【初心者必見】めちゃめちゃ大事なクリア層の重ね方をプロモデラーに教えてもらう!【てっきゅう弟子入り!?】
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- เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024
- アニキのチャンネル
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さすがアニキ!
メッチャ分かりやすかったです。
やっぱり実演して頂けるのがすごく分かりやすいです。
「かっこいいなぁ。。。」のくだり、すごい好きw
重力だから仕方ない....これは至言。あとトレカットの使い方とか砂吹きの希釈とかもう目から鱗がボロボロです。
最近ようやく研ぎ出しの入り口に立ったような気がしますけど、この動画は永久保存版ですわ...
砂吹きってデカール保護のためだけかと思ってたけど、クリアー層の高さを出すためってのは勉強になりました!
めちゃめちゃ分かりやすかったです。晴天の霹靂というか、目から鱗というか…
今まで私も重ねても2〜3倍希釈で3回、つや消しだと2回レベルでした。
ノートに書いてくれた図は理解できていたつもりでしたが、砂吹きってめちゃめちゃ大事ですね。
実践いただくことで、非常に具体的で分かりやすく。過去作を作り直したいです。
そして、バンダイさん。水転写デカールをデフォルトにしてくれぇ〜
目からウロコがあふれ出て止まりません。ありがとうございました。
今まで間違い、勘違いでクリア塗装をやっていました。
実践していただいたことで、希釈、エアーの強さや、パーツとの距離、砂吹きの仕上がりなど、
まさに『百聞は一見にしかず』でした
今後の鉄球さんの『鉄球 兄貴に弟子入り(カーモデルへの道)』シリーズ楽しみにしています
生シンナーというパワーワード🤣
クリア厚吹き実践してみよ!
てっきゅうさんの目がキラキラしてる(笑)
もちろん私たちも目をキラキラさせていたことでしょう。アニキの臨時奥義、ありがとうございました。
カーモデル回本当ありがたいです
クリアーの吹き方凄い参考になります。砂吹きも1:1でやってたんですが、もっと濃い塗料を吹くんですね。
しかし、アニキに弟子入り出来るなんて羨ましい限りです。
カーモデルは敷居が高く手を出しづらい感があるので、わかりやすい説明は勉強になりました👍
勉強になりました、ありがとうございます。
これはてっきゅうさんの成長も楽しみ😊
アニキの弟子になれるなんていいなあ
初投稿ですが、アニキのわかりやすい説明と実演勉強になりました!
近いうちに1/12ロータス99Tを制作するので是非参考にさせていただきます😊
また、こういった企画動画待ってます。部長ありがとう😊😊😊
理論的な説明ですごく納得できました❗️
NA8C制作中なのでめちゃくちゃ勉強になりました🚗
とても勉強になりました。ありがとうございます♪
話変わりますけど、皆さんお忙しいとは思いますがコロナ禍も終わった事ですし年末などにイベント配信(バルキリーやザクのジオラマの時のような)をお願いします。
最近、プラモデル部の配信が少なくて寂しいです。
生シンナーのアウトロー感www
勉強になりました。
ミニ四駆をカーモデル並みに仕上げてというのをやってみたかったのですが、知識不足で足踏みしていたので本当に助かりました。
とても参考になりました、ありがとうございます!
個人的メモ
エッジのヤスリ方
14:40
砂吹きの濃さ
30:20
これは知りたいところでした😊👍
黒下地にイエロー吹けばたまり具合がわかりやすいかな?
スプレーだとデカールの上に吹けるクリアが限られますよね🤔
カーモデルやるときの参考にしますね😁
実際に見てもプーさんの失敗は一般人にはわからんですわ😅
実演までやってありがたすぎる
兄貴待ってました!
自分はクリアは3倍どころか6~7倍くらいにシャバシャバにして4回くらい吹いていました
研ぎ出しの時にあまりザラザラになっていると研ぐのが面倒だからという理由だったんだけどいつも余計な部分も削ったりしてました
薄すぎだったんですね
カーモデル奥義伝承、ついに来たー!これからも何回かお願いします😂
達人だらけだと出ない疑問ありがたいですねー
目からウロコとはこの事か
アルピーヌ作っている最中だったのでめちゃくちゃ参考になりました
本職の方だと思ってましたが、模型を本職にしてる方でしたかぁw
ものすごく勉強になりました。
ありがとうございます。
当て木必須。
いろんなサイズ用意しとくといいかも。
普段は航空機、艦船を作っていて最近、車に手を出していますが、やはり塗装がなかなかうまくいかず今回の動画は大変参考になりました!
