Merci encore pour la vidéo TPK. Encore très détaillée et agréable à regarder, on sent le travail derrière. Force et hado pour l'avenir, car comme toi on et excité pour les prochains DLC.
Vu que personne en parle faut commencer à le faire mais c’est pas mal relou qu’un personnage historique qui était dans les précédents jeux soit un dlc faut vraiment arrêter avec ça
C'était aussi un dlc dans street fighter 5. La au moins il arrive des la saison 1. Pas besoin d'attendre 2 ans.Attend 5-6 ans et tu pourra acheter le jeu avec tous les dlc d'un coup.
@@michaeljims3249 bah c’est justement parce que c’était un dlc avant qu’il doit plus l’être maintenant. Maintenant il devrait être dans le jeu de base et d’autres personnages qui n’étaient pas là avant doivent être les DLC. C’est pas normal de payer les mêmes personnages pendant plusieurs jeux d’affilée surtout des personnages aussi iconiques qu’Akuma
@@coccilecolloptere1391 Mais, niveau marketing c'est aussi du génie, car ils savent que Gouki est attendu, que les gens le veulent, donc ils jouent sur ça. Je suis d'accord avec toi, attention, je dis pas que t'as tort hein, mais quand tu le prends sous un autre angle, ils ont raisons pour que le jeu vie
Akuma ya que avec lui que tu peut faire ça car historiquement il a jamais été dans la version originale ou jouable normalement dans les street fighter sauf le 4
Par rapport à Mario étant un shoto, étant donné qu'il ne l'est qu'à moitié (pas d'outil de mobilité horizontale + sa boule de feu n'est pas un projectile droit) ça aurait peut être été mieux de citer Luigi, qui lui pour le coup correspond beaucoup mieux (il a le missfire et la tornade pour la mobilité, sa boule de feu est un projectile et droit en plus de ça, et il son up b et son up smash). Sinon y a Wolf qui, bien que spacie, a son laser, son up smash et son side b.
Dans ce cas même Fox et Falco sont des shotos vu qu'ils ont projectile, mobilité horizontale et coup vers le haut invincible. C'est juste que Mario est clairement une ref à Ryu, il a littéralement un shoryuken et tatsu qui tourne quoique "immobile", le fait que sa boule de feu rebondisse n'enlève rien en la ref selon moi
@@aaamineee J'ai mis Wolf plutôt que les autres spacies parce que : -Falco manque d'un shoryuken (son up smash est clairement pas au niveau par rapport à Fox et Wolf) -Le laser de Fox est un peu à part vu qu'il a pas de hitstun Ensuite c'est vrai pour Mario mais c'est juste que Luigi correspond mieux au Shoto pour le hadoken et le tatsu (pour le shoryuken c'est clairement le up b de Mario le plus proche par contre). Et puis c'est pas comme si Luigi était inconnu au bataillonn et que des gens auraient pu ne pas avoir la réf (au contraire de Wolf par exemple).
Avec tout le respect que je te dois TPK, si Ryu et Akuma on un DR lent, c'est que l'on joue pas au même jeu, je peux facilement en citer d'autre qui sont plus long :'( , De mon pov le perso est déjà top5 sans être jouer, il possède les bon point de la plupart des top tier, des dmg qui vont être ahurissant (même style que marisa quand ce sera bien opti :) ), un neutral basé sur projo > DR/Dragon et aussi les 2MK comme tu le dis si bien. Bref pour moi le perso va être un plaie de plus pour SF6 et si les changement apporté par le patch sont pas concluant, je pense que le jeu aura une très mauvaise période surtout si on continue avec des patchs à l'ANNÉE. Merci pour le test et tes reviews, maintenant on attend le 22!
Enfin un commentaire censé. Exactement ce que je pense du jeu et de son avenir. Attendre un an pour voir des changements ridicules pour son perso (un coup enchainable en combo alors que c'était pas possible avant, osef si ça ne fait pas plus de dégâts que les solutions existantes) et une super lvl 3 qui scale sur ses médailles... Youpi. Ça va tellement aider sa gestion du drive meter ... Maintenant faites rentrer Akuma (qui va être méga populaire) et comparez les 2... Akuma peut punir un whiff à 10 km avec son teleport + command grab, Ça joue pas dans la même catégorie. A se demander si les gens chez Capcom jouent à leur jeu. Rien qu'à regarder un tournoi suffit à se faire une idée sur les persos considérés trop forts, ça ne demande pas un effort surhumain. Le jour où vous voyez un tournoi sans Ken ou Luke ou JP, appelez-moi. J'ai toujours trouvé débile de faire des DR abusés pour certains persos (Juri, Dee Jay, Kimberly) pendant que d'autres pourraient aussi bien ne pas en avoir, sachant que ces DR bouffent vos inputs. (autant lâcher la manette plus rien ne répond à ce moment là en défense) Au moins Tekken met un heat system à peu près équivalent pour tout le monde. (c'était fun 2 mois sans plus, ras le cul des persos cheatés dans les jeux de baston, on ne tombe que sur eux tellement ils sont populaires)
Superbe vidéo. Pour info, la level 3 (shun goku satsu) passe en combo 😭. Donc meme sans "la cacher" ça va passer crème 💪. Bonne continuation, tu régales.
