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ゼロワン→シャイニングホッパー→ゼロツーの正統進化感めちゃくちゃ好きそこにイレギュラーなシャイニングアサルトホッパーとメタルクラスタの投入も良い
メタルクラスタホッパー、デザインが結構シンプルで、銀と目の黄色がベストマッチしてて好き。自由にボディを変形させることもできるのが厨二心くすぐる
ゼロワンの形態って苦しんだりするフォームが結構多い(ゼロワンだけでも001、シャイニング、メタクラ、アークワン、ヘルライジング...いや多いて...しかも凄いのはこれらの変身をしまくった或人社長がタフすぎるということ)
メタクラの登場回は忘れられない
メタクラの登場した後からの天津の噛ませがエグい
硬度・可塑性・密度を自在に変化させる相転移制御特性を持つ特殊金属で、硬度は液体金属の状態から、ヌープ硬度10800までの幅で瞬間的に変化する特性を持っており、装甲化に際しては硬度変化と同時に形状の最適化を計った高い防御力を発揮する。のがヤバいしかも中間形態です。
あんなん見せられたら令和のハザードと言われてもしゃーないわな()
マジで突っ立ったままサウザーボコしてたからね
変身音好きすぎてずっと聞いてた
メタクラがエデンを中から食い破って善戦したシーンが衝撃だった…
ゼロツーより活躍してて笑、ゥ
平成一期っぽいごちゃごちゃし過ぎてないデザインだから見やすい
メタクラの銀1色ってのがカッコよくて好きシャドームーン感あって
ゼロワン、出てくるライダー軒並みかっこいいからもうどこまでも大好き
ゼロワンのデザインや変身音がごちゃごちゃしてないから好き。敵もカッコ良いし。
アークワンの衝撃は今でも忘れない主人公闇堕ちとか普通にびっくりした
ゼロワンは基本フォームも強化フォームも全部かっこいいし見せ場あるから好き。ゼロワンがこれ以上進化しない理由は、ライジングホッパーが進化してリアライジングという最強形態になることが最初から決まってたからだと個人的に思う。原点にして頂点のキーだったという。
恐らくシャイニングアサルトとメタクラはドライバー作ったおじいちゃんからしたら想定外のフォームだろうしなんだかんだ正当強化はライジング→シャイニング?→リアライジングだと思った。てかおじーちゃんがゼロツー見たらぶっ倒れそう
@@みーとぼーる-m4l 昇天するやろ
@@みーとぼーる-m4l没規格を拾った上で綺麗にゼロワン基準と融合させてえげつないシンクロさせてるのとか白目剥くわ
ゼロツーという最強フォーム出てからのまさかのアークワンになるという衝撃の展開だったな
この5つ以外のシャイニングやシャイニングアサルトとかも十分強いのが凄いよなぁ
リアライジングホッパーの登場には驚かされました。
劇場版リアルタイムでもう一人のゼロツーの変身者誰?とかあったな。
@@サンダーバード-h4o 劇場版観る前は僕はゼロツーが或人でゼロワンがイズだろうなと思っていたら見事に逆でビックリしました。
@@mk-wn6th ゼロワンの変身条件が社長であることだから、イズは変身できない。そもそも、イズが社長になろうとすることはないと思うし。
@@mk-wn6th ゼロワンドライバーは社長である或人しか使えないから、その考えは無かったな。それに比べ、ゼロツーは設定上では誰でも変身可能だということを映画見た後に知った
アークワンVSゼロツーまじで見てみたかった
どっちも中身或人だからな、、、
ゼロワンはライダーのスペックのヤバさより或人社長の身体スペックと戦闘センスが異常すぎるのが目立つイメージがあります
ゼロワンは令和ライダーの中でも上位に入るくらい好き。
ヘルライジングはもう危険でしかない
メタクラの変身音が好き
