КАК ЛЕТАТЬ в TerraTech Worlds

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 28

  • @Lincen
    @Lincen  8 หลายเดือนก่อน +7

    В постройке техов не упомянул, очень важно! Средний ускоритель, который двойной, несимметрично работает. Часть с чёрной обводкой куда мощнее поэтому если в машине не хватает баланса, можете их поворачивать как нужно

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 5 หลายเดือนก่อน

      А вот это полезная инфа, спасибо. Я замечал на одной машинке, что по воде вбок уводит постоянно, как раз стояло три таких. А оно вот оно что. Вообще потестив пришёл к выводу, что средний ускоритель не особо и мощней малого. Сам сделал летающего теха в 10 тонн с 12 малыми ускорителями и оочень комфортным управлением, удобный взлёт и посадка. Средние не смог сбалансировать

  • @evgeniykhon8771
    @evgeniykhon8771 8 หลายเดือนก่อน +1

    Супер! Спасибо!

  • @effisher95
    @effisher95 6 หลายเดือนก่อน

    Отличная пачка роликов по теме. Спасибо!
    Не слышно от разработчиков про вайп всех сохранений после полноценного релиза игры?

  • @effisher95
    @effisher95 6 หลายเดือนก่อน

    Ждём всей базой ролик про строительство, собссно - баз. Не знаю, планируется уже в ролике или нет такая концепция, которую я называю "рабочий стол". Суть в том, что стоится примерно кубическое здание с основанием 24х24 базовых блока или 8х8 тетра платформ и высотой, в моём случае, 16 базовых блоков или 4 тетра платформы. Лучше без потолка, чтоб было светло Посередине здания, типа, подиум на высоте примерно 12 базовых блоков, с которого ты дотягиваешься до развешанных по стенам инструментов. В такое здание влезает вообще всё в нескольких экземплярах и на пачку складов много места, а под пандусом и подиумом можно расставить даже простенькую автоматизацию и аккумуляторы. Удобство этой концепции в том, что камеру ты не задираешь вверх, а смотришь прямо и немного вниз и машина не мешает обзору. Такие рабочие столы - это основа всех моих баз, вокруг которых можно закладывать всё бетоном, планировать отдельные аккумуляторные стаки, складские комплексы, линии автоматизации переработки по каждому элементу на десятки метров и пр.

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 5 หลายเดือนก่อน

      Ну, у тебя какой то особенный взгляд на базы. Слушай, ты уже поиграл в 0.5 версию? Ты не нашёл инструментов для терраформинга? Блин, были две отличные пушки, нет, их убрали и пытаются сделать систему как в Astroneer походу, но я прошерстил всю игру и не нашёл не одной детали инструментария. В инете естественно никакой инфы
      А фарм сильно усложнили в этой версии, долбить ресурсы лазером оочень не выгодно стало.

    • @effisher95
      @effisher95 5 หลายเดือนก่อน

      @@bitronic8856 я пока только пушку-копалку нашёл. Сейчас собираю стронций для отправки в космос, и дадут лицензию на следующий инструмент. Надо проходить задания по отправке ресурсов, в общем. Как я понял, должно быть три инструмента, в итоге - раскопать, насыпать и вернуть как было.
      Нашёл чит для фарма угля, железа, меди и алюминия)) Пушка-копалка не может копать бесконечно, она упирается в какой-то "бэдрок", типа, в твёрдый грунт, но обломки в багажник продолжают сыпаться. И эти обломки потом засыпаешь в синтезатор, не помню как точно он называется, не у компа сейчас)
      Вообще, как только у меня появилась пушку-копалка, я перестал резать лазером. Приезжаю на местность с дробилкой и каким-нибудь генератором, подключаю это всё между собой, подкапываю землю под камнями и лучом захвата закидываю в дробилку. Получается кратно выгоднее, чем резать.