c'est assez drôle tes guess de perso saison 2 parce-que je pensais exactement à dudley et makoto hahaha, même si une karin là en vrai..... bref j'envisage de remplacer ken par gouki en main, comme ken est tellement partout que tout le monde le connait, meme si ça risque de faire pareil avec gouki au final mdr merci pour la vidéo !
Akuma n'a jamais été mon main mais vu le charisme et les possibilités du personnage j'adore à chaque fois mettre la main dessus. Voilà monsieur, et au passage j'aime faire un commentaire sur une chaîne aussi qualitative 🎺
LE RAGING DEMON ARRIVE !!!! IL VA DETRUIRE TOUT VOS OS EN UN INSTANT PARCE QU'IL EST LE SEUL ET L'UNIQUE WARA WA, KEN O KIWAMESSHIMONO ( 2 déception en tant que grand fan de Gôki, NON SANS DEC, sa TP n'est plus invulnérable et c'est très con et son SHUN GOKU SATSU est toujours trop lent pas immortel aussi et surtout être dans le délai du EX et donc l'ennemis s'attend à ce revirement et à esquiver l'attaque ultime en question . . . Attaque Ultime en question n'est qu'une légende dans l'histoire de l'art Ansatsuken une fois la technique exécuté tu te déplace hyper vite en gros en même pas 2 seconde tu t'es pris 1000 coup de mort et tes pêchers te détruit et t'infligeront une douleur mortel d'ou la raison que Goutetsu a été sécher sur place le pauvre il lui manquait un œil et quelque membre en gros AKUMA a totalement ça place dans un DLC pour MORTAL KOMBAT 1 Ha ha ha ha ha ULTIMATE FATALITY !!!! ) th-cam.com/video/dmzZRKj7EP4/w-d-xo.html là c'est déjà plus réaliste 天 MESSATSU 天
bonne vidéo, bien expliquée, même pour moi qui ne joue absolument pas SF, d'ailleurs à la base je n'aime pas SF, mais le design de Akuma est une dinguerie qui donne littéralement à lui seul envie de tester le jeu, 1er design de personnage qui me plait dans un SF, et Capcom frappe fort là dessus (joueur de Tekken de base, et donc de T7, et donc Akuma = cauchemard qui a cassé mon jeux du coeur x) ) Mais bon il est pas dans T8, donc peut être que mon avis est d"avantage apaisé que si j'étais encore sur le 7 x) EDIT : un point sur l'animation : elle est impecc, c'est marrant je ne sais pas s'il avait toutes les mêmes dans SF5 mais je reconnais pas mal de trucs de T7, mais en tout cas niveau animation ça tue aussi, très grosse surprise j'aurai pas cru apprécier à ce point Et le stage, la DA... Rien à ajouter
@@Emeraude- Pour un retour de Akuma dans Tekken, ça ne regarde que moi (quoi que beaucoup de joueurs sont de cet avis, sauf les pakistanais et le joueur français superakouma :o) évidemment ) : jamais de la vie, même avec ce redesign Akuma était impossible à équilibrer, même en buffant tout un pan du gameplay défensif de tous les personnage (la relevée rendue plus rapide en saison 4) pour permettre de mieux s'en sortir contre ses oki, ça a réussi à le buff indirectement en lui donnait plein d'autres nouveaux setups Il demandait de l'exe mais avec la maîtrise c'était un autre monde, top 1 du jeu du début à la fin, et en dehors des combos, le neutral était tout sauf fun à regarder , style hors sujet et redondant... Bref, il a fait du mal à Tekken (compétitivement), moi ça m'a fait sortir du jeu des mois avant la sortie de T8, et encore, il n'était pas le seul : il y avait Eliza (une sorte d'Akuma au féminin plus lente mais avec plus de portée) et Geese howard (de fatal fury, dans Tekken...) - toujours les mêmes pokes très solides, des pokes "très tekken" mais en mieux - des hit-confirms de l'espace, avec 5 coups il faisait le café - il avait le low launcher le plus rapide du jeux et en plus il menace constament des extensions... bref, low launcher safe aussi rapide qu'un mid... dès qu'il avait une barre son jab devenait