ゼロワンの不憫な点はこの強さを満足に発揮出来なかった事だな…
やっぱ思うのがヘルライジングホッパーのえげつなさがもう凄惨すぎて笑えてくるのよなぁ…マジで思うのが或人なんでこんな悲しい目に遭わなきゃなのだ…(メタルクラスタホッパーといいアークワンといいヘルライジングホッパーといい…)
ゼロワンの好きなところのひとつとしてフォームごとに変身の動きが違うとこだな
ゼロワンはデザインがシンプルだけどめっちゃカッコいい。 😊
ゼロワンのフォームの中だとメタルクラスタホッパーが一番好きです。
わかる
エデン(楽園)への特効がメタクラ(蝗害)なのがニクい
メタクラはゼロワンシリーズの最強形態でゼロツーは別ライダーっていう解釈でも面白いかもね
メタルクラスタの暴走克服前の、他のプログライズキーが使えなかったことも紹介して欲しかったです
確か他の動画で解説されてたぞ
リアライジングホッパーはタトバコンボみたいなものを感じる
各フォームに別々の持ち味みたいなものがあって前フォームの上位互換でない分状況次第でそれぞれに見せ場が有りそうな点が面白いと思いました
ゼロツーのマフラー部分の0がアイアンマンのリアクターみたいでかっちょいい
ぜひバルカンについても紹介してほしい
ゼロツーと2号ライダーの共闘とか見てみたいな。腕やマフラーや目が赤いのも共通しているから。
仮面ライダー2号のこと言ってる?その言い方だと二番目のライダー全部含まれるぞ
@@geki-8320 分かりにくかったね、ごめんね😅初代仮面ライダーの仮面ライダー新2号の事を言いたかったんだ。腕と足が赤くなってるのが特徴だから。
ゼロワン最強フォームと言ったらゼロツーとヘルライジングホッパーが真っ先に浮かぶ
主さんに仮面ライダーライアとその変身者の人生を紹介してほしいです。
まさか新フォームが出るとはしかもアークとゼアの融合とかいう激アツ展開で
メタクラのときの爆発って、地球壊れるレベルでやばかったからあれくらいで抑えれたのむしろすごいっていうね…ほんとに中間フォームか?
メタクラ、001、ヘルライジング、アークワン、令和1号は不憫だよ…;;
まぁ、刃さんみたいに不遇よりはいいんじゃないかな
真に強い者は痛みや身を蝕むぐらいの苦痛と苦悩を乗り越えてこそヒーローと思う。
それでもヘルライジングホッパーにはなりたくねぇ
痛いの嫌なのね(汗)。
ゼロワンのライダーってどれもスペックが高いイメージ。確か、ゼロツーのキック力200キロぐらいだったかな?あのムテキエムぅも驚き。
あれは簡単に能力倍にできるから、スペックは無敵が勝てる。
@@huyu_tamanegi まぁそうなんだけど、他のスペックは勝ってると思うぞ。パンチ力は令和ライダーあるあるで低いけど。
@@サンダーバード-h4o ゼロツー■身長:200.0cm■体重:102.1kg■パンチ力:62.0t■キック力:120.0t■ジャンプ力:200.0m(ひと跳び)■走力:0.2秒(100m)だから、ジャンプ力以外のカタログスペックは通常無敵の勝ち。だけど、戦闘だったらゼロツーの圧勝になると思う。ガシェット抜けるから、隙をつかれて、ガッシューンすると思う。
@@サンダーバード-h4o ムテキとゼロツーが戦ったら決着つかなそう
@@huyu_tamanegi やっぱりパンチ力低いな。セイバーもそうだったし。
シャイニングアサルトホッパーとメタルクラスタホッパーとリアライジングホッパーが好き。
メタクラまじでかっけえ
ヘルライジングホッパーに変身すれば骨盤の歪みを自分で矯正できそう
代償が大きすぎる…
セイバーやリバイスの紹介もお願いします
メタクラとかいう作品mvpフォーム好き
アークワンは最終フォームが闇堕ち形態っていうのが衝撃だった…
最近ふと思ったんだけどゼロツードライバーって他のプログライズキー使えんのかな?
