【弱キャラ救済】キングクルールを最強にするルールを考えたら、ヨシストと空上の相性が抜群で相当強かった

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 468

  • @shogun_snake
    @shogun_snake  ปีที่แล้ว +457

    なぜ足場がないステージにしないんだという意見が多いですが、スペシャル乱闘だとそもそも自作ステージは選べないのと、仮に選べても足場がないとほとんどのキャラが「そもそもゲームにならない」ので、できれば通常ステージが良いと思っています。できるだけ縛りのルールは少なく、かつある程度多くのキャラに表面的には戦う権利を与えるルールの方が望ましいという思想でやっています。

    • @Mryunyun-sdfasdf
      @Mryunyun-sdfasdf ปีที่แล้ว +57

      兵藤会長・・・!!

    • @abcd-54d3pc68t
      @abcd-54d3pc68t ปีที่แล้ว +15

      思想が強いなぁ〜

    • @rmedical9103
      @rmedical9103 ปีที่แล้ว +66

      逆にここまで強いこだわりを持ってるはずのしょーぐんさんに当たり前のように作ったステージで企画を進められたリトルマックってどんだけ弱いんだ・・・

    • @TAKU-iw1ni
      @TAKU-iw1ni ปีที่แล้ว +68

      @@rmedical9103 リトルマック回は逆にスピリットないしトントンじゃない?

    • @太郎田中-q9j
      @太郎田中-q9j ปีที่แล้ว +4

      リトルマック回は参戦可能キャラ(まともにストック取れるキャラ)がかなり少なかったから、かなり苦肉の策だった気がする

  • @せさみん-x2g
    @せさみん-x2g ปีที่แล้ว +496

    相手が人間だということを前提にした99ストとクイックが小賢しすぎる

  • @キューーー
    @キューーー ปีที่แล้ว +319

    Hutoさんとりーマックが大会で当たったらお互い首を傾げながら最強ルールを選択し合うの熱すぎるな

    • @バオ-r5p
      @バオ-r5p ปีที่แล้ว +115

      マック側のルールのクルールはまだなんかできそうだけどクルール側のルールのマックガチで終わってそうでおもろい

    • @kawasaki_64
      @kawasaki_64 ปีที่แล้ว +38

      最初のじゃんけんで勝った方が勝つゲーム

    • @Letu_
      @Letu_ ปีที่แล้ว +17

      実質じゃんけん大会

    • @べにひめ-u6h
      @べにひめ-u6h ปีที่แล้ว +31

      3先だと絶対200分無駄になるの草

    • @sarao0320
      @sarao0320 ปีที่แล้ว +7

      ​@@バオ-r5p
      なんか出来るように見えてすぐリセットされてKOされるだけだから実は何も出来てないっていう

  • @3rror326
    @3rror326 ปีที่แล้ว +140

    3:11
    ここのしょーぐんさんがちょっと驚いた顔でこっち向くのすこ

    • @じん-x4h2h
      @じん-x4h2h ปีที่แล้ว +30

      こちら側の世界を認識したみたいな顔好き

    • @Lightning_Vortex
      @Lightning_Vortex ปีที่แล้ว +6

      タイムスタンプ押した瞬間難しい顔したしょーぐんさんと目が合って爆笑したわ

    • @常夏-g4d
      @常夏-g4d ปีที่แล้ว +1

      こちら側がしょーぐんを見ている時、しょーぐんもまたこちら側を見ている

  • @Kちゃん-v2g
    @Kちゃん-v2g ปีที่แล้ว +162

    自分も試した結果、ロボットの空下でもキンクルほどではないですが無限上昇出来ました。またロボットの下投げから抜け出す際、ルールの効果で物凄く高いジャンプになることがわかりました。その結果ふわりジャンプがあるので浮いているところを空上で狩りやすく、吹っ飛び率が上がっていることで早期撃墜できます。逃げる際の上昇速度が遅いのでニキータが使えるスネークとは相性が悪いです。対キンクルではロボット側が先行した場合上に逃げて、キンクルも空上で追ってくる状況になります。ロボットは空下をしながら左右に揺れ続け、噛み合った場合は上昇速度の関係からキンクルとロボットの高度が逆転し、誰もロボットの正確な座標が分からない状態になるのでワンチャン勝てます。ただ、先行された場合は余裕で追えなくなる上にロボットは他のファイター全員にいけるわけではないのでキンクルが最強で問題ないと思いました。