un launcher... - Des tas de mids safes, des positifs, des linéaires, des coups positifs launchers en sortie de saut, saut qui d'ailleurs est presque impossible à catch tellement il est évasif... Bref, Akuma, Geese, Noctis... Même combat : la 2D et les guests dans Tekken c'est fini, pour ma part j'espère vraiment que ça n'arrivera plus, les persos à sauts et à meter dans un jeu 3D (le heat de tekken c'est pas de la meter) c'est impossible à équilibrer (dans Tekken, personne ne saute, les sauts des 2D étaient des anomalies d'équilibrages, puisque dans Tekken... Personne d'a d'anti air puisque normalement personne n'est supposé en avoir besoin x) )... Noctis : juste un guest très ennuyeux et hors sujet à regarder... et top tiers en plus de se jouer avec 3 coups... Bref, pour un tekken X street fighter (je répond en voyant plus largement) il faudrait donner des antis air et plus d'outils de zonning à tout le cast de Tekken pour équilibrer (ou atténuer ce qui fait l'identité d'un perso de street en changeant toute leur command liste lié au jeu aérien, saut, coups aériens, anti airs puisque inutiles dans un gameplay tekken), or c'est absolument pas pour ça que j'aime le gameplay tekken de base et retirer ce qui touche aux projos et jeux aérien je ne suis pas sûr que ça plaise aux joueurs de street... Les deux styles sont incompatibles sans faire de grosses concessions sur l'identité de l'un ou de l'autre en tout cas dans un cross "sur base de tekken"
6:47 @tpk Sol n'est pas un shoto c'est Ky kiske qu'il est ,car sol est un rushdown et il n'a pas pas plusieurs des attributs d'un shoto comme les boules de feu ou des outils de mobilité exceptée il a son volcanique viper qui est un anti-air qui ressemble au shoryu-ken, mais appart de ça il est un rushdow qui fait des combos de malades pour détruits la majorité de ta barre de vie. Ky Kiske est un shoto vu qui 'il a des mécaniques de mobilité avec son dash arrière, il a une mécanique de boule de feu avec ces boules d'électricité et il a des anti-aires efficaces.
Pour moi, il a toujours été annoncé qu'ils auraient leur skin 3 à la sortie d'Akuma (c'est ce que capcom annonçait en décembre 2023 de mémoire); mais pas vu de confirmation
DUDLEY, MAKOTO ET NÉCRO... On tape dans le 3RD Strike😏? Un Alex serait intéressant 🤔... Également. Mais mon cœur attend mon boxeur préféré, DUDLEY 🙏🏿... Maintenant que mon personnage préféré (AKUMA) est arrivé, j'attends l'arrivée du boxeur. Il serait bien d'avoir un Fei Long aussi. Yun et son frère (je préfère le frère), ça serait cool 👌🏿!
Quand à un Fei Long, ça serait plus un(e) disciple car lui était dans les Street Fighter Alpha, quand Ryu et Ken étaient plus jeunes... À moins de faire vieillir le personnage.
@@Kara-de5cz alors je pense qu'il veut dire viable et non, tout le monde n'est pas viable en moderne, Dhalsim est l'example premier quand on parle de perso non viable en moderne
akuma n'a pas une walkspeed "classique+", ça a été dit dans un tweet d'un développeur que akuma a la plus grande walkspeed du jeu (sans buff, 2ème derrière kimberley en level 3), allant même plus vite que chun li
Franchement, qui est le meilleur entre Ryu et Akuma ?? Parce qu'en vrai, Ryu fait quasiment les mêmes dégâts que Akuma ( voir un peu plus ) alors qu'il n'a pas son handicap de point de vie à 90%. Ryu fait des dégâts avec des combos simples à placer en partie. Akuma est plus complexe, plus sophistiqué et à plus de possibilités de combos et coups spéciaux. Mais est ce que ça compense réellement son manque de PV ??
Encore la même tirade que Ken c'est pété... Je vais te dire la seule chose qui est pétée mon bon TPK. C'est ma gachette R2 pour mon HK ! VOILA CE QUI EST PETE !