ゼロワンついでに仮面ライダー滅の紹介してほしいです!初期スペックのまま終盤まで負けなしでめっちゃ強かったです。中の人は高岩さんですし!笑
マックスハザードオンとアーク状態のメタクラの戦い見てみたい
ゼロワンの時はコロナが流行り出したから恐ろしいよね!
ゼロワンはもう神ライダーだわ(ゼロツーも)
ゼロツーはゼロツーだからゼロワンのフォームではない説。ってのを聞いたとき確かにと思った。
まあでもガイムのバロンみたいなベルト自体が違う強化フォームも一応同じライダー扱いされてるし名前が違うだけでゼロワン扱いしてもいいのかもしれない
正直ベルト奪取が予測できんかったのはわけわからん
予測はできても 体がボドボドで動けなかったらどうするんの?おかしい例えかもしれんですけど 色んなスポーツでも 疲れがある。終盤で相手に追いつきたくてもスタミナが尽きて 動きたくても 体が動きにくなるようなもんだと 個人的に思います
ゼロスリー殿堂入りでしょ?😅アークゼロの精密な予測とゼロツーの数兆通りの演算が合わさっているから
ゼロツードライバーにヘルライジングプログライズキーさしたら最強そう
アークワンは厳密的に言えばゼロワンとは全く別物でゼロワンのフォームの一つではないぞ。
基本形態のライジング(雷)からリアライジング(気付き)になるのネーミングセンスが神だと思う
別にライジングに雷って意味は無いけどな
ライジングとライトニング間違えたんやろ()
REAL×TIME観たらメタクラに惚れること間違いなし
アーク主導のメタクラはマジで強かったよな笑
もう実質ゼロワンは平成ライダー(?)
滅亡迅雷についてやって
ある意味ゼロツーはイズ用みたいなものだな、てことは個人的に、メタルクラスタはゼロワンの最終フォームでいとおもう。
ヘルライジングは最強でもあり最凶でもある
メタクラは神やろ金色とか銀色とかバケモンやん
ゼロワン世界最強(ゼロワン世界に転生してきた神を名乗るやべーやつはカウントしないとする).
正直メタクラが最終フォームだと思ってた、、、
所詮「令和は01年より02年の方が~」という駄洒落オチ😅
悪意が強くなる程アークワンは強くなる!
闇落ちって最高だよな。
こう見るとG4チップはゼロワンの元になってるんじゃねって思うとやべえわなそりゃ封印するわ
仮面ライダーって変身したらバイクより早いのにバイク乗るのはどうしてなの
戦闘するエネルギーを温存しないといけないから
あと、大抵マシンの馬力の方が化け物な場合がある
そもそもが変身ベルトに風を送るためにバイクに乗ってたわけだし
脚速い人が出掛けるのに走るよりチャリ乗る方を選ぶのと同じような感じやで
そりゃライダーだもん
皆んなの好きなフォームを教えてくれ!
ちなみに自分はリアライジング
イズゼロツー
アークワン
シャイニングアサルト
メタルクラスタ、ゼロツー
ゼロツーが最強フォームその結論は、予測済みだ。
メタルクラスって全部CGってマジ?
10年前の予算ガタキリバじゃん
タをつけろ
@@オーズくん 文字通りの分身なガタキリバよりはコスト低いっしよ。
@@ライジングフリーダム響 そうなるのか
@@オーズくん 知らんけど(´・ω・`)
仮面ライダーゼロスリー
”対消滅” ・・「たいしょうめつ」ではなく、「ついしょうめつ」と読むのだがね。
1コメ!
そんなにゼロワン駄作か…?(お仕事五番勝負…シャイニングの扱い…1000%社長……あれ?)
