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5:51 年齢を重ねてこんな妖怪染みた見た目になったのに座っておにぎり食べてるの可愛い
ZEROの頃だったかのイラストで子どもに果物を売っておつりを渡してるのも可愛い
狂オシキ鬼と豪鬼ってほぼキャラ被ってるやん、言う人いるが狂鬼は師匠の形見の珠玉を引きちぎるし、もはや🍙食ったり子供と商売したりしないだろうな、まだ人間な豪鬼と完全に化け物な狂鬼とは違う。
おにぎり食べる豪鬼ちょっとかわいい
おにぎり食べる豪鬼、かわいいですよね
腹ごなしだ…ッ!
熊が蜂蜜食ってるみたいだw
ちょっと…?めちゃ可愛いよ
@@JiroSemibami0721 背を向けてるとき いつでも対応できるかのような雰囲気見せながらも実は本当に無防備で殴られちゃうところも可愛い
かつてあった鉄拳の仁の真空八連撃とかもですがこういう隠し技入れてくれるのはロマンがあって嬉しいな。
よくある似たりよったりの無闇矢鱈なコンボ演出のSAより赤鴉空裂破とか禊等々の一発系のSAの方が好感度高い。
7:56 禊はストクロだと実は2つあります...スーパーアーツだと空振りで金剛國裂斬のような技、当てると頭を地面に打ち付ける...とアレンジがされていますが、クロスアーツだと過去作品の同じように相手の背中を切り裂きます🤚
豪鬼はやっぱり西村知道さんの演技のほうが良かったな。凄みと渋みが違う。
スト6の瞬獄殺めっちゃ好き
分かる、あの不気味さがかっこいい
瞬獄殺はめっちゃ早い打撃ってイメージだから、分身し出したらなんか違うってなる
確かに滅殺豪波動の初出はストリートファイターシリーズではZEROからですが、一応その前にリリースされたX-MENから採用されてます。
カプエス2の神人豪鬼の瞬獄殺もかっこいい
豪鬼の使用する全スーパーコンボ(以下、「SC」)スーパーアーツ(同「SA」)、ウルトラコンボ(同「UC」)、クリティカルアーツ(同「CA」)滅殺豪波動滅殺豪昇龍天魔豪斬空瞬獄殺金剛國裂斬天衝海轢刃禊赤鴉空裂破崩天却火禍ふち
記載してくれている通り、ストリートファイターは作品毎に超必殺技相当の名前が変わるんですよね。
超必殺技ではないですがストVのVトリガーⅠ発動中の豪昇龍がシンプルに強くて好きです。技モーションはスト4殺意リュウの滅殺豪昇龍の簡易版ですが、ヒットした相手を空中から地面に叩きつけるモーションが良いですね。
おにぎりを食べることが条件ならなぜ実装してしまったのか
豪鬼は初登場時の衝撃と圧倒的な強さ、「拳を極めし者」として派手な技も多いし声も威圧感があって無二の存在感を誇るけど、中の人はにこやかにたこ焼き作ってるおじさんなのがギャップがあっていいです。
何か野菜売ってたりもしてましたね豪鬼。あと戦わない子供相手には優しいのも人が良くて好きです。
豪鬼の代名詞・瞬獄殺は当初コマンドの都合上「豪鬼ネスイリュージョン」って言われたり、ブレスオブファイアシリーズの技「滅殺」でセルフパロしていたりしていたのも印象深いッス。前者はもはやコマンドの代名詞をモリガンから奪っちまっていますが。
初代ヴァンパイアからモリガンを使用していたお陰で、豪鬼ネスイリュージョンは出し易かったです。初代ダークネスはダッシュが遅い、空中で当たらない、空中で出せない等、チェーンコンボからの繋ぎしか当たらかったですが、豪鬼ネスはガード不能の分当たり易かったですね。初代ダークネスは餓狼伝説2キムの鳳凰脚と同様に至近距離ではガード不能でしたっけ。
スト3 2ndからエンディングで使った技が自作でつかえたけど自作の新技は木彫りなのか
やっぱりカプエス2の禊はかっこいい
カプエス2の禊かっこいいですよね
禊がいっちゃんカッコイイ使えないの悲しすぎる
天魔豪斬空はマブカプ系だと空中で無数の斬空波動拳を撃つのが結構好きだったな。そこで始めて知った技だったから他で見た時「一発しか撃たないのか」ともなった
わ、我は、お、お、おむすびが、す、好きなんだなw
やだよタンクトップに短パン姿の豪鬼とか
ちょっと待って、滅殺豪螺旋がないやん!