Pourquoi les gens qui ne connaissent rien au jeu ont accès aux persos avant tout le monde ? 5 minutes dans la vidéo et j'entends déjà n'importe quoi sur la vitesse du perso ou "l'équilibrage" du jeu alors qu'Akuma n'est pas le genre de personnage équilibré du tout... C'est d'ailleurs pour ça qu'il n'est pas dans le roster de base, ça aurait rendu certains personnages inutiles, plus qu'ils ne le sont déjà aujourd'hui (coucou Manon avec son DR ultra mauvais alors qu'elle a déjà besoin de beaucoup de drive meter pour faire quelque-chose). Akuma, et on l'a vu sur d'autres chaînes plus sérieuses, fait déjà peur avec son Heavy Punch couplé à sa vitesse de déplacement. Sans sa vitesse, c'est juste un HP de shoto standard mais là tu le vois pas venir avec juste un pas en avant. Ensuite sa boule en l'air normale bat les shoryuken invincibles (shoryuken version EX même) donc le gars peut te sauter dessus comme il veut... J'adore Gouki en général même si je n'ai jamais été bon avec lui mais les spécialistes du perso vont se faire plaisir je crois avec les outils de SF6. Ça risque de rendre le jeu plus injouable pour Manon ou Lily encore. La saison 2 à déjà fuité par l'équipe qui avait dévoilé toute la saison 1 avant tout le monde (et qui a vu juste pour tous les persos) donc on sait à quoi s'attendre pour la suite et un peu comme SF5, plus les persos vont sortir, plus d'autres vont disparaître, ce dont je ne suis pas fan du tout. Aucun intérêt de faire un jeu avec 50 persos si seulement 10 sont viables. (et encore je suis généreux) Je jouais Laura, Manon étant ce qui s'en rapproche le plus, je suis bien dégouté. Je testerai Mika en saison 2 on verra bien.
Certainement le pire des street fighters. C’est de pire en pire et le comble c’est que les gens aiment. Plus aucune qualité dans l’élaboration des jeux vidéos
J'adore ce concept de permettre à des joueurs aussi pourri de bénéficier de passe droits en bénéficiant de perso avant t le monde... Un bouffon à qui n'importe qui mettrais 5-0... 😢
@@Cutie_Poxx quand on dit ''on'' ca veut pas tjr dire ''nous'', mais après j'ai juste dis ce que je voulais, si ca lui plait c cool, sinon ca aidera au référencement, ton commentaire n'a donc aucun interet pour moi
Merci encore pour la vidéo TPK. Encore très détaillée et agréable à regarder, on sent le travail derrière. Force et hado pour l'avenir, car comme toi on et excité pour les prochains DLC.
Un grand merci !
Vu que personne en parle faut commencer à le faire mais c’est pas mal relou qu’un personnage historique qui était dans les précédents jeux soit un dlc faut vraiment arrêter avec ça
C'était aussi un dlc dans street fighter 5. La au moins il arrive des la saison 1. Pas besoin d'attendre 2 ans.Attend 5-6 ans et tu pourra acheter le jeu avec tous les dlc d'un coup.
@@michaeljims3249 bah c’est justement parce que c’était un dlc avant qu’il doit plus l’être maintenant. Maintenant il devrait être dans le jeu de base et d’autres personnages qui n’étaient pas là avant doivent être les DLC. C’est pas normal de payer les mêmes personnages pendant plusieurs jeux d’affilée surtout des personnages aussi iconiques qu’Akuma
@@coccilecolloptere1391 Mais, niveau marketing c'est aussi du génie, car ils savent que Gouki est attendu, que les gens le veulent, donc ils jouent sur ça. Je suis d'accord avec toi, attention, je dis pas que t'as tort hein, mais quand tu le prends sous un autre angle, ils ont raisons pour que le jeu vie
Ptdr Tira en DLC QUI ETAIT SORTI JOUR 1 SUR Soulcalibur 6 alors qu on parle d' un personnage assez iconique qui etait là depuis le 13 ans
Akuma ya que avec lui que tu peut faire ça car historiquement il a jamais été dans la version originale ou jouable normalement dans les street fighter sauf le 4
7:01 Luigi le shoto originel de smash bros
Sinon ya littéralement ken et ryu dans le jeu...
@@lancelotvincent-m6581 ils sont arrivés après
Tres bonne vidéo, bien détaillée, bon boulo TPK !!
Merci beaucoup 👍
Ennnfin un Gouki digne de ce nom. Aussi charismatique que stylé !
Merci a toi pour le partage 🙏
Merci à toi 😁
Par rapport à Mario étant un shoto, étant donné qu'il ne l'est qu'à moitié (pas d'outil de mobilité horizontale + sa boule de feu n'est pas un projectile droit) ça aurait peut être été mieux de citer Luigi, qui lui pour le coup correspond beaucoup mieux (il a le missfire et la tornade pour la mobilité, sa boule de feu est un projectile et droit en plus de ça, et il son up b et son up smash).
