet werden!
    Die Radeon Software entscheidet gut und zuverlässig, was für welches Spiel am besten ist ^^

  • @matuopm
    @matuopm 6 หลายเดือนก่อน

    die technologie ist ja ganz nett aber ich kauf mir ja keine teure grafikkarte um dann grafik hochskalieren zu lassen und zwischenbilder zwischen echten komplett berechneten frames mit einer ai berechnen zu lassen ...
    gerade für multiplayer spiele will ich so eine latenz gar nicht haben ...
    zudem sorgt dlss und afmf oftmals für grafikartefakte ... gerade in cod hab ich so oft bei dlss hier und da mal ein flackern oder irgendein artefakt auf dem screen was da eigentlich nicht hingehört ...
    und das hochskalieren ist ja nix andere als ein verlust von details und schärfe

  • @atilauzbekov7547
    @atilauzbekov7547 6 หลายเดือนก่อน +1

    Gibt es AFMF auch für integrierte Grafikkarten .Ich habe einen AMD Ryzen 5 5500U mit einer AMD Radeon Graphics .

    • @bal7ha2ar
      @bal7ha2ar 6 หลายเดือนก่อน +1

      die software ist die gleiche also müsste es eigentlich gehen.

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +1

      Sollte gehen! :)

    • @atilauzbekov7547
      @atilauzbekov7547 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@KreativEckeDanke für die Antwort aber ich finde AFMF einfach nicht .Und zusätzlich fehlt mir noch RSR und Anti lag+ . Zusätzlich sieht die Software auch komplett anders aus als bei dir .Obwohl ich die neuste Version habe 24.3.1.

  • @NexoG4ming
    @NexoG4ming 6 หลายเดือนก่อน +2

    Das "Blyat" hat mich gekillt 😂😂😂

    • @zer0fast679
      @zer0fast679 6 หลายเดือนก่อน

      Junge bin auf dem Boden und bepiss mich

  • @swagner4392
    @swagner4392 6 หลายเดือนก่อน +3

    Ich bin der Meinung wie die Bots. Herausragendes Video!

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Hahaha! Danke dir :)

    • @ThePianist51
      @ThePianist51 6 หลายเดือนก่อน

      Vielleicht bist du kein Mensch. Vielleicht bist du ja auch ein Bot?!

  • @Floki1604
    @Floki1604 6 หลายเดือนก่อน

    Könntest du ein Video bezüglich Bottlenecks machen? Wie ich die herausfinden etc... Hab selbst eine 3060ti und eine 13400f

  • @scarfocarlito5401
    @scarfocarlito5401 6 หลายเดือนก่อน +2

    Die XTX Taichi White aus dem
    Thumbnail ist die schönste 7900🥰

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน

      Oh ja! Ich liebe diese Karte auch :)

  • @EnesHolz
    @EnesHolz 6 หลายเดือนก่อน +1

    Treiberbasiertes frame gen muss sich aufgrund der fehlenden vektor daten bei schnellen Bewegungen selbst deaktivieren un lags und tearings zu vermeiden :))

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +1

      That is the problem! :)

    • @TheTaurus104
      @TheTaurus104 6 หลายเดือนก่อน +1

      MUSS es nicht. Wurde bisher so gehandhabt. Die Deaktivierung wird aber bald optional sein. an/ausschaltbar. Wurde schon angekündigt.

  • @DuMichAuch72
    @DuMichAuch72 6 หลายเดือนก่อน

    Super Video. Allerdings kann ich eine Aussage nicht nachvollziehen: "Perfekt ist es alldings nich (...) weil es Open Source ist." Klingt so, als ob Open Source nicht perfekt sein könne...

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +1

      Danke dir! Hab mich unlenk ausgedrückt: sollte eigentlich heißen „es ist nicht perfekt aber dafür quasi Open Source“