    • @kuroharu485
      @kuroharu485 ปีที่แล้ว +22

      優秀なデバッガーw

    • @Yoshi_0205
      @Yoshi_0205 ปีที่แล้ว +2

      普通に途中まで上bで上昇すればいいんじゃない?キンクルの上昇スピードの方が圧倒的に早かったらごめんやけど

    • @ガーリックアイス
      @ガーリックアイス ปีที่แล้ว +3

      ロボットのキャラランクは高そうだけど実践値の差でワニには勝てなさそう

    • @Kちゃん-v2g
      @Kちゃん-v2g ปีที่แล้ว +9

      @@Yoshi_0205 ルールの効果か何かでなぜかロボットの上Bの上昇速度が遅くなる上に燃料の切れもいつもより倍くらい早くなるので追いつかれてしまいます

    • @鳥好き-n4n
      @鳥好き-n4n ปีที่แล้ว +1

      どこでみたか忘れましたが
      ピカチュウの雷でも無限上昇できた記憶があるので
      検証お願いします

  • @asahi3190
    @asahi3190 ปีที่แล้ว +126

    前回のマック回もそうだったけど弱キャラと言われてるキャラがどんどん強くなってみんなが大笑いしてるのを見るのが好きすぎるし面白すぎるからこの企画続けて欲しい

  • @misoooooooo
    @misoooooooo ปีที่แล้ว +45

    29:05 キンクルが空上の珍妙な動きで飛び回って変な読み合い仕掛けてる絵面が面白すぎる

  • @グランパスタ
    @グランパスタ ปีที่แล้ว +63

    29:16 空中で読み合いし続けんの好き

  • @ダッツンダ
    @ダッツンダ ปีที่แล้ว +96

    リトルマック回のコメントにもあったけど、ゲストのHutoさんが緊張しているのに対して、レギュラーメンバーがくつろいでいるのがおもしろい。

    • @skeakb4351
      @skeakb4351 ปีที่แล้ว +18

      実家のような安心感

    • @sarao0320
      @sarao0320 ปีที่แล้ว +34

      レギュラーと言いつつ左3人も本当は一応ゲスト扱いなんだよな…

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine ปีที่แล้ว +146

    課題をリストアップして一つずつ解答を模索していくスタイルしょーぐんさんの社会人基礎力出てて好き

  • @rerere_on.
    @rerere_on. ปีที่แล้ว +89

    26:17とかの、レーダーの邪魔にならないようにワイプを移動させるの、"理解ってる人"の仕事で好き

  • @ランスロット-p9s
    @ランスロット-p9s ปีที่แล้ว +76

    上手いプレイヤーたちがおふざけ企画を真面目に考えるのが本当に好きだからこの手の企画他キャラでも擦ってほしいw 逆にこのキャラを最弱にするみたいなのも難しそうで面白そうだなあ

  • @ta_x_6
    @ta_x_6 ปีที่แล้ว +111

    「理論値を出したら差し合いで負けるわ」←チクチク言葉No.1でしょ

  • @user-nf8pv9qw4b
    @user-nf8pv9qw4b ปีที่แล้ว +88

    マック回のせいでクソルールの危険キャラの嗅覚鋭くて草

  • @ひょうこー
    @ひょうこー ปีที่แล้ว +65

    競技生活を終了した後初めて見たしょーぐんスネークがこれになるとは思わなかった

  • @user-knwt556
    @user-knwt556 ปีที่แล้ว +39

    これまで色々企画やってきて特殊ルールは2ストが妥当って先入観あるなか、99ストをもってくる発想力地味に凄い

  • @mineralmugicha
    @mineralmugicha ปีที่แล้ว +36

    Hutoさん出てるの嬉しすぎる

  • @capybara5158
    @capybara5158 ปีที่แล้ว +154

    上昇するキンクルゲッソーみたいで草

  • @ky-kl6nu
    @ky-kl6nu ปีที่แล้ว +46

    全員絶望して今回はダメだと思ったらまだ12分半で、そこから煮詰めて出来上がったの本当凄い

  • @ああ-s1k9x
    @ああ-s1k9x ปีที่แล้ว +38

    使うのが簡単というキングクルール元来の特徴が出てるの正統進化感あっていいな

  • @kurala5522
    @kurala5522 ปีที่แล้ว +33

    このルールはルイージとドンキーが投げから即死コンボできるからかなりキャラランク高いけど逃げる王にお仕置きしにくいので王には勝てないという素晴らしい構図なんですよね。