Sinon y a Wolf qui, bien que spacie, a son laser, son up smash et son side b.
Dans ce cas même Fox et Falco sont des shotos vu qu'ils ont projectile, mobilité horizontale et coup vers le haut invincible. C'est juste que Mario est clairement une ref à Ryu, il a littéralement un shoryuken et tatsu qui tourne quoique "immobile", le fait que sa boule de feu rebondisse n'enlève rien en la ref selon moi
@@aaamineee J'ai mis Wolf plutôt que les autres spacies parce que :
-Falco manque d'un shoryuken (son up smash est clairement pas au niveau par rapport à Fox et Wolf)
-Le laser de Fox est un peu à part vu qu'il a pas de hitstun
Ensuite c'est vrai pour Mario mais c'est juste que Luigi correspond mieux au Shoto pour le hadoken et le tatsu (pour le shoryuken c'est clairement le up b de Mario le plus proche par contre). Et puis c'est pas comme si Luigi était inconnu au bataillonn et que des gens auraient pu ne pas avoir la réf (au contraire de Wolf par exemple).
Il a le même coupe AKUMA MATATA , mais juste version Roi Lion Zombie 😭.
J'adore tes vidéos bro! Ty
C'est simple, je voulais pas jouer tant que le goat n'était pas là
Avec tout le respect que je te dois TPK, si Ryu et Akuma on un DR lent, c'est que l'on joue pas au même jeu, je peux facilement en citer d'autre qui sont plus long :'( , De mon pov le perso est déjà top5 sans être jouer, il possède les bon point de la plupart des top tier, des dmg qui vont être ahurissant (même style que marisa quand ce sera bien opti :) ), un neutral basé sur projo > DR/Dragon et aussi les 2MK comme tu le dis si bien. Bref pour moi le perso va être un plaie de plus pour SF6 et si les changement apporté par le patch sont pas concluant, je pense que le jeu aura une très mauvaise période surtout si on continue avec des patchs à l'ANNÉE. Merci pour le test et tes reviews, maintenant on attend le 22!
Enfin un commentaire censé.
Exactement ce que je pense du jeu et de son avenir.
Attendre un an pour voir des changements ridicules pour son perso (un coup enchainable en combo alors que c'était pas possible avant, osef si ça ne fait pas plus de dégâts que les solutions existantes) et une super lvl 3 qui scale sur ses médailles... Youpi.
Ça va tellement aider sa gestion du drive meter ...
Maintenant faites rentrer Akuma (qui va être méga populaire) et comparez les 2...
Akuma peut punir un whiff à 10 km avec son teleport + command grab, Ça joue pas dans la même catégorie. A se demander si les gens chez Capcom jouent à leur jeu.
Rien qu'à regarder un tournoi suffit à se faire une idée sur les persos considérés trop forts, ça ne demande pas un effort surhumain.
Le jour où vous voyez un tournoi sans Ken ou Luke ou JP, appelez-moi.
J'ai toujours trouvé débile de faire des DR abusés pour certains persos (Juri, Dee Jay, Kimberly) pendant que d'autres pourraient aussi bien ne pas en avoir, sachant que ces DR bouffent vos inputs. (autant lâcher la manette plus rien ne répond à ce moment là en défense)
Au moins Tekken met un heat system à peu près équivalent pour tout le monde. (c'était fun 2 mois sans plus, ras le cul des persos cheatés dans les jeux de baston, on ne tombe que sur eux tellement ils sont populaires)
Superbe vidéo.
Pour info, la level 3 (shun goku satsu) passe en combo 😭.
Donc meme sans "la cacher" ça va passer crème 💪.
Bonne continuation, tu régales.
c'est assez drôle tes guess de perso saison 2 parce-que je pensais exactement à dudley et makoto hahaha, même si une karin là en vrai.....
bref j'envisage de remplacer ken par gouki en main, comme ken est tellement partout que tout le monde le connait, meme si ça risque de faire pareil avec gouki au final mdr
merci pour la vidéo !
ca va clairement faire la même chose tu vas te manger des match mirror a gogo 😅😅
@@nana-wv3wk oui vraiment hahaha
Est ce qu’il y a Necalli (je kiff vrmt ce perso)
bravo pour les 50k
Merci 😀
de rien beau gosse@@tpk_live
Est ce qu'on peut faire des air hadoken avec un saut neutre arrière et avant ou seulement avant?
Saut avant ou alors saut vertical en ex
"Je connais pas le lore de Street Fighter" c'était beaucoup trop précis pour que ça soit vrai 👀
Akuma n'a jamais été mon main mais vu le charisme et les possibilités du personnage j'adore à chaque fois mettre la main dessus.