てっきゅうくん弟子入りおめでとう❗
スキルアップしたてっきゅうくんの作品の動画楽しみにしています👍
クリアの吹き方って実際どうなのかイマイチわかってなかったので実戦付きでめちゃくちゃ有益な情報ありがとうございます!
熊谷組に鉄砲玉が入っちゃいましたね〜。
これから組がどのように発展していくのか楽しみです。
分かり易い
見てたらカーモデル作りたくなってきた
古い方のアルピーヌA110が気になってたんだよなぁ
弟子入り羨ましい〜
てっきゅうさん、熊谷組の舎弟として盃を交わしたのですね。 おめでとうございます。
クリア塗料の表面張力を意識ってことか
お疲れ様です(о´∀`о)
兄貴の説明が凄い分かりやすくて助かります❗️
ハウトゥにレアキットを使うところが兄貴らしいですね(笑)(о´∀`о)
生シンナー、、、なんて危険な響き😂
生シンナー(笑)
いわゆる北海道弁てきな使い方ですね!
握りの寿司のことを、北海道では、生寿司というし。(笑)
上手に仕上げられたカーモデルは美麗。
特にボディカラーがホワイトだとスポンサーロゴが映える。
まるでヨーロッパ産高級陶磁器のような美しさ。
いいなぁ🎵
俺も弟子入りしたい!!!!
極意を身体に彫り込んだらゴールデンカムイ🏹
サムネ見て横山剣さんと勘違いしてしまった😂
目からウロコ出まくりです( ̄^ ̄)ゞ
弟子入りできてよかったね(^_-)-☆
レースカーの実車はそれほどピカピカじゃないんだよね…
ベースカラーのボディに各種カッティングシート、ステッカーを貼ってあるだけだし
マルティニやカストロールなどマニュアル見ながら貼るんだけど、サテライトチームとかは段ボール箱一杯に送られてきたステッカー類(マニュアル無し)を雑誌などの写真を参考にしながら「あーでもないしこーでもないし…」と貼らないといけなかったり
ボディ自体もFRPやカーボンのモノは市販車みたいに表面が艶々してなくてザラザラしたままだったり
クリア吹いて磨き上げて仕上げ…ってのはある意味模型的デフォルメなんでしょうね(リアルさ追求して拘って組んでるのに変な話ですね)
F-1の実写を目の前で見ると、はっきりわかりますね。マクラーレンMP4/4など、タバコスポンサーとかのロゴは艶消し。撮影された時に光って飛ばないようにという理由もあるようですね。模型でこれを再現するには、インレタを貼るのが一番でしょう。
模型的にはデカールの段差がスケール感を損なうので段差消しは必須なので仕方ないですね。ロゴなんかはドライデカールがあればリアルでいいかもですが貼るの超絶ムズいですね。仮にそうだとしてもデカール保護するためにクリアコートしなきゃですね。
逆に教わったことを失敗しても、何が悪かったのか見せて貰えるならガンガン動画にして欲しい
お疲れ様です。ふと単純に「クリアー吹くときにひっくり返して塗装したらよくね?」って思ってしまいました。
塗料の溜まりを少なくするためには溜まる部分の面積小さくすれば段差も少なくなるだろうと思いましたが、重力の事を考えれば垂れてくるので結局は変わらないですね。
お目汚し失礼しました。
てっきゅうくん次は本当のスミ入れを教えてあげよう!
雑誌では説明がムズカシイ動画ならではの解説を今後も期待しちゃいます。回転数上がらないかもしれませんけど時々今回の様なマニアックなネタをやってくれるとアリガタイです。
ずっと気になってるんだけどデカールの段差を消すようになったのって何で?
実車はステッカーの段差普通にあるし、リアリティーの事を考えるなら段差あった方がいいと思うの
クリアー研ぎ出しが面倒!やってたら失敗してやる気なくした!
みたいな事でカーモデル作らなくなるくらいなら、やらなくていいから次々買って欲しい
まず手を付けるなら気にせずにやるのが良いですね
段差はスケール感的な事で実車のステッカーの段差が1/24になった時にほぼ確認できないのと
残す場合切り文字タイプのステッカーの段差を再現するのも大変になってしまうというのもあるかもしれないっスね
自分はもはやコンパウンド磨きのみです😂