  • @りろ-j3h
    @りろ-j3h ปีที่แล้ว +27

    〇〇救済シリーズで無限に動画作れるじゃんこれ
    いいの見つけちまったな

  • @まあ-k9r
    @まあ-k9r ปีที่แล้ว +29

    1:45 にえとのヘイホー

    • @user-starmy
      @user-starmy ปีที่แล้ว

      不意打ち過ぎて声出して笑った

    • @konoha_4693
      @konoha_4693 ปีที่แล้ว

      ガチでおもろい

  • @sr_sky0236
    @sr_sky0236 ปีที่แล้ว +92

    Hutoさんダァ!!!!!

  • @_user350_
    @_user350_ ปีที่แล้ว +56

    これ弱キャラの定義にもよるけど、いずれ訪れるであろうガノン回が死ぬほど楽しみ

    • @えんたー-w6p
      @えんたー-w6p ปีที่แล้ว +4

      ついに因縁のひがちゃんと邂逅する…!?

    • @dry9648
      @dry9648 ปีที่แล้ว +32

      ガノンは難しいだろうな
      こういうのって弱い強いとかよりもオンリーワンな性能が大事だから
      ガノンは鈍足で攻撃力が高いけど動きは基本に忠実なの多いから
      活路は魔神拳ぐらいだろうか

    • @ナァタ-i5g
      @ナァタ-i5g ปีที่แล้ว +5

      @@dry9648 カズヤをどう対処するかがポイントになりそう

    • @東風かわ
      @東風かわ ปีที่แล้ว +6

      上強の1F風で高速移動があるじゃないか

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 ปีที่แล้ว

      遅いと逆に避けやすくなるんじゃない?

  • @user-yoshinoooo
    @user-yoshinoooo ปีที่แล้ว +12

    検証しました。ピチュー雷連打とロボット空下も無限上昇可能です。
    ピチューは上昇力カスで真上固定なので普通にゲッチにシバかれて終了。
    ロボットは初動が早いのでゲッチに追われても逃げられる余地はある。それでもキンクル相手だと上昇力の差でいつか追いつかれて読み合いになりそう。

  • @koolmatt3905
    @koolmatt3905 ปีที่แล้ว +10

    しょーぐんさんバズるための動画の方程式見つけててすごい。
    これあらゆるキャラでできるし、チーム戦とかも含めたらほぼ無限に出来る

  • @りくまる-u7v
    @りくまる-u7v ปีที่แล้ว +16

    30:20 いつか訪れる確実な敗北の言い回しが凄くジョジョっぽくて笑う

  • @K_croquette
    @K_croquette ปีที่แล้ว +14

    12:36 オムさん以外思いっきり崩れ落ちてんの笑う

  • @ntiger1227
    @ntiger1227 ปีที่แล้ว +11

    この企画、世間で弱キャラとされているキャラ全員やってほしいまであるぐらいに面白い

  • @SuperSaturn99
    @SuperSaturn99 ปีที่แล้ว +12

    ヘンテコな勝ち方がキンクルに合ってて凄くいいw

  • @Sekisei165
    @Sekisei165 ปีที่แล้ว +4

    th-cam.com/video/Cpv9ORW5ZMs/w-d-xo.html
    この動画で、クルールの他にも無限上昇出来るキャラ(マルキナの横B、ピカチュウの下B等)沢山いるのでそいつらを含めてどうなるかもやって欲しいです。
    中でもゲッコウガの横B、剣MiiのNB1が攻撃しつつの無限浮遊なのでクルール撃墜も出来そうなのでクルールメタにもなりそうでした

    • @Psychix402
      @Psychix402 ปีที่แล้ว +4

      条件が違います。
      その方の動画では、キャラを小さいにも設定していますので軽さが増してます。恐らくですが、通常状態の無限上昇はキンクルでなければ難しいのではないでしょうか