Voilà monsieur, et au passage j'aime faire un commentaire sur une chaîne aussi qualitative 🎺
daslim peu envoyé une boule en l'air chef !
blanka aussi dans une certaine mesure :)
Il connaît pas trop Street. Ca se voit bcp
"Fais partie DES seulS" faut juste savoir parler français mrc
Il y a aussi Rolento et Ibuki qui peuvent le faire
Akuma (Gouki) aussi ;)
Pour la prochaine saison, j'espère sagat, vega et G
LE RAGING DEMON ARRIVE !!!!
IL VA DETRUIRE TOUT VOS OS EN UN INSTANT PARCE QU'IL EST LE SEUL ET L'UNIQUE WARA WA, KEN O KIWAMESSHIMONO
( 2 déception en tant que grand fan de Gôki, NON SANS DEC, sa TP n'est plus invulnérable et c'est très con et son SHUN GOKU SATSU est toujours trop lent pas immortel aussi et surtout être dans le délai du EX et donc l'ennemis s'attend à ce revirement et à esquiver l'attaque ultime en question . . .
Attaque Ultime en question n'est qu'une légende dans l'histoire de l'art Ansatsuken une fois la technique exécuté tu te déplace hyper vite en gros en même pas 2 seconde tu t'es pris 1000 coup de mort et tes pêchers te détruit et t'infligeront une douleur mortel d'ou la raison que Goutetsu a été sécher sur place le pauvre il lui manquait un œil et quelque membre en gros AKUMA a totalement ça place dans un DLC pour MORTAL KOMBAT 1 Ha ha ha ha ha ULTIMATE FATALITY !!!! )
th-cam.com/video/dmzZRKj7EP4/w-d-xo.html là c'est déjà plus réaliste
天 MESSATSU 天
bonne vidéo, bien expliquée, même pour moi qui ne joue absolument pas SF, d'ailleurs à la base je n'aime pas SF, mais le design de Akuma est une dinguerie qui donne littéralement à lui seul envie de tester le jeu, 1er design de personnage qui me plait dans un SF, et Capcom frappe fort là dessus (joueur de Tekken de base, et donc de T7, et donc Akuma = cauchemard qui a cassé mon jeux du coeur x) )
Mais bon il est pas dans T8, donc peut être que mon avis est d"avantage apaisé que si j'étais encore sur le 7 x)
EDIT : un point sur l'animation : elle est impecc, c'est marrant je ne sais pas s'il avait toutes les mêmes dans SF5 mais je reconnais pas mal de trucs de T7, mais en tout cas niveau animation ça tue aussi, très grosse surprise j'aurai pas cru apprécier à ce point
Et le stage, la DA... Rien à ajouter
En vrai, personnellement tu aimerais revoir un potentiel retour d'Akuma sur T8 ou pas ?
@@Emeraude- Pour un retour de Akuma dans Tekken, ça ne regarde que moi (quoi que beaucoup de joueurs sont de cet avis, sauf les pakistanais et le joueur français superakouma :o) évidemment ) : jamais de la vie, même avec ce redesign
Akuma était impossible à équilibrer, même en buffant tout un pan du gameplay défensif de tous les personnage (la relevée rendue plus rapide en saison 4) pour permettre de mieux s'en sortir contre ses oki, ça a réussi à le buff indirectement en lui donnait plein d'autres nouveaux setups
Il demandait de l'exe mais avec la maîtrise c'était un autre monde, top 1 du jeu du début à la fin, et en dehors des combos, le neutral était tout sauf fun à regarder , style hors sujet et redondant... Bref, il a fait du mal à Tekken (compétitivement), moi ça m'a fait sortir du jeu des mois avant la sortie de T8, et encore, il n'était pas le seul : il y avait Eliza (une sorte d'Akuma au féminin plus lente mais avec plus de portée) et Geese howard (de fatal fury, dans Tekken...)
- toujours les mêmes pokes très solides, des pokes "très tekken" mais en mieux
- des hit-confirms de l'espace, avec 5 coups il faisait le café
- il avait le low launcher le plus rapide du jeux et en plus il menace constament des extensions... bref, low launcher safe aussi rapide qu'un mid... dès qu'il avait une barre son jab devenait un launcher...
- Des tas de mids safes, des positifs, des linéaires, des coups positifs launchers en sortie de saut, saut qui d'ailleurs est presque impossible à catch tellement il est évasif...