そこら辺はグダってたけど全体的に見たらめちゃくちゃ面白かった。何よりカッコいいんだよな
ゼロワン→シャイニングホッパー→ゼロツーの正統進化感めちゃくちゃ好き
そこにイレギュラーなシャイニングアサルトホッパーとメタルクラスタの投入も良い
メタルクラスタホッパー、デザインが結構シンプルで、銀と目の黄色がベストマッチしてて好き。自由にボディを変形させることもできるのが厨二心くすぐる
ゼロワンの形態って苦しんだりするフォームが結構多い
(ゼロワンだけでも001、シャイニング、メタクラ、アークワン、ヘルライジング...
いや多いて...しかも凄いのはこれらの変身をしまくった或人社長がタフすぎるということ)
メタクラの登場回は忘れられない
メタクラの登場した後からの天津の噛ませがエグい
硬度・可塑性・密度を自在に変化させる相転移制御特性を持つ特殊金属で、硬度は液体金属の状態から、ヌープ硬度10800までの幅で瞬間的に変化する特性を持っており、装甲化に際しては硬度変化と同時に形状の最適化を計った高い防御力を発揮する。のがヤバいしかも中間形態です。
あんなん見せられたら令和のハザードと
言われてもしゃーないわな()
マジで突っ立ったままサウザーボコしてたからね
変身音好きすぎてずっと聞いてた
メタクラがエデンを中から食い破って善戦したシーンが衝撃だった…
ゼロツーより活躍してて笑、ゥ
平成一期っぽいごちゃごちゃし過ぎてないデザインだから見やすい
メタクラの銀1色ってのがカッコよくて好きシャドームーン感あって
ゼロワン、出てくるライダー軒並みかっこいいからもうどこまでも大好き
ゼロワンのデザインや変身音がごちゃごちゃしてないから好き。敵もカッコ良いし。
アークワンの衝撃は今でも忘れない
主人公闇堕ちとか普通にびっくりした
ゼロワンは基本フォームも強化フォームも全部かっこいいし見せ場あるから好き。
ゼロワンがこれ以上進化しない理由は、ライジングホッパーが進化してリアライジングという最強形態になることが最初から決まってたからだと個人的に思う。
原点にして頂点のキーだったという。
恐らくシャイニングアサルトとメタクラはドライバー作ったおじいちゃんからしたら想定外のフォームだろうしなんだかんだ正当強化はライジング→シャイニング?→リアライジングだと思った。てかおじーちゃんがゼロツー見たらぶっ倒れそう
@@みーとぼーる-m4l 昇天するやろ
@@みーとぼーる-m4l没規格を拾った上で綺麗にゼロワン基準と融合させてえげつないシンクロさせてるのとか白目剥くわ
ゼロツーという最強フォーム出てからのまさかのアークワンになるという衝撃の展開だったな
この5つ以外のシャイニングやシャイニングアサルトとかも十分強いのが凄いよなぁ
リアライジングホッパーの登場には驚かされました。
劇場版リアルタイムでもう一人のゼロツーの変身者誰?とかあったな。
@@サンダーバード-h4o 劇場版観る前は僕はゼロツーが或人でゼロワンがイズだろうなと思っていたら見事に逆でビックリしました。
@@mk-wn6th ゼロワンの変身条件が社長であることだから、イズは変身できない。
そもそも、イズが社長になろうとすることはないと思うし。
@@mk-wn6th ゼロワンドライバーは社長である或人しか使えないから、その考えは無かったな。それに比べ、ゼロツーは設定上では誰でも変身可能だということを映画見た後に知った
アークワンVSゼロツーまじで見てみたかった
どっちも中身或人だからな、、、
ゼロワンはライダーのスペックのヤバさより
或人社長の身体スペックと戦闘センスが異常すぎるのが目立つイメージがあります
ゼロワンは令和ライダーの中でも上位に入るくらい好き。
ヘルライジングはもう危険でしかない
メタクラの変身音が好き
ゼロワンの不憫な点はこの強さを満足に発揮出来なかった事だな…