    • @Sekisei165
      @Sekisei165 ปีที่แล้ว +2

      ⁠​⁠@@Psychix402 参考にした方の動画では小さいに設定をしてるのですが、逆にスピリットは使用していません。
      軽い+小さい(スピリットなし)で浮く事が出来るなら、軽い+スピリット(通常サイズ)で条件はほぼ同じなので浮く事が出来ると思います。

  • @MonChieSTAR
    @MonChieSTAR ปีที่แล้ว +8

    29:47 何回見てもしっかり悔しがるにえとのさん可愛くて笑う

  • @うぇーばー-y9p
    @うぇーばー-y9p ปีที่แล้ว +25

    クソルールのにえとのマジでエンジョイしてて見てて楽しい

  • @むんく-i9b
    @むんく-i9b ปีที่แล้ว +2

    3:14 驚きのあまり目がすげぇデカくなるしょーぐん可愛すぎる

  • @いんしたろう
    @いんしたろう 10 หลายเดือนก่อน +1

    最強にする企画、今のところこの回が1番好きやな
    Hutoさんが自キャラの理解の深さからベースを作り上げて、その後に吹っ飛び率、パーセントを論理的に絞って、それでも最終的に怪しいところは倍速とストック数で誤魔化すという流れが完璧すぎる

  • @hanaogra
    @hanaogra ปีที่แล้ว +13

    この方向性でいけるんかな?と最初は思ったけど
    想像していた以上にしっかり頭一つ抜けて最強になってるのちょっと感動w

  • @No-qr5wx
    @No-qr5wx ปีที่แล้ว +4

    11:06 オムさんの上投げがなんか癖になるw

  • @taki5075
    @taki5075 ปีที่แล้ว +22

    強キャラ理不尽企画もやってほしい笑

  • @霧-p6x
    @霧-p6x ปีที่แล้ว +5

    これまじで面白いからシリーズ物にして欲しい

  • @うすのろ-v5o
    @うすのろ-v5o ปีที่แล้ว +32

    投了の流れ死ぬほど面白いw

  • @きょば
    @きょば ปีที่แล้ว +20

    毎回ゲッチとかスネークとか色物キャラがルールに抗ってるの面白い

  • @ena4804
    @ena4804 ปีที่แล้ว +17

    あえて先に2スト先行出来るまで耐えた方が強そう
    2スト先行状態で上に逃げる
    →相手は外したら負け確
    →もし撃墜したとしても、ステージに戻る間にキンクルが復活して上に逃げられる

    • @ガーリックアイス
      @ガーリックアイス ปีที่แล้ว +5

      なんなら自滅して無敵時間で上行けばよさそう

    • @user-nj4tm1uf1h
      @user-nj4tm1uf1h ปีที่แล้ว

      それができるならもう逃げ切る発想無しで戦って勝てば良さそうやなw

  • @ssbu7787
    @ssbu7787 ปีที่แล้ว +12

    16:0916:12
    レーダーギリギリに行ったしょーぐん

  • @ウーロン茶-y2z
    @ウーロン茶-y2z ปีที่แล้ว +14

    かなり擦れる深みのある企画だな

  • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
    @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 9 หลายเดือนก่อน +1

    相手に諦めさせて勝つ構図が、原作のずる賢さにもマッチしてて素晴らしい。
    ふわふわならスクリュー→スクリュー→空上→そのまま勝ち確の即死与えるのも強そうだけど、それだと強いファイターが増えすぎるってのもずるいポイント高い

  • @azu_s
    @azu_s ปีที่แล้ว +21

    できないとは思うが上昇だけならパックマンの空上は気になった

  • @スブリアガ
    @スブリアガ ปีที่แล้ว +5

    1:45 ヘイホー

  • @ぬぶ-u3n
    @ぬぶ-u3n ปีที่แล้ว +14

    これおもろすぎるから弱キャラに限らず全キャラやってほしい

    • @ガーリックアイス
      @ガーリックアイス ปีที่แล้ว +16

      カズヤだけステージ変更だけで終わりそう

    • @rejeruga
      @rejeruga ปีที่แล้ว +11

      カズヤだけ終点にするだけで最強理論好き

    • @あめだま-k3z
      @あめだま-k3z ปีที่แล้ว +1

      スティーブは何も変えなくていい()