Bref, Akuma, Geese, Noctis... Même combat : la 2D et les guests dans Tekken c'est fini, pour ma part j'espère vraiment que ça n'arrivera plus, les persos à sauts et à meter dans un jeu 3D (le heat de tekken c'est pas de la meter) c'est impossible à équilibrer (dans Tekken, personne ne saute, les sauts des 2D étaient des anomalies d'équilibrages, puisque dans Tekken... Personne d'a d'anti air puisque normalement personne n'est supposé en avoir besoin x) )...
Noctis : juste un guest très ennuyeux et hors sujet à regarder... et top tiers en plus de se jouer avec 3 coups...
Bref, pour un tekken X street fighter (je répond en voyant plus largement) il faudrait donner des antis air et plus d'outils de zonning à tout le cast de Tekken pour équilibrer (ou atténuer ce qui fait l'identité d'un perso de street en changeant toute leur command liste lié au jeu aérien, saut, coups aériens, anti airs puisque inutiles dans un gameplay tekken), or c'est absolument pas pour ça que j'aime le gameplay tekken de base et retirer ce qui touche aux projos et jeux aérien je ne suis pas sûr que ça plaise aux joueurs de street... Les deux styles sont incompatibles sans faire de grosses concessions sur l'identité de l'un ou de l'autre en tout cas dans un cross "sur base de tekken"
akuma et incroyable c ryu et ken en même temps PS j kiff la super nintendo derrière et j ai le même stick jaune et noir
Peut-être que je me remettrai à SF6 avec Akuma, il a l'air bien méchant in-game.
6:47 @tpk Sol n'est pas un shoto c'est Ky kiske qu'il est ,car sol est un rushdown et il n'a pas pas plusieurs des attributs d'un shoto comme les boules de feu ou des outils de mobilité exceptée il a son volcanique viper qui est un anti-air qui ressemble au shoryu-ken, mais appart de ça il est un rushdow qui fait des combos de malades pour détruits la majorité de ta barre de vie. Ky Kiske est un shoto vu qui 'il a des mécaniques de mobilité avec son dash arrière, il a une mécanique de boule de feu avec ces boules d'électricité et il a des anti-aires efficaces.
Tu sais si ils vont sortir les skin de rashid, aki et ed ?
Pour moi, il a toujours été annoncé qu'ils auraient leur skin 3 à la sortie d'Akuma (c'est ce que capcom annonçait en décembre 2023 de mémoire); mais pas vu de confirmation
@@jeankevin2188 ils abusent
J'espère un evil ryu ou Sakura ou peut être même un guest comme Akira qui sait
AKIRA de Virtua Fighter..? 😮.
Oh Oni mon beau Oni. Tu me manques toi et ton Air Raging Demon.
DUDLEY, MAKOTO ET NÉCRO... On tape dans le 3RD Strike😏?
Un Alex serait intéressant 🤔... Également.
Mais mon cœur attend mon boxeur préféré, DUDLEY 🙏🏿... Maintenant que mon personnage préféré (AKUMA) est arrivé, j'attends l'arrivée du boxeur.
Il serait bien d'avoir un Fei Long aussi.
Yun et son frère (je préfère le frère), ça serait cool 👌🏿!
Quand à un Fei Long, ça serait plus un(e) disciple car lui était dans les Street Fighter Alpha, quand Ryu et Ken étaient plus jeunes... À moins de faire vieillir le personnage.
aller hop je te donne le 50k abonnés
De but en blanc j'ai hâte que Kage rejoigne SF6, mais ça fait un utilisateur du Satsui no Hado déjà c'est bien
Projectile dans les airs... va voir les moves de dalshim😇
J'avoue que Makoto ca ferait plaisir
bonne vidéo bb
Tu penses que Akuma sera utilisable en moderne ?
Bien sûr, comme tous les personnages du jeu
@@Kara-de5cz alors je pense qu'il veut dire viable et non, tout le monde n'est pas viable en moderne, Dhalsim est l'example premier quand on parle de perso non viable en moderne
@@Ruunyahouais c'est ce que g voulu dire
il ressemble bizarrement a celui de tekken 7 ...
akuma n'a pas une walkspeed "classique+", ça a été dit dans un tweet d'un développeur que akuma a la plus grande walkspeed du jeu (sans buff, 2ème derrière kimberley en level 3), allant même plus vite que chun li
C'était vraiment basé sur mon ressenti et par rapport à chun-li typiquement
Akuma est sorti mon père va sla tuer sur le jeu 😂😂
Franchement, qui est le meilleur entre Ryu et Akuma ?? Parce qu'en vrai, Ryu fait quasiment les mêmes dégâts que Akuma ( voir un peu plus ) alors qu'il n'a pas son handicap de point de vie à 90%.