まぁ、10選に絞られてるし候補漏れしたんでしょうそれか天衝海轢刃に竜巻斬空脚みたいなの出るし、それ込みみたいな?
地面に拳叩きつける技も似たようなのが二つあるな。
スト6のエンディングには豪鬼が新しい技出した?ストーリーモードで主人公と初めて会った時の透明な波動拳か落ちてきた石像を砕いた仁王像のオーラを纏った昇竜拳がそれにあたるのかな
この先スト7が出たらどんな瞬獄殺になるんだろう?
つまり次回作では相手を彫る技が出るのか…
何を“ほる“のかな?w
身体に傷を彫るんでしょ
早くアーケードのほうでも、豪鬼使えるようにしてくれないかなぁ~😁(多分、2〜3ヶ月後になりそう😢)ケンが闇落ちして、殺意の波動に目覚めるってどうでしょう?🤔
アーケードは同日配信じゃないんですね、2〜3ヶ月後はちょっと遅いですね。。闇落ち、洗脳されたケンみたいですねw
スト6の豪鬼はかっこいいんだけど技もデザインもちょっとクドいな…そのままでも美味しいラーメンに大量にトッピングのせた感じあと声はやっぱりカプエス2までの西村氏がしっくりくる
ここでは取り上げられていませんがストリートファイターex plus αの瞬獄殺が一番好きですね。なお、exシリーズではさくらがスパコンゲージ1本で出せる春獄殺もあります。
最後のスト6のSA3は瞬獄殺と一緒で、体力25%以下だと演出と威力変わります。そっちも迫力あって良いです😆
体力25%以下版のやつかっこいいですよね!こちらは入れ忘れました。
崩天劫火って狂おしき鬼の冥恫豪波動の演出を使っているように思います。殺意リュウの胸に波動拳を放ったアレですw
滅殺豪波動と滅殺豪昇龍の元祖はコマンドの最後に「→」が有るか無いかだけだったw(真空と裂破のまんまだったためw)
スト6の豪鬼は出たばかりだしイマイチ使い方が判らんからどうしても使い慣れてる本田使っちゃう しかしEDはなんか意味ありげな 鉄拳の方にもまた出るのかな?
アプデ前は私も本田メイン、サブJPとかでやってたんですが今verは明確に豪鬼が楽しくて使ってますね。エンディング気になりますね、また鉄拳出るんですかね。
禊が一番好き
地元も遂に、ビデオゲームのアーケード及び、一軒書店が全滅しちまったから、殆ど知れなくなっちまったわ…
エンディングの豪鬼が掘ってるやつ、ストZEROのアニメ映画で豪鬼が暮らしてるところに大量にあったやつがモデルかな?
ゴーキネスイリュージョン
骨切りしたヌツヘができます
朝な旗やラフならは
昇竜拳だな
今回の豪鬼見た目ダサい言われてるけど、自分は狂オシキ鬼感があって好きだよ。
まあでも、Vよりは遥かにマシ...
模ぬのができませんか
滅殺豪昇龍はスト5でも使ってない?exだけど
確かにEX昇龍拳で「滅殺豪昇龍」って言ってますね
かっこいいと言っても…オリジナルグラフィックのそれって精々が禊位なものなんじゃない!?(豪鬼ストームってグラ的には禊にエフェクト足しただけだし。或いは逆か)IV以降に関しては旧スタッフの大幅リストラ後→カプコンが自前で格ゲー創れなくなった後の話だし、いくら動画のタイトルが「豪鬼のかっこいい技」とはいえど、そういう状況下で創られた以上は、色々判断基準が微妙では!?
スーパーコンボ自体、ヒット数を上げたり技を組み合わせたりっていう物ですからね!独自の動きになったのはスト4の新キャラのスパコンや既存キャラのウルコン辺りだと思います。豪鬼も滅殺豪系はヒット数上げたり連続で繰り出したり...