  • @イエロー-i4x
    @イエロー-i4x ปีที่แล้ว +11

    12:34 ワニ君頑張って逃げてるのにゲッチの上Bでバーストされるのかわいそうw

  • @Mina-dd9yu
    @Mina-dd9yu ปีที่แล้ว +5

    このシリーズスマブラSPを最大限遊び尽くしてる感あって最高

  • @Kくん-o7o
    @Kくん-o7o ปีที่แล้ว +17

    12:30クッソ笑った

  • @もけけぴろぴろ-t1o
    @もけけぴろぴろ-t1o ปีที่แล้ว +12

    18:53
    ここ声出して笑った

  • @ナオトインティラミス-p8s
    @ナオトインティラミス-p8s ปีที่แล้ว +3

    サムネキンクルでhutoさんだったらいいな〜と思ったらhutoさんだった!!嬉しすぎる!!

  • @太郎田中-q9j
    @太郎田中-q9j ปีที่แล้ว +9

    忘れ去られたタイム制…

  • @hatoniku
    @hatoniku ปีที่แล้ว +9

    悠々と空を泳ぐクルールおもろすぎる

  • @Science-otoko
    @Science-otoko ปีที่แล้ว +5

    この企画1番の難問はプリンでは…
    空中機動(横方向には強いが縦はそうでもないし対空時間もスネーク、リンクに劣る)
    下B(そもそも密着前提のルールでプリンの下Bが生きない)
    上B(運要素があるが、ラリホーとかいう上位互換がある。)
    切り札(弱い)
    ワンチャン考えられる唯一無二ポイントはシールドブレイクの仕様
    動画中に言ってた美学に反する方法なら出来る可能性はあるけど

    • @user-yoshinoooo
      @user-yoshinoooo ปีที่แล้ว +2

      上投げあるし下Bも何らかの方法でコンボできるようにすれば戦えそう。切り札は単純にふっとばす系よりプリンみたいなやつの方が工夫次第で一強にしやすそうだと思った

    • @花一匁-u2b
      @花一匁-u2b ปีที่แล้ว

      吹っ飛ばし1.5にして
      後は投げやすい状況作るとか?

  • @SI-qi8dd
    @SI-qi8dd ปีที่แล้ว +3

    企画・編集ともにクオリティが上がってます。

  • @user-kb3nl7si2u
    @user-kb3nl7si2u ปีที่แล้ว +10

    キンクルの体型といい何といいメガマン浮遊を彷彿とさせるプランでクソ笑った

  • @かずお-q7x
    @かずお-q7x ปีที่แล้ว +2

    hutoさん出てるの凄く嬉しい
    めっちゃ面白かったww

  • @shin_chan1667
    @shin_chan1667 ปีที่แล้ว +6

    クルールが画面外で情けない挙動しながら左右に高速移動してるのクソおもろい

  • @ty1399
    @ty1399 ปีที่แล้ว +5

    実戦値の大切さを知れる良い動画だった……

  • @シャー-m4t
    @シャー-m4t ปีที่แล้ว +2

    これは天才だわw マジおもろかったです

  • @steelsand
    @steelsand ปีที่แล้ว +11

    もうこのまま全キャラ分やってほしい

  • @tsuyuki666
    @tsuyuki666 ปีที่แล้ว +12

    ひとりおつまみ草
    てか、ピチューピカチュウの雷とマベコン類は上昇しないっけ?

    • @Mr_Rappy
      @Mr_Rappy ปีที่แล้ว

      雷は空中ジャンプと一緒に打たれがちだけど普通に落ちる。たぶんこのルールでも落ちると思う
      マベコンはどうなんだろう?

    • @ソウル-b4r
      @ソウル-b4r ปีที่แล้ว +2

      マベは1回しか浮かない

    • @Holy-Holy-Holy
      @Holy-Holy-Holy ปีที่แล้ว

      後はパックマンの空上でも同じこと出来そうな予感

    • @tsuyuki666
      @tsuyuki666 ปีที่แล้ว

      @@Holy-Holy-Holyスネークの空下が一回だけとかだったからパックマンは厳しそう…?

  • @determ
    @determ ปีที่แล้ว +5

    ゲッチとか上に追うのが強いキャラに対してはステージ下に逃げればかなり安定しそう

  • @キッズ-q8h
    @キッズ-q8h ปีที่แล้ว +9

    このシリーズ笑いすぎて声出ちゃう

  • @name44011
    @name44011 ปีที่แล้ว +12

    最終回スネーク最強企画でしょーぐんがゲストに来るの見たい

    • @アダべべべ
      @アダべべべ ปีที่แล้ว +2

      サウザーさん...