やっぱ思うのがヘルライジングホッパーのえげつなさがもう凄惨すぎて笑えてくるのよなぁ…
マジで思うのが或人なんでこんな悲しい目に遭わなきゃなのだ…(メタルクラスタホッパーといいアークワンといいヘルライジングホッパーといい…)
ゼロワンの好きなところのひとつとしてフォームごとに変身の動きが違うとこだな
ゼロワンはデザインがシンプルだけどめっちゃカッコいい。 😊
ゼロワンのフォームの中だとメタルクラスタホッパーが一番好きです。
わかる
エデン(楽園)への特効がメタクラ(蝗害)なのがニクい
メタクラはゼロワンシリーズの最強形態でゼロツーは別ライダーっていう解釈でも面白いかもね
メタルクラスタの暴走克服前の、他のプログライズキーが使えなかったことも紹介して欲しかったです
確か他の動画で解説されてたぞ
リアライジングホッパーはタトバコンボみたいなものを感じる
各フォームに別々の持ち味みたいなものがあって前フォームの上位互換でない分状況次第でそれぞれに見せ場が有りそうな点が面白いと思いました
ゼロツーのマフラー部分の0がアイアンマンのリアクターみたいでかっちょいい
ぜひバルカンについても紹介してほしい
ゼロツーと2号ライダーの共闘とか見てみたいな。腕やマフラーや目が赤いのも共通しているから。
仮面ライダー2号のこと言ってる?その言い方だと二番目のライダー全部含まれるぞ
@@geki-8320 分かりにくかったね、
ごめんね😅初代仮面ライダーの
仮面ライダー新2号の事を言いたかったんだ。腕と足が赤くなってるのが特徴だから。
ゼロワン最強フォームと言ったらゼロツーとヘルライジングホッパーが真っ先に浮かぶ
主さんに仮面ライダーライアとその変身者の人生を紹介してほしいです。
まさか新フォームが出るとはしかもアークとゼアの融合とかいう激アツ展開で
メタクラのときの爆発って、地球壊れるレベルでやばかったからあれくらいで抑えれたのむしろすごいっていうね…ほんとに中間フォームか?
メタクラ、001、ヘルライジング、アークワン、令和1号は不憫だよ…;;
まぁ、刃さんみたいに不遇よりはいいんじゃないかな
真に強い者は痛みや身を蝕むぐらいの苦痛と苦悩を乗り越えてこそヒーローと思う。
それでもヘルライジングホッパーにはなりたくねぇ
痛いの嫌なのね(汗)。
ゼロワンのライダーってどれもスペックが高いイメージ。確か、ゼロツーのキック力200キロぐらいだったかな?あのムテキエムぅも驚き。
あれは簡単に能力倍にできるから、スペックは無敵が勝てる。
@@huyu_tamanegi まぁそうなんだけど、他のスペックは勝ってると思うぞ。パンチ力は令和ライダーあるあるで低いけど。
@@サンダーバード-h4o
ゼロツー
■身長:200.0cm
■体重:102.1kg
■パンチ力:62.0t
■キック力:120.0t
■ジャンプ力:200.0m(ひと跳び)
■走力:0.2秒(100m)
だから、ジャンプ力以外のカタログスペックは通常無敵の勝ち。
だけど、戦闘だったらゼロツーの圧勝になると思う。
ガシェット抜けるから、隙をつかれて、ガッシューンすると思う。
@@サンダーバード-h4o ムテキとゼロツーが戦ったら決着つかなそう
@@huyu_tamanegi やっぱりパンチ力低いな。セイバーもそうだったし。
シャイニングアサルトホッパーとメタルクラスタホッパーとリアライジングホッパーが好き。
メタクラまじでかっけえ
ヘルライジングホッパーに変身すれば骨盤の歪みを自分で矯正できそう
代償が大きすぎる…
セイバーやリバイスの紹介もお願いします
メタクラとかいう作品mvpフォーム好き
アークワンは最終フォームが闇堕ち形態っていうのが衝撃だった…
最近ふと思ったんだけどゼロツードライバーって他のプログライズキー使えんのかな?