  • @Zinkhal1
    @Zinkhal1 6 หลายเดือนก่อน

    5:48 ich war lange gegen sämtliche upscaler und co ... in helldivers 2 fing ich mal an mit RSR rumzuspielen und die fps sprechen durchaus für sich ... einzige nachteil ... schriften ... allgemein geschriebenes wird gerne von RSR verunstaltet ... in helldivers 2 lies sich das "lösen" indem man upscale von nativ auf supersampling erhöht ... gleichzeitig verabschiedeten sich dadurch natürlich auch der großteil der durch RSR gewonnen frames wieder xD
    letztenedes bin ich mir weiterhin unsicher ob meine abneigungen zu diesen technologien vllt einfach berechtigt waren wenn man in helldivers 2 plötzlich kaum noch die pfeile am terminal erkennen kann ohne supersampling ... hm schwierig
    AFMF hab ich bisher noch nich wirklich getestet ... gerade nur kurz in helldivers aufm schiff wo ich die fps sowohl von steam als auch amd anzeigen lasse und die "echten" fps von 65 auf 62 springen durch AFMF was ich natürlich der steam angabe entnehme während amd 120 fps (+/- 2) anzeigt ... latenzprobleme kann ich dabei nich sagen aber gebe auch zu das ich dabei nich unbedingt der beste ansprechpartner sein werde denke ich ... kann jedoch "bestätigen" das AFMF bei schnellen drehungen etc seine arbeit nahezu komplett einstellt je nach geschwindigkeit und auch dauer der drehung bin ich damit fast auf die "ursprünglich originalen" fps gedroppt mit ca 67
    helldivers bei mir wie bereits gesagt mit RSR upscaler von 720p auf 1080p renderskalierung ingame dafür auf supersampling ... grafiksettings schatten auf mittel (habe ehrlich gesagt vergessen warum..?) und rest auf max ... und die gpu is ne rx 6600
    persönlicher ersteindruck .. für bestimmte spiele und situationen kann ich es mir ganz nett vorstellen wenn man gewisse ruhige bereiche hat die gerne die fps unangenehm droppen kann AFMF da sicherlich gut aushelfen solange keine hektik mit der maus herrscht um "unspielbare" 26 fps auf ein spielbares erlebnis für jedes game zu bringen is das so natürlich nich zu gebrauchen

    • @KreativEcke
      @KreativEcke  6 หลายเดือนก่อน +1

      Vielen Dank an der Stelle auch für deine persönliche Rückmeldung. Ja! Ich finde, dass das auch nicht unbedingt was ist, worüber man sich beschweren kann, denn AFMF ist kostenlos und, wenn man damit seine fps an der einen oder anderen Stelle ein klein wenig boosten kann, dann ist das ja eigentlich ne wirklich schöne Sache. Danke dir für das Feedback! :)

  • @shredder108
    @shredder108 6 หลายเดือนก่อน

    8:22 Ich hoffe so sehr, dass das noch gefixt wird. Wenn sich AFMF nicht abschalten würde bei schnelleren Bewegungen dann wäre AFMF wirklich der absolute Oberhammer (für mich persönlich). Einfach doppelt so viel FPS, und man könnte damit Strom sparen, wenn man die FPS begrenzt!

    • @bal7ha2ar
      @bal7ha2ar 6 หลายเดือนก่อน

      denke leider nicht dass das möglich ist. bei so schnellen bewegungen hat der treiber einfach zu wenig informationen um sinnvoll interpretieren zu können.

    • @shredder108
      @shredder108 6 หลายเดือนก่อน

      @@bal7ha2ar klar geht das irgendwie, bei DLSS Frame Gen klappt es doch auch bei schnelleren Bewegungen, oder?

    • @bal7ha2ar
      @bal7ha2ar 6 หลายเดือนก่อน

      @@shredder108 DLSS 3 und FSR 3 sind in die spiele integriert und haben deshalb zugriff auf wichtige daten aus der spiele engine mit denen sie genauer interpretieren können was in einem frame passiert. dazu gehört z.b. die geschwindigkeit oder orientierung von objekten.
      AFMF kann das eben nicht, dafür muss es aber nicht erst vom spieleentwickler eingebaut werden

  • @benjamintatura5557
    @benjamintatura5557 6 หลายเดือนก่อน

    Du hast kein Monitor mit AMD Freesync benutzt! Hab selbst ne 4080RTX OC und nen 34"Uwqhd, IPS, 120hz, Curved, G-sync Pannel, da gibt's keine Treppenbildung, wenns an ist, wie bei freesync nur weniger inputlag, Alan Wake 2 läuft nativ mit Dlaa und fsr bei 75fps, das eigentlich gut spielbar hab natürlich auch Raytracing und Ray reconstruktion an! Allein wegen der Grafik macht das bock zu spielen! Natürlich ist fsr nicht für jedes Spiel geeignet, aber trotzdem ne coole Technik! Da nicht mehr wie 4k nativ in den nächsten Jahren drin ist bei Monitoren, geh ich davon aus das die Karten so stark werden das die kein upscaling mehr brauchen, wenn wir von der 5090 ausgehen, wenn man nicht 300fps braucht und man mit 144 oder 175 zufrieden ist in 4k