    • @XL.
      @XL. ปีที่แล้ว +6

      チャンネル乗っ取られてて草

    • @アッサム-y8q
      @アッサム-y8q ปีที่แล้ว +8

      誰のチャンネルだよw

  • @amatou8740
    @amatou8740 ปีที่แล้ว +16

    相手を投了させて勝つの草

  • @u8747
    @u8747 ปีที่แล้ว +8

    今回芸術性が滅茶苦茶高いよなぁwゲーム内の事もだけど動画の起承転結として見ても極めて高いと思う

  • @user-eo9vl9yx7m
    @user-eo9vl9yx7m ปีที่แล้ว +16

    ゲッチの上Bする時キンクルヨコビーアーマーで拒否することできそう

    • @印鑑-b2z
      @印鑑-b2z ปีที่แล้ว +2

      そしたら高度めちゃくちゃ下がっちゃうから空上でもなんでも死ぬようにならない?

  • @なはや-t4q
    @なはや-t4q ปีที่แล้ว +2

    3:13 このしょーさんなんかおもろいw

  • @黒縁めがね-m5k
    @黒縁めがね-m5k ปีที่แล้ว +14

    この企画あと85回できるの強すぎるw

    • @黒縁めがね-m5k
      @黒縁めがね-m5k ปีที่แล้ว +9

      なるほど。スティーブという最終回が約束されているのか

    • @XL.
      @XL. ปีที่แล้ว +1

      最終回はスティーブが通常ルールで遊ぶだけの動画になる

    • @神コメント
      @神コメント ปีที่แล้ว +5

      まだスティーブ最強とか言ってる人いるんだ...ザクレイに洗脳されたキッズかな

    • @XL.
      @XL. ปีที่แล้ว

      @@神コメント通常ルール以外でスティーブが最強なルールある?

    • @ひぐ-r5p
      @ひぐ-r5p ปีที่แล้ว

      ​@@神コメント 逆に他に何がいるんだろう

  • @ゆうと-y5c
    @ゆうと-y5c ปีที่แล้ว +6

    まさかこのチャンネルからおつまみチャンネルの名前が出るとは思わなかった

  • @メドメル
    @メドメル ปีที่แล้ว +13

    これ2スト先行して倒されてから無敵中に空上で逃げたら全キャラ安定なのでは?

  • @shio_shake
    @shio_shake ปีที่แล้ว

    今回はひとつの研究発表としてよくまとまってて評価が高い

  • @may_monsuto
    @may_monsuto ปีที่แล้ว +3

    無限上昇=おつまみチャンネルなの笑ったw

  • @syurimp6338
    @syurimp6338 ปีที่แล้ว +2

    hutoさん嬉しすぎる

  • @ym1239ym
    @ym1239ym ปีที่แล้ว +5

    しょーぐんさん髪の毛明るくなったねぇ

  • @班長-k7o
    @班長-k7o ปีที่แล้ว +11

    模索した結果パワープレイでうやむやにするの最高すぎる

  • @3組のドラゴン
    @3組のドラゴン ปีที่แล้ว +8

    逆にスティーブとかの最強キャラを最弱にしてほしい

    • @kaihs3363
      @kaihs3363 ปีที่แล้ว +2

      地面無くして下から風起こせば最弱

    • @リッチー-m2s
      @リッチー-m2s ปีที่แล้ว

      最弱ではないけど機動力カスだからアイテムありステージギミックありにするだけでクソ弱いぞ

  • @Hansei-Room_door
    @Hansei-Room_door ปีที่แล้ว +1

    おつまみチャンネル認知されてて嬉しい

  • @yossiyoo4255
    @yossiyoo4255 ปีที่แล้ว +1

    とりあえず即死持ち一覧
    (キンクル無ベク)
    ルイージ  下投げ下b
    ロゼッタ  上投げ空上
          上強
    サムス   下投げ空上空上
    ファルコ  上投げ空上
    ロボット  上投げ空上
    リトマ   上強上b
    ピチデ   下投げ上b
          上強上b
    ジョーカー 下投げ空上空上
    アルセーヌ 下投げ空上
    無ベクだからサムス系の即死はほぼ無理かと
    ロゼッタは王冠取れる上に横bで掴み拒否できるから強いかも