Ryu fait des dégâts avec des combos simples à placer en partie. Akuma est plus complexe, plus sophistiqué et à plus de possibilités de combos et coups spéciaux. Mais est ce que ça compense réellement son manque de PV ??
On l'achète ?
Terry bogard est un shoto bien évidemment
Le com du référencement
Je veux nash 😁
jsuis trop hype smr
akuma n’est pas le seul à casser le DR avec son projectile rashid peut le faire aussi
Encore la même tirade que Ken c'est pété... Je vais te dire la seule chose qui est pétée mon bon TPK. C'est ma gachette R2 pour mon HK ! VOILA CE QUI EST PETE !
Ah bah là on est 100% d'accord mon Na Kah mdrr
1:57 oui, mais dans Smash Bros 6 kappa
Nous on veut Bison
Je suis pas un habitué des jeux de combat mais pourquoi il y'a deja autant de perso dlc dans un jeux qui est aussi récent et payant ?
Ouai, une raison de plus pour ne pas rejouer à SF6, encore un persos pété grace à des mécaniques qui n'ont pas de sens.
Gouki le best
j'écris pour le réferencement.
Mario j suis pas trop d accord mais par contre luigi est un pure shoto... pas de doute
si j'avais des tals je sauterais sur akuma
référencement
Faut arrêter de dire que le design met tout le monde d'accord 😶
MAKOTO JE VOUS EN SUPPLIS
Référence
En tant que joueur de kimberly je sue d'avance
Bien, akuma est sorti, plus qu'à acheter le jeu, et un pc plus récent je suppose.
J'attends Karin plus que le messi...
Si elle est pas dans la seconde vague de dlc je vais devenir fou
Rectification On es a 50 000 aboné
moi j'attent un seul perso: karin
Pourquoi les gens qui ne connaissent rien au jeu ont accès aux persos avant tout le monde ?
5 minutes dans la vidéo et j'entends déjà n'importe quoi sur la vitesse du perso ou "l'équilibrage" du jeu alors qu'Akuma n'est pas le genre de personnage équilibré du tout...
C'est d'ailleurs pour ça qu'il n'est pas dans le roster de base, ça aurait rendu certains personnages inutiles, plus qu'ils ne le sont déjà aujourd'hui (coucou Manon avec son DR ultra mauvais alors qu'elle a déjà besoin de beaucoup de drive meter pour faire quelque-chose).
Akuma, et on l'a vu sur d'autres chaînes plus sérieuses, fait déjà peur avec son Heavy Punch couplé à sa vitesse de déplacement. Sans sa vitesse, c'est juste un HP de shoto standard mais là tu le vois pas venir avec juste un pas en avant.
Ensuite sa boule en l'air normale bat les shoryuken invincibles (shoryuken version EX même) donc le gars peut te sauter dessus comme il veut...
J'adore Gouki en général même si je n'ai jamais été bon avec lui mais les spécialistes du perso vont se faire plaisir je crois avec les outils de SF6.
Ça risque de rendre le jeu plus injouable pour Manon ou Lily encore.
La saison 2 à déjà fuité par l'équipe qui avait dévoilé toute la saison 1 avant tout le monde (et qui a vu juste pour tous les persos) donc on sait à quoi s'attendre pour la suite et un peu comme SF5, plus les persos vont sortir, plus d'autres vont disparaître, ce dont je ne suis pas fan du tout. Aucun intérêt de faire un jeu avec 50 persos si seulement 10 sont viables. (et encore je suis généreux)
Je jouais Laura, Manon étant ce qui s'en rapproche le plus, je suis bien dégouté.
Je testerai Mika en saison 2 on verra bien.
Mais tu racontes quoi par pitiéééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééé
ui
Le perso a des abdos qui n'existent pas
Certainement le pire des street fighters. C’est de pire en pire et le comble c’est que les gens aiment. Plus aucune qualité dans l’élaboration des jeux vidéos
J'adore ce concept de permettre à des joueurs aussi pourri de bénéficier de passe droits en bénéficiant de perso avant t le monde... Un bouffon à qui n'importe qui mettrais 5-0... 😢
J'ai rien à prouver à personne et si ma review te plaît pas, je t'invite à passer ton chemin
Au plaisir de se croiser en tournoi
On veut du SMASHHHH
"On" ? M'en fous un peu de Smash perso mdr
TPK traite des jeux de baston en général.
@@Cutie_Poxx quand on dit ''on'' ca veut pas tjr dire ''nous'', mais après j'ai juste dis ce que je voulais, si ca lui plait c cool, sinon ca aidera au référencement, ton commentaire n'a donc aucun interet pour moi
Apaise ton cœur