    • @effisher95
      @effisher95 5 หลายเดือนก่อน

      @@bitronic8856 что-то сломалось и мой коммент удалился.
      Я пока нашёл только пушку-копалку. Сейчас ищу стронций, чтобы пройти задание по отправке ресурсов в космос, чтобы дали пушку-засыпалку. А ещё должна быть пушка, которая возвращает рельеф в изначальное состояние. Короче - было две пушки, стало три. Надо проходить задания по отправке ресурсов, чтобы дали лицензию на это всё.
      Вообще, как только у меня появилась пушку-копалка я перестал резать лазером. Тащу с собой дробилку и какой-нибудь генератор, подкапываю землю под рудой и лучом захвата закидываю в дробилку. Добываешь в несколько раз больше таким способом и гарантировано получаешь все ресурсы из камня, а не рандомно один из двух, как частенько бывает.

    • @effisher95
      @effisher95 5 หลายเดือนก่อน

      @@bitronic8856 хз что за тема, уже два моих ответа тебе удалили. Попробую написать несколько мелких комментов, чтоб понять за что меня удаляют.

    • @effisher95
      @effisher95 5 หลายเดือนก่อน

      @@bitronic8856 Пока что у меня есть только пушка-копалка. Сейчас собираю стронций для отправки в космос. В общем, надо проходить задания на отправку ресов. Как я понял, должно быть всего три инструмента - раскопать, закопать и вернуть как было. Хз как это будет выглядеть. Похоже, что будет три разных инструмента.

  • @ДожДик-м4с
    @ДожДик-м4с 8 หลายเดือนก่อน

    привет,а как найти твою машинку в мастерской стим?

  • @evgeniykhon8771
    @evgeniykhon8771 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ещё видел, подводой можно

    • @Lincen
      @Lincen  8 หลายเดือนก่อน

      Да, когда я экспериментировал с маленькими летунами, заметил что если перевернуться и полететь в воду, движки могут тебя погружать. Сам офигел, ну и потом сообразил раза с 4го нормальную подводную машину)) Тоже в мастерскую стим выложил

  • @Dobrblukot
    @Dobrblukot 8 หลายเดือนก่อน +1

    Нет, конечно отлично тебе за старания, но заморочек с управлением просто немерено. Лучше я подожду, тем более что зима у нас дважды в год, лето по факту 2 месяца, следовательно скоро обнова.

    • @Lincen
      @Lincen  8 หลายเดือนก่อน

      Дело привычки, на машинах «баланс» это более менее просто. Попробуй переделать свою боевую машину в летающую, движки и крепления займут где то 120-140 реактора, зато как жить легче станет)) А с изменением кнопок помнишь, меняешь, делаешь второе фото своей машины и в нём настройки меняются

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 5 หลายเดือนก่อน

      он всё сильно усложнил. летающий тех делается гораздо проще и гораздо дешевле по ресам, так как можно использовать малые ускорители, которые, как выяснилось не сильно то и слабей.
      Когда машина в воздухе ей можно управлять как самолётом, без участия двигателей. А значит главное это тяга и подъёмная сила. Делать нужно на базе кабины тягача (да она большая, но она даёт +4 усиление и +4 турбина на все блоки). Я делал так, 4 ускорителя сзади, 4 снизу, отбалансировал так, чтоб при нажатии тех ускорялся и взлетал одновременно, это всего одна кнопка, у меня шифт. потом добавил по краям ещё по одному, то есть ещё 4. ЛКМ поворот влево, ПКМ поворот вправо. Всё, пеплац готов.
      Построил два типа, первый (8 ускорителей) строится из стартовых блоков и базовых ресов, лёгкий. Второй (12 ускорителей) с 4 большими контейнерами и огромными колёсами, он даже лучше управляется

  • @evgeniykhon8771
    @evgeniykhon8771 8 หลายเดือนก่อน +1

    Осталось корабли по воде ( плавать).

    • @Lincen
      @Lincen  8 หลายเดือนก่อน

      Пытались)) Не только я, из плавающих машин получаются странные летающие, так что лучше сразу делать их)

  • @bitronic8856
    @bitronic8856 5 หลายเดือนก่อน

    Блин, очередной загнувшийся канал... жаль
    А по теме, ты всё сильно усложнил, летающий тех делается гораздо проще и управляется проще.