  • @Saka7k
    @Saka7k ปีที่แล้ว +27

    前回の弱キャラ救済でスピリットはつまらないっていってたけどHuto さんが頑張って考えてきてくれたから否定できないの草

    • @shogun_snake
      @shogun_snake  ปีที่แล้ว +103

      無理やり都合良く能力強化して強くするのは微妙だけど、今回は普通に唯一無二の特徴を活かしてて面白かった

    • @user-zi5bx5ef8d
      @user-zi5bx5ef8d ปีที่แล้ว +11

      コメント読んで'たしかに'って呟いて、返信読んで'たしかに'って呟いた

    • @花一匁-u2b
      @花一匁-u2b ปีที่แล้ว +2

      相手のスピリットも自由に
      変えてもいいなら対等かもだけど
      メタ思考で一生回っちゃう
      追記
      今回もとても面白かったです

    • @Saka7k
      @Saka7k ปีที่แล้ว +2

      @@shogun_snake そうゆうことだったんですね

  • @MocoFuwa_N2Garette
    @MocoFuwa_N2Garette ปีที่แล้ว +4

    当たり前だからかあまり触れられてないけど、キンクルの最大の弱点とも言える復帰が消されてるのはかなりデカいよね

  • @kaorua.3652
    @kaorua.3652 ปีที่แล้ว +12

    今後ある程度の数の弱キャラ救済したら、あこザク呼んでボコボコにする動画出してほしい

  • @たね-w2q
    @たね-w2q ปีที่แล้ว +1

    急上昇載ってんのすご!

  • @パウロディバラ-u7m
    @パウロディバラ-u7m ปีที่แล้ว +1

    死に技を救おう。とかの回もあったら面白そう!フシギソウのNBとか

  • @HarukiGenia
    @HarukiGenia ปีที่แล้ว +2

    3:12 しょーぐんさんの顔

  • @燃音
    @燃音 ปีที่แล้ว

    この企画シリーズめっちゃすき

  • @user-WIZard953
    @user-WIZard953 ปีที่แล้ว +3

    どう足掻いてもゲッチが天敵なのは変わらないの可哀想

  • @knull8posat
    @knull8posat ปีที่แล้ว +5

    99のほうが強いって発想相当凄いぞ

  • @モリヤス-r6f
    @モリヤス-r6f ปีที่แล้ว

    この企画最高すぎる

  • @Ko-syakGUMO
    @Ko-syakGUMO ปีที่แล้ว +7

    今途中まで見たところだけど、地面全部マグマで覆って無限上昇で絶対勝てそう
    作ったステージよりも綺麗に終わった感じがして良き❤

    • @らるりら-v3x
      @らるりら-v3x ปีที่แล้ว

      それやんけ答え

    • @くうご
      @くうご ปีที่แล้ว +11

      スペシャル乱闘は自作ステージ選べない

    • @Ko-syakGUMO
      @Ko-syakGUMO ปีที่แล้ว

      @@くうご
      何てこった……情報感謝です!

  • @江戸苔
    @江戸苔 ปีที่แล้ว

    13:38 まさかピチュー回の伏線だったとは

  • @みょんみょん-z4s
    @みょんみょん-z4s ปีที่แล้ว +2

    Hutoさんおるやんけ‼︎

  • @Mittsun
    @Mittsun ปีที่แล้ว

    このシリーズめっちゃ面白い

  • @お前ら笑うな
    @お前ら笑うな ปีที่แล้ว +3

    ゲッチに一瞬で分からされてるの好き…
    奴は所詮弱キャラじゃけぇ…

  • @xyz-xyz-xxxxx
    @xyz-xyz-xxxxx ปีที่แล้ว

    bassmageやskyjayみたいなキャラランク低いキャラで大型大会のリザルト常連も増えてきたし
    日本でもクルールやガノンのオフ優勝は難しいけどタミスマ優勝もちらほら出てきた
    ここまでバランス良いのは凄い

  • @もも-p5g3m
    @もも-p5g3m ปีที่แล้ว

    Hutsさん楽しそうで何より

    • @XL.
      @XL. ปีที่แล้ว

      Huts

    • @もも-p5g3m
      @もも-p5g3m ปีที่แล้ว

      帽子たち