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ステージセレクトのbgmがなつかしいな。コイン投入後のスタートボタン押すまでのFD3Sのコクピット画像が気分を盛り上げてくれました。
確かに最初の車種ステージ選択時のBGMは印象深いですね!プレイ中は必死にやってるのであまりBGMが印象になかったりしてますw
初代懐かしいですね。自分も色々試したところGC8改が扱いやすく使ってました。速い人はこうやって走っていたのですね。当時はぶつけないのが速いと思い、それで3分9秒台が限界でした。そこから同じラインでしか走れず(過疎なゲーセンでゴーストは自分のみ)当時メカチューントレノで遊んだり、GC8使ったりの交互で頭文字Dの主人公より先にそれをやってましたね。今思うと笑
BG3以前は他店舗のゴースト見れませんでしたもんね。私の走り方は正解なのか不正解なのかわかりませんが初めて連日やりまくったドライブゲームでしたので完全自己流ですwサイドバイサイドから始まりBGシリーズは4が出るまでは神ゲーだったと思います
楽しいゲームでしたよね、自分ものめり込んでました。当たりのペナルティが小さめだったので当て加減でのタイム短縮は面白かったですね。
人生で1番のめり込んだゲームでしたw1と2はオンラインでカンニングも出来なかったのでやり込み要素はその分高かったと思いますw
Nostalgic gameplay
It was a very fun game!
22Bの青がきれい!!!
確かにwゴーストやリプレイ見やすいから黄色に変えててごめんなさいw
Wrong wayになるほどドリフトするんですね。
人によって走りのスタイルは違うと思いますけど私は気づいたらこんな感じになってました。battle gaer3まで同じ様なスタイルです。当時開発チームの方にも同じ事言われましたw
懐かしい✨ae86とスカイラインR32GTRで走りまくってた✨イニシャルdと連携して欲しい😊
アスファルトの上を浮きながら走行してる感じのイニDが自分は受け入れられなかったのでBG派でしたwイニDのリリースより先にイニDのパクりみたいな感じでリリースされましたしねw
@@alcon0110マジすか😳それは大スクープですね‼️
@@maron-Bullet 初代バトルギアの頃からイニD登場車種みたいなのありましたからね。セガがイニDリリースした後のバトルギア4にはイニDのパクリ車種みたいなのは無かったと思います。
ほえー、初代バトルギアてこんな挙動だったんですね🐱💦頭文字D4改に似てるかも
4以外はこんな感じの挙動ですね3はもっとハンドルの切り端も大きくてフィードバックも良い感じでした
逆の質問ですが4の挙動ってどんな感じですか?
@@user-vj2si7fu9s Rの大きな高速コーナーでさえロックまでステア切って曲がる必要あったので私は4はハマれませんでした。
poor sound
lol😁
ステージセレクトのbgmがなつかしいな。コイン投入後のスタートボタン押すまでのFD3Sのコクピット画像が気分を盛り上げてくれました。
確かに最初の車種ステージ選択時のBGMは印象深いですね!
プレイ中は必死にやってるのであまりBGMが印象になかったりしてますw
初代懐かしいですね。
自分も色々試したところGC8改が扱いやすく使ってました。
速い人はこうやって走っていたのですね。
当時はぶつけないのが速いと思い、それで3分9秒台が限界でした。
そこから同じラインでしか走れず(過疎なゲーセンでゴーストは自分のみ)
当時メカチューントレノで遊んだり、GC8使ったりの交互で
頭文字Dの主人公より先にそれをやってましたね。今思うと笑
BG3以前は他店舗のゴースト見れませんでしたもんね。
私の走り方は正解なのか不正解なのかわかりませんが初めて連日やりまくったドライブゲームでしたので完全自己流ですw
サイドバイサイドから始まりBGシリーズは4が出るまでは神ゲーだったと思います
楽しいゲームでしたよね、自分ものめり込んでました。当たりのペナルティが小さめだったので当て加減でのタイム短縮は面白かったですね。
人生で1番のめり込んだゲームでしたw
1と2はオンラインでカンニングも出来なかったのでやり込み要素はその分高かったと思いますw
Nostalgic gameplay
It was a very fun game!
22Bの青がきれい!!!
確かにwゴーストやリプレイ見やすいから黄色に変えててごめんなさいw
Wrong wayになるほどドリフトするんですね。
人によって走りのスタイルは違うと思いますけど私は気づいたらこんな感じになってました。
battle gaer3まで同じ様なスタイルです。
当時開発チームの方にも同じ事言われましたw
懐かしい✨ae86とスカイラインR32GTRで走りまくってた✨イニシャルdと連携して欲しい😊
アスファルトの上を浮きながら走行してる感じのイニDが自分は受け入れられなかったのでBG派でしたw
イニDのリリースより先にイニDのパクりみたいな感じでリリースされましたしねw
@@alcon0110マジすか😳それは大スクープですね‼️
@@maron-Bullet 初代バトルギアの頃からイニD登場車種みたいなのありましたからね。セガがイニDリリースした後のバトルギア4にはイニDのパクリ車種みたいなのは無かったと思います。
ほえー、初代バトルギアてこんな挙動だったんですね🐱💦
頭文字D4改に似てるかも
4以外はこんな感じの挙動ですね
3はもっとハンドルの切り端も大きくてフィードバックも良い感じでした
逆の質問ですが4の挙動ってどんな感じですか?
@@user-vj2si7fu9s Rの大きな高速コーナーでさえロックまでステア切って曲がる必要あったので私は4はハマれませんでした。
poor sound
lol😁