ゼロワンついでに仮面ライダー滅の紹介してほしいです!初期スペックのまま終盤まで負けなしでめっちゃ強かったです。中の人は高岩さんですし!笑
マックスハザードオンとアーク状態のメタクラの戦い見てみたい
ゼロワンの時はコロナが流行り出したから恐ろしいよね!
ゼロワンはもう神ライダーだわ(ゼロツーも)
ゼロツーはゼロツーだからゼロワンのフォームではない説。
ってのを聞いたとき確かにと思った。
まあでもガイムのバロンみたいなベルト自体が違う強化フォームも一応同じライダー扱いされてるし名前が違うだけでゼロワン扱いしてもいいのかもしれない
正直ベルト奪取が予測できんかったのはわけわからん
予測はできても 体がボドボドで動けなかったらどうするんの?
おかしい例えかもしれんですけど
色んなスポーツでも 疲れがある。
終盤で相手に追いつきたくてもスタミナが尽きて 動きたくても 体が動きにくなるようなもんだと 個人的に思います
ゼロスリー殿堂入りでしょ?😅
アークゼロの精密な予測とゼロツーの数兆通りの演算が合わさっているから
ゼロツードライバーにヘルライジングプログライズキーさしたら最強そう
アークワンは厳密的に言えばゼロワンとは全く別物でゼロワンのフォームの一つではないぞ。
基本形態のライジング(雷)からリアライジング(気付き)になるのネーミングセンスが神だと思う
別にライジングに雷って意味は無いけどな
ライジングとライトニング間違えたんやろ()
REAL×TIME観たらメタクラに惚れること間違いなし
アーク主導のメタクラはマジで強かったよな笑
もう実質ゼロワンは平成ライダー(?)
滅亡迅雷についてやって
ある意味ゼロツーはイズ用みたいなものだな、てことは個人的に、メタルクラスタはゼロワンの最終フォームでいとおもう。
ヘルライジングは最強でもあり最凶でもある
メタクラは神やろ金色とか銀色とかバケモンやん
ゼロワン世界最強(ゼロワン世界に転生してきた神を名乗るやべーやつはカウントしないとする).
正直メタクラが最終フォームだと思ってた、、、
所詮「令和は01年より02年の方が~」という駄洒落オチ😅
悪意が強くなる程アークワンは強くなる!
闇落ちって最高だよな。
こう見るとG4チップはゼロワンの元になってるんじゃねって思うとやべえわなそりゃ封印するわ
仮面ライダーって変身したらバイクより早いのにバイク乗るのはどうしてなの
戦闘するエネルギーを温存しないといけないから
あと、大抵マシンの馬力の方が化け物な場合がある
そもそもが変身ベルトに風を送るためにバイクに乗ってたわけだし
脚速い人が出掛けるのに走るよりチャリ乗る方を選ぶのと同じような感じやで
そりゃライダーだもん
皆んなの好きなフォームを教えてくれ!
ちなみに自分はリアライジング
イズゼロツー
アークワン
シャイニングアサルト
メタルクラスタ、ゼロツー
ゼロツーが最強フォーム
その結論は、予測済みだ。
メタルクラスって全部CGってマジ?
10年前の予算ガタキリバじゃん
タをつけろ
@@オーズくん 文字通りの分身なガタキリバよりはコスト低いっしよ。
@@ライジングフリーダム響 そうなるのか
@@オーズくん 知らんけど(´・ω・`)
仮面ライダーゼロスリー
”対消滅” ・・「たいしょうめつ」ではなく、「ついしょうめつ」と読むのだがね。
1コメ!
そんなにゼロワン駄作か…?(お仕事五番勝負…シャイニングの扱い…1000%社長……あれ?)
そこら辺はグダってたけど全体的に見たらめちゃくちゃ面白かった。何よりカッコいいんだよな