5:51 年齢を重ねてこんな妖怪染みた見た目になったのに座っておにぎり食べてるの可愛い
ZEROの頃だったかのイラストで子どもに果物を売っておつりを渡してるのも可愛い
狂オシキ鬼と豪鬼ってほぼキャラ
被ってるやん、言う人いるが
狂鬼は師匠の形見の珠玉を引きちぎるし、もはや🍙食ったり子供と商売したりしないだろうな、まだ人間な豪鬼と完全に化け物な狂鬼とは違う。
おにぎり食べる豪鬼ちょっとかわいい
おにぎり食べる豪鬼、かわいいですよね
腹ごなしだ…ッ!
熊が蜂蜜食ってるみたいだw
ちょっと…?
めちゃ可愛いよ
@@JiroSemibami0721 背を向けてるとき いつでも対応できるかのような雰囲気見せながらも実は本当に無防備で殴られちゃうところも可愛い
かつてあった鉄拳の仁の真空八連撃とかもですがこういう隠し技入れてくれるのはロマンがあって嬉しいな。
よくある似たりよったりの無闇矢鱈なコンボ演出のSAより赤鴉空裂破とか禊等々の一発系のSAの方が好感度高い。
7:56 禊はストクロだと実は2つあります...
スーパーアーツだと空振りで金剛國裂斬のような技、当てると頭を地面に打ち付ける...とアレンジがされていますが、クロスアーツだと過去作品の同じように相手の背中を切り裂きます🤚
豪鬼はやっぱり西村知道さんの演技のほうが良かったな。
凄みと渋みが違う。
スト6の瞬獄殺めっちゃ好き
分かる、あの不気味さがかっこいい
瞬獄殺はめっちゃ早い打撃ってイメージだから、分身し出したらなんか違うってなる
確かに滅殺豪波動の初出はストリートファイターシリーズではZEROからですが、一応その前にリリースされたX-MENから採用されてます。
カプエス2の神人豪鬼の瞬獄殺もかっこいい
豪鬼の使用する全スーパーコンボ(以下、「SC」)スーパーアーツ(同「SA」)、ウルトラコンボ(同「UC」)、クリティカルアーツ(同「CA」)
滅殺豪波動
滅殺豪昇龍
天魔豪斬空
瞬獄殺
金剛國裂斬
天衝海轢刃
禊
赤鴉空裂破
崩天却火
禍ふち
記載してくれている通り、ストリートファイターは作品毎に超必殺技相当の名前が変わるんですよね。
超必殺技ではないですがストVのVトリガーⅠ発動中の豪昇龍がシンプルに強くて好きです。技モーションはスト4殺意リュウの滅殺豪昇龍の簡易版ですが、ヒットした相手を空中から地面に叩きつけるモーションが良いですね。
おにぎりを食べることが条件ならなぜ実装してしまったのか
豪鬼は初登場時の衝撃と圧倒的な強さ、「拳を極めし者」として派手な技も多いし声も威圧感があって無二の存在感を誇るけど、中の人はにこやかにたこ焼き作ってるおじさんなのがギャップがあっていいです。
何か野菜売ってたりもしてましたね豪鬼。あと戦わない子供相手には優しいのも人が良くて好きです。
豪鬼の代名詞・瞬獄殺は当初コマンドの都合上「豪鬼ネスイリュージョン」って言われたり、ブレスオブファイアシリーズの技「滅殺」でセルフパロしていたりしていたのも印象深いッス。
前者はもはやコマンドの代名詞をモリガンから奪っちまっていますが。
初代ヴァンパイアからモリガンを使用していたお陰で、豪鬼ネスイリュージョンは出し易かったです。初代ダークネスはダッシュが遅い、空中で当たらない、空中で出せない等、チェーンコンボからの繋ぎしか当たらかったですが、豪鬼ネスはガード不能の分当たり易かったですね。初代ダークネスは餓狼伝説2キムの鳳凰脚と同様に至近距離ではガード不能でしたっけ。
スト3 2ndからエンディングで使った技が自作でつかえたけど
自作の新技は木彫りなのか
やっぱりカプエス2の禊はかっこいい
カプエス2の禊かっこいいですよね
禊がいっちゃんカッコイイ
使えないの悲しすぎる
天魔豪斬空はマブカプ系だと空中で無数の斬空波動拳を撃つのが結構好きだったな。そこで始めて知った技だったから他で見た時「一発しか撃たないのか」ともなった
わ、我は、お、お、おむすびが、す、好きなんだなw
やだよタンクトップに短パン姿の豪鬼とか
ちょっと待って、滅殺豪螺旋がないやん!
まぁ、10選に絞られてるし候補漏れしたんでしょう
それか天衝海轢刃に竜巻斬空脚みたいなの出るし、それ込みみたいな?
地面に拳叩きつける技も似たような
のが二つあるな。
スト6のエンディングには豪鬼が新しい技出した?
ストーリーモードで主人公と初めて会った時の透明な波動拳か
落ちてきた石像を砕いた仁王像のオーラを纏った昇竜拳がそれにあたるのかな
この先スト7が出たらどんな瞬獄殺になるんだろう?
つまり次回作では相手を彫る技が出るのか…
何を“ほる“のかな?w
身体に傷を彫るんでしょ
早くアーケードのほうでも、豪鬼使えるようにしてくれないかなぁ~😁(多分、2〜3ヶ月後になりそう😢)
ケンが闇落ちして、殺意の波動に目覚めるってどうでしょう?🤔
アーケードは同日配信じゃないんですね、2〜3ヶ月後はちょっと遅いですね。。闇落ち、洗脳されたケンみたいですねw
スト6の豪鬼はかっこいいんだけど技もデザインもちょっとクドいな…そのままでも美味しいラーメンに大量にトッピングのせた感じ
あと声はやっぱりカプエス2までの西村氏がしっくりくる
ここでは取り上げられていませんがストリートファイターex plus αの瞬獄殺が一番好きですね。なお、exシリーズではさくらがスパコンゲージ1本で出せる春獄殺もあります。
最後のスト6のSA3は瞬獄殺と一緒で、体力25%以下だと演出と威力変わります。
そっちも迫力あって良いです😆
体力25%以下版のやつかっこいいですよね!こちらは入れ忘れました。
崩天劫火って狂おしき鬼の冥恫豪波動の演出を使っているように思います。殺意リュウの胸に波動拳を放ったアレですw
滅殺豪波動と滅殺豪昇龍の元祖はコマンドの最後に「→」が有るか無いかだけだったw(真空と裂破のまんまだったためw)
スト6の豪鬼は出たばかりだしイマイチ使い方が判らんからどうしても使い慣れてる本田使っちゃう しかしEDはなんか意味ありげな 鉄拳の方にもまた出るのかな?
アプデ前は私も本田メイン、サブJPとかでやってたんですが今verは明確に豪鬼が楽しくて使ってますね。エンディング気になりますね、また鉄拳出るんですかね。
禊が一番好き
地元も遂に、ビデオゲームのアーケード及び、一軒書店が全滅しちまったから、殆ど知れなくなっちまったわ…
エンディングの豪鬼が掘ってるやつ、ストZEROのアニメ映画で豪鬼が暮らしてるところに大量にあったやつがモデルかな?
ゴーキネスイリュージョン
骨切りしたヌツヘができます
朝な旗やラフならは
昇竜拳だな
今回の豪鬼見た目ダサい言われてるけど、自分は狂オシキ鬼感があって好きだよ。
まあでも、Vよりは遥かにマシ...
模ぬのができませんか
滅殺豪昇龍はスト5でも使ってない?
exだけど
確かにEX昇龍拳で「滅殺豪昇龍」って言ってますね
かっこいいと言っても…オリジナルグラフィックのそれって精々が禊位なものなんじゃない!?(豪鬼ストームってグラ的には禊にエフェクト足しただけだし。或いは逆か)
IV以降に関しては旧スタッフの大幅リストラ後→カプコンが自前で格ゲー創れなくなった後の話だし、いくら動画のタイトルが「豪鬼のかっこいい技」とはいえど、そういう状況下で創られた以上は、色々判断基準が微妙では!?
スーパーコンボ自体、ヒット数を上げたり技を組み合わせたりっていう物ですからね!独自の動きになったのはスト4の新キャラのスパコンや既存キャラのウルコン辺りだと思います。
豪鬼も滅殺豪系はヒット数上げたり連続で繰り出したり...